{"version": "v10252-squad-9", "data": {"backpack.gear.name": "Equipo", "backpack.income.name": "Ingres.", "backpack.other.name": "Otro", "backpack.resource.name": "Recurs.", "backpack.speedups.name": "Aceler.", "boosters.desc.id300010": "Otorga 1 gema.", "boosters.desc.id300020": "Otorga 10 gemas.", "boosters.desc.id300030": "Otorga 100 gemas.", "boosters.desc.id300040": "Otorga 1,000 gemas.", "boosters.desc.id300050": "Otorga 10,000 gemas.", "boosters.desc.id300060": "Otorga 100,000 gemas.", "boosters.desc.id300063": "Otorga 500,000 gemas.", "boosters.desc.id300066": "Otorga 1,000 000 gemas.", "boosters.desc.id300070": "Otorga 1 madera.", "boosters.desc.id300080": "Otorga 100 maderas.", "boosters.desc.id300090": "Otorga 1,000 maderas.", "boosters.desc.id300100": "Otorga 10,000 maderas.", "boosters.desc.id300110": "Otorga 100,000 maderas.", "boosters.desc.id300120": "Otorga 500,000 maderas.", "boosters.desc.id300123": "Otorga 1,000 000 maderas.", "boosters.desc.id300126": "Otorga 10,000 000 maderas.", "boosters.desc.id300130": "Otorga 1 ma\u00edz.", "boosters.desc.id300140": "Otorga 100 ma\u00edces.", "boosters.desc.id300150": "Otorga 1,000 ma\u00edces.", "boosters.desc.id300160": "Otorga 10,000 ma\u00edces.", "boosters.desc.id300170": "Otorga 100,000 ma\u00edces.", "boosters.desc.id300180": "Otorga 500,000 ma\u00edces.", "boosters.desc.id300183": "Otorga 1,000 000 ma\u00edces.", "boosters.desc.id300186": "Otorga 10,000 000 ma\u00edces.", "boosters.desc.id300190": "Otorga 1 Hierro.", "boosters.desc.id300200": "Otorga 100 Hierro.", "boosters.desc.id300210": "Otorga 1,000 Hierro.", "boosters.desc.id300220": "Otorga 10,000 Hierro.", "boosters.desc.id300230": "Otorga 100,000 Hierro.", "boosters.desc.id300240": "Otorga 500,000 Hierro.", "boosters.desc.id300243": "Otorga 1,000,000 Hierro.", "boosters.desc.id300246": "Otorga 10,000,000 Hierro.", "boosters.desc.id300250": "Otorga 1 Petr\u00f3leo.", "boosters.desc.id300260": "Otorga 100 Petr\u00f3leo.", 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"boosters.desc.id300410": "Otorga 100,000 valores.", "boosters.desc.id300420": "Otorga 500,000 valores.", "boosters.desc.id300423": "Otorga 1,000 000 valores.", "boosters.desc.id300426": "Otorga 10,000 000 valores.", "boosters.desc.id300430": "Otorga 1 plata.", "boosters.desc.id300440": "Otorga 100 platas.", "boosters.desc.id300450": "Otorga 1,000 platas.", "boosters.desc.id300460": "Otorga 10,000 platas.", "boosters.desc.id300470": "Otorga 100,000 platas.", "boosters.desc.id300480": "Otorga 500,000 platas.", "boosters.desc.id300483": "Otorga 1,000 000 platas.", "boosters.desc.id300486": "Otorga 10,000 000 platas.", "boosters.desc.id300490": "Otorga 10 resistencias.", "boosters.name.id300010": "Gemas (1)", "boosters.name.id300020": "Gemas (10)", "boosters.name.id300030": "Gemas (100)", "boosters.name.id300040": "Gemas (1K)", "boosters.name.id300050": "Gemas (10K)", "boosters.name.id300060": "Gemas (100K)", "boosters.name.id300063": "Gemas (500K)", "boosters.name.id300066": "Gemas 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"boosters.name.id300246": "Hierro (10M)", "boosters.name.id300250": "Petr\u00f3leo (1)", "boosters.name.id300260": "Petr\u00f3leo (100)", "boosters.name.id300270": "Petr\u00f3leo (1K)", "boosters.name.id300280": "Petr\u00f3leo (10K)", "boosters.name.id300290": "Petr\u00f3leo (100K)", "boosters.name.id300300": "Petr\u00f3leo (500K)", "boosters.name.id300303": "Petr\u00f3leo (1M)", "boosters.name.id300306": "Petr\u00f3leo (10M)", "boosters.name.id300310": "Uranio (1)", "boosters.name.id300320": "Uranio (100)", "boosters.name.id300330": "Uranio (1K)", "boosters.name.id300340": "Uranio (10K)", "boosters.name.id300350": "Uranio (100K)", "boosters.name.id300360": "Uranio (500K)", "boosters.name.id300363": "Uranio (1M)", "boosters.name.id300366": "Uranio (10M)", "boosters.name.id300370": "Valor (1)", "boosters.name.id300380": "Valor (100)", "boosters.name.id300390": "Valor (1K)", "boosters.name.id300400": "Valor (10K)", "boosters.name.id300410": "Valor (100K)", "boosters.name.id300420": "Valor (500K)", "boosters.name.id300423": "Valor (1M)", "boosters.name.id300426": "Valor (10M)", "boosters.name.id300430": "Plata (1)", "boosters.name.id300440": "Plata (100)", "boosters.name.id300450": "Plata (1K)", "boosters.name.id300460": "Plata (10K)", "boosters.name.id300470": "Plata (100K)", "boosters.name.id300480": "Plata (500K)", "boosters.name.id300483": "Plata (1M)", "boosters.name.id300486": "Plata (10M)", "boosters.name.id300490": "Resistencia (10)", "building.4x.desc.id117100": "Protege la ciudad. Mejora la barricada para aumentar la resistencia de la defensa.", "building.4x.desc.id117101": "Protege la ciudad. Mejora la barricada para aumentar la resistencia de la defensa.", "building.4x.name.id117100": "Lugar para una barricada", "building.4x.name.id117101": "Barricada", "building.clinic.furn.desc.id210810100": "Un lugar donde los m\u00e9dicos reciben y tratan a los enfermos.", "building.clinic.furn.desc.id210810200": "Una cama para que los pacientes descansen y se recuperen.", "building.clinic.furn.desc.id210810800": "Un armario para almacenar medicamentos.", "building.clinic.furn.desc.id210810900": "Para lavar las manos y otras partes del cuerpo.", "building.clinic.furn.desc.id210811000": "Un carrito lleno de medicinas y herramientas de m\u00e9dicos.", "building.clinic.furn.desc.id210811100": "Un armario para desinfectar y almacenar herramientas m\u00e9dicas.", "building.clinic.furn.desc.id210811200": "Esenciales.", "building.clinic.furn.name.id210810100": "Estaci\u00f3n de enfermer\u00eda", "building.clinic.furn.name.id210810200": "Cama de enfermo", "building.clinic.furn.name.id210810800": "Botiqu\u00edn", "building.clinic.furn.name.id210810900": "Lavamanos", "building.clinic.furn.name.id210811000": "Carro de la sala", "building.clinic.furn.name.id210811100": "Armario de desinfecci\u00f3n", "building.clinic.furn.name.id210811200": "Inodoro", "building.cookhouse.desc.id104100": "Sirve comidas calientes para mantener a los supervivientes bien alimentados y fuertes.", "building.cookhouse.desc.id104101": "Sirve comidas calientes para mantener a los supervivientes bien alimentados y fuertes.", "building.cookhouse.furn.desc.id210410100": "Una estufa para cocinar varios platos.", "building.cookhouse.furn.desc.id210410400": "Una mesa para servir comidas listas.", "building.cookhouse.furn.desc.id210410500": "Una mesa para servir comidas listas.", "building.cookhouse.furn.desc.id210410600": "Un contenedor para la clasificaci\u00f3n de residuos.", "building.cookhouse.furn.desc.id210410700": "Asegura un suministro de energ\u00eda ininterrumpido a la cocina.", "building.cookhouse.furn.desc.id210410800": "Un armario para guardar platos.", "building.cookhouse.furn.desc.id210410900": "Mesa de comedor para los sobrevivientes.", "building.cookhouse.furn.desc.id210411000": "Mesa de comedor para los sobrevivientes.", "building.cookhouse.furn.desc.id210411100": "Un fregadero para lavar platos.", "building.cookhouse.furn.desc.id210411200": "Un lugar para almacenar alimentos.", "building.cookhouse.furn.name.id210410100": "Estufa", "building.cookhouse.furn.name.id210410400": "Mesa de servicio", "building.cookhouse.furn.name.id210410600": "Cubo de basura", "building.cookhouse.furn.name.id210410500": "Mesa de servicio", "building.cookhouse.furn.name.id210410700": "Generador", "building.cookhouse.furn.name.id210410800": "Armario de comedor", "building.cookhouse.furn.name.id210410900": "Mesa de comedor", "building.cookhouse.furn.name.id210411000": "Mesa de comedor", "building.cookhouse.furn.name.id210411100": "Fregadero de cocina", "building.cookhouse.furn.name.id210411200": "Despensa", "building.cookhouse.name.id104100": "Lugar para una cocina de campa\u00f1a", "building.cookhouse.name.id104101": "Cocina de campa\u00f1a", "building.mine.furn.desc.id210310100": "Mesa para trabajos simples de carpinter\u00eda.", "building.mine.furn.desc.id210310600": "Mesa especial para crear y almacenar dibujos y esquemas.", "building.mine.furn.desc.id210310700": "Sierra autom\u00e1tica de alto rendimiento para el procesamiento r\u00e1pido de materiales.", "building.mine.furn.desc.id210310800": "Sierra de dos hombres potente para cortar madera y otros materiales de manera precisa y r\u00e1pida.", "building.mine.furn.desc.id210310900": "Armario conveniente para almacenar herramientas y materiales.", "building.mine.furn.desc.id210311000": "Sierra autom\u00e1tica de alto rendimiento para el procesamiento r\u00e1pido de materiales.", "building.mine.furn.desc.id210320100": "Estaci\u00f3n de procesamiento para purificar mineral de hierro.", "building.mine.furn.desc.id210320600": "Lugar para almacenar herramientas.", "building.mine.furn.desc.id210320700": "Banco de trabajo para tareas m\u00e1s complejas.", "building.mine.furn.desc.id210320800": "Taquillas para cambiarse.", "building.mine.furn.desc.id210320900": "Utilizado para formar la forma deseada del metal.", "building.mine.furn.desc.id210321000": "Para la eliminaci\u00f3n de residuos industriales.", "building.mine.furn.desc.id210330100": "Estaci\u00f3n de trabajo del operador para clasificar y analizar la calidad del aceite.", "building.mine.furn.desc.id210330600": "Separa el petr\u00f3leo crudo en sus componentes.", "building.mine.furn.desc.id210331000": "M\u00e1quina para suministrar y bombear aceite y productos petrol\u00edferos.", "building.mine.furn.desc.id210330700": "Transporta contenedores sellados de petr\u00f3leo crudo entre estaciones de procesamiento.", "building.mine.furn.desc.id210330900": "Lugar para limpiar a los trabajadores de la contaminaci\u00f3n por aceite.", "building.mine.furn.desc.id210330800": "Cabina para cambiar la ropa de trabajo que protege de la contaminaci\u00f3n por aceite.", "building.mine.furn.desc.id210340100": "Un lugar de trabajo para agricultores.", "building.mine.furn.desc.id210340600": "Aqu\u00ed, el ma\u00edz se somete a procedimientos con agua para estar fresco y listo para grandes haza\u00f1as.", "building.mine.furn.desc.id210340700": "Estaci\u00f3n de limpieza de ma\u00edz: elimina todo lo innecesario, dejando solo lo m\u00e1s sabroso.", "building.mine.furn.desc.id210340800": "Aqu\u00ed, el ma\u00edz se transforma en magia \u2014 se muele con entusiasmo para hacer tu polenta perfecta.", "building.mine.furn.desc.id210340900": "Despu\u00e9s de un largo d\u00eda de cosecha, los trabajadores necesitan una ducha \u2014 para lavar el polvo y sentirse como reyes del ma\u00edz.", "building.mine.furn.desc.id210341000": "Un dispositivo misterioso que hace algo importante con el ma\u00edz.. A\u00fan no sabemos qu\u00e9, \u00a1pero parece feliz!", "building.mine.furn.desc.id210350100": "Aqu\u00ed, los trabajadores monitorean el flujo de extracci\u00f3n y no pierden ni una sola pieza de plata.", "building.mine.furn.desc.id210350600": "Una m\u00e1quina que se deshace sin piedad de lo innecesario, dejando solo plata pura y orden.", "building.mine.furn.desc.id210350700": "Taquillas personales para mineros: guarda cascos, s\u00e1ndwiches y tus secretos de forma segura.", "building.mine.furn.desc.id210350800": "Prensa hidr\u00e1ulica: aplasta, compacta y hace todo esto con la gracia de un martillo de herrero.", "building.mine.furn.desc.id210350900": "Aqu\u00ed, la plata se templa en el calor para volverse m\u00e1s fuerte y brillante.", "building.mine.furn.desc.id210351000": "Organizador para herramientas y suministros: para que incluso en la mina haya orden y todo est\u00e9 a mano.", "building.mine.furn.name.id210310100": "Banco de trabajo", "building.mine.furn.name.id210310600": "Mesa de dibujo", "building.mine.furn.name.id210310700": "Sierra autom\u00e1tica", "building.mine.furn.name.id210310800": "Sierra de dos manos", "building.mine.furn.name.id210310900": "Taquilla", "building.mine.furn.name.id210311000": "Serra autom\u00e1tica", "building.mine.furn.name.id210320100": "Banco de herrero", "building.mine.furn.name.id210320600": "Armario para herramientas", "building.mine.furn.name.id210320700": "Banco de trabajo autom\u00e1tico", "building.mine.furn.name.id210320800": "Taquilla", "building.mine.furn.name.id210320900": "Prensa hidr\u00e1ulica", "building.mine.furn.name.id210321000": "Triturador de desechos", "building.mine.furn.name.id210330100": "Mesa de control", "building.mine.furn.name.id210330600": "Columna de fraccionamiento", "building.mine.furn.name.id210331000": "Bomba de aceite", "building.mine.furn.name.id210330700": "Transportador de petr\u00f3leo", "building.mine.furn.name.id210330900": "Ducha para trabajadores", "building.mine.furn.name.id210330800": "Sala de cambio", "building.mine.furn.name.id210340100": "Estanter\u00eda de Inventario", "building.mine.furn.name.id210340600": "Tubo de Agua", "building.mine.furn.name.id210340700": "Caja de Silo", "building.mine.furn.name.id210340800": "Piedra de Molino", "building.mine.furn.name.id210340900": "Ducha", "building.mine.furn.name.id210341000": "Separador", "building.mine.furn.name.id210350100": "Estaci\u00f3n de trabajo", "building.mine.furn.name.id210350600": "Eliminador", "building.mine.furn.name.id210350700": "Taquillas", "building.mine.furn.name.id210350800": "Prensa hidr\u00e1ulica", "building.mine.furn.name.id210350900": "Horno de mufla", "building.mine.furn.name.id210351000": "Estante de almacenamiento", "building.mine.name.id103100": "Lugar para una aserradero", "building.mine.name.id103101": "Aserradero", "building.mine.name.id103200": "Lugar para una mina de hierro", "building.mine.name.id103201": "Mina de hierro", "building.mine.name.id103300": "Mina de carb\u00f3n", "building.mine.name.id103301": "Refiner\u00eda de petr\u00f3leo", "building.mine.name.id103400": "Rancho", "building.mine.name.id103401": "Rancho", "building.mine.name.id103500": "Lugar para una mina de plata", "building.mine.name.id103501": "Mina de plata", "building.shelter.furn.desc.id210110100": "Un lugar para que los sobrevivientes duerman.", "building.shelter.furn.desc.id210110300": "Un lugar para leer libros y escribir diarios.", "building.shelter.furn.desc.id210110400": "Un recept\u00e1culo limpio para lavarse las manos y la cara.", "building.shelter.furn.desc.id210110500": "Una estanter\u00eda para organizar libros.", "building.shelter.furn.desc.id210110600": "Un esencial de supervivencia.", "building.shelter.furn.desc.id210110700": "Lleno de todo tipo de ropa de trabajo y cotidiana.", "building.shelter.furn.desc.id210110800": "No solo calienta el cuerpo, tambi\u00e9n conforta el alma.", "building.shelter.furn.desc.id210110900": "Una hermosa decoraci\u00f3n para hacer que el refugio sea acogedor.", "building.shelter.furn.name.id210110100": "Litera", "building.shelter.furn.name.id210110300": "Escritorio", "building.shelter.furn.name.id210110400": "Lavamanos", "building.shelter.furn.name.id210110500": "Librer\u00eda", "building.shelter.furn.name.id210110600": "Inodoro", "building.shelter.furn.name.id210110700": "Perchero", "building.shelter.furn.name.id210110800": "Mini calefactor", "building.shelter.furn.name.id210110900": "Alfombra", "building.shelter.desc.id101100": "Un lugar donde los Supervivientes cansados pueden descansar.", "building.shelter.name.id101100": "Lugar para un refugio", "building.shelter.desc.id101101": "Un lugar donde los Supervivientes cansados pueden descansar.", "building.shelter.name.id101101": "Refugio 1", "building.shelter.desc.id101200": "Un lugar donde los Supervivientes cansados pueden descansar.", "building.shelter.name.id101200": "Lugar para un refugio", "building.shelter.desc.id101201": "Un lugar donde los Supervivientes cansados pueden descansar.", "building.shelter.name.id101201": "Refugio 2", "building.shelter.desc.id101300": "Un lugar donde los Supervivientes cansados pueden descansar.", "building.shelter.name.id101300": "Lugar para un refugio", "building.shelter.desc.id101301": "Un lugar donde los Supervivientes cansados pueden descansar.", "building.shelter.name.id101301": "Refugio 3", "building.shelter.desc.id101400": "Un lugar donde los Supervivientes cansados pueden descansar.", "building.shelter.name.id101400": "Lugar para un refugio", "building.shelter.desc.id101401": "Un lugar donde los Supervivientes cansados pueden descansar.", "building.shelter.name.id101401": "Refugio 4", "building.shelter.desc.id101500": "Un lugar donde los Supervivientes cansados pueden descansar.", "building.shelter.name.id101500": "Lugar para un refugio", "building.shelter.desc.id101501": "Un lugar donde los Supervivientes cansados pueden descansar.", "building.shelter.name.id101501": "Refugio 5", "building.shelter.desc.id101600": "Un lugar donde los Supervivientes cansados pueden descansar.", "building.shelter.name.id101600": "Lugar para un refugio", "building.shelter.desc.id101601": "Un lugar donde los Supervivientes cansados pueden descansar.", "building.shelter.name.id101601": "Refugio 6", "building.shelter.desc.id101700": "Un lugar donde los Supervivientes cansados pueden descansar.", "building.shelter.name.id101700": "Lugar para un refugio", "building.shelter.desc.id101701": "Un lugar donde los Supervivientes cansados pueden descansar.", "building.shelter.name.id101701": "Refugio 7", "building.shelter.desc.id101800": "Un lugar donde los Supervivientes cansados pueden descansar.", "building.shelter.name.id101800": "Lugar para un refugio", "building.shelter.desc.id101801": "Un lugar donde los Supervivientes cansados pueden descansar.", "building.shelter.name.id101801": "Refugio 8", "building.watertown.desc.id105100": "Proporciona agua a la ciudad y mantiene un suministro estable para todos los residentes.", "building.watertown.name.id105100": "Zona de bomba de agua", "building.watertown.name.id105101": "Bomba de agua", "common.button.claim": "Recoger", "common.button.claimed": "Recogido", "common.button.finish": "Finalizar", "common.level": "Nivel: {level}", "common.level.word": "Nivel", "common.time.sec": "{sec} seg", "condition.reachedFurnitureInBuilding": "Alcanza {furniture} en {building}", "condition.survivorLinkedToBuilding": "Asigna un sobreviviente a {building}", "building.mine.desc.id103100": "Produce madera. 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Las mejoras desbloquean tecnolog\u00edas m\u00e1s avanzadas.", "building.4x.desc.id114100": "La Embajada maneja solicitudes de asistencia y refuerzos dentro de la alianza.", "building.4x.desc.id115100": "Una caba\u00f1a donde Heisenberg produce sus reactivos. Mejorar el edificio aumenta la producci\u00f3n de reactivos.", "building.4x.desc.id116100": "El hospital puede curar soldados heridos leves y graves. Tambi\u00e9n produce botiquines.", "effect.desc.buildingConstructionDiscountPercent": "Reduce los costos de construcci\u00f3n de edificios.", "effect.desc.buildingConstructionSpeedPercent": "Aumenta la velocidad de construcci\u00f3n de edificios.", "effect.desc.coalProductionIncreaseNumber": "Aumenta la producci\u00f3n de carb\u00f3n.", "effect.desc.coalProductionIncreasePercent": "Aumenta la producci\u00f3n de carb\u00f3n.", "effect.desc.coalProductionTimeReduceNumber": "Reduce el tiempo de producci\u00f3n de carb\u00f3n.", "effect.desc.ironProductionIncreaseNumber": "Aumenta la producci\u00f3n de hierro.", "effect.desc.ironProductionIncreasePercent": "Aumenta la producci\u00f3n de hierro.", "effect.desc.ironProductionTimeReduceNumber": "Reduce el tiempo de producci\u00f3n de hierro.", "effect.desc.mapCaravanCapacityIncreasePercent": "Aumenta la capacidad de carga de las caravanas.", "effect.desc.mapMarchQueueAddNumber": "Aumenta el n\u00famero de colas de marcha disponibles.", "effect.desc.mapMarchSpeedPercent": "Aumenta la velocidad de movimiento de las tropas.", "effect.desc.mapPortalAddNumber": "A\u00f1ade un nuevo portal.", "effect.desc.mapPortalDurationIncreasePercent": "Aumenta la duraci\u00f3n del portal.", "effect.desc.mapResourceGatheringIncreasePercent": "Aumenta la velocidad de recolecci\u00f3n de recursos en el mapa.", "effect.desc.meatProductionIncreaseNumber": "Aumenta la producci\u00f3n de carne.", "effect.desc.meatProductionIncreasePercent": "Aumenta la producci\u00f3n de carne.", "effect.desc.meatProductionTimeReduceNumber": "Reduce el tiempo de producci\u00f3n de carne.", "effect.desc.silverProductionIncreaseNumber": "Aumenta la producci\u00f3n de plata.", "effect.desc.silverProductionIncreasePercent": "Aumenta la producci\u00f3n de plata.", "effect.desc.silverProductionTimeReduceNumber": "Reduce el tiempo de producci\u00f3n de plata.", "effect.desc.techResearchDiscountIncreasePercent": "Reduce los costos de investigaci\u00f3n.", 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unidades en el hospital", "effect.desc.troopsLightArmorHealthIncreasePercent": "Aumenta la salud de los francotiradores", "effect.desc.troopsLightArmorStrengthIncreasePercent": "Aumenta la fuerza de los francotiradores", "effect.desc.troopsPlaneHealthIncreasePercent": "Aumenta la salud de los aviones.", "effect.desc.troopsPlaneStrengthIncreasePercent": "Aumenta el ataque de los aviones.", "effect.desc.troopsStrengthIncreasePercent": "Aumenta el ataque de todos los soldados.", "effect.desc.troopsTrainingCapacityIncreasePercent": "Aumenta la capacidad del campo de entrenamiento.", "effect.desc.troopsTrainingSpeedIncreasePercent": "Aumenta la velocidad de entrenamiento de las tropas.", "effect.desc.woodProductionIncreaseNumber": "Aumenta la producci\u00f3n de madera.", "effect.desc.woodProductionIncreasePercent": "Aumenta la producci\u00f3n de madera.", "effect.desc.woodProductionTimeReduceNumber": "Reduce el tiempo de producci\u00f3n de madera.", "furnace.actionPanel": "Panel de 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"mission.name.id20106": "Mejora el refugio 1 al nivel 2", "mission.name.id20107": "Mejora 2 camas literas en el Refugio 1 a Nivel 4", "mission.name.id20108": "Mejora el Aserradero a Nivel 2", "mission.name.id20109": "Mejora la Bomba de Agua a Nivel 3", "mission.name.id30101": "Contrata un h\u00e9roe en el Sal\u00f3n", "mission.name.id30102": "Mejora la refiner\u00eda de petr\u00f3leo a nivel 2", "mission.name.id30103": "Asigna un sobreviviente a la refiner\u00eda de petr\u00f3leo", "mission.name.id30104": "Mejora dos literas en el refugio 2 al nivel 4", "mission.name.id30105": "Mejora el refugio 1 al nivel 3", "mission.name.id30106": "Mejora la cocina al nivel 2", "mission.name.id30107": "Mejora la bomba de agua al nivel 4", "mission.name.id40101": "Completa la etapa de exploraci\u00f3n 1", "mission.name.id40102": "Completa la misi\u00f3n \"Liberaci\u00f3n\"", "mission.name.id40103": "Derrota a 5 cultistas de cualquier nivel", "mission.name.id40104": "Mejora la barricada al nivel 2", "mission.name.id40105": "Completa la Etapa 1", "mission.name.id40106": "Mejora el aserradero al nivel 4", "mission.name.id40107": "Construye el refugio 3", "mission.name.id40108": "Mejora el refugio 3 al nivel 3", "mission.name.id50101": "Construye una mina de hierro", "mission.name.id50102": "Asigna 3 supervivientes a la mina de hierro", "mission.name.id50103": "Mejora la mina de hierro al nivel 5", "mission.name.id50104": "Mejora un h\u00e9roe al nivel 5", "mission.name.id50105": "Construye el refugio 4", "mission.name.id50106": "Mejora el refugio 4 al nivel 3", "mission.name.id50107": "Construye el Radar de Eventos", "mission.name.id60101": "Mejora a Chloe al nivel 10", "mission.name.id60102": "Mejora la bomba de agua al nivel 6", "mission.name.id60103": "Entrena a 50 Buckshot Nivel 1", "mission.name.id60104": "Construye una mina de plata", "mission.name.id60105": "Mejora el soporte de inventario al nivel 10 en el Rancho", "mission.name.id60106": "Mejora el refugio 5 al nivel 3", 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"monster.desc.id30010101": "Rata de Arena - un monstruo \u00e1gil que habita los desiertos, parecido a una enorme rata con dientes afilados.", "monster.desc.id30010116": "Caminante de la Tumba - un zombi lento pero implacable, eternamente en busca de carne fresca.", "monster.name.id30010101": "Asaltante Niv. 1", "monster.name.id30010102": "Asaltante Niv. 2", "monster.name.id30010103": "Asaltante Niv. 3", "monster.name.id30010104": "Asaltante Niv. 4", "monster.name.id30010105": "Asaltante Niv. 5", "monster.name.id30010106": "Flamberge Niv. 6", "monster.name.id30010107": "Flamberge Niv. 7", "monster.name.id30010108": "Flamberge Niv. 8", "monster.name.id30010109": "Flamberge Niv. 9", "monster.name.id30010110": "Flamberge Niv. 10", "monster.name.id30010111": "Pendenciero Niv. 11", "monster.name.id30010112": "Pendenciero Niv. 12", "monster.name.id30010113": "Pendenciero Niv. 13", "monster.name.id30010114": "Pendenciero Niv. 14", "monster.name.id30010115": "Pendenciero Niv. 15", 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35", "building.4x.name.id110100": "Campo de entrenamiento", "building.4x.name.id110101": "Campo de entrenamiento", "building.4x.name.id110200": "Garaje de motos", "building.4x.name.id110201": "Garaje de motos", "building.4x.name.id110300": "Campo de tiro", "building.4x.name.id110301": "Campo de tiro", "building.4x.name.id110400": "Garaje de autos", "building.4x.name.id110401": "Garaje de autos", "building.4x.name.id110500": "Helipuerto", "building.4x.name.id110501": "Helipuerto", "building.4x.name.id111100": "Dirigible", "building.4x.name.id111101": "Dirigible", "building.4x.name.id112100": "Lugar para un centro de mando", "building.4x.name.id112101": "Centro de mando", "building.4x.name.id113100": "Lugar para un centro de investigaci\u00f3n", "building.4x.name.id113101": "Centro de investigaci\u00f3n", "building.4x.name.id114100": "Lugar para una embajada", "building.4x.name.id114101": "Embajada", "building.4x.name.id115100": "Lugar para la caba\u00f1a de Heisenberg", "building.4x.name.id115101": "Caba\u00f1a de Heisenberg", "building.4x.name.id116100": "Lugar para un hospital", "building.4x.name.id116101": "Hospital", "name.buildingConstructionDiscountPercent": "Descuento en la construcci\u00f3n", "name.buildingConstructionSpeedPercent": "Velocidad de construcci\u00f3n", "name.coalProductionIncreaseNumber": "Producci\u00f3n de petr\u00f3leo", "desc.coalProductionIncreaseNumber": "Aumenta la producci\u00f3n de petr\u00f3leo en la refiner\u00eda de la ciudad.", "name.coalProductionIncreasePercent": "Producci\u00f3n de petr\u00f3leo", "desc.coalProductionIncreasePercent": "Aumenta la producci\u00f3n de petr\u00f3leo en la refiner\u00eda de la ciudad.", "name.coalProductionTimeReduceNumber": "Tiempo de producci\u00f3n de petr\u00f3leo", "name.ironProductionIncreaseNumber": "Producci\u00f3n de hierro", "desc.ironProductionIncreaseNumber": "Aumenta la producci\u00f3n de hierro en la mina de hierro de la ciudad.", "name.ironProductionIncreasePercent": "Producci\u00f3n de hierro", "desc.ironProductionIncreasePercent": "Aumenta la producci\u00f3n de hierro en la mina de hierro de la ciudad.", "name.ironProductionTimeReduceNumber": "Tiempo de producci\u00f3n de hierro", "name.mapCaravanCapacityIncreasePercent": "Capacidad de carga del caravana", "desc.mapCaravanCapacityIncreasePercent": "Aumenta la capacidad de carga de las caravanas", "name.mapMarchQueueAddNumber": "Marcha", "name.mapMarchSpeedPercent": "Velocidad de marcha", "name.mapPortalAddNumber": "Portal", "name.mapPortalDurationIncreasePercent": "Duraci\u00f3n del portal", "name.mapResourceGatheringIncreasePercent": "Recolecci\u00f3n de recursos", "desc.mapResourceGatheringIncreasePercent": "Aumenta la velocidad de recolecci\u00f3n de recursos en el mapa.", "name.meatProductionIncreaseNumber": "Producci\u00f3n de ma\u00edz", "desc.meatProductionIncreaseNumber": "Producci\u00f3n de ma\u00edz", "name.meatProductionIncreasePercent": "Producci\u00f3n de ma\u00edz", "desc.meatProductionIncreasePercent": "Producci\u00f3n de ma\u00edz", "name.meatProductionTimeReduceNumber": "Tiempo de producci\u00f3n de ma\u00edz", "name.silverProductionIncreaseNumber": "Producci\u00f3n de plata", "desc.silverProductionIncreaseNumber": "Aumenta la producci\u00f3n de plata en la mina de plata de la ciudad.", "name.silverProductionIncreasePercent": "Producci\u00f3n de plata", "desc.silverProductionIncreasePercent": "Aumenta la producci\u00f3n de plata en la mina de plata de la ciudad.", "name.silverProductionTimeReduceNumber": "Tiempo de producci\u00f3n de plata", "name.techResearchDiscountIncreasePercent": "Descuento en la investigaci\u00f3n", "desc.techResearchDiscountIncreasePercent": "Reduce el costo de investigaci\u00f3n tecnol\u00f3gica.", "name.techResearchSpeedIncreasePercent": "Velocidad de investigaci\u00f3n", "desc.techResearchSpeedIncreasePercent": "Aumenta la velocidad de investigaci\u00f3n.", "name.troopsDeploymentCapacityPercent": "Capacidad de marcha", "name.troopsHealthIncreasePercent": "Salud de las tropas", "desc.troopsHealthIncreasePercent": "Aumenta la salud de las tropas.", "name.troopsHeavyArmorHealthIncreasePercent": "Salud de unidades a distancia", "name.troopsHeavyArmorStrengthIncreasePercent": "Fuerza de ataque a distancia", "name.troopsHelicopterHealthIncreasePercent": "Salud de blindados", "name.troopsHelicopterStrengthIncreasePercent": "Fuerza de blindados", "name.troopsInfantryHealthIncreasePercent": "Salud de cuerpo a cuerpo", "name.troopsInfantryStrengthIncreasePercent": "Fuerza de cuerpo a cuerpo", "name.troopsInfirmarySpeedIncreasePercent": "Velocidad de curaci\u00f3n", "desc.troopsInfirmarySpeedIncreasePercent": "Aumenta la velocidad de curaci\u00f3n de todas tus unidades en el hospital.", "name.troopsLightArmorHealthIncreasePercent": "Salud de asaltantes", "name.troopsLightArmorStrengthIncreasePercent": "Fuerza de asaltantes", "name.troopsPlaneHealthIncreasePercent": "Salud de voladores", "name.troopsPlaneStrengthIncreasePercent": "Fuerza de voladores", "name.troopsStrengthIncreasePercent": "Fuerza de las tropas", "desc.troopsStrengthIncreasePercent": "Aumenta la fuerza de las tropas.", "name.troopsTrainingCapacityIncreasePercent": "Capacidad de entrenamiento", "name.troopsTrainingSpeedIncreasePercent": "Velocidad de entrenamiento", "name.woodProductionIncreaseNumber": "Producci\u00f3n de madera", "desc.woodProductionIncreaseNumber": "Aumenta la producci\u00f3n de madera en el aserradero de la ciudad.", "name.woodProductionIncreasePercent": "Producci\u00f3n de madera", "desc.woodProductionIncreasePercent": "Aumenta la producci\u00f3n de madera en el aserradero de la ciudad.", "name.woodProductionTimeReduceNumber": "Tiempo de producci\u00f3n de madera", "resource.desc.id10": "Se puede obtener en el aserradero o recolectar en la naturaleza. Se utiliza para la construcci\u00f3n.", "resource.desc.id15": "Se puede obtener en el rancho o recolectar en la naturaleza. Se utiliza para la construcci\u00f3n.", "resource.desc.id20": "Se puede obtener en la mina de hierro o recolectar en la naturaleza. Se utiliza para la construcci\u00f3n.", "resource.desc.id25": "Se puede obtener en la plataforma petrolera o recolectar en la naturaleza. Se utiliza para la construcci\u00f3n.", "resource.desc.id30": "Se puede obtener en la caba\u00f1a de Heisenberg. Se utiliza para investigar tecnolog\u00edas.", "resource.desc.id35": "Se puede obtener como recompensa por derrotar a un monstruo. Utilizado para estudiar tecnolog\u00edas.", "resource.desc.id40": "Se puede obtener en el almac\u00e9n. Utilizado para enviar marchas a puntos de inter\u00e9s.", "resource.desc.id45": "Puede obtenerse en la mina de plata o recolectarse en zonas remotas. Se usa para entrenar unidades.", "resource.desc.id5": "Un recurso universal de la ciudad que puede comprar todo!", "resource.desc.id50": "Se puede comprar en la tienda. Se usa para curar unidades gravemente heridas.", "resource.desc.id55": "Aumenta el nivel de un h\u00e9roe.", "resource.desc.id60": "Se puede usar para realizar 1 Reclutamiento Avanzado.", "resource.desc.id61": "Se puede usar para realizar 1 Reclutamiento \u00c9pico.", "resource.desc.id65": "Se utiliza para obtener fragmentos de h\u00e9roe.", "resource.desc.id66": "Se utiliza para obtener fragmentos de h\u00e9roe.", "resource.desc.id67": "Se utiliza para obtener fragmentos de h\u00e9roe.", "resource.desc.id68": "Se utiliza para obtener fragmentos de h\u00e9roe.", "resource.desc.id69": "Se utiliza para obtener fragmentos de h\u00e9roe.", "resource.desc.id70": "Se utiliza para obtener fragmentos de h\u00e9roe.", "resource.name.id10": "Madera", "resource.name.id15": "Ma\u00edz", "resource.name.id20": "Hierro", "resource.name.id25": "Aceite", "resource.name.id30": "Uranio", "resource.name.id35": "Valor", "resource.name.id40": "Resistencia", "resource.name.id45": "Plata", "resource.name.id5": "Gema", "resource.name.id50": "Kits", "resource.name.id55": "Mut\u00e1geno", "resource.name.id60": "Boleto de Plata", "resource.name.id61": "Boleto de Oro", "resource.name.id65": "Fragmento raro", "resource.name.id66": "Fragmento \u00e9pico", "resource.name.id67": "Fragmento legendario", "resource.name.id68": "Fragmento general raro", "resource.name.id69": "Fragmento general \u00e9pico", "resource.name.id70": "Fragmento general legendario", "speedup.desc.id.9010": "Acelera cualquier cola en la ciudad por 1 minuto.", "speedup.desc.id.9020": "Acelera cualquier cola en la ciudad por 5 minutos.", "speedup.desc.id.9030": "Acelera cualquier cola en la ciudad por 1 hora.", "speedup.desc.id.9040": "Acelera cualquier cola en la ciudad por 3 horas.", "speedup.desc.id.9050": "Acelera cualquier cola en la ciudad por 8 horas.", "speedup.desc.id.9060": "Acelera cualquier cola en la ciudad por 1 d\u00eda.", "speedup.desc.id.9910": "Acelera la marcha en un 10%.", "speedup.desc.id.9920": "Acelera la marcha en un 25%.", "speedup.desc.id.9930": "Acelera la marcha en un 50%.", "speedup.desc.id.9940": "Acelera la marcha en un 75%.", "speedup.name.id.9010": "Acelerador (1 min.)", "speedup.name.id.9020": "Acelerador (5 min.)", "speedup.name.id.9030": "Acelerador (1 hora)", "speedup.name.id.9040": "Acelerador (3 horas)", "speedup.name.id.9050": "Acelerador (8 horas)", "speedup.name.id.9060": "Acelerador (1 d\u00eda)", "speedup.name.id.9910": "Acelerador de marcha (10%)", "speedup.name.id.9920": "Acelerador de marcha (25%)", "speedup.name.id.9930": "Acelerador de marcha (50%)", "speedup.name.id.9940": "Acelerador de marcha (75%)", "survivors.name.id1010111": "Alejandro", "survivors.name.id1020111": "Benjam\u00edn", "survivors.name.id1030111": "Crist\u00f3bal", "survivors.name.id1040111": "Abiga\u00edl", "survivors.name.id1050111": "Beatriz", "survivors.name.id1000111": "Daniel", "survivors.name.id1000211": "Eduardo", "survivors.name.id1000311": "Soldado", "survivors.name.id1000411": "Carolina", "survivors.name.id1000511": "Diana", "survivors.name.id1000611": "Jorge", "survivors.name.id1000711": "Enrique", "survivors.name.id1000811": "Isaac", "survivors.name.id1000911": "Emilia", "survivors.name.id1001011": "Fiona", "survivors.name.id1001111": "Jack", "survivors.name.id1001211": "Kevin", "survivors.name.id1001311": "Liam", "survivors.name.id1001411": "Gracia", "survivors.name.id1001511": "Hannah", "survivors.name.id1001611": "Miguel", "survivors.name.id1001711": "Nat\u00e1n", "survivors.name.id1001811": "Oliver", "survivors.name.id1001911": "Isabela", "survivors.name.id1002011": "Jessica", "survivors.name.id1002111": "Patricio", "survivors.name.id1002211": "Catalina", "survivors.name.id1002311": "Luc\u00eda", "survivors.name.id1002411": "Megan", "tech.army.desc.id5130100": "Aumenta la fuerza de todos los soldados.", "tech.army.desc.id5130200": "Aumenta la fuerza de la infanter\u00eda.", "tech.army.desc.id5130300": "Aumenta la salud de la infanter\u00eda.", "tech.army.desc.id5130400": "Aumenta el n\u00famero de tropas que se pueden entrenar.", "tech.army.desc.id5130500": "Aumenta la velocidad de marcha.", "tech.army.desc.id5130600": "Aumenta la salud de todos los soldados.", "tech.army.desc.id5140700": "Aumenta la fuerza de los veh\u00edculos ligeros.", "tech.army.desc.id5140800": "Aumenta la salud de los veh\u00edculos ligeros.", "tech.army.desc.id5151000": "Aumenta el n\u00famero de portales.", "tech.army.desc.id5151100": "Aumenta la duraci\u00f3n de los portales.", "tech.army.desc.id5151200": "Aumenta la fuerza de los veh\u00edculos pesados.", "tech.army.desc.id5160400": "Aumenta la salud de los veh\u00edculos pesados.", "tech.army.desc.id5161300": "Aumenta la fuerza de los helic\u00f3pteros.", "tech.army.desc.id5161400": "Aumenta la salud de los helic\u00f3pteros.", "tech.army.desc.id5171500": "Aumenta la fuerza de los cazas.", "tech.army.desc.id5171600": "Aumenta la salud de los cazas.", "tech.army.name.id5130100": "Fuerza de las tropas III", "tech.army.name.id5130200": "Fuerza de la infanter\u00eda III", "tech.army.name.id5130300": "Salud de la infanter\u00eda III", "tech.army.name.id5130400": "Capacidad de despliegue de tropas III", "tech.army.name.id5130500": "Velocidad de marcha III", "tech.army.name.id5130600": "Salud de las tropas III", "tech.army.name.id5140100": "Fuerza de las tropas IV", "tech.army.name.id5140200": "Fuerza de la infanter\u00eda IV", "tech.army.name.id5140300": "Salud de la infanter\u00eda IV", "tech.army.name.id5140400": "Capacidad de despliegue de tropas IV", "tech.army.name.id5140500": "Velocidad de marcha IV", "tech.army.name.id5140600": "Salud de las tropas IV", "tech.army.name.id5140700": "Fuerza del blindaje ligero IV", "tech.army.name.id5140800": "Salud del blindaje ligero IV", "tech.army.name.id5140900": "Portales m\u00e1ximos IV", "tech.army.name.id5150100": "Fuerza de las tropas V", "tech.army.name.id5150200": "Fuerza de la infanter\u00eda V", "tech.army.name.id5150300": "Salud de la infanter\u00eda V", "tech.army.name.id5150400": "Capacidad de despliegue de tropas V", "tech.army.name.id5150500": "Velocidad de marcha V", "tech.army.name.id5150600": "Salud de las tropas V", "tech.army.name.id5150700": "Fuerza del blindaje ligero V", "tech.army.name.id5150800": "Salud del blindaje ligero V", "tech.army.name.id5151000": "Duraci\u00f3n del portal V", "tech.army.name.id5151100": "Fuerza del blindaje pesado V", "tech.army.name.id5151200": "Salud del blindaje pesado V", "tech.army.name.id5160100": "Fuerza de las tropas VI", "tech.army.name.id5160200": "Fuerza de la infanter\u00eda VI", "tech.army.name.id5160300": "Salud de la infanter\u00eda VI", "tech.army.name.id5160400": "Capacidad de despliegue de tropas VI", "tech.army.name.id5160500": "Velocidad de marcha VI", "tech.army.name.id5160600": "Salud de las tropas VI", "tech.army.name.id5160700": "Fuerza del blindaje ligero VI", "tech.army.name.id5160800": "Salud del blindaje ligero VI", "tech.army.name.id5160900": "Portales m\u00e1ximos VI", "tech.army.name.id5161000": "Duraci\u00f3n del portal VI", "tech.army.name.id5161100": "Fuerza del blindaje pesado VI", "tech.army.name.id5161200": "Salud del blindaje pesado VI", "tech.army.name.id5161300": "Fuerza de los helic\u00f3pteros VI", "tech.army.name.id5161400": "Salud de los helic\u00f3pteros VI", "tech.army.name.id5170100": "Fuerza de las tropas VII", "tech.army.name.id5170200": "Fuerza de la infanter\u00eda VII", "tech.army.name.id5170300": "Salud de la infanter\u00eda VII", "tech.army.name.id5170400": "Capacidad de despliegue de tropas VII", "tech.army.name.id5170500": "Velocidad de marcha VII", "tech.army.name.id5170600": "Salud de las tropas VII", "tech.army.name.id5170700": "Fuerza del blindaje ligero VII", "tech.army.name.id5170800": "Salud del blindaje ligero VII", "tech.army.name.id5170900": "Portales m\u00e1ximos VII", "tech.army.name.id5171000": "Duraci\u00f3n del portal VII", "tech.army.name.id5171100": "Fuerza del blindaje pesado VII", "tech.army.name.id5171200": "Salud del blindaje pesado VII", "tech.army.name.id5171300": "Fuerza de los helic\u00f3pteros VII", "tech.army.name.id5171400": "Salud de los helic\u00f3pteros VII", "tech.army.name.id5171500": "Fuerza de los aviones VII", "tech.army.name.id5171600": "Salud de los aviones VII", "tech.economy.desc.id5010100": "Aumenta la producci\u00f3n de carne en la ciudad", "tech.economy.desc.id5010200": "Aumenta la producci\u00f3n de madera en la ciudad", "tech.economy.desc.id5010300": "Aumenta la producci\u00f3n de carb\u00f3n en la ciudad", "tech.economy.desc.id5010400": "Aumenta la producci\u00f3n de hierro en la ciudad", "tech.economy.desc.id5010500": "Aumenta la producci\u00f3n de plata en la ciudad", "tech.economy.desc.id5010600": "Reduce el tiempo de construcci\u00f3n de edificios en la ciudad", "tech.economy.desc.id5010700": "Reduce el costo de construcci\u00f3n de edificios en la ciudad", 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"Aqu\u00ed se muestran todas las cartas entrantes. \u00a1No olvides revisar tu buz\u00f3n peri\u00f3dicamente y recoger tus recompensas!", "teleport.desc.id8030": "El desierto es vasto, pero el teletransporte del desierto te permite dominar sus extensiones. Especifica el lugar, \u00a1y el teletransporte te llevar\u00e1 justo donde quieres estar!", "teleport.name.id8010": "Teletransporte aleatorio", "teleport.name.id8020": "Teletransporte de alianza", "teleport.name.id8030": "Teletransporte del desierto", "toast.buildingHaveNoEmptyWorkplaces": "\u00a1No hay puestos vacantes en el edificio!", "toast.buildingHaveNoLinkedSurvivors": "\u00a1No hay supervivientes asignados en el edificio!", "toast.buildingReachedMaxLevel": "El edificio ha alcanzado su nivel m\u00e1ximo", "toast.buildingUpgradeIsUnavailable": "Cumple los requisitos para mejorar el edificio", "toast.cannotDeleteMailWithReward": "\u00a1Recoge la recompensa antes de eliminar mensajes!", "toast.cannotDeleteStarredMail": "\u00a1Los mensajes anclados no se pueden eliminar!", "toast.furnitureReachedMaxLevel": "Los muebles han alcanzado su nivel m\u00e1ximo", "toast.furnitureUpgradeIsUnavailable": "Necesitas mejorar el edificio para continuar mejorando los muebles", "toast.haveNoWorklessSurvivors": "\u00a1No tienes residentes libres!", "toast.marchQueueFull": "\u00a1La cola de marcha est\u00e1 llena!", "toast.notEnoughSpeedup": "\u00a1No hay suficientes aceleradores!", "toast.notImplemented": "En desarrollo", "toast.researchQueueFull": "\u00a1Los cient\u00edficos no pueden estudiar dos tecnolog\u00edas simult\u00e1neamente!", "toast.selectTroops": "Necesitas seleccionar tropas para continuar", "troops.dead.name.id2040101": "Buckshot I", "troops.dead.name.id2040102": "Buckshot II", "troops.dead.name.id2040103": "Buckshot III", "troops.dead.name.id2040104": "Buckshot IV", "troops.dead.name.id2040105": "Buckshot V", "troops.dead.name.id2040106": "Buckshot VI", "troops.dead.name.id2040107": "Buckshot VII", "troops.dead.name.id2040108": "Buckshot VIII", "troops.dead.name.id2040109": "Buckshot IX", "troops.dead.name.id2040110": "Buckshot X", "troops.dead.name.id2040111": "Buckshot XI", "troops.dead.name.id2040112": "Buckshot XII", 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Mejora tu clasificaci\u00f3n para obtener recompensas", "building.4x.desc.id120101": "Un monumento que registra momentos hist\u00f3ricos", "toast.cityHasNoEmptyBeds": "\u00a1No hay camas vac\u00edas en la ciudad!", "furnace.needs": "Consumo", "furnace.status": "Estado", "furnace.power": "Alimentaci\u00f3n", "furnace.statusGood": "El nivel de suministro de agua es satisfactorio", "furnace.statusBad": "\u00a1El nivel de agua est\u00e1 bajo!", "furnace.enabled": "Activado", "furnace.disabled": "Desactivado", "cutscene.slide.id10011": "La guerra nuclear destruy\u00f3 el mundo tal como lo conoc\u00edamos", "cutscene.slide.id10021": "Los adoradores del sol enloquecidos cazan ni\u00f1as para sacrificarlas al dios sol.", "cutscene.slide.id10031": "Pero dos chicas valientes logran escapar.", "window.building.lockedSurvivorSlot": "Bloqueado", "toast.survivorSlotIsLocked": "Se desbloquea en el nivel {level} del edificio", "dialogue.id1001": "\u00a1No podemos adelantar al tren! \u00a1Nos quemar\u00e1n vivos por su maldito dios!", "dialogue.id1002": "\u00a1Vamos, chica! SOLO. EMPUJA. M\u00c1S FUERTE!!!", "dialogue.id2001": "\u00a1Robar ese carro manual fue un genio!", "dialogue.id2002": "Pero no vamos a sobrevivir sin agua. Si esos monstruos no nos asan, el sol nos tostar\u00e1.", "dialogue.id2003": "\u00a1Mantente alerta, chica - estoy contigo! Vamos saquear esta ciudad en busca de suministros.", "dialogue.id3001": "\u00a1Vaya! \u00a1Es un milagro! \u00a1Todav\u00eda hay agua! Eres el manitas, \u00bfpuedes hacerlo funcionar?", "dialogue.id3002": "Hmm... Vamos arrancar el motor de nuestro carro manual. Nos salv\u00f3 una vez, podr\u00eda salvarnos de nuevo.", "dialogue.id4001": "\u00a1Ah, casi hab\u00eda olvidado el sabor del agua limpia!", "dialogue.id4002": "\u00a1Mira, el verde est\u00e1 apareciendo por todas partes! \u00a1Y flores! \u00a1Somos las chicas m\u00e1s ricas vivas!", "dialogue.id4003": "\u00bfRecuerdas cuando esos malditos adoradores del sol nos ten\u00edan encadenados? Juramos que revivir\u00edamos este desierto \u2014 \u00a1m\u00edranos ahora!", "dialogue.id4004": "\u00a1S\u00ed! No puedo esperar para dormir en una cama de verdad en lugar de en esta arena dura como una roca.", "dialogue.id5001": "\u00a1Manos arriba \u2014 \u00bfqui\u00e9n diablos\u2026? Oh, lo siento \u2014 no esperaba encontrar chicas aqu\u00ed.", "dialogue.id5002": "\u00a1Qu\u00e9 recepci\u00f3n tan encantadora! \u00bfAs\u00ed es como se agradece por la bomba?", "dialogue.id5003": "Gracias, chicas. Con el agua de vuelta, hay esperanza \u2014 y les debo. \u00bfC\u00f3mo puedo recompensarlas?", "dialogue.id5004": "Honestamente, hemos estado so\u00f1ando con comida durante tres d\u00edas.", "dialogue.id5005": "No digas m\u00e1s. Tengo venado fresco \u2014 la cena corre por mi cuenta.", "dialogue.id5006": "Espera, no tenemos que comerlo crudo. Vamos a arreglar ese diner abandonado y cocinar como reyes.", "dialogue.id6001": "\u00a1La comida est\u00e1 lista, gente! Estamos reconstruyendo la civilizaci\u00f3n, as\u00ed que l\u00e1vense las manos.", "dialogue.id7001": "Mmm... sabe a que estoy masticando a uno de nuestros enemigos, no a venado.", "dialogue.id7002": "Si tienes enemigos, m\u00e1ndalos aqu\u00ed \u2014 mi calendario est\u00e1 completamente libre.", "dialogue.id7003": "Finalmente me siento seguro. \u00a1Oh, qu\u00e9 sonidos son esos?!", "dialogue.id8001": "\u00a1Malditos coyotes robaron toda nuestra carne!", "dialogue.id8002": "\u00a1Tienes suerte de haber vivido tanto tiempo en un campamento tan desprotegido! Menos mal que no eran adoradores del sol.", "dialogue.id8003": "S\u00ed, necesitamos arreglar la cerca, pero me daba pereza hacerlo solo. Hay algunas herramientas viejas y m\u00e1quinas oxidadas por aqu\u00ed.", "dialogue.id8004": "\u00bfHerramientas y m\u00e1quinas? \u00a1Eso suena como m\u00fasica para m\u00ed! \u00a1Vamos a serrar y taladrar!", "dialogue.id9001": "Estas tablas ser\u00e1n suficientes para arreglar la cerca.", "dialogue.id9002": "\u00a1Genial! Ahora ning\u00fan coyote se colar\u00e1.", "dialogue.id10001": "\u00bfPensaban que podr\u00edan escapar del sol?! Hacemos un sacrificio todos los d\u00edas, y hoy ese sacrificio son ustedes!", "dialogue.id10002": "\u00a1Fuera de aqu\u00ed, fan\u00e1tico! \u00a1Prueba un hobby normal por una vez!", "dialogue.id10003": "\u00a1No! Si no sacrificamos hoy, el Dios Sol nos quemar\u00e1 a todos ma\u00f1ana.", "dialogue.id11001": "\u00a1Somos leyendas! \u00a1Nadie ha vencido nunca a esos locos as\u00ed!", "dialogue.id11002": "Los adoradores del sol son como el amanecer \u2014 siempre regresan. Apuesto a que la pr\u00f3xima vez traer\u00e1n amigos.", "dialogue.id11003": "\u00a1Alguien est\u00e1 en la puerta otra vez! \u00bfHan regresado?!", "dialogue.id12001": "Hemos escapado de las jaulas de los adoradores del sol. Estamos aterrados \u2014 \u00bfpuedes acogernos?", "dialogue.id12002": "Ayer est\u00e1bamos en tu lugar. Entra, pero va a estar apretado.", "dialogue.id12003": "No te preocupes, somos trabajadores duros. Vamos llevar los suministros y ayudar a reconstruir la ciudad.", "dialogue.id188001": "\u00a1Gana batallas y sube en el marcador para conseguir incre\u00edbles recompensas!", "dialogue.id12004": "Puedo montar un rancho, pero necesitaremos m\u00e1s madera y mano de obra. Tal vez los reci\u00e9n llegados puedan ayudar.", "dialogue.id13001": "Un ciervo no alimentar\u00e1 tantas bocas. Necesitamos una fuente de comida m\u00e1s constante.", "dialogue.id14001": "Chicos, no se asusten, pero la bomba est\u00e1 casi sin combustible.", "dialogue.id14002": "\u00a1Oh no, \u00bfqu\u00e9 hacemos? Prometimos protecci\u00f3n, \u00a1pero no podemos bombear agua manualmente para todos!", "dialogue.id15001": "\u00a1El agua se ha ido y la hierba se est\u00e1 convirtiendo en polvo!", "dialogue.id16001": "La gente se est\u00e1 desmayando de sed, \u00bfrealmente vamos a morir despu\u00e9s de que todo estuviera yendo tan bien?", "dialogue.id16002": "\u00bfNecesitas combustible para la bomba de agua? 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Esper\u00f3 pacientemente mientras la bomba resoplaba y escup\u00eda porque los sobrevivientes no ten\u00edan otro combustible que la perseverancia", "hero.history.description.jessie.2": "Al atardecer Jessie enjuagaba el filtro oxidado a la luz de la vieja l\u00e1mpara Ol\u00eda horrible pero el flujo sal\u00eda m\u00e1s limpio Con suerte podr\u00eda negociar mejor Tal vez conseguir una bater\u00eda o al menos un paquete entero de vendas En este oficio cada detalle contaba", "hero.history.description.jessie.3": "Agachada detr\u00e1s de una barrera medio derrumbada, Jesse verti\u00f3 aceite viscoso en un tambor sellado. Al otro lado del patio, vislumbr\u00f3 a Cleo cargando restos. Cada fragmento era importante: l\u00edquido refinado, materiales resistentes, un equilibrio delicado. Si se hac\u00eda correctamente, estos esfuerzos silenciosos mantendr\u00edan a la fr\u00e1gil comunidad en marcha.", "hero.history.description.jessie.4": "Jessie apret\u00f3 la v\u00e1lvula desgastada hasta que hizo clic con la presi\u00f3n adecuada Un giro un esfuerzo preciso y el flujo volvi\u00f3 No perfecto pero estable Eso significaba un d\u00eda sin accidentes y una cena con comida caliente Ya era una victoria", "hero.history.description.jessie.5": "A la luz p\u00e1lida del amanecer, Jesse limpi\u00f3 la mugre de un man\u00f3metro agrietado. Todo el sistema \u2014 tuber\u00edas, sellos y v\u00e1lvulas \u2014 necesitaba ajustes sutiles. Un flujo constante significaba menos disputas, intercambios m\u00e1s seguros y un futuro menos definido por la escasez. Cada reparaci\u00f3n cuidadosa moldeaba un ma\u00f1ana m\u00e1s tranquilo y sostenible.", "hero.history.description.cleo.1": "Cleo levant\u00f3 la plancha de metal deformada y la presion\u00f3 contra la cerca Todo chirriaba y se tambaleaba a su alrededor pero ya sab\u00eda c\u00f3mo convertir la chatarra en protecci\u00f3n No importaba c\u00f3mo se ve\u00eda Lo importante era que resistiera Y si no lo hac\u00eda pondr\u00eda el hombro", "hero.history.description.cleo.2": "Entre vigas dispersas y soportes torcidos, Cleo evalu\u00f3 lo que pod\u00eda salvarse. Record\u00f3 a Chloe trasteando con circuitos extra\u00f1os cerca. Nada se desperdiciaba: cada tornillo y remache formaba una estructura m\u00e1s s\u00f3lida. Con paciencia, Cleo constru\u00eda una defensa silenciosa, manteniendo las amenazas a una distancia segura.", "hero.history.description.cleo.3": "Sobre el asfalto agrietado Cleo se arrodill\u00f3 y arranc\u00f3 una bisagra oxidada Los dedos estaban manchados de grasa los hombros dol\u00edan pero continu\u00f3 Todo alrededor se desmoronaba y ella recog\u00eda Cuanto m\u00e1s fuerte la frontera m\u00e1s lejos el miedo Y m\u00e1s fuerte ser\u00eda su risa en la cena", "hero.history.description.cleo.4": "Cleo se arrodill\u00f3 sobre el pavimento agrietado, aflojando bisagras oxidadas. Pieza por pieza, reuni\u00f3 lo que necesitaba para reforzar el borde del asentamiento.", "hero.history.description.cleo.5": "En el crep\u00fasculo tranquilo, Cleo dispuso cuidadosamente trozos de hierro y alambre. Imaginaba un per\u00edmetro m\u00e1s firme, cada pieza reforzando a la otra. No grandes muros, solo peque\u00f1os esfuerzos superpuestos que ofrec\u00edan protecci\u00f3n. Si se hac\u00eda correctamente, importar\u00eda. 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Cada componente, cuidadosamente ajustado, los acercaba a un flujo m\u00e1s suave. En este sutil oficio, el \u00e9xito significaba menos desperdicio, menos aver\u00edas y un suave zumbido de progreso bajo el aire polvoriento.", "hero.history.description.chloe.5": "La noche cay\u00f3 mientras Chloe ajustaba delicadamente una v\u00e1lvula desalineada. Cada correcci\u00f3n sutil promet\u00eda un flujo de recursos m\u00e1s constante. El futuro del asentamiento depend\u00eda de este equilibrio, sin milagros, solo peque\u00f1os avances. 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Pero protegerla ser\u00e1 m\u00e1s dif\u00edcil.", "window.allianceHelpInfo.fullInfo": "1. Dar y recibir Ayuda de la Alianza otorga aceleraciones (reducci\u00f3n de tiempo) y Puntos de Alianza.\n2. Cuando un aliado solicite ayuda, aparecer\u00e1 un \u00edcono de ayuda sobre la embajada. Haz clic en \u00e9l para ayudar. \n3. Mejora la embajada y las tecnolog\u00edas para aumentar la eficacia de la ayuda.", "hero.tooltip.skills": "Habilidades del h\u00e9roe", "hero.token.name.id601": "Emma", "hero.shard.name.id602": "Emma: Fragmento", "hero.token.desc.id601": "Ella es una chica s\u00faper hermosa que de alguna manera apareci\u00f3 en medio del desierto y ahora quiere luchar contigo.", "hero.shard.desc.id602": "Recolecta 10 fragmentos y consigue un h\u00e9roe completo.", "sales.category.starterpack#2.name": "Paquete de inicio", "window.mailMessage.salePurchase.title": "\u00a1Compra exitosa!", "button.freeFinish": "Construcci\u00f3n instant\u00e1nea", "cutscene.bubble.text.id46": "\u00a1S\u00e1quennos de aqu\u00ed!", "cutscene.bubble.text.id47": "\u00a1Johnny, est\u00e1n en los \u00e1rboles!", "cutscene.bubble.text.id48": "\u00a1No nos dejen con los psic\u00f3patas!", "cutscene.bubble.text.id49": "\u00a1Somos demasiado j\u00f3venes para morir!", "cutscene.bubble.text.id50": "\u00a1Aaaaaah!", "toast.mapCellBlocked": "Imposible seleccionar la celda", "chainedMission.name.id401005": "Avanzando hacia el objetivo", "chainedMission.name.id401006": "Hermana de armas", "chainedMission.name.id401007": "Batalla por la ciudad", "chainedMission.desc.id401005": "\u00a1Sigan avanzando, no podemos perder el ritmo!", "chainedMission.desc.id401006": "Un desconocido sali\u00f3 del polvo y se uni\u00f3 a la lucha. 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Si me necesitan \u2014 ll\u00e1menme y vendr\u00e9.", "dialogue.id29001": "\u00a1Eh! \u00bfQui\u00e9nes son? \u00bfOtras almas pecadoras?", "dialogue.id29002": "Estamos salvando a ni\u00f1a y su madre.", "dialogue.id29003": "Bueno, estaba a punto de visitar ese nido de maldad, hagamos esta peregrinaci\u00f3n juntos", "dialogue.id24502": "\u00bfRezaron de noche, adoradores del sol?", "dialogue.id25005": "\u00a1La ira justa los castig\u00f3 por sus fechor\u00edas!", "dialogue.id25006": "No lo habr\u00edamos logrado sin ti.", "character.name.id1010": "Emma", "window.lighthouse.button.allianceHelp": "Ayuda", "sales.name.HiringSettlers": "\u00a1Contrata sobrevivientes!", "sales.name.HiringSettlers2x": "\u00a1Contrata sobrevivientes: x2 BONO!", "sales.name.HiringSettlers4x": "\u00a1Contrata sobrevivientes: x4 BONO!", "sales.name.HiringHeroesr": "Contrataci\u00f3n de h\u00e9roes", "sales.name.HiringHeroesr2x": "Contrataci\u00f3n de h\u00e9roes: x2 VALOR!", "sales.name.HiringHeroesr4x": "Contrataci\u00f3n de h\u00e9roes: x4 VALOR!", "window.tavern.hint.title": "Recompensa garantizada:", "window.tavern.hint.text": "Recluta {value} veces m\u00e1s para obtener una recompensa garantizada de fragmento de h\u00e9roe. Tras recibir la recompensa, el contador se reinicia.", "tutor.id18002": "\u00a1Veo escuadrones de adoradores del sol!", "tutor.id18006": "Con enemigos as\u00ed no podremos solos; necesitamos un ej\u00e9rcito", "dialogue.id27001": "\u00a1Gracias! Nunca pens\u00e9 que alguien nos salvar\u00eda.", "dialogue.id30001": "No sabemos exactamente d\u00f3nde est\u00e1, tendremos que enviar varias <b>Marchas</b>", "window.chainedMission.lockDescription": "\u00a1Primero completa el desaf\u00edo anterior!", "toast.chainedMissionIsAlreadyDone": "\u00a1La misi\u00f3n ya est\u00e1 hecha!", "window.chainedMissions.title": "Misiones de historia", "toast.lighthouseMissionMarchIsAlreadyInProcess": "La marcha de la misi\u00f3n del faro ya est\u00e1 en proceso", "window.lighthouseMissionCreature.powerLabel": "Poder objetivo:", "hud.lighthouseButton": "Dirigible", "window.tavern.recruit.available.timer": "Contratar <color=#FFDF2D>{chest}</color>, temporizador {value}", "survivors.history.description.id9300200": "", "window.mailMessage.section.emptyDestinationReport.title": "La unidad lleg\u00f3... pero no hab\u00eda m\u00e1s que arena. Parece que el objetivo desapareci\u00f3 o se escondi\u00f3 m\u00e1s hondo.", "widget.mailMessage.emptyDestinationReport.previewHeader": "\u00a1El objetivo de ataque ha desaparecido!", "widget.mailMessage.emptyDestinationReport.previewMain": "El punto de inter\u00e9s fue cubierto por la arena", "window.chainedMissionsInfo.header": "Misiones de historia", "window.chainedMissionsInfo.description": "En alg\u00fan lugar de los p\u00e1ramos cercanos se encuentra una siniestra ciudad de adoradores del sol, donde estos fan\u00e1ticos poco alfabetizados y carentes de est\u00e9tica llevan a cabo sus autos de fe diarios, sin darse cuenta de que su religi\u00f3n exagera enormemente la relaci\u00f3n de causa y efecto entre la salida del sol y la quema de personas en la hoguera.", "window.dialogueSkip.title": "Omitir di\u00e1logo", "window.dialogueSkip.description": "\u00bfEst\u00e1s seguro de que quieres omitir esta parte de la historia?", "window.dialogueSkip.button.deny": "Volver", 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En combate, algunos soldados resultan heridos.\n2. Los soldados levemente y gravemente heridos son enviados al Hospital.\n3. Los soldados ca\u00eddos no regresan a la ciudad.\n4. Se necesitan botiquines para curar a los heridos leves.\n5. Los heridos graves se recuperan con el tiempo, que puede acelerarse.\n6. Cuanto mayor sea el nivel del Hospital, m\u00e1s r\u00e1pido se producen m\u00e1s botiquines.\n7. Si no deseas curar a los soldados en el Hospital, puedes eliminarlos.\n8. 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El peque\u00f1o se\u00f1alaba el dibujo: \"\u00bfEs una casa?\" \u2014 \"Una fortaleza\", lo corrigi\u00f3, pero sonri\u00f3.", "hero.history.description.maria.2": "La discusi\u00f3n por las raciones amenazaba con convertirse en una pelea. Mar\u00eda se meti\u00f3 entre los hombres, sosteniendo balanzas hechas de dos latas y un palo. \"Pesemos sus argumentos\", declar\u00f3, colocando clavos en los platos. Cuando el lado del \"ofendido\" se inclin\u00f3, todos se rieron. El conflicto se disolvi\u00f3 como el humo de una fogata.", "hero.history.description.maria.3": "Pas\u00f3 la noche en un molino a medio terminar, revisando c\u00e1lculos en la pared con carb\u00f3n. Por la ma\u00f1ana, encontr\u00f3 a ni\u00f1os moldeando \"ladrillos\" de barro y paja. \"\u00a1Estamos ayudando!\" gritaban ellos. Mar\u00eda les mostr\u00f3 c\u00f3mo dar forma correctamente a los bloques. Para la tarde, una docena se secaba al sol \u2014 torcidos pero resistentes. \"Mejor que mis primeros proyectos\", admiti\u00f3 ella.", "hero.history.description.maria.4": "La tormenta inund\u00f3 el s\u00f3tano con medicamentos. Mar\u00eda, con agua hasta la cintura, construy\u00f3 una presa con puertas y mantas. \"\u00a1El cemento endurecer\u00e1 en una hora!\" le grit\u00f3 su asistente. \"Tenemos media hora\", respondi\u00f3 ella, arrancando la manga de su camisa para hacer un torniquete para el herido. Cuando el agua retrocedi\u00f3, sus manos temblaban, pero los botiquines de primeros auxilios estaban secos.", "hero.history.description.maria.5": "Despu\u00e9s del asalto a la f\u00e1brica abandonada, ella trajo de vuelta no herramientas, sino una maceta con una flor marchita. \"Esto es una tonter\u00eda\", refunfu\u00f1\u00f3 el guardia. Un mes despu\u00e9s, la flor plantada junto a la cuna del ni\u00f1o floreci\u00f3 con capullos carmes\u00edes. Mar\u00eda, quien sol\u00eda ser parca con las palabras, dijo: \"Los materiales son necesarios para fortalecer el asentamiento. Las flores sanan el alma.\"", "hero.history.description.domino.1": "Domino rebuscaba entre las ruinas de un taller mec\u00e1nico, recogiendo tuercas y cables. \u201cEsto hasta podr\u00eda reforzar una cerca\u201d, dijo por encima del hombro, arrojando su hallazgo a un saco. Alguien pregunt\u00f3 por qu\u00e9 necesitaba neum\u00e1ticos viejos. \u201cPara hacer una fogata, mandar una se\u00f1al\u2026 o deslizarme por una colina\u201d, respondi\u00f3 sin levantar la vista.", "hero.history.description.domino.2": "Despejaba escombros en un estacionamiento subterr\u00e1neo cuando escuch\u00f3 el llanto de un ni\u00f1o. Sac\u00f3 al chico de debajo de las losas de concreto, protegi\u00e9ndolo con su cuerpo. \u201cPareces un topo\u201d, ri\u00f3 con voz ronca, limpiando el polvo de su cara. \u201cSolo que sin capa.\u201d El ni\u00f1o se aferr\u00f3 a su chaqueta rasgada, sin soltarla.", "hero.history.description.domino.3": "Por la noche, Domino reparaba la turbina e\u00f3lica en el techo del refugio, asegurando las aspas con alambre. \u201cAntes arreglaba grifos\u2014mismo principio,\u201d gru\u00f1\u00f3, ignorando las advertencias sobre el riesgo. Por la ma\u00f1ana, el generador funcionaba. \u201cAl menos podemos cargar la radio ahora,\u201d asinti\u00f3 hacia el viejo receptor, como si no fuera gran cosa.", "hero.history.description.domino.4": "Ense\u00f1aba a un grupo de adolescentes a hacer nudos, mostrando los lazos en un trozo de cable. \u201cSi no puedes pelear\u2014ata. Si no puedes atar\u2014huye,\u201d repet\u00eda como un mantra. Luego mostr\u00f3 una cicatriz en su palma: \u201cUna tapa de alcantarilla me ense\u00f1\u00f3 esto\u2014nunca conf\u00edes en el metal.\u201d", "hero.history.description.domino.5": "Cuando atacaron el campamento, Domino lanz\u00f3 una lata llena de clavos y l\u00edquido inflamable a los asaltantes. La explosi\u00f3n fue d\u00e9bil, pero el ruido, ensordecedor. \u201cFuncion\u00f3 en una obra\u2014deber\u00eda funcionar aqu\u00ed tambi\u00e9n,\u201d murmur\u00f3 mientras retroced\u00eda al t\u00fanel. M\u00e1s tarde encontr\u00f3 la misma lata en la basura\u2014abollada pero intacta. 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gru\u00f1\u00f3 Partida terminada Yo gano", "hero.history.description.byron.2": "El p\u00e1ramo quemado se convirti\u00f3 en su campo Los b\u00fankeres eran hoyos las trampas eran reglas Byron ten\u00eda una puntuaci\u00f3n y la llevaba Cada lanzamiento cada paso lo hac\u00eda con la misma gracia de antes Solo que ahora la victoria significaba vida y el fallo otro cr\u00e1ter fresco en la arena", "hero.history.description.byron.3": "La banda exigi\u00f3 comida Byron sonri\u00f3 levant\u00f3 una pelota vieja y se la lanz\u00f3 al saqueador Si aciertas la bandera la comida es vuestra La pelota rebot\u00f3 en el riel dio en una lata y explot\u00f3 Las risas se apagaron sustituidas por gritos \u00c9l solo se arregl\u00f3 la corbata El juego termin\u00f3 antes del primer disparo", "hero.history.description.byron.4": "En las ruinas del estadio Byron encontr\u00f3 una pelota con el aut\u00f3grafo de una estrella desconocida Cubierta de holl\u00edn pero intacta Ahora ya no lo cazaban a \u00e9l sino a la reliquia Su palo se convirti\u00f3 en un arma y cada golpe en una lecci\u00f3n No entregar\u00eda el trofeo mientras respirara Y respiraba hondo y con precisi\u00f3n", "hero.history.description.byron.5": "Ense\u00f1aba a los ni\u00f1os a jugar como \u00e9l mismo hab\u00eda aprendido de su padre Golpea con el alma no con la fuerza La pelota encontrar\u00e1 el objetivo Cuando un saqueador levant\u00f3 una granada uno de los chicos la golpe\u00f3 con un swing del palo Cay\u00f3 y explot\u00f3 a los pies del enemigo Byron asinti\u00f3 Una generaci\u00f3n hab\u00eda cambiado pero el estilo permanec\u00eda", "hero.history.description.tomgunn.1": "Tom consertava o helic\u00f3ptero trocando pe\u00e7as velhas por enlatados O mec\u00e2nico rosnou Duas latas de ensopado por uma engrenagem Tom sorriu e acrescentou a terceira A p\u00e1 presa com arame e sorte voltou a girar A m\u00e1quina rugiu e Tom disse Ent\u00e3o vamos voar", "hero.history.description.tomgunn.2": "Tres drones helic\u00f3pteros se alzaron al cielo y tomaron rumbo a la ciudadela bandida Tom observaba desde tierra mientras la ceniza se arremolinaba a sus espaldas Pronunci\u00f3 brevemente Fuego y los cohetes se incrustaron en los muros Cuando el polvo se disip\u00f3 se acomod\u00f3 las gafas y sonri\u00f3 Marcador 10 a 0 La ronda es m\u00eda", "hero.history.description.tomgunn.3": "En los t\u00faneles del metro reson\u00f3 un estruendo Tom dej\u00f3 caer una caja de casquillos y el estr\u00e9pito de acero se extendi\u00f3 en ecos Los bandidos salieron corriendo confundidos y medio sordos All\u00ed ya los esperaban \u00c9l no se apresur\u00f3 Solo presion\u00f3 un bot\u00f3n del control se sent\u00f3 en la caja y puso m\u00fasica", "hero.history.description.tomgunn.4": "Dorm\u00eda abrazado al mando en el suelo del hangar A su lado hab\u00eda un mapa con la inscripci\u00f3n zonas de muerte y de los altavoces de la vieja radio sonaba el parte Desayuno  ratas guisadas Gasolina  medio tanque Tom gru\u00f1\u00f3 sin abrir los ojos y se volvi\u00f3 a dormir", "hero.history.description.tomgunn.5": "Tom gir\u00f3 la nave casi a ras del suelo esquivando el misil La cabina se sacudi\u00f3 pero no perdi\u00f3 ni un metro Fuego dijo por la radio El dron kamikaze se lanz\u00f3 hacia adelante y se estrell\u00f3 contra el tren blindado En los auriculares son\u00f3 Pago confirmado El combustible limpio ser\u00e1 entregado pronto", "skill.byron.name.id22101": "Boom", "skill.byron.description.id22101": "Lanza un ataque que inflige {strengthAfterEffects} de da\u00f1o basado en la fuerza actual {curStrength}.", "skill.byron.name.id22201": "Explosi\u00f3n", "skill.byron.description.id22201": "Usa una habilidad definitiva que inflige {strengthAfterEffects} de da\u00f1o seg\u00fan la fuerza actual {curStrength}, en forma de una granada.", "skill.byron.name.id22301": "Apunta", "skill.byron.description.id22301": "Aumenta la bonificaci\u00f3n de fuerza de los Raiders en 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"window.clashForThrone.points.title": "Mis puntos", "window.clashForThrone.points.info": "---", "window.clashForThrone.points.defendGroup": "Puntos por defensa", "window.clashForThrone.points.holdGroup": "Puntos por mantener", "window.clashForThrone.points.captureGroup": "Puntos por captura", "window.clashForThrone.points.summaryGroup": "Total de puntos", "window.clashForThrone.rewards.title": "Recompensa", "window.clashForThrone.mainTitle": "Enfrentamiento por el Oasis", "window.leaderboard.title": "Tabla de Clasificaci\u00f3n", "window.leaderboard.info": "1. <indent=4%>La clasificaci\u00f3n se actualiza cada {time}.</indent>\n2. <indent=4%>El ranking de Poder de los 3 Mejores H\u00e9roes incluye tus tres h\u00e9roes m\u00e1s fuertes.</indent>\n3. <indent=4%>El ranking de Poder de Todos los H\u00e9roes incluye a todos tus h\u00e9roes.</indent>\n4. <indent=4%>El ranking de Reinos Vecinos incluye los dos reinos m\u00e1s cercanos.</indent>", "window.leaderboard.currentState": 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"window.alliance.autoAllianceDecreeMessage": "Esta es una alianza autom\u00e1tica con pocas posibilidades. Crea tu propia alianza o \u00fanete a una alianza m\u00e1s fuerte y poderosa.", "window.craft.gear.title": "Ventana de creaci\u00f3n de equipamiento", "window.craft.gear.button": "Crear equipamiento", "window.craft.gear.stats": "Estad\u00edsticas del equipamiento", "mission.name.id40109": "Mejora la bomba de agua al nivel 5", "window.kingSkills.name": "Habilidades del Rey", "window.kingSkills.info.header": "Informaci\u00f3n", "window.kingSkills.info.description": "Cada vez que los l\u00edderes dentro del estado obtienen cofres de misiones diarias o re\u00fanen recursos, el Rey obtiene [Agua]. Las habilidades del Rey consumen [Agua]", "window.kingActions.cooldown": "En recarga", "window.kingActions.usesLeft": "Disponible", "window.bonusesWindow.name": "Bono de la ciudad", "window.bonusesWindow.battle.tab.button": "Batalla", "window.bonusesWindow.growth.tab.button": "Crecimiento", "toast.bonus.activated": "Bono activado!", "window.throneSkills.historyEntry": "{nickname} ha emitido el decreto {decree}", "window.throneSkills.confirmUse": "\u00bfEst\u00e1s seguro de que deseas emitir este decreto para todo el Reino?", "window.throneSkills.confirmPlayer": "\u00bfConfirmar la activaci\u00f3n del bono {value} para el jugador {nickname}?", "window.throneSkills.actionOnCooldown": "Decreto no disponible", "window.throneSkills.notEnoughResource": "Recursos insuficientes para activar el bono", "window.throneSkills.onlyKingCanUse": "\u00a1Solo el Rey puede emitir decretos!", "window.throneSkills.onlyMinisterOrKingCanUse": "Solo el Ministro o el Rey puede activar este bono", "window.throneSkills.useSuccess": "\u00a1Has emitido un decreto!", "window.electionOfKing.title": "Elecci\u00f3n del Rey", "window.electionOfKing.buttonVote": "Votar", "dialogue.id29501": "A\u00f1\u00e1deme a tu escuadr\u00f3n, y mi superpoder te dar\u00e1 la victoria.", "window.bonusesWindow.confirmActivate": "Cuando se active, un nuevo bono de este tipo reemplazar\u00e1 al actual. \u00bfActivar de todas formas?", "window.stationCapture.title": "Captura de estaciones", "window.stationCapture.desc": "Las estaciones de ferrocarril \u2013 el camino hacia recursos raros. Las alianzas se enfrentan en una lucha encarnizada por el control, donde cada batalla decide el destino del p\u00e1ramo.", "stationCapture.info.distance": "Distancia: {value}", "stationCapture.info.uninterruptedTime": "Tiempo de captura continuo:", "stationCapture.info.totalTime": "Tiempo total de captura:", "window.stationCapture.occupantName": "Hasta ahora, nadie ha capturado la estaci\u00f3n", "window.stationCapture.rating.label": "Clasificaci\u00f3n", "window.stationCapture.rating.allianceLabel": "Alianza", "window.stationCapture.rating.timeLabel": "Tiempo de captura", "window.stationCapture.claimPhase.claims": "N\u00famero de estaciones registradas: {value}/{max}", "window.stationCapture.claimPhase.captures": "Estaciones capturadas por monstruos: {monsters}/{alliance}", "stationCapture.info.monsterCapture.title": "", "stationCapture.info.monsterCapture.desc": "", "stationCapture.info.claim.title": "Reglas de registro", "stationCapture.info.claim.desc": "1. Durante el registro, hay un 50\u00a0% de probabilidades de que un monstruo capture una estaci\u00f3n de tren. Si en ese momento marchas de jugadores estaban en la estaci\u00f3n, regresan a la ciudad.\n2. Los l\u00edderes de la alianza y los jugadores de rango\u00a0R4+ pueden reclamar hasta\u00a02\u00a0estaciones nuevas.\n3. Si la alianza ya ten\u00eda estaciones o estas fueron capturadas por monstruos, el sistema emite autom\u00e1ticamente un auto\u2011claim.\n4. Los auto\u2011claims no cuentan para el l\u00edmite de nuevas reclamaciones.\n5. Solo se pueden reclamar estaciones adyacentes a las ya capturadas por la alianza.", "stationCapture.info.capture.title": "Reglas de captura", "stationCapture.info.capture.desc": "1. La estaci\u00f3n de tren se otorga a la alianza que la mantuvo durante m\u00e1s tiempo en un plazo de\u00a06\u00a0horas o continuamente durante\u00a03\u00a0horas.\n2. 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La alianza que captur\u00f3 una estaci\u00f3n tambi\u00e9n recibe un cofre de alianza.", "window.mapCell.button.registration": "Reclamar", "window.mailMessage.section.totalPower.title": "Poder Total: {power}", "window.mailMessage.section.totalPower.gear": "Equipamiento:", "window.mailMessage.section.totalPower.skills": "Habilidades:", "window.mailMessage.totalPower.heroes": "H\u00e9roes", "window.mailMessage.totalPower.troops": "Tropas", "window.obtainMore.button.go": "Ir", "window.leaderboard.stateFormat": "P\u00e1ramo #{id}", "window.throneSkills.button.use": "Usar", "window.leaderboard.updateEvery": "Se actualiza cada {time}", "window.battleLog.info.userAttacker": "{name} {troop} ataca", "window.battleLog.info.userDefender": "{name} {troop}", "window.battleLog.info.dmg": "Con: {dmg} DMG", "window.battleLog.info.entityAttacker": "{name} {troop} ataca", "window.battleLog.info.entityDefender": "{name} {troop}", "window.mailMessage.section.totalPower.noskills": "Sin habilidades", "window.stationCapture.capturePhase.successfulCaptures": "Capturas exitosas: {captures}/{claims}", "sales.name.MercenariesInfantry": "Mercenarios Buckshot", "sales.desc.MercenariesInfantry": "Mercenarios Buckshot", "sales.name.MercenariesInfantry2x": "Mercenarios Buckshot: \u00a1BONUS X2!", "sales.desc.MercenariesInfantry2x": "Mercenarios Buckshot: \u00a1BONUS X2!", "sales.name.MercenariesInfantry4x": "Mercenarios Buckshot: \u00a1BONUS X4!", "sales.desc.MercenariesInfantry4x": "Mercenarios Buckshot: \u00a1BONUS X4!", "sales.name.MercenariesMotobike": "Mercenarios Spinout", "sales.desc.MercenariesMotobike": "Mercenarios Spinout", "sales.name.MercenariesMotobike2x": "Mercenarios Spinout: \u00a1BONUS X2!", "sales.desc.MercenariesMotobike2x": "Mercenarios Spinout: \u00a1BONUS X2!", "sales.name.MercenariesMotobike4x": "Mercenarios Spinout: \u00a1BONUS X4!", "sales.desc.MercenariesMotobike4x": "Mercenarios Spinout: \u00a1BONUS X4!", "sales.name.MercenariesSniper": "Mercenarios Dustmark", 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Me da verg\u00fcenza que las chicas me est\u00e9n protegiendo", "dialogue.id32002": "\u00bfPor qu\u00e9 estuviste en silencio tanto tiempo? \u00a1Te vamos a entrenar!", "dialogue.id33001": "L\u2019addestramento \u00e8 finito. So ballare e combattere \u2014 e oggi ho gi\u00e0 ballato.", "dialogue.id33002": "Oh, me encantan los hombres con uniforme. Bueno, a menos que sea un uniforme de polic\u00eda.", "dialogue.id33003": "En general, est\u00e1n listos para la pelea, \u00a1solo falta encontrar una!", "dialogue.id38001": "\u00a1Mam\u00e1! \u00a1Mam\u00e1! \u00a1Has vuelto!", "dialogue.id38002": "\u00a1John! \u00bfEst\u00e1s bien? Muchas gracias. Eres nuestro salvador", "dialogue.id38003": "\u00a1Me encantan las <b>marchas</b>! Hicimos una buena acci\u00f3n y recogimos recursos para la ciudad.", "character.name.id1013": "Soldado", "widget.truckMarchQueue.title": "Cola de camiones", "resource.name.id83": "Transistor", "resource.name.id84": "Microcircuito", "resource.name.id85": "Antena", "resource.desc.id83": "Pieza necesaria para construir el Radar.", "resource.desc.id84": "Pieza necesaria para construir el Radar.", "resource.desc.id85": "Pieza necesaria para construir el Radar.", "window.railwayStationInfo.title": "Choque ferroviario", "window.railwayStation.goToParking": "Estacionamiento", "window.railwayStationInfo.resourceTrade.desc": "1. Las estaciones de tren est\u00e1n situadas en el mapa: puntos clave para el intercambio de recursos.\n2. En ellas se puede intercambiar agua por recompensas raras y valiosas.\n3. A trav\u00e9s del Dep\u00f3sito, env\u00edas camiones con agua a la estaci\u00f3n m\u00e1s cercana.\n4. Al enviar, se descuenta toda el agua, y la rareza de la recompensa depende de su volumen.\n5. Cuando el cami\u00f3n regresa a la ciudad, recibes tu recompensa.", "window.railwayStationInfo.truckParking.condition": "Necesitas {condition} para desbloquear el estacionamiento de camiones", "bonus.name.id8101": "Contraespionaje por 24h", "bonus.name.id8102": "Fuerza de tropas por 12h", "bonus.name.id8103": "Salud de tropas por 12h", "bonus.name.id8104": "Velocidad de recolecci\u00f3n por 8h", "bonus.name.id8105": "Velocidad de recolecci\u00f3n por 24h", "bonus.name.id8106": "Capacidad de entrenamiento por 2h", "bonus.name.id8301": "Escudo por 8h (recargable)", "bonus.name.id8302": "Escudo por 24h", "bonus.desc.id8101": "Bloquea exploradores enemigos 24h.", "bonus.desc.id8102": "25% Fuerza de tropas 12h.", "bonus.desc.id8103": "25% Salud de tropas 12h.", "bonus.desc.id8104": "50% recolecci\u00f3n mapa 8h.", "bonus.desc.id8105": "100% recolecci\u00f3n mapa 24h.", "bonus.desc.id8106": "Entrenar \u00d72 tropas por 2h.", "bonus.desc.id8301": "Protege la ciudad por 8h.", "bonus.desc.id8302": "Protege la ciudad por 24h.", "bonus.name.id8303": "Escudo por 7 d\u00edas", "bonus.desc.id8303": "Protege la ciudad durante 7 d\u00edas.", "bonusBuff.name.id8501": "Capacidad de entrenamiento", "bonusBuff.name.id8502": "Fuerza de tropas por 12h", "bonusBuff.name.id8503": "Salud de tropas por 12h", "bonusBuff.name.id8504": "Velocidad de recolecci\u00f3n 8h", "bonusBuff.name.id8505": "Velocidad de recolecci\u00f3n 24h", "bonusBuff.name.id8506": "Capacidad de entrenamiento 2h", "bonusBuff.desc.id8501": "Aumenta la capacidad de entrenamiento", "bonusBuff.desc.id8502": "Aumenta la fuerza de tropas 12h", "bonusBuff.desc.id8503": "Aumenta la salud de tropas 12h", "bonusBuff.desc.id8504": "Acelera la recolecci\u00f3n en el mapa por 8h.", "bonusBuff.desc.id8505": "Acelera la recolecci\u00f3n en el mapa por 24h.", "bonusBuff.desc.id8506": "Entrenamiento x2 de tropas por 2h.", "window.marchBuilder.aggressiveMarch.confirm": "Est\u00e1s bajo un escudo protector que te protege de los ataques. Si env\u00edas tropas ahora, el escudo se desactivar\u00e1 y no podr\u00e1s usarlo durante 30 minutos.", "window.bonusesWindow.freeShield.cooldown": "\u00a1Te has quedado sin bonos gratis! Espera al enfriamiento", "bonus.cityShield.useFail.cooldown": "\u00a1No se puede usar el escudo! Est\u00e1 en enfriamiento despu\u00e9s de una acci\u00f3n agresiva", "bonus.cityShield.useFail.underAttack": "\u00a1No se puede usar el escudo! Tu ciudad est\u00e1 bajo ataque!", "bonus.cityShield.useFail.reinforcement": "\u00a1No se puede usar el escudo! Marcha de refuerzo en curso", "bonus.cityShield.useFail.aggressive": "\u00a1No se puede usar el escudo! Marcha agresiva en curso", "bonus.category.name.id1": "Teletransporte aleatorio", "bonus.category.name.id2": "Contraespionaje", "bonus.category.name.id3": "Ataque de tropas", "bonus.category.name.id4": "Salud de tropas", "bonus.category.name.id5": "Velocidad de recolecci\u00f3n", "bonus.category.name.id6": "Capacidad de entrenamiento", "bonus.category.name.id7": "Escudo", "bonus.category.desc.id1": "Teletransporta tu ciudad a una ubicaci\u00f3n aleatoria", "bonus.category.desc.id2": "Bloquea a los exploradores enemigos", "bonus.category.desc.id3": "Aumenta el ataque de las tropas", "bonus.category.desc.id4": "Aumenta la salud de las tropas", "bonus.category.desc.id5": "Aumenta la velocidad de recolecci\u00f3n en el mapa mundial", "bonus.category.desc.id6": "Aumenta la capacidad de entrenamiento en los cuarteles", "bonus.category.desc.id7": "Protege tu ciudad de ataques enemigos", "dialogue.id35001": "No sabemos exactamente d\u00f3nde est\u00e1, tendremos que enviar varias marchas.", "dialogue.id36001": "Ganando la marcha, capturamos muchos recursos, nos ayudar\u00e1n a reconstruir la ciudad. \u00a1Pero lo que realmente necesitamos es mam\u00e1!", "dialogue.id37001": "Alabados sean los dioses, me salvaron... \u00bfPor casualidad, vieron a mi hijo? Se supon\u00eda que deb\u00edamos encontrarnos con \u00e9l en la ciudad.", "dialogue.id37002": "Est\u00e1 bien. Los llevar\u00e9 hasta \u00e9l.", "dialogue.id39001": "Si me traes las piezas de radio, podr\u00e9 construir una torre y encontrar a otros sobrevivientes.", "dialogue.id39002": "No hay problema. Los encontraremos en las marchas.", "dialogue.id40001": "Estamos sufriendo bajas, necesitamos un hospital para curar las heridas.", "dialogue.id41001": "Totalmente curado. \u00a1Hora de volver a la lucha!", "character.name.id1018": "Se\u00f1al", "dialogue.id42001": "pffff-pffff prueba, prueba, \u00bfme escuchas?", "dialogue.id42002": "\u00a1Este es otro asentamiento! Recepci\u00f3n, los escuchamos, \u00bfc\u00f3mo podemos encontrarlos?", "dialogue.id42003": "pssh-pssh Se ha avistado un kraken en tu zona, \u00a1es muy peligroso! Enviamos una delegaci\u00f3n para coordinar las acciones", "dialogue.id42004": "\u00bfQu\u00e9 es eso de un kraken? Bueno, parece que tendremos que construir una embajada para recibir a su delegaci\u00f3n", "window.truckSendInfo.marchTime": "Tiempo requerido:", "window.truckSendInfo.timeToReturn": "Tiempo para volver:", "window.truckSendInfo.inMarchLabel": "El cami\u00f3n est\u00e1 en camino", "window.closestRailwayStationInfo.goToMap": "Mapa", "window.closestRailwayStationInfo.title": "Informaci\u00f3n", "window.closestRailwayStationInfo.occupied.label": "Ocupado por:", "window.closestRailwayStationInfo.totalResource.label": "Agua total entregada:", "window.closestRailwayStationInfo.userResource.label": "Mi agua entregada:", "window.closestRailwayStationInfo.noOccupant": "Capturado por el Gremio del Sol", "destination.title.id1000": "Aserradero", "destination.title.id1500": "Rancho", "destination.title.id2000": "Mina de hierro", "destination.title.id2500": "Refiner\u00eda", "destination.title.id3000": "Caba\u00f1a de Heisenberg", "destination.title.id4500": "Mina de plata", "destination.title.id100": "Misiones", "destination.title.id200": "Tienda", "destination.title.id300": "Dirigible", "destination.title.id400": "Sal\u00f3n", "destination.title.id500": "Sal\u00f3n", "destination.desc.id1000": "Mejora el aserradero y asigna nuevos trabajadores", "destination.desc.id1500": "Mejora el rancho y asigna nuevos trabajadores", "destination.desc.id2000": "Mejora la mina de hierro y asigna nuevos trabajadores", "destination.desc.id2500": "Mejora la refiner\u00eda y asigna nuevos trabajadores", "destination.desc.id3000": "Extrae uranio en la caba\u00f1a de Heisenberg", "destination.desc.id4500": "Mejora la mina de plata y asigna nuevos trabajadores", "destination.desc.id100": "Completa misiones y recibe recompensas", "destination.desc.id200": "Se puede comprar en la tienda", "destination.desc.id300": "Recibe recompensas por tareas en la estaci\u00f3n de dirigibles", "destination.desc.id400": "Se puede obtener en cofres del sal\u00f3n", "destination.desc.id500": "Se puede obtener en cofres del sal\u00f3n", "throne.treasuryAction.description.id5": "", "throne.treasuryAction.description.id6": "Aumenta la fuerza de todos los soldados en un <color=#2F9400>10%</color> durante 12 horas.", "throne.treasuryAction.description.id7": "Aumenta la salud de todos los soldados en un <color=#2F9400>10%</color> durante 12 horas.", "throne.treasuryAction.description.id8": "Todos los jugadores en el yermo reciben un escudo de protecci\u00f3n que impide ataques durante 8 horas.", "throne.treasuryAction.description.id9": "Todos los jugadores en este p\u00e1ramo reciben un escudo que evita ataques durante 8 horas.", "throne.treasuryAction.description.id10": "", "throne.treasuryAction.name.id5": "Recibir ofrenda", "throne.treasuryAction.name.id6": "Desarrollo m\u00e9dico", "map.label.monsters": "Capturado por los Sun\u00a0Worshippers", "map.label.stationCapture.phase.0": "Capturado hasta el pr\u00f3ximo evento", "map.label.stationCapture.phase.1": "Registro abierto:", "map.label.stationCapture.phase.2": "Fase de captura:", "window.bonusesWindow.shield.cooldown": "En recarga:", "dialogue.id28002": "\u00a1Ya no puedo m\u00e1s! \u00a1Me da verg\u00fcenza que las chicas me protejan!", "dialogue.id28003": "\u00bfPor qu\u00e9 estuviste callado tanto tiempo? \u00a1Te entrenaremos!", "character.name.id1019": "Heisenberg", "dialogue.id43001": "\u00bfQu\u00e9 fue eso?", "dialogue.id43002": "\u00a1Alguien est\u00e1 en la puerta de nuevo!", "dialogue.id44001": "\u00bfAceptar\u00edan a un humilde cient\u00edfico que logr\u00f3 escapar del Culto del Sol?", "dialogue.id44002": "\u00bfSolo? \u00bfC\u00f3mo lograste eso?", "dialogue.id44003": "Digamos que cre\u00e9 un elixir que otorga habilidades incre\u00edbles.", "dialogue.id44004": "Interesante. Entra. Mu\u00e9stranos de lo que eres capaz.", "dialogue.id44005": "\u00bfY est\u00e1s dispuesto a compartir as\u00ed?", "dialogue.id44006": "\u00a1Por supuesto! A cambio \u2013 solo un techo sobre tu cabeza.", "cutscene.bubble.text.id53": "\u00a1Oh, no deber\u00eda haber mezclado eso!", "map.label.stationCapture.updating": "Actualizando...", "window.truckInfo.description.text": "1. Las estaciones de tren est\u00e1n situadas en el mapa: puntos clave para el intercambio de recursos.\n2. En ellas se puede intercambiar agua por recompensas raras y valiosas.\n3. A trav\u00e9s del Dep\u00f3sito, env\u00edas camiones con agua a la estaci\u00f3n m\u00e1s cercana.\n4. Al enviar, se descuenta toda el agua, y la rareza de la recompensa depende de su volumen.\n5. Cuando el cami\u00f3n regresa a la ciudad, recibes tu recompensa.", "window.truckInfo.tab.description": "Comercio de agua", "window.eventList.name": "Eventos", "window.eventList.noEvents": "A\u00fan no hay eventos", "window.eventList.active": "Activo", "window.eventList.soon": "Pronto", "window.eventList.archive": "Archivo", "window.eventList.event.willStart": "Comienza en:", "window.eventList.event.willEnd": "Termina en:", "window.eventList.event.ended": "Finalizado", "window.eventList.eventScope.local": "Local", "window.eventList.eventScope.alliance": "Alianza", "window.eventList.eventScope.realm": "Yermo", "window.eventList.eventScope.global": "Global", "window.eventList.toast.eventFinished": "El evento ya ha finalizado", "window.eventList.toast.eventNotStarted": "El evento a\u00fan no ha comenzado", "window.eventList.toast.conditionsNotMet": "Debes cumplir con las condiciones para participar en el evento", "window.minigame.defeat.title": "DERROTA", "window.mapCell.button.rewardsAndRules": "Recompensas y reglas", "window.railwayStationInfo.resourceTrade": "Comercio de agua", "window.railwayStationInfo.rewards": "Recompensas ferroviarias", "window.railwayStationInfo.eventRules": "Reglas", "event.name.hidden": "Evento oculto", "event.desc.hidden": "Algo va a suceder...", "window.bonusesWindow.bonus.use": "Usar", "window.eventList.event.soon": "Pr\u00f3ximamente disponible", "window.leaderboard.notRated": "No clasificado", "window.closestRailwayStationInfo.desc": "Esta es la estaci\u00f3n de tren m\u00e1s cercana a la que los camiones env\u00edan agua.", "window.afkChestInfo.title": "Informaci\u00f3n", "window.afkChestInfo.description": "1. Genera recursos clave con el tiempo.\n2. Rec\u00f3gelos para desarrollar tu ciudad.\n3. Mejora el Cofre AFK para recibir m\u00e1s recompensas.\n4. Su nivel aumenta al mejorar cualquier edificio.\n5. Regresa a menudo, recoge recompensas y fortalece tu ciudad.", "window.afkChestInfo.tab.building": "Edificio", "window.afkChestInfo.tab.currentLevel": "Nivel actual", "window.afkChestInfo.tab.chestLevelBonus": "Bonificaci\u00f3n del nivel del cofre", "window.afkChestInfo.buildingCurrentLevel": "{level} nivel", "window.mapCell.info.truckResourceDelivered": "Agua entregada (por d\u00eda):", "window.railwayStationInfo.rewards.chest.title": "Cofre de agua ferroviario", "window.railwayStationInfo.rewards.chest.resourceAmount": "Cantidad de agua necesaria:", "window.railwayStationInfo.rewards.chest.production": "Agua por hora:", "window.railwayStationInfo.rewards.monsterChest.title": "Cofres de monstruos", "window.railwayStationInfo.rewards.participateReward": "Recompensa de participaci\u00f3n", "window.railwayStationInfo.rewards.victoryReward": "Recompensa de victoria", "window.railwayStationInfo.rewards.monster.title": "Monstruo", "tooltip.activeBonuses.button": "Bono de ciudad", "throne.treasuryAction.name.id7": "Mercantilismo", "throne.treasuryAction.name.id8": "Desarrollo de investigaci\u00f3n", "throne.treasuryAction.name.id9": "Movilizaci\u00f3n", "throne.treasuryAction.name.id10": "Modo silencio", "window.allianceSettings.buttonMessageToLeader": "Contactar al l\u00edder de la alianza", "dialogue.id45001": "Tenemos todas las piezas y ahora estamos listos para construir la torre de radio", "dialogue.id46001": "\u00a1Lo conseguimos! Intentemos contactar a otros supervivientes", "window.stationCapture.prepare.timer.label": "Tiempo hasta el inicio del evento", "window.stationCapture.claim.timer.label": "Fase\u00a01. Registro de alianzas", "window.stationCapture.capture.timer.label": "Fase\u00a02. Choque de alianzas", "window.bonusesWindow.bonus.active": "Activo", "window.stationCapture.claim.desc": "Los miembros\u00a0R4 y\u00a0R5 pueden registrar la alianza en estaciones de tren adyacentes a las ya controladas.", "window.stationCapture.capture.desc": "Intenta mantener las estaciones el mayor tiempo posible.", "window.stationCapture.claim.button": "Registrar", "window.stationCapture.capture.button": "Capturar", "toast.march.targetEntityHasShield": "\u00a1El objetivo tiene un escudo!", "window.mapCell.label.creature.shield": "La criatura tiene un escudo", "window.mapCell.label.city.shield": "La ciudad tiene un escudo", "map.label.stationCapture.remainingTime": "Hasta la captura completa", "hud.widget.events": "Eventos", "window.stationCapture.tab.event": "Evento", "window.stationCapture.tab.stations": "Estaciones", "window.stationCapture.tab.captures": "Capturas", "event.name.id1": "Captura de estaciones de tren", "event.desc.id1": "\u00a1Lucha por el control de las estaciones!", "resource.name.id120": "Puntos de Alianza", "resource.desc.id120": "Se obtienen ayudando a otros miembros.", "toast.event.eventStarted": "\u00a1Evento {value} iniciado!", "toast.event.eventFinished": "\u00a1Evento {value} finalizado!", "window.railwayStationInfo.rewards.desc": "Los jugadores reciben 3 tipos de recompensas:\u00a0\n1.Cofre de alianza\u00a0\u2014 por derrotar a un monstruo en una estaci\u00f3n de tren.\u00a0\n2.Recompensa por da\u00f1o\u00a0\u2014 distribuida entre los participantes de la batalla seg\u00fan el da\u00f1o infligido.\u00a0\n3.Cofre de alianza\u00a0\u2014 por la captura exitosa de una estaci\u00f3n de tren.", "command.deleteAlliance.transferLeader": "No es posible disolver. Transfiere el liderazgo a otro jugador.", "window.stationCapture.claim.alreadyClaimed": "Ya has reclamado esta estaci\u00f3n.", "window.stationCapture.winnerName": "{alliance} captur\u00f3 esta estaci\u00f3n", "sales.category.eventRC.name": "Choque ferroviario", "sales.category.eventRC1.name": "\u00a1Prep\u00e1rate para la Captura de Estaciones\u00a0!", "sales.category.eventRC1.desc": "Pronto comenzar\u00e1 la batalla por los puntos clave del mapa.\nFortalece tu ej\u00e9rcito, haz acopio de recursos y obt\u00e9n todo lo necesario para la victoria\u00a0!", "window.stationCapture.claim.limitReached": "L\u00edmite de registro alcanzado", "window.buildingDetails.afkChestLevelBonus": "Nivel del Cofre AFK", "window.buildingMoreDetails.afkChestLevelBonus": "Nivel del Cofre", "condition.allianceLevel.noAlliance": "Alianza", "condition.allianceLevel.required": "Se requiere nivel de alianza\u00a0{goal}", "window.lighthouseMissionPreview.longMarchWarning": "La marcha de refuerzo tardar\u00e1 {time}. \u00bfEst\u00e1s seguro?", "window.stationCapture.claim.lowRank": "Solo los miembros de la alianza de rango R4 y R5 pueden registrarse", "window.afkChest.tapToCollect": "Toca para recoger", "toast.afkChest.isEmpty": "Recursos en el proceso de producci\u00f3n", "window.buildingUpgrade.nextLevel": "Siguiente nivel:", "window.buildingMoreDetails.tableColumn.level": "Niv.", "window.stationCapture.coords": "X:{x} Y:{y}", "window.stationCapture.occupant": "Ocupado:", "window.stationCapture.resourceDelivered": "Agua entregada:", "window.stationCapture.rating.claims.title": "Top 5 reclamaciones", "window.stationCapture.rating.captures.title": "Top 5", "window.stationCapture.capturedByUser": "Mantenimiento", "window.stationCapture.capturedByEnemy": "Contestado", "window.stationCapture.requirement": "\u00a1Necesitas una estaci\u00f3n reclamada cerca!", "window.stationCapture.forceWonByUser": "Asegurado", "window.stationCapture.forceWonByEnemy": "Perdido", "window.stationCaptureRewards.title": "Recompensas", "window.stationCapture.controlRewards": "Recompensas de control", "window.stationCaptureRewards.desc": "Como recompensa por participar en el evento, las alianzas reciben el control de la estaci\u00f3n de tren que capturaron con \u00e9xito.", "window.railwayStationInfo.rewards.troops": "Tropas", "window.stationCapture.controlChest": "Recompensa de la alianza", "window.railwayStationInfo.noOccupant": "Capturado por el Gremio del Sol", "window.railwayStationInfo.occupied.label": "Ocupado por:", "window.railwayStationInfo.totalResource.label": "Agua total entregada:", "window.railwayStationInfo.userResource.label": "Mi agua entregada:", "window.railwayStationInfo.requirement.label": "Requiere:", "window.railwayStationInfo.resourceChest.desc": "La estaci\u00f3n de tren acumula agua de los jugadores y produce un poco por s\u00ed misma \u2014 suficiente para al menos un cofre al d\u00eda.\nEn cuanto el dep\u00f3sito est\u00e1 lleno, toda la alianza recibe un cofre de agua.\nPero no te entretengas: la estaci\u00f3n almacena un m\u00e1ximo de 5 cofres, \u00a1as\u00ed que reclama tu recompensa a tiempo!", "window.railwayStationInfo.resourceChest": "Cofre de agua", "window.allianceRanksInfo.privilege.claimCapturingRailwayStation": "Capturar estaci\u00f3n", "window.stationCapture.line": "L\u00ednea {value}", "window.mapCell.info.occupiedByMonsters": "Gremio del Sol", "allianceChest.tooltip.contains": "Contiene", "window.stationCapture.unclaim": "Anular reclamaci\u00f3n", "window.barricade.blockHeroesToMarchSelection": "No enviar h\u00e9roes a la marcha.", "window.barricade.title": "Barricada", "window.barricade.allHeroesPower": "Poder de los h\u00e9roes en la barricada: <sprite=0> <size=48>{power}</size>", "window.barricade.maxHealth": "Salud m\u00e1xima de la barricada", "window.barricade.onFire": "\u00a1Barricada en llamas!", "window.barricade.damaged": "Barricada da\u00f1ada", "window.barricade.willBurnInTime": "La barricada se quemar\u00e1 en:", "window.barricade.willRestoreInTime": "La barricada se recuperar\u00e1 en:", "window.barricade.restorationSpeedInfo": "Velocidad de recuperaci\u00f3n:", "window.barricade.itsOk": "La barricada est\u00e1 bien", "window.barricade.paidHealing": "Restaurar {value} puntos de salud", "window.barricade.paidHealingCooldown": "Disponible en: {time}", "window.barricade.putOut": "Apagar fuego", "window.barricade.info": "<indent=4%>La barricada protege tu ciudad de los ataques.</indent>\n<indent=4%>1. 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Despu\u00e9s de apagar el fuego, la barricada comenzar\u00e1 a recuperar salud.</indent>", "window.barricade.save": "Guardar", "window.stationCapture.rewards.label": "Recompensas", "window.stationCapture.info.label": "Reglas", "window.profile.button.invite.alliance": "Invitar a la alianza", "window.barricade.radiantMenu.defence": "Defensa", "window.defensemissions.defeat.damage": "Da\u00f1o", "window.stationCapture.claimed": "Reclamado", "window.mailMessage.stationCapture.started": "\u00a1Capit\u00e1n!\nEl evento <color=#B47700>\u201cRailway Clash\u201d</color> ha comenzado!\n\nLos miembros de la alianza con rango R4 y R5 pueden registrar la alianza en cada estaci\u00f3n de tren, siempre que la estaci\u00f3n limite con una ya controlada por la alianza. Ten en cuenta que durante la fase de registro, los monstruos tienen un 50% de probabilidad de capturar una estaci\u00f3n.", "window.mailMessage.stationCapture.finished": "\u00a1Estimado Gobernador!\n\nEl evento Captura de Estaciones Ferroviarias ha terminado. Aqu\u00ed est\u00e1 la lista de todas las estaciones que su alianza captur\u00f3.", "window.mailMessage.stationCapture.capturePhaseStarted": "Prezado Governador!\n\nA fase de Captura de Esta\u00e7\u00f5es Ferrovi\u00e1rias come\u00e7ou, e sua alian\u00e7a se registrou para as seguintes esta\u00e7\u00f5es: {stations}", "widget.mailMessage.stationCapture.started.previewHeader": "[Railway Clash]: \u00a1El registro ha comenzado!", "widget.mailMessage.stationCapture.started.previewMain": "\u00a1L\u00edderes de alianza, ap\u00farense a registrarse en la estaci\u00f3n!", "widget.mailMessage.stationCapture.finished.previewHeader": "[Captura de Estaciones]: Resultados del evento", "widget.mailMessage.stationCapture.finished.previewMain": "El evento ha terminado", "widget.mailMessage.stationCapture.capturePhaseStarted.previewHeader": "[Captura de Estaciones]: \u00a1A luchar!", "widget.mailMessage.stationCapture.capturePhaseStarted.previewMain": "La fase de combate ha comenzado, las estaciones pueden ser capturadas", "widget.mailMessage.stationCapture.captureVictory.previewMain": "<color=#2F9400>Captura de {name}</color>", "widget.mailMessage.stationCapture.captureVictory.previewHeader": "[Captura de Estaciones]: Hemos capturado la estaci\u00f3n", "widget.mailMessage.stationCapture.captureLoss.previewMain": "<color=#E95145>P\u00e9rdida de {name}</color>", "widget.mailMessage.stationCapture.captureLoss.previewHeader": "\u00a1A la batalla por la estaci\u00f3n!", "widget.mailMessage.stationCapture.battleVictory.previewHeader": "\u00a1A la batalla por la estaci\u00f3n!", "widget.mailMessage.stationCapture.battleVictory.previewMain": "<color=#2F9400>Victoria en batalla en {name}</color>", "widget.mailMessage.stationCapture.battleLoss.previewMain": "<color=#E95145>Derrota en batalla en {name}</color>", "widget.mailMessage.stationCapture.battleLoss.previewHeader": "\u00a1A la batalla por la estaci\u00f3n!", "widget.mailMessage.stationCapture.scout.previewMain": "Reconocido {name}", "widget.mailMessage.stationCapture.scout.previewHeader": "Evento: Choque ferroviario", "dailymissions.name.id10113": "Entrena a 10 Spinouts", "dailymissions.name.id10114": "Entrena a 20 Spinouts", "dailymissions.name.id10115": "Entrena a 30 Spinouts", "dailymissions.name.id10116": "Entrena a 10 Dustmarks", "dailymissions.name.id10117": "Entrena a 20 Dustmarks", "dailymissions.name.id10118": "Entrena a 30 Dustmarks", "dailymissions.name.id10119": "Cura a 10 tropas", "dailymissions.name.id10120": "Cura a 20 tropas", "dailymissions.name.id10121": "Cura a 30 tropas", "window.mailMessage.stationCapture.go": "Ir", "mail.stationCapture.header": "Choque ferroviario", "window.mailMessage.stationCapture.forceWin": "Se\u00f1or Comandante! La alianza logr\u00f3 capturar {station}", "window.mailMessage.stationCapture.forceLose": "Se\u00f1or Comandante! No pudimos capturar o mantener {station}. La pr\u00f3xima vez seremos m\u00e1s fuertes", "tag.troops.name.id3": "Combate cuerpo a cuerpo", "tag.troops.name.id4": "Combate a distancia", "tag.troops.name.id5": "Asaltantes", "tag.troops.name.id6": "Blindado", "tag.troops.name.id7": "Volador", "name.troopsAbilityStrengthIncreaseVsRaiders": "Cazador de asaltantes", "name.troopsAbilityStrengthIncreaseVsMelee": "Experto en combate cuerpo a cuerpo", "name.troopsAbilityStrengthIncreaseVsSniper": "Flagelo de los francotiradores", "name.troopsAbilityStrengthIncreaseVsMobile": "Colmillo de rueda", "name.troopsAbilityStrengthIncreaseVsArmored": "Rompearmaduras", "desc.troopsAbilityStrengthIncreaseVsRaiders": "Fuerza contra asaltantes: <color=#2F9400>{troopsAbilityStrengthIncreaseVsRaiders}</color>", "desc.troopsAbilityStrengthIncreaseVsMelee": "Fuerza contra combate cuerpo a cuerpo: <color=#2F9400>{troopsAbilityStrengthIncreaseVsMelee}</color>", "desc.troopsAbilityStrengthIncreaseVsSniper": "Fuerza contra combate a distancia: <color=#2F9400>{troopsAbilityStrengthIncreaseVsSniper}</color>", "desc.troopsAbilityStrengthIncreaseVsMobile": "Fuerza contra unidades m\u00f3viles: <color=#2F9400>{troopsAbilityStrengthIncreaseVsMobile}</color>", "desc.troopsAbilityStrengthIncreaseVsArmored": "Fuerza contra unidades blindadas: <color=#2F9400>{troopsAbilityStrengthIncreaseVsArmored}</color>", "stationCapture.info.victoryType.autocapture": "\u00a1No hay nadie m\u00e1s que t\u00fa!", "stationCapture.info.victoryType.longestcapture": "Mantenido m\u00e1s tiempo", "stationCapture.info.victoryType": "Tipo de victoria:", "window.aboutreward.title": "Recompensa posible", "window.aboutreward.description": "recompensa por eliminaci\u00f3n \u2013 recibida por el l\u00edder de la marcha que elimin\u00f3 al monstruo\nrecompensa distribuida \u2013 los jugadores reciben recompensa proporcional al da\u00f1o infligido al monstruo", "window.aboutreward.leaderReward": "recompensa por eliminaci\u00f3n", "window.aboutreward.teammateReward": "recompensa a los participantes", "window.aboutreward.mainReward": "recompensa distribuida", "window.stationCapture.claim.conditionIsNotMet": "Registro prohibido", "window.marchOverview.widget.unknown": "Desconocido", "window.allianceUserTooltip.deleteMember": "Eliminar", "dialogue.id101001": "Nunca alcanzaremos el tren, ellos nos atrapar\u00e1n y nos sacrificar\u00e1n.", "dialogue.id101002": "\u00a1Vamos, chica! SOLO. EMPUJA. M\u00c1S FUERTE!!!", "window.controlRewardsStationInfo.autoProduction": "Ingreso pasivo: {h}/h", "window.controlRewardsStationInfo.title": "Informaci\u00f3n", "window.controlRewardsStationInfo.desc": "La estaci\u00f3n de tren acumula agua de los jugadores y produce un poco por s\u00ed misma \u2014 suficiente para al menos un cofre al d\u00eda.\nEn cuanto el dep\u00f3sito est\u00e1 lleno, toda la alianza recibe un cofre de agua.\nPero no te entretengas: la estaci\u00f3n almacena un m\u00e1ximo de 5 cofres, \u00a1as\u00ed que reclama tu recompensa a tiempo!", "button.stationControlRewards.claim": "Reclamar", "window.stationCapture.monsters.label": "Estaciones perdidas", "window.lostStations.title": "Estaciones perdidas", "window.lostStations.subtitle": "\u00a1Los adoradores del sol atacaron!", "window.lostStations.desc": "Algunas estaciones de nuestra alianza han sido tomadas por monstruos. Pero no te preocupes \u2014 \u00a1podemos recuperarlas! Te unir\u00e1s autom\u00e1ticamente a la batalla para recuperarlas.", "character.name.id1020": "Becky", "window.allianceTerritory.tab.villages": "Oasis", "window.allianceTerritory.tab.railwayStations": "Ferrocarriles", "window.allianceTerritory.tab.territory": "Territorio", "window.allianceTerritory.title": "Territorio", "window.allianceTerritory.railwayStations.noStations": "Tu alianza a\u00fan no ha capturado estaciones de tren", "window.controlRewardsStationInfo.resourceLabel": "Recompensa por comercio de agua", "dialogue.id102001": "\u00a1Qu\u00e9 buena idea fue robar el coche de mano!", "dialogue.id102002": "No, \u00a1hacer explotar el puente fue una buena idea! Finalmente estamos a salvo.", "window.railwayStationInfo.rewards.chest.production.value": "{h}/h", "dialogue.id102003": "S\u00ed, nada m\u00e1s que desierto por millas\u2026 \u00a1ESPERA, QUI\u00c9N ES ESE?", "dialogue.id103001": "Por favor, solo un sorbo de agua. Misty y yo no hemos bebido en dos d\u00edas.", "dialogue.id103002": "Miau...", "dialogue.id103003": "Puedo que todav\u00eda tengamos algo de agua en nuestra cantimplora.", "dialogue.id103101": "Nadie va morir, ni\u00f1a. Mar\u00eda, \u00bfpuedes encender la bomba, verdad?", "dialogue.id103102": "S\u00ed, todav\u00eda hay combustible en el vag\u00f3n de mano.", "dialogue.id104001": "\u00a1Mira, la hierba est\u00e1 apareciendo por todas partes! \u00a1La muerte est\u00e1 cancelada!", "dialogue.id104002": "\u00a1Ah, casi olvido c\u00f3mo sabe el agua pura! \u00a1Gracias! Soy Becky.", "dialogue.id104003": "Becky, \u00bfest\u00e1s aqu\u00ed sola? \u00bfD\u00f3nde est\u00e1n tus padres?", "dialogue.id104004": "No importa. \u00a1Una tormenta de arena se acerca! \u00a1Corre a la casa!", "dialogue.id105001": "\u00a1Ayuda! \u00a1Los cultistas me atraparon!", "dialogue.id105002": "\u00a1Dios m\u00edo, est\u00e1s sangrando mucho! \u00a1Mar\u00eda, vendajes, r\u00e1pido!", "dialogue.id105003": "\u00a1Aqu\u00ed est\u00e1n! \u00a1Necesitamos detener la hemorragia con urgencia!", "dialogue.id105201": "Ahora, cosamos la herida.", "dialogue.id105301": "\u00daltimo paso \u2013 vendar la herida.", "dialogue.id105401": "\u00a1Todo listo, vas a vivir!", "dialogue.id105501": "Gracias, me has salvado la vida.", "dialogue.id105502": "Tienes mucha suerte, es la primera vez que suturo una herida. \u00bfC\u00f3mo te sientes?", "dialogue.id105503": "Puedo caminar, pero honestamente me muero de hambre.", "dialogue.id105504": "All\u00ed hay una cocina abandonada, tal vez encontremos algo.", "dialogue.id106001": "Lo siento, las porciones son peque\u00f1as, necesitamos racionar.", "dialogue.id107001": "James, \u00bfqu\u00e9 te pas\u00f3?", "dialogue.id107002": "Soy un cazador, pero hoy yo fui la presa. \u00a1Malditos cultistas!", "dialogue.id107003": "Tienes mucha suerte de que estemos aqu\u00ed. Somos tres.", "dialogue.id107004": "\u00a1Somos cuatro! \u00a1Y Misty! \u00a1Oh, \u00bfd\u00f3nde est\u00e1 Misty?!", "dialogue.id108001": "\u00a1Dios m\u00edo, Misty, me asust\u00e9 tanto por ti! \u00a1No voy a poder dormir esta noche!", "dialogue.id108002": "No me perdonar\u00e9 si algo le pasa a Becky. Necesitamos una pared. Al menos una de madera.", "dialogue.id108003": "Necesitaremos mucha madera.", "dialogue.id109001": "Estas tablas ser\u00e1n suficientes para arreglar la barricada.", "dialogue.id109002": "Ahora los coyotes no se llevar\u00e1n a nuestro gatito.", "dialogue.id109003": "Miau!\r\n\r\nTraducci\u00f3n del gatuno: \u00a1gracias!", "dialogue.id110001": "Esta chica pertenece al Dios Sol. \u00a1Entr\u00e9guenosla y los recompensaremos con una muerte r\u00e1pida!", "dialogue.id110002": "Por favor, por favor, no me entreguen.", "dialogue.id110003": "Becky, corre r\u00e1pido, ve al refugio. Nosotros los detendremos.", "dialogue.id111001": "Me salvaste... Ten\u00eda miedo de que terminara como mi madre...", "dialogue.id111002": "\u00bfCon tu madre?! \u00a1Dios m\u00edo, Becky, qu\u00e9 pas\u00f3?!", "dialogue.id111003": "\u00a1Silencio, alguien viene de nuevo! \u00a1Prep\u00e1rate para la batalla!", "dialogue.id112001": "Hemos escapado de la cautividad de los adoradores del sol. Nos estamos muriendo de hambre.", "dialogue.id112002": "Claro, pasa.", "dialogue.id113001": "S\u00ed, debemos ayudar, pero tenemos poca comida.", "dialogue.id113002": "S\u00e9 c\u00f3mo arreglar esto. Necesitamos construir un rancho, pero necesito ayuda.", "dialogue.id113003": "Dime qu\u00e9 hacer \u2014 \u00a1esto es una cuesti\u00f3n de vida o muerte!", "dailymissions.name.id10122": "Completa una misi\u00f3n en el dirigible", "dailymissions.name.id10123": "Completa 10 misiones en el dirigible", "dailymissions.name.id10124": "Contrata a un h\u00e9roe", "dailymissions.name.id10125": "Contrata a 3 h\u00e9roes", "character.name.id1021": "Misty, el gatito", "character.name.id1022": "Lisa", "dialogue.id114001": "\u00bfQu\u00e9 es esa luz roja?", "dialogue.id114002": "\u00a1Nooo! \u00a1Nos quedamos sin combustible!", "dialogue.id115001": "\u00a1El agua se ha ido y la hierba se est\u00e1 secando ante nuestros ojos!", "dialogue.id116001": "\u00a1Misty, Misty, despierta! \u00a1Ayuda, est\u00e1 completamente debilitada por la falta de agua!", "dialogue.id116002": "No te preocupes, Becky, encontrar\u00e9 petr\u00f3leo y pondremos en marcha la bomba.", "dialogue.id116003": "Pero, \u00bfc\u00f3mo vas a encontrar petr\u00f3leo en el desierto?", "dialogue.id116004": "Soy americano, eso es lo nuestro.", "dialogue.id116511": "\u00a1Funcion\u00f3! \u00a1Tenemos agua otra vez!", "dialogue.id116501": "Misty! Por favor bebe, todo estar\u00e1 bien.", "dialogue.id116502": "Miau...", "dialogue.id116503": "\u00a1Est\u00e1s despierta!...Estaba tan preocupada por ti...", "dialogue.id117001": "Est\u00e1 oscureciendo, \u00bfme abrazar\u00e1s antes de dormir?", "dialogue.id117002": "Bue... \u00a1Espera! \u00bfQu\u00e9 son esos sonidos aterradores?!", "dialogue.id118001": "\u00a1Toc, toc, chica malvada! \u00a1Tengo un peque\u00f1o regalo para ti del Dios del Sol!", "dialogue.id118002": "\u00a1Mam\u00e1! \u00a1Mam\u00e1! \u00a1Mi mam\u00e1 est\u00e1 en la jaula all\u00e1!!!", "dialogue.id118003": "\u00a1Ven aqu\u00ed, peque\u00f1a mocosa, o la sacrificaremos al sol!", "dialogue.id118004": "Becky... olv\u00eddame... s\u00e1lvate...", "dialogue.id119001": "\u00a1Nooooo!!! \u00a1Los van a matar!", "dialogue.id119002": "Tranquilo, hacen sus sacrificios al amanecer, \u00a1a\u00fan tenemos tiempo para encontrarlos!", "dialogue.id119003": "No podemos apresurarnos al desierto, la ciudad no est\u00e1 fortificada y no tenemos transporte!", "dialogue.id119004": "Entonces asegura la ciudad y pondr\u00e9 en marcha la vagoneta. Encu\u00e9ntrame en el dep\u00f3sito.", "dialogue.id120001": "\u00a1Ahora podemos subir y mirar el mundo desde arriba!", "dialogue.id121001": "Veo varias ciudades adelante. Todas infestadas de fan\u00e1ticos del sol.", "dialogue.id121002": "Entonces los atravesamos como un cuchillo caliente por la mantequilla hasta encontrar a Becky y a su madre.", "dialogue.id129001": "\u00a1Eh! \u00bfQui\u00e9nes son? \u00bfOtras almas pecadoras?", "dialogue.id129002": "Estamos salvando a ni\u00f1a y su madre.", "dialogue.id129003": "Bueno, estaba a punto de visitar ese nido de maldad, hagamos esta peregrinaci\u00f3n juntos", "dialogue.id124001": "\u00a1Miren! \u00a1Es Becky y su mam\u00e1! \u00a1A\u00fan podemos salvarlas!", "dialogue.id124002": "\u00a1Malditos adoradores del sol! Har\u00e9 que sus cad\u00e1veres recen de rodillas.", "dialogue.id125001": "\u00a1La ira justa los castig\u00f3 por sus fechor\u00edas!", "dialogue.id125002": "No lo habr\u00edamos logrado sin ti.", "dialogue.id125003": "\u00a1Mam\u00e1!!! \u00a1Mam\u00e1!!! \u00a1No respira!!! \u00bfEst\u00e1... muerta...?", "dialogue.id125004": "\u00a1R\u00e1pido! \u00a1Masaje card\u00edaco!", "dialogue.id125501": "\u00a1Mam\u00e1, me escuchas?!", "dialogue.id125502": "Becky, gracias a Dios est\u00e1s bien. Tenemos que salir de aqu\u00ed. Ahora.", "monster.name.Elephant": "Caracolefante", "monster.name.Mimic": "M\u00edmico", "monster.name.Sandworm": "Gusano de arena", "monster.desc.Elephant": "Estos gigantes blindados emergieron de las cuevas sumergidas en el fondo del lago violeta, donde se alimentaron de energ\u00eda pura de Valor durante siglos.", "monster.desc.Mimic": "Creado a partir de fragmentos de antiguos obeliscos, los mimics esperan, ocultos en las arenas, para lanzarse sobre los necios en busca de tesoros.", "monster.desc.Sandworm": "Lo primero no se percibe con los ojos, sino con la sombra y la tierra temblorosa \u2014 el progenitor de todos los desiertos ha regresado a la caza.", "monster.troops.name.Elephant": "Caracolefante", "monster.troops.name.Mimic": "M\u00edmico", "monster.troops.name.Sandworm": "Gusano de arena", "monster.troops.desc.Elephant": "Estos gigantes blindados emergieron de las cuevas sumergidas en el fondo del lago violeta, donde se alimentaron de energ\u00eda pura de Valor durante 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en el aserradero de la ciudad.", "tech.desc.id5010210": "Aumenta la producci\u00f3n de ma\u00edz en el rancho de la ciudad.", "tech.desc.id5010220": "Aumenta la producci\u00f3n de ma\u00edz en el rancho de la ciudad.", "tech.desc.id5010230": "Aumenta la producci\u00f3n de ma\u00edz en el rancho de la ciudad.", "tech.desc.id5010240": "Aumenta la producci\u00f3n de ma\u00edz en el rancho de la ciudad.", "tech.desc.id5010250": "Aumenta la producci\u00f3n de ma\u00edz en el rancho de la ciudad.", "tech.desc.id5010260": "Aumenta la producci\u00f3n de ma\u00edz en el rancho de la ciudad.", "tech.desc.id5010270": "Aumenta la producci\u00f3n de ma\u00edz en el rancho de la ciudad.", "tech.desc.id5010310": "Aumenta la producci\u00f3n de petr\u00f3leo en la refiner\u00eda de la ciudad.", "tech.desc.id5010320": "Aumenta la producci\u00f3n de petr\u00f3leo en la refiner\u00eda de la ciudad.", "tech.desc.id5010330": "Aumenta la producci\u00f3n de petr\u00f3leo en la refiner\u00eda de la ciudad.", "tech.desc.id5010340": "Aumenta la producci\u00f3n de petr\u00f3leo en la refiner\u00eda de la ciudad.", "tech.desc.id5010350": "Aumenta la producci\u00f3n de petr\u00f3leo en la refiner\u00eda de la ciudad.", "tech.desc.id5010360": "Aumenta la producci\u00f3n de petr\u00f3leo en la refiner\u00eda de la ciudad.", "tech.desc.id5010370": "Aumenta la producci\u00f3n de petr\u00f3leo en la refiner\u00eda de la ciudad.", "tech.desc.id5010420": "Aumenta la producci\u00f3n de hierro en la mina de hierro de la ciudad.", "tech.desc.id5010430": "Aumenta la producci\u00f3n de hierro en la mina de hierro de la ciudad.", "tech.desc.id5010440": "Aumenta la producci\u00f3n de hierro en la mina de hierro de la ciudad.", "tech.desc.id5010450": "Aumenta la producci\u00f3n de hierro en la mina de hierro de la ciudad.", "tech.desc.id5010460": "Aumenta la producci\u00f3n de hierro en la mina de hierro de la ciudad.", "tech.desc.id5010470": "Aumenta la producci\u00f3n de hierro en la mina de hierro de la ciudad.", "tech.desc.id5010520": "Aumenta la producci\u00f3n de plata en la mina de plata de la ciudad.", "tech.desc.id5010530": "Aumenta la producci\u00f3n de plata en la mina de plata de la ciudad.", "tech.desc.id5010540": "Aumenta la producci\u00f3n de plata en la mina de plata de la ciudad.", "tech.desc.id5010550": "Aumenta la producci\u00f3n de plata en la mina de plata de la ciudad.", "tech.desc.id5010560": "Aumenta la producci\u00f3n de plata en la mina de plata de la ciudad.", "tech.desc.id5010570": "Aumenta la producci\u00f3n de plata en la mina de plata de la ciudad.", "tech.desc.id5010650": "Consigue un habitante \u00fanico experto en trabajar en la refiner\u00eda.", "tech.desc.id5010760": "Consigue un habitante \u00fanico experto en trabajar en la mina de hierro.", "tech.desc.id5010870": "Consigue un habitante \u00fanico experto en trabajar en la mina de plata.", "tech.desc.id5020120": "Aumenta la fuerza de los golpeadores.", "tech.desc.id5020220": "Aumenta la salud de los golpeadores.", "tech.desc.id5020330": "Aumenta la velocidad de curaci\u00f3n de las tropas en el hospital.", "tech.desc.id5020340": "Aumenta la velocidad de curaci\u00f3n de las tropas en el hospital.", "tech.desc.id5020350": "Aumenta la velocidad de curaci\u00f3n de las tropas en el hospital.", "tech.desc.id5020360": "Aumenta la velocidad de curaci\u00f3n de las tropas en el hospital.", "tech.desc.id5020370": "Aumenta la velocidad de curaci\u00f3n de las tropas en el hospital.", "tech.desc.id5020430": "Aumenta la producci\u00f3n de botiquines para los gravemente heridos en el hospital.", "tech.desc.id5020440": "Aumenta la producci\u00f3n de botiquines para los gravemente heridos en el hospital.", "tech.desc.id5020450": "Aumenta la producci\u00f3n de botiquines para los gravemente heridos en el hospital.", "tech.desc.id5020530": "Aumenta la fuerza y salud de los golpeadores.", "tech.desc.id5020640": "Aumenta la fuerza de los tiradores polvorientos.", "tech.desc.id5020740": "Aumenta la salud de los tiradores polvorientos.", "tech.desc.id5020840": "Aumenta la fuerza y salud de los tiradores polvorientos.", "tech.desc.id5020940": "Consigue un sobreviviente \u00fanico experto en medicina.", "tech.desc.id5021050": "Aumenta la fuerza de los demoledores.", "tech.desc.id5021150": "Aumenta la salud de los demoledores.", "tech.desc.id5021250": "Aumenta la fuerza y salud de los demoledores.", "tech.desc.id5021360": "Desbloquea los Graveleros para que se unan a ti.", "tech.desc.id5021460": "Aumenta la fuerza de los Graveleros.", "tech.desc.id5021560": "Aumenta la salud de los Graveleros.", "tech.desc.id5021660": "Aumenta la fuerza y salud de los Graveleros.", "tech.desc.id5021770": "Desbloquea los Visuns para que se unan a ti.", "tech.desc.id5021870": "Aumenta la fuerza de los Visuns.", "tech.desc.id5021970": "Aumenta la salud de los Visuns.", "tech.desc.id5022070": "Aumenta la fuerza y salud de los Visuns.", "tech.desc.id5030120": "Aumenta la velocidad de construcci\u00f3n de edificios en tu ciudad.", "tech.desc.id5030130": "Aumenta la velocidad de construcci\u00f3n de edificios en tu ciudad.", "tech.desc.id5030140": "Aumenta la velocidad de construcci\u00f3n de edificios en tu ciudad.", "tech.desc.id5030150": "Aumenta la velocidad de construcci\u00f3n de edificios en tu ciudad.", "tech.desc.id5030160": "Aumenta la velocidad de construcci\u00f3n de edificios en tu ciudad.", "tech.desc.id5030170": "Aumenta la velocidad de construcci\u00f3n de edificios en tu ciudad.", "tech.desc.id5030220": "Aumenta la velocidad de entrenamiento de todos los tipos de tropas.", "tech.desc.id5030230": "Aumenta la velocidad de entrenamiento de todos los tipos de tropas.", "tech.desc.id5030240": "Aumenta la velocidad de entrenamiento de todos los tipos de tropas.", "tech.desc.id5030250": "Aumenta la velocidad de entrenamiento de todos los tipos de tropas.", "tech.desc.id5030260": "Aumenta la velocidad de entrenamiento de todos los tipos de tropas.", "tech.desc.id5030270": "Aumenta la velocidad de entrenamiento de todos los tipos de tropas.", "tech.name.id5010110": "Producci\u00f3n de madera I", "tech.name.id5010120": "Producci\u00f3n de madera II", "tech.name.id5010130": "Producci\u00f3n de madera III", "tech.name.id5010140": "Producci\u00f3n de madera IV", "tech.name.id5010150": "Producci\u00f3n de madera V", "tech.name.id5010160": "Producci\u00f3n de madera VI", "tech.name.id5010170": "Producci\u00f3n de madera VII", "tech.name.id5010210": "Producci\u00f3n de ma\u00edz I", "tech.name.id5010220": "Producci\u00f3n de ma\u00edz II", "tech.name.id5010230": "Producci\u00f3n de ma\u00edz III", "tech.name.id5010240": "Producci\u00f3n de ma\u00edz IV", "tech.name.id5010250": "Producci\u00f3n de ma\u00edz V", "tech.name.id5010260": "Producci\u00f3n de ma\u00edz VI", "tech.name.id5010270": "Producci\u00f3n de ma\u00edz VII", "tech.name.id5010310": "Producci\u00f3n de petr\u00f3leo I", "tech.name.id5010320": "Producci\u00f3n de petr\u00f3leo II", "tech.name.id5010330": "Producci\u00f3n de petr\u00f3leo III", "tech.name.id5010340": "Producci\u00f3n de petr\u00f3leo IV", "tech.name.id5010350": "Producci\u00f3n de petr\u00f3leo V", "tech.name.id5010360": "Producci\u00f3n de petr\u00f3leo VI", "tech.name.id5010370": "Producci\u00f3n de petr\u00f3leo VII", "tech.name.id5010420": "Producci\u00f3n de hierro II", "tech.name.id5010430": "Producci\u00f3n de hierro III", "tech.name.id5010440": "Producci\u00f3n de hierro IV", "tech.name.id5010450": "Producci\u00f3n de hierro V", "tech.name.id5010460": "Producci\u00f3n de hierro VI", "tech.name.id5010470": "Producci\u00f3n de hierro VII", "tech.name.id5010520": "Producci\u00f3n de plata II", "tech.name.id5010530": "Producci\u00f3n de plata III", "tech.name.id5010540": "Producci\u00f3n de plata IV", "tech.name.id5010550": "Producci\u00f3n de plata V", "tech.name.id5010560": "Producci\u00f3n de plata VI", "tech.name.id5010570": "Producci\u00f3n de plata VII", "tech.name.id5010650": "Superviviente \u2013 Trabajador de la refiner\u00eda", "tech.name.id5010760": "Superviviente \u2013 Trabajador de la mina de hierro", "tech.name.id5010870": "Superviviente \u2013 Trabajador de la mina de plata", "tech.name.id5020120": "Fuerza de golpeadores II", "tech.name.id5020220": "Salud de golpeadores II", "tech.name.id5020330": "Aceleraci\u00f3n de Curaci\u00f3n III", "tech.name.id5020340": "Aceleraci\u00f3n de Curaci\u00f3n IV", "tech.name.id5020350": "Aceleraci\u00f3n de Curaci\u00f3n V", "tech.name.id5020360": "Aceleraci\u00f3n de Curaci\u00f3n VI", "tech.name.id5020370": "Aceleraci\u00f3n de Curaci\u00f3n VII", "tech.name.id5020430": "Producci\u00f3n de botiquines III", "tech.name.id5020440": "Producci\u00f3n de botiquines IV", "tech.name.id5020450": "Producci\u00f3n de botiquines V", "tech.name.id5020530": "Fuerza y salud de golpeadores III", "tech.name.id5020640": "Fuerza de tiradores polvorientos IV", "tech.name.id5020740": "Salud de tiradores polvorientos IV", "tech.name.id5020840": "Fuerza y salud de tiradores polvorientos IV", "tech.name.id5020940": "Superviviente - Trabajador del Hospital", "tech.name.id5021050": "Fuerza de demoledores V", "tech.name.id5021150": "Salud de demoledores V", "tech.name.id5021250": "Fuerza y salud de demoledores V", "tech.name.id5021360": "Desbloqueo de Graveleros", "tech.name.id5021460": "Fuerza de Graveleros VI", "tech.name.id5021560": "Salud de Graveleros VI", "tech.name.id5021660": "Fuerza y salud de Graveleros VI", "tech.name.id5021770": "Desbloqueo de Visuns", "tech.name.id5021870": "Fuerza de Visuns VII", "tech.name.id5021970": "Salud de Visuns VII", "tech.name.id5022070": "Fuerza y salud de Visuns VII", "tech.name.id5030120": "Velocidad de construcci\u00f3n II", "tech.name.id5030130": "Velocidad de construcci\u00f3n III", "tech.name.id5030140": "Velocidad de construcci\u00f3n IV", "tech.name.id5030150": "Velocidad de construcci\u00f3n V", "tech.name.id5030160": "Velocidad de construcci\u00f3n VI", "tech.name.id5030170": "Velocidad de construcci\u00f3n VII", "tech.name.id5030220": "Velocidad de entrenamiento de tropas II", "tech.name.id5030230": "Velocidad de entrenamiento de tropas III", "tech.name.id5030240": "Velocidad de entrenamiento de tropas IV", "tech.name.id5030250": "Velocidad de entrenamiento de tropas V", "tech.name.id5030260": "Velocidad de entrenamiento de tropas VI", "tech.name.id5030270": "Velocidad de entrenamiento de tropas VII", "window.sealCaptureEvent.prepareInfoTab": "Info", "window.sealCaptureEvent.prepareTitlesTab": "T\u00edtulos", "window.sealCaptureEvent.header": "Captura de sellos", "window.sealCapture.rewards.label": "Recompensas", "window.sealCapture.rules.label": "Reglas", "window.sealCapture.pathToSenate": "Camino al Senado", "window.sealCapture.infoBottomText": "1. Cada Sello corresponde a una estaci\u00f3n de tren con el mismo nombre (por ejemplo, el Sello E5 activa la estaci\u00f3n E5).\n\n2. Si al final del evento una alianza posee el sello correspondiente a su estaci\u00f3n, esta recibe un bono especial hasta el pr\u00f3ximo evento.\n\n3. En cada evento aparecen aleatoriamente 20 Sellos.", "window.sealCapture.infoStep1": "Los campamentos del Gremio del Sol aparecen en alg\u00fan lugar del desierto.", "window.sealCapture.infoStep2": "Los l\u00edderes de la marcha reciben sellos por destruir campamentos.", "window.sealCapture.infoStep3": "Los sellos se pueden robar de las ciudades de jugadores.", "window.sealCapture.infoStep4": "Los puntos se obtienen en las batallas por los sellos.", "window.sealCapture.infoStep5": "Los jugadores con sellos o en el top 20 se convierten en senadores.", "window.sealCapture.infoStep6": "Los top 100 se convierten en veteranos.", "window.sealCapture.titles.king": "Rey", "window.sealCapture.titles.senate": "Senador", "window.sealCapture.titles.veterans": "Veteranos", "window.sealCaptureRules.tabRules": "Reglas", "window.sealCaptureRules.tabHistory": "Historial", "window.sealCaptureRules.headlineHeader": "Titular", "window.sealCaptureRules.textRules": "Texto largo con los puntos de las reglas", "window.sealCaptureRules.textRules1": "El evento tiene lugar cada dos semanas los s\u00e1bados y consta de tres fases: vista previa, captura de sellos y distribuci\u00f3n de recompensas. Durante la fase de vista previa, los jugadores pueden familiarizarse con las reglas.", "window.sealCaptureRules.textRules2": "Durante la fase de captura, <color=#322C21>monstruos con Sellos \u00fanicos</color> aparecen en el mapa. Se ubican en lugares aleatorios dentro de sectores previamente definidos. Hay menos monstruos que Sellos disponibles. <color=#322C21>Cada Sello est\u00e1 vinculado a una estaci\u00f3n de tren espec\u00edfica</color>. Para obtener un Sello, el jugador debe enviar una marcha al monstruo. El vencedor recibe el Sello, que queda vinculado a su ciudad.", "window.sealCaptureRules.textRules3": "Los Sellos no solo se pueden ganar, sino tambi\u00e9n <color=#322C21>robar a otros jugadores</color>. Para hacerlo, debes atacar su ciudad con una marcha individual, grupal o de alianza. Si el ataque tiene \u00e9xito, <color=#322C21>todos los Sellos de esa ciudad pasan al atacante</color>. Tambi\u00e9n es posible transferir Sellos voluntariamente entre miembros de la misma alianza.", "window.sealCaptureRules.textRules4": "Se otorgan puntos por <color=#322C21>eliminar tropas</color> en combates contra monstruos y en ciudades con Sellos. <color=#322C21>Poseer un Sello no otorga puntos</color>. La cantidad de puntos depende del atributo <color=#322C21>Conquista</color> de las tropas derrotadas \u2014 cuanto mayor sea su nivel, m\u00e1s puntos gana el atacante.", "window.sealCaptureRules.textRules5": "Al final del evento, los jugadores reciben t\u00edtulos y recompensas seg\u00fan el resultado. Todos los que tengan sellos y el <color=#322C21>top 20 por puntos reciben el t\u00edtulo de Senador</color>. El <color=#322C21>top 100 por puntos se convierte en Ciudadano</color>. Estos t\u00edtulos otorgan el <color=#322C21>derecho a votar y participar en la elecci\u00f3n del Rey</color>. Si una alianza posee el sello correspondiente a su estaci\u00f3n ferroviaria, obtiene <color=#322C21>un bono hasta el pr\u00f3ximo evento</color>. <color=#322C21>Cada estaci\u00f3n solo puede recibir un bono</color> de un solo sello.", "window.sealCaptureRules.textHistory": "Texto largo con el lore del evento", "window.sealCaptureRules.headerTitle": "Reglas e historia", "window.sealCaptureRules.capturesByMe": "Capturas de sellos por m\u00ed", "window.sealCaptureRules.capturesByAllinace": "Capturas de sellos por la alianza", "window.sealCaptureRules.otherSeals": "Otros sellos", "tech.desc.id5030320": "Aumento del l\u00edmite de entrenamiento de tropas en los campos de entrenamiento.", "tech.desc.id5030330": "Aumento de la velocidad de investigaci\u00f3n tecnol\u00f3gica en el centro de investigaci\u00f3n.", "tech.desc.id5030340": "Aumenta la cantidad de experiencia producida.", "tech.desc.id5030350": "Consigue un superviviente \u00fanico experto en entrenamiento de tropas.", "tech.desc.id5030360": "Consigue un superviviente \u00fanico experto en ciencias.", "tech.desc.id5030370": "Consigue un superviviente \u00fanico camarero que destaca en el sal\u00f3n.", "tech.desc.id5030420": "Aumenta la velocidad de investigaci\u00f3n tecnol\u00f3gica en el centro de investigaci\u00f3n.", "tech.desc.id5030430": "Aumenta la velocidad de investigaci\u00f3n tecnol\u00f3gica en el centro de investigaci\u00f3n.", "tech.desc.id5030440": "Aumenta la velocidad de investigaci\u00f3n tecnol\u00f3gica en el centro de investigaci\u00f3n.", "tech.desc.id5030450": "Aumenta la velocidad de investigaci\u00f3n tecnol\u00f3gica en el centro de investigaci\u00f3n.", "tech.desc.id5030460": "Aumenta la velocidad de investigaci\u00f3n tecnol\u00f3gica en el centro de investigaci\u00f3n.", "tech.desc.id5030470": "Aumenta la velocidad de investigaci\u00f3n tecnol\u00f3gica en el centro de investigaci\u00f3n.", "tech.desc.id5030520": "Aumenta la cantidad de experiencia producida.", "tech.desc.id5030530": "Aumenta la cantidad de experiencia producida.", "tech.desc.id5030540": "Aumenta la cantidad de experiencia producida.", "tech.desc.id5030550": "Aumenta la cantidad de experiencia producida.", "tech.desc.id5030560": "Aumenta la cantidad de experiencia producida.", "tech.desc.id5030570": "Aumenta la cantidad de experiencia producida.", "tech.desc.id5030640": "Obt\u00e9n un superviviente \u00fanico experto en entrenamiento de tropas.", "tech.desc.id5030750": "Obt\u00e9n un superviviente \u00fanico experto en ciencia.", "tech.desc.id5030870": "Obt\u00e9n un superviviente barman \u00fanico que destaca en el sal\u00f3n.", "tech.desc.id5040120": "Aumenta la velocidad de marcha de tus tropas.", "tech.desc.id5040130": "Aumenta la velocidad de marcha de tus tropas.", "tech.desc.id5040140": "Aumenta la velocidad de marcha de tus tropas.", "tech.desc.id5040150": "Aumenta la velocidad de marcha de tus tropas.", "tech.desc.id5040160": "Aumenta la velocidad de marcha de tus tropas.", "tech.desc.id5040170": "Aumenta la velocidad de marcha de tus tropas.", "tech.desc.id5040220": "Aumenta la velocidad de recolecci\u00f3n de recursos en puntos del mapa.", "tech.desc.id5040230": "Aumenta la velocidad de recolecci\u00f3n de recursos en puntos del mapa.", "tech.desc.id5040240": "Aumenta la velocidad de recolecci\u00f3n de recursos en puntos del mapa.", "tech.desc.id5040250": "Aumenta la velocidad de recolecci\u00f3n de recursos en puntos del mapa.", "tech.desc.id5040260": "Aumenta la velocidad de recolecci\u00f3n de recursos en puntos del mapa.", "tech.desc.id5040270": "Aumenta la velocidad de recolecci\u00f3n de recursos en puntos del mapa.", "tech.desc.id5040320": "Aumenta la fuerza de tus tropas contra monstruos en el mapa.", "tech.desc.id5040330": "Aumenta la fuerza de tus tropas contra monstruos en el mapa.", "tech.desc.id5040340": "Aumenta la fuerza de tus tropas contra monstruos en el mapa.", "tech.desc.id5040350": "Aumenta la fuerza de tus tropas contra monstruos en el mapa.", "tech.desc.id5040360": "Aumenta la fuerza de tus tropas contra monstruos en el mapa.", "tech.desc.id5040370": "Aumenta la fuerza de tus tropas contra monstruos en el mapa.", "tech.desc.id5040420": "Aumenta la salud de tus tropas contra monstruos en el mapa.", "tech.desc.id5040430": "Aumenta la salud de tus tropas contra monstruos en el mapa.", "tech.desc.id5040440": "Aumenta la salud de tus tropas contra monstruos en el mapa.", "tech.desc.id5040450": "Aumenta la salud de tus tropas contra monstruos en el mapa.", "tech.desc.id5040460": "Aumenta la salud de tus tropas contra monstruos en el mapa.", "tech.desc.id5040470": "Aumenta la salud de tus tropas contra monstruos en el mapa.", "tech.desc.id5040520": "Aumenta la eficiencia de las bater\u00edas al explorar b\u00fankeres en el mapa.", "tech.desc.id5040530": "Aumenta la eficiencia de las bater\u00edas al explorar b\u00fankeres en el mapa.", "tech.desc.id5040540": "Aumenta la eficiencia de las bater\u00edas al explorar b\u00fankeres en el mapa.", "tech.desc.id5040550": "Aumenta la eficiencia de las bater\u00edas al explorar b\u00fankeres en el mapa.", "tech.desc.id5040560": "Aumenta la eficiencia de las bater\u00edas al explorar b\u00fankeres en el mapa.", "tech.desc.id5040570": "Aumenta la eficiencia de las bater\u00edas al explorar b\u00fankeres en el mapa.", "tech.desc.id5040660": "Obt\u00e9n una cola adicional de marcha.", "tech.desc.id5040770": "Aumenta la fuerza y salud de tus tropas al defender tu ciudad.", "tech.desc.id5040870": "\u00a1Obt\u00e9n un h\u00e9roe \u00fanico para fortalecerte!", "tech.desc.id5050130": "Aumenta la velocidad de marcha de tus tropas en el mapa.", "tech.desc.id5050140": "Aumenta la velocidad de marcha de tus tropas en el mapa.", "tech.desc.id5050150": "Aumenta la velocidad de marcha de tus tropas en el mapa.", "tech.desc.id5050160": "Aumenta la velocidad de marcha de tus tropas en el mapa.", "tech.desc.id5050170": "Aumenta la velocidad de marcha de tus tropas en el mapa.", "tech.desc.id5050230": "Aumenta la fuerza de tus tropas durante el ataque.", "tech.desc.id5050240": "Aumenta la fuerza de tus tropas durante el ataque.", "tech.desc.id5050250": "Aumenta la fuerza de tus tropas durante el ataque.", "tech.desc.id5050260": "Aumenta la fuerza de tus tropas durante el ataque.", "tech.desc.id5050270": "Aumenta la fuerza de tus tropas durante el ataque.", "tech.desc.id5050330": "Aumenta la salud de tus tropas durante el ataque.", "tech.desc.id5050340": "Aumenta la salud de tus tropas durante el ataque.", "tech.desc.id5050350": "Aumenta la salud de tus tropas durante el ataque.", "tech.desc.id5050360": "Aumenta la salud de tus tropas durante el ataque.", "tech.desc.id5050370": "Aumenta la salud de tus tropas durante el ataque.", "tech.desc.id5050430": "Aumenta la fuerza de tus tropas al atacar junto con tropas aliadas.", "tech.desc.id5050440": "Aumenta la fuerza de tus tropas al atacar junto con tropas aliadas.", "tech.desc.id5050450": "Aumenta la fuerza de tus tropas al atacar junto con tropas aliadas.", "tech.desc.id5050460": "Aumenta la fuerza de tus tropas al atacar junto con tropas aliadas.", "tech.desc.id5050470": "Aumenta la fuerza de tus tropas al atacar junto con tropas aliadas.", "tech.desc.id5050530": "Aumenta la salud de tus tropas al atacar junto con tropas aliadas.", "tech.desc.id5050540": "Aumenta la salud de tus tropas al atacar junto con tropas aliadas.", "tech.desc.id5050550": "Aumenta la salud de tus tropas al atacar junto con tropas aliadas.", "tech.desc.id5050560": "Aumenta la salud de tus tropas al atacar junto con tropas aliadas.", "tech.desc.id5050570": "Aumenta la salud de tus tropas al atacar junto con tropas aliadas.", "tech.desc.id5050650": "\u00a1Obt\u00e9n una cola adicional de marcha!", "tech.desc.id5050770": "\u00a1Obt\u00e9n un h\u00e9roe \u00fanico para fortalecerte!", "tech.desc.id5050870": "\u00a1Aumenta la fuerza y salud de todas tus tropas!", "tech.name.id5030320": "L\u00edmite 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Este es el primer paso hacia el t\u00edtulo de Rey de las Arenas. Se han detectado 20 campamentos del Gremio del Sol en el mapa. Cada uno esconde antiguos sellos que otorgan poder y puntos. \u00a1Capt\u00faralos para entrar en el Senado y demostrar tu derecho a gobernar! Duraci\u00f3n: 12 horas", "window.mailMessage.sealCapture.started": "\u00a1Comandante! \u00a1El evento <color=#635741>Captura de Sellos</color> ha comenzado! Este es el primer paso hacia el t\u00edtulo de Rey de las Arenas. Se han detectado 20 campamentos del Gremio del Sol en el mapa. Cada uno esconde antiguos sellos que otorgan poder y puntos. \u00a1Capt\u00faralos para entrar en el Senado y demostrar tu derecho a gobernar! Duraci\u00f3n: 12 horas", "mail.sealCapture.headerBonuses": "Bonificaciones", "sales.attention.gift": "Regalo", "window.mailMessage.sealCapture.sealCaptureSummary": "Nuestra alianza ha logrado adquirir los siguientes sellos. 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Derrota monstruos Valor en el mapa para ganar puntos del torneo.\n\n2. Cuanto mayor sea el nivel del monstruo, m\u00e1s puntos obtendr\u00e1s.\n\n3. Contrata mercenarios para obtener puntos del torneo.\n\n4. Gana puntos, completa etapas del torneo y obt\u00e9n recompensas al instante. Cuanto m\u00e1s dif\u00edcil la etapa, mejor la recompensa.\n\n5. Los 100 mejores jugadores del ranking recibir\u00e1n recompensas.\n\n6. El t\u00edtulo \"Adepto de la Purificaci\u00f3n\" ser\u00e1 otorgado al jugador que ocupe el 1.er lugar.\n\n7. Bonificaci\u00f3n del t\u00edtulo \"Adepto de la Purificaci\u00f3n\": +25 % de fuerza del ej\u00e9rcito.\n\n8. El t\u00edtulo \"Verdugo\" ser\u00e1 otorgado a los jugadores que ocupen del 2.\u00ba al 100.\u00ba lugar.\n\n9. Bonificaci\u00f3n del t\u00edtulo \"Verdugo\": +10 % de fuerza del ej\u00e9rcito.\n\n10. Los bonos estar\u00e1n activos por 7 d\u00edas.", "event.name.id852": "Camino de los Valientes", "title.name.id8202": "Verdugo", "title.name.id8152": "Adepto de la Purificaci\u00f3n", "title.desc.id8152": "25% de poder del ej\u00e9rcito", "title.desc.id8202": "10% de poder del ej\u00e9rcito", "event.desc.id852": "El desaf\u00edo de monstruos ha comenzado", "window.stimulatingEvent.Building.info.header": "Recibe 1 acelerador", "window.stimulatingEvent.Building.GetSpeedup": "Consigue un speed-up {value}", "window.stimulatingEvent.Building.Building": "Aumenta el poder de los edificios en 1 punto", "window.stimulatingEvent.Building.rules": "1. Construye y mejora edificios en tu ciudad para ganar puntos.\n\n2. Consigue potenciadores para obtener puntos del torneo.\n\n3. Gana puntos avanza en las etapas del torneo y recibe recompensas instant\u00e1neas Cuanto m\u00e1s dif\u00edcil la etapa mejores las recompensas.\n\n4. Los 100 mejores jugadores del ranking del torneo recibir\u00e1n recompensas.\n\n5. El t\u00edtulo \"Creador\" ser\u00e1 otorgado al jugador que quede en primer lugar.\n\n6. Bono del t\u00edtulo \"Creador\" +25% a la velocidad de construcci\u00f3n.\n\n7. El t\u00edtulo \"Arquitecto\" ser\u00e1 otorgado a los jugadores que queden del 2 al 100.\n\n8. Bono del t\u00edtulo \"Arquitecto\" +10% a la velocidad de construcci\u00f3n.\n\n9. Los bonos est\u00e1n activos durante 7 d\u00edas.", "title.name.id8203": "Arquitecto", "title.name.id8153": "Creador", "event.name.id853": "Era de Expansi\u00f3n", "title.desc.id8153": "25% de velocidad de construcci\u00f3n", "title.desc.id8203": "10% de velocidad de construcci\u00f3n", "event.desc.id853": "Maestro constructor H\u00e9roe de la era", "window.stimulatingEvent.leaderboard.notRated": "Sin calificaci\u00f3n", "window.stimulatingEvent.AllianceChests.info.header": "Abre 1 cofre de la Alianza", "window.stimulatingEvent.AllianceChests.Openchests": "Abre {name}", "window.stimulatingEvent.AllianceChests.rules": "1. Gana y abre cofres de la Alianza para obtener puntos de torneo.\n\n2. Los cofres de monstruos otorgan puntos.\n\n3. Los cofres de almac\u00e9n otorgan puntos.\n\n4. Los cofres del banco otorgan puntos.\n\n5. Los cofres de torneo otorgan puntos.\n\n6. Cuanto mayor sea el nivel del cofre, m\u00e1s cofres podr\u00e1s obtener.\n\n7. Gana puntos, avanza en las etapas del torneo y obt\u00e9n premios al instante. Cuanto m\u00e1s dif\u00edcil la etapa, mejores las recompensas.\n\n8. Los 100 mejores jugadores del ranking recibir\u00e1n recompensas.\n\n9. El t\u00edtulo \"Magnate de los Yermos\" ser\u00e1 otorgado al primer lugar.\n\n10. Bono de Magnate de los Yermos: +50% a la velocidad de producci\u00f3n de recursos.\n\n11. El t\u00edtulo \"Coleccionista\" ser\u00e1 otorgado a los puestos del 2 al 100.\n\n12. Bono del Coleccionista: +20% a la velocidad de producci\u00f3n de recursos.\n\n13. Los bonos duran 7 d\u00edas.", "event.name.id854": "Tesoros de la Unidad", "title.name.id8204": "Magnate de los Yermos", "title.name.id8154": "Coleccionista", "title.desc.id8154": "20 % a la velocidad de producci\u00f3n de recursos", "title.desc.id8204": "50 % a la velocidad de producci\u00f3n de recursos", "event.desc.id854": "Cada cofre te acerca al triunfo", "window.stimulatingEvent.Technology": "Aumenta el poder de la tecnolog\u00eda en 1 punto", "window.stimulatingEvent.Technology.rules": "1. Desbloquea y mejora tecnolog\u00edas en tu ciudad para ganar puntos.\n\n2. Recibe aceleradores para obtener puntos del torneo.\n\n3. Gana puntos, avanza en las etapas del torneo y recibe recompensas al instante. Cuanto m\u00e1s dif\u00edciles las etapas, mejores las recompensas.\n\n4. Los 100 mejores jugadores del ranking recibir\u00e1n recompensas.\n\n5. El t\u00edtulo \"Forjador de Mentes\" ser\u00e1 otorgado al jugador que obtenga el primer lugar.\n\n6. Bono del Forjador de Mentes: +25% a la velocidad de investigaci\u00f3n tecnol\u00f3gica.\n\n7. Los jugadores del puesto 2 al 100 recibir\u00e1n el t\u00edtulo \"Erudito\".\n\n8. Bono del Erudito: +10% a la velocidad de investigaci\u00f3n tecnol\u00f3gica.\n\n9. Los bonos duran 7 d\u00edas.", "title.name.id8205": "Forjador de Mentes", "title.name.id8155": "Erudito", "event.name.id855": "Desaf\u00edo Neuronal", "title.desc.id8155": "10 % a la velocidad de investigaci\u00f3n tecnol\u00f3gica", "title.desc.id8205": "25 % a la velocidad de investigaci\u00f3n tecnol\u00f3gica", "event.desc.id855": "El conocimiento conduce al poder", "alliancechest.name.id2251": "Cofre de los H\u00e9roes", "alliancechest.name.id2351": "Cofre de la Gloria", "window.stimulatingEvent.levelsInfo.SpeedUps.level": "Acelerador de {value}", "event.name.id856": "La Prueba de los Comandantes", "event.desc.id856": "Tu ej\u00e9rcito es tu fuerza", "title.name.id8206": "Mariscal de Huesos", "title.name.id8156": "Comandante", "title.desc.id8206": "25 % a la velocidad de producci\u00f3n de tropas", "title.desc.id8156": "10 % a la velocidad de producci\u00f3n de tropas", "window.stimulatingEvent.HiringTroops.rules": "1. Entrena tropas en los cuarteles para ganar puntos del torneo.\n\n2. Cuanto mayor sea el nivel de la unidad, m\u00e1s puntos recibir\u00e1s.\n\n3. Contrata mercenarios para obtener puntos del torneo.\n\n4. Acumula puntos, avanza en las etapas del torneo y recibe premios al instante. Cuanto m\u00e1s dif\u00edciles sean las etapas, mejores ser\u00e1n las recompensas.\n\n5. Los 100 mejores jugadores en el ranking recibir\u00e1n recompensas.\n\n6. El jugador que ocupe el primer lugar obtendr\u00e1 el t\u00edtulo \"Mariscal de Huesos\".\n\n7. Bono del t\u00edtulo \"Mariscal de Huesos\": +25% a la velocidad de producci\u00f3n del ej\u00e9rcito.\n\n8. Los jugadores que ocupen del 2\u00ba al 100\u00ba lugar obtendr\u00e1n el t\u00edtulo \"Comandante\".\n\n9. Bono del t\u00edtulo \"Comandante\": +10% a la velocidad de producci\u00f3n del ej\u00e9rcito.\n\n10. Los bonos est\u00e1n activos durante 7 d\u00edas.", "window.stimulatingEvent.HiringTroops": "Contrata una unidad (por 1 poder)", "window.stimulatingEvent.HiringTroops.hireMercenary": "Contrata a un mercenario por 1 punto", "event.name.id857": "Llamado de la Riqueza", "event.desc.id857": "Las aristas brillan entre las cenizas", "title.name.id8207": "Se\u00f1or de la Riqueza", "title.name.id8157": "Bar\u00f3n de Cristal", "title.desc.id8207": "100 % a la velocidad de producci\u00f3n de recursos", "title.desc.id8157": "40 % a la velocidad de producci\u00f3n de recursos", "window.stimulatingEvent.Crystals": "Obt\u00e9n 1 gema", "window.stimulatingEvent.Crystals.rules": "1. Recolecta gemas para ganar puntos del torneo.\n\n2. Las gemas se obtienen abriendo cofres, completando misiones, ganando minijuegos o comprando ofertas.\n\n3. Los 100 mejores jugadores en el ranking del torneo recibir\u00e1n recompensas.\n\n4. El t\u00edtulo \"Se\u00f1or de la Riqueza\" ser\u00e1 otorgado al jugador que ocupe el primer lugar del torneo.\n\n5. Bono del t\u00edtulo \"Se\u00f1or de la Riqueza\": +100\u202f% a la velocidad de producci\u00f3n de recursos.\n\n6. El t\u00edtulo \"Bar\u00f3n de Cristal\" ser\u00e1 otorgado a los jugadores que ocupen del 2.\u00ba al 100.\u00ba lugar.\n\n7. Bono del t\u00edtulo \"Bar\u00f3n de Cristal\": +40\u202f% a la velocidad de producci\u00f3n de recursos.\n\n8. Los bonos estar\u00e1n activos durante 7 d\u00edas.", "event.name.id858": "Camino de Sanaci\u00f3n", "event.desc.id858": "Cura \u2014 o pierde", "title.name.id8208": "Gran Sanador", "title.name.id8158": "M\u00e9dico de combate", "title.desc.id8208": "25 % de salud del ej\u00e9rcito", "title.desc.id8158": "10 % de salud del ej\u00e9rcito", "window.stimulatingEvent.TreatmentOfTroops.obtainMedKit": "Obtener botiqu\u00edn", "window.stimulatingEvent.TreatmentOfTroops": "Cura una unidad (por 1 poder)", "window.stimulatingEvent.TreatmentOfTroops.rules": "1. Revive unidades ca\u00eddas en el hospital para ganar puntos del torneo.\n\n2. Cuanto mayor sea el nivel del guerrero, m\u00e1s puntos obtendr\u00e1s.\n\n3. Consigue botiquines para ganar puntos del torneo.\n\n4. Acumula puntos, supera etapas del torneo y recibe premios al instante. Cuanto m\u00e1s dif\u00edciles las etapas, mejores las recompensas.\n\n5. Los 100 mejores jugadores del ranking recibir\u00e1n recompensas.\n\n6. El t\u00edtulo \"Gran Sanador\" ser\u00e1 otorgado al jugador que obtenga el primer lugar en el torneo.\n\n7. Bono del t\u00edtulo \"Gran Sanador\": +25% a la salud del ej\u00e9rcito.\n\n8. El t\u00edtulo \"M\u00e9dico\" ser\u00e1 otorgado a los jugadores que ocupen del 2.\u00ba al 100.\u00ba lugar.\n\n9. Bono del t\u00edtulo \"M\u00e9dico\": +10% a la salud del ej\u00e9rcito.\n\n10. Los bonos estar\u00e1n activos durante 7 d\u00edas.", "event.name.id859": "Contrataci\u00f3n de h\u00e9roes", "event.desc.id859": "Encuentra a tu campe\u00f3n", "title.name.id8209": "Maestro del Reclutamiento", "title.name.id8159": "Curador de los Invocados", "title.desc.id8209": "25 % de salud del ej\u00e9rcito", "title.desc.id8159": "10 % de salud del ej\u00e9rcito", "window.stimulatingEvent.OpenGachaWithHeroes": "Abre un cofre en la taberna", "window.stimulatingEvent.OpenGachaWithHeroes.info.header": "Abre 1 cofre", "window.stimulatingEvent.OpenGachaWithHeroes.rules": "1. Abre cofres de h\u00e9roes en el sal\u00f3n para ganar puntos del torneo.\n\n2. Cuanto mejor sea el cofre, m\u00e1s puntos obtendr\u00e1s.\n\n3. Los 100 mejores jugadores del ranking recibir\u00e1n recompensas.\n\n4. El t\u00edtulo \"Maestro del Reclutamiento\" se otorgar\u00e1 al jugador que ocupe el primer lugar.\n\n5. Bono del t\u00edtulo \"Maestro del Reclutamiento\": +25% a la salud del ej\u00e9rcito.\n\n6. El t\u00edtulo \"Curador de los Invocados\" se otorgar\u00e1 a los jugadores del puesto 2 al 100.\n\n7. Bono del t\u00edtulo \"Curador de los Invocados\": +10% a la salud del ej\u00e9rcito.\n\n8. Los bonos estar\u00e1n activos durante 7 d\u00edas.", "toast.trainingCampRequired": "Se requiere campo de entrenamiento", "toast.hospitalRequired": "Se requiere hospital", "event.name.id860": "Esperanza del Yermo", "event.desc.id860": "Mejora al sobreviviente \u2014 gana", "title.name.id8210": "Alquimista de los Niveles", "title.name.id8160": "Inspirador", "title.desc.id8210": "50 % a la velocidad de producci\u00f3n de recursos", "title.desc.id8160": "20 % a la velocidad de producci\u00f3n de recursos", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp": "Sube el rango del superviviente a \u00c9pico 1", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info.header": "Mejora el rango de 1 sobreviviente", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.rules": "1. Mejora el rango de los sobrevivientes para ganar puntos del torneo.\n\n2. Cuanto mayor sea la rareza del sobreviviente, m\u00e1s puntos obtendr\u00e1s.\n\n3. Los 100 mejores jugadores del ranking del torneo recibir\u00e1n recompensas.\n\n4. El t\u00edtulo \"Alquimista de los Niveles\" ser\u00e1 otorgado al jugador que obtenga el primer lugar.\n\n5. Bono del t\u00edtulo \"Alquimista de los Niveles\": +50 % a la velocidad de producci\u00f3n de recursos.\n\n6. El t\u00edtulo \"Inspirador\" ser\u00e1 otorgado a los jugadores clasificados del 2.\u00ba al 100.\u00ba lugar.\n\n7. Bono del t\u00edtulo \"Inspirador\": +20 % a la velocidad de producci\u00f3n de recursos.\n\n8. Los bonos estar\u00e1n activos durante 7 d\u00edas.", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info.item": "{rarity} {tier}", "event.name.id861": "Batalla por los Recursos", "event.desc.id861": "Re\u00fane los tesoros del mundo", "title.name.id8211": "Amo de los Recursos", "title.name.id8161": "Saqueador", "title.desc.id8211": "50% a la Capacidad de Carga de las Tropas", "title.desc.id8161": "20% a la Capacidad de Carga de las Tropas", "window.stimulatingEvent.ConstructionResources": "Desentierra 1 {name}", "window.stimulatingEvent.ConstructionResources.info.header": "Desentierra 1 recurso de construcci\u00f3n", "window.stimulatingEvent.ConstructionResources.rules": "1. Recolecta recursos de construcci\u00f3n en el mapa para ganar puntos de torneo.\n\n2. Al saquear a un jugador en un punto de recursos, tomas sus recursos y obtienes puntos de clasificaci\u00f3n.\n\n3. Cada unidad de cualquier recurso otorga la misma cantidad de puntos.\n\n4. Gana puntos, avanza en las etapas del torneo y recibe recompensas al instante. Cuanto m\u00e1s dif\u00edciles las etapas, mejores las recompensas.\n\n5. Los 100 mejores jugadores en la clasificaci\u00f3n del torneo recibir\u00e1n recompensas.\n\n6. El t\u00edtulo \"Se\u00f1or de los Recursos\" ser\u00e1 otorgado al jugador que obtenga el primer lugar en el torneo.\n\n7. Bono del t\u00edtulo \"Se\u00f1or de los Recursos\": +50% a la capacidad de carga de las tropas.\n\n8. El t\u00edtulo \"Saqueador\" ser\u00e1 otorgado a los jugadores que ocupen del 2\u00ba al 100\u00ba lugar.\n\n9. Bono del t\u00edtulo \"Saqueador\": +20% a la capacidad de carga de las tropas.\n\n10. Los bonos estar\u00e1n activos durante 7 d\u00edas.", "event.name.id862": "Operaci\u00f3n \"Abandonada\"", "event.desc.id862": "Saquea los b\u00fankeres olvidados", "title.name.id8212": "Saqueador del P\u00e1ramo", "title.name.id8162": "Saqueador", "title.desc.id8212": "25% a la eficiencia de exploraci\u00f3n de b\u00fankeres", "title.desc.id8162": "10% a la eficiencia de exploraci\u00f3n de b\u00fankeres", "window.stimulatingEvent.Crypts": "Usa una bater\u00eda", "window.stimulatingEvent.Crypts.rules": "1. Explora los b\u00fankeres en el mapa para ganar puntos de torneo.\n\n2. Los 100 mejores jugadores en la clasificaci\u00f3n del torneo recibir\u00e1n recompensas.\n\n3. El t\u00edtulo \"Saqueador del P\u00e1ramo\" ser\u00e1 otorgado al jugador que obtenga el primer lugar en el torneo.\n\n4. Bono del t\u00edtulo \"Saqueador del P\u00e1ramo\": +25% a la eficiencia de exploraci\u00f3n de b\u00fankeres.\n\n5. El t\u00edtulo \"Saqueador\" ser\u00e1 otorgado a los jugadores que ocupen del 2\u00ba al 100\u00ba lugar.\n\n6. Bono del t\u00edtulo \"Saqueador\": +10% a la eficiencia de exploraci\u00f3n de b\u00fankeres.\n\n7. Los bonos estar\u00e1n activos durante 7 d\u00edas.", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info1.item": "\u00c9pico 1", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info2.item": "\u00c9pico 2", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info3.item": "\u00c9pico 3", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info4.item": "\u00c9pico 4", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info5.item": "\u00c9pico 5", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info6.item": "Legendario 1", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info7.item": "Legendario 2", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info8.item": "Legendario 3", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info9.item": "Legendario 4", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info10.item": "Legendario 5", "window.stimulatingEvent.Gacha.info.item": "H\u00e9roes legendarios", "window.stimulatingEvent.CityBuilder.info1.item": "Acelerador 1 min", "window.stimulatingEvent.CityBuilder.info2.item": "Acelerador 5 min", "window.stimulatingEvent.CityBuilder.info3.item": "Acelerador 1 h", "window.stimulatingEvent.CityBuilder.info4.item": "Acelerador 3 h", "window.stimulatingEvent.CityBuilder.info5.item": "Acelerador 8 h", "window.stimulatingEvent.CityBuilder.info6.item": "Acelerador 1 d", "window.stimulatingEvent.Resources.info1.item": "1 Madera", "window.stimulatingEvent.Resources.info2.item": "1 Ma\u00edz", "window.stimulatingEvent.Resources.info3.item": "1 Petr\u00f3leo", "window.stimulatingEvent.Resources.info4.item": "1 Hierro", "toast.survivorHallRequired": "Es necesario construir el \"Centro de Empleo\"", "title.desc.id8213": "25% de poder del ej\u00e9rcito", "title.desc.id8163": "10% de poder del ej\u00e9rcito", "title.name.id8213": "Segador del Vac\u00edo", "title.name.id8163": "Caballero Oscuro", "event.name.id863": "Hora de Caza", "event.desc.id863": "Desata la furia de la bestia", "window.stimulatingEvent.Supermob": "Inflige 1 punto de da\u00f1o a la bestia", "window.stimulatingEvent.Supermob.GetBonus": "Obt\u00e9n {value} de bonificaci\u00f3n al poder del ej\u00e9rcito", "window.stimulatingEvent.Supermob.info.header": "Obt\u00e9n 1 bonificaci\u00f3n al poder del ej\u00e9rcito", "window.stimulatingEvent.Supermob.rules": "1. Un monstruo aparece en el mapa durante el evento.\n\n2. Inflige da\u00f1o al monstruo para obtener puntos del torneo.\n\n3. Cuanto m\u00e1s da\u00f1o causes, m\u00e1s puntos recibir\u00e1s.\n\n4. El monstruo del torneo no puede ser derrotado.\n\n5. El n\u00famero de marchas al monstruo est\u00e1 limitado durante el evento.\n\n6. Obt\u00e9n bonificaciones de poder para ganar puntos adicionales.\n\n7. Acumula puntos, supera fases del torneo y recibe recompensas al instante. Cuanto m\u00e1s dif\u00edciles las fases, mejores las recompensas.\n\n8. Los 100 mejores jugadores del ranking del torneo recibir\u00e1n recompensas.\n\n9. El jugador que logre el 1\u00ba lugar recibir\u00e1 el t\u00edtulo \"Segador del Vac\u00edo\".\n\n10. Bonificaci\u00f3n del t\u00edtulo \"Segador del Vac\u00edo\": +25% al poder del ej\u00e9rcito.\n\n11. Los jugadores del puesto 2 al 100 recibir\u00e1n el t\u00edtulo \"Caballero Oscuro\".\n\n12. Bonificaci\u00f3n del t\u00edtulo \"Caballero Oscuro\": +10% al poder del ej\u00e9rcito.\n\n13. Las bonificaciones duran 7 d\u00edas.", "window.stimulatingEvent.Supermob.Name": "Terror del Desierto", "window.stimulatingEvent.Supermob.Description": "Desde las profundidades de una pesadilla ancestral se alz\u00f3 aquel cuyo nombre fue olvidado por los vientos del tiempo.", "window.mapCell.label.supermob.eventNotStarted": "Evento no disponible", "window.mapCell.label.supermob.maxMarches": "Se enviaron el n\u00famero m\u00e1ximo de marchas en este evento", "window.mapCell.label.supermob.availableMarches": "Marchas disponibles: {marches}/{total}", "window.mailMessage.supermobDamage": "\u00a1Nuevo r\u00e9cord!\nRealizaste un ataque de alto nivel e infligiste <color=#2F9400>{value}</color> de da\u00f1o a la bestia \u2014 \u00a1nuevo m\u00e1ximo!", "window.stimulatingEvent.supermob.record.header": "Da\u00f1o M\u00e1ximo", "window.stimulatingEvent.supermob.newRecord.header": "Da\u00f1o M\u00e1ximo", "window.stimulatingEvent.supermob.newRecord.damage": "Tu r\u00e9cord actual:", "https://window.stimulatingEvent.supermob.newRecord.info": "\u00a1Nuevo R\u00e9cord! \nHas causado {value} de da\u00f1o a la Bestia.", "event.name.id864": "Carrera de Bater\u00edas", "event.desc.id864": "Recarga la linterna \u2014 encuentra los tesoros", "title.desc.id8214": "25% a la eficiencia de las criptas", "title.desc.id8164": "10% a la eficiencia de las criptas", "title.name.id8214": "Ingeniero Jefe", "title.name.id8164": "Maestro de la Energ\u00eda", "window.stimulatingEvent.Batteries": "Consigue una bater\u00eda", "window.stimulatingEvent.Batteries.rules": "1. Recoge bater\u00edas para obtener puntos del torneo.\n\n2. Los 100 mejores jugadores en el ranking del torneo recibir\u00e1n recompensas.\n\n3. El t\u00edtulo \u00abIngeniero Jefe\u00bb ser\u00e1 otorgado al jugador que quede en primer lugar.\n\n4. Bono del t\u00edtulo Ingeniero Jefe: +25\u202f% a la eficiencia de exploraci\u00f3n de b\u00fankers.\n\n5. El t\u00edtulo \u00abMaestro de la Energ\u00eda\u00bb se otorgar\u00e1 a los jugadores del 2.\u00ba al 100.\u00ba lugar.\n\n6. Bono del t\u00edtulo Maestro de la Energ\u00eda: +10\u202f% a la eficiencia de exploraci\u00f3n de b\u00fankers.\n\n7. Los bonos de t\u00edtulo estar\u00e1n activos durante 7 d\u00edas.", "event.name.id865": "Forja del Destino", "event.desc.id865": "Crea poder con tus propias manos", "title.desc.id8215": "25% a la eficiencia de las criptas", "title.desc.id8165": "10% a la eficiencia de las criptas", "title.name.id8215": "Archimaestro del Equipamiento", "title.name.id8165": "Artesano", "tech.name.id5020460": "Producci\u00f3n de botiquines VI", "tech.desc.id5020460": "Aumenta la cantidad de botiquines producidos", "tech.name.id5020470": "Producci\u00f3n de botiquines VII", "tech.desc.id5020470": "Aumenta la cantidad de botiquines producidos", "window.stimulatingEvent.Equipment": "Crea un equipo com\u00fan", "window.stimulatingEvent.Equipment.info.header": "Crea 1 equipamiento", "window.stimulatingEvent.Equipment.info1.item": "Com\u00fan", "window.stimulatingEvent.Equipment.info2.item": "Poco com\u00fan", "window.stimulatingEvent.Equipment.info3.item": "Raro", "window.stimulatingEvent.Equipment.info4.item": "\u00c9pico", "window.stimulatingEvent.Equipment.info5.item": "Legendario", "window.stimulatingEvent.Equipment.info6.item": "M\u00edtico", "window.stimulatingEvent.Equipment.info7.item": "Ex\u00f3tico", "window.stimulatingEvent.Equipment.info8.item": "Divino", "window.stimulatingEvent.Equipment.rules": "1. Crea equipo para h\u00e9roes para obtener puntos del torneo.\n\n2. Cuanto mayor sea la rareza del equipo, m\u00e1s puntos podr\u00e1s ganar.\n\n3. Los 100 mejores jugadores en el ranking del torneo recibir\u00e1n recompensas.\n\n4. El t\u00edtulo \u00abArchimaestro del Equipamiento\u00bb se otorgar\u00e1 al jugador que ocupe el primer lugar.\n\n5. Bono del t\u00edtulo Archimaestro del Equipamiento: +25\u202f% a la eficiencia de exploraci\u00f3n de b\u00fankers.\n\n6. El t\u00edtulo \u00abArtesano\u00bb se otorgar\u00e1 a los jugadores que ocupen del 2.\u00ba al 100.\u00ba lugar.\n\n7. Bono del t\u00edtulo Artesano: +10\u202f% a la eficiencia de exploraci\u00f3n de b\u00fankers.\n\n8. Los bonos de t\u00edtulo estar\u00e1n activos durante 7 d\u00edas.", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.desc": "Mejora el rango de un superviviente a {rarity} 1", "window.stimulatingEvent.supermob.record": "R\u00e9cord", "event.boss.name": "Horror de Arena", "event.boss.description": "Cuando cayeron los sellos, se alz\u00f3 aquello que nunca debi\u00f3 despertar.", "event.boss.quests1": "Ataca al Terror del Desierto {value} veces", "event.boss.quests2": "Inflige {value} de da\u00f1o al Terror del Desierto", "event.name.id901": "Furia de las Dunas", "event.desc.id901": "\u00a1Aplasta el Terror del Desierto!", "toast.boss.description": "\u00a1No puedes participar en este evento!", "event.boss.event": "Monstruo", "event.boss.raiting": "Clasificaci\u00f3n", "event.boss.tasks": "Tareas", "event.boss.info1": "Recompensa por eliminar", "window.boss.rules": "1. Ataca al monstruo para ganar puntos.\n2. Completa tareas para recibir recompensas adicionales.\n3. Los 100 mejores jugadores del ranking del evento recibir\u00e1n recompensas.\n4. Si el monstruo es derrotado antes de que termine el evento, todos los participantes recibir\u00e1n recompensas adicionales.\n\n", "window.boss.letter1": "\u00a1Felicidades! \u00a1El Horror de Arena ha sido destruido con esfuerzos conjuntos! \u00a1Recibe tu recompensa por esta dura batalla!", "chosechest.name1": "Cofre de recursos com\u00fan", "chosechest.name2": "Cofre de recursos poco com\u00fan", "chosechest.name3": "Cofre de recursos raro", "chosechest.name4": "Cofre de recursos \u00e9pico", "chosechest.name5": "Cofre de recursos legendario", "chosechest.name6": "Cofre de recursos m\u00edtico", "chosechest.desc1": "\u00a1Elige un recurso para aumentar tu poder!", "chosechest.desc2": "\u00a1Elige un recurso para aumentar tu poder!", "chosechest.desc3": "\u00a1Elige un recurso para aumentar tu poder!", "chosechest.desc4": "\u00a1Elige un recurso para aumentar tu poder!", "chosechest.desc5": "\u00a1Elige un recurso para aumentar tu poder!", "chosechest.desc6": "\u00a1Elige un recurso para aumentar tu poder!", "event.boss.info2": "Inflige el m\u00e1ximo da\u00f1o al monstruo para obtener la recompensa", "window.eventList.event.required": "Requerido:", "window.electionOfKing.needUserId": "Necesitas elegir un candidato", "window.electionOfKing.alreadyVoted": "\u00a1Ya has votado!", "window.electionOfKing.youHaveVoted.title": "Has votado", "window.electionOfKing.alreadyVoted.description": "El destino del desierto cambia \u2014 tu elecci\u00f3n puede coronar al pr\u00f3ximo gobernante. Solo queda esperar los resultados\u2026", "dialogue.id47002": "\u00a1Genial! Pero a este paso, lo terminaremos para mi pr\u00f3ximo cumplea\u00f1os. Mejor poner un segundo equipo en ello.", "window.ElectionOfKingEvent.header": "Elecci\u00f3n del Rey", "window.ElectionOfKingEvent.candidatesHeader": "Elige a tu Rey", "window.electionOfKing.eventNotStarted": "El evento a\u00fan no ha comenzado", "window.mapCell.label.village.captureFromBorder": "Comienza la captura desde el borde del mapa", "name.kitCapacityIncreasePercent": "L\u00edmite de producci\u00f3n de botiquines", "desc.kitCapacityIncreasePercent": "Aumenta el l\u00edmite de producci\u00f3n de botiquines", "name.expProductionIncreasePercent": "Aumento de producci\u00f3n de experiencia", "desc.expProductionIncreasePercent": "Aumenta la producci\u00f3n de experiencia", "name.mapResourceWoodGatheringSpeedIncreasePercent": "Aumento velocidad recolecci\u00f3n madera mapa", "name.mapResourceCornGatheringSpeedIncreasePercent": "Aumento velocidad recolecci\u00f3n ma\u00edz mapa", "name.mapResourceOilGatheringSpeedIncreasePercent": "Aumento velocidad recolecci\u00f3n petr\u00f3leo mapa", "name.mapResourceIronGatheringSpeedIncreasePercent": "Aumento velocidad recolecci\u00f3n hierro mapa", "name.mapResourceSilverGatheringSpeedIncreasePercent": "Aumento velocidad recolecci\u00f3n plata mapa", "desc.mapResourceWoodGatheringSpeedIncreasePercent": "Aumento velocidad recolecci\u00f3n madera mapa", "desc.mapResourceCornGatheringSpeedIncreasePercent": "Aumento velocidad recolecci\u00f3n ma\u00edz mapa", "desc.mapResourceOilGatheringSpeedIncreasePercent": "Aumento velocidad recolecci\u00f3n petr\u00f3leo mapa", "desc.mapResourceIronGatheringSpeedIncreasePercent": "Aumento velocidad recolecci\u00f3n hierro mapa", "desc.mapResourceSilverGatheringSpeedIncreasePercent": "Aumento velocidad recolecci\u00f3n plata mapa", "window.mailMessage.electionOfKing.endsDescription": "\u00a1Comandantes! \u00a1Los Senadores han terminado de votar \u2014 el Rey del Desierto ha sido elegido! Atr\u00e1s quedan las duras batallas, los desacuerdos y un largo camino. Ahora el p\u00e1ramo tiene un nuevo l\u00edder. Uno que nos guiar\u00e1. Uno que podr\u00e1 unir a los supervivientes. {king} es el nuevo Rey del Desierto. Traer\u00e1 esperanza, orden y convertir\u00e1 esta tierra hostil en el \u00daltimo Oasis. Prep\u00e1rense para una nueva era.", "window.mailMessage.electionOfKing.throne": "Oasis", "mail.electionOfKing.header": "Elecci\u00f3n del Rey", "widget.mailMessage.electionOfKing.started.previewHeader": "[Elecci\u00f3n del Rey]: \u00a1La votaci\u00f3n ha comenzado!", "widget.mailMessage.electionOfKing.started.previewMain": "Es hora de elegir al Rey, Comandante", "widget.mailMessage.electionOfKing.ends.previewHeader": "\u00a1El desierto ha elegido a su Rey!", "widget.mailMessage.electionOfKing.ends.previewMain": "Comandante, un nuevo Rey reina en el desierto.", "widget.mailMessage.electionOfKing.becomesKing.previewHeader": "[Elecci\u00f3n del Rey]: \u00a1ERES EL REY DEL DESIERTO!", "widget.mailMessage.electionOfKing.becomesKing.previewMain": "\u00a1Eres grandioso. Y punto!", "window.electionOfKing.cantVote": "No puedes votar", "mail.electionOfKing.started.senate": "La votaci\u00f3n en el yermo ha comenzado. La suerte favorece a los valientes \u2014 \u00bfser\u00e1s t\u00fa el nuevo Rey?", "mail.electionOfKing.started.veteran": "La votaci\u00f3n en el yermo est\u00e1 abierta. Tu voluntad decidir\u00e1 qui\u00e9n liderar\u00e1 a los supervivientes. \u00bfA qui\u00e9n confiar\u00e1s el trono?", "mail.electionOfKing.started.king": "La votaci\u00f3n ha comenzado en el yermo. La tierra pide un cambio\u2026 \u00bfMantendr\u00e1s el trono o ser\u00e1s olvidado por la historia?", "mail.electionOfKing.userBecomesKing.king": "Los comandantes de todo el p\u00e1ramo han reconocido tu fuerza, autoridad e influencia. Ahora eres un s\u00edmbolo de orden, esperanza y supervivencia. Gu\u00eda a tu pueblo a trav\u00e9s de las arenas y las tormentas. \n\n<color=#635741>\u00a1Larga vida al Rey del P\u00e1ramo!</color> \n\nAhora es tu deber gobernar y nombrar ministros. Elige con sabidur\u00eda: ellos te ayudar\u00e1n a gobernar el p\u00e1ramo.", "window.obtainMore.resourceActualAmount": "Cantidad real:", "window.replenishAll.hideTodayToggle": "Ocultar por hoy", "name.freeOpeningTimeReduceNumber": "Reclutamiento gratuito", "desc.freeOpeningTimeReduceNumber": "Reducci\u00f3n del tiempo de reutilizaci\u00f3n para el reclutamiento gratuito de h\u00e9roes y supervivientes", "name.anyHelpLimitIncreaseNumber": "Asistencia", "desc.anyHelpLimitIncreaseNumber": "Aumenta la cantidad de ayuda recibida de los miembros de la alianza", "window.chat.scrollCell.joinAlliance": "<sprite name=\"ok\"> <color=#79FF49><b>{0}</b></color> se ha unido a la Alianza.", "window.chat.scrollCell.leftAlliance": "<sprite name=\"Kick\"> {0}  ha salido de la Alianza.", "window.chat.scrollCell.kickAlliance": "<b>{0}</b> elimin\u00f3 a <sprite name=\"Kick\"> {1} de la Alianza.", "window.chat.scrollCell.upRankAlliance": "<b>{0}</b> ascendi\u00f3 a <sprite name=\"GreenArrowUp\"> <color=#79FF49><b>{1}</b></color> al Rango <color=#79FF49><b>R{2}</b></color> de la Alianza.", "window.chat.scrollCell.downRankAlliance": "<b>{0}</b> cambi\u00f3 el Rango de la Alianza de <sprite name=\"WhiteArrowDown\"> <b>{1}</b>  a <b>R{2}</b>.", "window.obtainMore.vipLevelLabel": "Nivel", "event.name.id115": "Elecci\u00f3n del Rey", "event.desc.id115": "Solo el elegido se convertir\u00e1 en el Rey del yermo", "window.electionOfKing.titlesDescription": "El Rey puede nombrar ministros que gobiernen junto a \u00e9l.", "window.electionOfKing.rewardsHeader": "Recompensa a los jugadores", "window.electionOfKing.rewardsDescription": "El Rey puede regalar obsequios a cualquier comandante en el desierto.", "window.electionOfKing.throneHeader": "Habilidades del Rey", "window.electionOfKing.throneDescription": "Grande y poderoso \u2014 \u00e9l puede con todo", "window.electionOfKing.buttonGo": "Ir", "window.ElectionOfKing.phaseDescription.capture": "Solo uno se convertir\u00e1 en el nuevo Rey del Desierto \u2014 y tu voto puede decidir el resultado. Sigue los resultados y prep\u00e1rate para una nueva era de poder.", "window.ElectionOfKing.phaseName.capture": "Votaci\u00f3n", "window.electionOfKing.titlesHeader": "Nombramiento de ministros", "electionOfKing.info.rewards.title": "Recompensa", "electionOfKing.info.rewards.desc": "El ganador de la votaci\u00f3n recibe un t\u00edtulo \u00fanico \u2014 <color=#635741>Rey del Desierto</color>, que se mostrar\u00e1 hasta las pr\u00f3ximas elecciones. \u00a1Tu poder ha sido reconocido oficialmente!", "electionOfKing.info.voting.title": "Votaci\u00f3n", "electionOfKing.info.voting.desc": "1. La votaci\u00f3n comienza justo despu\u00e9s de que termine el evento \u201cCaptura de Sellos\u201d. 2. Solo pueden votar los comandantes con el t\u00edtulo de Senador o Veterano. 3. Solo se puede votar a jugadores con el t\u00edtulo de Senador. 4. El voto de un Veterano vale 1. 5. El voto de un Senador vale 10. 6. Gana el candidato con m\u00e1s votos. 7. La votaci\u00f3n es an\u00f3nima \u2014 nadie ver\u00e1 tu elecci\u00f3n.", "window.allianceChangeFlag.color": "Color", "window.allianceChangeFlag.form": "Forma", "window.booster.rewardsChoose.button": "Usar", "window.mapSearch.filterGroup": "Monstruos de Grupo", "window.mapSearch.filterEpicValorMonsters": "Monstruos \u00e9picos", "window.marchBuilder.button.next": "Siguiente", "window.mailMessage.electionOfKing.sameOldKingDescription": "\u00a1Comandantes! La votaci\u00f3n ha terminado \u2014 el <color=#B47700>Rey del P\u00e1ramo</color> conserva el t\u00edtulo. El p\u00e1ramo ha vuelto a elegir la estabilidad. Tras unas elecciones tensas, los supervivientes han decidido que <color=#2F9400>{king}</color> debe seguir gobernando. Un l\u00edder de confianza permanece con nosotros \u2014 para completar lo empezado, fortalecer el orden y mantener viva la esperanza. Un nuevo cap\u00edtulo contin\u00faa. \u00a1Larga vida al Rey!", "widget.mailMessage.voting.kingAgain.previewHeader": "\u00a1El desierto ha elegido a su Rey!", "widget.mailMessage.voting.kingAgain.previewMain": "Comandante, un nuevo Rey reina en el desierto.", "window.leaderboard.allianceTitle": "Clasificaci\u00f3n de la Alianza", "window.leaderboard.allianceInfo": "1. La clasificaci\u00f3n de la alianza se actualiza cada 30 minutos.\n2. La clasificaci\u00f3n de bajas incluye todas tus bajas.\n3. La clasificaci\u00f3n de poder incluye todo tu poder de todas las fuentes.\n4. La clasificaci\u00f3n de cofres de alianza incluye tus contribuciones a los cofres de la alianza.\n5. La clasificaci\u00f3n de contribuciones tecnol\u00f3gicas incluye tus contribuciones a las tecnolog\u00edas de esta alianza.\n6. La clasificaci\u00f3n de ayuda incluye la ayuda proporcionada a los miembros de la alianza.", "window.leaderboard.ratingUserAllianceStudyContributionDay": "Contribuciones diarias en tecnolog\u00eda", "window.leaderboard.ratingUserAllianceStudyContributionWeek": "Contribuciones semanales en tecnolog\u00eda", "window.leaderboard.ratingUserAllianceHelpContribution": "Ayuda proporcionada a miembros de la alianza", "window.leaderboard.ratingUserAllianceChestsCount": "Puntos de cofres alianza", "window.leaderboard.ratingUserAllianceStudyContribution": "Contribuciones a la investigaci\u00f3n tecnol\u00f3gica", "window.leaderboard.allianceActionOpenTechs": "Tecnolog\u00eda de la Alianza", "window.leaderboard.allianceActionOpenSales": "Ir a la Tienda", "name.buildingResearchSpeedPercent": "Velocidad de investigaci\u00f3n", "desc.buildingResearchSpeedPercent": "Velocidad de investigaci\u00f3n", "window.vip.rewardLockedButton": "Bloqueado", "window.vip.zeroLevelEffectsTitle": "Tu camino hacia el VIP", "window.vip.zeroLevelEffectsDescription": "Actualiza tu nivel VIP a nivel 1 para obtener los siguientes beneficios:", "toast.vipRewardIsLocked": "Mejora tu nivel VIP para desbloquear la recompensa", "window.allianceMembers.lastOnline": "\u00daltima conexi\u00f3n", "window.mapCell.info.mineDuration": "Tiempo de recolecci\u00f3n", "window.reinforcementInfo.title": "Informaci\u00f3n de refuerzos", "window.reinforcementInfo.desc": "Env\u00eda refuerzos para defender las posiciones estrat\u00e9gicas m\u00e1s importantes", "window.buildingSurvivors.title": "Supervivientes", "window.buildingSurvivors.description": "Asigna a un superviviente con la profesi\u00f3n adecuada", "window.buildingSurvivors.autoAssignButton": "Selecci\u00f3n autom\u00e1tica", "window.buildingSurvivors.bonusesTableTitle": "Bonificaciones", "window.buildingSurvivors.powerBonusTitle": "Poder", "window.bonusesReview.armyCategory": "Ej\u00e9rcito", "window.bonusesReview.battleCategory": "Resultados de batalla", "window.bonusesReview.developmentCategory": "Desarrollo", "window.bonusesReview.resourcesCategory": "Recursos", "window.mapCell.seal.effect": "{effect} {value}", "window.mapCell.seal.active": "<color=#00B710>Activo</color>", "window.mapCell.seal.inactive": "<color=#E95145>Inactivo</color>", "window.sealEffectInfo.title": "Efecto del sello", "window.sealEffectInfo.desc": "Para activar una estaci\u00f3n de tren, la alianza debe apoderarse del sello \u00fanico correspondiente durante el evento \u201cCaptura de Sellos\u201d. Cada sello est\u00e1 vinculado a una sola estaci\u00f3n. Si, al finalizar el evento, la alianza tiene tanto la estaci\u00f3n como su sello, esta se activa y otorga bonificaciones a todos los miembros. Estos beneficios duran hasta el inicio del siguiente evento \u201cCaptura de Sellos\u201d. Las estaciones activas son un recurso estrat\u00e9gico clave que fortalece a la alianza e influye en el equilibrio de poder.", "dialogue.id126001": "Los pecadores han ca\u00eddo, pero mi misi\u00f3n a\u00fan no ha terminado. Si alguna vez vuelves a necesitarme, reza \u2013 escuchar\u00e9 tu llamado.", "window.trainTroops.stats.lifetime": "Servicio militar", "dialogue.id125503": "Tranquilo. No hay que correr. Ganamos. Se acab\u00f3.", "dialogue.id118501": "\u00bfCreen que han ganado, idiotas? \u00a1Quemen a esa perra!", "toast.buildingHasNoAvailableLinkingSlots": "Todas las posiciones est\u00e1n ocupadas", "window.allianceTerritory.villages.item.name": "Oasis:", "window.allianceTerritory.villages.item.occupied": "Ocupada:", "window.allianceTerritory.villages.item.bonus": "Bonificaci\u00f3n:", "window.bonusesReview.battleCategory.totalWins": "Total de victorias", "window.bonusesReview.battleCategory.totalDefeats": "Total de derrotas", "window.bonusesReview.battleCategory.attackWins": "Victorias como atacante", "window.bonusesReview.battleCategory.attackDefeats": "Derrotas como atacante", "window.bonusesReview.battleCategory.defendWins": "Victorias como defensor", "window.bonusesReview.battleCategory.defendDefeats": "Derrotas como defensor", "window.bonusesReview.battleCategory.winLoseRate": "Relaci\u00f3n victorias/derrotas", "window.bonusesReview.battleCategory.successfullScoutings": "Exploraciones exitosas", "window.bonusesReview.battleCategory.pvpKills": "Tropas enemigas eliminadas", "window.bonusesReview.battleCategory.pvpDeaths": "Tropas propias perdidas", "window.bonusesReview.developmentCategory.buildSpeed": "Bonus alla velocit\u00e0 costruzione", "window.bonusesReview.developmentCategory.researchTechSpeed": "Bonificaci\u00f3n de investigaci\u00f3n", "window.bonusesReview.armyCategory.marchCapacity": "Slots de marcha disponibles", "window.bonusesReview.armyCategory.maxLeadership": "Liderazgo m\u00e1ximo de marcha", "window.bonusesReview.armyCategory.marchSpeed": "Bonificaci\u00f3n de velocidad de marcha", "window.bonusesReview.armyCategory.trainingCampCapacity": "Capacidad de entrenamiento de tropas", "window.bonusesReview.armyCategory.trainningCampSpeed": "Velocidad de entrenamiento", "window.bonusesReview.armyCategory.healingSpeed": "Velocidad de curaci\u00f3n", "window.bonusesReview.armyCategory.troopsStrength": "Fuerza de las tropas", 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Se dice que les gustan las ciudades con salones.", "retention.titleComplete.id2000": "\u00a1ADORADORES DEL SOL DERROTADOS!", "vipCategoryShop.name": "VIP", "window.chat.scrollCell.shareReport": "Compartir informe", "window.chat.scrollCell.shareCoordinates": "Compartir coordenadas", "window.chat.scrollCell.defaultMessage": "Actualiza el juego para ver este mensaje.", "toast.vipWindow.requiredLevelToOpenShop": "Alcanza el nivel VIP 1", "window.\u0441hatsSharingWindow.title": "Compartiendo en", "window.chat.scrollCell.shareBookmark": "Compartir marca", "shop.item.discount.id20001": "-60%", "shop.item.discount.id20002": "-60%", "shop.item.discount.id20003": "-60%", "shop.item.discount.id20004": "-60%", "shop.item.discount.id20005": "-60%", "shop.item.discount.id20006": "-40%", "shop.item.discount.id20007": "-29%", "shop.item.discount.id20008": "-40%", "shop.item.discount.id20009": "-50%", "shop.item.discount.id20010": "-48%", "shop.item.discount.id20011": "-30%", "shop.item.discount.id20012": "-50%", "shop.item.discount.id20013": "-50%", "shop.item.discount.id20014": "-51%", "shop.item.discount.id20015": "-50%", "shop.item.discount.id20016": "-50%", "shop.item.discount.id20017": "-50%", "shop.item.discount.id20018": "-50%", "shop.item.discount.id20019": "-50%", "shop.item.discount.id20020": "-50%", "shop.item.discount.id20021": "-50%", "shop.item.discount.id20022": "-50%", "shop.item.discount.id20023": "-50%", "shop.item.discount.id20024": "-60%", "shop.item.discount.id20025": "-50%", "shop.item.discount.id20026": "-50%", "window.chat.scrollCell.defaultTitle": "Nuevo tipo de mensaje", "dialogue.id113701": "\u00a1Se acerca el peligro! 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Odio los d\u00edas tranquilos.", "retention.widgetCompletedMission.title.id2000": "TOCA PARA ENTRAR EN BATALLA!", "retention.widgetCompletedMission.desc.id2000": "Los adoradores del sol est\u00e1n llegando", "starterpack.name.id100009": "Bono para novatos", "starterpack.desc.id100009": "\u25c6 \u00a1Completa instant\u00e1neamente construcciones e investigaciones!\n\u25c6 \u00a1Marchas, curaci\u00f3n y entrenamiento 10\u00d7 m\u00e1s r\u00e1pidos!\n\u25c6 \u00a1Activo hasta nivel 15 de la torre de agua!", "window.bonusOffer.activateButton": "Activar", "sales.category.starterpack#9.name": "Paquete de principiante", "window.bonusOffer.prolongButton": "Extender", "bonus.name.id8400": "Bono para novatos", "bonus.desc.id8400": "Construcci\u00f3n e investigaci\u00f3n instant\u00e1neas, marchas m\u00e1s r\u00e1pidas, curaci\u00f3n y entrenamiento!", "window.bonusOffer.timeIsOver": "Caducado", "hero.history.description.lola.1": "Lola naci\u00f3 en un barril met\u00e1lico bajo las ruinas de un viejo estacionamiento. Nadie conoc\u00eda la fecha exacta. Creci\u00f3 entre humo, disparos y motos, aprendiendo a re\u00edr antes que hablar. Se puso su primer casco a los cinco \u2014 no proteg\u00eda, pero se ve\u00eda genial.", "hero.history.description.lola.2": "Cuando los perros destrozaron al guardia, Lola recogi\u00f3 su escopeta. Era casi tan alta como ella, pero sonaba fuerte \u2014 y lo fuerte es poderoso. Desde entonces, habla y decide a tiros. Cartuchos en el chaleco, casco en la cabeza, ojos ardientes aunque bajo la venda.", "hero.history.description.lola.3": "En el pueblo de Polvo-4, la llamaban \u201cel hurac\u00e1n con casco\u201d. No preguntaba \u2014 iba. Y si alguien dec\u00eda \u201cno puedes\u201d, significaba \u201cLola, int\u00e9ntalo dos veces\u201d. Montaba sobre los techos de los trenes, disparaba a tanques por diversi\u00f3n y una vez rob\u00f3 un cami\u00f3n cisterna solo porque s\u00ed.", "hero.history.description.lola.4": "Cuando se vino abajo la torre el\u00e9ctrica, todos se asustaron. Todos menos Lola. Corri\u00f3 hacia la estaci\u00f3n cerrada gritando \u201c\u00a1pon la m\u00fasica!\u201d y sali\u00f3 con nuevas cicatrices y un nuevo generador. No le importaba el pasado. Constru\u00eda su presente \u2014 con ruinas y carcajadas.", "hero.history.description.lola.5": "Ahora aparece de la nada \u2014 con una escopeta, una carcajada y un brillo salvaje en los ojos. Lola no es hero\u00edna ni loca. Solo vive a lo grande mientras todo se derrumba. Y si sobreviviste cerca de ella \u2014 consid\u00e9rate afortunado. O simplemente te agachaste bien.", "hero.history.description.matoaka.1": "Cuando los vientos limpiaron la tierra de ciudades, Matoaka naci\u00f3 entre el susurro de los pinos y el crujido del fuego. Su madre le ense\u00f1\u00f3: \u201cMira la tierra \u2014 ella habla.\u201d Sus primeros amigos fueron los p\u00e1jaros, sus \u00faltimas palabras \u2014 huellas. No viv\u00eda entre las personas. Viv\u00eda junto a ellas.", "hero.history.description.matoaka.2": "Su primer compa\u00f1ero fue un lobezno que rescat\u00f3 de una trampa. Crecieron juntos: cazaban, dorm\u00edan en la nieve, compart\u00edan el silencio. No hac\u00edan falta palabras. Una mirada, una respiraci\u00f3n, un movimiento \u2014 eso bastaba. Aprend\u00eda de las bestias, y las bestias confiaban en ella.", "hero.history.description.matoaka.3": "Cuando llegaron los forasteros con rostros de hierro y armas ardientes, Matoaka no luch\u00f3. Desapareci\u00f3 como la niebla matutina. Pero sus flechas daban en el blanco. Uno a uno, los cazadores ca\u00edan. Ellos lo llamaban maldici\u00f3n. Ella lo llamaba equilibrio.", "hero.history.description.matoaka.4": "Los viajeros hablaban de una mujer con un lobo, caminando por el yermo como un esp\u00edritu. No tomaba nada extra, no dejaba huellas. Su aparici\u00f3n significaba salvaci\u00f3n \u2014 o un \u00faltimo error. Pero siempre segu\u00eda adelante, bajo la luna y sobre calaveras.", "hero.history.description.matoaka.5": "Al amanecer, Matoaka toca la tierra con la palma. El lobo se queda quieto a su lado. Siente el calor del sol, el aliento del pasto, el ritmo de un mundo \u2014 a\u00fan vivo. Mientras respire, ella lo proteger\u00e1. No por odio. Por deber. Ella no es venganza. Es equilibrio.", "hero.history.description.varrava.1": "Cuando el cielo cay\u00f3 sobre la tierra, la tribu de Varrava ardi\u00f3 en una tormenta de fuego. \u00c9l sobrevivi\u00f3 \u2014 carbonizado, herido, vac\u00edo por dentro. Los cazadores le dieron un nombre: el que sali\u00f3 de las llamas. Desde entonces, casi no habla. El fuego habla por \u00e9l.", "hero.history.description.varrava.2": "Lo encontraron entre huesos humeantes, con un trozo de tubo en la mano. No pidi\u00f3 agua ni se quej\u00f3 \u2014 solo miraba. Desde ni\u00f1o le ense\u00f1aron: si quieres vivir \u2014 toma. Si te estorban \u2014 quema. No escrib\u00eda palabras. Las marcaba a fuego sobre metal.", "hero.history.description.varrava.3": "El lanzallamas lo arm\u00f3 con tubos viejos, trozos de maquinaria y recuerdos del dolor. Cada vez que apretaba el gatillo, cre\u00eda o\u00edr el canto de un mundo muerto. No necesitaba sentido. Solo calor. No se acercaba al enemigo. Lo atravesaba.", "hero.history.description.varrava.4": "En los asentamientos, hablaban de \u00e9l en susurros: si ves la llama, a\u00fan tienes una oportunidad. Si la oyes \u2014 ya es tarde. Varrava no buscaba venganza. Quemaba la duda y calcinaba el miedo. Su pecho se alzaba lento, pero su furia no se extingu\u00eda.", "hero.history.description.varrava.5": "Al amanecer, levanta el lanzallamas y guarda silencio. La ceniza cae sobre sus hombros como memoria. No recuerda rostros \u2014 solo el calor de la onda expansiva. Camina hacia el fr\u00edo y el silencio. Para recordarle al mundo que el fin no est\u00e1 en la nieve. El fin \u2014 es \u00e9l. Y a\u00fan arde.", "hero.history.description.barbara.1": "B\u00e1rbara apareci\u00f3 en el asentamiento como un espejismo en el horizonte. Rizos rubios, paso firme, una mirada que silenciaba hasta a los m\u00e1s ruidosos. Todos pensaron que era solo un adorno de otra caravana. El primero que intent\u00f3 agarrarla de la mano fue el \u00faltimo en hacerlo.", "hero.history.description.barbara.2": "Le ense\u00f1aron a sobrevivir no con los pu\u00f1os, sino con el momento justo. Un baile, una sonrisa, una palabra \u2014 todo era un arma. Y si eso no bastaba, dos rev\u00f3lveres cerraban la charla. No gritaba ni amenazaba. Su silencio val\u00eda m\u00e1s que cualquier bravuconada.", "hero.history.description.barbara.3": "B\u00e1rbara sab\u00eda c\u00f3mo se leen los hombres. Y c\u00f3mo se escribe el miedo. Caminaba con tacones sobre plataformas oxidadas con la misma seguridad que otros con armadura. Sus pasos se o\u00edan antes. Pero ya era tarde para correr. Ella no cazaba. Ella eleg\u00eda.", "hero.history.description.barbara.4": "Con los a\u00f1os, su nombre se volvi\u00f3 casi leyenda. B\u00e1rbara pod\u00eda entrar en cualquier fortaleza, burlar a los guardias, vaciar la mesa y desaparecer antes del amanecer. La gente debat\u00eda qui\u00e9n hab\u00eda sido \u2014soldado, actriz, asesina. Pero nadie dudaba de algo: ella ganaba.", "hero.history.description.barbara.5": "Al amanecer, B\u00e1rbara se arregla el cabello frente a un espejo roto. Maquillaje bajo el polvo, tacones en su sitio, rev\u00f3lveres brillando. En los yermos, todo se rompe, se oxida y se olvida. Pero ella permanece, recordando que la belleza puede disparar primero.", "hero.history.description.norah.1": "Cuando comenz\u00f3 la masacre, Nora estaba escondida en la ventilaci\u00f3n. Los cultistas asesinaron a todo el sector t\u00e9cnico. Las mujeres con las que viv\u00eda y trabajaba no gritaron. Solo desaparec\u00edan, una tras otra. Solo el silencio y un perno atascado en la escotilla la salvaron.", "hero.history.description.norah.2": "Durante tres d\u00edas, Nora rept\u00f3 entre tuber\u00edas muertas hasta que encontr\u00f3 un almac\u00e9n con un exoesqueleto. Un prototipo para trabajo pesado. Estaba dise\u00f1ado para un equipo de tres personas. Nora lo activ\u00f3 sola. Una hora despu\u00e9s, sali\u00f3 a la calle. Dos horas despu\u00e9s, los cultistas ard\u00edan.", "hero.history.description.norah.3": "No se estaba vengando. Estaba limpiando el terreno. Como un mecha que quita el \u00f3xido. Con calma, paso a paso. La ametralladora era su voz, la armadura su piel. No buscaba consuelo. Buscaba un lugar donde nadie m\u00e1s muriera entre gritos y tinieblas.", "hero.history.description.norah.4": "La gente ve\u00eda en ella a un monstruo. Una mujer de acero. Pero los ni\u00f1os se acercaban a ella, se sent\u00edan seguros a su lado. Sab\u00eda calibrar instrumentos, arreglar bombas de agua, y siempre sab\u00eda d\u00f3nde era seguro. Nora nunca hablaba de s\u00ed misma. \u00bfPara qu\u00e9, si estaban vivos?", "hero.history.description.norah.5": "Cada ma\u00f1ana sale del refugio, revisa la munici\u00f3n y calibra las articulaciones. El exoesqueleto cruje, pero funciona. En el reflejo de una placa met\u00e1lica, sus ojos cansados, y detr\u00e1s de ellos, late la determinaci\u00f3n. Nora no da \u00f3rdenes. Solo camina. Y detr\u00e1s de ella, vienen el silencio y el orden.", "hero.history.description.connor.1": "Cuando todo explot\u00f3, Connor qued\u00f3 atrapado bajo los escombros. El polvo le llenaba los pulmones, el concreto le romp\u00eda los huesos. No pidi\u00f3 ayuda, porque no la habr\u00eda. Sali\u00f3 solo, dejando bajo las piedras una pierna, un brazo derecho y todo lo que sab\u00eda sobre justicia. El mundo cay\u00f3. \u00c9l se levant\u00f3.", "hero.history.description.connor.2": "Su primera pr\u00f3tesis fue un trozo de viga atado con correas. Su primera \"arma\" fue una pistola de clavos. No hac\u00eda planes. Solo caminaba. Sobre cenizas, sobre huesos, por calles olvidadas. La gente se apartaba o mor\u00eda. No se enorgullec\u00eda. Solo se acostumbr\u00f3.", "hero.history.description.connor.3": "Con el tiempo encontr\u00f3 t\u00e9cnicos que cambiaron el metal viejo por acero, cableado e implantes. Su brazo se volvi\u00f3 un arma, su pierna un motor de supervivencia. Connor no buscaba a su antiguo yo. No cre\u00eda en regresar. Se convirti\u00f3 en algo nuevo, ni hombre ni m\u00e1quina. Una herramienta.", "hero.history.description.connor.4": "Las comunidades discut\u00edan sobre qui\u00e9n era: un n\u00f3mada, un mercenario, un soldado errante. \u00c9l no correg\u00eda a nadie. Llegaba cuando todo se derrumbaba y se marchaba cuando todo quedaba en calma. No promet\u00eda nada. Solo actuaba. De forma directa, fr\u00eda y precisa. Como un mecanismo.", "hero.history.description.connor.5": "Al amanecer, Connor se levanta, revisa las articulaciones y gira el arma. El metal chasquea, la piel se tensa sobre las cicatrices. Camina por la arena sin dejar huellas. No hay venganza en \u00e9l. No hay esperanza. Solo el paso. Solo el objetivo. Y detr\u00e1s de \u00e9l, la prueba silenciosa de que un hombre puede convertirse en cualquier cosa cuando ya no tiene elecci\u00f3n.", "hero.history.description.sarge.1": "Su nombre real es desconocido. Solo queda el rango, convertido en apodo \u2013 Sargento. No habla de su pasado. Solo existen leyendas que dicen que, en la vieja guerra, lider\u00f3 un escuadr\u00f3n de drones aut\u00f3nomos. Al final, todos sus soldados eran m\u00e1quinas. A los dem\u00e1s los perdi\u00f3.", "hero.history.description.sarge.2": "Despu\u00e9s de la cat\u00e1strofe, desapareci\u00f3 durante a\u00f1os. Luego apareci\u00f3 de repente con una mochila, un viejo controlador y drones nuevos tan precisos como bistur\u00edes. Nunca dijo d\u00f3nde estuvo. Solo dec\u00eda una cosa: \"Sobreviv\u00ed.\"", "hero.history.description.sarge.3": "El Sargento no peleaba. Preparaba el campo de batalla para que el enemigo cayera sin saber de d\u00f3nde vino el disparo. Mientras otros disparaban con p\u00e1nico, \u00e9l arreglaba circuitos. Su voz en los aud\u00edfonos sonaba tranquila, casi cansada. Los que escuchaban sobreviv\u00edan. Los dem\u00e1s pasaban a ser parte del paisaje.", "hero.history.description.sarge.4": "\u00c9l no reun\u00eda gente a su alrededor. La gente ven\u00eda sola. El Sargento no necesitaba gritar para que obedecieran sus \u00f3rdenes. Planeaba cinco pasos adelante, incluso si solo le quedaba un dron y un control roto. Lo importante era la precisi\u00f3n. No la velocidad. Ni la fuerza.", "hero.history.description.sarge.5": "Cada ma\u00f1ana abre el estuche polvoriento del dron, limpia las h\u00e9lices y comprueba la se\u00f1al. Luego se sienta, saca una tableta vieja y observa el mapa en silencio. El Sargento no dice que va a ganar. Solo sabe d\u00f3nde y cu\u00e1ndo. Y cuando sopla el viento, sus drones ya est\u00e1n en el cielo.", "hero.history.description.angel.1": "La llamaban \u00c1ngel incluso cuando solo ayudaba a los heridos y buscaba supervivientes entre los escombros de los templos. Nadie conoc\u00eda su nombre, solo que bajaba desde lo alto entre rayos de polvo y sacaba vivos de entre muros muertos. Entonces sus alas eran solo un armaz\u00f3n.", "hero.history.description.angel.2": "Ella construy\u00f3 sus alas con restos de turbinas, piezas de drones y l\u00e1minas de aluminio. No por belleza. Sino para llegar a donde la gente mor\u00eda en soledad. Luego llegaron los cultistas. Ese d\u00eda baj\u00f3 demasiado tarde. Las oraciones no sirvieron.", "hero.history.description.angel.3": "Despu\u00e9s del incendio, solo quedaron cenizas, metal y una marca clara en su brazo de quienes no pudo salvar. Dej\u00f3 de buscar respuestas. Dej\u00f3 de llamar al cielo. Tom\u00f3 una Uzi e integr\u00f3 sistemas de estabilizaci\u00f3n en sus alas. Desde entonces, su vuelo fue m\u00e1s silencioso y sus aterrizajes m\u00e1s letales.", "hero.history.description.angel.4": "El yermo recordaba su silueta \u2014 una figura clara en el cielo, disparando contra columnas de fan\u00e1ticos. No hablaba de fe. Se convirti\u00f3 en un s\u00edmbolo. Para algunos, esperanza. Para otros, advertencia. No exig\u00eda arrepentimiento. Abr\u00eda fuego.", "hero.history.description.angel.5": "Al amanecer, ella se eleva sobre los acantilados, sus alas susurran como el aliento del viento. En su mirada no hay ira ni alegr\u00eda. Solo determinaci\u00f3n. El \u00c1ngel no perdona ni juzga. Vuela porque puede. Y dispara porque ya no queda nadie m\u00e1s.", "hero.history.description.doc.1": "Heisenberg estaba sentado entre cilindros oxidados y matraces rotos, clavando la mirada en f\u00f3rmulas olvidadas. Nadie recordaba ya qu\u00e9 era la ciencia, pero \u00e9l s\u00ed. Bajo cielos vac\u00edos, elaboraba sus soluciones intentando extraer la verdad de las cenizas \u2014 aunque fuera en forma de humo venenoso.", "hero.history.description.doc.2": "En una caba\u00f1a en penumbra, rodeado de los restos de antiguas tecnolog\u00edas, mezclaba polvos extra\u00eddos de huesos, moho y basura. Sab\u00eda que el orden hab\u00eda muerto. Solo quedaba la reacci\u00f3n. Chispas danzaban en sus ojos \u2014 no de luz, sino de inestabilidad. Y si el mundo no pod\u00eda restaurarse, pod\u00eda recristalizarse.", "hero.history.description.doc.3": "El p\u00e1ramo gem\u00eda tras las ventanas, y \u00e9l se rascaba la piel hasta sangrar \u2014 un efecto secundario de la nueva f\u00f3rmula. No anotaba las dosis. Las sent\u00eda. Heisenberg hab\u00eda dejado de buscar una cura. Ahora buscaba los principios de la destrucci\u00f3n. En su pizarra no hab\u00eda mol\u00e9culas \u2014 solo esquemas de devastaci\u00f3n.", "hero.history.description.doc.4": "Un d\u00eda encontr\u00f3 un almac\u00e9n abandonado. Gas. Fertilizantes. Jeringas. Su coraz\u00f3n lat\u00eda rara vez, pero con cada respiraci\u00f3n \u2014 m\u00e1s fuerte. Pas\u00f3 la noche en silencio, preparando \u201cprototipos\u201d. El viento mov\u00eda las puertas. Los lobos no se acercaban. Incluso las bestias sab\u00edan que dentro no trabajaba un hombre, sino un catalizador.", "hero.history.description.doc.5": "Al amanecer, Heisenberg levant\u00f3 un frasco con una soluci\u00f3n humeante y susurr\u00f3: \u201cAhora oir\u00e1n la qu\u00edmica.\u201d Su voz era tranquila, como la de un profesor antes de una explosi\u00f3n. Cuando el fuego se alz\u00f3 en el horizonte, nadie supo si era un experimento\u2026 o la primera manifestaci\u00f3n de una nueva realidad.", "hero.history.description.cheecho.1": "Cheecho fue una vez la estrella de los bares de la costa sudamericana. Su guitarra volv\u00eda locas a las mujeres, y su mirada despertaba la envidia de los hombres. Pero entonces lleg\u00f3 la Arena. Una cat\u00e1strofe global convirti\u00f3 el oc\u00e9ano en polvo y las ciudades en ruinas. \"Ay caramba\u2026 Parece que esta es mi nueva gira por el desierto.\" Forr\u00f3 su estuche de guitarra en acero y sali\u00f3 al escenario de un nuevo mundo.", "hero.history.description.cheecho.2": "Lleg\u00f3 a un pueblo des\u00e9rtico llamado Salcido \u2014 sin m\u00fasica ni emociones. Solo polvo y petr\u00f3leo oxidado. Cheecho abri\u00f3 su chaqueta, le gui\u00f1\u00f3 un ojo a la jefa local y dijo: \"Se\u00f1ora, usted es demasiado hermosa para una vida tan aburrida. Perm\u00edtame tocarle un poco de apocalypso.\" Desde entonces, el pueblo volvi\u00f3 a bailar.", "hero.history.description.cheecho.3": "Cuando los bandidos de la Banda Oxidada intentaron tomar el asentamiento, Cheecho los recibi\u00f3 con una canci\u00f3n \u2014 y con fuego. Su estuche de guitarra era una trampa: dentro hab\u00eda mecanismos, enga\u00f1o y un rev\u00f3lver. \"Ey, amigos... esta serenata es la \u00faltima de su repertorio.\" Disparo, voltereta, humo, aplausos.", "hero.history.description.cheecho.4": "Cheecho conoci\u00f3 a su opuesta \u2014 la mercenaria Luna. Fr\u00eda, precisa, sin adornos. Por supuesto, se enamoraron. Pero la confianza en el desierto es un lujo. \"Mi coraz\u00f3n dice s\u00ed, pero instinto susurra: cuidado, hermosa...\" Cuando ella desapareci\u00f3 con su guitarra, \u00e9l solo sonri\u00f3: \"Ja... una buena nota final.\"", "hero.history.description.cheecho.5": "Hoy, Cheecho es un mito. Algunos dicen que ayuda a los asentamientos y desaparece con el atardecer. Otros creen que solo busca su guitarra y otro amor. \"No soy un salvador... solo un hombre con ritmo y un rev\u00f3lver. 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una choza polvorienta al borde de la vieja cordillera. Su padre cazaba, su madre disparaba mejor que nadie. Pero el mundo ya se hab\u00eda derrumbado antes de que aprendiera a leer. Sobrevivi\u00f3 porque se manten\u00eda alejado de donde todos ca\u00edan.", "hero.history.description.james.2": "Caminaba solo, sin mapa, sin plan, con un rifle en la espalda y paso cansado. Su pereza lo salvaba m\u00e1s que la velocidad. Mientras otros ca\u00edan en trampas, \u00e9l se quedaba junto al fuego, esperando. Las presas ven\u00edan solas. No ten\u00eda que perseguir, solo disparar bien.", "hero.history.description.james.3": "No buscaba peleas, pero las peleas lo encontraban. Todos los que pensaban que James era lento aprend\u00edan el precio de fallar. Disparaba una vez. Y bastaba. Nadie entend\u00eda c\u00f3mo segu\u00eda vivo. Y \u00e9l no entend\u00eda por qu\u00e9 hacer m\u00e1s, si con esperar el momento era suficiente.", "hero.history.description.james.4": "En las ciudades lo llamaban el Fantasma del Sur. Dec\u00edan que no era h\u00e9roe ni villano. Solo un hombre con un rifle y media siesta en los ojos. No salvaba el mundo, pero si el peligro se acercaba, James se levantaba con pereza, apuntaba\u2026 y el problema desaparec\u00eda.", "hero.history.description.james.5": "Al amanecer, James bebe caf\u00e9 negro, mira al horizonte y se rasca la barba. No tiene prisa. Nunca la tiene. El mundo puede esperar. Y si no puede \u2014 ese ya no es su problema. Tiene un rifle, paciencia y ganas de seguir con vida. Con eso le alcanza.", "sales.category.specialagent.name": "Superviviente (fem.)", "sales.category.specialagent.desc": "\u00a1Consigue un superviviente \u00fanico para tu Centro de mando! 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Intenta m\u00e1s tarde.", "dialogue.id55001": "\u00a1Emboscada de adoradores del sol! Ya tenemos ej\u00e9rcito. Hora de arruinarles el d\u00eda.", "marathon.hero.doc.time.label": "Tiempo hasta la siguiente recompensa:", "window.hero.tab.armory": "Armer\u00eda", "window.armory.title": "Armer\u00eda", "window.armory.gearSlot.helmet": "Prenda de Cabeza", "window.armory.gearSlot.cuiras": "Armadura Corporal", "window.armory.gearSlot.glove": "Prenda de Manos", "window.armory.gearSlot.shoe": "Calzado", "window.armory.gearSlot.necklace": "Accesorio", "window.armory.gearSlot.gun": "Arma", "window.armory.materialsButton": "Materiales", "window.armory.materialsDescription": "Para fabricar equipo se necesitan materiales espec\u00edficos.", "gearEffect.strength": "Fuerza", "gearEffect.health": "Salud", "window.armory.tab.gear": "Equipo", "window.armory.tab.craft": "Fabricar", "window.gearCraft.title": "Fabricar", "window.gearCraft.materialsButton": "Materiales", "window.gearCraft.craftButton": "Fabricar", "window.gearCraft.cost": "Costo:", "window.gearCraft.effects": "Estad\u00edsticas del equipo", "window.craftInfo.title": "Informaci\u00f3n", "window.armory.infoDescription": "Ventana de equipo que muestra el equipamiento y las estad\u00edsticas del h\u00e9roe. 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Los materiales son necesarios para crear equipo que fortalece a los h\u00e9roes, mejora las marchas y ayuda en la exploraci\u00f3n de b\u00fankeres.\n2. Puedes fusionar 4 materiales id\u00e9nticos para obtener uno de mayor rareza.\n3. Existen diferentes tipos de materiales, y solo los del mismo tipo pueden usarse juntos en el crafting.\n4. Los materiales de distintas rarezas se encuentran en diferentes b\u00fankeres, seg\u00fan el nivel de dificultad.\n5. 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Para salir, nombra a un nuevo admin o disuelve el grupo.", "window.chat.group.grantAdmin.title": "Transferir la gesti\u00f3n del chat grupal", "window.chat.group.grantAdmin.grantAdminButton": "Nombrar", "window.chat.group.leaveChat.grantAdminButton": "Nombrar", "window.chat.group.grantAdmin.adminChatCount": "Gesti\u00f3n de chats {0}", "window.chat.group.leaveChat.title": "Salir del chat", "window.chat.group.leaveChat.disbandChatButton": "Disolver", "window.gearDisassemble.title": "Desarmar objeto", "window.gearDisassemble.possibleRewards": "Recompensas posibles:", "window.gearDisassemble.cancelButton": "Cancelar", "window.gearDisassemble.disassembleButton": "Desarmar", "map.realm.label.numero": "P\u00e1ramo n\u00ba{value}", "dialogue.id54002": "Entonces necesitamos construir un campamento de entrenamiento y entrenar m\u00e1s soldados", "toast.unableToUseAllianceTeleportWhileNotInAlliance": "", "cutscene.bubble.text.id1039": "\u00a1Oh no!", "cutscene.bubble.text.id1040": "\u00a1Eso no es luz, es fuego!", "cutscene.bubble.text.id1041": "Parece que llegamos demasiado tarde...", "cutscene.bubble.text.id1042": "\u00a1S\u00e1quennos de aqu\u00ed!", "cutscene.bubble.text.id1043": "\u00a1El fuego se acerca!", "cutscene.bubble.text.id1044": "\u00a1Mi ropa ya est\u00e1 en llamas!", "eventid110.rule1.name": "Campamentos de Sellos", "eventid110.rule2.name": "Captura de Sellos", "eventid110.rule3.name": "Pasar a aliados", "eventid110.rule4.name": "Puntos de Batalla", "eventid110.rule5.name": "Recompensas y T\u00edtulos", "eventid110.rule6.name": "Bonificaciones de Estaciones", "eventid110.rule1.desc": "Aparecen campamentos de adoradores del sol con sellos \u00fanicos en el mapa. 20 aleatorios de 40.", "eventid110.rule2.desc": "Recoge sellos en los campamentos o r\u00f3balos a otros jugadores. 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Ataca al monstruo del torneo para ganar puntos.\n\n2. Cada tres minutos, el monstruo quema una ciudad de tu clan.\n\n3. Si cualquier miembro del clan env\u00eda una marcha al monstruo, el temporizador de ataque del monstruo se restablece.\n\n4. Completa misiones para obtener recompensas adicionales.\n\n5. La l\u00ednea dorada del Pase de Batalla contiene recompensas m\u00e1s valiosas.\n\n6. Todos los miembros del clan recibir\u00e1n recompensas de clasificaci\u00f3n.\n\n7. Las marchas hacia el monstruo del torneo tienen un tiempo de viaje fijo.\n\n8. Si el monstruo del torneo es derrotado dentro del tiempo asignado, todos los participantes recibir\u00e1n recompensas adicionales.", "toast.entityDestroyed": "\u00a1El monstruo fue derrotado!", "event.boss.quests3": "Ataca al Terror del Desierto con {value1} h\u00e9roes de nivel {value2} o superior", "event.boss.quests4": "Ataca al Terror del Desierto con un h\u00e9roe \u00e9pico", "event.boss.quests5": "Ataca al Terror del Desierto con un h\u00e9roe legendario", "event.boss.quests6": "Ataca al Terror del Desierto con {value1} tropas de nivel {value2} o superior", "event.boss.quests7": "Ataca al Terror del Desierto con {value} motociclistas", "event.boss.quests8": "Ataca al Terror del Desierto con {value} tiradores", "window.marchBuilder.troopsTotal": "Tropas totales: {value}", "event3002.boss.name": "Escorpi\u00f3n", "event3002.boss.description": "Una bestia legendaria del desierto, encarnaci\u00f3n de la furia y la supervivencia.", "event3002.boss.quests1": "Ataca al Escorpi\u00f3n {value} veces", "event3002.boss.quests2": "Inflige {value} de da\u00f1o al Escorpi\u00f3n", "event.name.id3002": "Invasi\u00f3n del Escorpi\u00f3n", "event.desc.id3002": "\u00a1Defiende las ciudades de la Alianza!", "toast3002.boss.description": "\u00a1No puedes participar en este evento!", "event3002.boss.event": "Misi\u00f3n", "event3002.boss.raiting": "Clasificaci\u00f3n", "event3002.boss.battlepass": "Pase de Batalla", "event3002.boss.info1": "Recompensa por Muerte", "window.boss3002.letter1": "\u00a1Felicidades! Con el esfuerzo de todos, el Escorpi\u00f3n ha sido derrotado. \u00a1Recibe tus recompensas por esta dura batalla!", "event.boss3002.info2": "\u00a1Ataca, mata al monstruo con tu clan o esc\u00f3ndete bajo un escudo!", "window.boss3002.rules": "1. El Escorpi\u00f3n de Fuego aparece dos veces por semana y ataca las ciudades de la Alianza durante 12 horas.\n2. Cuando el temporizador expira, el Escorpi\u00f3n quema una ciudad aliada.\n3. Cada vez que atacas al Escorpi\u00f3n, el temporizador se reinicia y retrasa su pr\u00f3ximo ataque.\n4. Completa tareas para obtener recompensas adicionales.\n5. La rama dorada del Pase de Batalla otorga recompensas m\u00e1s valiosas.\n6. Si el Escorpi\u00f3n es derrotado mientras el evento est\u00e1 activo, todos los participantes recibir\u00e1n recompensas adicionales.\n7. Derrotar al Escorpi\u00f3n desbloquea un enemigo m\u00e1s fuerte con mejores recompensas.", "window.event.boss3002.hp": "HP", "event3002.boss.quests3": "Ataca al Escorpi\u00f3n con una marcha de rally creando una", "event3002.boss.quests4": "Ataca al Escorpi\u00f3n con una marcha de rally uni\u00e9ndote a una", "event3002.boss.battlepassname": "Recompensas", "event3002.boss.tasks.quests": "Misiones diarias", "event3002.boss.tasks.button": "Obt\u00e9n Puntos", "event3002.battlepassitem.name": "Medalla al Valor", "event3002.battlepassitem.description": "Se puede obtener participando en el evento \u201cBatalla por las Arenas\u201d", "event3002.boss.error": "\u00a1No puedes atacar a este monstruo!", "event.name.id901.find": "Encontrar", "event3002.boss.scorpiomessage1": "\u00a1Aplastar\u00e9 sus huesos!", "event3002.boss.scorpiomessage2": "\u00a1Las arenas los consumir\u00e1n a todos!", "event3002.boss.scorpiomessage3": "\u00a1Sus esfuerzos son pat\u00e9ticos, mortales!", "event.id3003": "Evento", "event.collections.id3003": "Colecciones", "event.tasks.id3003": "Tareas", "event.message.id3003": "Trampa de Monstruo", "event.boss.name.id3003": "Se\u00f1or de la Sangre", "event.quests1.id3003": "Inflige {value} de da\u00f1o al Se\u00f1or de la Sangre", "event.name.id3003": "Cacer\u00eda Sangrienta", "event.desc.id3003": "Caza al Mal Antiguo", "event.rules.id3003": "1. Los miembros con rango R4 o superior pueden colocar una trampa.\n2. La trampa retiene al monstruo durante 20 minutos.\n3. Los miembros del clan pueden mejorar la trampa aportando Reservas de Carne.\n4. Cuanto mayor sea el nivel de la trampa, m\u00e1s fuerte ser\u00e1 el monstruo de evento que capture tu clan.\n5. Un nivel de trampa m\u00e1s alto aumenta el valor de las recompensas potenciales.\n6. El nivel m\u00e1ximo de la trampa es 7.\n7. Las Reservas de Carne se pueden obtener al derrotar monstruos en el mapa del reino.\n8. Cuanto mayor sea el nivel del monstruo en el mapa, m\u00e1s Reservas de Carne se pueden obtener.\n9. Tras derrotar a un monstruo, las Reservas de Carne se pueden recoger del correo.\n10. Al atacar a un monstruo de evento, existe la probabilidad de obtener un trofeo de colecci\u00f3n.\n11. Al completar la colecci\u00f3n, el jugador recibir\u00e1 un cofre.\n12. Completa misiones para obtener recompensas adicionales.\n13. Si el monstruo es derrotado mientras la trampa est\u00e1 activa, todos los miembros del clan reciben una recompensa adicional.", "event.rewardsmain.id3003": "Recompensas por el nivel {level} de la trampa", "event.traplevel.id3003": "Mejora de la trampa", "event.meatsupplies.desc.id3003": "Coloca carne en la trampa para mejorarla.", "event.request.id3003": "Solicitar", "event.contribute.id3003": "Colocar", "event.settrap1.id3003": "Configurar trampa", "event.settrap.manually.id3003": "Configurar manualmente", "event.trap.desc.id3003": "Activa la trampa de inmediato. 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Si el monstruo del torneo es derrotado a tiempo, todos los participantes recibir\u00e1n recompensas adicionales.", "window.mapCell.label.creatureTrap.desc": "Se utiliza en el evento \u00abCacer\u00eda Sangrienta\u00bb", "destination.title.id8000": "Cazar", "event3003.boss.name": "Trampa para Monstruo", "window.mapCell.label.creatureTrap.notYourAlliance": "Esta es una estructura de una alianza enemiga", "window.mailMessage.wormTrap.battleResult": "Lanzaste un ataque de primera clase e infligiste {value} de da\u00f1o!", "window.mailMessage.wormTrap.battleVictory": "Lanzaste un ataque de primera clase y el monstruo fue derrotado!", "window.mailMessage.wormTrap.defeated": "El monstruo fue derrotado gracias a los esfuerzos combinados!", "window.processPanel.marches.state.Rally": "Recolecci\u00f3n", "destination.title.id8200": "Monstruo", "destination.desc.id8200": "Derrota monstruos en el mapa del reino", "map.supermob.bubble.phrase0": "Nac\u00ed en el fuego \u2014 \u00a1no sobrevivir\u00e1s!", "map.supermob.bubble.phrase1": "\u00a1Las dunas te advirtieron! \u00a1Y aun as\u00ed te quedaste!", "map.supermob.bubble.phrase2": "\u00a1Mi fuego limpia todo lo que infest\u00e1s!", "map.supermob.bubble.phrase3": "\u00a1Cada ciudad grita igual!", "map.supermob.bubble.phrase4": "\u00a1Tu agua hierve a la perfecci\u00f3n!", "event.id3003.spawningSupermob": "Tus tropas est\u00e1n colocando redes para capturar al monstruo", "legend.crypt.name.id401": "B\u00fanker", "event.name.id3002.protect": "Defender la Alianza", "event.scorpio.nextAttack.text": "Pr\u00f3ximo objetivo en:", "popup.cityOnFire.title": "Ciudad en llamas", "popup.cityOnFire.clanBossDescription": "\u00a1Tu ciudad fue destruida por el Escorpi\u00f3n en el evento Invasi\u00f3n del Escorpi\u00f3n! \u00a1Apaga el fuego para asegurar tu ciudad!", "popup.cityOnFire.pvpDescription": "\u00a1Tu ciudad fue atacada e incendiada por otro jugador! \u00a1Apaga el fuego para asegurar tu ciudad!", "popup.cityOnFire.button": "Apagar", "toast.collectEventRewardsFirst": "\u00a1Recoge las recompensas del evento!", "event3002.start.banner": "El Escorpi\u00f3n atacar\u00e1 en:", "legend.crypt.desc.id401": "B\u00fanker", "window.shop.title": "Tienda", "window.shopTabInfo.title": "Informaci\u00f3n", "window.shopTabInfo.description": "La tienda te permite comprar objetos y recursos valiosos para tu supervivencia.  \n\nCada oferta tiene un l\u00edmite de compra y se renueva autom\u00e1ticamente tras un tiempo, ofreciendo nuevas oportunidades.  \n\nTambi\u00e9n puedes actualizar el surtido manualmente, a veces usando una moneda especial.  \n\nDado que los productos cambian, visita la tienda con frecuencia para no perder ofertas raras y limitadas.", "window.shopBuy.title": "Comprar", "typeMarchView.id102": "Reuni\u00f3n", "typeMarchView.id103": "Valent\u00eda", "window.joinAlliance.title": "Alianza", "window.joinAlliance.defaultDescription": "\u25c6 La ayuda de la alianza puede ahorrar mucho tiempo en construcci\u00f3n e investigaci\u00f3n! \n\u25c6 La Tienda de la Alianza te ofrecer\u00e1 un gran surtido a precios asequibles! \n\u25c6 Los regalos de la alianza pueden aumentar tu poder r\u00e1pidamente! \n\u25c6 En el chat de la alianza, tus compa\u00f1eros siempre te ayudar\u00e1n y apoyar\u00e1n!", "window.joinAlliance.autoAllianceDescription": "Todav\u00eda eres parte de una auto-alianza. \u00bfQu\u00e9 tal probar la real?.... \n \u25c6 Las tecnolog\u00edas de la alianza pueden ayudarte a volverte m\u00e1s fuerte! \n \u25c6 Los rangos de los miembros te ayudar\u00e1n a ganar nuevos derechos y m\u00e1s influencia! \n \u25c6 Participa en guerras de alianza a gran escala por recursos valiosos! \n \u25c6 El control de los territorios de la alianza llevar\u00e1 a tu alianza a la prosperidad!", "window.joinAlliance.createButton": "Crear", "window.joinAlliance.joinButton": "Unirse", "window.joinAlliance.quickJoinButton": "Uni\u00f3n instant\u00e1nea", "window.joinAlliance.rewards": "\u00danete a una alianza por primera vez para recibir", "button.alliance": "Alianza", "window.alliance.autoAllianceNotification.description": "Esta es una alianza autom\u00e1tica con pocas posibilidades. 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Heisenberg est\u00e1 listo para ayudar a tus h\u00e9roes a hacerse m\u00e1s fuertes y compartir su precioso mut\u00e1geno. \u00a1Pero para ganarte su reconocimiento, deber\u00e1s superar sus desaf\u00edos!", "eventid1100.rule2.name": "Condiciones del desaf\u00edo", "eventid1100.rule2.desc": "Cada desaf\u00edo tiene sus propios requisitos. Forma un equipo de h\u00e9roes que los cumpla todos. Los desaf\u00edos llevan tiempo: cuanto mayor es su rareza, m\u00e1s duran. \u00a1Cuando el desaf\u00edo termine, no olvides reclamar tu merecida recompensa!", "eventid1100.rule3.name": "Actualizaci\u00f3n de desaf\u00edos", "eventid1100.rule3.desc": "Puedes actualizar la lista de desaf\u00edos para encontrar condiciones m\u00e1s adecuadas.", "window.explorersTrolley.missions.condition": "Para continuar, se requiere: {condition}", "window.leaderboard.ratingUserExplorersTrolleyLevel": "Etapa de Misi\u00f3n de Exploraci\u00f3n", "window.battler.defeat.tips": "Obt\u00e9n Poder mediante:", "mail.eventReward.header": "\u00a1El evento \u201c{eventName}\u201d ha terminado!", "mail.eventReward.rewardsHeader": "Reclama tu recompensa:", "mail.eventReward.description": "Participaste en el reciente evento {eventName}, y quedaban algunas recompensas sin reclamar. \u00a1Las hemos reunido y guardado cuidadosamente para ti!", "window.mailMessage.eventended.title": "{eventName}", "window.mailMessage.eventended.Info": "\u00a1El evento ha terminado!", "hud.battlerButton": "Ruptura", "window.featureUnlock.battler": "Ruptura", "dialogue.id127001": "Solo una nueva barricada puede salvarnos de un monstruo as\u00ed.", "event.name.id1300": "Expansi\u00f3n de tierras", "event.desc.id1300": "Libera las tierras desoladas, expulsa a los cultistas y devuelve la vida a esta tierra.", "event.name.id1400": "Expansi\u00f3n de tierras", "event.desc.id1400": "Libera las tierras desoladas, expulsa a los cultistas y devuelve la vida a esta tierra.", "destination.title.id1300": "Capturar", "toast.userIsNotInAlliance": "\u00danete a una alianza para comenzar!", "toast.villageNotFound": "No se encontr\u00f3 un objetivo adecuado", "toast.villageAlreadyCapturedByAlliance": "Ya capturado por tu alianza", "toast.villageCaptureConditionNotValid": "No se cumpli\u00f3 la condici\u00f3n de captura", "toast.allianceReachedMaxVillagesCount": "Tu alianza ya posee el n\u00famero m\u00e1ximo de aldeas", "event.villagesCapture.milestone.title": "Millas capturadas:", "eventlist.villagesCapture.progress": "Millas capturadas: {progress}", "window.villagesCapture.vibeScreenToast": "Capturado", "event.villagesCapture.progress.title": "Expansi\u00f3n de tierras", "event.villagesCapture.progress.desc": "Recupera la tierra", "btn.battlepass.obtainMore": "Continuar", "btn.battlepass.collect": "Reclamar", "event.villagesCapture.progress.tab.battlePass": "Recompensas", "event.villagesCapture.progress.tab.quests": "Misiones diarias", "eventTabVibeScreenName.id1300": "Captura", "eventTabSaleName.id1300": "Oferta", "sales.name.id103010": "Poder de mercenarios", "sales.desc.id103010": "Recluta mercenarios y conquista a\u00fan m\u00e1s tierras para tu alianza!", "eventTabBattlePassName.id1300": "Pase de Batalla", "eventTabBattlePassName1.id1300": "Recompensas", "eventTabQuests.id1300": "Misiones diarias", "eventid1300.quest1300001.name": "Inicio de sesi\u00f3n diario", "eventid1300.quest1300002.name": "Capturar {value} millas", "eventid1300.quest1300003.name": "Capturar {value} millas", "eventid1300.quest1300004.name": "Matar {value} monstruos", "eventid1300.quest1300005.name": "Entrenar {value} tropas", "eventid1300.quest1300006.name": "Completar {value} misiones del Faro", "eventid1300.quest1300007.name": "Usar un Boleto Dorado en el Saloon", "eventTabLeaderboardName.id1300": "Clasificaci\u00f3n", "window.mapCell.label.village.captureNeighbour": "Sin frontera con el territorio de la alianza", "window.mapCell.label.village.maxCapturedVillagesAmount": "La alianza ha alcanzado la cantidad m\u00e1xima de oasis", "window.mapCell.button.villageReset": "Abandonar", "condition.hasNeighbourVillages.desc": "", "window.mapCell.button.villageReinforce": "Defender", "window.mapCell.button.villageScout": "Explorar", "window.mapCell.button.villageCapture": "Capturar", "window.mapCell.button.villageGroupmarch": "Marcha grupal", "window.mapCell.button.villageRally": "Rally", "window.mapCell.button.moveToNearestVillage": "Ir a", "window.mapCell.info.level": "Nivel {value}", "window.mapCell.Confirmation.villageReset": "Si abandonas el Oasis, quedar\u00e1 bajo el control de los adoradores del Sol.\nPerder\u00e1s parte del territorio de la alianza y los beneficios que este Oasis otorga a los miembros.", "toast.villageCaptured": "\u00a1El territorio de tu alianza se ha expandido!", "window.mapCell.label.village.occupationCooldown": "El control del oasis expirar\u00e1 en: {time}", "window.mapCell.label.village.monstersPower": "Poder enemigo", "window.mapCell.button.villageMarchRecall": "Retirar", "map.label.villageCapture.timerTitle": "Captura:", "eventid1300.rule1.name": "Expansi\u00f3n de tierras", "eventid1300.rule1.desc": "1. Capturen oasis durante el evento para obtener puntos del evento y del Pase de Batalla.\n2. Los oasis peque\u00f1os se capturan al instante, pero tras un tiempo los Adoradores del Sol recuperan el control y vuelven a estar disponibles para su captura.\n3. Los oasis de nivel superior tardan m\u00e1s en capturarse. La duraci\u00f3n depende del poder de tu ej\u00e9rcito.\n4. Completa las misiones diarias del evento para obtener recompensas adicionales y m\u00e1s puntos del Pase de Batalla.", "eventid1300.rule2.name": "", "eventid1300.rule2.desc": "", "eventid1300.rule3.name": "", "eventid1300.rule3.desc": "", "event.name.id1500": "Del desierto al Ed\u00e9n", "event.desc.id1500": "\u00a1Revivan el desierto!", "event.name.id1600": "Del desierto al Ed\u00e9n", "destination.title.id1600": "Irrigar", "event.landscaping.moveTo.notInAlliance": "\u00danete a una alianza para comenzar!", "event.landscaping.moveTo.captureSomeVillage": "\u00a1Capturen un oasis para empezar!", "event.landscaping.moveTo.cantFindCell": "No se encontr\u00f3 un objetivo adecuado", "map.cell.landcaping.title": "Pradera verde", "map.cell.landcaping.description": "El efecto de irrigaci\u00f3n termina en", "event.landscaping.milestone.title": "Devuelve la vida al yermo:", "eventlist.landscaping.progress": "Acres revividos: {progress}", "window.landscaping.vibeScreenToast": "Revivido", "toast.interactionCell.maxMarches": "Todos los dirigibles de este tipo est\u00e1n ocupados.", "eventTabCollectionName.id1500": "Herbario", "eventTabVibeScreenName.id1500": "Irrigaci\u00f3n", "name.collectiom.group.id20": "Plantas b\u00e1sicas", "name.collectiom.group.id21": "Plantas comunes", "name.collectiom.group.id22": "Plantas raras", "name.collectiom.group.id23": "Plantas \u00e9picas", "name.collectiom.group.id24": "Plantas legendarias", "resources.collection.name.id1600": "Estrella", "resources.collection.desc.id1600": "Recoge objetos de colecci\u00f3n para obtener recompensas!", "eventTabBattlePassName.id1500": "Pase de Batalla", "eventTabBattlePassName1.id1500": "Recompensas", "eventTabQuests.id1500": "Misiones diarias", "eventid1500.quest1500001.name": "Inicio de sesi\u00f3n diario", "eventid1500.quest1500002.name": "Irriguen {value} acres", "eventid1500.quest1500003.name": "Irriguen {value} acres", "eventid1500.quest1500004.name": "Ayuden a la Alianza {value} veces", "eventid1500.quest1500005.name": "Encuentren {value1} plantas con calificaci\u00f3n de {value2} estrellas", "eventid1500.quest1500006.name": "Encuentren una planta de {value} estrellas", "eventid1500.quest1500007.name": "Usar un billete de superviviente en el sal\u00f3n", "resources.collection.name.id72001": "Cactus", "resources.collection.desc.id72001": "Irriguen el territorio de la alianza alrededor de los peque\u00f1os oasis de Nv.1 y Nv.2 durante el evento", "resources.collection.name.id72002": "Begonia", "resources.collection.desc.id72002": "Irriguen el territorio de la alianza alrededor de los peque\u00f1os oasis de Nv.1 y Nv.2 durante el evento", "resources.collection.name.id72003": "Margarita", "resources.collection.desc.id72003": "Irriguen el territorio de la alianza alrededor de los peque\u00f1os oasis de Nv.1 y Nv.2 durante el evento", "resources.collection.name.id72004": "Amapola", "resources.collection.desc.id72004": "Irriguen el territorio de la alianza alrededor de los 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"resources.score.battlepass.desc.id1300": "Gana puntos del Pase de Batalla conquistando nuevos territorios para tu alianza y completando misiones especiales.", "resources.score.battlepass.name.id1500": "Puntos de Restauraci\u00f3n", "resources.score.battlepass.desc.id1500": "Gana puntos del Pase de Batalla devolviendo la vida a las tierras desoladas de tu alianza y completando misiones especiales.", "feature.battlepass.sales.unlockTitle": "Desbloquear", "feature.battlepass.sales.currentGuarantiedReward": "Recompensa alcanzada", "feature.battlepass.sales.allReward": "Todas las recompensas", "feature.battlepass.purchaseLevel.title": "Mejorar nivel", "feature.battlepass.purchaseLevel.info": "Comprar niveles: {0}", "feature.battlepass.infoDescription": "1. Gana puntos y sube de nivel abriendo cofres de misiones diarias durante el evento.\n2. Compra niveles del pase para acelerar tu progreso al instante sin perder los puntos obtenidos.\n3. Los niveles m\u00e1s altos otorgan mejores recompensas.\n4. Todas las recompensas no reclamadas se enviar\u00e1n al finalizar el evento.", "event.name.id905": "Marat\u00f3n de Misiones", "event.desc.id905": "\u00a1Completa tantas misiones como sea posible para obtener las mejores recompensas!", "eventTabQuests.id101": "Inicio de sesi\u00f3n diario", "eventTabQuests.id102": "Exploraci\u00f3n", "eventTabQuests.id103": "Torre de Agua", "eventTabQuests.id201": "Mejoras de H\u00e9roes", "eventTabQuests.id202": "Ayuda de la Alianza", "eventTabQuests.id203": "Derrota Monstruos", "eventTabQuests.id301": "Desbloquea Soldados", "eventTabQuests.id302": "Misiones del Dirigible", "eventTabQuests.id303": "Entrenamiento de Soldados", "eventTabQuests.id401": "Extracci\u00f3n", "eventTabQuests.id402": "Centro de Investigaci\u00f3n", "eventTabQuests.id403": "Habilidades de H\u00e9roe", "eventTabQuests.id501": "Aceleradores", "eventTabQuests.id502": "Potenciar", "eventTabQuests.id503": "Minar Recursos", "activitypoint.description.id700030": "Los puntos de 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"dialogue.id59001": "Sol\u00eda tener un rancho, \u00bfsabes? 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La Alianza est\u00e1 llena de gente como nosotros - \u00a1y podemos hablar con ellos en el chat!", "destination.title.id10000": "\u00a1Al evento!", "alliance.tech.name.contributionpoint": "Puntos de Contribuci\u00f3n de la Alianza", "alliance.tech.desc.contributionpoint": "Los puntos de contribuci\u00f3n de la Alianza desbloquean nuevas tecnolog\u00edas.", "name.troopsCapacityIncreasePercent": "Capacidad de carga del ej\u00e9rcito", "window.event.banner.buttom.desc": "Participa en eventos y obt\u00e9n recompensas \u00fanicas!", "name.maxAllianceMemberCapacityIncreaseNumber": "N\u00famero m\u00e1ximo de miembros de la Alianza", "name.EnemyDebuffArmyBonusesPercent": "Debilitamiento del ej\u00e9rcito enemigo", "name.villagesEffectsIncreasePercent": "Bonos de Oasis", "dialogue.id125601": "Alima\u00f1as. 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Salimos, liberamos a esa gente y formamos un ej\u00e9rcito. \u00bfQui\u00e9n se apunta?!", "dialogue.id130004": "Maldita sea. Ahora yo tampoco podr\u00e9 dormir. Tenemos que liberar a esa gente. \u00bfQui\u00e9n est\u00e1 conmigo?", "dialogue.id131001": "Esa pelea fue una pesadilla. Necesitamos m\u00e1s combatientes.", "dialogue.id131002": "S\u00ed, los cultistas se est\u00e1n volviendo m\u00e1s fuertes. \u00a1Es hora de llamar a m\u00e1s h\u00e9roes!", "dialogue.id132001": "Bueno, no me digas. \u00bfQui\u00e9n es esa reina que entra en nuestro sal\u00f3n?", "dialogue.id132002": "Soy lo \u00faltimo que ven los cultistas antes de morir. Agr\u00e9game a tu escuadr\u00f3n y empieza a contar cuerpos.", "window.allianceTechInfo.contributionRefillTime": "Nuevo intento de contribuci\u00f3n en: {time}", "dialogue.id133001": "\u00a1Toc, toc, toc! \u00bfMe extra\u00f1aron? Ya saqu\u00e9 a esa chica de aqu\u00ed una vez \u2014 lo har\u00e9 otra vez.", "dialogue.id133002": "Esto no puede ser... \u00bfEl rey de los cultistas se ha transformado en un monstruo!?", "dialogue.id134001": "\u00a1En serio, me va a explotar la cabeza! Monstruos, cultistas, un gatito\u2026 \u00a1no puedo con todo esto!", "dialogue.id134002": "A m\u00ed me pasa lo mismo. Alguien tiene que dar un paso al frente y liderarnos. \u00bfQui\u00e9n se apunta? Anoten su nombre.", "dialogue.id135001": "Apreciamos tu valent\u00eda, Comandante. Ahora haz tu magia. Da las \u00f3rdenes \u2014 te seguiremos.", "eventid907.quest186.name": "Usa {value} fragmento(s) \u00e9pico(s)", "mission.name.id10127": "\u00a1Derrota la amenaza inminente!", "eventid907.quest189.name": "Compra {value} paquetes con precio de $1 o m\u00e1s", "toast.allianceTechNotAllowRankComplete": "La investigaci\u00f3n de la Tecnolog\u00eda de la Alianza est\u00e1 disponible solo para el L\u00edder o los Oficiales R4.", "events.vibeFinal.monsterDefeated": "\u00a1Monstruo derrotado!", "events.vibeFinal.niceTry": "\u00a1Por tu valent\u00eda en la batalla!", "window.wormTrapActivation.title": "Configurar trampa", "window.wormTrapActivation.setTimeMode": "Preinscripci\u00f3n disponible", "window.wormTrapActivation.setImmediatelyMode": "Configurar manualmente", "window.wormTrapActivation.date": "Fecha", "window.wormTrapActivation.hour": "h", "window.wormTrapActivation.minute": "Min", "window.wormTrapActivation.setTheTrapImmediately": "Configura la trampa inmediatamente. Por favor, notifica a los aliados sobre la participaci\u00f3n.", "window.wormTrapActivation.activateButton": "Activar", "window.wormTrapActivation.startTime": "Hora de inicio (UTC)", "sales.name.id600000": "Escuadrones en Oferta", "sales.desc.id600000": "Descuento en escuadrones de combate \u2014 \u00a1fortalece tu ej\u00e9rcito ahora!", "event.name.id908": "Batalla por el Trono del Desierto", "event.desc.id908": "\u00a1Hagamos el desierto grande otra vez!", "eventid908.rule1.name": "Reglas", "eventTabVibeScreenName.id908": "\u00a1Por el Emperador!", "eventTabBattlePassName.id35": "Recompensas", "eventTabLeaderboardName.id908": "Clasificaci\u00f3n de jugadores", "window.battleForThrone.battlePass.label": "Recompensas de Batalla", "window.occupation.ranking.title": "Ranking de Ocupaci\u00f3n", "map.label.battleForThrone.phase.3": "Fase de Ataque", "throne.info.button": "Detalles de la Ciudad del Trono", "popup.throneInfo.title": "Ciudad del Trono", "window.throneInfo.occupationDetails": "Detalles de Ocupaci\u00f3n", "window.throneInfo.activityLog": "Registro de Batalla", "window.throneInfo.kingHistory": "Sal\u00f3n de la Fama", "window.throneInfo.title": "Ocupado por:", "window.throneInfo.occupants.name": "Cultistas", "window.throneInfo.noActivityLog": "No hay registro de batalla para mostrar", "battleForThrone.event.phase.3": "Fase de Ataque", "window.throneInfo.noKingHistory": "No hay historial para mostrar", "turret.info.button": "Detalles de la Torreta", "popup.turretInfo.title": "Torreta", "window.turretInfo.occupationDetails": "Detalles de Ocupaci\u00f3n", "window.turretInfo.activityLog": "Registro de Batalla", "window.turretInfo.title": "Ocupado por:", "window.turretInfo.occupants.name": "Cultistas", "window.turretInfo.rewards.label": "Recompensas", "eventid908.rule1.desc": "1. La Batalla por el Trono es un evento global en el que las alianzas luchan por el control del Trono, y el jugador vencedor recibe el t\u00edtulo de Rey del Desierto.\n2. El objetivo principal es capturar y mantener el Trono durante m\u00e1s tiempo que los oponentes.\n3. El evento se desarrolla en tres fases.\n4. Fase de rebeli\u00f3n. Dos horas antes del inicio, el actual Rey del Desierto pierde su estatus, el Trono queda inaccesible y las ciudades cercanas son teletransportadas fuera de la zona de batalla.\n5. Fase de reconocimiento. Los participantes se teletransportan a la zona del Trono y ocupan posiciones ventajosas cerca de su alianza.\n6. Fase de ataque. Siguiendo la estrategia de su alianza, los jugadores atacan el Trono y las Torres.\n7. Al mantener las Torres y el Trono, los jugadores obtienen puntos que determinan el ranking individual y el de la alianza.\n8. Si la Torre y el Trono est\u00e1n controlados por alianzas diferentes, la Torre comienza a atacar el Trono.\n9. Gana la alianza que mantenga el Trono durante tres horas consecutivas. Si ninguna lo logra, gana la que lo haya controlado m\u00e1s tiempo en total.\n10. El l\u00edder de la alianza ganadora es proclamado Rey del Desierto y recibe bonificaciones para sus tropas, adem\u00e1s de profundo respeto y envidia infinita de los dem\u00e1s jugadores.", "window.throneInfo.rewards.label": "Recompensas", "eventTabVibeScreenName.id9080": "\u00a1Por el Emperador!", "window.occupation.noRankings": "No hay ranking para mostrar", "troops.desc.id2030310": "Un combatiente de largo alcance preciso que elimina enemigos a distancia.", "troops.desc.id2030110": "Un asaltante de primera l\u00ednea que inflige poderosos ataques cuerpo a cuerpo.", "troops.desc.id2030210": "Un saboteador que debilita las defensas enemigas y rompe las fortificaciones.", "map.label.monsters.throne": "Bajo el control de los Cultistas", "map.label.monsters.turret": "Bajo el control de los Cultistas", "window.battleForThrone.no.king": "El Trono est\u00e1 vac\u00edo", "window.occupation.current.title": "Ocupado por:", "window.occupation.userAlliance.title": "Mi Alianza", "event.phase.3": "Fase de Ataque", "window.battleForThrone.battlePass.myPoints": "Mis puntos", "event.phase.1": "Fase de Rebeli\u00f3n", "turret.name.id105": "Torreta 1", "turret.name.id106": "Torreta 2", "turret.name.id107": "Torreta 3", "turret.name.id108": "Torreta 4", "map.label.battleForThrone.phase.1": "Fase de Rebeli\u00f3n", "map.label.battleForThrone.phase.2": "Fase de Preparaci\u00f3n", "window.turretInfo.turret.label": "Torreta", "window.turretInfo.no.nextShot": "Ninguno", "window.turretInfo.nextShot.label": "Pr\u00f3ximo ataque", "window.turretInfo.casualty.label": "Tasa de bajas", "window.turretInfo.turret.desc": "Las torretas bajo control enemigo atacar\u00e1n al ocupante del Trono del Desierto. 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Env\u00edala a las estaciones de tren y gana dinero!", "dialogue.id139001": "Estos camiones entraron en tu territorio. Elige un objetivo y qu\u00e9date con tu parte \u2014 nada personal, solo negocios del desierto.", "watertruck.name.id12001": "Contrato b\u00e1sico", "watertruck.name.id12002": "Contrato menor", "watertruck.name.id12003": "Contrato est\u00e1ndar", "watertruck.name.id12004": "Contrato \u00e9lite", "watertruck.name.id12005": "Contrato real", "starterpack.name.id100010V2": "Contrato Real Permanente", "starterpack.desc.id100010V2": "Desbloquea un cami\u00f3n real de agua adicional para siempre!", "\u0411\u0410\u041d\u0415\u0420": "Elige tu objetivo \u2014 qu\u00e9date con tu parte!", "button.locked.parking": "Construye un estacionamiento de camiones", "window.mail.truckHeader.defence": "Escolta:", "window.mail.truckHeader.titleArrived": "Tu cami\u00f3n entreg\u00f3 agua a las estaciones ferroviarias!", "window.mailMessage.Truck.Reward.previewHeader": "Contrato completado", "window.mailMessage.Truck.Reward.previewMain": "Carga entregada", "window.mailMessage.Truck.DefenseSuccess.previewHeader": "Carga protegida", "window.mailMessage.Truck.DefenseSuccess.previewMain": "Victoria en la batalla contra <color=#72BBFF>{enemyName}</color>!", "window.mailMessage.TruckDefenseFail.previewHeader": "Defensa de la carga fallida", "window.mailMessage.TruckDefenseFail.previewMain": "Derrota en la batalla contra <color=#72BBFF>{enemyName}</color>.", "window.mailMessage.Truck.RaidSuccess.previewHeader": "Saque exitoso", "window.mailMessage.Truck.RaidSuccess.previewMain": "Victoria en la batalla contra <color=#72BBFF>{enemyName}</color>!", "window.mailMessage.Truck.RaidFail.previewHeader": "Saque fallido", "window.mailMessage.Truck.RaidFail.previewMain": "Derrota en la batalla contra <color=#72BBFF>{enemyName}</color>.", "waterTruck.myTrucks.rule1.name": "Iniciar comercio", "waterTruck.myTrucks.rule1.desc": "1. Puedes firmar hasta 3 contratos por d\u00eda. Cada contrato ocupa un cami\u00f3n durante un tiempo determinado.\n2. Al seleccionar un contrato, recibes una actualizaci\u00f3n gratuita para cambiar el contrato y sus recompensas.\n3. Los camiones recorren el mapa por una ruta aleatoria y pueden ser saqueados durante el trayecto.\n4. Asigna hasta tres h\u00e9roes para proteger la carga. Cada h\u00e9roe solo puede defender un cami\u00f3n a la vez.\n5. Cuanto m\u00e1s fuertes y mejor mejorados est\u00e9n tus h\u00e9roes, mayores ser\u00e1n las probabilidades de repeler ataques.", "waterTruck.myTrucks.rule2.name": "Reclamar recompensa", "waterTruck.myTrucks.rule2.desc": "1. Una vez que el cami\u00f3n llega, puedes reclamar las recompensas que hayan quedado tras posibles ataques.\n2. Usar contratos comerciales para actualizar camiones aumenta la probabilidad de obtener contratos m\u00e1s rentables con recompensas valiosas.\n3. Cuanto mayor sea la rareza del contrato y el nivel de tu Bomba de agua, m\u00e1s valiosas ser\u00e1n las recompensas base que podr\u00e1s obtener al completarlo.", "waterTruck.theft.rule1.name": "Caza de Carga", "waterTruck.theft.rule1.desc": "1. Elige un cami\u00f3n de la lista o encuentra uno en el mapa para saquearlo.\n2. Asigna hasta tres h\u00e9roes al ataque. Refuerza a tus h\u00e9roes para aumentar las probabilidades de \u00e9xito.\n3. Tras un ataque exitoso, recibir\u00e1s una recompensa aleatoria. Cuanto mayor sea la rareza del cami\u00f3n, mayor ser\u00e1 la recompensa.", "waterTruck.theft.rule2.name": "Reglas de Bot\u00edn", "waterTruck.theft.rule2.desc": "1. Puedes saquear camiones de otros jugadores en el mapa hasta 4 veces al d\u00eda.\n2. El mismo cami\u00f3n solo puede ser saqueado una vez, pero tienes hasta 3 intentos de ataque.\n3. Un intento de saque fallido no cuenta para el l\u00edmite diario.", "mail.truckDelivery.go": "Ir", "window.sendTruck.goodDefence": "<color=#2CEC2E>Defensa fuerte!</color>", "window.sendTruck.badDefence": "<color=#EC2D2D>Defensa d\u00e9bil!</color>", "window.truckInMarchInfo.theftTitle": "SAQUEADO", "window.mapCell.button.revenge": "Saqueo", "toast.truckParking.noHeroesAssigned": "Asigna h\u00e9roes para defender la carga", "toast.truckPlunder.userAttackLimitReached": "Has agotado los intentos. Elige otro cami\u00f3n para atacar", "toast.truckPlunder.dailyTheftLimitReached": "L\u00edmite diario de saqueos alcanzado", "toast.truckPlunder.maxUserTruckThefts": "Ya has saqueado este cami\u00f3n.", "toast.truckParkingRevengeTargetNotFound": "El saqueador escap\u00f3", "toast.truckPlunder.truckFullyPlundered": "Este cami\u00f3n fue totalmente saqueado. \u00a1Solo quedan migajas!", "window.mail.truckDelivered.rewards": "Recompensas", "window.mailMessage.section.Truck.Reward.previewMain": "Contrato completado", "window.mailMessage.section.Truck.DefenseSuccess.previewMain": "Carga protegida", "window.mailMessage.section.TruckDefenseFail.previewMain": "Defensa de la carga fallida", "window.mailMessage.section.Truck.RaidSuccess.previewMain": "Saque exitoso", "window.mailMessage.section.Truck.RaidFail.previewMain": "Saque fallido", "window.minigame.caravan.victory.title": "Saque exitoso", "window.minigame.caravan.defeat.title": "Saque fallido", "window.waterTruck.relusButton": "Reglas", "window.truckMarchResult.revengeButton": "VENGANZA", "window.truckMarchResult.attackInfoTitle": "Saqueador", "window.minigame.victory.noReward": "\u00a1Ups! \u00a1Alguien fue m\u00e1s r\u00e1pido y se llev\u00f3 el bot\u00edn justo delante de tus narices!", "window.truckRollConfirm.cancelButton": "Cancelar", "window.truckRollConfirm.confirmButton": "Actualizar", "window.truckRollConfirm.description": "\u00bfContinuar actualizaci\u00f3n?", "window.truckRollConfirm.title": "El contrato actual es muy rentable.", "toast.truckMarchFinished": "Este contrato ya ha sido completado", "window.chat.scrollCell.shareTruck": "Compartir cami\u00f3n", "window.truckParking.arrivalTimerTitle": "Tiempo hasta la llegada:", "name.troopsStrengthDecreasePercent": "Reducci\u00f3n de la fuerza de las tropas enemigas", "window.marchBuilder.captureTimeLabel": "Tiempo de captura", "window.mapCell.captureTimeLabel": "Tiempo de captura", "window.mapCell.morePower": "M\u00e1s poder", "window.mapCell.lessTime": "Captura m\u00e1s r\u00e1pida", "battleForThrone.event.phase.1": "Fase de Rebeli\u00f3n", "battleForThrone.event.phase.2": "Fase de Preparaci\u00f3n", "kingHistory.electedTime": "Ascendi\u00f3 al trono: {time}", "kingHistory.kingNumber": "Emperador n.\u00ba {value}", "battlePredict.victory": "<color=#3164B0>\u00a1Vas a ganar!</color>", "dialogue.id125504": "No ha terminado. Nada ha terminado. T\u00fa... Oh no\u2026 \u00a1Est\u00e1 aqu\u00ed!", "dialogue.id133003": "\u00a1Y no solo yo! Para la ma\u00f1ana, todos mis hermanos se convertir\u00e1n como yo. \u00a1Mira!", "dialogue.id133004": "No negociamos con escorpiones mutantes. \u00a1Fuego!", "battlePredict.possibleVictory": "<color=#3164B0>\u00a1Podr\u00edas ganar!</color>", "battlePredict.defeat": "<color=#E75141>\u00a1Vas a perder!</color>", "battlePredict. possibleDefeat": "<color=#E75141>\u00a1Podr\u00edas perder!</color>", "dialogue.id136001": "\u00bfOyeron eso? \u00a1Al amanecer, cada cultista por aqu\u00ed se convertir\u00e1 en un monstruo!", "window.cityIsOnFire.clanBossTitle": "Ciudad en llamas", "window.cityIsOnFire.pvpTitle": "Ciudad en llamas", "window.cityIsOnFire.clanBossDescription": "\u00a1Tu ciudad fue destruida por el Escorpi\u00f3n durante el evento Invasi\u00f3n del Escorpi\u00f3n! \u00a1Apaga el fuego para proteger tu ciudad!", "window.cityIsOnFire.pvpDescription": "\u00a1Tu ciudad atac\u00f3 e incendi\u00f3 la ciudad de otro jugador! \u00a1Apaga el fuego para proteger tu ciudad!", "window.cityIsOnFire.button": "Apagar fuego", "battleForThrone.event.will.start.soon": "El evento comenzar\u00e1 pronto", "window.throneInfo.noOccupationDetails": "Ninguno", "window.marchBuilder.button.train": "Entrenar", "window.marchBuilder.button.clear": "Borrar", "name.leadershipTechMarchIncreaseNumber": "Capacidad de tropas en marcha", "event.phase.2": "Fase de Preparaci\u00f3n", "destination.title.id11000": "\u00a1A la batalla!", "window.mailMessage.section.turretShot.title": "Da\u00f1o de la torreta", "window.mailMessage.TurretDamage.previewHeader": "Da\u00f1o de la torreta", "window.mailMessage.ThroneDefenseVictoryHeader": "Trono defendido con \u00e9xito", "window.mailMessage.ThroneDefenseDefeatHeader": "\u00a1El usurpador se apoder\u00f3 del trono!", "window.mailMessage.TurretDefenseDefeatHeader": "\u00a1El enemigo recuper\u00f3 la torreta!", "window.mailMessage.ThroneAttackVictory.previewHeader": "Trono atacado con \u00e9xito", 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Podr\u00e1s cambiarlos m\u00e1s tarde en tu perfil.", "window.firstUserSetup.avatarTitle": "Mi avatar", "dialogue.id140002": "Los cultistas mantienen a personas cautivas. Las liberaremos y se unir\u00e1n a nosotros.", "dialogue.id141001": "\u00a1Un nuevo ciudadano! Bienvenido. A\u00f1ad\u00e1moslo al equipo de la barricada.", "widget.marchOverlay,cancel": "Cancelar", "widget.marchOverlay,cancel.confirmation": "\u00bfRealmente quieres cancelar la marcha?", "dialogue.id142001": "A este ritmo gastar\u00e1s toda la plata. Para seguir reclutando tropas, necesitamos una mina de plata.", "dialogue.id143001": "Si queremos que esas barricadas y torretas resistan los golpes, vamos a necesitar hierro. Mucho hierro.", "dialogue.id144001": "\u00a1Otro rescatado! Genial, a\u00fan hay torretas vac\u00edas en la barricada.", "dialogue.id145001": "El equipo de la barricada est\u00e1 cumpliendo con su deber. Construyamos m\u00e1s refugios para los reci\u00e9n llegados.", "window.processPanel.building.state.Desc.UnlockFromShop": "+1 Cola de construcci\u00f3n", "mission.name.id41001": "Asigna 1 ciudadano a la barricada", "toast.allianceJoinRequestSending": "Su solicitud para unirse a {clanName} ha sido enviada.", "toast.allianceJoinRequestRecalling": "Has cancelado tu solicitud para unirte a {clanName}.", "window.allianceRanksInfo.privilege.researchAllianceTech": "Investigaci\u00f3n de Tecnolog\u00edas de la Alianza", "dialogue.id62001": "Comandante, \u00bfqu\u00e9 es lo m\u00e1s valioso en el desierto? \u00bfAgua? \u00bfMunici\u00f3n? No. Persistencia.", "dialogue.id62002": "Pres\u00e9ntate cada d\u00eda y haz el trabajo. As\u00ed es como te conviertes en el rey del desierto.", "dialogue.id63001": "\u00a1Eh, a d\u00f3nde vas?", "dialogue.id63002": "No se lo digas a nadie, pero por las noches salgo m\u00e1s all\u00e1 de la barricada y cazo cultistas.", "dialogue.id63003": "Parece que compartimos un secreto. Estoy contigo.", "toast.cantRecallMarch": "No se puede retirar la marcha ahora", "toast.allianceCreated": "Has creado la Alianza {allianceName}.", "toast.acceptedToAlliance": "Has sido aceptado en la Alianza {allianceName}.", "toast.leftAlliance": "Ya no est\u00e1s en una Alianza.", "dialogue.id137001": "Un artillero m\u00e1s en la torreta. 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Ahora podemos volar m\u00e1s lejos y encontrar m\u00e1s cultistas.", "dialogue.id169001": "M\u00e9tame en la pelea y le mostrar\u00e9 lo persuasiva que puede ser una chica con una tuber\u00eda de acero.", "event.throne.quests1": "Puntos de bajas: 5000", "event.throne.quests2": "Puntos de bajas: 20000", "event.throne.quests3": "Puntos de bajas: 50000", "event.throne.quests4": "Puntos de bajas: 100000", "event.throne.quests5": "Puntos de bajas: 200000", "event.throne.quests6": "Puntos de bajas: 500000", "event.throne.quests7": "Puntos de bajas: 1000000", "name.InfiniteAllianceTechnologyNumber": "Puedes contribuir a la Tecnolog\u00eda de la Alianza sin l\u00edmite.", "push.disc.category.id1": "Notificaciones cuando mi ciudad est\u00e9 bajo ataque o haya sido explorada", "push.disc.category.id2": "Notificaciones cuando mi ciudad recibe refuerzos", "push.disc.category.id3": "Notificaciones cuando soy aceptado en una alianza o cuando un jugador solicita unirse", "push.disc.category.id4": "Notificaciones cuando mis aliados inicien un rally o me inviten a participar", "push.disc.messege.id1": "Vuelve y prep\u00e1rate para un ataque", "push.disc.messege.id10": "\u00a1Ay\u00fadanos a sobrevivir!", "push.disc.messege.id2": "Vuelve ahora y contraataca", "push.disc.messege.id3": "Ahora puedes enfrentarte a objetivos m\u00e1s grandes", "push.disc.messege.id4": "\u00a1Saluda a tus aliados!", "push.disc.messege.id5": "\u00danete a la lucha y ayuda a tu aliado", "push.disc.messege.id6": "\u00danete y cubre a tu aliado", "push.disc.messege.id7": "Un jugador quiere unirse a nuestra alianza. Revisa la solicitud.", "push.disc.messege.id8": "\u00a1Refuerza tus defensas de inmediato!", "push.disc.messege.id9": "\u00a1Prep\u00e1rate para la batalla!", "push.title.category.id1": "Guerra", "push.title.category.id2": "Asistencia", "push.title.category.id3": "Alianza", "push.title.category.id4": "Reuni\u00f3n", "push.title.messege.id1": "\u00a1Tu ciudad ha sido explorada!", "push.title.messege.id10": "\u00a1Los recursos se est\u00e1n agotando!", "push.title.messege.id2": "\u00a1Tu ciudad est\u00e1 bajo ataque!", "push.title.messege.id3": "\u00a1Tu aliado te ha enviado refuerzos!", "push.title.messege.id4": "Te has unido a una alianza", "push.title.messege.id5": "\u00a1Un aliado est\u00e1 iniciando un rally!", "push.title.messege.id6": "\u00a1Un aliado te ha invitado a un rally!", "push.title.messege.id7": "Nueva solicitud de alianza", "push.title.messege.id8": "\u00a1La ciudad est\u00e1 en peligro!", "push.title.messege.id9": "\u00a1Los monstruos est\u00e1n cerca!", "resource.desc.id123": "Se obtienen ayudando a otros miembros.", "resource.name.id123": "Puntos de Alianza", "event.desc.id1800": "\u00a1Captura las estaciones!", "event.name.id1800": "Rey de los Rieles", "eventTabSaleName.id1800": "Eventos", "eventTabTacticsName.id1800": "T\u00e1cticas", "eventTabVibeScreenName.id1800": "Mapa", "railwayBranch.name.1": "L\u00ednea Roja", "railwayBranch.name.2": "L\u00ednea Azul", "railwayBranch.name.3": "L\u00ednea Amarilla", "railwayBranch.name.4": "L\u00ednea Fucsia", "railwayBranch.name.5": "L\u00ednea Verde", "window.mapCell.info.railwayStation.firstCaptureReward": "Recompensa por la primera captura en el servidor", "window.mapCell.button.railwayStation.reset": "Abandonar", "window.mapCell.confirmation.railwayStation.reset": "Tu alianza perder\u00e1 el control de esta estaci\u00f3n y ser\u00e1 r\u00e1pidamente tomada por cultistas. \u00bfA\u00fan quieres abandonarla?", "shop.item.discount.100": "100%", "shop.item.discount.200": "200%", "shop.item.discount.300": "300%", "shop.item.discount.400": "400%", "shop.item.discount.50": "-50%", "shop.item.discount.500": "500%", "window-allianceShop.railway.unlock": "Desbloquear", "window-allianceShop.railway.capture": "Capturar", "window-allianceShop.railway.description - \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0438-\u0431\u0430\u043d\u043d\u0435\u0440\u0430 \u0432\u043e \u0432\u043a\u043b\u0430\u0434\u043a\u0435 \u0432 \u043c\u0430\u0433\u0430\u0437\u0438\u043d\u0435": "Captura l\u00edneas ferroviarias completas para desbloquear productos con grandes descuentos!", "window-allianceShop.railway.toEvent": "\u00a1Ir al Evento!", "window-allianceShop.railway.toEventInfo": "Captura estaciones ferroviarias para desbloquear acceso a productos!", "window-allianceShop.railway.timerInfo": "Antes del evento:", "window.allianceShop.tab.railwayStations": "Estaciones ferroviarias", "window.tab.railwayStations01": "Rojo", "window.tab.railwayStations02": "Azul", "window.tab.railwayStations03": "Amarillo", "window.tab.railwayStations04": "Fucsia", "window.tab.railwayStations05": "Verde", "window.firstStationCaptureReward.title": "\u00a1Felicidades!", "window.stationCaptureFirstCaptureReward.description": "Tu alianza fue la primera en el yermo en capturar la estaci\u00f3n {stationName}!", "window.firstStationCaptureReward.rewardTitle": "Tus recompensas:", "window.firstStationCaptureReward.collectButton": "Reclamar", "railwayStations.shop.rule1.name": "Captura de estaciones", "railwayStations.shop.rule1.desc": "Captura estaciones ferroviarias para desbloquear acceso a los bienes de la alianza. Cada estaci\u00f3n capturada ampl\u00eda el surtido y abre nuevas oportunidades de compra rentables.", "railwayStations.shop.rule2.name": "Tienda de Estaciones", "railwayStations.shop.rule2.desc": "Los art\u00edculos de la tienda son limitados y se actualizan con el tiempo. Vigila el temporizador y consigue las mejores ofertas antes de que se agoten.", "railwayStations.shop.rule3.name": "Tienda de L\u00ednea Ferroviaria", "railwayStations.shop.rule3.desc": "Captura todas las estaciones ferroviarias de una l\u00ednea para desbloquear productos con grandes descuentos!", "eventid1800.rule1.name": "Captura de estaciones", "eventid1800.rule1.desc": "Ataca estaciones ferroviarias y elimina a los enemigos. Mant\u00e9n la estaci\u00f3n durante N tiempo para asegurar el control para tu alianza.\nSi ninguna alianza captura la estaci\u00f3n durante el evento, el control ser\u00e1 para quien la haya mantenido por m\u00e1s tiempo.", "eventid1800.rule2.name": "Tienda de la Alianza", "eventid1800.rule2.desc": "Las estaciones capturadas desbloquean acceso a los bienes de la tienda de la alianza. Cuantas m\u00e1s estaciones controles, m\u00e1s ofertas ventajosas estar\u00e1n disponibles.", "eventid1800.rule3.name": "Tienda de L\u00ednea Ferroviaria", "eventid1800.rule3.desc": "Captura estaciones a lo largo de una l\u00ednea ferroviaria y avanza. 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En este juego solo puedes ganar con una alianza.", "dialogue.id170002": "Comandante, mira lo que una alianza puede hacer por ti. 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El Rey puede elegir un sucesor en el plazo de 1 hora.\n2. El Rey puede elegir la bandera del reino.\n3. El Rey puede enviar mensajes a todo el reino.\n4. El Rey puede otorgar recompensas a aliados leales.\n5. El Rey puede otorgar t\u00edtulos a amigos y enemigos.\n6. 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