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Melhore a barricada para aumentar a resist\u00eancia da defesa.", "building.4x.desc.id117101": "Protege a cidade. Melhore a barricada para aumentar a resist\u00eancia da defesa.", "building.4x.name.id117100": "Lugar para uma barricada", "building.4x.name.id117101": "Barricada", "building.clinic.furn.desc.id210810100": "Um lugar onde m\u00e9dicos recebem e tratam os doentes.", "building.clinic.furn.desc.id210810200": "Uma cama para os pacientes descansarem e recuperarem.", "building.clinic.furn.desc.id210810800": "Um arm\u00e1rio para armazenar medicamentos.", "building.clinic.furn.desc.id210810900": "Para lavar as m\u00e3os e outras partes do corpo.", "building.clinic.furn.desc.id210811000": "Um carrinho cheio de medicamentos e ferramentas dos m\u00e9dicos.", "building.clinic.furn.desc.id210811100": "Um arm\u00e1rio para desinfetar e armazenar ferramentas m\u00e9dicas.", "building.clinic.furn.desc.id210811200": "Itens essenciais.", "building.clinic.furn.name.id210810100": "Posto de enfermagem", "building.clinic.furn.name.id210810200": "Leito de doente", "building.clinic.furn.name.id210810800": "Arm\u00e1rio de medicamentos", "building.clinic.furn.name.id210810900": "Lavat\u00f3rio", "building.clinic.furn.name.id210811000": "Carrinho de enfermaria", "building.clinic.furn.name.id210811100": "Arm\u00e1rio de desinfec\u00e7\u00e3o", "building.clinic.furn.name.id210811200": "Vaso sanit\u00e1rio", "building.cookhouse.desc.id104100": "Serve refei\u00e7\u00f5es quentes para manter os sobreviventes alimentados e fortes.", "building.cookhouse.desc.id104101": "Serve refei\u00e7\u00f5es quentes para manter os sobreviventes alimentados e fortes.", "building.cookhouse.furn.desc.id210410100": "Um fog\u00e3o para cozinhar v\u00e1rios pratos.", "building.cookhouse.furn.desc.id210410400": "Uma mesa para servir refei\u00e7\u00f5es prontas.", "building.cookhouse.furn.desc.id210410500": "Uma mesa para servir refei\u00e7\u00f5es prontas.", "building.cookhouse.furn.desc.id210410600": "Um contentor para separa\u00e7\u00e3o de res\u00edduos.", "avatarframe.desc.id900021": "Uma moldura do velho oeste protegida por dois rev\u00f3lveres.", "map.label.battleForThrone.nextEvent": "Antes da revolta:", "building.cookhouse.furn.desc.id210410700": "Garante um fornecimento de energia ininterrupto para a cozinha.", "building.cookhouse.furn.desc.id210410800": "Um arm\u00e1rio para guardar pratos.", "window.chat.personalChat.like": "Curtir", "building.cookhouse.furn.desc.id210410900": "Mesa de jantar para sobreviventes.", "building.cookhouse.furn.desc.id210411000": "Mesa de jantar para sobreviventes.", "building.cookhouse.furn.desc.id210411100": "Uma pia para lavar pratos.", "building.cookhouse.furn.desc.id210411200": "Um lugar para armazenar alimentos.", "building.cookhouse.furn.name.id210410100": "Fog\u00e3o", "building.cookhouse.furn.name.id210410400": "Mesa de servi\u00e7o", "building.cookhouse.furn.name.id210410600": "Lixeira", "building.cookhouse.furn.name.id210410500": "Mesa de servi\u00e7o", "building.cookhouse.furn.name.id210410700": "Gerador", "building.cookhouse.furn.name.id210410800": "Arm\u00e1rio de jantar", "building.cookhouse.furn.name.id210410900": "Mesa de jantar", "building.cookhouse.furn.name.id210411000": "Mesa de jantar", "building.cookhouse.furn.name.id210411100": "Pia de cozinha", "building.cookhouse.furn.name.id210411200": "Despensa", "building.cookhouse.name.id104100": "Lugar para uma cozinha de campanha", "building.cookhouse.name.id104101": "Cozinha de campanha", "building.mine.furn.desc.id210310100": "Mesa para trabalhos simples de carpintaria.", "building.mine.furn.desc.id210310600": "Mesa especial para criar e armazenar desenhos e esquemas.", "building.mine.furn.desc.id210310700": "Serra autom\u00e1tica de alto desempenho para processamento r\u00e1pido de materiais.", "building.mine.furn.desc.id210310800": "Serra de dois homens poderosa para corte preciso e r\u00e1pido de madeira e outros materiais.", "building.mine.furn.desc.id210310900": "Arm\u00e1rio conveniente para armazenar ferramentas e materiais.", "building.mine.furn.desc.id210311000": "Serra autom\u00e1tica de alto desempenho para processamento r\u00e1pido de materiais.", "building.mine.furn.desc.id210320100": "Esta\u00e7\u00e3o de processamento para purificar min\u00e9rio de ferro.", "building.mine.furn.desc.id210320600": "Local para armazenamento de ferramentas.", "battleForThrone.event.is.finished": "O evento termina em:", "window.chat.alliance.tabTitle.chat": "Chat", "window.chat.alliance.tabTitle.announcement": "An\u00fancios", "window.allianceInfo.leader": "L\u00edder da Alian\u00e7a:", "window.allianceInfo.power": "Poder:", "building.mine.furn.desc.id210320700": "Bancada para tarefas mais complexas.", "building.mine.furn.desc.id210320800": "Arm\u00e1rios para troca de roupa.", "building.mine.furn.desc.id210320900": "Usado para formar o formato desejado do metal.", "building.mine.furn.desc.id210321000": "Para a disposi\u00e7\u00e3o de res\u00edduos industriais.", "building.mine.furn.desc.id210330100": "Esta\u00e7\u00e3o de trabalho do operador para classifica\u00e7\u00e3o e an\u00e1lise da qualidade do \u00f3leo.", "building.mine.furn.desc.id210330600": "Separa o petr\u00f3leo bruto em seus componentes.", "building.mine.furn.desc.id210331000": "M\u00e1quina para fornecimento e bombeamento de \u00f3leo e produtos petrol\u00edferos.", "building.mine.furn.desc.id210330700": "Transporta recipientes selados de petr\u00f3leo bruto entre esta\u00e7\u00f5es de processamento.", "building.mine.furn.desc.id210330900": "Local para limpar trabalhadores da contamina\u00e7\u00e3o por \u00f3leo.", "building.mine.furn.desc.id210330800": "Cabine para trocar de roupa de trabalho que protege contra contamina\u00e7\u00e3o por \u00f3leo.", "building.mine.furn.desc.id210340100": "Um local de trabalho para agricultores.", "window.allianceInfo.members": "Membros:", "window.allianceInfo.language": "Idioma:", "window.chat.alliance.tabTitle.r4r5": "R4-R5", "building.mine.furn.desc.id210340600": "Aqui, o milho passa por procedimentos com \u00e1gua para estar fresco e pronto para grandes feitos!", "toast.allianceAnnouncementInDevelopment": "Em desenvolvimento, mas em breve no jogo!", "common.tab.avatar": "Avatares", "common.tab.frame": "Molduras", "common.button.use": "Em uso", "building.mine.furn.desc.id210340700": "Esta\u00e7\u00e3o de limpeza de milho \u2014 remove tudo que \u00e9 desnecess\u00e1rio, deixando apenas o mais saboroso.", "building.mine.furn.desc.id210340800": "Aqui, o milho \u00e9 transformado em magia \u2014 \u00e9 mo\u00eddo com entusiasmo para fazer sua polenta perfeita!", "common.button.apply": "Selecionar", "building.mine.furn.desc.id210340900": "Ap\u00f3s um longo dia de colheita, os trabalhadores precisam de um banho \u2014 para lavar a poeira e se sentirem como reis do milho!", "building.mine.furn.desc.id210341000": "Um dispositivo misterioso que faz algo importante com milho\u2026 Ainda n\u00e3o sabemos o que, mas parece feliz!", "building.mine.furn.desc.id210350100": "Aqui, os trabalhadores monitoram o fluxo de minera\u00e7\u00e3o e n\u00e3o perdem nem um \u00fanico peda\u00e7o de prata!", "building.mine.furn.desc.id210350600": "Uma m\u00e1quina que se livra impiedosamente do desnecess\u00e1rio \u2014 deixando apenas prata pura e ordem.", "building.mine.furn.desc.id210350700": "Arm\u00e1rios pessoais para mineiros \u2014 guarde capacetes, sandu\u00edches e seus segredos com seguran\u00e7a!", "building.mine.furn.desc.id210350800": "Prensa hidr\u00e1ulica \u2014 esmaga, compacta e faz tudo isso com a gra\u00e7a de um martelo de ferreiro.", "common.button.unavailable": "Indispon\u00edvel", "sales.gems.bonus.limited": "Primeiro", "sales.gems.bonus.daily": "1 por dia", "building.mine.furn.desc.id210350900": "Aqui, a prata \u00e9 temperada no calor para se tornar mais forte e brilhante.", "sales.gems.title": "B\u00f4nus de Gemas", "building.mine.furn.desc.id210351000": "Organizador para ferramentas e suprimentos \u2014 para que at\u00e9 na mina haja ordem e tudo esteja \u00e0 m\u00e3o!", "building.mine.furn.name.id210310100": "Bancada", "building.mine.furn.name.id210310600": "Mesa de desenho", "building.mine.furn.name.id210310700": "Serra autom\u00e1tica", "building.mine.furn.name.id210310800": "Serra de dois homens", "building.mine.furn.name.id210310900": "Arm\u00e1rio", "building.mine.furn.name.id210311000": "Serra autom\u00e1tica", "building.mine.furn.name.id210320100": "Bancada de Ferreiro", "building.mine.furn.name.id210320600": "Arm\u00e1rio de Ferramentas", "building.mine.furn.name.id210320700": "Bancada Autom\u00e1tica", "building.mine.furn.name.id210320800": "Arm\u00e1rio", "building.mine.furn.name.id210320900": "Prensa Hidr\u00e1ulica", "building.mine.furn.name.id210321000": "Triturador de Res\u00edduos", "building.mine.furn.name.id210330100": "Mesa de controle", "building.mine.furn.name.id210330600": "Coluna de fracionamento", "building.mine.furn.name.id210331000": "Bomba de \u00f3leo", "building.mine.furn.name.id210330700": "Esteira de \u00f3leo", "building.mine.furn.name.id210330900": "Chuveiro para trabalhadores", "building.mine.furn.name.id210330800": "Sala de troca", "building.mine.furn.name.id210340100": "Suporte de Invent\u00e1rio", "building.mine.furn.name.id210340600": "Tubo de \u00c1gua", "building.mine.furn.name.id210340700": "Caixa de Silo", "building.mine.furn.name.id210340800": "M\u00f3 de Moinho", "building.mine.furn.name.id210340900": "Chuveiro", "building.mine.furn.name.id210341000": "Separador", "building.mine.furn.name.id210350100": "Esta\u00e7\u00e3o de Trabalho", "building.mine.furn.name.id210350600": "Dispositivo de Descarte", "building.mine.furn.name.id210350700": "Arm\u00e1rios", "building.mine.furn.name.id210350800": "Prensa Hidr\u00e1ulica", "building.mine.furn.name.id210350900": "Forno de Mufa", "building.mine.furn.name.id210351000": "Prateleira de Armazenamento", "building.mine.name.id103100": "Lugar para uma serraria", "building.mine.name.id103101": "Serraria", "building.mine.name.id103200": "Lugar para uma mina de ferro", "building.mine.name.id103201": "Mina de ferro", "building.mine.name.id103300": "Mina de carv\u00e3o", "building.mine.name.id103301": "Refinaria de Petr\u00f3leo", "building.mine.name.id103400": "Rancho", "building.mine.name.id103401": "Rancho", "building.mine.name.id103500": "Lugar para uma mina de prata", "building.mine.name.id103501": "Mina de prata", "building.shelter.furn.desc.id210110100": "Um lugar para os sobreviventes dormirem.", "building.shelter.furn.desc.id210110300": "Um lugar para ler livros e escrever di\u00e1rios.", "building.shelter.furn.desc.id210110400": "Um recipiente limpo para lavar as m\u00e3os e o rosto.", "building.shelter.furn.desc.id210110500": "Uma estante para organizar livros.", "building.shelter.furn.desc.id210110600": "Um essencial para sobreviv\u00eancia.", "building.shelter.furn.desc.id210110700": "Cheio de todos os tipos de roupas de trabalho e cotidianas.", "building.shelter.furn.desc.id210110800": "N\u00e3o s\u00f3 aquece o corpo, como tamb\u00e9m conforta a alma.", "building.shelter.furn.desc.id210110900": "Uma bela decora\u00e7\u00e3o para tornar o abrigo acolhedor.", "building.shelter.furn.name.id210110100": "Beliche", "building.shelter.furn.name.id210110300": "Mesa de escrit\u00f3rio", "building.shelter.furn.name.id210110400": "Lavat\u00f3rio", "building.shelter.furn.name.id210110500": "Estante de livros", "building.shelter.furn.name.id210110600": "Banheiro", "building.shelter.furn.name.id210110700": "Cabide", "building.shelter.furn.name.id210110800": "Aquecedor mini", "building.shelter.furn.name.id210110900": "Tapete", "building.shelter.desc.id101100": "Um lugar onde os Sobreviventes cansados podem descansar.", "building.shelter.name.id101100": "Lugar para um abrigo", "building.shelter.desc.id101101": "Um lugar onde os Sobreviventes cansados podem descansar.", "building.shelter.name.id101101": "Abrigo 1", "building.shelter.desc.id101200": "Um lugar onde os Sobreviventes cansados podem descansar.", "building.shelter.name.id101200": "Lugar para um abrigo", "building.shelter.desc.id101201": "Um lugar onde os Sobreviventes cansados podem descansar.", "building.shelter.name.id101201": "Abrigo 2", "building.shelter.desc.id101300": "Um lugar onde os Sobreviventes cansados podem descansar.", "building.shelter.name.id101300": "Lugar para um abrigo", "building.shelter.desc.id101301": "Um lugar onde os Sobreviventes cansados podem descansar.", "building.shelter.name.id101301": "Abrigo 3", "building.shelter.desc.id101400": "Um lugar onde os Sobreviventes cansados podem descansar.", "building.shelter.name.id101400": "Lugar para um abrigo", "building.shelter.desc.id101401": "Um lugar onde os Sobreviventes cansados podem descansar.", "building.shelter.name.id101401": "Abrigo 4", "building.shelter.desc.id101500": "Um lugar onde os Sobreviventes cansados podem descansar.", "building.shelter.name.id101500": "Lugar para um abrigo", "building.shelter.desc.id101501": "Um lugar onde os Sobreviventes cansados podem descansar.", "building.shelter.name.id101501": "Abrigo 5", "building.shelter.desc.id101600": "Um lugar onde os Sobreviventes cansados podem descansar.", "building.shelter.name.id101600": "Lugar para um abrigo", "building.shelter.desc.id101601": "Um lugar onde os Sobreviventes cansados podem descansar.", "building.shelter.name.id101601": "Abrigo 6", "building.shelter.desc.id101700": "Um lugar onde os Sobreviventes cansados podem descansar.", "building.shelter.name.id101700": "Lugar para um abrigo", "building.shelter.desc.id101701": "Um lugar onde os Sobreviventes cansados podem descansar.", "building.shelter.name.id101701": "Abrigo 7", "building.shelter.desc.id101800": "Um lugar onde os Sobreviventes cansados podem descansar.", "building.shelter.name.id101800": "Lugar para um abrigo", "building.shelter.desc.id101801": "Um lugar onde os Sobreviventes cansados podem descansar.", "building.shelter.name.id101801": "Abrigo 8", "building.watertown.desc.id105100": "Fornece \u00e1gua para a cidade e mant\u00e9m um abastecimento est\u00e1vel para todos os moradores.", "building.watertown.name.id105100": "Local de bomba d\u2019\u00e1gua", "building.watertown.name.id105101": "Bomba d\u2019\u00e1gua", "common.button.claim": "Coletar", "common.button.claimed": "Coletado", "common.button.finish": "Concluir", "common.level": "N\u00edvel: {level}", "common.level.word": "N\u00edvel", "common.time.sec": "{sec} seg", "condition.reachedFurnitureInBuilding": "Alcance {furniture} em {building}", "condition.survivorLinkedToBuilding": "Atribua um sobrevivente ao {building}", "building.mine.desc.id103100": "Produz madeira. Melhore para aumentar a produ\u00e7\u00e3o.", "building.mine.desc.id103200": "Produz ferro. Melhore para aumentar a produ\u00e7\u00e3o.", "building.mine.desc.id103300": "Produz petr\u00f3leo. Melhore para aumentar a produ\u00e7\u00e3o.", "building.mine.desc.id103400": "Produz milho. Melhore para aumentar a produ\u00e7\u00e3o.", "building.mine.desc.id103500": "Produz prata. Melhore para aumentar a produ\u00e7\u00e3o.", "building.watertown.desc.id105101": "Fornece calor vital em uma grande \u00e1rea.", "building.4\u0445.desc.id106100": "Caixa de sugest\u00f5es.", "building.4\u0445.desc.id107100": "Cabana dos Exploradores.", "building.clinic.desc.id108100": "Sobreviventes doentes s\u00e3o tratados aqui.", "building.4x.desc.id110100": "Buckshots treinam no Campo de Treinamento para combates de alto risco.", "building.4x.desc.id110200": "Spinouts treinam na Garagem de Motos para opera\u00e7\u00f5es t\u00e1ticas r\u00e1pidas.", "building.4x.desc.id110300": "Dustmarks treinam no Campo de Tiro para combates de longa dist\u00e2ncia.", "building.4x.desc.id110400": "Gravelers se re\u00fanem na Auto Garage para miss\u00f5es de destrui\u00e7\u00e3o e suporte.", "building.4x.desc.id110500": "Buzzbats se re\u00fanem no Heliponto para controlar o espa\u00e7o a\u00e9reo.", "building.4x.desc.id111100": "O dirig\u00edvel \u00e9 usado para transporte e explora\u00e7\u00e3o do deserto.", "building.4x.desc.id112100": "O Centro de Comando pode ser melhorado para aumentar a capacidade do esquadr\u00e3o destac\u00e1vel e a reuni\u00e3o de tropas.", "building.4x.desc.id113100": "O Centro de Pesquisa permite estudar tecnologias. Melhorias desbloqueiam tecnologias mais poderosas.", "building.4x.desc.id114100": "A Embaixada lida com pedidos de assist\u00eancia e refor\u00e7os dentro da alian\u00e7a.", "building.4x.desc.id115100": "Uma cabana onde Heisenberg produz seus reagentes. Melhorar o edif\u00edcio aumenta a produ\u00e7\u00e3o de reagentes.", "building.4x.desc.id116100": "O hospital pode curar soldados levemente e gravemente feridos. Tamb\u00e9m produz kits m\u00e9dicos.", "effect.desc.buildingConstructionDiscountPercent": "Reduz os custos de constru\u00e7\u00e3o de edif\u00edcios.", "effect.desc.buildingConstructionSpeedPercent": "Aumenta a velocidade de constru\u00e7\u00e3o de edif\u00edcios.", "effect.desc.coalProductionIncreaseNumber": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de carv\u00e3o.", "effect.desc.coalProductionIncreasePercent": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de carv\u00e3o.", "effect.desc.coalProductionTimeReduceNumber": "Reduz o tempo de produ\u00e7\u00e3o de carv\u00e3o.", "effect.desc.ironProductionIncreaseNumber": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de ferro.", "effect.desc.ironProductionIncreasePercent": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de ferro.", "effect.desc.ironProductionTimeReduceNumber": "Reduz o tempo de produ\u00e7\u00e3o de ferro.", "effect.desc.mapCaravanCapacityIncreasePercent": "Aumenta a capacidade de carga das caravanas.", "effect.desc.mapMarchQueueAddNumber": "Aumenta o n\u00famero de filas de marcha dispon\u00edveis.", "effect.desc.mapMarchSpeedPercent": "Aumenta a velocidade de movimento das tropas.", "effect.desc.mapPortalAddNumber": "Adiciona um novo portal.", "effect.desc.mapPortalDurationIncreasePercent": "Aumenta a dura\u00e7\u00e3o do portal.", "effect.desc.mapResourceGatheringIncreasePercent": "Aumenta a velocidade de coleta de recursos no mapa.", "effect.desc.meatProductionIncreaseNumber": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de carne.", "effect.desc.meatProductionIncreasePercent": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de carne.", "effect.desc.meatProductionTimeReduceNumber": "Reduz o tempo de produ\u00e7\u00e3o de carne.", "effect.desc.silverProductionIncreaseNumber": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de prata.", "effect.desc.silverProductionIncreasePercent": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de prata.", "effect.desc.silverProductionTimeReduceNumber": "Reduz o tempo de produ\u00e7\u00e3o de prata.", "effect.desc.techResearchDiscountIncreasePercent": "Reduz os custos das pesquisas.", "effect.desc.techResearchSpeedIncreasePercent": "Aumenta a velocidade das pesquisas.", "effect.desc.troopsDeploymentCapacityPercent": "Aumenta o n\u00famero de tropas em marcha.", "effect.desc.troopsHealthIncreasePercent": "Aumenta a sa\u00fade de todas as unidades", "effect.desc.troopsHeavyArmorHealthIncreasePercent": "Aumenta a sa\u00fade dos ve\u00edculos blindados pesados.", "effect.desc.troopsHeavyArmorStrengthIncreasePercent": "Aumenta o ataque dos ve\u00edculos blindados pesados.", "effect.desc.troopsHelicopterHealthIncreasePercent": "Aumenta a sa\u00fade dos helic\u00f3pteros.", "effect.desc.troopsHelicopterStrengthIncreasePercent": "Aumenta o ataque dos helic\u00f3pteros.", "effect.desc.troopsInfantryHealthIncreasePercent": "Aumenta a sa\u00fade da infantaria.", "effect.desc.troopsInfantryStrengthIncreasePercent": "Aumenta o ataque da infantaria.", "effect.desc.troopsInfirmarySpeedIncreasePercent": "Aumenta a velocidade de cura de todas as suas unidades no hospital", "effect.desc.troopsLightArmorHealthIncreasePercent": "Aumenta a sa\u00fade dos franco-atiradores", "effect.desc.troopsLightArmorStrengthIncreasePercent": "Aumenta a for\u00e7a dos franco-atiradores", "effect.desc.troopsPlaneHealthIncreasePercent": "Aumenta a sa\u00fade dos avi\u00f5es.", "effect.desc.troopsPlaneStrengthIncreasePercent": "Aumenta o ataque dos avi\u00f5es.", "effect.desc.troopsStrengthIncreasePercent": "Aumenta o ataque de todos os soldados.", "effect.desc.troopsTrainingCapacityIncreasePercent": "Aumenta a capacidade do campo de treinamento.", "effect.desc.troopsTrainingSpeedIncreasePercent": "Aumenta a velocidade de treinamento das tropas.", "effect.desc.woodProductionIncreaseNumber": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de madeira.", "effect.desc.woodProductionIncreasePercent": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de madeira.", "effect.desc.woodProductionTimeReduceNumber": "Reduz o tempo de produ\u00e7\u00e3o de madeira.", "furnace.actionPanel": "Painel de A\u00e7\u00e3o", "furnace.cost": "Custo", "furnace.description": "Descri\u00e7\u00e3o", "furnace.maxPower": "Pot\u00eancia M\u00e1xima", "furnace.offButton": "Desligado", "furnace.onButton": "Ligado", "furnace.onOff": "Ligado/Desligado", "furnace.waterSupply": "Abastecimento de \u00e1gua", "head.resource1": "1", "head.resource10": "10", "head.resource100": "100", "head.resource100K": "100K", "head.resource10K": "10K", "head.resource25K": "25K", "head.resource1K": "1K", "head.resource250K": "250K", "head.resource1M": "1M", "head.resource5K": "5K", "hud.achievementButton": "Realiza\u00e7\u00e3o", "hud.allianceButton": "Alian\u00e7a", "hud.backpackButton": "Mochila", "hud.bonusesButton": "B\u00f4nus", "hud.button.temperature.cantViewOnMap": "S\u00f3 pode ser visualizado na sua cidade!", "hud.buyGemsButton": "Comprar gemas", "hud.chatButton": "Bate-papo", "hud.cityButton": "Cidade", "hud.dealsButton": "Ofertas", "hud.eventButton": "Evento", "hud.explorationButton": "Fuga", "hud.helicopterButton": 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Permite coletar certa quantidade de madeira.", "mines.desc.id50021": "Um milharal abandonado ainda guardado por um espantalho. Permite coletar certa quantidade de milho utiliz\u00e1vel.", "mines.desc.id50041": "Uma bomba de petr\u00f3leo abandonada que pode ser tomada. Permite coletar certa quantidade de petr\u00f3leo utiliz\u00e1vel.", "mines.desc.id50061": "Uma fundi\u00e7\u00e3o abandonada que, surpreendentemente, ainda funciona. Permite coletar certa quantidade de ferro utiliz\u00e1vel.", "mines.desc.id50081": "Uma mina de prata abandonada, parcialmente destru\u00edda e coberta por destro\u00e7os. Permite coletar certa quantidade de prata.", "mines.name.id50001": "Serraria abandonada Nv. 1", "mines.name.id50002": "Serraria abandonada Nv. 2", "mines.name.id50003": "Serraria abandonada Nv. 3", "mines.name.id50004": "Serraria abandonada Nv. 4", "mines.name.id50005": "Serraria abandonada Nv. 5", "mines.name.id50006": "Serraria abandonada Nv. 6", "mines.name.id50007": "Serraria abandonada Nv. 7", "mines.name.id50008": "Serraria abandonada Nv. 8", "mines.name.id50021": "Milharal abandonado Nv. 1", "mines.name.id50022": "Milharal abandonado Nv. 2", "mines.name.id50023": "Milharal abandonado Nv. 3", "mines.name.id50024": "Milharal abandonado Nv. 4", "mines.name.id50025": "Milharal abandonado Nv. 5", "mines.name.id50026": "Milharal abandonado Nv. 6", "mines.name.id50027": "Milharal abandonado Nv. 7", "mines.name.id50028": "Milharal abandonado Nv. 8", "mines.name.id50041": "Bomba de petr\u00f3leo abandonada Nv. 1", "mines.name.id50042": "Bomba de petr\u00f3leo abandonada Nv. 2", "mines.name.id50043": "Bomba de petr\u00f3leo abandonada Nv. 3", "mines.name.id50044": "Bomba de petr\u00f3leo abandonada Nv. 4", "mines.name.id50045": "Bomba de petr\u00f3leo abandonada Nv. 5", "mines.name.id50046": "Bomba de petr\u00f3leo abandonada Nv. 6", "mines.name.id50047": "Bomba de petr\u00f3leo abandonada Nv. 7", "mines.name.id50048": "Bomba de petr\u00f3leo abandonada Nv. 8", "mines.name.id50061": "Fundi\u00e7\u00e3o abandonada Nv. 1", "mines.name.id50062": "Fundi\u00e7\u00e3o abandonada Nv. 2", "mines.name.id50063": "Fundi\u00e7\u00e3o abandonada Nv. 3", "mines.name.id50064": "Fundi\u00e7\u00e3o abandonada Nv. 4", "mines.name.id50065": "Fundi\u00e7\u00e3o abandonada Nv. 5", "mines.name.id50066": "Fundi\u00e7\u00e3o abandonada Nv. 6", "mines.name.id50067": "Fundi\u00e7\u00e3o abandonada Nv. 7", "mines.name.id50068": "Fundi\u00e7\u00e3o abandonada Nv. 8", "mines.name.id50081": "Mina de prata abandonada Nv. 1", "mines.name.id50082": "Mina de prata abandonada Nv. 2", "mines.name.id50083": "Mina de prata abandonada Nv. 3", "mines.name.id50084": "Mina de prata abandonada Nv. 4", "mines.name.id50085": "Mina de prata abandonada Nv. 5", "mines.name.id50086": "Mina de prata abandonada Nv. 6", "mines.name.id50087": "Mina de prata abandonada Nv. 7", "mines.name.id50088": "Mina de prata abandonada Nv. 8", "mission.name.id10101": "Atualize a bancada de trabalho na serraria para o n\u00edvel 2", "mission.name.id10102": "Atribua 1 sobrevivente \u00e0 serraria", "mission.name.id10103": "Conclua 50 miss\u00f5es de Fuga", "mission.name.id10104": "Atribua 1 sobrevivente \u00e0 cozinha", "mission.name.id10105": "Atualize a bomba de \u00e1gua para o n\u00edvel 2", "mission.name.id20101": "Construa o Rancho", "mission.name.id20102": "Derrote 1 cultista de n\u00edvel 3", "mission.name.id20103": "Atribua um sobrevivente ao Rancho", "mission.name.id20104": "Atualize uma cama beliche no abrigo 1 para o n\u00edvel 2", "mission.name.id20105": "Atualize uma mesa no abrigo 1 para o n\u00edvel 2", "mission.name.id20106": "Atualize o abrigo 1 para o n\u00edvel 2", "mission.name.id20107": "Atualize 2 camas de beliche no Abrigo 1 para N\u00edvel 4", "mission.name.id20108": "Atualize a Serraria para N\u00edvel 2", "mission.name.id20109": "Atualize a Bomba d'\u00e1gua para N\u00edvel 3", "mission.name.id30101": "Contrate um her\u00f3i no Saloon", "mission.name.id30102": "Upgrade a Refinaria de Petr\u00f3leo para o N\u00edvel 2", "mission.name.id30103": "Designe um sobrevivente para a Refinaria de Petr\u00f3leo", "mission.name.id30104": "Atualize duas camas beliche no abrigo 2 para o n\u00edvel 4", "mission.name.id30105": "Atualize o abrigo 1 para o n\u00edvel 3", "mission.name.id30106": "Melhore a Cozinha para o n\u00edvel 2", "mission.name.id30107": "Atualize a bomba de \u00e1gua para o n\u00edvel 4", "mission.name.id40101": "Limpe o est\u00e1gio de explora\u00e7\u00e3o 1", "mission.name.id40102": "Complete a miss\u00e3o \"Liberta\u00e7\u00e3o\"", "mission.name.id40103": "Derrote 5 cultistas de qualquer n\u00edvel", "mission.name.id40104": "Melhore a barricada para o n\u00edvel 2", "mission.name.id40105": "Complete a Etapa 1", "mission.name.id40106": "Melhore a serraria para o n\u00edvel 4", "mission.name.id40107": "Construa o abrigo 3", "mission.name.id40108": "Atualize o abrigo 3 para o n\u00edvel 3", "mission.name.id50101": "Construa a mina de ferro", "mission.name.id50102": "Atribua 3 sobreviventes \u00e0 mina de ferro", "mission.name.id50103": "Atualize a mina de ferro para o n\u00edvel 5", "mission.name.id50104": "Atualize um her\u00f3i para o n\u00edvel 5", "mission.name.id50105": "Construa o abrigo 4", "mission.name.id50106": "Atualize o abrigo 4 para o n\u00edvel 3", "mission.name.id50107": "Construa o Radar de Eventos", "mission.name.id60101": "Melhore a Chloe para o n\u00edvel 10", "mission.name.id60102": "Atualize a bomba de \u00e1gua para o n\u00edvel 6", "mission.name.id60103": "Treine 50 Buckshot N\u00edvel 1", "mission.name.id60104": "Construa a Mina de Prata", "mission.name.id60105": "Melhore o Suporte de Invent\u00e1rio para o n\u00edvel 10 no Rancho", "mission.name.id60106": "Atualize o abrigo 5 para o n\u00edvel 3", "mission.name.id60107": "Melhore o Radar de Eventos para o N\u00edvel 2", "mission.name.id60108": "Atualize a bomba de \u00e1gua para o n\u00edvel 7", "mission.name.id70101": "Construa o Dirig\u00edvel", "mission.name.id70102": "Atualize o abrigo 6 para o n\u00edvel 3", "mission.name.id70103": "Construa o Campo de Treinamento", "mission.name.id70104": "Treine 100 Buckshot N\u00edvel 1", "mission.name.id70105": "Construa a Embaixada", "mission.name.id70106": "Derrote 1 cultista de n\u00edvel 4", "mission.name.id70107": "Melhore a Maria para o n\u00edvel 10", "mission.name.id70108": "Atualize a bomba de \u00e1gua para o n\u00edvel 8", "mission.name.id80101": "Melhore o Centro de Empregos para o n\u00edvel 8", "mission.name.id80102": "Melhore o Abrigo 7 para o n\u00edvel 3", "mission.name.id80103": "Melhore o Campo de Treinamento para o N\u00edvel 3", "mission.name.id80104": "Construa o Campo de Tiro", "mission.name.id80105": "Treine 10 Dustmark N\u00edvel 1", "mission.name.id80106": "Construir uma enfermaria", "mission.name.id80107": "Melhore dois her\u00f3is quaisquer at\u00e9 o Lvl. 19", "mission.name.id80108": "Evolua o her\u00f3i Domino at\u00e9 o n\u00edvel 5", "mission.name.id80109": "Derrote 1 cultista de n\u00edvel 6", "mission.name.id80110": "Melhore a Bomba d\u2019\u00c1gua para o n\u00edvel 9", "mission.name.id90101": "Melhore o Abrigo 8 para o n\u00edvel 3", "mission.name.id90102": "Treine 1000 unidades de qualquer tipo", "mission.name.id90103": "Derrote 1 cultista de n\u00edvel 10", "mission.name.id90104": "Promova a Chloe para o 2\u00ba posto", "mission.name.id90105": "Melhore a Bomba d\u2019\u00c1gua para o n\u00edvel 10", "mission.name.id90106": "Construa o centro de pesquisa", "mission.name.id90107": "Construa o Camp Moto", "mission.name.id90108": "Construa a cabana do Heisenberg", "mission.name.id90109": "Fa\u00e7a 10 contribui\u00e7\u00f5es \u00e0 alian\u00e7a", "mission.name.id90110": "Pesquisa de tecnologia: Ferramentas 1", "mission.name.id90111": "Pesquisa de tecnologia: T\u00e1ticas de comando", "mission.name.id90112": "Treine 10 Spinout N\u00edvel 1", "monster.desc.id30010101": "Rato de Areia - um monstro \u00e1gil que habita os desertos, parecendo um enorme rato com dentes afiados.", "monster.desc.id30010116": "Vagante do T\u00famulo - um zumbi lento mas implac\u00e1vel, eternamente em busca de carne fresca.", "monster.name.id30010101": "Saqueador N\u00edvel 1", "monster.name.id30010102": "Saqueador N\u00edvel 2", "monster.name.id30010103": "Saqueador N\u00edvel 3", "monster.name.id30010104": "Saqueador N\u00edvel 4", "monster.name.id30010105": "Saqueador N\u00edvel 5", "monster.name.id30010106": "Flamberge N\u00edvel 6", "monster.name.id30010107": "Flamberge N\u00edvel 7", "monster.name.id30010108": "Flamberge N\u00edvel 8", "monster.name.id30010109": "Flamberge N\u00edvel 9", "monster.name.id30010110": "Flamberge N\u00edvel 10", "monster.name.id30010111": "Briguento N\u00edvel 11", "monster.name.id30010112": "Briguento N\u00edvel 12", "monster.name.id30010113": "Briguento N\u00edvel 13", "monster.name.id30010114": "Briguento N\u00edvel 14", "monster.name.id30010115": "Briguento N\u00edvel 15", "monster.name.id30010116": "Barragem N\u00edvel 16", "monster.name.id30010117": "Barragem N\u00edvel 17", "monster.name.id30010118": "Barragem N\u00edvel 18", "monster.name.id30010119": "Barragem N\u00edvel 19", "monster.name.id30010120": "Barragem N\u00edvel 20", "monster.name.id30010121": "Triturador N\u00edvel 21", "monster.name.id30010122": "Triturador N\u00edvel 22", "monster.name.id30010123": "Triturador N\u00edvel 23", "monster.name.id30010124": "Triturador N\u00edvel 24", "monster.name.id30010125": "Triturador N\u00edvel 25", "monster.name.id30010126": "Espancador N\u00edvel 26", "monster.name.id30010127": "Espancador N\u00edvel 27", "monster.name.id30010128": "Espancador N\u00edvel 28", "monster.name.id30010129": "Espancador N\u00edvel 29", "monster.name.id30010130": "Espancador N\u00edvel 30", "building.4\u0445.name.id106100": "Espancador N\u00edvel 31", "building.4\u0445.name.id107100": "Espancador N\u00edvel 32", "building.4\u0445.name.id107101": "Espancador N\u00edvel 33", "building.clinic.name.id108100": "Espancador N\u00edvel 34", "building.clinic.name.id108101": "Espancador N\u00edvel 35", "building.4x.name.id110100": "Campo de Treinamento", "building.4x.name.id110101": "Campo de Treinamento", "building.4x.name.id110200": "Garagem de motos", "building.4x.name.id110201": "Garagem de motos", "building.4x.name.id110300": "Campo de Tiro", "building.4x.name.id110301": "Campo de Tiro", "building.4x.name.id110400": "Garagem de ve\u00edculos", "building.4x.name.id110401": "Garagem de ve\u00edculos", "building.4x.name.id110500": "Heliporto", "building.4x.name.id110501": "Heliporto", "building.4x.name.id111100": "Dirig\u00edvel", "building.4x.name.id111101": "Dirig\u00edvel", "building.4x.name.id112100": "Lugar para um centro de comando", "building.4x.name.id112101": "Centro de comando", "building.4x.name.id113100": "Lugar para um centro de pesquisa", "building.4x.name.id113101": "Centro de pesquisa", "building.4x.name.id114100": "Lugar para uma embaixada", "building.4x.name.id114101": "Embaixada", "building.4x.name.id115100": "Local para a cabana do Heisenberg", "building.4x.name.id115101": "Cabana do Heisenberg", "building.4x.name.id116100": "Lugar para um hospital", "building.4x.name.id116101": "Hospital", "name.buildingConstructionDiscountPercent": "Desconto na constru\u00e7\u00e3o", "name.buildingConstructionSpeedPercent": "Velocidade de constru\u00e7\u00e3o", "name.coalProductionIncreaseNumber": "Produ\u00e7\u00e3o de petr\u00f3leo", "desc.coalProductionIncreaseNumber": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de petr\u00f3leo na refinaria da cidade.", "name.coalProductionIncreasePercent": "Produ\u00e7\u00e3o de petr\u00f3leo", "desc.coalProductionIncreasePercent": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de petr\u00f3leo na refinaria da cidade.", "name.coalProductionTimeReduceNumber": "Tempo de produ\u00e7\u00e3o de petr\u00f3leo", "name.ironProductionIncreaseNumber": "Produ\u00e7\u00e3o de ferro", "desc.ironProductionIncreaseNumber": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de ferro na mina de ferro da cidade.", "name.ironProductionIncreasePercent": "Produ\u00e7\u00e3o de ferro", "desc.ironProductionIncreasePercent": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de ferro na mina de ferro da cidade.", "name.ironProductionTimeReduceNumber": "Tempo de produ\u00e7\u00e3o de ferro", "name.mapCaravanCapacityIncreasePercent": "Capacidade de carga do caravana", "desc.mapCaravanCapacityIncreasePercent": "Aumenta a capacidade de carga das caravanas", "name.mapMarchQueueAddNumber": "Marcha", "name.mapMarchSpeedPercent": "Velocidade de marcha", "name.mapPortalAddNumber": "Portal", "name.mapPortalDurationIncreasePercent": "Dura\u00e7\u00e3o do portal", "name.mapResourceGatheringIncreasePercent": "Coleta de recursos", "desc.mapResourceGatheringIncreasePercent": "Aumenta a velocidade de coleta de recursos no mapa.", "name.meatProductionIncreaseNumber": "Produ\u00e7\u00e3o de milho", "desc.meatProductionIncreaseNumber": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de milho no rancho da cidade.", "name.meatProductionIncreasePercent": "Produ\u00e7\u00e3o de milho", "desc.meatProductionIncreasePercent": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de milho no rancho da cidade.", "name.meatProductionTimeReduceNumber": "Tempo de Produ\u00e7\u00e3o de Milho", "name.silverProductionIncreaseNumber": "Produ\u00e7\u00e3o de prata", "desc.silverProductionIncreaseNumber": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de prata na mina de prata da cidade.", "name.silverProductionIncreasePercent": "Produ\u00e7\u00e3o de prata", "desc.silverProductionIncreasePercent": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de prata na mina de prata da cidade.", "name.silverProductionTimeReduceNumber": "Tempo de produ\u00e7\u00e3o de prata", "name.techResearchDiscountIncreasePercent": "Desconto em pesquisa", "desc.techResearchDiscountIncreasePercent": "Reduz o custo de pesquisa de tecnologias.", "name.techResearchSpeedIncreasePercent": "Velocidade de pesquisa", "desc.techResearchSpeedIncreasePercent": "Aumenta a velocidade das pesquisas.", "name.troopsDeploymentCapacityPercent": "Capacidade de marcha", "name.troopsHealthIncreasePercent": "Vida das Tropas", "desc.troopsHealthIncreasePercent": "Aumenta a vida das tropas.", "name.troopsHeavyArmorHealthIncreasePercent": "Vida \u00e0 Dist\u00e2ncia", "name.troopsHeavyArmorStrengthIncreasePercent": "For\u00e7a \u00e0 Dist\u00e2ncia", "name.troopsHelicopterHealthIncreasePercent": "Vida de Blindados", "name.troopsHelicopterStrengthIncreasePercent": "For\u00e7a de Blindados", "name.troopsInfantryHealthIncreasePercent": "Vida Corpo a Corpo", "name.troopsInfantryStrengthIncreasePercent": "For\u00e7a Corpo a Corpo", "name.troopsInfirmarySpeedIncreasePercent": "Velocidade de cura", "desc.troopsInfirmarySpeedIncreasePercent": "Aumenta a velocidade de cura de todas as suas unidades no hospital.", "name.troopsLightArmorHealthIncreasePercent": "Vida dos Invasores", "name.troopsLightArmorStrengthIncreasePercent": "For\u00e7a dos Invasores", "name.troopsPlaneHealthIncreasePercent": "Vida de Voadores", "name.troopsPlaneStrengthIncreasePercent": "For\u00e7a de Voadores", "name.troopsStrengthIncreasePercent": "For\u00e7a das Tropas", "desc.troopsStrengthIncreasePercent": "Aumenta a for\u00e7a das tropas.", "name.troopsTrainingCapacityIncreasePercent": "Capacidade de treinamento", "name.troopsTrainingSpeedIncreasePercent": "Velocidade de treinamento", "name.woodProductionIncreaseNumber": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira", "desc.woodProductionIncreaseNumber": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de madeira na serraria da cidade.", "name.woodProductionIncreasePercent": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira", "desc.woodProductionIncreasePercent": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de madeira na serraria da cidade.", "name.woodProductionTimeReduceNumber": "Tempo de produ\u00e7\u00e3o de madeira", "resource.desc.id10": "Pode ser obtido na serraria ou coletado na regi\u00e3o selvagem. Usado para constru\u00e7\u00e3o.", "resource.desc.id15": "Pode ser obtido no rancho ou coletado na regi\u00e3o selvagem. Usado para constru\u00e7\u00e3o.", "resource.desc.id20": "Pode ser obtido na mina de ferro ou coletado na regi\u00e3o selvagem. Usado para constru\u00e7\u00e3o.", "resource.desc.id25": "Pode ser obtido na plataforma de petr\u00f3leo ou coletado na regi\u00e3o selvagem. Usado para constru\u00e7\u00e3o.", "resource.desc.id30": "Pode ser obtido na cabana do Heisenberg. Usado para pesquisar tecnologias.", "resource.desc.id35": "Pode ser obtido como recompensa por derrotar um monstro. Usado para estudar tecnologias.", "resource.desc.id40": "Pode ser obtido no armaz\u00e9m. Usado para enviar marchas a pontos de interesse.", "resource.desc.id45": "Pode ser obtido na Mina de Prata ou coletado em regi\u00f5es remotas. Usado para treinar unidades.", "resource.desc.id5": "Um recurso universal da cidade que pode comprar tudo!", "resource.desc.id50": "Pode ser comprado na loja. Usado para curar unidades gravemente feridas.", "resource.desc.id55": "Aumenta o n\u00edvel de um her\u00f3i.", "resource.desc.id60": "Pode ser usado para realizar 1 Recrutamento Avan\u00e7ado.", "resource.desc.id61": "Pode ser usado para realizar 1 Recrutamento \u00c9pico.", "resource.desc.id65": "Usado para obter fragmentos de her\u00f3i.", "resource.desc.id66": "Usado para obter fragmentos de her\u00f3i.", "resource.desc.id67": "Usado para obter fragmentos de her\u00f3i.", "resource.desc.id68": "Usado para obter fragmentos de her\u00f3i.", "resource.desc.id69": "Usado para obter fragmentos de her\u00f3i.", "resource.desc.id70": "Usado para obter fragmentos de her\u00f3i.", "resource.name.id10": "Madeira", "resource.name.id15": "Milho", "resource.name.id20": "Ferro", "resource.name.id25": "\u00d3leo", "resource.name.id30": "Ur\u00e2nio", "resource.name.id35": "Valor", "resource.name.id40": "Resist\u00eancia", "resource.name.id45": "Prata", "resource.name.id5": "Gema", "resource.name.id50": "Kits", "resource.name.id55": "Mut\u00e1geno", "resource.name.id60": "Bilhete de Prata", "resource.name.id61": "Bilhete de Ouro", "resource.name.id65": "Fragmento raro", "resource.name.id66": "Fragmento \u00e9pico", "resource.name.id67": "Fragmento lend\u00e1rio", "resource.name.id68": "Fragmento geral raro", "resource.name.id69": "Fragmento geral \u00e9pico", "resource.name.id70": "Fragmento geral lend\u00e1rio", "speedup.desc.id.9010": "Acelera qualquer fila na cidade por 1 minuto.", "speedup.desc.id.9020": "Acelera qualquer fila na cidade por 5 minutos.", "speedup.desc.id.9030": "Acelera qualquer fila na cidade por 1 hora.", "speedup.desc.id.9040": "Acelera qualquer fila na cidade por 3 horas.", "speedup.desc.id.9050": "Acelera qualquer fila na cidade por 8 horas.", "speedup.desc.id.9060": "Acelera qualquer fila na cidade por 1 dia.", "speedup.desc.id.9910": "Acelera a marcha em 10%.", "speedup.desc.id.9920": "Acelera a marcha em 25%.", "speedup.desc.id.9930": "Acelera a marcha em 50%.", "speedup.desc.id.9940": "Acelera a marcha em 75%.", "speedup.name.id.9010": "Acelerador (1 min)", "speedup.name.id.9020": "Acelerador (5 min)", "speedup.name.id.9030": "Acelerador (1 hora)", "speedup.name.id.9040": "Acelerador (3 horas)", "speedup.name.id.9050": "Acelerador (8 horas)", "speedup.name.id.9060": "Acelerador (1 dia)", "speedup.name.id.9910": "Acelerador de marcha (10%)", "speedup.name.id.9920": "Acelerador de marcha (25%)", "speedup.name.id.9930": "Acelerador de marcha (50%)", "speedup.name.id.9940": "Acelerador de marcha (75%)", "survivors.name.id1010111": "Alexandre", "survivors.name.id1020111": "Benjamim", "survivors.name.id1030111": "Crist\u00f3v\u00e3o", "survivors.name.id1040111": "Abigail", "survivors.name.id1050111": "Beatriz", "survivors.name.id1000111": "Daniel", "survivors.name.id1000211": "Eduardo", "survivors.name.id1000311": "Soldado", "survivors.name.id1000411": "Carolina", "survivors.name.id1000511": "Diana", "survivors.name.id1000611": "Jorge", "survivors.name.id1000711": "Henrique", "survivors.name.id1000811": "Isaac", "survivors.name.id1000911": "Em\u00edlia", "survivors.name.id1001011": "Fiona", "survivors.name.id1001111": "Jack", "survivors.name.id1001211": "Kevin", "survivors.name.id1001311": "Liam", "survivors.name.id1001411": "Gra\u00e7a", "survivors.name.id1001511": "Ana", "survivors.name.id1001611": "Miguel", "survivors.name.id1001711": "Nat\u00e3", "survivors.name.id1001811": "Oliver", "survivors.name.id1001911": "Isabela", "survivors.name.id1002011": "J\u00e9ssica", "survivors.name.id1002111": "Patrick", "survivors.name.id1002211": "Catarina", "survivors.name.id1002311": "L\u00facia", "survivors.name.id1002411": "Megan", "tech.army.desc.id5130100": "Aumenta a for\u00e7a de todos os soldados.", "tech.army.desc.id5130200": "Aumenta a for\u00e7a da infantaria.", "tech.army.desc.id5130300": "Aumenta a sa\u00fade da infantaria.", "tech.army.desc.id5130400": "Aumenta o n\u00famero de tropas que podem ser treinadas.", "tech.army.desc.id5130500": "Aumenta a velocidade da marcha.", "tech.army.desc.id5130600": "Aumenta a sa\u00fade de todos os soldados.", "tech.army.desc.id5140700": "Aumenta a for\u00e7a dos ve\u00edculos leves.", "tech.army.desc.id5140800": "Aumenta a sa\u00fade dos ve\u00edculos leves.", "tech.army.desc.id5151000": "Aumenta o n\u00famero de portais.", "tech.army.desc.id5151100": "Aumenta a dura\u00e7\u00e3o dos portais.", "tech.army.desc.id5151200": "Aumenta a for\u00e7a dos ve\u00edculos pesados.", "tech.army.desc.id5160400": "Aumenta a sa\u00fade dos ve\u00edculos pesados.", "tech.army.desc.id5161300": "Aumenta a for\u00e7a dos helic\u00f3pteros.", "tech.army.desc.id5161400": "Aumenta a sa\u00fade dos helic\u00f3pteros.", "tech.army.desc.id5171500": "Aumenta a for\u00e7a dos ca\u00e7as.", "tech.army.desc.id5171600": "Aumenta a sa\u00fade dos ca\u00e7as.", "tech.army.name.id5130100": "For\u00e7a das tropas III", "tech.army.name.id5130200": "For\u00e7a da infantaria III", "tech.army.name.id5130300": "Sa\u00fade da infantaria III", "tech.army.name.id5130400": "Capacidade de implanta\u00e7\u00e3o de tropas III", "tech.army.name.id5130500": "Velocidade de marcha III", "tech.army.name.id5130600": "Sa\u00fade das tropas III", "tech.army.name.id5140100": "For\u00e7a das tropas IV", "tech.army.name.id5140200": "For\u00e7a da infantaria IV", "tech.army.name.id5140300": "Sa\u00fade da infantaria IV", "tech.army.name.id5140400": "Capacidade de implanta\u00e7\u00e3o de tropas IV", "tech.army.name.id5140500": "Velocidade de marcha IV", "tech.army.name.id5140600": "Sa\u00fade das tropas IV", "tech.army.name.id5140700": "For\u00e7a da armadura leve IV", "tech.army.name.id5140800": "Sa\u00fade da armadura leve IV", "tech.army.name.id5140900": "Portais m\u00e1ximos IV", "tech.army.name.id5150100": "For\u00e7a das tropas V", "tech.army.name.id5150200": "For\u00e7a da infantaria V", "tech.army.name.id5150300": "Sa\u00fade da infantaria V", "tech.army.name.id5150400": "Capacidade de implanta\u00e7\u00e3o de tropas V", "tech.army.name.id5150500": "Velocidade de marcha V", "tech.army.name.id5150600": "Sa\u00fade das tropas V", "tech.army.name.id5150700": "For\u00e7a da armadura leve V", "tech.army.name.id5150800": "Sa\u00fade da armadura leve V", "tech.army.name.id5151000": "Dura\u00e7\u00e3o do portal V", "tech.army.name.id5151100": "For\u00e7a da armadura pesada V", "tech.army.name.id5151200": "Sa\u00fade da armadura pesada V", "tech.army.name.id5160100": "For\u00e7a das tropas VI", "tech.army.name.id5160200": "For\u00e7a da infantaria VI", "tech.army.name.id5160300": "Sa\u00fade da infantaria VI", "tech.army.name.id5160400": "Capacidade de implanta\u00e7\u00e3o de tropas VI", "tech.army.name.id5160500": "Velocidade de marcha VI", "tech.army.name.id5160600": "Sa\u00fade das tropas VI", "tech.army.name.id5160700": "For\u00e7a da armadura leve VI", "tech.army.name.id5160800": "Sa\u00fade da armadura leve VI", "tech.army.name.id5160900": "Portais m\u00e1ximos VI", "tech.army.name.id5161000": "Dura\u00e7\u00e3o do portal VI", "tech.army.name.id5161100": "For\u00e7a da armadura pesada VI", "tech.army.name.id5161200": "Sa\u00fade da armadura pesada VI", "tech.army.name.id5161300": "For\u00e7a dos helic\u00f3pteros VI", "tech.army.name.id5161400": "Sa\u00fade dos helic\u00f3pteros VI", "tech.army.name.id5170100": "For\u00e7a das tropas VII", "tech.army.name.id5170200": "For\u00e7a da infantaria VII", "tech.army.name.id5170300": "Sa\u00fade da infantaria VII", "tech.army.name.id5170400": "Capacidade de implanta\u00e7\u00e3o de tropas VII", "tech.army.name.id5170500": "Velocidade de marcha VII", "tech.army.name.id5170600": "Sa\u00fade das tropas VII", "tech.army.name.id5170700": "For\u00e7a da armadura leve VII", "tech.army.name.id5170800": "Sa\u00fade da armadura leve VII", "tech.army.name.id5170900": "Portais m\u00e1ximos VII", "tech.army.name.id5171000": "Dura\u00e7\u00e3o do portal VII", "tech.army.name.id5171100": "For\u00e7a da armadura pesada VII", "tech.army.name.id5171200": "Sa\u00fade da armadura pesada VII", "tech.army.name.id5171300": "For\u00e7a dos helic\u00f3pteros VII", "tech.army.name.id5171400": "Sa\u00fade dos helic\u00f3pteros VII", "tech.army.name.id5171500": "For\u00e7a dos avi\u00f5es VII", "tech.army.name.id5171600": "Sa\u00fade dos avi\u00f5es VII", "tech.economy.desc.id5010100": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de carne na cidade", "tech.economy.desc.id5010200": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de madeira na cidade", "tech.economy.desc.id5010300": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de carv\u00e3o na cidade", "tech.economy.desc.id5010400": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de ferro na cidade", "tech.economy.desc.id5010500": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de prata na cidade", "tech.economy.desc.id5010600": "Reduz o tempo de constru\u00e7\u00e3o de edif\u00edcios na cidade", "tech.economy.desc.id5010700": "Reduz o custo de constru\u00e7\u00e3o de edif\u00edcios na cidade", "tech.economy.desc.id5010800": "Reduz o tempo de pesquisa de tecnologias", "tech.economy.desc.id5010900": "Reduz o custo de pesquisa de tecnologias", "tech.economy.desc.id5011000": "Acelera o treinamento de tropas", "tech.economy.desc.id5011100": "Aumenta o m\u00e1ximo de tropas para treinamento", "tech.economy.desc.id5011200": "Acelera a recupera\u00e7\u00e3o de tropas no hospital", "tech.economy.desc.id5011300": "Aumenta a coleta de recursos no mapa", "tech.economy.desc.id5011400": "Adiciona uma nova fila de marcha", "tech.economy.desc.id5011500": "Aumenta a coleta de recursos no mapa", "tech.economy.name.id5010100": "Produ\u00e7\u00e3o de carne I", "tech.economy.name.id5010101": "Produ\u00e7\u00e3o de carne I", "tech.economy.name.id5010102": "Produ\u00e7\u00e3o de carne I", "tech.economy.name.id5010103": "Produ\u00e7\u00e3o de carne I", "tech.economy.name.id5010200": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira I", "tech.economy.name.id5010201": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira I", "tech.economy.name.id5010202": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira I", "tech.economy.name.id5010203": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira I", "tech.economy.name.id5010300": "Produ\u00e7\u00e3o de carv\u00e3o I", "tech.economy.name.id5010301": "Produ\u00e7\u00e3o de carv\u00e3o I", "tech.economy.name.id5010302": "Produ\u00e7\u00e3o de carv\u00e3o I", "tech.economy.name.id5010303": "Produ\u00e7\u00e3o de carv\u00e3o I", "tech.economy.name.id5010400": "Produ\u00e7\u00e3o de ferro I", "tech.economy.name.id5010401": "Produ\u00e7\u00e3o de ferro I", "tech.economy.name.id5010402": "Produ\u00e7\u00e3o de ferro I", "tech.economy.name.id5010403": "Produ\u00e7\u00e3o de ferro I", "tech.economy.name.id5010500": "Produ\u00e7\u00e3o de prata I", "tech.economy.name.id5010501": "Produ\u00e7\u00e3o de prata I", "tech.economy.name.id5010502": "Produ\u00e7\u00e3o de prata I", "tech.economy.name.id5010503": "Produ\u00e7\u00e3o de prata I", "tech.economy.name.id5010600": "Velocidade de constru\u00e7\u00e3o I", "tech.economy.name.id5010601": "Velocidade de constru\u00e7\u00e3o I", "tech.economy.name.id5010602": "Velocidade de constru\u00e7\u00e3o I", "tech.economy.name.id5010603": "Velocidade de constru\u00e7\u00e3o I", "tech.economy.name.id5010700": "Desconto em constru\u00e7\u00e3o I", "tech.economy.name.id5010701": "Desconto em constru\u00e7\u00e3o I", "tech.economy.name.id5010702": "Desconto em constru\u00e7\u00e3o I", "tech.economy.name.id5010703": "Desconto em constru\u00e7\u00e3o I", "tech.economy.name.id5010800": "Velocidade de pesquisa I", "tech.economy.name.id5010801": "Velocidade de pesquisa I", "tech.economy.name.id5010802": "Velocidade de pesquisa I", "tech.economy.name.id5010803": "Velocidade de pesquisa I", "tech.economy.name.id5010900": "Desconto em pesquisa I", "tech.economy.name.id5010901": "Desconto em pesquisa I", "tech.economy.name.id5010902": "Desconto em pesquisa I", "tech.economy.name.id5010903": "Desconto em pesquisa I", "tech.economy.name.id5011000": "Velocidade de treinamento I", "tech.economy.name.id5011001": "Velocidade de treinamento I", "tech.economy.name.id5011002": "Velocidade de treinamento I", "tech.economy.name.id5011003": "Velocidade de treinamento I", "tech.economy.name.id5011100": "Capacidade de treinamento I", "tech.economy.name.id5011101": "Capacidade de treinamento I", "tech.economy.name.id5011102": "Capacidade de treinamento I", "tech.economy.name.id5011103": "Capacidade de treinamento I", "tech.economy.name.id5011200": "Velocidade do hospital I", "tech.economy.name.id5011201": "Velocidade do hospital I", "tech.economy.name.id5011202": "Velocidade do hospital I", "tech.economy.name.id5011203": "Velocidade do hospital I", "tech.economy.name.id5011300": "Coleta de recursos no mapa mundial I", "tech.economy.name.id5011301": "Coleta de recursos no mapa mundial I", "tech.economy.name.id5011302": "Coleta de recursos no mapa mundial I", "tech.economy.name.id5011303": "Coleta de recursos no mapa mundial I", "tech.economy.name.id5011400": "Fila de marcha I", "tech.economy.name.id5011401": "Fila de marcha I", "tech.economy.name.id5011500": "Capacidade de carga do caravana I", "tech.economy.name.id5011501": "Capacidade de carga do caravana I", "tech.economy.name.id5011502": "Capacidade de carga do caravana I", "tech.economy.name.id5011503": "Capacidade de carga do caravana I", "tech.economy.name.id5020100": "Produ\u00e7\u00e3o de carne II", "tech.economy.name.id5020101": "Produ\u00e7\u00e3o de carne II", "tech.economy.name.id5020102": "Produ\u00e7\u00e3o de carne II", "tech.economy.name.id5020103": "Produ\u00e7\u00e3o de carne II", "tech.economy.name.id5020104": "Produ\u00e7\u00e3o de carne II", "tech.economy.name.id5020200": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira II", "tech.economy.name.id5020201": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira II", "tech.economy.name.id5020202": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira II", "tech.economy.name.id5020203": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira II", "tech.economy.name.id5020204": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira II", "tech.economy.name.id5020300": "Produ\u00e7\u00e3o de carv\u00e3o II", "tech.economy.name.id5020301": "Produ\u00e7\u00e3o de carv\u00e3o II", "tech.economy.name.id5020302": "Produ\u00e7\u00e3o de carv\u00e3o II", "tech.economy.name.id5020303": "Produ\u00e7\u00e3o de carv\u00e3o II", "tech.economy.name.id5020304": "Produ\u00e7\u00e3o de carv\u00e3o II", "tech.economy.name.id5020400": "Produ\u00e7\u00e3o de ferro II", "tech.economy.name.id5020401": "Produ\u00e7\u00e3o de ferro II", "tech.economy.name.id5020402": "Produ\u00e7\u00e3o de ferro II", "tech.economy.name.id5020403": "Produ\u00e7\u00e3o de ferro II", "tech.economy.name.id5020404": "Produ\u00e7\u00e3o de ferro II", "tech.economy.name.id5020500": "Produ\u00e7\u00e3o de prata II", "tech.economy.name.id5020501": "Produ\u00e7\u00e3o de prata II", "tech.economy.name.id5020502": "Produ\u00e7\u00e3o de prata II", "tech.economy.name.id5020503": "Produ\u00e7\u00e3o de prata II", "tech.economy.name.id5020504": "Produ\u00e7\u00e3o de prata II", "tech.economy.name.id5020600": "Velocidade de constru\u00e7\u00e3o II", "tech.economy.name.id5020601": "Velocidade de constru\u00e7\u00e3o II", "tech.economy.name.id5020602": "Velocidade de constru\u00e7\u00e3o II", "tech.economy.name.id5020603": "Velocidade de constru\u00e7\u00e3o II", "tech.economy.name.id5020604": "Velocidade de constru\u00e7\u00e3o II", "tech.economy.name.id5020700": "Desconto em constru\u00e7\u00e3o II", "tech.economy.name.id5020701": "Desconto em constru\u00e7\u00e3o II", "tech.economy.name.id5020702": "Desconto em constru\u00e7\u00e3o II", "tech.economy.name.id5020703": "Desconto em constru\u00e7\u00e3o II", "tech.economy.name.id5020704": "Desconto em constru\u00e7\u00e3o II", "tech.economy.name.id5020800": "Velocidade de pesquisa II", "tech.economy.name.id5020801": "Velocidade de pesquisa II", "tech.economy.name.id5020802": "Velocidade de pesquisa II", "tech.economy.name.id5020803": "Velocidade de pesquisa II", "tech.economy.name.id5020804": "Velocidade de pesquisa II", "tech.economy.name.id5020900": "Desconto em pesquisa II", "tech.economy.name.id5020901": "Desconto em pesquisa II", "tech.economy.name.id5020902": "Desconto em pesquisa II", "tech.economy.name.id5020903": "Desconto em pesquisa II", "tech.economy.name.id5020904": "Desconto em pesquisa II", "tech.economy.name.id5021000": "Velocidade de treinamento II", "tech.economy.name.id5021001": "Velocidade de treinamento II", "tech.economy.name.id5021002": "Velocidade de treinamento II", "tech.economy.name.id5021003": "Velocidade de treinamento II", "tech.economy.name.id5021004": "Velocidade de treinamento II", "tech.economy.name.id5021100": "Capacidade de treinamento II", "tech.economy.name.id5021101": "Capacidade de treinamento II", "tech.economy.name.id5021102": "Capacidade de treinamento II", "tech.economy.name.id5021103": "Capacidade de treinamento II", "tech.economy.name.id5021104": "Capacidade de treinamento II", "tech.economy.name.id5021200": "Velocidade do hospital II", "tech.economy.name.id5021201": "Velocidade do hospital II", "tech.economy.name.id5021202": "Velocidade do hospital II", "tech.economy.name.id5021203": "Velocidade do hospital II", "tech.economy.name.id5021204": "Velocidade do hospital II", "tech.economy.name.id5021300": "Coleta de recursos no mapa mundial II", "tech.economy.name.id5021301": "Coleta de recursos no mapa mundial II", "tech.economy.name.id5021302": "Coleta de recursos no mapa mundial II", "tech.economy.name.id5021303": "Coleta de recursos no mapa mundial II", "tech.economy.name.id5021304": "Coleta de recursos no mapa mundial II", "tech.economy.name.id5021500": "Capacidade de carga do caravana II", "tech.economy.name.id5021501": "Capacidade de carga do caravana II", "tech.economy.name.id5021502": "Capacidade de carga do caravana II", "tech.economy.name.id5021503": "Capacidade de carga do caravana II", "tech.economy.name.id5021504": "Capacidade de carga do caravana II", "tech.economy.name.id5030100": "Produ\u00e7\u00e3o de carne III", "tech.economy.name.id5030101": "Produ\u00e7\u00e3o de carne III", "tech.economy.name.id5030102": "Produ\u00e7\u00e3o de carne III", "tech.economy.name.id5030103": "Produ\u00e7\u00e3o de carne III", "tech.economy.name.id5030104": "Produ\u00e7\u00e3o de carne III", "tech.economy.name.id5030105": "Produ\u00e7\u00e3o de carne III", "tech.economy.name.id5030200": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira III", "tech.economy.name.id5030201": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira III", "tech.economy.name.id5030202": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira III", "tech.economy.name.id5030203": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira III", "tech.economy.name.id5030204": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira III", "tech.economy.name.id5030205": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira III", "tech.economy.name.id5030300": "Produ\u00e7\u00e3o de carv\u00e3o III", "tech.economy.name.id5030301": "Produ\u00e7\u00e3o de carv\u00e3o III", "tech.economy.name.id5030302": "Produ\u00e7\u00e3o de carv\u00e3o III", 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caravana VI", "teleport.desc.id8010": "Este teleporte selvagem ir\u00e1 lan\u00e7\u00e1-lo para qualquer ponto no deserto \u2014 esteja pronto para acabar em qualquer lugar!", "teleport.desc.id8020": "A for\u00e7a da alian\u00e7a chama por voc\u00ea, e o deserto responder\u00e1 \u2014 este teleporte levar\u00e1 voc\u00ea ao cora\u00e7\u00e3o do territ\u00f3rio de seus aliados!", "teleport.desc.id8030": "O deserto \u00e9 vasto, mas o teleporte do deserto permite domar suas extens\u00f5es. Especifique o local, e o teleporte o entregar\u00e1 exatamente onde voc\u00ea deseja estar!", "teleport.name.id8010": "Teleporte aleat\u00f3rio", "teleport.name.id8020": "Teleporte de alian\u00e7a", "teleport.name.id8030": "Teleporte do deserto", "toast.buildingHaveNoEmptyWorkplaces": "N\u00e3o h\u00e1 vagas dispon\u00edveis no edif\u00edcio!", "toast.buildingHaveNoLinkedSurvivors": "N\u00e3o h\u00e1 sobreviventes designados no edif\u00edcio!", "toast.buildingReachedMaxLevel": "O edif\u00edcio atingiu seu n\u00edvel m\u00e1ximo", "toast.buildingUpgradeIsUnavailable": "Atenda aos requisitos para atualizar o edif\u00edcio", "toast.cannotDeleteMailWithReward": "Colete a recompensa antes de deletar mensagens!", "toast.cannotDeleteStarredMail": "Mensagens fixadas n\u00e3o podem ser deletadas!", "toast.furnitureReachedMaxLevel": "A mob\u00edlia atingiu seu n\u00edvel m\u00e1ximo", "toast.furnitureUpgradeIsUnavailable": "Voc\u00ea precisa melhorar o edif\u00edcio para continuar aprimorando os m\u00f3veis", "toast.haveNoWorklessSurvivors": "Voc\u00ea n\u00e3o tem residentes livres!", "toast.marchQueueFull": "A fila de marcha est\u00e1 cheia!", "toast.notEnoughSpeedup": "N\u00e3o h\u00e1 aceleradores suficientes!", "toast.notImplemented": "Em desenvolvimento", "toast.researchQueueFull": "Cientistas n\u00e3o podem estudar duas tecnologias simultaneamente!", "toast.selectTroops": "Voc\u00ea precisa selecionar tropas para continuar", "troops.dead.name.id2040101": "Buckshot I", "troops.dead.name.id2040102": "Buckshot II", "troops.dead.name.id2040103": "Buckshot III", "troops.dead.name.id2040104": "Buckshot IV", "troops.dead.name.id2040105": "Buckshot V", "troops.dead.name.id2040106": "Buckshot VI", "troops.dead.name.id2040107": "Buckshot VII", "troops.dead.name.id2040108": "Buckshot VIII", "troops.dead.name.id2040109": "Buckshot IX", "troops.dead.name.id2040110": "Buckshot X", "troops.dead.name.id2040111": "Buckshot XI", "troops.dead.name.id2040112": "Buckshot XII", 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"Permite recrutar her\u00f3is poderosos e v\u00e1rios sobreviventes.", "building.4x.desc.id119101": "Um palco onde os melhores guerreiros se enfrentam. Melhore sua classifica\u00e7\u00e3o para obter recompensas", "building.4x.desc.id120101": "Um monumento que registra momentos hist\u00f3ricos", "toast.cityHasNoEmptyBeds": "N\u00e3o h\u00e1 camas vazias na cidade!", "furnace.needs": "Consumo", "furnace.status": "Status", "furnace.power": "Alimenta\u00e7\u00e3o", "furnace.statusGood": "N\u00edvel de abastecimento de \u00e1gua \u00e9 satisfat\u00f3rio", "furnace.statusBad": "O n\u00edvel da \u00e1gua est\u00e1 baixo!", "furnace.enabled": "Ativado", "furnace.disabled": "Desativado", "cutscene.slide.id10011": "A guerra nuclear destruiu o mundo como o conhec\u00edamos", "cutscene.slide.id10021": "Os adoradores do sol enlouquecidos ca\u00e7am meninas para sacrific\u00e1-las ao deus sol.", "cutscene.slide.id10031": "Mas duas garotas corajosas conseguem escapar.", "window.building.lockedSurvivorSlot": "Bloqueado", "toast.survivorSlotIsLocked": "Desbloqueia no n\u00edvel {level} do edif\u00edcio", "dialogue.id1001": "N\u00e3o podemos ultrapassar o trem! Eles nos queimar\u00e3o vivos por causa do maldito deus deles!", "dialogue.id1002": "Vamos, garota! S\u00d3. EMPURRE. MAIS FORTE!!!", "dialogue.id2001": "Roubar esse carrinho foi genial!", "dialogue.id2002": "Mas n\u00e3o vamos sobreviver sem \u00e1gua. Se esses malucos n\u00e3o nos tostar, o sol vai nos assar.", "dialogue.id2003": "Fique atenta, garota - eu estou com voc\u00ea! Vamos saquear essa cidade em busca de suprimentos.", "dialogue.id3001": "Uau! \u00c9 um milagre! Ainda h\u00e1 \u00e1gua! Voc\u00ea \u00e9 o habilidoso - consegue faz\u00ea-lo funcionar?", "dialogue.id3002": "Hmm... Vamos arrancar o motor do nosso carrinho. Nos salvou uma vez, pode nos salvar de novo.", "dialogue.id4001": "Ah, eu quase esqueci o gosto da \u00e1gua limpa!", "dialogue.id4002": "Olha, o verde est\u00e1 surgindo por toda parte! E flores! Somos as garotas mais ricas do mundo!", "dialogue.id4003": "Lembra quando aqueles malditos adoradores do sol nos tinham acorrentados? Juramos que ir\u00edamos reviver este deserto \u2014 olhe para n\u00f3s agora!", "dialogue.id4004": "Sim! Mal posso esperar para dormir em uma cama de verdade em vez de nesta areia dura como pedra.", "dialogue.id5001": "M\u00e3os para o alto \u2014 quem diabos \u2026? Ah, desculpe \u2014 n\u00e3o esperava encontrar garotas aqui.", "dialogue.id5002": "Recep\u00e7\u00e3o encantadora, realmente! \u00c9 assim que voc\u00ea agradece pela bomba?", "dialogue.id5003": "Obrigado, meninas. Com a \u00e1gua de volta, h\u00e1 esperan\u00e7a \u2014 e eu devo a voc\u00eas. Como posso retribuir?", "dialogue.id5004": "Honestamente, estamos sonhando com comida h\u00e1 tr\u00eas dias.", "dialogue.id5005": "N\u00e3o diga mais nada. Eu tenho carne de veado fresca \u2014 o jantar \u00e9 por minha conta.", "dialogue.id5006": "Espera, n\u00e3o precisamos comer isso cru. Vamos consertar aquele restaurante abandonado e cozinhar como reis.", "dialogue.id6001": "A comida est\u00e1 pronta, pessoal! Estamos reconstruindo a civiliza\u00e7\u00e3o, ent\u00e3o lavem as m\u00e3os.", "dialogue.id7001": "Mmm... tem gosto de estar mastigando um dos nossos inimigos, n\u00e3o carne de veado.", "dialogue.id7002": "Se voc\u00ea tem inimigos, mande-os para c\u00e1 \u2014 minha agenda est\u00e1 bem aberta.", "dialogue.id7003": "Finalmente me sinto seguro. Oh, que sons s\u00e3o esses?!", "dialogue.id8001": "Malditos coiotes roubaram toda a nossa carne!", "dialogue.id8002": "Voc\u00ea tem sorte de ter vivido tanto tempo em um acampamento t\u00e3o desprotegido! Ainda bem que n\u00e3o eram adoradores do sol.", "dialogue.id8003": "Sim, precisamos consertar a cerca, mas eu estava com pregui\u00e7a de fazer isso sozinho. H\u00e1 algumas ferramentas velhas e m\u00e1quinas enferrujadas por aqui.", "dialogue.id8004": "Ferramentas e m\u00e1quinas? Isso soa como m\u00fasica para mim! 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Estamos aterrorizados \u2014 voc\u00ea pode nos acolher?", "dialogue.id12002": "Ontem est\u00e1vamos no seu lugar. Entre, mas vai ser apertado.", "dialogue.id12003": "N\u00e3o se preocupe, somos trabalhadores \u00e1rduos. Vamos transportar os suprimentos e ajudar a reconstruir a cidade.", "dialogue.id12004": "Eu posso montar um rancho, mas vamos precisar de mais madeira e m\u00e3o de obra. Talvez os rec\u00e9m-chegados possam ajudar?", "dialogue.id13001": "Um cervo n\u00e3o vai alimentar tantas bocas. Precisamos de uma fonte de alimento mais est\u00e1vel.", "dialogue.id14001": "Pessoal, n\u00e3o se assustem, mas a bomba est\u00e1 quase sem combust\u00edvel.", "dialogue.id14002": "Ah n\u00e3o \u2014 o que vamos fazer? Prometemos prote\u00e7\u00e3o, mas n\u00e3o podemos bombear \u00e1gua manualmente para todos!", "dialogue.id15001": "A \u00e1gua acabou, e a grama est\u00e1 se transformando em p\u00f3!", "dialogue.id16001": "As pessoas est\u00e3o desmaiando de sede \u2014 realmente vamos morrer depois de tudo estar indo t\u00e3o bem?", "dialogue.id16002": "Precisa de combust\u00edvel para a bomba d'\u00e1gua? Eu posso procurar \u00f3leo.", "dialogue.id16003": "Mas como voc\u00ea vai encontrar petr\u00f3leo no deserto?", "dialogue.id16004": "Sou americano, isso \u00e9 meio que a nossa praia.", "dialogue.id17001": "Foi um dia dif\u00edcil, mas pelo menos n\u00e3o vamos morrer de sede. Boa noite, meninas!", "dialogue.id17002": "Boa no... Espera! Que sons assustadores s\u00e3o esses?!", "dialogue.id18001": "Toc toc, garota malvada! 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filtro enferrujado \u00e0 luz da velha l\u00e2mpada O cheiro era horr\u00edvel mas o fluxo sa\u00eda mais limpo Com sorte conseguiria negociar melhor Talvez conseguir uma bateria ou pelo menos um pacote inteiro de ataduras Nesse trabalho cada detalhe importava", "hero.history.description.jessie.3": "Agachada atr\u00e1s de uma barreira semi-destru\u00edda, Jesse despejou \u00f3leo viscoso em um tambor selado. Do outro lado do p\u00e1tio, ela vislumbrou Cleo carregando sucata. Cada fragmento importava\u2014l\u00edquido refinado, materiais robustos, um equil\u00edbrio delicado. Se feito corretamente, esses esfor\u00e7os silenciosos poderiam manter a fr\u00e1gil comunidade em funcionamento.", "hero.history.description.jessie.4": "Jessie apertou a v\u00e1lvula gasta at\u00e9 que ela estalasse com a press\u00e3o certa Uma volta um esfor\u00e7o preciso e o fluxo voltou N\u00e3o perfeito mas est\u00e1vel Isso significava um dia sem acidentes e uma noite com comida quente J\u00e1 era uma vit\u00f3ria", "hero.history.description.jessie.5": "Na luz p\u00e1lida do amanhecer, Jesse limpou a sujeira de um man\u00f4metro rachado. Todo o sistema \u2014 tubos, selos e v\u00e1lvulas \u2014 precisava de ajustes sutis. Um fluxo constante significava menos disputas, trocas mais seguras e um futuro menos definido pela escassez. Cada reparo cuidadoso moldava um amanh\u00e3 mais tranquilo e sustent\u00e1vel.", "hero.history.description.cleo.1": "Cleo levantou a chapa de metal empenada e a pressionou contra a cerca Tudo rangia e balan\u00e7ava ao redor mas ela j\u00e1 sabia transformar sucata em prote\u00e7\u00e3o N\u00e3o importava como parecia O importante era que aguentasse E se n\u00e3o aguentasse ela colocaria o ombro", "hero.history.description.cleo.2": "Em meio a vigas espalhadas e suportes retorcidos, Cleo avaliou o que poderia ser aproveitado. Ela se lembrou de Chloe mexendo em circuitos estranhos por perto. Nada era desperdi\u00e7ado; cada parafuso e rebite formariam uma estrutura mais robusta. Com paci\u00eancia, Cleo moldava uma defesa silenciosa, mantendo as amea\u00e7as a uma dist\u00e2ncia segura.", "hero.history.description.cleo.3": "Sobre o asfalto rachado Cleo se ajoelhou e arrancou uma dobradi\u00e7a enferrujada Os dedos estavam cobertos de graxa os ombros do\u00edam mas ela continuou Tudo ao redor se desfazia e ela juntava Quanto mais forte a fronteira mais distante o medo E mais alto seria seu riso no jantar", "hero.history.description.cleo.4": "Cleo ajoelhou-se no pavimento rachado, soltando dobradi\u00e7as enferrujadas. Pe\u00e7a por pe\u00e7a, ela reuniu o que precisava para refor\u00e7ar os limites do assentamento.", "hero.history.description.cleo.5": "No crep\u00fasculo tranquilo, Cleo arrumou sucata de ferro e arame com cuidado. Ela imaginou um per\u00edmetro mais firme, cada parte refor\u00e7ando a outra. Sem grandes muros, apenas pequenos esfor\u00e7os sobrepostos formando prote\u00e7\u00e3o. Se feito corretamente, faria diferen\u00e7a. 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Ele nos mostrou onde encontrar os outros.", "ChainedMission.desc.id401003": "Eles nos atra\u00edram e atacaram das dunas.", "name.tavernStrengthBuff": "B\u00f4nus de For\u00e7a dos Her\u00f3is", "name.tavernHealthBuff": "B\u00f4nus de Sa\u00fade dos Her\u00f3is", "hero.history.description.chloe.1": "Chloe se inclinou sobre a turbina desmontada organizando cuidadosamente os feixes de fios Os dedos estavam cobertos de fuligem e os olhos cheios de concentra\u00e7\u00e3o Se as conex\u00f5es fossem precisas a \u00e1gua correria sem interrup\u00e7\u00f5es Isso significava um dia sem p\u00e2nico com calor jantar e pelo menos uma caneca limpa", "hero.history.description.chloe.2": "\u00c0 luz de uma vela fumegante Chloe testou cuidadosamente a placa restaurada Os dedos tremiam de tens\u00e3o mas a fraca fa\u00edsca trouxe esperan\u00e7a O equipamento parecia ainda poder funcionar E se ela conseguisse amanh\u00e3 o acampamento acordaria com um zumbido constante e n\u00e3o com gritos", "hero.history.description.chloe.3": "Ao meio dia Chloe trocou a pe\u00e7a entortada respirou fundo e escutou Por entre o zumbido do sistema surgiu um leve chiado e a \u00e1gua voltou a correr pelos canos Isso significava que n\u00e3o foi em v\u00e3o Sua paci\u00eancia e precis\u00e3o funcionaram de novo Uma pequena vit\u00f3ria que ningu\u00e9m notaria mas gra\u00e7as a ela todos sobreviveriam", "hero.history.description.chloe.4": "Ajustando uma junta delicada, Chloe lembrou-se de quando Jesse trocou por um acoplamento raro. Cada componente, cuidadosamente ajustado, aproximava-os de um fluxo mais suave. Neste trabalho sutil, o sucesso significava menos desperd\u00edcio, menos quebras e um leve zumbido de progresso sob o ar empoeirado.", "hero.history.description.chloe.5": "A noite caiu enquanto Chloe ajustava delicadamente uma v\u00e1lvula desalinhada. Cada corre\u00e7\u00e3o sutil prometia um fluxo de recursos mais constante. O futuro do assentamento dependia desse equil\u00edbrio \u2013 sem milagres, apenas pequenos avan\u00e7os. Com cada pe\u00e7a alinhada, o ritmo tranquilo das m\u00e1quinas funcionando oferecia esperan\u00e7a contra todas as probabilidades.", "monster.troops.name.id2012101": "Monstro Corpo a Corpo N\u00edvel 1", "monster.troops.name.id2012102": "Monstro Corpo a Corpo N\u00edvel 2", "monster.troops.name.id2012103": "Monstro Corpo a Corpo N\u00edvel 3", "monster.troops.name.id2012104": "Monstro Corpo a Corpo N\u00edvel 4", "monster.troops.name.id2012105": "Monstro Corpo a Corpo N\u00edvel 5", "monster.troops.name.id2012106": "Monstro Corpo a Corpo N\u00edvel 6", "monster.troops.name.id2012107": "Monstro Corpo a Corpo N\u00edvel 7", "monster.troops.name.id2012108": "Monstro Corpo a Corpo N\u00edvel 8", "monster.troops.name.id2012109": "Monstro Corpo a Corpo N\u00edvel 9", "monster.troops.name.id2012110": "Monstro Corpo a Corpo N\u00edvel 10", "monster.troops.name.id2012111": "Monstro Corpo a Corpo N\u00edvel 11", "monster.troops.name.id2012112": "Monstro Corpo a Corpo N\u00edvel 12", 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Tempo restante:", "dialogue.id28001": "\u00c9 bom que nossa cidade esteja crescendo! Mas ser\u00e1 mais dif\u00edcil proteg\u00ea-la.", "window.allianceHelpInfo.fullInfo": "1. Dar e receber Ajuda da Alian\u00e7a concede acelera\u00e7\u00f5es (redu\u00e7\u00e3o de tempo) e Pontos da Alian\u00e7a.\n2. Quando um aliado solicitar ajuda, um \u00edcone de ajuda aparecer\u00e1 acima da embaixada. Clique nele para ajudar. \n3. Melhore a embaixada e as tecnologias para aumentar a efic\u00e1cia da ajuda.", "hero.tooltip.skills": "Habilidades do her\u00f3i", "hero.token.name.id601": "Emma", "hero.shard.name.id602": "Emma: Fragmento", "hero.token.desc.id601": "Ela \u00e9 uma garota super bonita que de alguma forma apareceu no meio do deserto e agora quer lutar com voc\u00ea!", "hero.shard.desc.id602": "Colete 10 fragmentos e ganhe um her\u00f3i completo.", "sales.category.starterpack#2.name": "Pacote Inicial", "window.mailMessage.salePurchase.title": "Compra bem-sucedida!", "button.freeFinish": "Constru\u00e7\u00e3o instant\u00e2nea", "cutscene.bubble.text.id46": "Tirem-nos daqui!", "cutscene.bubble.text.id47": "Johnny, eles est\u00e3o nas \u00e1rvores!", "cutscene.bubble.text.id48": "N\u00e3o nos deixem com os psicopatas!", "cutscene.bubble.text.id49": "Somos jovens demais para morrer!", "cutscene.bubble.text.id50": "Aaaaaah!", "toast.mapCellBlocked": "Imposs\u00edvel selecionar a c\u00e9lula", "chainedMission.name.id401005": "Movimento em dire\u00e7\u00e3o ao objetivo", "chainedMission.name.id401006": "Companheira de armas", "chainedMission.name.id401007": "Batalha pela cidade", "chainedMission.desc.id401005": "Continuem avan\u00e7ando, n\u00e3o podemos perder o ritmo!", "chainedMission.desc.id401006": "Um estranho saiu da poeira e entrou na luta. Do nosso lado.", "chainedMission.desc.id401007": "Estas s\u00e3o as for\u00e7as principais dos adoradores do sol, precisamos nos preparar bem para a batalha", "dialogue.id26004": "Lutarei com voc\u00eas. Se precisarem de mim \u2014 chamem, e eu virei.", "dialogue.id29001": "Ei! Quem s\u00e3o voc\u00eas? Mais almas pecadoras?", "dialogue.id29002": "Estamos salvando a garota e sua m\u00e3e.", "dialogue.id29003": "Pois bem, eu estava prestes a visitar aquele antro do mal, vamos fazer esta peregrina\u00e7\u00e3o juntos", "dialogue.id24502": "Voc\u00eas rezaram \u00e0 noite, adoradores do sol?", "dialogue.id25005": "A ira justa os puniu por seus delitos!", "dialogue.id25006": "N\u00e3o ter\u00edamos conseguido sem voc\u00ea.", "character.name.id1010": "Emma", "window.lighthouse.button.allianceHelp": "Ajuda", "sales.name.HiringSettlers": "Contrate Sobreviventes!", "sales.name.HiringSettlers2x": "Contrate Sobreviventes: x2 B\u00d4NUS!", "sales.name.HiringSettlers4x": "Contrate Sobreviventes: x4 B\u00d4NUS!", "sales.name.HiringHeroesr": "Contrata\u00e7\u00e3o de her\u00f3is", "sales.name.HiringHeroesr2x": "Contrata\u00e7\u00e3o de her\u00f3is: x2 VALOR!", "sales.name.HiringHeroesr4x": "Contrata\u00e7\u00e3o de her\u00f3is: x4 VALOR!", "window.tavern.hint.title": "Recompensa garantida:", "window.tavern.hint.text": "Recrute mais {value} vezes para receber uma recompensa garantida de Fragmento de Her\u00f3i. Ap\u00f3s receber a recompensa, o contador \u00e9 redefinido.", "tutor.id18002": "Vejo os esquadr\u00f5es dos adoradores do sol!", "tutor.id18006": "N\u00e3o podemos lidar com inimigos assim sozinhos; precisamos de um ex\u00e9rcito", "dialogue.id27001": "Obrigada! Eu nunca pensei que algu\u00e9m viria nos salvar.", "dialogue.id30001": "N\u00e3o sabemos exatamente onde ela est\u00e1, teremos que enviar v\u00e1rias <b>Marchas</b>", "window.chainedMission.lockDescription": "Primeiro complete o desafio anterior!", "toast.chainedMissionIsAlreadyDone": "A miss\u00e3o j\u00e1 foi conclu\u00edda!", "window.chainedMissions.title": "Miss\u00f5es de hist\u00f3ria", "toast.lighthouseMissionMarchIsAlreadyInProcess": "A marcha da miss\u00e3o do farol j\u00e1 est\u00e1 em andamento", "window.lighthouseMissionCreature.powerLabel": "Poder-alvo:", "hud.lighthouseButton": "Dirig\u00edvel", "window.tavern.recruit.available.timer": "Contratar <color=#FFDF2D>{chest}</color>, temporizador {value}", "survivors.history.description.id9300200": "", "window.mailMessage.section.emptyDestinationReport.title": "A tropa chegou... mas encontrou apenas areia. 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A pequena apontava para o esbo\u00e7o: \"Isso \u00e9 uma casinha?\" \u2014 \"Uma fortaleza\", corrigiu ela, mas sorriu.", "hero.history.description.maria.2": "A discuss\u00e3o sobre as ra\u00e7\u00f5es amea\u00e7ava virar uma briga. Maria se enfiou entre os homens, segurando balan\u00e7as feitas de duas latas e um peda\u00e7o de pau. \"Vamos pesar seus argumentos\", declarou, colocando pregos nas panelas. Quando o lado do \"ofendido\" ficou mais pesado, todos riram. O conflito se dissolveu como fuma\u00e7a de uma fogueira.", "hero.history.description.maria.3": "Ela passou a noite em um moinho inacabado, verificando c\u00e1lculos na parede com carv\u00e3o. Pela manh\u00e3, encontrou crian\u00e7as moldando \"tijolos\" de lama e palha. \"Estamos ajudando!\" gritavam eles. Maria mostrou-lhes como moldar corretamente os blocos. At\u00e9 o final da tarde, uma d\u00fazia estava secando ao sol \u2014 tortos, mas resistentes. \"Melhor do que meus primeiros projetos\", admitiu ela.", "hero.history.description.maria.4": "A enchente inundou o por\u00e3o com medicamentos. Maria, com \u00e1gua at\u00e9 a cintura, construiu uma barragem com portas e cobertores. \"O cimento vai endurecer em uma hora!\" gritou seu assistente. \"Temos meia hora\", respondeu ela, rasgando a manga da camisa para fazer um torniquete para o ferido. Quando a \u00e1gua baixou, suas m\u00e3os tremiam \u2014 mas os kits de primeiros socorros estavam secos.", "hero.history.description.maria.5": "Ap\u00f3s a incurs\u00e3o na f\u00e1brica abandonada, ela trouxe de volta n\u00e3o ferramentas, mas um vaso com uma flor murcha. \"Isso \u00e9 bobagem,\" resmungou o guarda. Um m\u00eas depois, a flor plantada perto do ber\u00e7o da crian\u00e7a floresceu com bot\u00f5es carmesins. Maria, que geralmente era econ\u00f4mica com palavras, disse: \"Materiais s\u00e3o necess\u00e1rios para fortificar o assentamento. Flores curam a alma.\"", "hero.history.description.domino.1": "Domino vasculhava as ru\u00ednas de uma oficina mec\u00e2nica, recolhendo porcas e cabos. \u201cD\u00e1 at\u00e9 para refor\u00e7ar uma cerca com isso\u201d, disse por cima do ombro, jogando a descoberta em um saco. Algu\u00e9m perguntou por que ela queria pneus velhos. \u201cPara acender fogo, mandar um sinal\u2026 ou deslizar morro abaixo\u201d, respondeu sem levantar a cabe\u00e7a.", "hero.history.description.domino.2": "Ela removia escombros em um estacionamento subterr\u00e2neo quando ouviu o choro de uma crian\u00e7a. Tirou o menino debaixo das lajes de concreto, protegendo-o com o corpo. \u201cVoc\u00ea parece uma toupeira\u201d, riu rouca, limpando a poeira do rosto dele. \u201cS\u00f3 que sem a capa.\u201d O menino se agarrou \u00e0 jaqueta rasgada dela e n\u00e3o soltou.", "hero.history.description.domino.3": "\u00c0 noite, Domino consertava a turbina e\u00f3lica no telhado do abrigo, prendendo as p\u00e1s com arame. \u201cJ\u00e1 arrumei torneiras antes\u2014mesmo princ\u00edpio,\u201d resmungou, ignorando os avisos sobre o perigo. De manh\u00e3, o gerador funcionava. \u201cAgora d\u00e1 pra carregar o r\u00e1dio,\u201d assentiu para o velho receptor como se fosse pouca coisa.", "hero.history.description.domino.4": "Ela ensinava um grupo de adolescentes a fazer n\u00f3s, demonstrando la\u00e7os em um peda\u00e7o de cabo. \u201cSe n\u00e3o puder lutar\u2014amarre. Se n\u00e3o puder amarrar\u2014corra,\u201d repetia como um mantra. Depois mostrou uma cicatriz na palma da m\u00e3o: \u201cUma tampa de bueiro me ensinou isso\u2014nunca confie no metal.\u201d", "hero.history.description.domino.5": "Quando o acampamento foi atacado, Domino jogou uma lata cheia de pregos e l\u00edquido inflam\u00e1vel nos invasores. A explos\u00e3o foi fraca, mas o barulho ensurdecedor. \u201cFuncionou num canteiro de obras\u2014deve funcionar aqui tamb\u00e9m,\u201d resmungou enquanto recuava para o t\u00fanel. Mais tarde, encontrou a mesma lata no lixo\u2014amassada, mas intacta. 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Reivindique sua recompensa enquanto ela estiver dispon\u00edvel, caso contr\u00e1rio ela ser\u00e1 perdida!", "window.processesPanel.processBlockTitle.afkChest": "Coleta de recursos", "window.processesPanel.noProcessBlockTitle.afkChest": "Progresso", "window.processesPanel.noProcessBlockDescription.afkChest": "Bloqueado", "window.processesPanel.processTitle.afkChest": "Progresso", "window.processesPanel.processStatus.afkChest.completed": "Completo", "window.groupMarchSelector.title": "Detalhes do grupo", "window.groupMarchSelector.widget.title": "Marcha de grupo com refor\u00e7o", "window.groupMarchSelector.widget.target": "Alvo", "window.groupMarchSelector.widget.unknown": "Desconhecido", "window.groupMarchSelector.deploy": "Desdobrar", "window.groupMarchSelector.all": "Todos", "widget.building.search": "Busca", "resource.desc.id2": "Este barril est\u00e1 cheio de \u00e1gua vital \u2014 o recurso mais valioso no deserto. Entregue-o na esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria para receber recompensas raras e \u00fateis", "resource.name.id2": "Barril de \u00e1gua", "window.groupMarchSelector.button.change": "Alterar", "window.groupMarchSelector.leader": "L\u00edder", "window.changeText.title": "Alterar texto", "window.changeText.description": "Editar o texto", "window.changeText.buttonOk": "Ok", "window.groupMarchSelector.selected": "Selecionado", "window.truckParking.station.label": "Esta\u00e7\u00e3o de trem mais pr\u00f3xima:", "window.truckInfo.title": "Caminh\u00f5es", "window.truckInfo.tab.rewards": "Recompensa", "window.truckInfo.tab.chances": "Chances", "window.truckInfo.chances.description": "Quanto mais \u00e1gua voc\u00ea entregar, maior ser\u00e1 a chance de receber um caminh\u00e3o de categoria rara.O caminh\u00e3o leva toda a sua \u00e1gua, ent\u00e3o \u00e9 melhor envi\u00e1-lo assim que voc\u00ea tiver coletado a quantidade exata necess\u00e1ria para o m\u00e1ximo benef\u00edcio!", "common.count.word": "\u00c1gua", "map.railway.name.id701": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria A1", "map.railway.name.id702": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria B1", "map.railway.name.id703": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria C1", "map.railway.name.id704": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria D1", "map.railway.name.id705": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria E1", "map.railway.name.id706": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria F1", "map.railway.name.id707": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria G1", "map.railway.name.id708": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria H1", "map.railway.name.id709": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria A2", "map.railway.name.id710": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria B2", "map.railway.name.id711": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria C2", "map.railway.name.id712": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria D2", "map.railway.name.id713": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria E2", "map.railway.name.id714": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria F2", "map.railway.name.id715": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria G2", "map.railway.name.id716": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria H2", "map.railway.name.id717": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria A3", "map.railway.name.id718": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria B3", "map.railway.name.id719": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria C3", "map.railway.name.id720": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria D3", "map.railway.name.id721": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria E3", "map.railway.name.id722": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria F3", "map.railway.name.id723": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria G3", "map.railway.name.id724": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria H3", "map.railway.name.id725": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria A4", "map.railway.name.id726": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria B4", "map.railway.name.id727": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria C4", "map.railway.name.id728": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria D4", "map.railway.name.id729": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria E4", "map.railway.name.id730": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria F4", "map.railway.name.id731": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria G4", "map.railway.name.id732": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria H4", "map.railway.name.id733": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria A5", "map.railway.name.id734": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria B5", "map.railway.name.id735": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria C5", "map.railway.name.id736": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria D5", "map.railway.name.id737": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria E5", "map.railway.name.id738": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria F5", "map.railway.name.id739": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria G5", "map.railway.name.id740": "Esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria H5", "window.groupMarchSelector.distance": "{distance}km", "window.createAlliance.wrongDecree": "Mensagem inv\u00e1lida", "window.truckParking.sendResource.info.title": "Barril de \u00e1gua", "window.truckParking.sendResource.info.desc": "Obtenha barris de \u00e1gua em miss\u00f5es di\u00e1rias, o\u00e1sis no mapa e miss\u00f5es de dirig\u00edvel.", "window.truckParking.station.info.title": "Esta\u00e7\u00e3o Alvo", "window.truckParking.station.info.desc": "Os caminh\u00f5es enviam \u00e1gua para a esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria mais pr\u00f3xima.", "window.marches.reinforcement.send": "Toque para enviar tropas de refor\u00e7o", "window.marchOverview.status.reinforcementInMarch": "Marchando", "window.marches.reinforcement.status.groupMarching": "Marchando", "truckParking.name.1": "Caminh\u00e3o comum", "truckParking.name.2": "Caminh\u00e3o incomum", "truckParking.name.3": "Caminh\u00e3o raro", "truckParking.name.4": "Caminh\u00e3o \u00e9pico", "truckParking.name.5": "Caminh\u00e3o lend\u00e1rio", "resource.name.id6": "Bateria", "resource.desc.id6": "Use esta bateria de lanterna para explorar estruturas antigas e procurar recursos de equipamento.", "window.truckInfo.rewards.rewards": "Recompensas", "window.mapCell.button.groupmarch": "Marcha de Grupo", "building.4x.name.id123100": "Estacionamento de caminh\u00f5es", "building.4x.desc.id123100": "Voc\u00ea pode carregar os caminh\u00f5es com \u00e1gua e envi\u00e1-los para as esta\u00e7\u00f5es ferrovi\u00e1rias para receber recompensas \u00fanicas.", "window.groupMarchSelector.button.select": "Selecionar", "window.groupMarchSelector.button.deselect": "Desselecionar", "widget.building.truck": "Caminh\u00f5es", "window.mapCell.info.railwayStation.desc": "As Esta\u00e7\u00f5es ferrovi\u00e1rias s\u00e3o locais especiais no mapa onde voc\u00ea pode trocar \u00e1gua por recompensas. Construa um estacionamento na sua cidade, carregue os caminh\u00f5es com \u00e1gua e envie-os at\u00e9 a esta\u00e7\u00e3o mais pr\u00f3xima. Quanto mais \u00e1gua voc\u00ea enviar, maiores ser\u00e3o as recompensas quando os caminh\u00f5es retornarem!", "window.lighthouse.button.groupMarch": "Marcha de grupo", "window.realmTitles.title.notAppointed": "N\u00e3o nomeado", "window.throne.confirm.user": "Confirma\u00e7\u00e3o", "window.realmTitles.info.minister": "Ministro", "window.realmTitles.info.offender": "Infrator", "hero.name.id61022": "Byron", "hero.name.id61026": "Tom Gunn", "hero.desc.id61022": "Cachorro velho tamb\u00e9m aprende truques novos", "hero.desc.id61026": "Tiros \u00e0 queima-roupa", "hero.history.description.byron.1": "Ele carregou a bola de dinamite no taco enferrujado deu um passo atr\u00e1s e ajustou a postura Os mutantes se aproximavam O golpe foi preciso como em sua juventude A explos\u00e3o derrubou a ponte deixando um rastro de fogo Byron tirou os \u00f3culos limpou a lente e resmungou Jogo encerrado Eu ven\u00e7o", "hero.history.description.byron.2": "A terra devastada tornou se seu campo Os bunkers eram buracos as armadilhas eram regras Byron tinha uma pontua\u00e7\u00e3o e a mantinha Cada arremesso cada passo ele fazia com a mesma eleg\u00e2ncia de antes S\u00f3 que agora a vit\u00f3ria significava vida e o erro mais uma cratera fresca na areia", "hero.history.description.byron.3": "A gang demanded food Byron sorriu pegou uma bola velha e a jogou no saqueador Acerte a bandeira e a comida \u00e9 de voc\u00eas A bola ricocheteou no trilho acertou uma lata e explodiu O riso cessou substitu\u00eddo por gritos Ele apenas ajeitou a gravata O jogo terminou antes do primeiro tiro", "hero.history.description.byron.4": "Nas ru\u00ednas do est\u00e1dio Byron encontrou uma bola com a assinatura de uma estrela desconhecida Coberta de fuligem mas inteira Agora n\u00e3o ca\u00e7avam mais ele mas a rel\u00edquia Seu taco virou uma arma e cada golpe uma li\u00e7\u00e3o Ele n\u00e3o entregaria o trof\u00e9u enquanto respirasse E ele respirava fundo e com precis\u00e3o", "hero.history.description.byron.5": "Ele ensinava as crian\u00e7as a jogar assim como aprendera com o pai Bata com alma n\u00e3o com for\u00e7a A bola encontrar\u00e1 o alvo Quando um saqueador ergueu uma granada um dos meninos a rebateu com um golpe do taco Ela caiu e explodiu aos p\u00e9s do inimigo Byron assentiu Uma gera\u00e7\u00e3o havia mudado mas o estilo permanecia", "hero.history.description.tomgunn.1": "\u30c8\u30e0\u306f\u53e4\u3044\u90e8\u54c1\u3092\u7f36\u8a70\u3068\u4ea4\u63db\u3057\u306a\u304c\u3089\u30d8\u30ea\u30b3\u30d7\u30bf\u30fc\u3092\u4fee\u7406\u3057\u305f \u6574\u5099\u58eb\u306f\u5538\u3063\u305f \u6b6f\u8eca\u4e00\u3064\u306b\u30b7\u30c1\u30e5\u30fc\u7f36\u4e8c\u3064\u3060 \u30c8\u30e0\u306f\u306b\u3084\u308a\u3068\u7b11\u3063\u3066\u4e09\u3064\u76ee\u3092\u8db3\u3057\u305f \u91dd\u91d1\u3068\u904b\u3067\u56fa\u5b9a\u3055\u308c\u305f\u30d6\u30ec\u30fc\u30c9\u304c\u518d\u3073\u56de\u308a\u59cb\u3081\u305f \u6a5f\u4f53\u304c\u8f5f\u97f3\u3092\u4e0a\u3052\u30c8\u30e0\u306f\u8a00\u3063\u305f \u3055\u3042\u98db\u307c\u3046", "hero.history.description.tomgunn.2": "Tr\u00eas drones helic\u00f3pteros subiram ao c\u00e9u e seguiram rumo \u00e0 cidadela dos bandidos Tom observava do ch\u00e3o enquanto a cinza se erguia atr\u00e1s dele Ele disse em voz curta Fogo e os foguetes atingiram as paredes Quando a poeira baixou ele ajeitou os \u00f3culos e sorriu Placar 10 a 0 Rodada \u00e9 minha", "hero.history.description.tomgunn.3": "Nos t\u00faneis do metr\u00f4 um estrondo ecoou Tom deixou cair uma caixa de cartuchos e o estrondo de a\u00e7o ecoou Os bandidos sa\u00edram correndo confusos e meio surdos L\u00e1 j\u00e1 os esperavam Ele n\u00e3o se apressou Apenas apertou um bot\u00e3o no controle sentou se na caixa e ligou a m\u00fasica", "hero.history.description.tomgunn.4": "Ele dormia abra\u00e7ado ao manche no ch\u00e3o do hangar Ao lado dele havia um mapa com a inscri\u00e7\u00e3o zonas da morte e dos alto falantes do velho r\u00e1dio sa\u00eda o boletim Caf\u00e9 da manh\u00e3  ratos cozidos Gasolina  meio tanque Tom resmungou sem abrir os olhos e voltou a dormir", "hero.history.description.tomgunn.5": "Tom virou a aeronave quase rente ao ch\u00e3o desviando do m\u00edssil A cabine sacudiu mas ele n\u00e3o perdeu um metro Fogo disse ele no r\u00e1dio O drone kamikaze avan\u00e7ou e se chocou contra o trem blindado Nos fones soou Pagamento confirmado Combust\u00edvel limpo ser\u00e1 entregue em breve", "skill.byron.name.id22101": "Boom", "skill.byron.description.id22101": "Lan\u00e7a um ataque causando {strengthAfterEffects} de dano com base na for\u00e7a atual {curStrength}.", "skill.byron.name.id22201": "Explos\u00e3o", "skill.byron.description.id22201": "Usa uma habilidade ultimate que causa {strengthAfterEffects} de dano baseado na for\u00e7a atual {curStrength}, na forma de uma granada.", "skill.byron.name.id22301": "Mirar", "skill.byron.description.id22301": "Aumenta o b\u00f4nus de for\u00e7a dos Raiders em {troopsMotobikeStrengthIncreasePercent}.", "skill.byron.name.id22401": "Quebre-os", "skill.byron.description.id22401": "Concede b\u00f4nus de for\u00e7a para tropas +{troopsStrengthIncreasePercent}.", "skill.tomgunn.name.id26101": "Ponteiro T\u00e1tico", "skill.tomgunn.description.id26101": "Lan\u00e7a um ataque causando {strengthAfterEffects} de dano com base na for\u00e7a atual {curStrength}.", "skill.tomgunn.name.id26201": "Ataque A\u00e9reo", "skill.tomgunn.description.id26201": "Usa uma habilidade ultimate que causa {strengthAfterEffects} de dano baseado na for\u00e7a atual {curStrength}, na forma de um ataque a\u00e9reo.", "skill.tomgunn.name.id26301": "Armas a postos", "skill.tomgunn.name.id26401": "Atiradores profissionais", "skill.tomgunn.description.id26301": "Aumenta o ataque das unidades voadoras em {troopsPlaneStrengthIncreasePercent} e sua sa\u00fade em {troopsPlaneHealthIncreasePercent}.", "skill.tomgunn.description.id26401": "Concede \u00e0s unidades voadoras 100% de chance de acerto no primeiro turno.", "hero.name.id610220": "Byron", "hero.name.id610260": "Tom Gunn", "hero.desc.id610220": "Fragmento de Byron.", "hero.desc.id610260": "Fragmento de Tom Gunn.", "window.throne.king.name.label": "Rei:", "date.january": "{day} de janeiro de {year}", "date.february": "{day} de fevereiro de {year}", "date.march": "{day} de mar\u00e7o de {year}", "date.april": "{day} de abril de {year}", "date.may": "{day} de maio de {year}", "date.june": "{day} de junho de {year}", "date.july": "{day} de julho de {year}", "date.august": "{day} de agosto de {year}", "date.september": "{day} de setembro de {year}", "date.october": "{day} de outubro de {year}", "date.november": "{day} de novembro de {year}", "date.december": "{day} de dezembro de {year}", "window.clashForThrone.prepareTabTitle": "Benef\u00edcios do Rei", "window.clashForThrone.sealsTabTitle": "Captura do Selo", "window.clashForThrone.ratingTabTitle": "Classifica\u00e7\u00e3o", "window.clashForThrone.points.title": "Meus pontos", "window.clashForThrone.points.info": "---", "window.clashForThrone.points.defendGroup": "Pontos por defesa", "window.clashForThrone.points.holdGroup": "Pontos por manuten\u00e7\u00e3o", "window.clashForThrone.points.captureGroup": "Pontos por captura", "window.clashForThrone.points.summaryGroup": "Total de pontos", "window.clashForThrone.rewards.title": "Recompensa", "window.clashForThrone.mainTitle": "Conflito pelo O\u00e1sis", "window.leaderboard.title": "Tabela de Classifica\u00e7\u00e3o", "window.leaderboard.info": "1. <indent=4%>O ranking \u00e9 atualizado a cada {time}.</indent>\n2. <indent=4%>O ranking de Poder dos 3 Melhores Her\u00f3is considera seus tr\u00eas her\u00f3is mais fortes.</indent>\n3. <indent=4%>O ranking de Poder de Todos os Her\u00f3is considera todos os seus her\u00f3is.</indent>\n4. <indent=4%>O ranking de Estados Vizinhos considera os dois estados mais pr\u00f3ximos.</indent>", "window.leaderboard.currentState": "Terra Desolada", "window.leaderboard.neighboringStates": "Vizinhos", "window.leaderboard.allStates": "Mundo", "window.leaderboard.alliance": "Alian\u00e7a", "window.leaderboard.ratingAlliancePower": "Poder da Alian\u00e7a", "window.leaderboard.ratingAlliancePvpKills": "Elimina\u00e7\u00f5es da Alian\u00e7a", "window.leaderboard.personal": "Pessoal", "window.leaderboard.ratingPersonalPower": "Poder Pessoal", "window.leaderboard.ratingPersonalWaterTower": "N\u00edvel da Bomba d\u2019\u00c1gua", "window.leaderboard.ratingPersonalPvpKills": "Elimina\u00e7\u00f5es Pessoais", "window.leaderboard.ratingPersonalTopHeroPower": "Poder dos 3 Melhores Her\u00f3is", "window.leaderboard.ratingPersonalHeroesPower": "Poder Total dos Her\u00f3is", "window.leaderboard.category.rating": "Classifica\u00e7\u00e3o", "window.leaderboard.category.chief": "Contribui\u00e7\u00e3o pessoal", "window.leaderboard.category.alliance": "Alian\u00e7a", "window.leaderboard.category.value": "Pontua\u00e7\u00e3o", "window.leaderboard.category.titles": "T\u00edtulos", "window.clashForThrone.headerInfo": "", "window.mailMessage.section.throneMessageHeader": "Mensagens da Terra Desolada", "window.kingRewards.reward.grant": "Dar", "mercenaries.name.id2015201": "Mercen\u00e1rio Spinout", "mercenaries.name.id2025201": "Mercen\u00e1rio Spinout", "mercenaries.name.id2035201": "Mercen\u00e1rio Spinout", "mercenaries.name.id2045201": "Mercen\u00e1rio Spinout", "mercenaries.name.id2015301": "Mercen\u00e1rio Dustmark", "mercenaries.name.id2025301": "Mercen\u00e1rio Dustmark", "mercenaries.name.id2035301": "Mercen\u00e1rio Dustmark", "mercenaries.name.id2045301": "Mercen\u00e1rio Dustmark", "mercenaries.name.id2015401": "Mercen\u00e1rio Graveler", "mercenaries.name.id2025401": "Mercen\u00e1rio Graveler", "mercenaries.name.id2035401": "Mercen\u00e1rio Graveler", "mercenaries.name.id2045401": "Mercen\u00e1rio Graveler", "mercenaries.name.id2015501": 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Crie sua pr\u00f3pria alian\u00e7a ou junte-se a uma alian\u00e7a mais forte e poderosa.", "window.craft.gear.title": "Janela de Fabrica\u00e7\u00e3o de Equipamentos", "window.craft.gear.button": "Criar Equipamento", "window.craft.gear.stats": "Estat\u00edsticas do Equipamento", "mission.name.id40109": "Melhore a bomba de \u00e1gua para o n\u00edvel 5", "window.kingSkills.name": "Habilidades do Rei", "window.kingSkills.info.header": "Informa\u00e7\u00e3o", "window.kingSkills.info.description": "Sempre que l\u00edderes dentro do estado coletam ba\u00fas de miss\u00f5es di\u00e1rias ou recursos, o Rei recebe [\u00c1gua]. As habilidades do Rei consomem [\u00c1gua]", "window.kingActions.cooldown": "Em recarga", "window.kingActions.usesLeft": "Dispon\u00edvel", "window.bonusesWindow.name": "B\u00f4nus da cidade", "window.bonusesWindow.battle.tab.button": "Batalha", "window.bonusesWindow.growth.tab.button": "Crescimento", "toast.bonus.activated": "B\u00f4nus ativado!", "window.throneSkills.historyEntry": "{nickname} emitiu o decreto {decree}", "window.throneSkills.confirmUse": "Tem certeza de que deseja emitir este decreto para todo o Reino?", "window.throneSkills.confirmPlayer": "Confirmar ativa\u00e7\u00e3o do b\u00f4nus {value} para o jogador {nickname}?", "window.throneSkills.actionOnCooldown": "Decreto indispon\u00edvel", "window.throneSkills.notEnoughResource": "Recursos insuficientes para ativar o b\u00f4nus", "window.throneSkills.onlyKingCanUse": "Somente o Rei pode emitir decretos!", "window.throneSkills.onlyMinisterOrKingCanUse": "Apenas o Ministro ou o Rei pode ativar este b\u00f4nus", "window.throneSkills.useSuccess": "Voc\u00ea emitiu um decreto!", "window.electionOfKing.title": "Elei\u00e7\u00e3o do Rei", "window.electionOfKing.buttonVote": "Votar", "dialogue.id29501": "Me adicione ao seu esquadr\u00e3o, e meu superpoder trar\u00e1 a vit\u00f3ria.", "window.bonusesWindow.confirmActivate": "Ao ser ativado, um novo b\u00f4nus desse tipo substituir\u00e1 o atual. Ativar mesmo assim?", "window.stationCapture.title": "Captura de esta\u00e7\u00f5es", "window.stationCapture.desc": "Esta\u00e7\u00f5es ferrovi\u00e1rias \u2013 o caminho para recursos raros. As alian\u00e7as entram em uma luta feroz pelo controle, onde cada batalha decide o destino do deserto.", "stationCapture.info.distance": "Dist\u00e2ncia: {value}", "stationCapture.info.uninterruptedTime": "Tempo cont\u00ednuo de captura:", "stationCapture.info.totalTime": "Tempo total de captura:", "window.stationCapture.occupantName": "Ningu\u00e9m capturou a esta\u00e7\u00e3o ainda", "window.stationCapture.rating.label": "Classifica\u00e7\u00e3o", "window.stationCapture.rating.allianceLabel": "Alian\u00e7a", "window.stationCapture.rating.timeLabel": "Tempo de captura", "window.stationCapture.claimPhase.claims": "Esta\u00e7\u00f5es registradas: {value}/{max}", "window.stationCapture.claimPhase.captures": "Esta\u00e7\u014des capturadas por monstros: {monsters}/{alliance}", "stationCapture.info.monsterCapture.title": "", "stationCapture.info.monsterCapture.desc": "", "stationCapture.info.claim.title": "Regras de registro", "stationCapture.info.claim.desc": "1. Durante o registro, h\u00e1 50% de chance de um monstro capturar uma esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria. Se naquele momento marchas de jogadores estiverem na esta\u00e7\u00e3o, elas retornam \u00e0 cidade.\n2. L\u00edderes da alian\u00e7a e jogadores com rank\u00a0R4+ podem reivindicar at\u00e9\u00a02\u00a0novas esta\u00e7\u00f5es.\n3. Se a alian\u00e7a j\u00e1 possu\u00eda esta\u00e7\u00f5es ou se elas foram capturadas por monstros, o sistema emite automaticamente um auto\u2011claim.\n4. Auto\u2011claims n\u00e3o contam para o limite de novas reivindica\u00e7\u00f5es.\n5. S\u00f3 \u00e9 poss\u00edvel reivindicar esta\u00e7\u00f5es adjacentes \u00e0s j\u00e1 capturadas pela alian\u00e7a.", "stationCapture.info.capture.title": "Regras de captura", "stationCapture.info.capture.desc": "1. A esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria \u00e9 atribu\u00edda \u00e0 alian\u00e7a que a manteve por mais tempo durante\u00a06\u00a0horas ou ininterruptamente por\u00a03\u00a0horas.\n2. Se apenas uma alian\u00e7a reivindicou a esta\u00e7\u00e3o, ela a recebe automaticamente, sem luta.", "stationCapture.info.rewards.title": "Recompensas", "stationCapture.info.rewards.desc": "1. A alian\u00e7a que derrotou a Guilda do Sol recebe dois tipos de recompensas.\n2. A alian\u00e7a recebe um ba\u00fa de alian\u00e7a.\n3. Os participantes da batalha recebem uma recompensa pessoal com base no dano causado.\n4. A alian\u00e7a que capturou uma esta\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m recebe um ba\u00fa de alian\u00e7a.", "window.mapCell.button.registration": "Reivindicar", "window.mailMessage.section.totalPower.title": "Poder Total: {power}", "window.mailMessage.section.totalPower.gear": "Equipamento:", "window.mailMessage.section.totalPower.skills": "Habilidades:", "window.mailMessage.totalPower.heroes": "Her\u00f3is", "window.mailMessage.totalPower.troops": "Tropas", "window.obtainMore.button.go": "Ir", "window.leaderboard.stateFormat": "Terra Desolada #{id}", "window.throneSkills.button.use": "Usar", "window.leaderboard.updateEvery": "Atualiza a cada {time}", "window.battleLog.info.userAttacker": "{name} {troop} ataca", "window.battleLog.info.userDefender": "{name} {troop}", "window.battleLog.info.dmg": "Com: {dmg} DMG", "window.battleLog.info.entityAttacker": "{name} {troop} ataca", "window.battleLog.info.entityDefender": "{name} {troop}", "window.mailMessage.section.totalPower.noskills": "Sem 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"sales.name.MercenariesHelicopter2x": "Mercen\u00e1rios Buzzbat: X2 B\u00d4NUS!", "sales.desc.MercenariesHelicopter2x": "Mercen\u00e1rios Buzzbat: X2 B\u00d4NUS!", "sales.name.MercenariesHelicopter4x": "Mercen\u00e1rios Buzzbat: X4 B\u00d4NUS!", "sales.desc.MercenariesHelicopter4x": "Mercen\u00e1rios Buzzbat: X4 B\u00d4NUS!", "window.stationCapture.capturePhase.noClaims": "Sua alian\u00e7a n\u00e3o tem reivindica\u00e7\u00f5es neste evento", "window.stationCapture.claim": "Reivindicar", "window.mailMessage.totalPower.heroes.empty": "Her\u00f3i vazio", "window.mailMessage.totalPower.troops.empty": "Sem tropas", "monster.rally.name.id30100001": "Elefante Lvl. 1", "monster.rally.name.id30100002": "Colmeia de aranha Lvl. 2", "monster.rally.name.id30100003": "Medusa Lvl. 3", "monster.rally.name.id30100004": "M\u00edmico Lvl. 4", "monster.rally.name.id30100005": "Caranguejo Lvl. 5", "monster.rally.name.id30100006": "Minhoca de areia Lvl. 6", "mines.name.id50101": "Cisterna Pequena Nv.1", "mines.name.id50102": "Cisterna Pequena Nv.2", "mines.name.id50103": "Cisterna Pequena Nv.3", "mines.name.id50104": "Cisterna M\u00e9dia Nv.4", "mines.name.id50105": "Cisterna M\u00e9dia Nv.5", "mines.name.id50106": "Cisterna M\u00e9dia Nv.6", "mines.name.id50107": "Cisterna Grande Nv.7", "mines.name.id50108": "Cisterna Grande Nv.8", "dialogue.id31001": "Para lidar com esse inimigo, precisamos da ajuda dos vizinhos!", "condition.occupiedRailwayStation.desc": "Captura de {name}", "window.stationCapture.phase.prepare": "Contagem regressiva para o in\u00edcio do evento", "window.stationCapture.phase.claims": "Registro", "window.stationCapture.phase.capture": "Fase de Batalha", "window.eventInfo.title": "Regras", "fake.player.name1": "John_Doe", "fake.player.name2": "The King777", "tooltip.troopratios.title": "Compara\u00e7\u00e3o dos tipos de tropas", "window.bounssourcereview.attacker.header": "B\u00f4nus do Atacante", "window.bounssourcereview.attacker.content": "Todos os efeitos ativos que aumentam seu ataque", "window.bounssourcereview.defender.header": "B\u00f4nus do Defensor", "window.bounssourcereview.defender.content": "Efeitos que aumentam sua defesa durante um ataque inimigo", "widget.mailMessage.mineScoutNotification.previewHeader": "Reconhecimento da mina obtido", "widget.mailMessage.mineScoutNotification.previewMain": "Voc\u00ea realizou o reconhecimento da mina selecionada", "widget.mailMessage.mineScoutReport.previewHeader": "Relat\u00f3rio do reconhecimento da mina", "window.mailMessage.mineScoutNotification.message": "Reconhecimento conclu\u00eddo.", "sales.category.starterpack#10.name": "Caminh\u00e3o Dourado", "sales.category.goldentruck20.name": "Caminh\u00e3o adicional", "sales.category.goldentruck20.desc": "Agora, dois caminh\u00f5es correm pela sua desola\u00e7\u00e3o em vez de um. 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Minha m\u00e3e foi capturada pelos adoradores do sol!", "dialogue.id34002": "Ent\u00e3o, voc\u00ea queria um feito! Vamos <b>marchar</b>!", "dialogue.id34003": "Claro, me conduza!", "dialogue.id32001": "N\u00e3o aguento mais! Tenho vergonha de as meninas estarem me protegendo", "dialogue.id32002": "Por que voc\u00ea ficou em sil\u00eancio tanto tempo? Vamos te treinar!", "dialogue.id33001": "El entrenamiento termin\u00f3. Puedo bailar y pelear \u2014 y hoy ya bail\u00e9.", "dialogue.id33002": "Ah, eu adoro homens de uniforme. Bem, a menos que seja uniforme da pol\u00edcia.", "dialogue.id33003": "No geral, eles est\u00e3o prontos para a luta, s\u00f3 falta encontrar uma!", "dialogue.id38001": "M\u00e3e! M\u00e3e! Voc\u00ea voltou!", "dialogue.id38002": "John! Voc\u00ea est\u00e1 bem? Muito obrigado. Voc\u00ea \u00e9 o nosso salvador", "dialogue.id38003": "Eu adoro <b>marchas</b>! Fizemos uma boa a\u00e7\u00e3o e coletamos recursos para a cidade.", "character.name.id1013": "Soldado", "widget.truckMarchQueue.title": "Fila de caminh\u00f5es", "resource.name.id83": "Transistor", "resource.name.id84": "Microcircuito", "resource.name.id85": "Antena", "resource.desc.id83": "Pe\u00e7a necess\u00e1ria para construir o Radar.", "resource.desc.id84": "Pe\u00e7a necess\u00e1ria para construir o Radar.", "resource.desc.id85": "Pe\u00e7a necess\u00e1ria para construir o Radar.", "window.railwayStationInfo.title": "Conflito ferrovi\u00e1rio", "window.railwayStation.goToParking": "Estacionamento", "window.railwayStationInfo.resourceTrade.desc": "1. As esta\u00e7\u00f5es ferrovi\u00e1rias est\u00e3o localizadas no mapa \u2014 pontos-chave para a troca de recursos.\n2. Nelas, voc\u00ea pode trocar \u00e1gua por recompensas raras e valiosas.\n3. Atrav\u00e9s do Dep\u00f3sito, voc\u00ea envia caminh\u00f5es com \u00e1gua para a esta\u00e7\u00e3o mais pr\u00f3xima.\n4. Ao enviar, toda a \u00e1gua \u00e9 deduzida, e a raridade da recompensa depende do seu volume.\n5. Quando o caminh\u00e3o retorna \u00e0 cidade, voc\u00ea recebe sua recompensa.", "window.railwayStationInfo.truckParking.condition": "Voc\u00ea precisa de {condition} para desbloquear o estacionamento de caminh\u00f5es", "bonus.name.id8101": "Contra-reconhecimento por 24h", "bonus.name.id8102": "For\u00e7a das tropas por 12h", "bonus.name.id8103": "Sa\u00fade das tropas por 12h", "bonus.name.id8104": "Velocidade de coleta por 8h", "bonus.name.id8105": "Velocidade de coleta por 24h", "bonus.name.id8106": "Capacidade de treino por 2h", "bonus.name.id8301": "Escudo por 8h (recarga)", "bonus.name.id8302": "Escudo por 24h", "bonus.desc.id8101": "Bloqueia batedores inimigos 24h.", "bonus.desc.id8102": "25% For\u00e7a tropas por 12h.", "bonus.desc.id8103": "25% Sa\u00fade tropas por 12h.", "bonus.desc.id8104": "50% coleta no mapa 8h.", "bonus.desc.id8105": "100% coleta no mapa 24h.", "bonus.desc.id8106": "Treinar \u00d72 tropas por 2h.", "bonus.desc.id8301": "Protege cidade por 8h.", "bonus.desc.id8302": "Protege cidade por 24h.", "bonus.name.id8303": "Escudo por 7 dias", "bonus.desc.id8303": "Protege a cidade por 7 dias.", "bonusBuff.name.id8501": "Capacidade de treinamento", "bonusBuff.name.id8502": "For\u00e7a das tropas por 12h", "bonusBuff.name.id8503": "Vida das tropas por 12h", "bonusBuff.name.id8504": "Aumento na coleta por 8h", "bonusBuff.name.id8505": "Aumento na coleta por 24h", "bonusBuff.name.id8506": "Capacidade de treinamento por 2h", "bonusBuff.desc.id8501": "Amplia capacidade de treinamento", "bonusBuff.desc.id8502": "Aumenta a for\u00e7a das tropas por 12h", "bonusBuff.desc.id8503": "Aumenta a vida das tropas por 12h", "bonusBuff.desc.id8504": "Acelera coleta no mapa por 8h.", "bonusBuff.desc.id8505": "Acelera coleta no mapa por 24h.", "bonusBuff.desc.id8506": "Treinamento x2 de tropas por 2h.", "window.marchBuilder.aggressiveMarch.confirm": "Voc\u00ea est\u00e1 sob um escudo protetor que o protege de ataques. Se enviar tropas agora, o escudo ser\u00e1 desativado e n\u00e3o poder\u00e1 ser usado por 30 minutos!", "window.bonusesWindow.freeShield.cooldown": "Seus b\u00f4nus gr\u00e1tis acabaram! Aguarde o tempo de recarga", "bonus.cityShield.useFail.cooldown": "N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel usar o escudo! Est\u00e1 em recarga ap\u00f3s uma a\u00e7\u00e3o agressiva", "bonus.cityShield.useFail.underAttack": "N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel usar o escudo! Sua cidade est\u00e1 sob ataque!", "bonus.cityShield.useFail.reinforcement": "N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel usar o escudo! Refor\u00e7os a caminho", "bonus.cityShield.useFail.aggressive": "N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel usar o escudo! Marcha agressiva a caminho", "bonus.category.name.id1": "Teleporte aleat\u00f3rio", "bonus.category.name.id2": "Contra-espionagem", "bonus.category.name.id3": "Ataque das tropas", "bonus.category.name.id4": "Vida das tropas", "bonus.category.name.id5": "Velocidade de coleta", "bonus.category.name.id6": "Capacidade de treinamento", "bonus.category.name.id7": "Escudo", "bonus.category.desc.id1": "Teleporta sua cidade para um local aleat\u00f3rio", "bonus.category.desc.id2": "Bloqueia os batedores inimigos", "bonus.category.desc.id3": "Aumenta o ataque das tropas", "bonus.category.desc.id4": "Aumenta a sa\u00fade das tropas", "bonus.category.desc.id5": "Aumenta a velocidade de coleta no mapa mundial", "bonus.category.desc.id6": "Aumenta a capacidade de treinamento nos quart\u00e9is", "bonus.category.desc.id7": "Protege sua cidade contra a\u00e7\u00f5es inimigas", "dialogue.id35001": "N\u00e3o sabemos exatamente onde ela est\u00e1, teremos que enviar v\u00e1rias marchas.", "dialogue.id36001": "Vencendo a marcha, capturamos muitos recursos, eles nos ajudar\u00e3o a reconstruir a cidade. Mas o que realmente precisamos \u00e9 da mam\u00e3e!", "dialogue.id37001": "Louvado sejam os deuses, voc\u00eas me salvaram... Por acaso, viram meu filho? N\u00f3s dever\u00edamos nos encontrar com ele na cidade.", "dialogue.id37002": "Ele est\u00e1 bem. Eu vou lev\u00e1-los at\u00e9 ele.", "dialogue.id39001": "Se voc\u00ea me trouxer as pe\u00e7as de r\u00e1dio, eu poderei construir uma torre e encontrar outros sobreviventes.", "dialogue.id39002": "Sem problema. Vamos encontr\u00e1-los nas marchas.", "dialogue.id40001": "Estamos sofrendo perdas, precisamos de um hospital para curar as feridas.", "dialogue.id41001": "Totalmente recuperado. Hora de voltar para a luta!", "character.name.id1018": "Sinal", "dialogue.id42001": "pfff-pfff teste, teste, como me escuta?", "dialogue.id42002": "Este \u00e9 outro assentamento! Recep\u00e7\u00e3o, n\u00f3s ouvimos voc\u00eas, como podemos encontr\u00e1-los?", "dialogue.id42003": "pssh-pssh Um kraken foi avistado na sua regi\u00e3o, ele \u00e9 muito perigoso! Enviando uma delega\u00e7\u00e3o para coordenar as a\u00e7\u00f5es", "dialogue.id42004": "O que \u00e9 esse tal de kraken!? Certo, parece que vamos precisar construir uma embaixada para receber essa delega\u00e7\u00e3o", "window.truckSendInfo.marchTime": "Tempo necess\u00e1rio:", "window.truckSendInfo.timeToReturn": "Tempo para retornar:", "window.truckSendInfo.inMarchLabel": "O caminh\u00e3o est\u00e1 a caminho", "window.closestRailwayStationInfo.goToMap": "Mapa", "window.closestRailwayStationInfo.title": "Informa\u00e7\u00e3o", "window.closestRailwayStationInfo.occupied.label": "Ocupado por:", "window.closestRailwayStationInfo.totalResource.label": "Total de \u00e1gua entregue:", "window.closestRailwayStationInfo.userResource.label": "Minha \u00e1gua entregue:", "window.closestRailwayStationInfo.noOccupant": "Capturado pela Guilda do Sol", "destination.title.id1000": "Serraria", "destination.title.id1500": "Rancho", "destination.title.id2000": "Mina de ferro", "destination.title.id2500": "Refinaria", "destination.title.id3000": "Cabana do Heisenberg", "destination.title.id4500": "Mina de prata", "destination.title.id100": "Miss\u00f5es", "destination.title.id200": "Loja", "destination.title.id300": "Dirig\u00edvel", "destination.title.id400": "Saloon", "destination.title.id500": "Saloon", "destination.desc.id1000": "Melhore a serraria e atribua novos trabalhadores", "destination.desc.id1500": "Melhore o rancho e atribua novos trabalhadores", "destination.desc.id2000": "Melhore a mina de ferro e atribua novos trabalhadores", "destination.desc.id2500": "Melhore a refinaria e atribua novos trabalhadores", "destination.desc.id3000": "Extraia ur\u00e2nio na cabana do Heisenberg", "destination.desc.id4500": "Melhore a mina de prata e atribua novos trabalhadores", "destination.desc.id100": "Conclua miss\u00f5es e receba recompensas", "destination.desc.id200": "Pode ser comprado na loja", "destination.desc.id300": "Receba recompensas pelas tarefas da esta\u00e7\u00e3o de dirig\u00edveis", "destination.desc.id400": "Pode ser obtido em ba\u00fas no sal\u00e3o", "destination.desc.id500": "Pode ser obtido em ba\u00fas no sal\u00e3o", "throne.treasuryAction.description.id5": "", "throne.treasuryAction.description.id6": "Aumenta a for\u00e7a de todos os soldados em <color=#2F9400>10%</color> por 12 horas.", "throne.treasuryAction.description.id7": "Aumenta a sa\u00fade de todos os soldados em <color=#2F9400>10%</color> por 12 horas.", "throne.treasuryAction.description.id8": "Todos os jogadores no deserto recebem um escudo de prote\u00e7\u00e3o que impede ataques por 8 horas.", "throne.treasuryAction.description.id9": "Todos os jogadores neste ermo recebem um escudo protetor que impede ataques por 8 horas.", "throne.treasuryAction.description.id10": "", "throne.treasuryAction.name.id5": "Receber Oferta", "throne.treasuryAction.name.id6": "Desenvolvimento m\u00e9dico", "map.label.monsters": "Capturado pelos Sun\u00a0Worshippers", "map.label.stationCapture.phase.0": "Capturado at\u00e9 o pr\u00f3ximo evento", "map.label.stationCapture.phase.1": "Registro Aberto:", "map.label.stationCapture.phase.2": "Fase de captura:", "window.bonusesWindow.shield.cooldown": "Em recarga:", "dialogue.id28002": "Eu n\u00e3o aguento mais! Tenho vergonha de ser protegido pelas garotas!", "dialogue.id28003": "Por que ficou calado tanto tempo? Vamos te treinar!", "character.name.id1019": "Heisenberg", "dialogue.id43001": "O que foi isso?", "dialogue.id43002": "Algu\u00e9m est\u00e1 na porta novamente!", "dialogue.id44001": "Voc\u00eas aceitariam um humilde cientista que conseguiu escapar do Culto do Sol?", "dialogue.id44002": "Sozinho? Como voc\u00ea conseguiu isso?", "dialogue.id44003": "Vamos dizer apenas que eu criei um elixir que concede habilidades incr\u00edveis.", "dialogue.id44004": "Interessante. Entre. Mostre-nos do que voc\u00ea \u00e9 capaz.", "dialogue.id44005": "E voc\u00ea est\u00e1 simplesmente disposto a compartilhar assim?", "dialogue.id44006": "Claro! Em troca \u2013 apenas um teto sobre sua cabe\u00e7a.", "cutscene.bubble.text.id53": "Oh, eu n\u00e3o deveria ter misturado isso.", "map.label.stationCapture.updating": "Atualizando...", "window.truckInfo.description.text": "1. As esta\u00e7\u00f5es ferrovi\u00e1rias est\u00e3o localizadas no mapa \u2014 pontos-chave para a troca de recursos.\n2. Nelas, voc\u00ea pode trocar \u00e1gua por recompensas raras e valiosas.\n3. Atrav\u00e9s do Dep\u00f3sito, voc\u00ea envia caminh\u00f5es com \u00e1gua para a esta\u00e7\u00e3o mais pr\u00f3xima.\n4. Ao enviar, toda a \u00e1gua \u00e9 deduzida, e a raridade da recompensa depende do seu volume.\n5. Quando o caminh\u00e3o retorna \u00e0 cidade, voc\u00ea recebe sua recompensa.", "window.truckInfo.tab.description": "Com\u00e9rcio de \u00e1gua", "window.eventList.name": "Eventos", "window.eventList.noEvents": "Ainda n\u00e3o h\u00e1 eventos", "window.eventList.active": "Ativo", "window.eventList.soon": "Em breve", "window.eventList.archive": "Arquivo", "window.eventList.event.willStart": "Come\u00e7a em:", "window.eventList.event.willEnd": "Termina em:", "window.eventList.event.ended": "Encerrado", "window.eventList.eventScope.local": "Local", "window.eventList.eventScope.alliance": "Alian\u00e7a", "window.eventList.eventScope.realm": "Deserto", "window.eventList.eventScope.global": "Global", "window.eventList.toast.eventFinished": "Evento j\u00e1 encerrado", "window.eventList.toast.eventNotStarted": "Evento ainda n\u00e3o come\u00e7ou", "window.eventList.toast.conditionsNotMet": "Voc\u00ea deve atender \u00e0s condi\u00e7\u00f5es para participar do evento", "window.minigame.defeat.title": "DERROTA", "window.mapCell.button.rewardsAndRules": "Recompensas e regras", "window.railwayStationInfo.resourceTrade": "Com\u00e9rcio de \u00e1gua", "window.railwayStationInfo.rewards": "Recompensas ferrovi\u00e1rias", "window.railwayStationInfo.eventRules": "Regras", "event.name.hidden": "Evento oculto", "event.desc.hidden": "Algo est\u00e1 para acontecer...", "window.bonusesWindow.bonus.use": "Usar", "window.eventList.event.soon": "Em breve dispon\u00edvel", "window.leaderboard.notRated": "N\u00e3o classificado", "window.closestRailwayStationInfo.desc": "Esta \u00e9 a esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria mais pr\u00f3xima para a qual os caminh\u00f5es enviam \u00e1gua.", "window.afkChestInfo.title": "Informa\u00e7\u00e3o", "window.afkChestInfo.description": "1. Gera recursos essenciais ao longo do tempo.\n2. Colete-os para desenvolver sua cidade.\n3. Melhore o Ba\u00fa AFK para receber mais recompensas.\n4. Seu n\u00edvel aumenta ao melhorar qualquer edif\u00edcio.\n5. Volte com frequ\u00eancia, colete recompensas e fortale\u00e7a sua cidade.", "window.afkChestInfo.tab.building": "Edif\u00edcio", "window.afkChestInfo.tab.currentLevel": "N\u00edvel atual", "window.afkChestInfo.tab.chestLevelBonus": "B\u00f4nus do n\u00edvel do ba\u00fa", "window.afkChestInfo.buildingCurrentLevel": "{level} n\u00edvel", "window.mapCell.info.truckResourceDelivered": "\u00c1gua entregue (por dia):", "window.railwayStationInfo.rewards.chest.title": "Ba\u00fa de \u00e1gua ferrovi\u00e1rio", "window.railwayStationInfo.rewards.chest.resourceAmount": "Quantidade de \u00e1gua necess\u00e1ria:", "window.railwayStationInfo.rewards.chest.production": "\u00c1gua por hora:", "window.railwayStationInfo.rewards.monsterChest.title": "Ba\u00fas de monstro", "window.railwayStationInfo.rewards.participateReward": "Recompensa de participa\u00e7\u00e3o", "window.railwayStationInfo.rewards.victoryReward": "Recompensa de vit\u00f3ria", "window.railwayStationInfo.rewards.monster.title": "Monstro", "tooltip.activeBonuses.button": "B\u00f4nus da cidade", "throne.treasuryAction.name.id7": "Mercantilismo", "throne.treasuryAction.name.id8": "Desenvolvimento de pesquisa", "throne.treasuryAction.name.id9": "Mobiliza\u00e7\u00e3o", "throne.treasuryAction.name.id10": "Modo sil\u00eancio", "window.allianceSettings.buttonMessageToLeader": "Contatar o l\u00edder da alian\u00e7a", "dialogue.id45001": "Temos todas as pe\u00e7as e agora estamos prontos para construir a torre de r\u00e1dio", "dialogue.id46001": "Conseguimos! Vamos tentar entrar em contato com outros sobreviventes!", "window.stationCapture.prepare.timer.label": "Tempo at\u00e9 o in\u00edcio do evento", "window.stationCapture.claim.timer.label": "Fase\u00a01. Registro da alian\u00e7a", "window.stationCapture.capture.timer.label": "Fase\u00a02. Choque de alian\u00e7as", "window.bonusesWindow.bonus.active": "Ativo", "window.stationCapture.claim.desc": "Membros\u00a0R4 e\u00a0R5 podem registrar a alian\u00e7a em esta\u00e7\u00f5es ferrovi\u00e1rias adjacentes \u00e0s j\u00e1 controladas.", "window.stationCapture.capture.desc": "Tente manter as esta\u00e7\u00f5es o m\u00e1ximo de tempo poss\u00edvel.", "window.stationCapture.claim.button": "Registrar", "window.stationCapture.capture.button": "Capturar", "toast.march.targetEntityHasShield": "O alvo est\u00e1 com escudo!", "window.mapCell.label.creature.shield": "A criatura est\u00e1 com escudo", "window.mapCell.label.city.shield": "A cidade est\u00e1 com escudo", "map.label.stationCapture.remainingTime": "At\u00e9 a captura completa", "hud.widget.events": "Eventos", "window.stationCapture.tab.event": "Evento", "window.stationCapture.tab.stations": "Esta\u00e7\u00f5es", "window.stationCapture.tab.captures": "Capturas", "event.name.id1": "Capture as esta\u00e7\u00f5es de trem", "event.desc.id1": "Lute pelo controle das esta\u00e7\u00f5es!", "resource.name.id120": "Pontos da Alian\u00e7a", "resource.desc.id120": "Obtidos ajudando outros membros da alian\u00e7a.", "toast.event.eventStarted": "Evento {value} iniciado!", "toast.event.eventFinished": "Evento {value} encerrado!", "window.railwayStationInfo.rewards.desc": "Os jogadores recebem 3 tipos de recompensas:\u00a0\n1.Ba\u00fa de alian\u00e7a\u00a0\u2014 por vit\u00f3ria sobre o monstro em uma esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria.\u00a0\n2.Recompensa por dano\u00a0\u2014 distribu\u00edda entre os participantes de acordo com o dano causado.\u00a0\n3.Ba\u00fa de alian\u00e7a\u00a0\u2014 pela captura bem\u2011sucedida de uma esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria.", "command.deleteAlliance.transferLeader": "O desmantelamento n\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel. Transfira a lideran\u00e7a para outro jogador.", "window.stationCapture.claim.alreadyClaimed": "Voc\u00ea j\u00e1 reivindicou esta esta\u00e7\u00e3o.", "window.stationCapture.winnerName": "{alliance} capturou esta esta\u00e7\u00e3o", "sales.category.eventRC.name": "Conflito ferrovi\u00e1rio", "sales.category.eventRC1.name": "Prepare\u2011se para o Captura de Esta\u00e7\u00f5es\u00a0!", "sales.category.eventRC1.desc": "A batalha pelos pontos\u2011chave no mapa come\u00e7ar\u00e1 em breve.\nReforce seu ex\u00e9rcito, abaste\u00e7a\u2011se de recursos e garanta tudo o que precisa para a vit\u00f3ria\u00a0!", "window.stationCapture.claim.limitReached": "Limite de registro atingido", "window.buildingDetails.afkChestLevelBonus": "N\u00edvel do Cofre AFK", "window.buildingMoreDetails.afkChestLevelBonus": "N\u00edvel do ba\u00fa", "condition.allianceLevel.noAlliance": "Alian\u00e7a", "condition.allianceLevel.required": "\u00c9 necess\u00e1rio n\u00edvel de alian\u00e7a\u00a0{goal}", "window.lighthouseMissionPreview.longMarchWarning": "A marcha de refor\u00e7o levar\u00e1 {time}. Tem certeza?", "window.stationCapture.claim.lowRank": "Apenas membros da alian\u00e7a de rank R4 e R5 podem se registrar", "window.afkChest.tapToCollect": "Toque para coletar", "toast.afkChest.isEmpty": "Recursos no processo de produ\u00e7\u00e3o", "window.buildingUpgrade.nextLevel": "Pr\u00f3ximo n\u00edvel:", "window.buildingMoreDetails.tableColumn.level": "Niv.", "window.stationCapture.coords": "X:{x} Y:{y}", "window.stationCapture.occupant": "Ocupado:", "window.stationCapture.resourceDelivered": "\u00c1gua entregue:", "window.stationCapture.rating.claims.title": "Top 5 reivindica\u00e7\u00f5es", "window.stationCapture.rating.captures.title": "Top 5", "window.stationCapture.capturedByUser": "Manuten\u00e7\u00e3o", "window.stationCapture.capturedByEnemy": "Contestado", "window.stationCapture.requirement": "\u00c9 necess\u00e1ria uma esta\u00e7\u00e3o reivindicada nas proximidades!", "window.stationCapture.forceWonByUser": "Protegido", "window.stationCapture.forceWonByEnemy": "Perdido", "window.stationCaptureRewards.title": "Recompensas", "window.stationCapture.controlRewards": "Recompensas de controle", "window.stationCaptureRewards.desc": "Como recompensa por participar do evento, as alian\u00e7as recebem o controle da esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria que capturaram com sucesso.", "window.railwayStationInfo.rewards.troops": "Tropas", "window.stationCapture.controlChest": "Recompensa da alian\u00e7a", "window.railwayStationInfo.noOccupant": "Capturado pela Guilda do Sol", "window.railwayStationInfo.occupied.label": "Ocupado por:", "window.railwayStationInfo.totalResource.label": "Total de \u00e1gua entregue:", "window.railwayStationInfo.userResource.label": "Minha \u00e1gua entregue:", "window.railwayStationInfo.requirement.label": "Requer:", "window.railwayStationInfo.resourceChest.desc": "A esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria acumula \u00e1gua dos jogadores e produz um pouco por conta pr\u00f3pria \u2014 o suficiente para pelo menos um ba\u00fa por dia.\nAssim que o reservat\u00f3rio fica cheio, toda a alian\u00e7a recebe um ba\u00fa de \u00e1gua.\nMas n\u00e3o demore: a esta\u00e7\u00e3o armazena no m\u00e1ximo 5 ba\u00fas, ent\u00e3o n\u00e3o esque\u00e7a de resgatar sua recompensa a tempo!", "window.railwayStationInfo.resourceChest": "Ba\u00fa de \u00e1gua", "window.allianceRanksInfo.privilege.claimCapturingRailwayStation": "Capturar esta\u00e7\u00e3o", "window.stationCapture.line": "Linha {value}", "window.mapCell.info.occupiedByMonsters": "Guilda do Sol", "allianceChest.tooltip.contains": "Cont\u00e9m", "window.stationCapture.unclaim": "Desfazer reivindica\u00e7\u00e3o", "window.barricade.blockHeroesToMarchSelection": "N\u00e3o enviar her\u00f3is na marcha.", "window.barricade.title": "Barricada", "window.barricade.allHeroesPower": "Poder dos her\u00f3is na barricada: <sprite=0> <size=48>{power}</size>", "window.barricade.maxHealth": "Vida m\u00e1xima da barricada", "window.barricade.onFire": "Barricada em chamas!", "window.barricade.damaged": "Barricada danificada", "window.barricade.willBurnInTime": "A barricada queimar\u00e1 em:", "window.barricade.willRestoreInTime": "A barricada se recuperar\u00e1 em:", "window.barricade.restorationSpeedInfo": "Velocidade de recupera\u00e7\u00e3o:", "window.barricade.itsOk": "Barricada em boas condi\u00e7\u00f5es", "window.barricade.paidHealing": "Restaurar {value} pontos de vida", "window.barricade.paidHealingCooldown": "Dispon\u00edvel em: {time}", "window.barricade.putOut": "Apagar fogo", "window.barricade.info": "<indent=4%>A barricada protege sua cidade contra ataques.</indent>\n<indent=4%>1. Her\u00f3is designados \u00e0 barricada defendem sua cidade junto com as tropas estacionadas.</indent>\n<indent=4%>2. Se a defesa falhar, a cidade pegar\u00e1 fogo.</indent>\n<indent=4%>3. A cidade continuar\u00e1 queimando at\u00e9 que voc\u00ea apague o fogo.</indent>\n<indent=4%>4. Se a cidade queimar completamente, ela ser\u00e1 teleportada para um local aleat\u00f3rio no mapa.</indent>\n<indent=4%>5. Ap\u00f3s o fogo ser apagado, a barricada come\u00e7a a recuperar a vida.</indent>", "window.barricade.save": "Salvar", "window.stationCapture.rewards.label": "Recompensas", "window.stationCapture.info.label": "Regras", "window.profile.button.invite.alliance": "Convidar para a alian\u00e7a", "window.barricade.radiantMenu.defence": "Defesa", "window.defensemissions.defeat.damage": "Dano", "window.stationCapture.claimed": "Reivindicado", "window.mailMessage.stationCapture.started": "Capit\u00e3o!\nO evento <color=#B47700>\u201cRailway Clash\u201d</color> come\u00e7ou!\n\nMembros da alian\u00e7a com rank R4 e R5 podem registrar sua alian\u00e7a em cada esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria, desde que ela fa\u00e7a fronteira com uma j\u00e1 controlada pela alian\u00e7a. Lembre-se de que, durante a fase de registro, monstros t\u00eam 50% de chance de capturar uma esta\u00e7\u00e3o.", "window.mailMessage.stationCapture.finished": "Prezado Governador!\n\nO evento Captura de Esta\u00e7\u00f5es Ferrovi\u00e1rias terminou. Aqui est\u00e1 a lista de todas as esta\u00e7\u00f5es que sua alian\u00e7a capturou.", "window.mailMessage.stationCapture.capturePhaseStarted": "\u77e5\u4e8b\u69d8\uff01\n\n\u9244\u9053\u99c5\u5360\u9818\u30d5\u30a7\u30fc\u30ba\u304c\u59cb\u307e\u308a\u307e\u3057\u305f\u3002\u3042\u306a\u305f\u306e\u540c\u76df\u306f\u6b21\u306e\u99c5\u306b\u767b\u9332\u3057\u307e\u3057\u305f: {stations}", "widget.mailMessage.stationCapture.started.previewHeader": "[Railway Clash]: A inscri\u00e7\u00e3o come\u00e7ou!", "widget.mailMessage.stationCapture.started.previewMain": "L\u00edderes de alian\u00e7a, corram para se registrar na esta\u00e7\u00e3o!", "widget.mailMessage.stationCapture.finished.previewHeader": "[Conflito Ferrovi\u00e1rio]: Resultados do Evento", "widget.mailMessage.stationCapture.finished.previewMain": "O evento terminou", "widget.mailMessage.stationCapture.capturePhaseStarted.previewHeader": "[Conflito Ferrovi\u00e1rio]: Lutem!", "widget.mailMessage.stationCapture.capturePhaseStarted.previewMain": "A fase de combate come\u00e7ou, as esta\u00e7\u00f5es podem ser capturadas", "widget.mailMessage.stationCapture.captureVictory.previewMain": "<color=#2F9400>Captura de {name}</color>", "widget.mailMessage.stationCapture.captureVictory.previewHeader": "[Conflito Ferrovi\u00e1rio]: Capturamos a esta\u00e7\u00e3o", "widget.mailMessage.stationCapture.captureLoss.previewMain": "<color=#E95145>Perda de {name}</color>", "widget.mailMessage.stationCapture.captureLoss.previewHeader": "\u00c0 batalha pela esta\u00e7\u00e3o", "widget.mailMessage.stationCapture.battleVictory.previewHeader": "\u00c0 batalha pela esta\u00e7\u00e3o", "widget.mailMessage.stationCapture.battleVictory.previewMain": "<color=#2F9400>Vit\u00f3ria em batalha em {name}</color>", "widget.mailMessage.stationCapture.battleLoss.previewMain": "<color=#E95145>Derrota em batalha em {name}</color>", "widget.mailMessage.stationCapture.battleLoss.previewHeader": "\u00c0 batalha pela esta\u00e7\u00e3o", "widget.mailMessage.stationCapture.scout.previewMain": "Reconhecido {name}", "widget.mailMessage.stationCapture.scout.previewHeader": "Evento: Conflito ferrovi\u00e1rio", "dailymissions.name.id10113": "Treine 10 Spinouts", "dailymissions.name.id10114": "Treine 20 Spinouts", "dailymissions.name.id10115": "Treine 30 Spinouts", "dailymissions.name.id10116": "Treine 10 Dustmarks", "dailymissions.name.id10117": "Treine 20 Dustmarks", "dailymissions.name.id10118": "Treine 30 Dustmarks", "dailymissions.name.id10119": "Cure 10 tropas", "dailymissions.name.id10120": "Cure 20 tropas", "dailymissions.name.id10121": "Cure 30 tropas", "window.mailMessage.stationCapture.go": "Ir", "mail.stationCapture.header": "Conflito ferrovi\u00e1rio", "window.mailMessage.stationCapture.forceWin": "Senhor Comandante! A alian\u00e7a conseguiu capturar {station}", "window.mailMessage.stationCapture.forceLose": "Senhor Comandante! N\u00e3o conseguimos capturar ou manter {station}. Da pr\u00f3xima vez, seremos mais fortes", "tag.troops.name.id3": "Combate Corpo a Corpo", "tag.troops.name.id4": "Combate \u00e0 Dist\u00e2ncia", "tag.troops.name.id5": "Saqueadores", "tag.troops.name.id6": "Blindado", "tag.troops.name.id7": "Voador", "name.troopsAbilityStrengthIncreaseVsRaiders": "Ca\u00e7ador de saqueadores", "name.troopsAbilityStrengthIncreaseVsMelee": "Especialista em combate corpo a corpo", "name.troopsAbilityStrengthIncreaseVsSniper": "Flagelo dos francotiradores", "name.troopsAbilityStrengthIncreaseVsMobile": "Presa de roda", "name.troopsAbilityStrengthIncreaseVsArmored": "Quebrador de armadura", "desc.troopsAbilityStrengthIncreaseVsRaiders": "For\u00e7a contra saqueadores: <color=#2F9400>{troopsAbilityStrengthIncreaseVsRaiders}</color>", "desc.troopsAbilityStrengthIncreaseVsMelee": "For\u00e7a contra combate corpo a corpo: <color=#2F9400>{troopsAbilityStrengthIncreaseVsMelee}</color>", "desc.troopsAbilityStrengthIncreaseVsSniper": "For\u00e7a contra combate \u00e0 dist\u00e2ncia: <color=#2F9400>{troopsAbilityStrengthIncreaseVsSniper}</color>", "desc.troopsAbilityStrengthIncreaseVsMobile": "For\u00e7a contra unidades m\u00f3veis: <color=#2F9400>{troopsAbilityStrengthIncreaseVsMobile}</color>", "desc.troopsAbilityStrengthIncreaseVsArmored": "For\u00e7a contra unidades blindadas: <color=#2F9400>{troopsAbilityStrengthIncreaseVsArmored}</color>", "stationCapture.info.victoryType.autocapture": "N\u00e3o h\u00e1 mais ningu\u00e9m al\u00e9m de voc\u00ea!", "stationCapture.info.victoryType.longestcapture": "Mantido por mais tempo", "stationCapture.info.victoryType": "Tipo de vit\u00f3ria:", "window.aboutreward.title": "Recompensa poss\u00edvel", "window.aboutreward.description": "recompensa por abate \u2013 recebida pelo l\u00edder da marcha que matou o monstro\nrecompensa distribu\u00edda \u2013 os jogadores recebem recompensa proporcional ao dano causado ao monstro", "window.aboutreward.leaderReward": "recompensa por abate", "window.aboutreward.teammateReward": "recompensa aos participantes", "window.aboutreward.mainReward": "recompensa distribu\u00edda", "window.stationCapture.claim.conditionIsNotMet": "Registro proibido", "window.marchOverview.widget.unknown": "Desconhecido", "window.allianceUserTooltip.deleteMember": "Excluir", "dialogue.id101001": "Nunca vamos alcan\u00e7ar o trem, eles nos pegar\u00e3o e nos sacrificar\u00e3o.", "dialogue.id101002": "Vamos, garota! S\u00d3. EMPURRE. MAIS FORTE!!!", "window.controlRewardsStationInfo.autoProduction": "Renda passiva: {h}/h", "window.controlRewardsStationInfo.title": "Informa\u00e7\u00e3o", "window.controlRewardsStationInfo.desc": "A esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria acumula \u00e1gua dos jogadores e produz um pouco por conta pr\u00f3pria \u2014 o suficiente para pelo menos um ba\u00fa por dia.\nAssim que o reservat\u00f3rio fica cheio, toda a alian\u00e7a recebe um ba\u00fa de \u00e1gua.\nMas n\u00e3o demore: a esta\u00e7\u00e3o armazena no m\u00e1ximo 5 ba\u00fas, ent\u00e3o n\u00e3o esque\u00e7a de resgatar sua recompensa a tempo!", "button.stationControlRewards.claim": "Reivindicar", "window.stationCapture.monsters.label": "Esta\u00e7\u00f5es perdidas", "window.lostStations.title": "Esta\u00e7\u00f5es perdidas", "window.lostStations.subtitle": "Os adoradores do sol atacaram!", "window.lostStations.desc": "Algumas esta\u00e7\u00f5es da nossa alian\u00e7a foram tomadas por monstros. Mas n\u00e3o se preocupe \u2014 podemos recuper\u00e1-las! Voc\u00ea entrar\u00e1 automaticamente na batalha para reconquist\u00e1-las.", "character.name.id1020": "Becky", "window.allianceTerritory.tab.villages": "O\u00e1sis", "window.allianceTerritory.tab.railwayStations": "Ferrovias", "window.allianceTerritory.tab.territory": "Territ\u00f3rio", "window.allianceTerritory.title": "Territ\u00f3rio", "window.allianceTerritory.railwayStations.noStations": "Sua alian\u00e7a ainda n\u00e3o capturou esta\u00e7\u00f5es ferrovi\u00e1rias", "window.controlRewardsStationInfo.resourceLabel": "Recompensa pelo com\u00e9rcio de \u00e1gua", "dialogue.id102001": "Que boa ideia foi roubar o carro de m\u00e3o!", "dialogue.id102002": "N\u00e3o, explodir a ponte foi uma boa ideia! Finalmente estamos a salvo.", "window.railwayStationInfo.rewards.chest.production.value": "{h}/h", "dialogue.id102003": "\u00c9, s\u00f3 deserto vazio por todos os lados\u2026 ESPERA, QUEM \u00c9 AQUELE?", "dialogue.id103001": "Por favor, s\u00f3 um gole de \u00e1gua. Eu e Misty n\u00e3o bebemos h\u00e1 dois dias.", "dialogue.id103002": "Miau...", "dialogue.id103003": "Acho que ainda temos um pouco de \u00e1gua na nossa garrafa.", "dialogue.id103101": "Ningu\u00e9m vai morrer, menininha. Maria, voc\u00ea pode ligar a bomba, certo?", "dialogue.id103102": "Sims, ainda h\u00e1 combust\u00edvel no vag\u00e3o manual.", "dialogue.id104001": "Olha, o verde est\u00e1 aparecendo em todo lugar! A morte est\u00e1 cancelada!", "dialogue.id104002": "Ah, eu quase esqueci o gosto da \u00e1gua pura. Obrigada! Eu sou a Becky.", "dialogue.id104003": "Becky, voc\u00ea est\u00e1 aqui sozinha? Onde est\u00e3o seus pais?", "dialogue.id104004": "N\u00e3o importa. Uma tempestade de areia est\u00e1 vindo! Corra para a casa!", "dialogue.id105001": "Socorro! Os cultistas me pegaram!", "dialogue.id105002": "Oh Deus, voc\u00ea est\u00e1 sangrando muito! Maria \u2013 bandagens, r\u00e1pido!", "dialogue.id105003": "Aqui est\u00e3o! Precisamos parar a hemorragia urgentemente!", "dialogue.id105201": "Agora, vamos costurar a ferida.", "dialogue.id105301": "\u00daltimo passo \u2013 enfaixar a ferida.", "dialogue.id105401": "Tudo pronto \u2013 voc\u00ea vai viver!", "dialogue.id105501": "Obrigado, voc\u00ea salvou minha vida.", "dialogue.id105502": "Voc\u00ea teve muita sorte, \u00e9 a primeira vez que eu suturo uma ferida. Como voc\u00ea est\u00e1 se sentindo?", "dialogue.id105503": "Eu posso andar, mas honestamente estou morrendo de fome.", "dialogue.id105504": "Ali\u00e1s, h\u00e1 uma cozinha abandonada l\u00e1 \u2013 talvez possamos encontrar algo.", "dialogue.id106001": "Desculpe, as por\u00e7\u00f5es s\u00e3o pequenas \u2013 precisamos racionar.", "dialogue.id107001": "James, o que aconteceu com voc\u00ea?", "dialogue.id107002": "Sou um ca\u00e7ador, mas hoje eu fui a presa. Malditos cultistas!", "dialogue.id107003": "Voc\u00ea tem muita sorte de estarmos aqui. Somos tr\u00eas.", "dialogue.id107004": "Somos quatro! E Misty! Oh, onde est\u00e1 a Misty?!", "dialogue.id108001": "Oh meu Deus, Misty, fiquei t\u00e3o assustada por voc\u00ea! Eu n\u00e3o vou conseguir dormir hoje \u00e0 noite!", "dialogue.id108002": "N\u00e3o vou me perdoar se algo acontecer com a Becky. Precisamos de uma parede. Pelo menos uma de madeira.", "dialogue.id108003": "Vamos precisar de muita madeira.", "dialogue.id109001": "Essas t\u00e1buas ser\u00e3o suficientes para consertar a barricada.", "dialogue.id109002": "Agora os coiotes n\u00e3o v\u00e3o levar nosso gatinho.", "dialogue.id109003": "Miau!\r\n\r\nTradu\u00e7\u00e3o do gat\u00eas: obrigado(a)!", "dialogue.id110001": "Esta garota pertence ao Deus-Sol. Entregue-a e recompensaremos voc\u00eas com uma morte r\u00e1pida!", "dialogue.id110002": "Por favor, por favor, n\u00e3o me entregue.", "dialogue.id110003": "Becky, se apresse, corra para o abrigo. N\u00f3s os pararemos.", "dialogue.id111001": "Voc\u00ea me salvou... Eu tinha medo de que fosse terminar como aconteceu com minha m\u00e3e...", "dialogue.id111002": "Com sua m\u00e3e?! Oh meu Deus, Becky, o que aconteceu?!", "dialogue.id111003": "Sil\u00eancio, algu\u00e9m est\u00e1 vindo novamente! Prepare-se para a batalha!", "dialogue.id112001": "Fugimos da cativeiro dos adoradores do sol. Estamos morrendo de fome.", "dialogue.id112002": "Claro, entre.", "dialogue.id113001": "Sim, devemos ajudar, mas temos pouca comida.", "dialogue.id113002": "Eu sei como consertar isso. Precisamos construir um rancho, mas preciso de ajuda.", "dialogue.id113003": "Diga o que fazer \u2014 isso \u00e9 uma quest\u00e3o de vida ou morte!", "dailymissions.name.id10122": "Complete uma miss\u00e3o no dirig\u00edvel", "dailymissions.name.id10123": "Complete 10 miss\u00f5es no dirig\u00edvel", "dailymissions.name.id10124": "Contrate um her\u00f3i", "dailymissions.name.id10125": "Contrate 3 her\u00f3is", "character.name.id1021": "Misty, o gatinho", "character.name.id1022": "Lisa", "dialogue.id114001": "O que \u00e9 essa luz vermelha?", "dialogue.id114002": "N\u00e3ooo! Estamos sem combust\u00edvel!", "dialogue.id115001": "\u00c1gua se foi e a grama est\u00e1 secando bem diante dos nossos olhos!", "dialogue.id116001": "Misty, Misty, acorde! Ajude, ela est\u00e1 completamente enfraquecida por falta de \u00e1gua!", "dialogue.id116002": "N\u00e3o se preocupe, Becky, eu vou encontrar petr\u00f3leo e vamos ligar a bomba.", "dialogue.id116003": "Mas como voc\u00ea vai encontrar petr\u00f3leo no deserto?", "dialogue.id116004": "Sou americano, isso \u00e9 meio que a nossa praia.", "dialogue.id116511": "Conseguiu! Temos \u00e1gua de novo!", "dialogue.id116501": "Misty! Por favor, beba, tudo ficar\u00e1 bem.", "dialogue.id116502": "Miau...", "dialogue.id116503": "Voc\u00ea acordou!...Eu estava t\u00e3o preocupada com voc\u00ea...", "dialogue.id117001": "Est\u00e1 escurecendo, voc\u00ea vai me abra\u00e7ar antes de dormir?", "dialogue.id117002": "Boa no... Espera! Que sons assustadores s\u00e3o esses?!", "dialogue.id118001": "Toc toc, garota malvada! Tenho um pequeno presente para voc\u00ea do Deus Sol!", "dialogue.id118002": "M\u00e3e! M\u00e3e! Minha m\u00e3e est\u00e1 l\u00e1 na gaiola!!!", "dialogue.id118003": "Venha aqui, pequena vadia, ou n\u00f3s a sacrificaremos ao sol!", "dialogue.id118004": "Becky... esque\u00e7a de mim... salve-se...", "dialogue.id119001": "N\u00e3\u00e3\u00e3\u00e3\u00e3o!!! Eles v\u00e3o mat\u00e1-los!", "dialogue.id119002": "Calma, eles fazem seus sacrif\u00edcios ao amanhecer, ainda temos tempo para encontr\u00e1-los!", "dialogue.id119003": "N\u00e3o podemos correr para o deserto, a cidade n\u00e3o est\u00e1 fortificada e n\u00e3o temos transporte!", "dialogue.id119004": "Ent\u00e3o proteja a cidade e eu colocarei a drezina para funcionar. Encontre-me no dep\u00f3sito.", "dialogue.id120001": "Agora podemos subir e olhar o mundo de cima!", "dialogue.id121001": "Vejo v\u00e1rias cidades \u00e0 frente. Todas infestadas por fan\u00e1ticos do sol.", "dialogue.id121002": "A\u00ed a gente os corta como faca quente na manteiga at\u00e9 achar a Becky e a m\u00e3e dela.", "dialogue.id129001": "Ei! Quem s\u00e3o voc\u00eas? Mais almas pecadoras?", "dialogue.id129002": "Estamos salvando a garota e sua m\u00e3e.", "dialogue.id129003": "Pois bem, eu estava prestes a visitar aquele antro do mal, vamos fazer esta peregrina\u00e7\u00e3o juntos", "dialogue.id124001": "Olha! \u00c9 a Becky e sua m\u00e3e! Ainda podemos salv\u00e1-las!", "dialogue.id124002": "Malditos adoradores do sol! Vou fazer seus corpos rezarem de joelhos.", "dialogue.id125001": "A ira justa os puniu por seus delitos!", "dialogue.id125002": "N\u00e3o ter\u00edamos conseguido sem voc\u00ea.", "dialogue.id125003": "M\u00e3e!!! M\u00e3e!!! Ela n\u00e3o est\u00e1 respirando!!! Ela... morreu...?", "dialogue.id125004": "R\u00e1pido! Massagem card\u00edaca!", "dialogue.id125501": "M\u00e3e, voc\u00ea est\u00e1 me ouvindo?!", "dialogue.id125502": "Becky, gra\u00e7as a Deus voc\u00ea est\u00e1 bem. Precisamos sair daqui. Agora.", "monster.name.Elephant": "Caracolofante", "monster.name.Mimic": "M\u00edmico", "monster.name.Sandworm": "Verme-da-areia", "monster.desc.Elephant": "Esses gigantes blindados emergiram das cavernas submersas no fundo do lago violeta, onde se alimentaram de energia de Valor pura por s\u00e9culos.", "monster.desc.Mimic": "Criados a partir de fragmentos de obeliscos antigos, os mimics aguardam, escondidos nas areias, para atacar tolos em busca de tesouros.", "monster.desc.Sandworm": "O que se percebe primeiro n\u00e3o s\u00e3o os olhos, mas a sombra e a terra que treme \u2014 o progenitor de todos os desertos voltou \u00e0 ca\u00e7a.", "monster.troops.name.Elephant": "Caracolofante", "monster.troops.name.Mimic": "M\u00edmico", "monster.troops.name.Sandworm": "Verme-da-areia", "monster.troops.desc.Elephant": "Esses gigantes blindados emergiram das cavernas submersas no fundo do lago violeta, onde se alimentaram de energia de Valor pura por s\u00e9culos.", "monster.troops.desc.Mimic": "Criados a partir de fragmentos de obeliscos antigos, os mimics aguardam, escondidos nas areias, para atacar tolos em busca de tesouros.", "monster.troops.desc.Sandworm": "O que se percebe primeiro n\u00e3o s\u00e3o os olhos, mas a sombra e a terra que treme \u2014 o progenitor de todos os desertos voltou \u00e0 ca\u00e7a.", "tech.desc.id5010110": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de madeira na serraria da cidade.", "tech.desc.id5010120": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de madeira na serraria da cidade.", "tech.desc.id5010130": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de madeira na serraria da cidade.", "tech.desc.id5010140": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de madeira na serraria da cidade.", "tech.desc.id5010150": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de madeira na serraria da cidade.", "tech.desc.id5010160": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de madeira na serraria da cidade.", "tech.desc.id5010170": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de madeira na serraria da cidade.", "tech.desc.id5010210": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de milho no rancho da cidade.", "tech.desc.id5010220": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de milho no rancho da cidade.", "tech.desc.id5010230": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de milho no rancho da cidade.", "tech.desc.id5010240": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de milho no rancho da cidade.", "tech.desc.id5010250": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de milho no rancho da cidade.", "tech.desc.id5010260": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de milho no rancho da cidade.", "tech.desc.id5010270": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de milho no rancho da cidade.", "tech.desc.id5010310": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de petr\u00f3leo na refinaria da cidade.", "tech.desc.id5010320": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de petr\u00f3leo na refinaria da cidade.", "tech.desc.id5010330": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de petr\u00f3leo na refinaria da cidade.", "tech.desc.id5010340": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de petr\u00f3leo na refinaria da cidade.", "tech.desc.id5010350": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de petr\u00f3leo na refinaria da cidade.", "tech.desc.id5010360": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de petr\u00f3leo na refinaria da cidade.", "tech.desc.id5010370": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de petr\u00f3leo na refinaria da cidade.", "tech.desc.id5010420": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de ferro na mina de ferro da cidade.", "tech.desc.id5010430": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de ferro na mina de ferro da cidade.", "tech.desc.id5010440": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de ferro na mina de ferro da cidade.", "tech.desc.id5010450": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de ferro na mina de ferro da cidade.", "tech.desc.id5010460": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de ferro na mina de ferro da cidade.", "tech.desc.id5010470": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de ferro na mina de ferro da cidade.", "tech.desc.id5010520": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de prata na mina de prata da cidade.", "tech.desc.id5010530": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de prata na mina de prata da cidade.", "tech.desc.id5010540": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de prata na mina de prata da cidade.", "tech.desc.id5010550": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de prata na mina de prata da cidade.", "tech.desc.id5010560": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de prata na mina de prata da cidade.", "tech.desc.id5010570": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de prata na mina de prata da cidade.", "tech.desc.id5010650": "Obtenha um morador \u00fanico especializado em trabalhar na refinaria.", "tech.desc.id5010760": "Obtenha um morador \u00fanico especializado em trabalhar na mina de ferro.", "tech.desc.id5010870": "Obtenha um morador \u00fanico especializado em trabalhar na mina de prata.", "tech.desc.id5020120": "Aumenta a for\u00e7a dos Batedores.", "tech.desc.id5020220": "Aumenta a sa\u00fade dos Batedores.", "tech.desc.id5020330": "Aumenta a velocidade de cura das tropas no hospital.", "tech.desc.id5020340": "Aumenta a velocidade de cura das tropas no hospital.", "tech.desc.id5020350": "Aumenta a velocidade de cura das tropas no hospital.", "tech.desc.id5020360": "Aumenta a velocidade de cura das tropas no hospital.", "tech.desc.id5020370": "Aumenta a velocidade de cura das tropas no hospital.", "tech.desc.id5020430": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos para gravemente feridos no hospital.", "tech.desc.id5020440": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos para gravemente feridos no hospital.", "tech.desc.id5020450": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos para gravemente feridos no hospital.", "tech.desc.id5020530": "Aumenta a for\u00e7a e sa\u00fade dos Batedores.", "tech.desc.id5020640": "Aumenta a for\u00e7a dos Atiradores Poeirentos.", "tech.desc.id5020740": "Aumenta a sa\u00fade dos Atiradores Poeirentos.", "tech.desc.id5020840": "Aumenta a for\u00e7a e sa\u00fade dos Atiradores Poeirentos.", "tech.desc.id5020940": "Obtenha um sobrevivente \u00fanico especializado em medicina.", "tech.desc.id5021050": "Aumenta a for\u00e7a dos Demolidores.", "tech.desc.id5021150": "Aumenta a sa\u00fade dos Demolidores.", "tech.desc.id5021250": "Aumenta a for\u00e7a e sa\u00fade dos Demolidores.", "tech.desc.id5021360": "Desbloqueie os Gravelers para que possam se juntar a voc\u00ea.", "tech.desc.id5021460": "Aumenta a for\u00e7a dos Gravelers.", "tech.desc.id5021560": "Aumenta a sa\u00fade dos Gravelers.", "tech.desc.id5021660": "Aumenta a for\u00e7a e sa\u00fade dos Gravelers.", "tech.desc.id5021770": "Desbloqueie os Visuns para que possam se juntar a voc\u00ea.", "tech.desc.id5021870": "Aumenta a for\u00e7a dos Visuns.", "tech.desc.id5021970": "Aumenta a sa\u00fade dos Visuns.", "tech.desc.id5022070": "Aumenta a for\u00e7a e sa\u00fade dos Visuns.", "tech.desc.id5030120": "Aumenta a velocidade de constru\u00e7\u00e3o de edif\u00edcios na sua cidade.", "tech.desc.id5030130": "Aumenta a velocidade de constru\u00e7\u00e3o de edif\u00edcios na sua cidade.", "tech.desc.id5030140": "Aumenta a velocidade de constru\u00e7\u00e3o de edif\u00edcios na sua cidade.", "tech.desc.id5030150": "Aumenta a velocidade de constru\u00e7\u00e3o de edif\u00edcios na sua cidade.", "tech.desc.id5030160": "Aumenta a velocidade de constru\u00e7\u00e3o de edif\u00edcios na sua cidade.", "tech.desc.id5030170": "Aumenta a velocidade de constru\u00e7\u00e3o de edif\u00edcios na sua cidade.", "tech.desc.id5030220": "Aumenta a velocidade de treinamento de todos os tipos de tropas.", "tech.desc.id5030230": "Aumenta a velocidade de treinamento de todos os tipos de tropas.", "tech.desc.id5030240": "Aumenta a velocidade de treinamento de todos os tipos de tropas.", "tech.desc.id5030250": "Aumenta a velocidade de treinamento de todos os tipos de tropas.", "tech.desc.id5030260": "Aumenta a velocidade de treinamento de todos os tipos de tropas.", "tech.desc.id5030270": "Aumenta a velocidade de treinamento de todos os tipos de tropas.", "tech.name.id5010110": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira I", "tech.name.id5010120": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira II", "tech.name.id5010130": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira III", "tech.name.id5010140": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira IV", "tech.name.id5010150": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira V", "tech.name.id5010160": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira VI", "tech.name.id5010170": "Produ\u00e7\u00e3o de madeira VII", "tech.name.id5010210": "Produ\u00e7\u00e3o de milho I", "tech.name.id5010220": "Produ\u00e7\u00e3o de milho II", "tech.name.id5010230": "Produ\u00e7\u00e3o de milho III", "tech.name.id5010240": "Produ\u00e7\u00e3o de milho IV", "tech.name.id5010250": "Produ\u00e7\u00e3o de milho V", "tech.name.id5010260": "Produ\u00e7\u00e3o de milho VI", "tech.name.id5010270": "Produ\u00e7\u00e3o de milho VII", "tech.name.id5010310": "Produ\u00e7\u00e3o de petr\u00f3leo I", "tech.name.id5010320": "Produ\u00e7\u00e3o de petr\u00f3leo II", "tech.name.id5010330": "Produ\u00e7\u00e3o de petr\u00f3leo III", "tech.name.id5010340": "Produ\u00e7\u00e3o de petr\u00f3leo IV", "tech.name.id5010350": "Produ\u00e7\u00e3o de petr\u00f3leo V", "tech.name.id5010360": "Produ\u00e7\u00e3o de petr\u00f3leo VI", "tech.name.id5010370": "Produ\u00e7\u00e3o de petr\u00f3leo VII", "tech.name.id5010420": "Produ\u00e7\u00e3o de ferro II", "tech.name.id5010430": "Produ\u00e7\u00e3o de ferro III", "tech.name.id5010440": "Produ\u00e7\u00e3o de ferro IV", "tech.name.id5010450": "Produ\u00e7\u00e3o de ferro V", "tech.name.id5010460": "Produ\u00e7\u00e3o de ferro VI", "tech.name.id5010470": "Produ\u00e7\u00e3o de ferro VII", "tech.name.id5010520": "Produ\u00e7\u00e3o de prata II", "tech.name.id5010530": "Produ\u00e7\u00e3o de prata III", "tech.name.id5010540": "Produ\u00e7\u00e3o de prata IV", "tech.name.id5010550": "Produ\u00e7\u00e3o de prata V", "tech.name.id5010560": "Produ\u00e7\u00e3o de prata VI", "tech.name.id5010570": "Produ\u00e7\u00e3o de prata VII", "tech.name.id5010650": "Sobrevivente \u2013 Oper\u00e1rio da refinaria", "tech.name.id5010760": "Sobrevivente \u2013 Oper\u00e1rio da mina de ferro", "tech.name.id5010870": "Sobrevivente \u2013 Oper\u00e1rio da mina de prata", "tech.name.id5020120": "For\u00e7a dos Batedores II", "tech.name.id5020220": "Sa\u00fade dos Batedores II", "tech.name.id5020330": "Acelera\u00e7\u00e3o de Cura III", "tech.name.id5020340": "Acelera\u00e7\u00e3o de Cura IV", "tech.name.id5020350": "Acelera\u00e7\u00e3o de Cura V", "tech.name.id5020360": "Acelera\u00e7\u00e3o de Cura VI", "tech.name.id5020370": "Acelera\u00e7\u00e3o de Cura VII", "tech.name.id5020430": "Produ\u00e7\u00e3o de Kits M\u00e9dicos III", "tech.name.id5020440": "Produ\u00e7\u00e3o de Kits M\u00e9dicos IV", "tech.name.id5020450": "Produ\u00e7\u00e3o de Kits M\u00e9dicos V", "tech.name.id5020530": "For\u00e7a e Sa\u00fade dos Batedores III", "tech.name.id5020640": "For\u00e7a dos Atiradores Poeirentos IV", "tech.name.id5020740": "Sa\u00fade dos Atiradores Poeirentos IV", "tech.name.id5020840": "For\u00e7a e Sa\u00fade dos Atiradores Poeirentos IV", "tech.name.id5020940": "Sobrevivente - Funcion\u00e1rio do Hospital", "tech.name.id5021050": "For\u00e7a dos Demolidores V", "tech.name.id5021150": "Sa\u00fade dos Demolidores V", "tech.name.id5021250": "For\u00e7a e Sa\u00fade dos Demolidores V", "tech.name.id5021360": "Desbloqueio dos Gravelers", "tech.name.id5021460": "For\u00e7a dos Gravelers VI", "tech.name.id5021560": "Sa\u00fade dos Gravelers VI", "tech.name.id5021660": "For\u00e7a e Sa\u00fade dos Gravelers VI", "tech.name.id5021770": "Desbloqueio dos Visuns", "tech.name.id5021870": "For\u00e7a dos Visuns VII", "tech.name.id5021970": "Sa\u00fade dos Visuns VII", "tech.name.id5022070": "For\u00e7a e Sa\u00fade dos Visuns VII", "tech.name.id5030120": "Velocidade de constru\u00e7\u00e3o II", "tech.name.id5030130": "Velocidade de constru\u00e7\u00e3o III", "tech.name.id5030140": "Velocidade de constru\u00e7\u00e3o IV", "tech.name.id5030150": "Velocidade de constru\u00e7\u00e3o V", "tech.name.id5030160": "Velocidade de constru\u00e7\u00e3o VI", "tech.name.id5030170": "Velocidade de constru\u00e7\u00e3o VII", "tech.name.id5030220": "Velocidade de treinamento de tropas II", "tech.name.id5030230": "Velocidade de treinamento de tropas III", "tech.name.id5030240": "Velocidade de treinamento de tropas IV", "tech.name.id5030250": "Velocidade de treinamento de tropas V", "tech.name.id5030260": "Velocidade de treinamento de tropas VI", "tech.name.id5030270": "Velocidade de treinamento de tropas VII", "window.sealCaptureEvent.prepareInfoTab": "Info", "window.sealCaptureEvent.prepareTitlesTab": "T\u00edtulos", "window.sealCaptureEvent.header": "Captura de selos", "window.sealCapture.rewards.label": "Recompensas", "window.sealCapture.rules.label": "Regras", "window.sealCapture.pathToSenate": "Caminho para o Senado", "window.sealCapture.infoBottomText": "1. Cada Selo corresponde a uma esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria com o mesmo nome (ex.: o Selo E5 ativa a Esta\u00e7\u00e3o E5).\n\n2. Se, ao final do evento, a alian\u00e7a estiver com o selo que corresponde \u00e0 sua esta\u00e7\u00e3o, essa esta\u00e7\u00e3o recebe um b\u00f4nus especial at\u00e9 o pr\u00f3ximo evento.\n\n3. Em cada evento, 20 Selos aparecem aleatoriamente.", "window.sealCapture.infoStep1": "Acampamentos da Guilda do Sol aparecem em algum lugar no deserto.", "window.sealCapture.infoStep2": "L\u00edderes de marcha recebem selos por destruir acampamentos.", "window.sealCapture.infoStep3": "Selos podem ser roubados de cidades de jogadores.", "window.sealCapture.infoStep4": "Pontos s\u00e3o ganhos em batalhas por selos.", "window.sealCapture.infoStep5": "Jogadores com selos ou no top 20 tornam-se senadores.", "window.sealCapture.infoStep6": "Os top 100 tornam-se veteranos.", "window.sealCapture.titles.king": "Rei", "window.sealCapture.titles.senate": "Senador", "window.sealCapture.titles.veterans": "Veteranos", "window.sealCaptureRules.tabRules": "Regras", "window.sealCaptureRules.tabHistory": "Hist\u00f3rico", "window.sealCaptureRules.headlineHeader": "T\u00edtulo", "window.sealCaptureRules.textRules": "Texto longo com os pontos das regras", "window.sealCaptureRules.textRules1": "O evento ocorre a cada duas semanas aos s\u00e1bados e consiste em tr\u00eas fases: pr\u00e9-visualiza\u00e7\u00e3o, captura de selos e distribui\u00e7\u00e3o de recompensas. Na fase de pr\u00e9-visualiza\u00e7\u00e3o, os jogadores podem conhecer as regras do evento.", "window.sealCaptureRules.textRules2": "Durante a fase de captura, <color=#322C21>monstros com Selos \u00fanicos</color> aparecem no mapa. Eles surgem em pontos aleat\u00f3rios dentro de setores previamente definidos. O n\u00famero de monstros \u00e9 menor do que a quantidade de Selos dispon\u00edveis. <color=#322C21>Cada Selo est\u00e1 vinculado a uma esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria espec\u00edfica</color>. Para obter um Selo, o jogador deve enviar uma marcha ao monstro. O vencedor recebe o Selo, que fica atrelado \u00e0 sua cidade.", "window.sealCaptureRules.textRules3": "Selos n\u00e3o s\u00f3 podem ser conquistados, mas tamb\u00e9m <color=#322C21>tomados de outros jogadores</color>. Para isso, \u00e9 necess\u00e1rio atacar a cidade deles com uma marcha solo, em grupo ou de alian\u00e7a. Se o ataque for bem-sucedido, <color=#322C21>todos os Selos da cidade v\u00e3o para o atacante</color>. Tamb\u00e9m \u00e9 poss\u00edvel transferir Selos voluntariamente para membros da sua alian\u00e7a.", "window.sealCaptureRules.textRules4": "Pontos s\u00e3o concedidos por <color=#322C21>derrotar tropas</color> em batalhas contra monstros e em cidades com Selos. <color=#322C21>Manter um Selo n\u00e3o concede pontos</color>. A pontua\u00e7\u00e3o depende do atributo <color=#322C21>Conquista</color> das tropas derrotadas \u2014 quanto maior o n\u00edvel delas, mais pontos voc\u00ea ganha.", "window.sealCaptureRules.textRules5": "No final do evento, os jogadores recebem t\u00edtulos e recompensas conforme o resultado. Todos com selos, al\u00e9m do <color=#322C21>top 20 por pontos, recebem o t\u00edtulo de Senador</color>. O <color=#322C21>top 100 por pontos se torna Cidad\u00e3o</color>. Esses t\u00edtulos concedem o <color=#322C21>direito de voto e participa\u00e7\u00e3o na elei\u00e7\u00e3o do Rei</color>. Se uma alian\u00e7a possuir o selo correspondente \u00e0 sua esta\u00e7\u00e3o ferrovi\u00e1ria, ela recebe <color=#322C21>um b\u00f4nus at\u00e9 o pr\u00f3ximo evento</color>. <color=#322C21>Cada esta\u00e7\u00e3o s\u00f3 pode receber um b\u00f4nus</color> de um selo.", "window.sealCaptureRules.textHistory": "Texto longo com o lore do evento", "window.sealCaptureRules.headerTitle": "Regras e hist\u00f3rico", "window.sealCaptureRules.capturesByMe": "Capturas de selos por mim", "window.sealCaptureRules.capturesByAllinace": "Capturas de selos pela alian\u00e7a", "window.sealCaptureRules.otherSeals": "Outras selos", "tech.desc.id5030320": "Aumento do limite de treinamento de tropas nos campos de treinamento.", "tech.desc.id5030330": "Aumento da velocidade de pesquisa de tecnologias no centro de pesquisa.", "tech.desc.id5030340": "Aumenta a quantidade de experi\u00eancia produzida.", "tech.desc.id5030350": "Obtenha um sobrevivente \u00fanico especialista em treinamento de tropas.", "tech.desc.id5030360": "Obtenha um sobrevivente \u00fanico especialista em ci\u00eancia.", "tech.desc.id5030370": "Obtenha um sobrevivente \u00fanico bartender que se destaca trabalhando no saloon.", "tech.desc.id5030420": "Aumenta a velocidade de pesquisa tecnol\u00f3gica no centro de pesquisa.", "tech.desc.id5030430": "Aumenta a velocidade de pesquisa tecnol\u00f3gica no centro de pesquisa.", "tech.desc.id5030440": "Aumenta a velocidade de pesquisa tecnol\u00f3gica no centro de pesquisa.", "tech.desc.id5030450": "Aumenta a velocidade de pesquisa tecnol\u00f3gica no centro de pesquisa.", "tech.desc.id5030460": "Aumenta a velocidade de pesquisa tecnol\u00f3gica no centro de pesquisa.", "tech.desc.id5030470": "Aumenta a velocidade de pesquisa tecnol\u00f3gica no centro de pesquisa.", "tech.desc.id5030520": "Aumenta a quantidade de experi\u00eancia produzida.", "tech.desc.id5030530": "Aumenta a quantidade de experi\u00eancia produzida.", "tech.desc.id5030540": "Aumenta a quantidade de experi\u00eancia produzida.", "tech.desc.id5030550": "Aumenta a quantidade de experi\u00eancia produzida.", "tech.desc.id5030560": "Aumenta a quantidade de experi\u00eancia produzida.", "tech.desc.id5030570": "Aumenta a quantidade de experi\u00eancia produzida.", "tech.desc.id5030640": "Obtenha um sobrevivente \u00fanico especialista em treinamento de tropas.", "tech.desc.id5030750": "Obtenha um sobrevivente \u00fanico especialista em ci\u00eancia.", "tech.desc.id5030870": "Obtenha um sobrevivente bartender \u00fanico que se destaca no saloon.", "tech.desc.id5040120": "Aumenta a velocidade de marcha das suas tropas.", "tech.desc.id5040130": "Aumenta a velocidade de marcha das suas tropas.", "tech.desc.id5040140": "Aumenta a velocidade de marcha das suas tropas.", "tech.desc.id5040150": "Aumenta a velocidade de marcha das suas tropas.", "tech.desc.id5040160": "Aumenta a velocidade de marcha das suas tropas.", "tech.desc.id5040170": "Aumenta a velocidade de marcha das suas tropas.", "tech.desc.id5040220": "Aumenta a velocidade de coleta de recursos nos pontos de recursos do mapa.", "tech.desc.id5040230": "Aumenta a velocidade de coleta de recursos nos pontos de recursos do mapa.", "tech.desc.id5040240": "Aumenta a velocidade de coleta de recursos nos pontos de recursos do mapa.", "tech.desc.id5040250": "Aumenta a velocidade de coleta de recursos nos pontos de recursos do mapa.", "tech.desc.id5040260": "Aumenta a velocidade de coleta de recursos nos pontos de recursos do mapa.", "tech.desc.id5040270": "Aumenta a velocidade de coleta de recursos nos pontos de recursos do mapa.", "tech.desc.id5040320": "Aumenta a for\u00e7a das suas tropas contra monstros no mapa.", "tech.desc.id5040330": "Aumenta a for\u00e7a das suas tropas contra monstros no mapa.", "tech.desc.id5040340": "Aumenta a for\u00e7a das suas tropas contra monstros no mapa.", "tech.desc.id5040350": "Aumenta a for\u00e7a das suas tropas contra monstros no mapa.", "tech.desc.id5040360": "Aumenta a for\u00e7a das suas tropas contra monstros no mapa.", "tech.desc.id5040370": "Aumenta a for\u00e7a das suas tropas contra monstros no mapa.", "tech.desc.id5040420": "Aumenta a sa\u00fade das suas tropas contra monstros no mapa.", "tech.desc.id5040430": "Aumenta a sa\u00fade das suas tropas contra monstros no mapa.", "tech.desc.id5040440": "Aumenta a sa\u00fade das suas tropas contra monstros no mapa.", "tech.desc.id5040450": "Aumenta a sa\u00fade das suas tropas contra monstros no mapa.", "tech.desc.id5040460": "Aumenta a sa\u00fade das suas tropas contra monstros no mapa.", "tech.desc.id5040470": "Aumenta a sa\u00fade das suas tropas contra monstros no mapa.", "tech.desc.id5040520": "Aumenta a efici\u00eancia das baterias ao explorar bunkers no mapa.", "tech.desc.id5040530": "Aumenta a efici\u00eancia das baterias ao explorar bunkers no mapa.", "tech.desc.id5040540": "Aumenta a efici\u00eancia das baterias ao explorar bunkers no mapa.", "tech.desc.id5040550": "Aumenta a efici\u00eancia das baterias ao explorar bunkers no mapa.", "tech.desc.id5040560": "Aumenta a efici\u00eancia das baterias ao explorar bunkers no mapa.", "tech.desc.id5040570": "Aumenta a efici\u00eancia das baterias ao explorar bunkers no mapa.", "tech.desc.id5040660": "Obtenha uma fila adicional de marcha.", "tech.desc.id5040770": "Aumenta a for\u00e7a e sa\u00fade das suas tropas ao defender sua cidade.", "tech.desc.id5040870": "Obtenha um her\u00f3i \u00fanico para fortalec\u00ea-lo!", "tech.desc.id5050130": "Aumenta a velocidade de marcha das suas tropas no mapa.", "tech.desc.id5050140": "Aumenta a velocidade de marcha das suas tropas no mapa.", "tech.desc.id5050150": "Aumenta a velocidade de marcha das suas tropas no mapa.", "tech.desc.id5050160": "Aumenta a velocidade de marcha das suas tropas no mapa.", "tech.desc.id5050170": "Aumenta a velocidade de marcha das suas tropas no mapa.", "tech.desc.id5050230": "Aumenta a for\u00e7a das suas tropas durante ataques.", 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A transfer\u00eancia \u00e9 uma ferramenta estrat\u00e9gica \u2014 compartilhe Selos com aliados para que eles tamb\u00e9m possam competir por t\u00edtulos. <color=#F4B000>Lembre-se: aliados s\u00e3o a chave para eleger o Rei.</color>", "growthmissions.name.id205037": "Melhore o Abrigo 4 para o n\u00edvel 8", "growthmissions.name.id205055": "Melhore o Abrigo 4 para o n\u00edvel 9", "growthmissions.name.id205076": "Melhore o Abrigo 5 para o n\u00edvel 10", "growthmissions.name.id205023": "Melhore o Abrigo 5 para o n\u00edvel 7", "growthmissions.name.id205038": "Melhore o Abrigo 5 para o n\u00edvel 8", "growthmissions.name.id205056": "Melhore o Abrigo 5 para o n\u00edvel 9", "growthmissions.name.id205077": "Melhore o Abrigo 6 para o n\u00edvel 10", "growthmissions.name.id205039": "Melhore o Abrigo 6 para o n\u00edvel 8", "growthmissions.name.id205057": "Melhore o Abrigo 6 para o n\u00edvel 9", "growthmissions.name.id205078": "Melhore o Abrigo 7 para o n\u00edvel 10", 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O evento <color=#635741>Captura dos Selos</color> come\u00e7ou! Este \u00e9 o primeiro passo rumo ao t\u00edtulo de Rei das Areias. Vinte acampamentos da Guilda do Sol foram encontrados no mapa. Cada um esconde selos antigos que concedem poder e pontos. Capture-os para chegar ao Senado e provar seu direito de governar! Dura\u00e7\u00e3o: 12 horas", "window.mailMessage.sealCapture.started": "Comandante! O evento <color=#635741>Captura dos Selos</color> come\u00e7ou! Este \u00e9 o primeiro passo rumo ao t\u00edtulo de Rei das Areias. Vinte acampamentos da Guilda do Sol foram encontrados no mapa. Cada um esconde selos antigos que concedem poder e pontos. Capture-os para chegar ao Senado e provar seu direito de governar! Dura\u00e7\u00e3o: 12 horas", "mail.sealCapture.headerBonuses": "B\u00f4nus", "sales.attention.gift": "Presente", "window.mailMessage.sealCapture.sealCaptureSummary": "Nossa alian\u00e7a conseguiu adquirir os seguintes selos. 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O t\u00edtulo \"Criador\" ser\u00e1 dado ao jogador que ficar em primeiro lugar.\n\n6. B\u00f4nus do t\u00edtulo \"Criador\" +25% de velocidade de constru\u00e7\u00e3o.\n\n7. O t\u00edtulo \"Arquiteto\" ser\u00e1 dado aos jogadores classificados entre o 2\u00ba e o 100\u00ba lugar.\n\n8. B\u00f4nus do t\u00edtulo \"Arquiteto\" +10% de velocidade de constru\u00e7\u00e3o.\n\n9. 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Marque pontos, avance nas etapas do torneio e receba recompensas instantaneamente. Quanto mais dif\u00edcil o est\u00e1gio, melhores os pr\u00eamios.\n\n8. Os 100 melhores jogadores no ranking receber\u00e3o recompensas.\n\n9. O t\u00edtulo \u201cMagnata das Terras \u00c1ridas\u201d ser\u00e1 concedido ao jogador em 1\u00ba lugar.\n\n10. B\u00f4nus do Magnata das Terras \u00c1ridas: +50% de velocidade na produ\u00e7\u00e3o de recursos.\n\n11. O t\u00edtulo \u201cColecionador\u201d ser\u00e1 concedido aos jogadores do 2\u00ba ao 100\u00ba lugar.\n\n12. B\u00f4nus do Colecionador: +20% de velocidade na produ\u00e7\u00e3o de recursos.\n\n13. 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B\u00f4nus do Moldador da Mente: +25% de velocidade de pesquisa tecnol\u00f3gica.\n\n7. Os jogadores entre 2\u00ba e 100\u00ba lugar receber\u00e3o o t\u00edtulo \"\"Erudito\"\".\n\n8. B\u00f4nus do Erudito: +10% de velocidade de pesquisa tecnol\u00f3gica.\n\n9. 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O t\u00edtulo \"Senhor da Riqueza\" ser\u00e1 concedido ao jogador que ficar em primeiro lugar no torneio.\n\n5. B\u00f4nus do t\u00edtulo \"Senhor da Riqueza\": +100% na velocidade de produ\u00e7\u00e3o de recursos.\n\n6. O t\u00edtulo \"Bar\u00e3o de Cristal\" ser\u00e1 concedido aos jogadores entre o 2\u00ba e o 100\u00ba lugar.\n\n7. B\u00f4nus do t\u00edtulo \"Bar\u00e3o de Cristal\": +40% na velocidade de produ\u00e7\u00e3o de recursos.\n\n8. Os b\u00f4nus ficam ativos por 7 dias.", "event.name.id858": "Caminho da Cura", "event.desc.id858": "Cure \u2014 ou perca", "title.name.id8208": "Grande Healer", "title.name.id8158": "Curandeiro de batalha", "title.desc.id8208": "25% de sa\u00fade do ex\u00e9rcito", "title.desc.id8158": "10% de sa\u00fade do ex\u00e9rcito", "window.stimulatingEvent.TreatmentOfTroops.obtainMedKit": "Obter kit m\u00e9dico", "window.stimulatingEvent.TreatmentOfTroops": "Cure uma unidade (por 1 poder)", "sales.name.id111438": "Boa Esperan\u00e7a N\u00edvel 16", "sales.name.id111439": "Boa Esperan\u00e7a N\u00edvel 17", "window.stimulatingEvent.TreatmentOfTroops.rules": "1. Restaure tropas ca\u00eddas no hospital para ganhar pontos no torneio.\n\n2. Quanto maior o n\u00edvel do guerreiro, mais pontos voc\u00ea ganha.\n\n3. Colete kits m\u00e9dicos para ganhar pontos no torneio.\n\n4. Marque pontos, avance nas etapas do torneio e receba recompensas instantaneamente. Quanto mais dif\u00edceis as etapas, melhores os pr\u00eamios.\n\n5. Os 100 melhores jogadores no ranking do torneio receber\u00e3o recompensas.\n\n6. O t\u00edtulo \u201cGrande Curandeiro\u201d ser\u00e1 concedido ao jogador que ficar em primeiro lugar.\n\n7. B\u00f4nus do t\u00edtulo \u201cGrande Curandeiro\u201d: +25% na sa\u00fade do ex\u00e9rcito.\n\n8. O t\u00edtulo \u201cM\u00e9dico\u201d ser\u00e1 concedido aos jogadores que ficarem entre o 2\u00ba e o 100\u00ba lugar.\n\n9. B\u00f4nus do t\u00edtulo \u201cM\u00e9dico\u201d: +10% na sa\u00fade do ex\u00e9rcito.\n\n10. Os b\u00f4nus ficam ativos por 7 dias.", "event.name.id859": "Recrutamento de her\u00f3is", "event.desc.id859": "Encontre seu campe\u00e3o", "title.name.id8209": "Mestre do Recrutamento", "title.name.id8159": "Curador dos Invocados", "title.desc.id8209": "25% de sa\u00fade do ex\u00e9rcito", "title.desc.id8159": "10% de sa\u00fade do ex\u00e9rcito", "window.stimulatingEvent.OpenGachaWithHeroes": "Abra um ba\u00fa no sal\u00e3o", "window.stimulatingEvent.OpenGachaWithHeroes.info.header": "Abra 1 ba\u00fa", "window.stimulatingEvent.OpenGachaWithHeroes.rules": "1. Abra ba\u00fas de her\u00f3is no saloon para ganhar pontos no torneio.\n\n2. Quanto melhor o ba\u00fa, mais pontos voc\u00ea recebe.\n\n3. Os 100 melhores jogadores no ranking do torneio receber\u00e3o recompensas.\n\n4. O t\u00edtulo \u201cMestre do Recrutamento\u201d ser\u00e1 concedido ao jogador que ficar em primeiro lugar.\n\n5. B\u00f4nus do t\u00edtulo \u201cMestre do Recrutamento\u201d: +25% na sa\u00fade do ex\u00e9rcito.\n\n6. O t\u00edtulo \u201cCurador dos Invocados\u201d ser\u00e1 concedido aos jogadores que ficarem entre o 2\u00ba e o 100\u00ba lugar.\n\n7. B\u00f4nus do t\u00edtulo \u201cCurador dos Invocados\u201d: +10% na sa\u00fade do ex\u00e9rcito.\n\n8. Os b\u00f4nus duram 7 dias.", "toast.trainingCampRequired": "Acampamento de treinamento necess\u00e1rio", "toast.hospitalRequired": "Hospital necess\u00e1rio", "event.name.id860": "Esperan\u00e7a das Terras Devastadas", "event.desc.id860": "Evolua o sobrevivente \u2014 ven\u00e7a", "title.name.id8210": "Alquimista dos N\u00edveis", "title.name.id8160": "Inspirador", "title.desc.id8210": "50% na velocidade de produ\u00e7\u00e3o de recursos", "title.desc.id8160": "20% na velocidade de produ\u00e7\u00e3o de recursos", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp": "Aumente o n\u00edvel do sobrevivente para \u00c9pico 1", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info.header": "Aumente o n\u00edvel de 1 sobrevivente", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.rules": "1. Aumente o n\u00edvel dos sobreviventes para ganhar pontos no torneio.\n\n2. Quanto maior a raridade do sobrevivente, mais pontos voc\u00ea pode ganhar.\n\n3. Os 100 melhores jogadores no ranking do torneio receber\u00e3o recompensas.\n\n4. O t\u00edtulo \"Alquimista dos N\u00edveis\" ser\u00e1 concedido ao jogador que ficar em primeiro lugar.\n\n5. B\u00f4nus do t\u00edtulo \"Alquimista dos N\u00edveis\": +50% na velocidade de produ\u00e7\u00e3o de recursos.\n\n6. O t\u00edtulo \"Inspirador\" ser\u00e1 concedido aos jogadores que ficarem entre o 2\u00ba e o 100\u00ba lugar.\n\n7. B\u00f4nus do t\u00edtulo \"Inspirador\": +20% na velocidade de produ\u00e7\u00e3o de recursos.\n\n8. Os b\u00f4nus ficam ativos por 7 dias.", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info.item": "{rarity} {tier}", "event.name.id861": "Batalha por Recursos", "event.desc.id861": "Re\u00fana os tesouros do mundo", "title.name.id8211": "Mestre dos Recursos", "title.name.id8161": "Saqueador", "title.desc.id8211": "50% \u00e0 Capacidade de Carga das Tropas", "title.desc.id8161": "20% \u00e0 Capacidade de Carga das Tropas", "window.stimulatingEvent.ConstructionResources": "Desenterre 1 {name}", "window.stimulatingEvent.ConstructionResources.info.header": "Desenterre 1 recurso de constru\u00e7\u00e3o", "sales.name.id111440": "Boa Esperan\u00e7a N\u00edvel 18", "window.stimulatingEvent.ConstructionResources.rules": "1. Colete recursos de constru\u00e7\u00e3o no mapa para ganhar pontos de torneio.\n\n2. Ao saquear um jogador em um ponto de recurso, voc\u00ea pega os recursos dele e ganha pontos de classifica\u00e7\u00e3o.\n\n3. Cada unidade de qualquer recurso concede a mesma quantidade de pontos.\n\n4. Acumule pontos, avance nas etapas do torneio e receba recompensas imediatamente. Quanto mais dif\u00edceis as etapas, melhores os pr\u00eamios.\n\n5. Os 100 melhores jogadores no ranking do torneio receber\u00e3o recompensas.\n\n6. O t\u00edtulo \"Senhor dos Recursos\" ser\u00e1 concedido ao jogador que ficar em primeiro lugar no torneio.\n\n7. B\u00f4nus do t\u00edtulo \"Senhor dos Recursos\": +50% \u00e0 capacidade de carga das tropas.\n\n8. O t\u00edtulo \"Saqueador\" ser\u00e1 concedido aos jogadores classificados do 2\u00ba ao 100\u00ba lugar.\n\n9. B\u00f4nus do t\u00edtulo \"Saqueador\": +20% \u00e0 capacidade de carga das tropas.\n\n10. Os b\u00f4nus ficam ativos por 7 dias.", "event.name.id862": "Opera\u00e7\u00e3o \"Abandonada\"", "event.desc.id862": "Saqueie os bunkers esquecidos", "title.name.id8212": "Saqueador das Terras Devastadas", "title.name.id8162": "Saqueador", "title.desc.id8212": "25% na efici\u00eancia da explora\u00e7\u00e3o de bunkers", "title.desc.id8162": "10% na efici\u00eancia da explora\u00e7\u00e3o de bunkers", "window.stimulatingEvent.Crypts": "Use uma bateria", "window.stimulatingEvent.Crypts.rules": "1. Explore os bunkers no mapa para ganhar pontos de torneio.\n\n2. Os 100 melhores jogadores no ranking do torneio receber\u00e3o recompensas.\n\n3. O t\u00edtulo \"Saqueador das Terras Devastadas\" ser\u00e1 concedido ao jogador que ficar em primeiro lugar no torneio.\n\n4. B\u00f4nus do t\u00edtulo \"Saqueador das Terras Devastadas\": +25% na efici\u00eancia de explora\u00e7\u00e3o de bunkers.\n\n5. O t\u00edtulo \"Saqueador\" ser\u00e1 concedido aos jogadores classificados do 2\u00ba ao 100\u00ba lugar.\n\n6. B\u00f4nus do t\u00edtulo \"Saqueador\": +10% na efici\u00eancia de explora\u00e7\u00e3o de bunkers.\n\n7. Os b\u00f4nus ficam ativos por 7 dias.", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info1.item": "\u00c9pico 1", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info2.item": "\u00c9pico 2", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info3.item": "\u00c9pico 3", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info4.item": "\u00c9pico 4", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info5.item": "\u00c9pico 5", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info6.item": "Lend\u00e1rio 1", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info7.item": "Lend\u00e1rio 2", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info8.item": "Lend\u00e1rio 3", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info9.item": "Lend\u00e1rio 4", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info10.item": "Lend\u00e1rio 5", "window.stimulatingEvent.Gacha.info.item": "Her\u00f3is lend\u00e1rios", "window.stimulatingEvent.CityBuilder.info1.item": "Acelerador 1 min", "window.stimulatingEvent.CityBuilder.info2.item": "Acelerador 5 min", "window.stimulatingEvent.CityBuilder.info3.item": "Acelerador 1 h", "window.stimulatingEvent.CityBuilder.info4.item": "Acelerador 3 h", "window.stimulatingEvent.CityBuilder.info5.item": "Acelerador 8 h", "window.stimulatingEvent.CityBuilder.info6.item": "Acelerador 1 d", "window.stimulatingEvent.Resources.info1.item": "1 Madeira", "window.stimulatingEvent.Resources.info2.item": "1 Milho", "window.stimulatingEvent.Resources.info3.item": "1 Petr\u00f3leo", "window.stimulatingEvent.Resources.info4.item": "1 Ferro", "toast.survivorHallRequired": "\u00c9 preciso construir o \"Centro de Empregos\"", "title.desc.id8213": "25% de poder do ex\u00e9rcito", "title.desc.id8163": "10% de poder do ex\u00e9rcito", "title.name.id8213": "Ceifador do Vazio", "title.name.id8163": "Cavaleiro das Trevas", "event.name.id863": "Hora da Ca\u00e7a", "event.desc.id863": "Desperte a f\u00faria da besta", "window.stimulatingEvent.Supermob": "Cause 1 ponto de dano \u00e0 besta", "window.stimulatingEvent.Supermob.GetBonus": "Receba {value} de b\u00f4nus de poder do ex\u00e9rcito", "window.stimulatingEvent.Supermob.info.header": "Receba 1 b\u00f4nus de poder do ex\u00e9rcito", "window.stimulatingEvent.Supermob.rules": "1. Um monstro aparece no mapa durante o evento.\n\n2. Cause dano ao monstro para ganhar pontos de torneio.\n\n3. Quanto mais dano voc\u00ea causar, mais pontos receber\u00e1.\n\n4. O monstro do torneio n\u00e3o pode ser morto.\n\n5. O n\u00famero de marchas contra o monstro \u00e9 limitado durante o evento.\n\n6. Ganhe b\u00f4nus de poder para obter pontos extras.\n\n7. Acumule pontos, complete etapas do torneio e receba recompensas instant\u00e2neas. Quanto mais dif\u00edceis as etapas, melhores os pr\u00eamios.\n\n8. Os 100 melhores jogadores do ranking receber\u00e3o recompensas.\n\n9. O jogador que ficar em 1\u00ba lugar receber\u00e1 o t\u00edtulo \"Ceifador do Vazio\".\n\n10. B\u00f4nus do t\u00edtulo \"Ceifador do Vazio\": +25% de poder do ex\u00e9rcito.\n\n11. Jogadores do 2\u00ba ao 100\u00ba lugar receber\u00e3o o t\u00edtulo \"Cavaleiro das Trevas\".\n\n12. B\u00f4nus do t\u00edtulo \"Cavaleiro das Trevas\": +10% de poder do ex\u00e9rcito.\n\n13. Os b\u00f4nus duram por 7 dias.", "window.stimulatingEvent.Supermob.Name": "Terror do Deserto", "window.stimulatingEvent.Supermob.Description": "Das profundezas de um antigo pesadelo ergueu-se aquele cujo nome foi esquecido pelos ventos do tempo.", "window.mapCell.label.supermob.eventNotStarted": "Evento indispon\u00edvel", "window.mapCell.label.supermob.maxMarches": "N\u00famero m\u00e1ximo de marchas enviadas neste evento", "window.mapCell.label.supermob.availableMarches": "Marchas dispon\u00edveis: {marches}/{total}", "sales.name.id111441": "Boa Esperan\u00e7a N\u00edvel 19", "sales.name.id111442": "Boa Esperan\u00e7a N\u00edvel 20", "sales.name.id111443": "Boa Esperan\u00e7a N\u00edvel 21", "sales.name.id111444": "Boa Esperan\u00e7a N\u00edvel 22", "window.mailMessage.supermobDamage": "Novo recorde!\nVoc\u00ea realizou um ataque de primeira e causou <color=#2F9400>{value}</color> de dano \u00e0 fera \u2014 novo m\u00e1ximo registrado!", "window.stimulatingEvent.supermob.record.header": "Maior Dano", "window.stimulatingEvent.supermob.newRecord.header": "Maior Dano", "window.stimulatingEvent.supermob.newRecord.damage": "Seu recorde atual:", "https://window.stimulatingEvent.supermob.newRecord.info": "Novo Recorde! \nVoc\u00ea causou {value} de dano \u00e0 Fera!", "event.name.id864": "Corrida das Baterias", "event.desc.id864": "Recarregue a lanterna \u2014 encontre os tesouros", "title.desc.id8214": "25% \u00e0 efici\u00eancia das criptas", "title.desc.id8164": "10% \u00e0 efici\u00eancia das criptas", "title.name.id8214": "Engenheiro-Chefe", "title.name.id8164": "Mestre da Energia", "window.stimulatingEvent.Batteries": "Pegue uma bateria", "window.stimulatingEvent.Batteries.rules": "1. Colete baterias para ganhar pontos de torneio.\n\n2. Os 100 melhores jogadores no ranking do torneio receber\u00e3o recompensas.\n\n3. O t\u00edtulo \u201cEngenheiro-Chefe\u201d ser\u00e1 concedido ao jogador em primeiro lugar.\n\n4. B\u00f4nus do t\u00edtulo Engenheiro-Chefe: +25\u202f% na efici\u00eancia de explora\u00e7\u00e3o de bunkers.\n\n5. O t\u00edtulo \u201cMestre da Energia\u201d ser\u00e1 concedido aos jogadores do 2\u00ba ao 100\u00ba lugar.\n\n6. B\u00f4nus do t\u00edtulo Mestre da Energia: +10\u202f% na efici\u00eancia de explora\u00e7\u00e3o de bunkers.\n\n7. B\u00f4nus dos t\u00edtulos s\u00e3o v\u00e1lidos por 7 dias.", "event.name.id865": "Forja do Destino", "event.desc.id865": "Crie poder com suas pr\u00f3prias m\u00e3os", "title.desc.id8215": "25% \u00e0 efici\u00eancia das criptas", "title.desc.id8165": "10% \u00e0 efici\u00eancia das criptas", "title.name.id8215": "Arquimestre do Equipamento", "title.name.id8165": "Artes\u00e3o", "tech.name.id5020460": "Produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos VI", "tech.desc.id5020460": "Aumenta a quantidade de Kits M\u00e9dicos produzidos", "tech.name.id5020470": "Produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos VII", "tech.desc.id5020470": "Aumenta a quantidade de Kits M\u00e9dicos produzidos", "window.stimulatingEvent.Equipment": "Crie um equipamento comum", "window.stimulatingEvent.Equipment.info.header": "Crie 1 equipamento", "window.stimulatingEvent.Equipment.info1.item": "Comum", "window.stimulatingEvent.Equipment.info2.item": "Incomum", "window.stimulatingEvent.Equipment.info3.item": "Raro", "window.stimulatingEvent.Equipment.info4.item": "\u00c9pico", "window.stimulatingEvent.Equipment.info5.item": "Lend\u00e1rio", "window.stimulatingEvent.Equipment.info6.item": "M\u00edtico", "window.stimulatingEvent.Equipment.info7.item": "Ex\u00f3tico", "window.stimulatingEvent.Equipment.info8.item": "Divino", "window.stimulatingEvent.Equipment.rules": "1. Crie equipamento para her\u00f3is para ganhar pontos de torneio.\n\n2. Quanto maior a raridade do equipamento, mais pontos voc\u00ea pode ganhar.\n\n3. Os 100 melhores jogadores no ranking do torneio receber\u00e3o recompensas.\n\n4. O t\u00edtulo \"Arquimestre do Equipamento\" ser\u00e1 concedido ao jogador em primeiro lugar.\n\n5. B\u00f4nus do t\u00edtulo Arquimestre do Equipamento: +25% na efici\u00eancia de explora\u00e7\u00e3o de bunkers.\n\n6. O t\u00edtulo \"Artes\u00e3o\" ser\u00e1 concedido aos jogadores que ficarem entre o 2\u00ba e o 100\u00ba lugar.\n\n7. B\u00f4nus do t\u00edtulo Artes\u00e3o: +10% na efici\u00eancia de explora\u00e7\u00e3o de bunkers.\n\n8. Os b\u00f4nus dos t\u00edtulos s\u00e3o v\u00e1lidos por 7 dias.", "sales.name.id111445": "Boa Esperan\u00e7a N\u00edvel 23", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.desc": "Aumente o n\u00edvel de um sobrevivente para {rarity} 1", "window.stimulatingEvent.supermob.record": "Recorde", "event.boss.name": "Horror da Areia", "event.boss.description": "Quando os selos ca\u00edram, ergueu-se aquilo que jamais deveria ter despertado.", "event.boss.quests1": "Ataque o Terror do Deserto {value} vezes", "event.boss.quests2": "Cause {value} de dano ao Terror do Deserto", "event.name.id901": "F\u00faria das Dunas", "event.desc.id901": "Esmague o Terror do Deserto!", "toast.boss.description": "Voc\u00ea n\u00e3o pode participar deste evento!", "event.boss.event": "Monstro", "event.boss.raiting": "Classifica\u00e7\u00e3o", "event.boss.tasks": "Tarefas", "event.boss.info1": "Recompensa por Eliminar", "window.boss.rules": "1. Ataque o monstro para ganhar pontos.\n2. Conclua tarefas para receber recompensas adicionais.\n3. Os 100 melhores jogadores no ranking do evento receber\u00e3o recompensas.\n4. Se o monstro for derrotado antes do fim do evento, todos os participantes receber\u00e3o recompensas b\u00f4nus.\n\n", "window.boss.letter1": "Parab\u00e9ns! O Horror da Areia foi derrotado com esfor\u00e7o coletivo! Receba sua recompensa por essa batalha dif\u00edcil!", "chosechest.name1": "Ba\u00fa de Recursos Comum", "chosechest.name2": "Ba\u00fa de Recursos Incomum", "chosechest.name3": "Ba\u00fa de Recursos Raro", "chosechest.name4": "Ba\u00fa de Recursos \u00c9pico", "chosechest.name5": "Ba\u00fa de Recursos Lend\u00e1rio", "chosechest.name6": "Ba\u00fa de Recursos M\u00edtico", "chosechest.desc1": "Escolha um recurso para aumentar seu poder!", "chosechest.desc2": "Escolha um recurso para aumentar seu poder!", "chosechest.desc3": "Escolha um recurso para aumentar seu poder!", "chosechest.desc4": "Escolha um recurso para aumentar seu poder!", "chosechest.desc5": "Escolha um recurso para aumentar seu poder!", "chosechest.desc6": "Escolha um recurso para aumentar seu poder!", "event.boss.info2": "Cause o m\u00e1ximo de dano ao monstro para obter a recompensa", "window.eventList.event.required": "Necess\u00e1rio:", "window.electionOfKing.needUserId": "Voc\u00ea precisa escolher um candidato", "window.electionOfKing.alreadyVoted": "Voc\u00ea j\u00e1 votou!", "window.electionOfKing.youHaveVoted.title": "Voc\u00ea votou", "sales.name.id111446": "Boa Esperan\u00e7a N\u00edvel 24", "window.electionOfKing.alreadyVoted.description": "O destino do deserto muda \u2014 sua escolha pode coroar o pr\u00f3ximo governante. Agora, resta apenas aguardar os resultados...", "dialogue.id47002": "Legal! Mas nesse ritmo, s\u00f3 terminaremos no meu pr\u00f3ximo anivers\u00e1rio. Melhor colocar uma segunda equipe nisso.", "window.ElectionOfKingEvent.header": "Elei\u00e7\u00e3o do Rei", "window.ElectionOfKingEvent.candidatesHeader": "Escolha seu Rei", "window.electionOfKing.eventNotStarted": "O evento ainda n\u00e3o come\u00e7ou", "window.mapCell.label.village.captureFromBorder": "Comece a captura pela borda do mapa", "name.kitCapacityIncreasePercent": "Limite de produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos", "desc.kitCapacityIncreasePercent": "Aumenta o limite de produ\u00e7\u00e3o de Kits", "name.expProductionIncreasePercent": "Aumento da produ\u00e7\u00e3o de experi\u00eancia", "desc.expProductionIncreasePercent": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de experi\u00eancia", "name.mapResourceWoodGatheringSpeedIncreasePercent": "Aumento velocidade coleta madeira no mapa", "name.mapResourceCornGatheringSpeedIncreasePercent": "Aumento velocidade coleta milho no mapa", "name.mapResourceOilGatheringSpeedIncreasePercent": "Aumento velocidade coleta petr\u00f3leo mapa", "name.mapResourceIronGatheringSpeedIncreasePercent": "Aumento velocidade coleta ferro mapa", "name.mapResourceSilverGatheringSpeedIncreasePercent": "Aumento velocidade coleta prata mapa", "desc.mapResourceWoodGatheringSpeedIncreasePercent": "Aumento velocidade coleta madeira no mapa", "desc.mapResourceCornGatheringSpeedIncreasePercent": "Aumento velocidade coleta milho no mapa", "desc.mapResourceOilGatheringSpeedIncreasePercent": "Aumento velocidade coleta petr\u00f3leo mapa", "desc.mapResourceIronGatheringSpeedIncreasePercent": "Aumento velocidade coleta ferro mapa", "desc.mapResourceSilverGatheringSpeedIncreasePercent": "Aumento velocidade coleta prata mapa", "sales.name.id111447": "Boa Esperan\u00e7a N\u00edvel 25", "sales.name.id111448": "Boa Esperan\u00e7a N\u00edvel 26", "window.mailMessage.electionOfKing.endsDescription": "Comandantes, os Senadores terminaram a vota\u00e7\u00e3o \u2014 o Rei do Deserto foi eleito! Deixamos para tr\u00e1s batalhas dif\u00edceis, conflitos e uma longa jornada. Agora o deserto tem um novo l\u00edder. Algu\u00e9m que nos guiar\u00e1. Algu\u00e9m capaz de unir os sobreviventes. {king} \u00e9 o novo Rei do Deserto! Ele trar\u00e1 esperan\u00e7a, ordem e transformar\u00e1 esta terra \u00e1rida no \u00daltimo O\u00e1sis. Preparem-se para uma nova era.", "window.mailMessage.electionOfKing.throne": "O\u00e1sis", "mail.electionOfKing.header": "Elei\u00e7\u00e3o do Rei", "widget.mailMessage.electionOfKing.started.previewHeader": "[Elei\u00e7\u00e3o do Rei]: A vota\u00e7\u00e3o come\u00e7ou", "widget.mailMessage.electionOfKing.started.previewMain": "Chegada a hora de escolher o Rei, Comandante", "widget.mailMessage.electionOfKing.ends.previewHeader": "O deserto escolheu seu Rei!", "widget.mailMessage.electionOfKing.ends.previewMain": "Comandante, um novo Rei governa o deserto.", "widget.mailMessage.electionOfKing.becomesKing.previewHeader": "[Elei\u00e7\u00e3o do Rei]: VOC\u00ca \u00c9 O REI DO DESERTO", "widget.mailMessage.electionOfKing.becomesKing.previewMain": "Voc\u00ea \u00e9 grandioso. E ponto final!", "window.electionOfKing.cantVote": "Voc\u00ea n\u00e3o pode votar", "mail.electionOfKing.started.senate": "A vota\u00e7\u00e3o nas Terras \u00c1ridas come\u00e7ou. A sorte favorece os ousados \u2014 ser\u00e1 que voc\u00ea ser\u00e1 o novo Rei?", "mail.electionOfKing.started.veteran": "A vota\u00e7\u00e3o no deserto est\u00e1 aberta. Sua vontade decidir\u00e1 quem liderar\u00e1 os sobreviventes. Em quem confiar\u00e1 o trono?", "mail.electionOfKing.started.king": "A vota\u00e7\u00e3o come\u00e7ou nas terras \u00e1ridas. A terra clama por mudan\u00e7a\u2026 Voc\u00ea manter\u00e1 o trono ou ser\u00e1 esquecido pela hist\u00f3ria?", "mail.electionOfKing.userBecomesKing.king": "Comandantes de toda a Terra Desolada reconheceram sua for\u00e7a, autoridade e influ\u00eancia. Agora voc\u00ea \u00e9 um s\u00edmbolo de ordem, esperan\u00e7a e sobreviv\u00eancia. Conduza seu povo pelas areias e tempestades. \n\n<color=#635741>Viva o Rei do Deserto!</color> \n\nAgora \u00e9 seu dever governar e nomear ministros. 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A vota\u00e7\u00e3o \u00e9 an\u00f4nima \u2014 ningu\u00e9m ver\u00e1 sua escolha.", "window.allianceChangeFlag.color": "Cor", "window.allianceChangeFlag.form": "Forma", "window.booster.rewardsChoose.button": "Usar", "window.mapSearch.filterGroup": "Monstros de Grupo", "window.mapSearch.filterEpicValorMonsters": "Monstros \u00c9picos", "window.marchBuilder.button.next": "Pr\u00f3ximo", "window.mailMessage.electionOfKing.sameOldKingDescription": "Comandantes! A vota\u00e7\u00e3o terminou \u2014 o <color=#B47700>Rei da Terra Desolada</color> mant\u00e9m o t\u00edtulo. A Terra Desolada escolheu novamente a estabilidade. Ap\u00f3s elei\u00e7\u00f5es acirradas, os sobreviventes decidiram que <color=#2F9400>{king}</color> deve continuar governando. Um l\u00edder confi\u00e1vel permanece conosco \u2014 para concluir o que foi iniciado, refor\u00e7ar a ordem e manter a esperan\u00e7a viva. Um novo cap\u00edtulo continua. 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Ningu\u00e9m sabia a data exata. Ela cresceu entre fuma\u00e7a, tiros e motos, aprendendo a rir antes de falar. Usou seu primeiro capacete aos cinco \u2014 n\u00e3o protegia, mas era estiloso.", "hero.history.description.lola.2": "Quando os c\u00e3es despeda\u00e7aram o seguran\u00e7a, Lola pegou sua espingarda. Era quase do tamanho dela, mas fazia barulho \u2014 e barulho significa for\u00e7a. Desde ent\u00e3o, ela fala e decide em rajadas. Cartuchos no colete, capacete na cabe\u00e7a, olhos em brasa, mesmo sob a faixa.", "sale.group.id1439": "Nv. 17", "sale.group.id1440": "Nv. 18", "hero.history.description.lola.3": "Na cidade de P\u00f3-4, chamavam ela de \u201cfurac\u00e3o de capacete\u201d. Ela n\u00e3o perguntava \u2014 apenas ia. E se algu\u00e9m dissesse \u201cn\u00e3o pode\u201d, isso queria dizer \u201cLola, tenta duas vezes\u201d. Ela andava sobre os tetos dos trens, atirava em cilindros por divers\u00e3o e um dia roubou um caminh\u00e3o de combust\u00edvel \u2014 s\u00f3 porque sim.", "hero.history.description.lola.4": "Quando a torre el\u00e9trica caiu, todos se assustaram. Menos Lola. Ela correu para a esta\u00e7\u00e3o trancada gritando \u201csolta o som!\u201d e saiu com novas cicatrizes e um novo gerador. O passado n\u00e3o interessava. Ela constru\u00eda o presente \u2014 com destro\u00e7os e alegria.", "hero.history.description.lola.5": "Agora ela aparece do nada \u2014 com uma espingarda, uma risada e um brilho selvagem nos olhos. Lola n\u00e3o \u00e9 hero\u00edna nem louca. Ela s\u00f3 vive alto enquanto tudo desmorona. E se voc\u00ea sobreviveu perto dela \u2014 considere-se com sorte. Ou apenas se abaixou a tempo.", "hero.history.description.matoaka.1": "Quando os ventos varreram as cidades da terra, Matoaka nasceu no sussurro dos pinheiros e no estalo da fogueira. Sua m\u00e3e lhe ensinou: \u201cOlhe para a terra \u2014 ela fala.\u201d Seus primeiros amigos foram p\u00e1ssaros, suas \u00faltimas palavras \u2014 pegadas. Ela n\u00e3o vivia entre as pessoas. Ela vivia ao lado delas.", "sale.group.id1441": "Nv. 19", "sale.group.id1442": "Nv. 20", "hero.history.description.matoaka.2": "Seu primeiro companheiro foi um filhote de lobo que ela salvou de uma armadilha. Eles cresceram juntos: ca\u00e7avam, dormiam na neve, dividiam o sil\u00eancio. Palavras n\u00e3o eram necess\u00e1rias. Um olhar, uma respira\u00e7\u00e3o, um gesto \u2014 era o bastante. Ela aprendeu com os animais, e eles confiavam nela.", "hero.history.description.matoaka.3": "Quando chegaram os estranhos com rostos de ferro e armas em chamas, Matoaka n\u00e3o lutou. Sumiu como a n\u00e9voa da manh\u00e3. Mas suas flechas encontravam o alvo. Um por um, os ca\u00e7adores ca\u00edam. Eles chamavam de maldi\u00e7\u00e3o. Ela chamava de equil\u00edbrio.", "hero.history.description.matoaka.4": "Viajantes falavam de uma mulher com um lobo, cruzando os ermos como um esp\u00edrito. Ela n\u00e3o levava nada al\u00e9m do necess\u00e1rio, n\u00e3o deixava rastros. Sua chegada significava salva\u00e7\u00e3o \u2014 ou o erro final. Mas ela sempre seguia em frente, sob a lua e sobre cr\u00e2nios.", "hero.history.description.matoaka.5": "Ao amanhecer, Matoaka toca a terra com a palma da m\u00e3o. O lobo para ao lado dela. Ela sente o calor do sol, o sopro da grama, o ritmo de um mundo \u2014 ainda vivo. Enquanto ele respirar, ela o proteger\u00e1. N\u00e3o por \u00f3dio. Por dever. Ela n\u00e3o \u00e9 vingan\u00e7a. Ela \u00e9 equil\u00edbrio.", "sale.group.id1443": "Nv. 21", "sale.group.id1444": "Nv. 22", "sale.group.id1445": "Nv. 23", "sale.group.id1446": "Nv. 24", "sale.group.id1447": "Nv. 25", "hero.history.description.varrava.1": "Quando o c\u00e9u caiu sobre a terra, a tribo de Varrava queimou numa tempestade de fogo. Ele sobreviveu \u2014 carbonizado, ferido, vazio por dentro. Os ca\u00e7adores lhe deram um nome: aquele que saiu das chamas. Desde ent\u00e3o, mal fala. O fogo fala por ele.", "hero.history.description.varrava.2": "Encontraram-no entre ossos fumegantes, com um peda\u00e7o de tubo na m\u00e3o. N\u00e3o pediu \u00e1gua, n\u00e3o reclamou \u2014 apenas olhava. Desde pequeno ouviu: se quiser viver \u2014 pegue. Se atrapalharem \u2014 queime. Ele n\u00e3o escrevia palavras. Ele as queimava no metal.", "sale.group.id1448": "Nv. 26", "sale.group.id1449": "Nv. 27", "sale.group.id1450": "Nv. 28", "sale.group.id1451": "Nv. 29", "sale.group.id1452": "Nv. 30", "sale.group.id1453": "Nv. 31", "sale.group.id1454": "Nv. 32", "sale.group.id1455": "Nv. 33", "sale.group.id1456": "Nv. 34", "sale.group.id1457": "Nv. 35", "hero.history.description.varrava.3": "O lan\u00e7a-chamas foi feito de tubos velhos, peda\u00e7os de m\u00e1quinas e lembran\u00e7as da dor. Cada vez que puxava o gatilho, era como ouvir o canto de um mundo morto. Ele n\u00e3o precisava de sentido. Apenas calor. N\u00e3o se aproximava do inimigo. Passava por ele.", "hero.history.description.varrava.4": "Nas aldeias, falavam dele em sussurros: se voc\u00ea v\u00ea a chama, ainda tem chance. Se ouve \u2014 j\u00e1 \u00e9 tarde. Varrava n\u00e3o buscava vingan\u00e7a. Ele queimava a d\u00favida e incinerava o medo. Seu peito subia devagar, mas a f\u00faria dentro dele nunca apagava.", "hero.history.description.varrava.5": "Ao amanhecer, ele ergue o lan\u00e7a-chamas e permanece em sil\u00eancio. A cinza assenta sobre seus ombros como lembran\u00e7a. Ele n\u00e3o lembra rostos \u2014 apenas o calor da onda de choque. Caminha em dire\u00e7\u00e3o ao frio e ao sil\u00eancio. Para lembrar ao mundo que o fim n\u00e3o est\u00e1 na neve. O fim \u2014 \u00e9 ele. E ele ainda queima.", "hero.history.description.barbara.1": "Barbara surgiu no assentamento como uma miragem no horizonte. Cachos loiros, passo firme, olhar que calava at\u00e9 os mais barulhentos. Todos acharam que ela era s\u00f3 um enfeite de outro comboio. O primeiro a tentar pegar sua m\u00e3o foi o \u00faltimo a fazer isso.", "hero.history.description.barbara.2": "Ela foi ensinada a sobreviver n\u00e3o com os punhos, mas com o tempo certo. Dan\u00e7a, sorriso, palavra \u2014 tudo virava arma. E se isso n\u00e3o bastasse, dois rev\u00f3lveres encerravam o papo. Ela n\u00e3o gritava nem amea\u00e7ava. Seu sil\u00eancio valia mais que qualquer bravata.", "hero.history.description.barbara.3": "Barbara sabia como se leem os homens. E como se escreve o medo. Caminhava de salto alto sobre chapas enferrujadas com a mesma confian\u00e7a de quem veste armadura. Seus passos se ouviam antes \u2014 mas correr j\u00e1 era tarde. Ela n\u00e3o ca\u00e7ava. Ela escolhia.", "hero.history.description.barbara.4": "Com o tempo, seu nome virou uma lenda. Barbara podia entrar em qualquer fortaleza, passar pelos guardas, limpar a mesa e sumir antes do amanhecer. Discutia-se quem ela tinha sido \u2014 soldado, atriz, assassina. Mas ningu\u00e9m duvidava de uma coisa: ela sempre vencia.", "sales.desc.id111430": "Esses recursos acelerar\u00e3o o desenvolvimento da sua cidade!", "key_test_kochetko": "Alpaca", "hero.history.description.barbara.5": "Ao amanhecer, Barbara ajeita o cabelo diante de um espelho quebrado. Maquiagem sob a poeira, saltos no lugar, rev\u00f3lveres polidos at\u00e9 brilhar. Nas terras arrasadas, tudo quebra, enferruja e \u00e9 esquecido. Mas ela permanece, lembrando que a beleza pode atirar primeiro.", "hero.history.description.norah.1": "Quando o massacre come\u00e7ou, Nora estava escondida na ventila\u00e7\u00e3o. Os cultistas mataram todo o setor t\u00e9cnico. As mulheres com quem ela vivia e trabalhava n\u00e3o gritaram. Elas simplesmente sumiram, uma por uma. S\u00f3 o sil\u00eancio e um parafuso preso na escotilha salvaram sua vida.", "hero.history.description.norah.2": "Durante tr\u00eas dias ela rastejou por tubos mortos at\u00e9 encontrar um dep\u00f3sito com um exoesqueleto. Prot\u00f3tipo para trabalho pesado. Era para ser operado por tr\u00eas pessoas. Nora deu conta sozinha. Uma hora depois, estava na rua. Duas horas depois, os cultistas come\u00e7aram a queimar.", "hero.history.description.norah.3": "Ela n\u00e3o estava se vingando. Ela estava limpando a \u00e1rea. Como um mecha remove a ferrugem. Com calma, passo a passo. A metralhadora virou sua voz, a armadura sua pele. Ela n\u00e3o buscava consolo. Ela buscava um lugar onde ningu\u00e9m mais morresse entre gritos e escurid\u00e3o.", "window.marches.hunt.power.label:": "Poder", "window.marches.hunt.joinedBy:": "Entrou", "window.marches.tab.pvp": "PvP", "hero.history.description.norah.4": "As pessoas viam nela um monstro. Uma mulher de a\u00e7o. Mas as crian\u00e7as se aproximavam dela, se sentiam seguras. Ela sabia calibrar instrumentos, consertar bombas d\u2019\u00e1gua e sempre sabia onde era seguro. Nora nunca falava de si. Pra qu\u00ea, se estavam vivos?", "hero.history.description.norah.5": "Toda manh\u00e3 ela sai do abrigo, verifica a muni\u00e7\u00e3o e calibra as articula\u00e7\u00f5es. O exoesqueleto range, mas funciona. No reflexo de uma chapa de metal, seus olhos cansados e, por tr\u00e1s deles, pulsa a determina\u00e7\u00e3o. Nora n\u00e3o comanda. Ela apenas caminha. E atr\u00e1s dela v\u00eam o sil\u00eancio e a ordem.", "hero.history.description.connor.1": "Quando tudo explodiu, Connor ficou preso sob os escombros. Poeira enchia seus pulm\u00f5es, concreto quebrava seus ossos. Ele n\u00e3o pediu ajuda \u2014 ela n\u00e3o viria. Saiu sozinho, deixando sob as pedras uma perna, o bra\u00e7o direito e tudo o que sabia sobre justi\u00e7a. O mundo caiu. Ele se levantou.", "hero.history.description.connor.2": "O primeiro \"membro\" foi uma viga de a\u00e7o presa com cintas. A primeira arma, uma pistola de pregos. Ele n\u00e3o fazia planos. Apenas andava. Sobre cinzas, ossos e ruas esquecidas. As pessoas sa\u00edam do caminho ou morriam. Ele n\u00e3o se orgulhava disso. S\u00f3 se acostumou.", "hero.history.description.connor.3": "Com o tempo, ele encontrou t\u00e9cnicos que substitu\u00edram os peda\u00e7os de ferro por a\u00e7o, fios e implantes. O bra\u00e7o virou uma arma, a perna, um motor de sobreviv\u00eancia. Connor n\u00e3o buscava seu antigo eu. N\u00e3o acreditava em voltar. Tornou-se algo novo \u2014 n\u00e3o homem, n\u00e3o m\u00e1quina. Uma ferramenta.", "hero.history.description.connor.4": "As comunidades discutiam quem ele era: n\u00f4made, mercen\u00e1rio, soldado errante. Ele n\u00e3o corrigia. Aparecia quando tudo desmoronava e partia quando o sil\u00eancio voltava. N\u00e3o prometia nada. Apenas agia. De forma direta, fria e precisa. Como uma m\u00e1quina.", "hero.history.description.connor.5": "Ao amanhecer, Connor se levanta, verifica as juntas, gira a arma. O metal estala, a pele se puxa sobre cicatrizes. Ele caminha pela areia sem deixar rastros. N\u00e3o h\u00e1 vingan\u00e7a nele. Nem esperan\u00e7a. S\u00f3 o passo. S\u00f3 o alvo. E atr\u00e1s dele, a prova silenciosa de que um homem pode virar qualquer coisa quando n\u00e3o tem mais escolha.", "hero.history.description.sarge.1": "Seu nome verdadeiro \u00e9 desconhecido. S\u00f3 restou o posto, que virou codinome \u2013 Sargento. Ele n\u00e3o fala do passado. S\u00f3 h\u00e1 lendas, que dizem que na antiga guerra ele comandava um pelot\u00e3o de drones aut\u00f4nomos. No fim da guerra, todos os seus soldados eram m\u00e1quinas. Os demais, ele perdeu.", "hero.history.description.sarge.2": "Ap\u00f3s a cat\u00e1strofe, ele sumiu por anos. Depois apareceu do nada com uma mochila, um controle antigo e drones novos, precisos como bisturis. Nunca disse onde esteve. S\u00f3 dizia uma coisa: \"Sobrevivi.\"", "hero.history.description.sarge.3": "O Sargento n\u00e3o lutava. Ele moldava o campo de batalha para que o inimigo ca\u00edsse sem saber de onde veio o tiro. Enquanto os outros atiravam em p\u00e2nico, ele consertava os circuitos. Sua voz nos fones era calma, quase cansada. Quem escutava, sobrevivia. O resto virava cen\u00e1rio.", "hero.history.description.sarge.4": "Ele n\u00e3o reunia pessoas ao seu redor. Elas se aproximavam por conta pr\u00f3pria. O Sargento n\u00e3o precisava gritar para ser obedecido. Planejava cinco passos \u00e0 frente, mesmo que s\u00f3 restasse um drone e um controle quebrado. O essencial era a precis\u00e3o. N\u00e3o a velocidade. Nem a for\u00e7a.", "hero.history.description.sarge.5": "Toda manh\u00e3 ele abre a maleta empoeirada do drone, limpa as h\u00e9lices e checa o sinal. Depois se senta, pega um tablet antigo e observa o mapa em sil\u00eancio. O Sargento n\u00e3o diz que vai vencer. Ele apenas sabe onde e quando. E quando o vento come\u00e7a a soprar, seus drones j\u00e1 est\u00e3o no c\u00e9u.", "hero.history.description.angel.1": "Ela j\u00e1 era chamada de Anjo quando ainda ajudava os feridos e procurava sobreviventes entre os escombros dos templos. Ningu\u00e9m sabia seu nome, s\u00f3 que ela descia do alto em meio \u00e0 poeira e tirava os vivos debaixo das paredes mortas. Naquela \u00e9poca, suas asas eram s\u00f3 uma arma\u00e7\u00e3o.", "hero.history.description.angel.2": "Ela mesma construiu as asas com restos de turbinas, pe\u00e7as de drones e chapas de alum\u00ednio. N\u00e3o pela beleza. Mas para alcan\u00e7ar onde as pessoas morriam sozinhas. Ent\u00e3o vieram os cultistas. Naquele dia, ela desceu tarde demais. Ora\u00e7\u00f5es n\u00e3o ajudaram.", "hero.history.description.angel.3": "Ap\u00f3s o inc\u00eandio, restaram apenas cinzas, metal e uma marca n\u00edtida no bra\u00e7o \u2014 de quem ela n\u00e3o conseguiu salvar. Ela parou de buscar respostas. N\u00e3o chamava mais o c\u00e9u. Pegou uma Uzi e integrou sistemas de estabiliza\u00e7\u00e3o \u00e0s asas. Desde ent\u00e3o, seu voo ficou mais silencioso e seus pousos mais mortais.", "hero.history.description.angel.4": "O ermo lembrava sua silhueta \u2014 uma figura clara no c\u00e9u, atirando contra colunas de fan\u00e1ticos. Ela n\u00e3o falava sobre f\u00e9. Tornou-se um s\u00edmbolo. Para alguns, esperan\u00e7a. Para outros, um aviso. Ela n\u00e3o exigia arrependimento. Ela atirava.", "hero.history.description.angel.5": "Ao amanhecer, ela se ergue sobre os penhascos, com as asas sussurrando como o sopro do vento. Em seu olhar n\u00e3o h\u00e1 raiva nem alegria. Apenas determina\u00e7\u00e3o. O Anjo n\u00e3o perdoa nem julga. Ela voa porque pode. E atira porque ningu\u00e9m mais o far\u00e1.", "hero.history.description.doc.1": "Heisenberg estava sentado entre cilindros enferrujados e frascos quebrados, cravando o olhar em f\u00f3rmulas esquecidas. Ningu\u00e9m mais se lembrava do que era ci\u00eancia, mas ele lembrava. Sob c\u00e9us vazios, ele preparava suas solu\u00e7\u00f5es, tentando extrair a verdade das cinzas \u2014 mesmo que em forma de fuma\u00e7a venenosa.", "hero.history.description.doc.2": "Na cabana semiluminosa, cercado por destro\u00e7os de velhas tecnologias, ele misturava p\u00f3s extra\u00eddos de ossos, mofo e lixo. Ele sabia: a ordem estava morta. S\u00f3 restava a rea\u00e7\u00e3o. Fa\u00edscas dan\u00e7avam em seus olhos \u2014 n\u00e3o de luz, mas de instabilidade. E se o mundo n\u00e3o pudesse ser restaurado, poderia ser recristalizado.", "hero.history.description.doc.3": "A terra arrasada gemia do lado de fora, e ele co\u00e7ava a pele at\u00e9 sangrar \u2014 efeito colateral da nova f\u00f3rmula. Ele n\u00e3o anotava as dosagens. Ele as sentia. Heisenberg havia deixado de buscar a cura. Agora buscava os princ\u00edpios da destrui\u00e7\u00e3o. Em seu quadro, n\u00e3o havia mol\u00e9culas \u2014 apenas esquemas de devasta\u00e7\u00e3o.", "hero.history.description.doc.4": "Um dia ele encontrou um dep\u00f3sito abandonado. G\u00e1s. Fertilizantes. Seringas. Seu cora\u00e7\u00e3o batia raramente, mas a cada respira\u00e7\u00e3o \u2014 mais forte. Passou a noite em sil\u00eancio, preparando \u201cprot\u00f3tipos\u201d. O vento balan\u00e7ava as portas. Os lobos n\u00e3o se aproximavam. At\u00e9 as feras sabiam que ali dentro n\u00e3o trabalhava um homem, mas um catalisador.", "hero.history.description.doc.5": "Ao amanhecer, Heisenberg ergueu um frasco com uma solu\u00e7\u00e3o fumegante e sussurrou: \u201cAgora voc\u00eas ouvir\u00e3o a qu\u00edmica.\u201d Sua voz era calma, como a de um professor antes da explos\u00e3o. Quando o fogo se ergueu no horizonte, ningu\u00e9m soube dizer se era um experimento\u2026 ou a primeira manifesta\u00e7\u00e3o de uma nova realidade.", "hero.history.description.cheecho.1": "Cheecho j\u00e1 foi estrela dos bares na costa da Am\u00e9rica do Sul. Sua guitarra enlouquecia as mulheres, e seu olhar provocava inveja nos homens. Mas ent\u00e3o veio a Areia. Uma cat\u00e1strofe global transformou o oceano em poeira e as cidades em ru\u00ednas. \"Ay caramba\u2026 Parece que essa \u00e9 minha nova turn\u00ea pelo deserto.\" Ele envolveu o estojo da guitarra em a\u00e7o e subiu ao palco de um novo mundo.", "hero.history.description.cheecho.2": "Ele chegou a uma cidade des\u00e9rtica chamada Salcido \u2014 sem m\u00fasica, sem sentimentos. Apenas poeira e \u00f3leo enferrujado. Cheecho abriu o palet\u00f3, piscou para a chefe local e disse: \"Se\u00f1ora, voc\u00ea \u00e9 bonita demais para uma vida t\u00e3o entediante. Deixe-me tocar um apocalypso pra voc\u00ea.\" Desde ent\u00e3o, a cidade voltou a dan\u00e7ar.", "hero.history.description.cheecho.3": "Quando os bandidos da Gangue Enferrujada tentaram tomar o vilarejo, Cheecho os recebeu com m\u00fasica \u2014 e com fogo. O estojo da guitarra era uma armadilha: por dentro, mec\u00e2nica, truque e um rev\u00f3lver. \"Hey, amigos... essa serenata \u00e9 a \u00faltima do repert\u00f3rio de voc\u00eas.\" Um tiro, um rolamento, fuma\u00e7a, aplausos.", "hero.history.description.cheecho.4": "Cheecho conheceu sua contraparte \u2014 a mercen\u00e1ria Luna. Fria, precisa, sem floreios. Naturalmente, se apaixonaram. Mas confian\u00e7a no deserto \u00e9 luxo. \"Mi coraz\u00f3n diz sim, mas instinto sussurra: cuidado, hermosa...\" Quando ela desapareceu com sua guitarra, ele apenas sorriu: \"Ha... uma boa nota para encerrar.\"", "hero.history.description.cheecho.5": "Hoje, Cheecho \u00e9 uma lenda. Alguns dizem que ele ajuda vilarejos e desaparece ao p\u00f4r do sol. Outros acreditam que ele s\u00f3 busca sua guitarra e mais um amor. \"N\u00e3o sou salvador... s\u00f3 um homem com ritmo e um rev\u00f3lver. Viva el amor, mesmo no inferno.\"", "building.4x.name.id128101": "Campo de desfile", "hero.name.id610150": "Doc", "hero.name.id610180": "Cheecho", "hero.name.id610190": "Matoaka", "hero.name.id610210": "Varrava", "hero.name.id610230": "Barbara", "hero.name.id610240": "Norah", "hero.name.id610250": "Connor", "hero.name.id610270": "Sarge", "hero.name.id610280": "Anjo", "hero.name.id610290": "Lola", "hero.desc.id610150": "Fragmento do Doc", "hero.desc.id610180": "Fragmento do Cheecho", "hero.desc.id610190": "Fragmento do Matoaka", "hero.desc.id610210": "Fragmento do Varrava", "hero.desc.id610230": "Fragmento da Barbara", "hero.desc.id610240": "Fragmento da Norah", "hero.desc.id610250": "Fragmento do Connor", "hero.desc.id610270": "Fragmento do Sarge", "hero.desc.id610280": "Fragmento do Anjo", "hero.desc.id610290": "Fragmento da Lola", "hero.name.id61015": "Doc", "hero.name.id61018": "Cheecho", "hero.name.id61019": "Matoaka", "hero.name.id61021": "Varrava", "hero.name.id61023": "Barbara", 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"skill.cheecho.name.id18101": "Serenata Mortal", "skill.cheecho.name.id18201": "Barragem de Veludo", "skill.cheecho.name.id18301": "Comando de Estilo", "skill.cheecho.name.id18401": "Amuleto das Cinzas", "skill.matoaka.name.id19101": "Marca Silenciosa", "skill.matoaka.name.id19201": "Caminho do Lobo", "skill.matoaka.name.id19301": "Instinto de Ca\u00e7a", "skill.matoaka.name.id19401": "Patrulha da Floresta", "skill.varrava.name.id21101": "Passo Ardente", "skill.varrava.name.id21201": "Tempestade de Cinzas", "skill.varrava.name.id21301": "F\u00faria Queimada", "skill.varrava.name.id21401": "Terreno Carbonizado", "skill.barbara.name.id23101": "Valsa Fatal", "skill.barbara.name.id23201": "Saltos Carmesins", "skill.barbara.name.id23301": "Aperto de Veludo", "skill.barbara.name.id23401": "Aura Dourada", "skill.norah.name.id24101": "Chuva de A\u00e7o", "skill.norah.name.id24201": "Marcha de Ferro", "skill.norah.name.id24301": "Modo de Confinamento", "skill.norah.name.id24401": "N\u00facleo 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O presente j\u00e1 est\u00e1 te esperando!", "hero.history.description.james.1": "James nasceu numa cabana empoeirada na beira da velha serra. Seu pai era ca\u00e7ador, a m\u00e3e atirava melhor que qualquer um na regi\u00e3o. Mas o mundo j\u00e1 havia ru\u00eddo antes que ele aprendesse a ler. Sobreviveu porque ficou longe de onde os outros morriam.", "hero.history.description.james.2": "Ele caminhava sozinho, sem mapa, sem plano, com uma espingarda nas costas e passos cansados. Sua pregui\u00e7a o salvava mais que a velocidade. Enquanto outros corriam para armadilhas, ele ficava \u00e0 beira da fogueira, esperando. As v\u00edtimas vinham at\u00e9 ele. N\u00e3o precisava correr. Bastava atirar com precis\u00e3o.", "hero.history.description.james.3": "Ele n\u00e3o procurava por lutas, mas elas o encontravam. Todos que achavam James lento aprendiam o pre\u00e7o de errar. Ele atirava uma vez. E bastava. As pessoas n\u00e3o entendiam como ele ainda estava vivo. E ele n\u00e3o entendia por que fazer mais, se tudo o que precisa \u00e9 esperar o momento certo.", "hero.history.description.james.4": "Nas cidades, chamavam-no de Fantasma do Sul. Diziam que n\u00e3o era her\u00f3i nem vil\u00e3o. S\u00f3 um homem com um rifle e sono nos olhos. Ele n\u00e3o salvava o mundo, mas se o perigo se aproximava, James se levantava devagar, mirava\u2026 e o problema sumia.", "hero.history.description.james.5": "Ao amanhecer, James bebe caf\u00e9 preto, olha para o horizonte e co\u00e7a a barba por fazer. Ele n\u00e3o tem pressa. Nunca tem. O mundo pode esperar. E se n\u00e3o puder \u2014 n\u00e3o \u00e9 problema dele. Ele tem uma espingarda, paci\u00eancia e vontade de viver. Isso basta.", "sales.category.specialagent.name": "Sobrevivente (fem.)", "sales.category.specialagent.desc": "Consiga um sobrevivente \u00fanico para o seu Centro de comando! A agente Harper fortalece seu ex\u00e9rcito e ajuda a esmagar seus inimigos!", "retention.id3000.mission01": "Upgrade a Refinaria de Petr\u00f3leo para o N\u00edvel 2", "retention.id3000.mission02": "Atualize a Bomba d'\u00e1gua para N\u00edvel 4", "retention.id4000.mission01": "Melhore a barricada para o n\u00edvel 2", "retention.id4000.mission02": "Atualize a Bomba d'\u00e1gua para N\u00edvel 5", "retention.id5000.mission01": "Construa o Radar de Eventos", "retention.id5000.mission02": "Atualize a Bomba d'\u00e1gua para N\u00edvel 6", "retention.id6000.mission01": "Melhore a Mina de Prata para o N\u00edvel 6", "retention.id6000.mission02": "Atualize a Bomba d'\u00e1gua para N\u00edvel 7", "retention.id7000.mission01": "Construa o abrigo 6", "retention.id7000.mission02": "Atualize a Bomba d'\u00e1gua para N\u00edvel 8", "retention.id8000.mission01": "Construa o abrigo 7", "retention.id8000.mission02": "Atualize a Bomba d'\u00e1gua para N\u00edvel 9", "retention.id9000.mission01": "Melhore o Campo de Treinamento para o N\u00edvel 4", "retention.id9000.mission02": "Atualize a Bomba d'\u00e1gua para N\u00edvel 10", "mission.name.id40110": "Complete a Etapa 2", "mission.name.id40111": "Melhore a Chloe para o n\u00edvel 3", "mission.name.id40112": "Melhore a Maria para o n\u00edvel 3", "mission.name.id40113": "Encontro inesperado", "mission.header.id40110": "", "mission.header.id40111": "", "mission.header.id40112": "", "mission.header.id40113": "", "mission.desc.id40110": "", "mission.desc.id40111": "", "mission.desc.id40112": "", "mission.desc.id40113": "", "window.retentionQuest.claim.button": "Coletar", "window.chat.scrollCell.changeLeader": "<b>{0}</b> nomeou <color=#72BBFF><b>{1}</b></color>  como l\u00edder da alian\u00e7a", "window.chat.scrollCell.autoChangeLeader": "<color=#72BBFF><b>{0}</b></color> assumiu como l\u00edder da alian\u00e7a", "windows.chat.settings.header": "Configura\u00e7\u00f5es", "windows.chat.settings.chatHeader": "Mensagens pessoais:", "windows.chat.settings.chatDesc": "Selecione o n\u00edvel da Bomba d\u2019\u00e1gua que os jogadores devem alcan\u00e7ar para enviar mensagens privadas", "windows.chat.settings.condition": "Bomba d\u2019\u00e1gua", "windows.chat.settings.\u0441onditionLevel": "Nv.{0}", "windows.chat.settings.buttonsave": "Salvar", "windows.chat.errorSend.WaterPumpLvl": "Para enviar uma mensagem a este jogador, \u00e9 necess\u00e1ria uma Bomba d\u2019\u00e1gua Nv.{0}.", "windows.chat.errorSend.WasWaterPumpLvl": "Mensagem n\u00e3o enviada: o destinat\u00e1rio restringiu o recebimento de mensagens.", "windows.chat.errorSend.UnknownError": "Erro ao enviar mensagem", "windows.chat.errorSend.WasUnknownError": "A mensagem n\u00e3o foi enviada", "dialogue.id52001": "Olha, um acampamento de sobreviventes! Vamos lev\u00e1-los pra casa.", "dialogue.id27002": "Agora voc\u00ea est\u00e1 conosco. Ningu\u00e9m mais vai te tocar.", "dialogue.id27003": "Sim, escapamos, mas os adoradores do sol ainda mant\u00eam milhares. Para sacrif\u00edcio!", "dialogue.id27004": "Tudo isso? Ent\u00e3o n\u00e3o terminamos. Vamos, temos que salvar todos!", "window.mailMessage.failedSalePurchase": "", "weapon.desc.id510133": "Rifle recolhido", "weapon.desc.id510134": "Pregador pneum\u00e1tico recolhido", "dialogue.id126501": "Voc\u00ea sabe onde me encontrar.", "retention.id2000.message05": "O sol exige seu sangue!", "window.marches.reinforcement.info.title": "Refor\u00e7os", "window.marches.reinforcement.info.text": "1. Aliados da sua alian\u00e7a podem enviar refor\u00e7os para sua cidade \u2014 os ex\u00e9rcitos deles ajudar\u00e3o na defesa.2. Voc\u00ea pode retirar suas tropas da cidade de um aliado a qualquer momento, assim como devolver refor\u00e7os recebidos.3. Os refor\u00e7os podem ser usados em marchas conjuntas \u2014 nesse caso, voc\u00ea controla as tropas dos aliados.4. As recompensas das batalhas s\u00e3o divididas entre todos os participantes da marcha.", "diary.desc.id10100": "Ontem \u00e9ramos s\u00f3 quatro (contando a Misty). Agora tem uma multid\u00e3o, e isso muda tudo. Se quisermos sobreviver aqui fora, teremos que agir como um s\u00f3.", "diary.desc.id10200": "Becky e a m\u00e3e dela foram levadas por aqueles man\u00edacos. Temos s\u00f3 at\u00e9 o amanhecer pra impedir a loucura que est\u00e3o planejando. Se a gente se atrasar\u2026 nem consigo dizer.", "diary.desc.id10300": "Salvamos Becky e sua m\u00e3e, mas a verdadeira amea\u00e7a ainda est\u00e1 por vir. Um escorpi\u00e3o gigante est\u00e1 vindo em nossa dire\u00e7\u00e3o, e n\u00e3o temos gente suficiente! Para nos defendermos, teremos que procurar sobreviventes no deserto. E parece que isso \u00e9 apenas o come\u00e7o...", "diary.desc.id10400": "Tenho medo de escrever isto, mas de alguma forma os cultistas agora est\u00e3o se transformando em monstros. Mal conseguimos lidar com um \u2014 se houver mais, a cidade n\u00e3o vai resistir. Nossa \u00fanica chance de sobreviver \u00e9 limpar o deserto dos cultistas antes do amanhecer.", "diary.desc.id10500": "Hoje percebi uma coisa: no deserto ningu\u00e9m sobrevive sozinho. Sim, aprendemos a afastar os monstros pequenos. Mas se os grandes vierem e forem muitos... Enfim, precisamos de uma alian\u00e7a.", "diary.desc.id10600": "Encontramos amigos no deserto, mas alguns preferem nos ver como inimigos. Parece que teremos que cerrar os punhos e defender nosso lugar sob o sol.", "diary.desc.id10700": "Parece que o monstro mais perigoso no deserto n\u00e3o \u00e9 o escorpi\u00e3o, mas o homem. O Rei do Deserto n\u00e3o apenas tomou nossa \u00e1gua \u2014 ele declarou guerra contra n\u00f3s. 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Mas primeiro a prata!", "dialogue.id54001": "S\u00e3o muitos \u2014 e s\u00e3o fortes demais. Vai ser uma miss\u00e3o suicida.", "window.settings.userInfo": "Informa\u00e7\u00f5es do Usu\u00e1rio", "window.settings.linkAccount": "Vincular Conta", "window.mailMessage.section.saleRewards": "Recompensas", "name.storehouseResourceWoodIncreaseNumber": "Prote\u00e7\u00e3o da madeira", "name.storehouseResourceMeatIncreaseNumber": "Prote\u00e7\u00e3o do milho", "name.storehouseResourceOilIncreaseNumber": "Prote\u00e7\u00e3o do petr\u00f3leo", "name.storehouseResourceIronIncreaseNumber": "Prote\u00e7\u00e3o do ferro", "window.building.storehouseResources": "Prote\u00e7\u00e3o de recursos", "dialogue.id27005": "Tudo bem! 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Tente novamente mais tarde.", "window.settings.changeBeforeLinked": "Fa\u00e7a login na sua conta", "map.resque.name.id30012102": "Acampamento de Mercen\u00e1rios Nv.2", "map.resque.name.id30012103": "Acampamento de Mercen\u00e1rios Nv.3", "map.resque.name.id30012104": "Acampamento de Mercen\u00e1rios Nv.4", "map.resque.name.id30012105": "Acampamento de Mercen\u00e1rios Nv.5", "map.resque.name.id30012106": "Acampamento de Mercen\u00e1rios Nv.6", "map.resque.name.id30012107": "Acampamento de Mercen\u00e1rios Nv.7", "map.resque.name.id30012108": "Acampamento de Mercen\u00e1rios Nv.8", "map.resque.name.id30012109": "Acampamento de Mercen\u00e1rios Nv.9", "map.resque.name.id30012110": "Acampamento de Mercen\u00e1rios Nv.10", "map.resque.name.id30012111": "Acampamento de Mercen\u00e1rios Nv.11", "map.resque.name.id30012112": "Acampamento de Mercen\u00e1rios Nv.12", "map.resque.name.id30012113": "Acampamento de Mercen\u00e1rios Nv.13", "map.resque.name.id30012114": "Acampamento de 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mapa.", "alliance.tech.desc.80201010": "Enfraquece os b\u00f4nus do ex\u00e9rcito inimigo.", "alliance.tech.desc.80202010": "Aumenta o limite de treinamento.", "alliance.tech.desc.80203010": "Aumenta a velocidade de treinamento.", "alliance.tech.desc.80204010": "Aumenta a velocidade de cura dos feridos no hospital.", "alliance.tech.desc.80205010": "Aumenta o limite de produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80206010": "Aumenta a velocidade de recupera\u00e7\u00e3o da vida da barricada.", "alliance.tech.desc.80207010": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80208010": "Aumenta a for\u00e7a do ex\u00e9rcito durante marchas em grupo.", "alliance.tech.desc.80209010": "Aumenta a capacidade das tropas em marcha.", "alliance.tech.desc.80210010": "Aumenta a sa\u00fade do ex\u00e9rcito durante marchas em grupo.", "alliance.tech.desc.80211010": "Aumenta a velocidade das marchas em grupo.", "alliance.tech.desc.80212010": "Aumenta a 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Apague o fogo para proteger sua cidade!", "popup.cityOnFire.button": "Apagar fogo", "toast.collectEventRewardsFirst": "Colete as recompensas do evento!", "event3002.start.banner": "O Escorpi\u00e3o atacar\u00e1 em:", "legend.crypt.desc.id401": "Bunkers", "window.shop.title": "Loja", "window.shopTabInfo.title": "Informa\u00e7\u00f5es", "window.shopTabInfo.description": "A loja permite que voc\u00ea compre itens e recursos valiosos para sua sobreviv\u00eancia.  \n\nCada oferta possui um limite de compra e ser\u00e1 renovada ap\u00f3s certo tempo, trazendo novas oportunidades.  \n\nVoc\u00ea tamb\u00e9m pode atualizar o estoque manualmente, \u00e0s vezes usando uma moeda especial.  \n\nComo os itens dispon\u00edveis mudam, volte sempre para n\u00e3o perder ofertas raras e de tempo limitado.", "window.shopBuy.title": "Comprar", "typeMarchView.id102": "Reuni\u00e3o", "typeMarchView.id103": "Bravura", "window.joinAlliance.title": "Alian\u00e7a", "window.joinAlliance.defaultDescription": "\u25c6 A Ajuda da Alian\u00e7a pode economizar bastante o seu tempo de constru\u00e7\u00e3o e pesquisa! \n\u25c6 A Loja da Alian\u00e7a oferecer\u00e1 um \u00f3timo sortimento a pre\u00e7os acess\u00edveis! \n\u25c6 Os Presentes da Alian\u00e7a podem aumentar rapidamente o seu poder! \n\u25c6 No chat da alian\u00e7a, seus companheiros sempre ajudar\u00e3o e apoiar\u00e3o voc\u00ea!", "window.joinAlliance.autoAllianceDescription": "Voc\u00ea ainda faz parte de uma auto-alian\u00e7a. Que tal experimentar a verdadeira?.... \n \u25c6 As tecnologias da alian\u00e7a podem ajud\u00e1-lo a se tornar mais forte! \n \u25c6 As patentes dos membros ajudar\u00e3o voc\u00ea a ganhar novos direitos e mais influ\u00eancia! \n \u25c6 Participe de guerras de alian\u00e7a em grande escala por recursos valiosos! \n \u25c6 O controle dos territ\u00f3rios da alian\u00e7a levar\u00e1 sua alian\u00e7a \u00e0 prosperidade!", "window.joinAlliance.createButton": "Criar", "window.joinAlliance.joinButton": "Entrar", "window.joinAlliance.quickJoinButton": "Ades\u00e3o instant\u00e2nea", "window.joinAlliance.rewards": "Junte-se a uma alian\u00e7a pela primeira vez para receber", "button.alliance": "Alian\u00e7a", "window.alliance.autoAllianceNotification.description": "Esta \u00e9 uma alian\u00e7a autom\u00e1tica com poucas funcionalidades. 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Capturem O\u00e1sis durante o evento para ganhar pontos do evento e do Passe de Batalha.\n2. Os pequenos o\u00e1sis s\u00e3o capturados instantaneamente, mas ap\u00f3s algum tempo os Adoradores do Sol retomam o controle, tornando-os captur\u00e1veis novamente.\n3. O\u00e1sis de n\u00edvel mais alto levam mais tempo para serem capturados. A dura\u00e7\u00e3o depende do poder do seu ex\u00e9rcito.\n4. Conclua as miss\u00f5es di\u00e1rias do evento para obter recompensas extras e mais pontos do Passe de Batalha.", "eventid1300.rule2.name": "", "eventid1300.rule2.desc": "", "eventid1300.rule3.name": "", "eventid1300.rule3.desc": "", "event.name.id1500": "Do Deserto ao \u00c9den", "event.desc.id1500": "Reviva o deserto!", "event.name.id1600": "Do Deserto ao \u00c9den", "destination.title.id1600": "Irrigar", "event.landscaping.moveTo.notInAlliance": "Junte-se a uma alian\u00e7a para come\u00e7ar!", "event.landscaping.moveTo.captureSomeVillage": "Capture um O\u00e1sis para come\u00e7ar!", "event.landscaping.moveTo.cantFindCell": "N\u00e3o foi encontrado um alvo adequado", "map.cell.landcaping.title": "Prado verde", "map.cell.landcaping.description": "O efeito de irriga\u00e7\u00e3o termina em", "event.landscaping.milestone.title": "Devolva vida ao ermo:", "eventlist.landscaping.progress": "Acres revividos: {progress}", "window.landscaping.vibeScreenToast": "Revivido", 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pequenos o\u00e1sis de Nv.2 e Nv.3 durante o evento", "resources.collection.name.id72015": "Rosa", "resources.collection.desc.id72015": "Irrigue o territ\u00f3rio da alian\u00e7a ao redor dos o\u00e1sis m\u00e9dios de Nv.3 e Nv.4 durante o evento", "resources.collection.name.id72016": "G\u00e9rbera", "resources.collection.desc.id72016": "Irrigue o territ\u00f3rio da alian\u00e7a ao redor dos o\u00e1sis m\u00e9dios de Nv.3 e Nv.4 durante o evento", "resources.collection.name.id72017": "Camp\u00e2nula", "resources.collection.desc.id72017": "Irrigue o territ\u00f3rio da alian\u00e7a ao redor dos o\u00e1sis m\u00e9dios de Nv.4 e Nv.5 durante o evento", "resources.collection.name.id72018": "Pet\u00fania", "resources.collection.desc.id72018": "Irrigue o territ\u00f3rio da alian\u00e7a ao redor dos o\u00e1sis m\u00e9dios de Nv.4 e Nv.5 durante o evento", "resources.collection.name.id72019": "Lavanda", "resources.collection.desc.id72019": "Irrigue o territ\u00f3rio da alian\u00e7a ao redor dos 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o\u00e1sis de Nv.5\u20138 durante o evento", "resources.collection.name.id72025": "Hibisco", "resources.collection.desc.id72025": "Irrigue o territ\u00f3rio da alian\u00e7a ao redor dos grandes o\u00e1sis de Nv.6\u20139 durante o evento", "resources.collection.name.id72026": "Gloriosa", "resources.collection.desc.id72026": "Irrigue o territ\u00f3rio da alian\u00e7a ao redor dos grandes o\u00e1sis de Nv.6\u20139 durante o evento", "resources.collection.name.id72027": "Cala", "resources.collection.desc.id72027": "Irrigue o territ\u00f3rio da alian\u00e7a ao redor dos grandes o\u00e1sis de Nv.7\u201310 durante o evento", "resources.collection.name.id72028": "Cana", "resources.collection.desc.id72028": "Irrigue o territ\u00f3rio da alian\u00e7a ao redor dos grandes o\u00e1sis de Nv.7\u201310 durante o evento", "resources.collection.name.id72029": "Rosa dourada", "resources.collection.desc.id72029": "Irrigue o territ\u00f3rio da alian\u00e7a ao redor dos grandes o\u00e1sis de Nv.10 durante o evento", "resources.collection.name.id72030": "\u00c1ster", "resources.collection.desc.id72030": "Irrigue o territ\u00f3rio da alian\u00e7a ao redor dos grandes o\u00e1sis de Nv.10 durante o evento", "resources.collection.name.id72031": "L\u00edrio-de-dia", "resources.collection.desc.id72031": "Irrigue o territ\u00f3rio da alian\u00e7a ao redor dos grandes o\u00e1sis de Nv.10 durante o evento", "resources.collection.name.id72032": "L\u00f3tus", "resources.collection.desc.id72032": "Irrigue o territ\u00f3rio da alian\u00e7a ao redor dos grandes o\u00e1sis de Nv.10 durante o evento", "toast.landscapingItemAcquired": "{name} agora faz parte da sua cole\u00e7\u00e3o!", "alliancechest.name.id2050": "Ba\u00fa de Saque", "alliancechest.desc.id2050": "Os membros da alian\u00e7a podem ganhar um ba\u00fa ao irrigar o territ\u00f3rio da alian\u00e7a", "window.cell.interactionTitle": "A\u00e7\u00f5es no territ\u00f3rio da alian\u00e7a", "marchOverview.landscaping.process": "Regar", "marchOverview.landscaping.movement": "Irriga\u00e7\u00e3o", "eventid1500.rule1.name": "Traga vida de volta ao deserto!", "eventid1500.rule1.desc": "Envie marchas aos Campos Des\u00e9rticos dentro do territ\u00f3rio da alian\u00e7a para devolver vida ao deserto.", "eventid1500.rule2.name": "Receba recompensas", "eventid1500.rule2.desc": "Ao irrigar essas \u00e1reas, voc\u00ea recebe recompensas \u2014 incluindo itens colecion\u00e1veis.", "eventid1500.rule3.name": "Itens raros", "eventid1500.rule3.desc": "Irrigar \u00e1reas pr\u00f3ximas a o\u00e1sis de n\u00edvel superior aumenta suas chances de encontrar itens raros.", "eventid1500.rule4.name": "Complete cole\u00e7\u00f5es", "eventid1500.rule4.desc": "Complete a cole\u00e7\u00e3o inteira para desbloquear recompensas especiais.", "eventid1500.rule5.name": "Passe de Batalha", "eventid1500.rule5.desc": "Conclua as miss\u00f5es di\u00e1rias do evento para ganhar recompensas extras e pontos do Passe de Batalha.", "eventid1100.quest1500001.name": "Restaurar a vida ao ermo {value}", "#window.minigame.crusherio.randomSkills.header": "Selecione uma habilidade", "resources.score.battlepass.name.id1300": "Pontos de Captura", "resources.score.battlepass.desc.id1300": "Ganhe pontos do Passe de Batalha conquistando novos territ\u00f3rios da alian\u00e7a e concluindo miss\u00f5es especiais.", "resources.score.battlepass.name.id1500": "Pontos de Restaura\u00e7\u00e3o", "resources.score.battlepass.desc.id1500": "Ganhe pontos do Passe de Batalha devolvendo vida \u00e0s terras desoladas da alian\u00e7a e concluindo miss\u00f5es especiais.", "feature.battlepass.sales.unlockTitle": "Desbloquear", "feature.battlepass.sales.currentGuarantiedReward": "Recompensa obtida", "feature.battlepass.sales.allReward": "Todas as recompensas", "feature.battlepass.purchaseLevel.title": "Melhorar n\u00edvel", "feature.battlepass.purchaseLevel.info": "Comprar n\u00edveis: {0}", "feature.battlepass.infoDescription": "1. Ganhe pontos e suba de n\u00edvel abrindo ba\u00fas de miss\u00f5es di\u00e1rias durante o evento.\n2. Compre n\u00edveis do passe para acelerar instantaneamente seu progresso sem perder pontos j\u00e1 ganhos.\n3. N\u00edveis mais altos concedem recompensas melhores.\n4. 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correio ap\u00f3s o evento", "quests.claimAll": "Reivindicar tudo", "dialogue.id56001": "Mesmo quando voc\u00ea est\u00e1 ocupado, meu laborat\u00f3rio continua funcionando. Volte a cada poucas horas para pegar um Ba\u00fa AFK cheio de recompensas.", "dialogue.id56002": "Uau! Temos que participar. O Heisenberg nunca faz nada ruim! Vamos l\u00e1!", "toast.searchForAllianceStarted": "Iniciando a busca por uma alian\u00e7a", "toast.joinedAlliance": "Voc\u00ea entrou em uma alian\u00e7a", "toast.joinedAutoAlliance": "Voc\u00ea entrou em uma auto-alian\u00e7a", "skill.crusherio.name.id90146": "Bobina de Tesla", "skill.crusherio.name.id90147": "Bobina de Tesla", "skill.crusherio.name.id90148": "Bobina de Tesla", "skill.crusherio.name.id90149": "Bobina de Tesla", "skill.crusherio.name.id90150": "Bobina de Tesla", "skill.crusherio.name.id90151": "Foguete de RPG", "skill.crusherio.name.id90152": "Foguete de RPG", "skill.crusherio.name.id90153": "Foguete de RPG", "skill.crusherio.name.id90154": "Foguete de RPG", "skill.crusherio.name.id90155": "Foguete de RPG", "skill.crusherio.description.id90146": "Bobina de Tesla", "skill.crusherio.description.id90147": "Bobina de Tesla", "skill.crusherio.description.id90148": "Bobina de Tesla", "skill.crusherio.description.id90149": "Bobina de Tesla", 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"window.hospital.medkitsProduction.value": "{count}/h", "window.mailMessage.clanBoss.attackedYourCity": "Um monstro atacou e queimou sua cidade!", "widget.mailMessage.mineScoutReport.previewMain": "Reconhecimento conclu\u00eddo.", "event.name.id907": "Chamado da Alian\u00e7a", "event.desc.id907": "Conclua tarefas cronometradas e ganhe pontos para voc\u00ea e sua alian\u00e7a!", "eventid907.quest171.name": "Use {value} min de acelerador", "eventid907.quest174.name": "Derrote {value} monstro(s)", "widget.marchQueue.landscaping.title": "Regar", "window.allianceCall.attempt.freePurchase": "Comprar 1 tentativa de miss\u00e3o?", "window.allianceCall.attempt.availablePurchases": "Compras de hoje: {current}/{max}", "window.allianceCall.attempt.paidPurchase": "Gastar {value} gemas por 1 tentativa de miss\u00e3o?", "window.allianceTerritory.tab.landscaping": "Irriga\u00e7\u00e3o", "window.allianceTerritory.landscaping.description": "Irrigue o territ\u00f3rio conquistado junto com todos os 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"window.minigame.battler.result.touch": "Toque para continuar", "widget.rally.participant.marching": "A caminho", "toast.saleCustomSelectAllRewards": "Selecione mais recompensas dispon\u00edveis.", "toast.rally.alreadyExist": "Voc\u00ea j\u00e1 \u00e9 o l\u00edder do rally", "window.mail.message.id69.header": "A marcha do rally venceu!", "window.mail.message.id69.description": "N\u00f3s vencemos", "window.mail.message.id70.header": "A marcha do rally perdeu!", "window.mail.message.id70.description": "N\u00f3s perdemos", "window.rallyInvite.title": "Convite para rally", "window.rallyInvite.message": "{name} convida voc\u00ea para um rally!", "window.rallyInvite.join": "Vamos!", "window.arena.challengeAttempts.title": "Tentativas de desafio", "window.arena.challengeAttempts.desc": "Compre tentativas de desafio adicionais", "eventid4001.rule1.name": "Torne-se um gladiador!", "eventid4001.rule1.desc": "1. Instale um esquadr\u00e3o defensivo.\n2. Participar de desafios\n3. Ganhar recompensas!", "destination.title.id8100": "Arena", "arena.name.bot.id1": "Voidmarch", "arena.name.bot.id2": "Nightforge", "arena.name.bot.id3": "Stormwarden", "arena.name.bot.id4": "Ironclaw", "arena.name.bot.id5": "Ashborn", "window.arena.leaderboard": "Tabela de Classifica\u00e7\u00e3o", "window.arena.challengeList.empty": "N\u00e3o h\u00e1 oponentes adequados dispon\u00edveis, volte mais tarde!", "toast.event.arena.inactive": "A Arena dos Gladiadores ainda n\u00e3o come\u00e7ou", "troops.desc.id2010209": "Invasores", "window.arena.challengeList.noBattleAttempts": "N\u00e3o restam tentativas de desafio", "window.allianceRanksInfo.privilege.villageReset": "Remover o controle da alian\u00e7a do O\u00e1sis", "window.allianceRanksInfo.privilege.setEventActivation": "Ativar evento", "chestAlliance.desc.id2651": "Cont\u00e9m recursos de sobreviv\u00eancia.", "chestAlliance.desc.id2652": "Cont\u00e9m recursos de sobreviv\u00eancia.", "chestAlliance.desc.id2653": "Cont\u00e9m 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"window.creatureTrapEntrancement.button.contribute": "Contribuir", "toast.invalidUpgradeCreatureTrapResourceCount": "Obtenha carne no mapa do reino!", "sales.name.HiringHeroesFree": "PRESENTE GR\u00c1TIS!", "arena.name.bot.id6": "WindRunner", "arena.name.bot.id7": "Rekveem", "arena.name.bot.id8": "KakiKeykes", "mission.name.id10125": "Construa a Arena dos Gladiadores", "mission.name.id10126": "Participe de uma batalha na Arena dos Gladiadores.", "window.groupMarchSelector.troopsCount": "Forma\u00e7\u00e3o", "window.marches.reinforcement.status.rally": "No rally", "window.reinforcement,subtitle": "Refor\u00e7os", "window.calendar.button.schedule": "Cronograma", "window.minigame.battle.result.rank": "Classifica\u00e7\u00e3o:", "window.mail.message.id67.header": "A marcha do rally venceu!", "window.mail.message.id68.header": "A marcha do rally perdeu!", "window.mail.message.id67.description": "N\u00f3s vencemos", "window.mail.message.id68.description": "N\u00f3s perdemos", "leaderboard.name.id4002": "Arena dos Gladiadores", "window.rally.hasReinforcement": "A marcha em grupo j\u00e1 est\u00e1 ativa", "window.rally.participantIsFull": "Vagas esgotadas", "troops.desc.id2010308": "A dist\u00e2ncia", "window.marchOverview.status.rally": "Rally", "window.allianceOverview.title": "B\u00f4nus de Tecnologias da Alian\u00e7a", "window.arena.challengeHistory.title": "Hist\u00f3rico de desafios", "window.arena.challengeHistory.empty": "N\u00e3o houve desafios hoje", "window.arena.defenseLineup.title": "Forma\u00e7\u00e3o defensiva", "window.arena.defenseLineup.heroes.title": "Her\u00f3is", "window.alliance.buttonTech": "Tecnologias", "allianceTrials.rewards.title": "Recompensas di\u00e1rias", "allianceTrials.winner.rewards.title": "Recompensas do vencedor", "allianceTrials.winner.rewards.desc": "Essas recompensas ser\u00e3o recebidas por todos os jogadores da alian\u00e7a vencedora do dia que tenham alcan\u00e7ado pelo menos 100 pontos", "allianceTrials.loser.rewards.title": "Recompensas do perdedor", "allianceTrials.loser.rewards.desc": "Essas recompensas ser\u00e3o recebidas por todos os jogadores da alian\u00e7a perdedora do dia que tenham alcan\u00e7ado pelo menos 100 pontos", "window.allianceTrials.phaseRemainingTime": "Tempo restante at\u00e9 o fim do dia:", "window.allianceTrials.milestoneProgress": "Progresso dos ba\u00fas de desafio", "window.allianceTrials.day": "Dia", "window.allianceTrials.userScore.label": "Pontos da minha alian\u00e7a", "window.allianceTrials.opponentScore.label": "Pontos da alian\u00e7a advers\u00e1ria", "window.allianceTrials.rewards": "Recompensas", "entity.alliancetrials.name.id550": "Pontos de Desafio", "entity.alliancetrials.desc.id550": "Pontos de Desafio podem ser obtidos ao concluir miss\u00f5es di\u00e1rias de Desafio da Alian\u00e7a", "entity.alliancetrials.name.id555": "Pontos de Vit\u00f3ria", "entity.alliancetrials.desc.id555": "Pontos de Vit\u00f3ria s\u00e3o concedidos \u00e0 alian\u00e7a que vencer o dia do Desafio da Alian\u00e7a", "event.name.id500": "Desafio da Alian\u00e7a", "event.desc.id500": "Neste evento, duas alian\u00e7as lutam entre si. A vencedora ganhar\u00e1 gl\u00f3ria e recompensas valiosas!", "eventid500.rule1.name": "Regras do Desafio da Alian\u00e7a", "eventid500.rule1.desc": "1. Os membros da alian\u00e7a devem concluir as tarefas do dia do Desafio da Alian\u00e7a<br>2. Ao concluir as tarefas di\u00e1rias, os jogadores ganham Pontos de Desafio<br>3. A lista de tarefas muda todos os dias<br>4. A cada dia, uma alian\u00e7a vencedora \u00e9 determinada e recebe Pontos de Vit\u00f3ria do Desafio<br>5. No final do evento, a alian\u00e7a vencedora do Desafio \u00e9 definida pelo total de Pontos de Desafio obtidos durante os dias de competi\u00e7\u00e3o", "task.id5001": "Receba pontos a cada 75 de ur\u00e2nio gasto", "task.id5002": "Receba pontos a cada 50 de valor gasto", "task.id5003": "Ganhe pontos por cada gema gasta", "task.id5004": "Receba pontos por cada minuto de acelera\u00e7\u00e3o usado", "task.id50010": "Receba pontos a cada 1000 de EXP de her\u00f3i gasto", "task.id50011": "Receba pontos por cada Livro de Habilidade Raro usado", "task.id50012": "Receba pontos por cada Livro de Habilidade \u00c9pico usado", "task.id50013": "Receba pontos por cada Livro de Habilidade Lend\u00e1rio usado", "task.id50014": "Receba pontos por cada Fragmento de Her\u00f3i Raro usado", "task.id50020": "Receba pontos por cada Fragmento de Her\u00f3i \u00c9pico usado", "task.id50026": "Receba pontos por cada Fragmento de Her\u00f3i Lend\u00e1rio usado", "task.id50036": "Receba pontos a cada 1000 de madeira coletada nas minas do mapa", "task.id50037": "Receba pontos a cada 1000 de milho coletado nas minas do mapa", "task.id50038": "Receba pontos a cada 200 de petr\u00f3leo coletado nas minas do mapa", "task.id50039": "Receba pontos a cada 50 de ferro coletado nas minas do mapa", "task.id50040": "Receba pontos por melhorias de edif\u00edcios a cada 10 de poder ganho", "task.id50041": "Receba pontos por treinamento de tropas a cada 2 de poder ganho", "task.id50042": "Receba pontos por cura de tropas a cada 2 de poder ganho", "task.id50043": "Receba pontos por cada 3 kits m\u00e9dicos usados", "task.id50044": "Receba pontos por derrotar tropas inimigas a cada 2 de poder ganho", "task.id50045": "Receba pontos por derrotar monstros comuns a cada 10 de poder ganho", "task.id50046": "Receba pontos por derrotar monstros de grupo a cada 10 de poder ganho", "task.id50047": "Receba pontos por cada ajuda a um membro da alian\u00e7a", "task.id50048": "Receba pontos por cada equivalente de 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que os membros da Alian\u00e7a podem fornecer.", "alliance.tech.desc.80101021": "Aumenta o limite de ajuda que os membros da Alian\u00e7a podem fornecer.", "alliance.tech.desc.80101022": "Aumenta o limite de ajuda que os membros da Alian\u00e7a podem fornecer.", "alliance.tech.desc.80101023": "Aumenta o limite de ajuda que os membros da Alian\u00e7a podem fornecer.", "alliance.tech.desc.80101024": "Aumenta o limite de ajuda que os membros da Alian\u00e7a podem fornecer.", "alliance.tech.desc.80101025": "Aumenta o limite de ajuda que os membros da Alian\u00e7a podem fornecer.", "alliance.tech.desc.80102011": "Aumenta o n\u00famero m\u00e1ximo de membros da alian\u00e7a.", "alliance.tech.desc.80102012": "Aumenta o n\u00famero m\u00e1ximo de membros da alian\u00e7a.", "alliance.tech.desc.80102013": "Aumenta o n\u00famero m\u00e1ximo de membros da alian\u00e7a.", "alliance.tech.desc.80102014": "Aumenta o n\u00famero m\u00e1ximo de membros da alian\u00e7a.", "alliance.tech.desc.80102015": "Aumenta o n\u00famero m\u00e1ximo de membros da alian\u00e7a.", "alliance.tech.desc.80102021": "Aumenta o n\u00famero m\u00e1ximo de membros da alian\u00e7a.", "alliance.tech.desc.80102022": "Aumenta o n\u00famero m\u00e1ximo de membros da alian\u00e7a.", "alliance.tech.desc.80102023": "Aumenta o n\u00famero m\u00e1ximo de membros da alian\u00e7a.", "alliance.tech.desc.80102024": "Aumenta o n\u00famero m\u00e1ximo de membros da alian\u00e7a.", "alliance.tech.desc.80102025": "Aumenta o n\u00famero m\u00e1ximo de membros da alian\u00e7a.", "alliance.tech.desc.80103011": "Aumenta a velocidade de coleta de recursos no mapa.", "alliance.tech.desc.80103012": "Aumenta a velocidade de coleta de recursos no mapa.", "alliance.tech.desc.80103013": "Aumenta a velocidade de coleta de recursos no mapa.", "alliance.tech.desc.80103014": "Aumenta a velocidade de coleta de recursos no mapa.", "alliance.tech.desc.80103015": "Aumenta a velocidade de coleta de recursos no mapa.", "alliance.tech.desc.80103021": "Aumenta a velocidade de coleta de recursos no mapa.", "alliance.tech.desc.80103022": "Aumenta a velocidade de coleta de recursos no mapa.", "alliance.tech.desc.80103023": "Aumenta a velocidade de coleta de recursos no mapa.", "alliance.tech.desc.80103024": "Aumenta a velocidade de coleta de recursos no mapa.", "alliance.tech.desc.80103025": "Aumenta a velocidade de coleta de recursos no mapa.", "alliance.tech.desc.80104011": "Aumenta a velocidade de constru\u00e7\u00e3o na cidade.", "alliance.tech.desc.80104012": "Aumenta a velocidade de constru\u00e7\u00e3o na cidade.", "alliance.tech.desc.80104013": "Aumenta a velocidade de constru\u00e7\u00e3o na cidade.", "alliance.tech.desc.80104014": "Aumenta a velocidade de constru\u00e7\u00e3o na cidade.", "alliance.tech.desc.80104015": "Aumenta a velocidade de constru\u00e7\u00e3o na cidade.", "alliance.tech.desc.80104021": "Aumenta a velocidade de constru\u00e7\u00e3o na cidade.", "alliance.tech.desc.80104022": "Aumenta a velocidade de constru\u00e7\u00e3o na cidade.", "alliance.tech.desc.80104023": "Aumenta a velocidade de constru\u00e7\u00e3o na cidade.", "alliance.tech.desc.80104024": "Aumenta a velocidade de constru\u00e7\u00e3o na cidade.", "alliance.tech.desc.80104025": "Aumenta a velocidade de constru\u00e7\u00e3o na cidade.", "alliance.tech.desc.80105011": "Aumenta a capacidade de carga do ex\u00e9rcito.", "alliance.tech.desc.80105012": "Aumenta a capacidade de carga do ex\u00e9rcito.", "alliance.tech.desc.80105013": "Aumenta a capacidade de carga do ex\u00e9rcito.", "alliance.tech.desc.80105014": "Aumenta a capacidade de carga do ex\u00e9rcito.", "alliance.tech.desc.80105015": "Aumenta a capacidade de carga do ex\u00e9rcito.", "alliance.tech.desc.80105021": "Aumenta a capacidade de carga do ex\u00e9rcito.", "alliance.tech.desc.80105022": "Aumenta a capacidade de carga do ex\u00e9rcito.", "alliance.tech.desc.80105023": "Aumenta a capacidade de carga do ex\u00e9rcito.", "alliance.tech.desc.80105024": "Aumenta a capacidade de carga do ex\u00e9rcito.", "alliance.tech.desc.80105025": "Aumenta a capacidade de carga do ex\u00e9rcito.", "alliance.tech.desc.80106011": "Aumenta a velocidade de marcha para as minas no mapa.", "alliance.tech.desc.80106012": "Aumenta a velocidade de marcha para as minas no mapa.", "alliance.tech.desc.80106013": "Aumenta a velocidade de marcha para as minas no mapa.", "alliance.tech.desc.80106014": "Aumenta a velocidade de marcha para as minas no mapa.", "alliance.tech.desc.80106015": "Aumenta a velocidade de marcha para as minas no mapa.", "alliance.tech.desc.80106021": "Aumenta a velocidade de marcha para as minas no mapa.", "alliance.tech.desc.80106022": "Aumenta a velocidade de marcha para as minas no mapa.", "alliance.tech.desc.80106023": "Aumenta a velocidade de marcha para as minas no mapa.", "alliance.tech.desc.80106024": "Aumenta a velocidade de marcha para as minas no mapa.", "alliance.tech.desc.80106025": "Aumenta a velocidade de marcha para as minas no mapa.", "alliance.tech.desc.80201011": "Enfraquece os b\u00f4nus do ex\u00e9rcito inimigo.", "alliance.tech.desc.80201012": "Enfraquece os b\u00f4nus do ex\u00e9rcito inimigo.", "alliance.tech.desc.80201013": "Enfraquece os b\u00f4nus do ex\u00e9rcito inimigo.", "alliance.tech.desc.80201014": "Enfraquece os b\u00f4nus do ex\u00e9rcito inimigo.", "alliance.tech.desc.80201015": "Enfraquece os b\u00f4nus do ex\u00e9rcito inimigo.", "alliance.tech.desc.80201021": "Enfraquece os b\u00f4nus do ex\u00e9rcito inimigo.", "alliance.tech.desc.80201022": "Enfraquece os b\u00f4nus do ex\u00e9rcito inimigo.", "alliance.tech.desc.80201023": "Enfraquece os b\u00f4nus do ex\u00e9rcito inimigo.", "alliance.tech.desc.80201024": "Enfraquece os b\u00f4nus do ex\u00e9rcito inimigo.", "alliance.tech.desc.80201025": "Enfraquece os b\u00f4nus do ex\u00e9rcito inimigo.", "alliance.tech.desc.80202011": "Aumenta o limite de treinamento.", "alliance.tech.desc.80202012": "Aumenta o limite de treinamento.", "alliance.tech.desc.80202013": "Aumenta o limite de treinamento.", "alliance.tech.desc.80202014": "Aumenta o limite de treinamento.", "alliance.tech.desc.80202015": "Aumenta o limite de treinamento.", "alliance.tech.desc.80202021": "Aumenta o limite de treinamento.", "alliance.tech.desc.80202022": "Aumenta o limite de treinamento.", "alliance.tech.desc.80202023": "Aumenta o limite de treinamento.", "alliance.tech.desc.80202024": "Aumenta o limite de treinamento.", "alliance.tech.desc.80202025": "Aumenta o limite de treinamento.", "alliance.tech.desc.80203011": "Aumenta a velocidade de treinamento.", "alliance.tech.desc.80203012": "Aumenta a velocidade de treinamento.", "alliance.tech.desc.80203013": "Aumenta a velocidade de treinamento.", "alliance.tech.desc.80203014": "Aumenta a velocidade de treinamento.", "alliance.tech.desc.80203015": "Aumenta a velocidade de treinamento.", "alliance.tech.desc.80203021": "Aumenta a velocidade de treinamento.", "alliance.tech.desc.80203022": "Aumenta a velocidade de treinamento.", "alliance.tech.desc.80203023": "Aumenta a velocidade de treinamento.", "alliance.tech.desc.80203024": "Aumenta a velocidade de treinamento.", "alliance.tech.desc.80203025": "Aumenta a velocidade de treinamento.", "alliance.tech.desc.80204011": "Aumenta a velocidade de cura dos feridos no hospital.", "alliance.tech.desc.80204012": "Aumenta a velocidade de cura dos feridos no hospital.", "alliance.tech.desc.80204013": "Aumenta a velocidade de cura dos feridos no hospital.", "alliance.tech.desc.80204014": "Aumenta a velocidade de cura dos feridos no hospital.", "alliance.tech.desc.80204015": "Aumenta a velocidade de cura dos feridos no hospital.", "alliance.tech.desc.80204021": "Aumenta a velocidade de cura dos feridos no hospital.", "alliance.tech.desc.80204022": "Aumenta a velocidade de cura dos feridos no hospital.", "alliance.tech.desc.80204023": "Aumenta a velocidade de cura dos feridos no hospital.", "alliance.tech.desc.80204024": "Aumenta a velocidade de cura dos feridos no hospital.", "alliance.tech.desc.80204025": "Aumenta a velocidade de cura dos feridos no hospital.", "alliance.tech.desc.80205011": "Aumenta o limite de produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80205012": "Aumenta o limite de produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80205013": "Aumenta o limite de produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80205014": "Aumenta o limite de produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80205015": "Aumenta o limite de produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80205021": "Aumenta o limite de produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80205022": "Aumenta o limite de produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80205023": "Aumenta o limite de produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80205024": "Aumenta o limite de produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80205025": "Aumenta o limite de produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80206011": "Aumenta a velocidade de recupera\u00e7\u00e3o da vida da barricada.", "alliance.tech.desc.80206012": "Aumenta a velocidade de recupera\u00e7\u00e3o da vida da barricada.", "alliance.tech.desc.80206013": "Aumenta a velocidade de recupera\u00e7\u00e3o da vida da barricada.", "alliance.tech.desc.80206014": "Aumenta a velocidade de recupera\u00e7\u00e3o da vida da barricada.", "alliance.tech.desc.80206015": "Aumenta a velocidade de recupera\u00e7\u00e3o da vida da barricada.", "alliance.tech.desc.80206021": "Aumenta a velocidade de recupera\u00e7\u00e3o da vida da barricada.", "alliance.tech.desc.80206022": "Aumenta a velocidade de recupera\u00e7\u00e3o da vida da barricada.", "alliance.tech.desc.80206023": "Aumenta a velocidade de recupera\u00e7\u00e3o da vida da barricada.", "alliance.tech.desc.80206024": "Aumenta a velocidade de recupera\u00e7\u00e3o da vida da barricada.", "alliance.tech.desc.80206025": "Aumenta a velocidade de recupera\u00e7\u00e3o da vida da barricada.", "alliance.tech.desc.80207011": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80207012": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80207013": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80207014": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80207015": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80207021": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80207022": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80207023": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80207024": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80207025": "Aumenta a produ\u00e7\u00e3o de kits m\u00e9dicos.", "alliance.tech.desc.80208011": "Aumenta a for\u00e7a do ex\u00e9rcito durante marchas em grupo.", "alliance.tech.desc.80208012": "Aumenta a for\u00e7a do ex\u00e9rcito durante marchas em grupo.", "alliance.tech.desc.80208013": "Aumenta a for\u00e7a do ex\u00e9rcito durante marchas em grupo.", "alliance.tech.desc.80208014": "Aumenta a for\u00e7a do ex\u00e9rcito durante marchas em grupo.", "alliance.tech.desc.80208015": "Aumenta a for\u00e7a do ex\u00e9rcito durante marchas em grupo.", "alliance.tech.desc.80208021": "Aumenta a for\u00e7a do ex\u00e9rcito durante marchas em grupo.", "alliance.tech.desc.80208022": "Aumenta a for\u00e7a do ex\u00e9rcito durante marchas em grupo.", "alliance.tech.desc.80208023": "Aumenta a for\u00e7a do ex\u00e9rcito durante marchas em grupo.", "alliance.tech.desc.80208024": "Aumenta a for\u00e7a do ex\u00e9rcito durante marchas em grupo.", "alliance.tech.desc.80208025": "Aumenta a for\u00e7a do ex\u00e9rcito durante marchas em grupo.", 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Com prata, podemos produzir novos soldados sem parar.", "dialogue.id61601": "Bem feito, Comandante! Escolha o pr\u00f3ximo alvo antes que eles sofram muta\u00e7\u00e3o.", "character.name.id1023": "Desconhecido", "dialogue.id58002": "Para onde?! Onde eu atiro?!", "dialogue.id58003": "Verifique o Radar de Eventos! Ele rastreia esse tipo de coisa.", "dialogue.id61001": "Ajude a Alian\u00e7a, e a Alian\u00e7a ajudar\u00e1 voc\u00ea. Proteja seus membros, e eles proteger\u00e3o voc\u00ea.", "dialogue.id61002": "Eba! A Alian\u00e7a est\u00e1 cheia de pessoas como n\u00f3s - e podemos falar com elas no chat!", "destination.title.id10000": "Para o evento!", "alliance.tech.name.contributionpoint": "Pontos de Contribui\u00e7\u00e3o da Alian\u00e7a", "alliance.tech.desc.contributionpoint": "Pontos de Contribui\u00e7\u00e3o da Alian\u00e7a desbloqueiam novas tecnologias.", "name.troopsCapacityIncreasePercent": "Capacidade de carga do ex\u00e9rcito", "window.event.banner.buttom.desc": "Participe de eventos e ganhe recompensas \u00fanicas!", "name.maxAllianceMemberCapacityIncreaseNumber": "N\u00famero m\u00e1ximo de membros da Alian\u00e7a", "name.EnemyDebuffArmyBonusesPercent": "Enfraquecimento do ex\u00e9rcito inimigo", "name.villagesEffectsIncreasePercent": "B\u00f4nus de O\u00e1sis", "dialogue.id125601": "Insetos. Voc\u00eas ousam desafiar a vontade do Deus Sol. A garota j\u00e1 \u00e9 nossa!", "dialogue.id125602": "CORRAM!", "dialogue.id125603": "Iremos atr\u00e1s de voc\u00eas amanh\u00e3!", "character.name.id1024": "Rei Escorpi\u00e3o", "dialogue.id26005": "Droga, ela tem raz\u00e3o!", "toast.allianceTechNotContributionResource": "As contribui\u00e7\u00f5es de recursos acabaram. Por favor, aguarde.", "widget.supermobMarchQueue.title": "Monstro \u00e9pico", "window.mailMessage.info.userAttackBoss": "Voc\u00ea realizou um ataque magn\u00edfico, Comandante!", "eventid907.quest183.name": "Use {value} gema(s)", "window.leaderboard.ratingContribution": "Contribui\u00e7\u00e3o pessoal", "dialogue.id130001": "N\u00e3o quero assustar ningu\u00e9m, mas onde voc\u00eas v\u00e3o conseguir gente suficiente para lutar contra um escorpi\u00e3o gigante?", "dialogue.id130002": "Voc\u00ea disse que os cultistas mant\u00eam milhares em cativeiro. E se n\u00f3s os libertarmos?", "dialogue.id130003": "Isso mesmo! Vamos partir, libertar essas pessoas e formar um ex\u00e9rcito. Quem vem?!", "dialogue.id130004": "Droga. Agora eu tamb\u00e9m n\u00e3o vou conseguir dormir. Temos que libertar aquelas pessoas. Quem vem comigo?", "dialogue.id131001": "Aquela luta foi um pesadelo. Precisamos de mais combatentes.", "dialogue.id131002": "Sim, os cultistas est\u00e3o ficando mais fortes. Hora de chamar mais her\u00f3is!", "dialogue.id132001": "Bem, eu vou ser condenado. Quem \u00e9 essa rainha entrando no nosso saloon?", "dialogue.id132002": "Sou a \u00faltima coisa que os cultistas veem antes de morrer. Adicione-me ao seu esquadr\u00e3o e comece a contar os corpos.", "window.allianceTechInfo.contributionRefillTime": "Nova tentativa de contribui\u00e7\u00e3o em: {time}", "dialogue.id133001": "Toc, toc, toc! Sentiram minha falta? J\u00e1 tirei aquela garota daqui uma vez \u2014 farei de novo.", "dialogue.id133002": "Isso n\u00e3o pode ser... O Rei dos cultistas se transformou em um monstro!?", "dialogue.id134001": "S\u00e9rio, minha cabe\u00e7a vai explodir! Monstros, cultistas, um gatinho \u2014 n\u00e3o dou conta de tudo isso!", "dialogue.id134002": "Comigo \u00e9 a mesma coisa. Algu\u00e9m precisa se apresentar e nos liderar. Quem topa? Coloquem seus nomes.", "dialogue.id135001": "Apreciamos sua coragem, Comandante. Agora fa\u00e7a sua m\u00e1gica. D\u00ea as ordens \u2014 n\u00f3s seguiremos.", "eventid907.quest186.name": "Use {value} fragmento(s) \u00e9pico(s)", "mission.name.id10127": "Derrote a amea\u00e7a iminente!", "eventid907.quest189.name": "Compre {value} pacotes com pre\u00e7o de US$ 1 ou mais", "toast.allianceTechNotAllowRankComplete": "A pesquisa da Tecnologia da Alian\u00e7a est\u00e1 dispon\u00edvel apenas para o L\u00edder ou Oficiais R4.", "events.vibeFinal.monsterDefeated": "Monstro derrotado!", "events.vibeFinal.niceTry": "Pela bravura na batalha!", "window.wormTrapActivation.title": "Definir armadilha", "window.wormTrapActivation.setTimeMode": "Pr\u00e9-registro dispon\u00edvel", "window.wormTrapActivation.setImmediatelyMode": "Definir manualmente", "window.wormTrapActivation.date": "Data", "window.wormTrapActivation.hour": "h", "window.wormTrapActivation.minute": "Min", "window.wormTrapActivation.setTheTrapImmediately": "Defina a armadilha imediatamente. Por favor, notifique os aliados sobre a participa\u00e7\u00e3o.", "window.wormTrapActivation.activateButton": "Ativar", "window.wormTrapActivation.startTime": "Hora de in\u00edcio (UTC)", "sales.name.id600000": "Esquadr\u00f5es em Promo\u00e7\u00e3o", "sales.desc.id600000": "Desconto em esquadr\u00f5es de combate \u2014 fortale\u00e7a seu ex\u00e9rcito agora!", "event.name.id908": "Batalha pelo Trono do Deserto", "event.desc.id908": "Vamos tornar o deserto grandioso novamente!", "eventid908.rule1.name": "Regras", "eventTabVibeScreenName.id908": "Pelo Imperador!", "eventTabBattlePassName.id35": "Recompensas", "eventTabLeaderboardName.id908": "Ranking de jogadores", "window.battleForThrone.battlePass.label": "Recompensas de Batalha", "window.occupation.ranking.title": "Ranking de Ocupa\u00e7\u00e3o", "map.label.battleForThrone.phase.3": "Fase de Ataque", "throne.info.button": "Detalhes da Cidade do Trono", "popup.throneInfo.title": "Cidade do Trono", "window.throneInfo.occupationDetails": "Detalhes da Ocupa\u00e7\u00e3o", "window.throneInfo.activityLog": "Registro de Batalha", "window.throneInfo.kingHistory": "Hall da Fama", "window.throneInfo.title": "Ocupado por:", "window.throneInfo.occupants.name": "Cultistas", "window.throneInfo.noActivityLog": "Nenhum registro de batalha para mostrar", "battleForThrone.event.phase.3": "Fase de Ataque", "window.throneInfo.noKingHistory": "Nenhum hist\u00f3rico para mostrar", "turret.info.button": "Detalhes da Torreta", "popup.turretInfo.title": "Torreta", "window.turretInfo.occupationDetails": "Detalhes da Ocupa\u00e7\u00e3o", "window.turretInfo.activityLog": "Registro de Batalha", "window.turretInfo.title": "Ocupado por:", "window.turretInfo.occupants.name": "Cultistas", "window.turretInfo.rewards.label": "Recompensas", "eventid908.rule1.desc": "1. A Batalha pelo Trono \u00e9 um evento global em que alian\u00e7as lutam pelo controle do Trono, e o jogador vencedor recebe o t\u00edtulo de Rei do Deserto.\n2. O objetivo principal \u00e9 capturar e manter o Trono por mais tempo que os advers\u00e1rios.\n3. O evento ocorre em tr\u00eas fases.\n4. Fase de revolta. Duas horas antes do in\u00edcio, o atual Rei do Deserto perde seu status, o Trono fica indispon\u00edvel e as cidades pr\u00f3ximas s\u00e3o automaticamente teleportadas para fora da zona de batalha.\n5. Fase de reconhecimento. Os participantes se teleportam para a zona do Trono e ocupam posi\u00e7\u00f5es vantajosas pr\u00f3ximas \u00e0 sua alian\u00e7a.\n6. Fase de ataque. Seguindo a estrat\u00e9gia da alian\u00e7a, os jogadores atacam o Trono e as Torres.\n7. Ao manter Torres e Trono, os jogadores ganham pontos que determinam os rankings individual e da alian\u00e7a.\n8. Se a Torre e o Trono forem controlados por alian\u00e7as diferentes, a Torre come\u00e7a a atacar o Trono.\n9. Vence a alian\u00e7a que mantiver o Trono por tr\u00eas horas consecutivas. Caso contr\u00e1rio, vence quem o controlou por mais tempo no total.\n10. O l\u00edder da alian\u00e7a vencedora \u00e9 declarado Rei do Deserto e recebe b\u00f4nus para suas tropas, al\u00e9m de profundo respeito e inveja infinita dos demais jogadores.", "window.throneInfo.rewards.label": "Recompensas", "eventTabVibeScreenName.id9080": "Pelo Imperador!", "window.occupation.noRankings": "Nenhum ranking para mostrar", "troops.desc.id2030310": "Um combatente de longo alcance preciso que elimina inimigos \u00e0 dist\u00e2ncia.", "troops.desc.id2030110": "Um soldado de assalto na linha de frente que desfere golpes poderosos corpo a corpo.", "troops.desc.id2030210": "Um sabotador que enfraquece as defesas inimigas e rompe as fortifica\u00e7\u00f5es.", "map.label.monsters.throne": "Sob controle dos Cultistas", "map.label.monsters.turret": "Sob controle dos Cultistas", "window.battleForThrone.no.king": "O Trono est\u00e1 vazio", "window.occupation.current.title": "Ocupado por:", "window.occupation.userAlliance.title": "Minha Alian\u00e7a", "event.phase.3": "Fase de Ataque", "window.battleForThrone.battlePass.myPoints": "Meus pontos", "event.phase.1": "Fase de Rebeli\u00e3o", "turret.name.id105": "Torreta 1", "turret.name.id106": "Torreta 2", "turret.name.id107": "Torreta 3", "turret.name.id108": "Torreta 4", "map.label.battleForThrone.phase.1": "Fase de Rebeli\u00e3o", "map.label.battleForThrone.phase.2": "Fase de Prepara\u00e7\u00e3o", "window.turretInfo.turret.label": "Torreta", "window.turretInfo.no.nextShot": "Nenhum", "window.turretInfo.nextShot.label": "Pr\u00f3ximo ataque", "window.turretInfo.casualty.label": "Taxa de baixas", "window.turretInfo.turret.desc": "Torres sob controle inimigo atacar\u00e3o o ocupante do Trono do Deserto. O ataque se torna gradualmente mais intenso.", "map.label.battleForThrone.remainingTime": "Tempo at\u00e9 a captura:", "occupationInfo.totalOccupation": "Ocupa\u00e7\u00e3o total:<color=#00AA3C>{time}</color>", "occupationInfo.continuousOccupation": "Ocupa\u00e7\u00e3o cont\u00ednua:{time}", "map.label.battleForThrone.updating": "atualizando a fase atual", "activityLog.arrival.text": "{user} enviou refor\u00e7os para {name}", "activityLog.battle.success.text": "{attacker} lan\u00e7ou um ataque contra {defender} e capturou com sucesso {name}", "activityLog.battle.fail.text": "{attacker} lan\u00e7ou um ataque contra {defender}, mas n\u00e3o conseguiu capturar {name}", "map.label.turretShot.label": "Pr\u00f3ximo ataque", "window.truckParking.myTrucks.delivered": "Carga enviada: {value}", "window.truckParking.myTrucks.theft": "Saqueado: {value}", "window.truckHeroSelection.title": "Defensores da carga", "window.truckHeroSelection.infoTitle": "Designe her\u00f3is para escoltar a carga", "window.truckHeroSelection.infoDescription": "Se a carga for atacada, um dirig\u00edvel com defensores ser\u00e1 enviado ao caminh\u00e3o.", "window.truckHeroSelection.buttonAuto": "Atribui\u00e7\u00e3o autom\u00e1tica", "window.truckHeroSelection.buttonSave": "Atribuir", "window.truckSendInfo.buttonSend": "Vamos!", "\u0437\u0430\u043d\u044f\u0442\u043e": "A capital precisa de \u00e1gua!", "window.truckInMarchInfo.time": "Hor\u00e1rio de chegada:", "window.sendTruck.defenceTitle": "Defensores da carga", "window.lowRankTruck.title": "Aten\u00e7\u00e3o", "window.lowRankTruck.description": "O n\u00edvel deste contrato \u00e9 muito baixo. Enviar o caminh\u00e3o mesmo assim?", "window.lowRankTruck.toggle": "N\u00e3o lembrar hoje", "window.truckParking.tab.myTrucks": "Escolta", "window.truckParking.tab.theft": "Saque", "window.truckMarchResult.title": "Contrato conclu\u00eddo", "window.truckMarchResult.description": "Seu caminh\u00e3o entregou \u00e1gua \u00e0s esta\u00e7\u00f5es ferrovi\u00e1rias!", "window.truckMarchResult.heroesPower": "Poder:", "window.truckMarchResult.rewardsTitle": "Recompensas", "window.truckMarchResult.attacksTitle": "Hist\u00f3rico de batalhas", "window.truckMarchResult.noAttacks": "O caminh\u00e3o chegou em seguran\u00e7a", "window.truckMarchResult.confirmButton": "OK", "window.truckInMarchInfo.revengeButton": "Vingan\u00e7a", "window.truckInMarchInfo.theftDescription": "Saqueou seu caminh\u00e3o", "window.truckInMarchInfo.viewButton": "Ver", "window.truckInMarchInfo.shareButton": "Compartilhar", "window.truckParking.marchNotReady": "O caminh\u00e3o ainda n\u00e3o saiu da cidade", "tooltip.lostEntity.title": "O caminh\u00e3o foi saqueado!", "tooltip.lostEntity.description": "Este item foi roubado!", "toast.truckParking.dailySendLimitReached": "Limite di\u00e1rio de envio de caminh\u00f5es atingido", "window.sendTruck.freeRoll": "Gr\u00e1tis", "window.mapTruck.userName": "Nome", "window.mapTruck.plunderToday": "Status:", "window.mapTruck.destinationTime": "Hora de chegada", "window.mapTruck.userSuccessPlunder": "Saqueado: {value}", "window.mapTruck.userFailPlunder": "Tentativas de saque: {value}", "window.mapTruck.buttonAttack": "Saquear!", "window.mapTruck.notPlundered": "Intacto", "window.mapTruck.plundered": "Saqueado", "window.mapTruck.fullyPlundered": "Saqueado totalmente", "window.sendTruck.rewardTitle": "Recompensas", "window.sendTruck.marchDuration": "Tempo de viagem", "window.truckInMarchInfo.attackButton": "Saquear!", "window.waterTruck.title": "Bolsa d\u2019\u00c1gua do Deserto", "dialogue.id138001": "A \u00e1gua domina este deserto. Envie-a para as esta\u00e7\u00f5es ferrovi\u00e1rias e lucre!", "dialogue.id139001": "Esses caminh\u00f5es entraram no seu territ\u00f3rio. Escolha um alvo e fique com a sua parte \u2014 nada pessoal, apenas neg\u00f3cios do deserto.", "watertruck.name.id12001": "Contrato B\u00e1sico", "watertruck.name.id12002": "Contrato Menor", "watertruck.name.id12003": "Contrato Padr\u00e3o", "watertruck.name.id12004": "Contrato Elite", "watertruck.name.id12005": "Contrato Real", "starterpack.name.id100010V2": "Contrato Real Permanente", "starterpack.desc.id100010V2": "Desbloqueie um Caminh\u00e3o Real de \u00c1gua extra para sempre!", "\u0411\u0410\u041d\u0415\u0420": "Escolha seu alvo \u2014 fique com sua parte!", "button.locked.parking": "Construa um estacionamento de caminh\u00f5es", "window.mail.truckHeader.defence": "Escolta:", "window.mail.truckHeader.titleArrived": "Seu caminh\u00e3o entregou \u00e1gua \u00e0s esta\u00e7\u00f5es ferrovi\u00e1rias!", "window.mailMessage.Truck.Reward.previewHeader": "Contrato conclu\u00eddo", "window.mailMessage.Truck.Reward.previewMain": "Carga entregue", "window.mailMessage.Truck.DefenseSuccess.previewHeader": "Carga protegida", "window.mailMessage.Truck.DefenseSuccess.previewMain": "Vit\u00f3ria na batalha contra <color=#72BBFF>{enemyName}</color>!", "window.mailMessage.TruckDefenseFail.previewHeader": "Defesa da carga falhou", "window.mailMessage.TruckDefenseFail.previewMain": "Derrota na batalha contra <color=#72BBFF>{enemyName}</color>.", "window.mailMessage.Truck.RaidSuccess.previewHeader": "Saque bem-sucedido", "window.mailMessage.Truck.RaidSuccess.previewMain": "Vit\u00f3ria na batalha contra <color=#72BBFF>{enemyName}</color>!", "window.mailMessage.Truck.RaidFail.previewHeader": "Saque falhou", "window.mailMessage.Truck.RaidFail.previewMain": "Derrota na batalha contra <color=#72BBFF>{enemyName}</color>.", "waterTruck.myTrucks.rule1.name": "Iniciar com\u00e9rcio", "waterTruck.myTrucks.rule1.desc": "1. Voc\u00ea pode firmar at\u00e9 3 contratos por dia. Cada contrato ocupa um caminh\u00e3o por um determinado tempo.\n2. Ao selecionar um contrato, voc\u00ea recebe uma atualiza\u00e7\u00e3o gratuita para alterar o contrato e suas recompensas.\n3. Os caminh\u00f5es percorrem o mapa por uma rota aleat\u00f3ria e podem ser saqueados durante o trajeto.\n4. Designe at\u00e9 tr\u00eas her\u00f3is para proteger a carga. Cada her\u00f3i pode defender apenas um caminh\u00e3o por vez.\n5. Quanto mais fortes e evolu\u00eddos forem seus her\u00f3is, maiores ser\u00e3o as chances de repelir ataques.", "waterTruck.myTrucks.rule2.name": "Resgatar recompensa", "waterTruck.myTrucks.rule2.desc": "1. Ap\u00f3s a chegada do caminh\u00e3o, voc\u00ea pode coletar as recompensas restantes ap\u00f3s poss\u00edveis ataques.\n2. Usar contratos comerciais para atualizar caminh\u00f5es aumenta a chance de obter contratos mais lucrativos com recompensas valiosas.\n3. Quanto maior a raridade do contrato e o n\u00edvel da sua Bomba d\u2019\u00e1gua, mais valiosas ser\u00e3o as recompensas base obtidas ao conclu\u00ed-lo.", "waterTruck.theft.rule1.name": "Ca\u00e7a \u00e0 Carga", "waterTruck.theft.rule1.desc": "1. Escolha um caminh\u00e3o na lista ou encontre um no mapa para saque\u00e1-lo.\n2. Designe at\u00e9 tr\u00eas her\u00f3is para o ataque. Fortale\u00e7a seus her\u00f3is para aumentar as chances de sucesso.\n3. Ap\u00f3s um ataque bem-sucedido, voc\u00ea receber\u00e1 uma recompensa aleat\u00f3ria. Quanto maior a raridade do caminh\u00e3o, maior a recompensa.", "waterTruck.theft.rule2.name": "Regras de Saque", "waterTruck.theft.rule2.desc": "1. Voc\u00ea pode saquear caminh\u00f5es de outros jogadores no mapa at\u00e9 4 vezes por dia.\n2. O mesmo caminh\u00e3o pode ser saqueado apenas uma vez, mas voc\u00ea tem at\u00e9 3 tentativas de ataque.\n3. Uma tentativa de saque fracassada n\u00e3o conta para o limite di\u00e1rio.", "mail.truckDelivery.go": "Vai", "window.sendTruck.goodDefence": "<color=#2CEC2E>Defesa forte!</color>", "window.sendTruck.badDefence": "<color=#EC2D2D>Defesa fraca!</color>", "window.truckInMarchInfo.theftTitle": "SAQUEADO", "window.mapCell.button.revenge": "Saqueo", "toast.truckParking.noHeroesAssigned": "Atribua her\u00f3is para defender a carga", "toast.truckPlunder.userAttackLimitReached": "Voc\u00ea usou todas as tentativas. Escolha outro caminh\u00e3o para atacar", "toast.truckPlunder.dailyTheftLimitReached": "Limite di\u00e1rio de saques atingido", "toast.truckPlunder.maxUserTruckThefts": "Voc\u00ea j\u00e1 saqueou este caminh\u00e3o.", "toast.truckParkingRevengeTargetNotFound": "O saqueador escapou", "toast.truckPlunder.truckFullyPlundered": "Este caminh\u00e3o foi totalmente saqueado. S\u00f3 restaram migalhas!", "window.mail.truckDelivered.rewards": "Recompensas", "window.mailMessage.section.Truck.Reward.previewMain": "Contrato conclu\u00eddo", "window.mailMessage.section.Truck.DefenseSuccess.previewMain": "Carga protegida", "window.mailMessage.section.TruckDefenseFail.previewMain": "Defesa da carga falhou", "window.mailMessage.section.Truck.RaidSuccess.previewMain": "Saque bem-sucedido", "window.mailMessage.section.Truck.RaidFail.previewMain": "Saque falhou", "window.minigame.caravan.victory.title": "Saque bem-sucedido", "window.minigame.caravan.defeat.title": "Saque falhou", "window.waterTruck.relusButton": "Regras", "window.truckMarchResult.revengeButton": "VINGAN\u00c7A", "window.truckMarchResult.attackInfoTitle": "Saqueador", "window.minigame.victory.noReward": "Ops! Algu\u00e9m foi mais r\u00e1pido e pegou o saque bem na sua frente!", "window.truckRollConfirm.cancelButton": "Cancelar", "window.truckRollConfirm.confirmButton": "Atualizar", "window.truckRollConfirm.description": "Continuar atualiza\u00e7\u00e3o?", "window.truckRollConfirm.title": "O contrato atual \u00e9 muito lucrativo.", "toast.truckMarchFinished": "Este contrato j\u00e1 foi conclu\u00eddo", "window.chat.scrollCell.shareTruck": "Compartilhar caminh\u00e3o", "window.truckParking.arrivalTimerTitle": "Tempo at\u00e9 a chegada:", "name.troopsStrengthDecreasePercent": "Redu\u00e7\u00e3o da for\u00e7a das tropas inimigas", "window.marchBuilder.captureTimeLabel": "Tempo de captura", "window.mapCell.captureTimeLabel": "Tempo de captura", "window.mapCell.morePower": "Mais poder", "window.mapCell.lessTime": "Captura mais r\u00e1pida", "battleForThrone.event.phase.1": "Fase de Rebeli\u00e3o", "battleForThrone.event.phase.2": "Fase de Prepara\u00e7\u00e3o", "kingHistory.electedTime": "Ascendeu ao trono: {time}", "kingHistory.kingNumber": "Imperador n\u00ba {value}", "battlePredict.victory": "<color=#3164B0>Voc\u00ea vai vencer!</color>", "dialogue.id125504": "N\u00e3o acabou. Nada acabou. Voc\u00ea... Oh n\u00e3o\u2026 Ele est\u00e1 aqui!", "dialogue.id133003": "E n\u00e3o s\u00f3 eu! At\u00e9 de manh\u00e3, todos os meus irm\u00e3os se tornar\u00e3o como eu. Veja!", "dialogue.id133004": "N\u00e3o negociamos com escorpi\u00f5es mutantes. Fogo!", "battlePredict.possibleVictory": "<color=#3164B0>Voc\u00ea pode vencer!</color>", "battlePredict.defeat": "<color=#E75141>Voc\u00ea vai perder!</color>", "battlePredict. possibleDefeat": "<color=#E75141>Voc\u00ea pode perder!</color>", "dialogue.id136001": "Voc\u00eas ouviram isso? Ao amanhecer, todo cultista por aqui vai se transformar em um monstro!", "window.cityIsOnFire.clanBossTitle": "Cidade em Chamas", "window.cityIsOnFire.pvpTitle": "Cidade em Chamas", "window.cityIsOnFire.clanBossDescription": "Sua cidade foi destru\u00edda pelo Escorpi\u00e3o durante o evento Invas\u00e3o do Escorpi\u00e3o! Apague o fogo para proteger sua cidade!", "window.cityIsOnFire.pvpDescription": "Sua cidade atacou e incendiou a cidade de outro jogador! 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Os cultistas j\u00e1 est\u00e3o mutando!", "dialogue.id41003": "\u5974\u3089\u304c\u8972\u3063\u3066\u304f\u308b\u524d\u306b\u898b\u3064\u3051\u308b\u305f\u3081\u306e\u30ec\u30fc\u30c0\u30fc\u304c\u5fc5\u8981\u3060\uff01", "announcement.control.lost": "Seu cl\u00e3 perdeu {name}", "announcement.control.captured": "Seu cl\u00e3 capturou {name}", "condition.countSurvivorsLinkedToBuilding": "Atribua sobreviventes a {building} {current}/{goal}", "alliancetrials.tasks.title.1": "", "alliancetrials.tasks.title.2": "", "alliancetrials.tasks.title.3": "", "alliancetrials.tasks.title.4": "", "alliancetrials.tasks.title.5": "", "toast.reinforcementAlreadySent": "Refor\u00e7os j\u00e1 enviados", "window.chat.scrollCell.shareRallyPoint": "Rally criado", "chat.shareRallyPoint.desc{target:Monster Trap}": "Senhor do Sangue", "chat.shareRallyPoint.desc{target:Scorpion}": "Invas\u00e3o do Escorpi\u00e3o", "window.marchOverview.battleInProgress": "Batalha em andamento", "name.leadershipTechMarchIncreasePercent": "Capacidade de marcha", "sales.community.id500": "Comunidade", "window.chat.scrollCell.shareRallyPoint.desc": "Marcha de rally em {target}", "allianceShop.Day.name": "Hoje", "allianceShop.Week.name": "Semana", "window.alliance.shop.title": "Loja da Alian\u00e7a", "community.discord.title": "Comunidade", "community.discord.description": "Siga-nos no Discord e receba 500 gemas! \nL\u00e1 voc\u00ea pode obter todas as \u00faltimas atualiza\u00e7\u00f5es e compartilhar sua experi\u00eancia de jogo com jogadores de todo o mundo.", "community.discord.reward.button": "Coletar", "community.discord.invite.button": "Link do Discord", "dialogue.id148001": "Monstro no port\u00e3o! 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A compra do n\u00edvel \u00e9pico desbloqueia muitas recompensas adicionais.", "bp.honorfund.saleresource.name.id400": "Dom\u00ednio da \u00c1gua", "window.battleForThrone.battlePass.desc": "Capture o trono e as torres para ganhar recompensas!", "bp.honorfund.saleresource.head.id400": "Dom\u00ednio da \u00c1gua", "resource.name.id135": "Recompensa Gr\u00e1tis", "resource.desc.id135": "Ao comprar esta oferta, voc\u00ea recebe uma recompensa b\u00f4nus imediatamente e gratuitamente. O presente j\u00e1 est\u00e1 te esperando!", "eventTabLeaderboardName.id608": "Ranking de alian\u00e7as", "character.name.id1026": "Norah", "character.name.id1027": "Varrava", "dialogue.id149001": "Voc\u00eas mesmos mataram aquele monstro?!", "dialogue.id149002": "S\u00f3 um tolo iria atr\u00e1s disso sozinho. N\u00f3s o matamos com a nossa alian\u00e7a.", "dialogue.id149003": "Voc\u00eas n\u00e3o t\u00eam uma alian\u00e7a? Aqui? 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Cai fora enquanto ainda estamos sendo legais.", "dialogue.id150003": "Aposto toda a minha \u00e1gua que voc\u00ea nunca vai aumentar seu power e vai continuar pat\u00e9tico para sempre!", "dialogue.id150004": "Certo, j\u00e1 chega. Vamos aumentar nosso Poder tanto que voc\u00ea n\u00e3o vai beber por um ano!", "window.sales.customCategoryRegular.headerTimer": "Montagem \u2013 Geral", "window.sales.customCategoryRegular.descriptionTimer": "Escolha o que voc\u00ea gosta e personalize seu pr\u00f3prio ba\u00fa.", "window.sales.customCategoryMarch.headerTimer": "Fa\u00e7a voc\u00ea mesmo - Marchas", "window.sales.customCategoryMarch.descriptionTimer": "Escolha o que voc\u00ea gosta e personalize seu pr\u00f3prio ba\u00fa.", "window.sales.customCategoryHero.headerTimer": "Fa\u00e7a voc\u00ea mesmo - Her\u00f3is", "window.sales.customCategoryHero.descriptionTimer": "Escolha o que voc\u00ea gosta e personalize seu pr\u00f3prio ba\u00fa.", "sales.category.custom.hero": "Fa\u00e7a voc\u00ea mesmo - Her\u00f3is", "sales.category.custom.march": "Fa\u00e7a voc\u00ea mesmo - Marchas", "sales.category.custom.general.new": "Montagem \u2013 Geral", "sales.category.custom.general.regular": "Montagem \u2013 Geral", "sales.name.id12300": "Ba\u00fa comum", "sales.name.id12310": "Ba\u00fa incomum", "sales.name.id12320": "Ba\u00fa raro", "sales.name.id12330": "Ba\u00fa \u00e9pico", "sales.name.id12340": "Ba\u00fa lend\u00e1rio", "sales.name.id12350": "Ba\u00fa comum", "sales.name.id12360": "Ba\u00fa incomum", "sales.name.id12370": "Ba\u00fa raro", "sales.name.id12380": "Ba\u00fa \u00e9pico", "sales.name.id12390": "Ba\u00fa lend\u00e1rio", "sales.name.id12400": "Ba\u00fa comum", "sales.name.id12410": "Ba\u00fa incomum", "sales.name.id12420": "Ba\u00fa raro", "sales.name.id12430": "Ba\u00fa \u00e9pico", "sales.name.id12440": "Ba\u00fa lend\u00e1rio", "sales.name.id12450": "Ba\u00fa comum", "sales.name.id12460": "Ba\u00fa incomum", "sales.name.id12470": "Ba\u00fa raro", "sales.name.id12480": "Ba\u00fa \u00e9pico", "sales.name.id12490": "Ba\u00fa lend\u00e1rio", "cutscene.bubble.text.id1047": "Ei, fracotes!", "dialogue.id151001": "O desafio daquela garota ainda faz meu sangue ferver. 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Vamos evoluir mais r\u00e1pido e ficar \u00e0 frente das outras alian\u00e7as.", "dialogue.id161001": "Os Presentes da Alian\u00e7a est\u00e3o aqui. Quando algu\u00e9m faz uma compra, todos recebem um presente.", "dialogue.id162001": "Capture o\u00e1sis e expanda nosso territ\u00f3rio \u2014 isso fortalece a Alian\u00e7a.", "dialogue.id163001": "Ajude seus aliados, e eles ajudar\u00e3o voc\u00ea. Ningu\u00e9m sobrevive sozinho aqui.", "dialogue.id164001": "Aqui voc\u00ea pode ver todos os membros da Alian\u00e7a e seus cargos.", "dialogue.id165001": "Este ranking mostra os melhores membros da Alian\u00e7a. Continue se esfor\u00e7ando \u2014 um dia voc\u00ea estar\u00e1 aqui.", "window.wormTrapActivation.warning": "Escolha um hor\u00e1rio para ativar a armadilha. Isso s\u00f3 pode ser feito uma vez. 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Vamos montar uma armadilha, atrair essas coisas e derrubar uma por semana.", "window.wormTrapContributionHistory.title": "Hist\u00f3rico de envio de carne", "window.wormTrapContributionHistory.empty": "Ningu\u00e9m colocou carne na armadilha ainda", "window.wormTrapContributionHistory.okButton": "OK", "window.event.trapContributionHistory": "Hist\u00f3rico", "alliancechest.name.id2077": "Ba\u00fa de \u00e1gua N\u00edvel 3", "boosters.name.id300380": "Valor (100)", "chat.scrollCell.shareRallyPoint.desc": "Marcha de rally em {target}", "collection.cannot.complete.category": "Complete toda a cole\u00e7\u00e3o!", "destination.title.id7600": "Eventos", "destination.unableToMoveMessage.id8000": "O evento ainda n\u00e3o come\u00e7ou", "event.id3003.collectionchest.desc": "Recompensa por ca\u00e7ar a verdadeira encarna\u00e7\u00e3o da noite", "event.id3003.collectionchest.name": "Ba\u00fa do Senhor do Sangue", "event.id3003.craftchest1.desc": "Cont\u00e9m materiais b\u00e1sicos para criar armas simples", "event.id3003.craftchest1.name": "Ba\u00fa Desgastado", "event.id3003.craftchest2.desc": "Guarda materiais usados por combatentes experientes", "event.id3003.craftchest2.name": "Ba\u00fa do Mercen\u00e1rio", "event.id3003.craftchest3.desc": "Materiais forjados em batalha, adequados para equipamentos avan\u00e7ados", "event.id3003.craftchest3.name": "Ba\u00fa do Veterano", "event.id3003.craftchest4.desc": "Materiais raros dignos da cria\u00e7\u00e3o de armas poderosas de her\u00f3is", "event.id3003.craftchest4.name": "Ba\u00fa do Senhor da Guerra", "event.id3003.craftchest5.desc": "Materiais lend\u00e1rios capazes de criar armas de poder imenso", "event.id3003.craftchest5.name": "Ba\u00fa do Soberano da Guerra", "event.quests2.id3003": "Deposite {value} suprimentos de carne na armadilha", "event3002.boss.forrewards0": "Por derrotar o Escorpi\u00e3o", "event3002.damage.name": "Dano", "event3002.vibe.creatureNotFound": "O evento ainda n\u00e3o come\u00e7ou", "event3010.rules4": "1. 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Analise o pedido.", "push.disc.messege.id8": "Reforce suas defesas imediatamente!", "push.disc.messege.id9": "Prepare-se para a batalha!", "push.title.category.id1": "Guerra", "push.title.category.id2": "Assist\u00eancia", "push.title.category.id3": "Alian\u00e7a", "push.title.category.id4": "Reuni\u00e3o", "push.title.messege.id1": "Sua cidade foi explorada!", "push.title.messege.id10": "Os recursos est\u00e3o acabando!", "push.title.messege.id2": "Sua cidade est\u00e1 sob ataque!", "push.title.messege.id3": "Seu aliado enviou refor\u00e7os para voc\u00ea!", "push.title.messege.id4": "Voc\u00ea entrou em uma alian\u00e7a", "push.title.messege.id5": "Um aliado est\u00e1 iniciando um rally!", "push.title.messege.id6": "Um aliado convidou voc\u00ea para um rally!", "push.title.messege.id7": "Nova solicita\u00e7\u00e3o de alian\u00e7a", "push.title.messege.id8": "A cidade est\u00e1 em perigo!", "push.title.messege.id9": "Os monstros est\u00e3o perto!", "resource.desc.id123": "Obtidos ajudando outros membros da alian\u00e7a.", "resource.name.id123": "Pontos da Alian\u00e7a", "event.desc.id1800": "Capture as esta\u00e7\u00f5es!", "event.name.id1800": "Rei dos Trilhos", "eventTabSaleName.id1800": "Eventos", "eventTabTacticsName.id1800": "T\u00e1ticas", "eventTabVibeScreenName.id1800": "Mapa", "railwayBranch.name.1": "Linha Vermelha", "railwayBranch.name.2": "Linha Azul", "railwayBranch.name.3": "Linha Amarela", "railwayBranch.name.4": "Linha F\u00facsia", "railwayBranch.name.5": "Linha Verde", "window.mapCell.info.railwayStation.firstCaptureReward": "Recompensa pela primeira captura no servidor", "window.mapCell.button.railwayStation.reset": "Abandonar", "window.mapCell.confirmation.railwayStation.reset": "Sua alian\u00e7a perder\u00e1 o controle desta esta\u00e7\u00e3o, e ela ser\u00e1 rapidamente tomada por cultistas. 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Mantenha a esta\u00e7\u00e3o por N tempo para garantir o controle para sua alian\u00e7a.\nSe nenhuma alian\u00e7a capturar a esta\u00e7\u00e3o durante o evento, o controle ser\u00e1 de quem a manteve por mais tempo.", "eventid1800.rule2.name": "Loja da Alian\u00e7a", "eventid1800.rule2.desc": "As esta\u00e7\u00f5es capturadas desbloqueiam acesso aos itens da loja da alian\u00e7a. Quanto mais esta\u00e7\u00f5es voc\u00ea controla, mais ofertas vantajosas ficam dispon\u00edveis.", "eventid1800.rule3.name": "Loja da Linha Ferrovi\u00e1ria", "eventid1800.rule3.desc": "Capture esta\u00e7\u00f5es ao longo de uma linha ferrovi\u00e1ria e avance. 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Agora s\u00f3 precisamos encontrar o acampamento dos mercen\u00e1rios.", "mission.name.id90201": "Complete 2 tarefas da Maratona de Miss\u00f5es", "mission.name.id90202": "Colete 3 cr\u00e2nios da Retribui\u00e7\u00e3o dos Cultistas", "mission.desc.id90201": "Complete 2 tarefas da Maratona de Miss\u00f5es", "mission.desc.id90202": "Colete 3 cr\u00e2nios da Retribui\u00e7\u00e3o dos Cultistas", "toast.alliance.cannotKickMemberWithReinforcement": "Voc\u00ea n\u00e3o pode remover um membro da alian\u00e7a enquanto ele estiver enviando refor\u00e7os", "toast.alliance.cannotKickMemberWithRally": "Voc\u00ea n\u00e3o pode remover um membro da alian\u00e7a enquanto ele estiver em um rally", "toast.march.cantRecallInGroupMarch": "Voc\u00ea n\u00e3o pode remover um membro da alian\u00e7a enquanto ele estiver em uma marcha em grupo", "event.lockAction.id3001": "Ataquem o Terror do Deserto {goal} vezes", "event.lockAction.id905": "Complete {goal} tarefas da Maratona de Miss\u00f5es", "window.mapCell.button.markTarget": "Marcar alvo", "window.mapCell.button.unmarkTarget": "Remover marca\u00e7\u00e3o", "toast.marchAlreadySent": "Marcha j\u00e1 enviada", "window.battleForThrone.coronation": "Coroa\u00e7\u00e3o em:", "window.battleForThrone.minimap.enemy": "Impe\u00e7a a coroa\u00e7\u00e3o do usurpador!", "window.battleForThrone.minimap.default": "Ajude o verdadeiro Rei a manter o Trono!", "destination.title.id510": "Oferta", "destination.desc.id510": "Compre o Pacote Inicial para obter um her\u00f3i", "decree1.name": "Chamado das Legi\u00f5es", "decree2.name": "Cabe\u00e7a do Monstro", "decree3.name": "Grande Constru\u00e7\u00e3o", "decree4.name": "Era da Ci\u00eancia", "decree5.name": "Batalha Real", "decree1.description": "O Rei do Deserto convoca as Legi\u00f5es para fortalecer o reino!", "decree2.description": "O Rei recompensa cada monstro abatido no deserto!", "decree3.description": "O Rei proclama a Grande Constru\u00e7\u00e3o do reino!", "decree4.description": "O Rei do Deserto declara uma nova Era da Ci\u00eancia!", "decree5.description": "Embriagado pela vit\u00f3ria, o Rei proclama a Batalha Real!", "window.kingDecrees.title": "Decretos do Rei", "window.kingDecrees.desc": "Pela vontade do Rei, um decreto atravessar\u00e1 o reino, submetendo os destinos ao seu poder.", "window.kingDecrees.history.button": "Hist\u00f3rico", "button.decree.use": "Emitir", "window.throne.decree.tab": "Decretos", "window.throne.main.tab": "Sal\u00e3o do Rei", "window.throne.title": "Trono Real", "window.throne.description": "Aqui o Rei concede t\u00edtulos, recompensas e decide o destino de seus s\u00faditos.", "window.throne.no.decrees": "O Rei ainda n\u00e3o emitiu nenhum decreto.", "window.throne.no.decrees.title": "Nenhum decreto emitido ainda", "decree.cooldown": "Decreto dispon\u00edvel em:", "window.throneSkills.anotherDecreeActive": "Outro decreto est\u00e1 ativo", "throne.king_rule.1.desc": "1. O Rei pode escolher um sucessor dentro de 1 hora.\n2. O Rei pode escolher a bandeira do reino.\n3. O Rei pode enviar mensagens para todo o reino.\n4. O Rei pode conceder recompensas a aliados leais.\n5. O Rei pode conceder t\u00edtulos a amigos e inimigos.\n6. O Rei pode emitir decretos que afetam todo o reino.", "event.name.id5001": "Chamado das Legi\u00f5es", "event.name.id5002": "Cabe\u00e7a do Monstro", "event.name.id5003": "Grande Constru\u00e7\u00e3o", "event.name.id5004": "Era da Ci\u00eancia", "event.name.id5005": "Batalha Real", "event.desc.id5001": "Velocidade de treinamento das tropas <color=#2FE46F>+10%</color>", "event.desc.id5002": "For\u00e7a das tropas <color=#2FE46F>+5%</color>\nVida das tropas <color=#2FE46F>+5%</color>", "event.desc.id5003": "Velocidade de constru\u00e7\u00e3o <color=#2FE46F>+10%</color>", "event.desc.id5004": "Velocidade de pesquisa <color=#2FE46F>+10%</color>", "event.desc.id5005": "For\u00e7a das tropas <color=#2FE46F>+10%</color>\nVida das tropas <color=#2FE46F>+10%</color>", "event.bzt.killUnitsQuest.name": "Mate {value} soldados em torres ou no trono", "event.bzt.captureQuest.name": "Mantenha o trono ou a torre por {value} minutos", "window.decree.training.desc": "O Rei do Deserto declarou o Chamado das Legi\u00f5es! Esta \u00e9 sua chance de fortalecer suas tropas e conquistar seu lugar no reino!", "window.decree.pve.desc": "Enquanto lut\u00e1vamos pelo Trono, monstros inundaram o deserto. O Rei anuncia uma recompensa por cada cabe\u00e7a de monstro!", "window.decree.building.desc": "Para que as futuras gera\u00e7\u00f5es se lembrem dele n\u00e3o como um destruidor, mas como um criador, o Rei proclama a Grande Constru\u00e7\u00e3o!", "window.decree.technology.desc": "Abalado pelo sangue derramado na Batalha pelo Trono, o Rei do Deserto decidiu mudar o mundo para melhor e declara a Era da Ci\u00eancia!", "window.decree.pvp.desc": "Embriagado pelo sangue derramado na Batalha pelo Trono, o Rei declara a Batalha Real!", "quest.gainPowerWithTraining.name": "Aumente o poder em {value} treinando tropas", "quest.earnPveKillPoints.name": "Mate monstros no Mapa Global no valor de {value} pontos", "quest.gainPowerWithConstruction.name": "Aumente o poder em {value} construindo e melhorando edif\u00edcios", "quest.gainPowerWithTechs.name": "Aumente o poder em {value} pesquisando tecnologias", "window.decree.activated": "Decreto ativado", "window.decree.title": "Vontade do Rei", "dialogue.id182001": "Vamos escolher um oponente adequado e lutar contra ele!", "window.offender.button": "Entendido", "window.offender.desc": "O Rei {nickname} marcou voc\u00ea com o t\u00edtulo {title}", "window.offender.title": "Voc\u00ea foi marcado com um t\u00edtulo", "window.minister.button": "Eu sirvo", "window.minister.desc": "O Rei {nickname} concedeu a voc\u00ea o t\u00edtulo {title}", "window.minister.title": "Um t\u00edtulo foi concedido a voc\u00ea", "destination.title.id11100": "Ler", "window.eventBanner.kingDecree.title": "A vontade do rei", "window.kingSelection.button.apply": "Encaminhar", "window.battleForThrone.coronation.fakeTime": "1h 30min", "tutor.id60211": "Bem-vindo \u00e0 Batalha pelo Trono \u2014 a guerra pelo deserto come\u00e7ou!", "tutor.id60212": "\u00c0 sua frente est\u00e1 o mapa de comando. Planeje sua estrat\u00e9gia aqui.", "tutor.id60213": "A capital \u00e9 protegida por torres. Capture-as primeiro!", "tutor.id60214": "Lute com sua Alian\u00e7a. Inicie marchas e destrua o inimigo!", "tutor.id60215": "Quem manter o Trono ser\u00e1 coroado Rei do Deserto. Boa sorte!", "window.battleForThrone.minimap": "Ajude o verdadeiro Rei a manter o Trono!", "mission.name.id51101": "Participe de um rally", "mission.name.id51102": "Escreva no chat", "mission.name.id51103": "Ajude a alian\u00e7a {value} vezes", "mission.name.id51104": "Solicite ajuda {value} vezes", "mission.name.id51105": "Contribua para as tecnologias {value} vezes", "mission.name.id51106": "Ataque um o\u00e1sis {value} vezes", "mission.name.id51107": "Revitalize {value} territ\u00f3rios", "avatarframe.name.id900000": "Moldura Padr\u00e3o", "avatarframe.name.id900001": "Guarda Safira", "avatarframe.name.id900002": "Ouro Imperial", "avatarframe.name.id900003": "Borda Esmeralda", "avatarframe.name.id900004": "Caldeir\u00e3o da Bruxa", "avatarframe.name.id900005": "Ca\u00e7ador de Ossos", "avatarframe.name.id900006": "N\u00facleo de A\u00e7o", "avatarframe.name.id900007": "Liga de Cobre", "avatarframe.name.id900008": "Estrela de Gelo", "avatarframe.name.id900009": "Arena dos Campe\u00f5es", "avatarframe.name.id900010": "Pulso Ametista", "avatarframe.name.id900011": "Fenda Carmesim", "avatarframe.name.id900012": "Flor das Nuvens", "avatarframe.name.id900013": "Gl\u00f3ria Coroada", "avatarframe.name.id900014": "Piloto do Deserto", "avatarframe.name.id900015": "Transmiss\u00e3o Retr\u00f4", "avatarframe.name.id900016": "Escorpi\u00e3o Carmesim", "avatarframe.name.id900017": "La\u00e7o do Cora\u00e7\u00e3o", "avatarframe.name.id900018": "Mand\u00edbula Monstruosa", "avatarframe.name.id900019": "Cristal Congelado", "avatarframe.name.id900020": "Rel\u00edquia de Vidro", "avatarframe.name.id900021": "Ouro do Pistoleiro", "avatarframe.desc.id900000": "Uma moldura limpa e simples para um visual cl\u00e1ssico.", "avatarframe.desc.id900001": "Uma borda safira fria para veteranos disciplinados.", "avatarframe.desc.id900002": "Uma moldura dourada cl\u00e1ssica que simboliza status de elite.", "avatarframe.desc.id900003": "Uma moldura esmeralda calma para mestres da t\u00e1tica.", "avatarframe.desc.id900004": "Uma moldura assustadora de Halloween coberta de slime e magia.", "avatarframe.desc.id900005": "Uma moldura \u00f3ssea brutal conquistada pela sobreviv\u00eancia.", "avatarframe.desc.id900006": "Uma moldura industrial pesada forjada em a\u00e7o refor\u00e7ado.", "avatarframe.desc.id900007": "Uma moldura simples de cobre marcando o in\u00edcio da jornada.", "avatarframe.desc.id900008": "Uma moldura prateada congelante para jogadores precisos.", "avatarframe.desc.id900009": "Uma moldura brilhante de torneio para campe\u00f5es da temporada.", "avatarframe.desc.id900010": "Uma moldura roxa brilhante para perfis raros e estilosos.", "avatarframe.desc.id900011": "Uma moldura carmesim feroz irradiando poder destrutivo.", "avatarframe.desc.id900012": "Uma moldura leve de primavera decorada com nuvens suaves e flores.", "avatarframe.desc.id900013": "Uma moldura real reservada aos maiores campe\u00f5es.", "avatarframe.desc.id900014": "Uma moldura brutal feita de sucata e motores barulhentos.", "avatarframe.desc.id900015": "Uma moldura divertida inspirada em antigas TVs de desenho animado.", "avatarframe.desc.id900016": "Uma moldura mec\u00e2nica perigosa equipada com garras venenosas.", "avatarframe.desc.id900017": "Uma moldura rom\u00e2ntica cheia de cora\u00e7\u00f5es e presentes.", "avatarframe.desc.id900018": "Uma moldura monstruosa com olhos brilhantes e presas afiadas.", "avatarframe.desc.id900019": "Uma moldura gelada coberta de gelo e flocos de neve.", "avatarframe.desc.id900020": "Uma moldura transparente em forma de garrafa para perfis raros."}}