{"version": "v6-prod", "data": {"backpack.gear.name": "\u00c9quipe.", "backpack.income.name": "Revenu", "backpack.other.name": "Autre", "backpack.resource.name": "Ressou.", "backpack.speedups.name": "Acc\u00e9l.", "boosters.desc.id300010": "Accorde 1 gemme.", "boosters.desc.id300020": "Accorde 10 gemmes.", "boosters.desc.id300030": "Accorde 100 gemmes.", "boosters.desc.id300040": "Accorde 1,000 gemmes.", "boosters.desc.id300050": "Accorde 10,000 gemmes.", "boosters.desc.id300060": "Accorde 100,000 gemmes.", "boosters.desc.id300063": "Accorde 500,000 gemmes.", "boosters.desc.id300066": "Accorde 1,000 000 gemmes.", "boosters.desc.id300070": "Accorde 1 bois.", "boosters.desc.id300080": "Accorde 100 bois.", "boosters.desc.id300090": "Accorde 1,000 bois.", "boosters.desc.id300100": "Accorde 10,000 bois.", "boosters.desc.id300110": "Accorde 100,000 bois.", "boosters.desc.id300120": "Accorde 500,000 bois.", "boosters.desc.id300123": "Accorde 1,000 000 bois.", "boosters.desc.id300126": 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"boosters.desc.id300420": "Accorde 500,000 bravoures.", "boosters.desc.id300423": "Accorde 1,000 000 bravoures.", "boosters.desc.id300426": "Accorde 10,000 000 bravoures.", "boosters.desc.id300430": "Accorde 1 argent.", "boosters.desc.id300440": "Accorde 100 argents.", "boosters.desc.id300450": "Accorde 1,000 argents.", "boosters.desc.id300460": "Accorde 10,000 argents.", "boosters.desc.id300470": "Accorde 100,000 argents.", "boosters.desc.id300480": "Accorde 500,000 argents.", "boosters.desc.id300483": "Accorde 1,000 000 argents.", "boosters.desc.id300486": "Accorde 10,000 000 argents.", "boosters.desc.id300490": "Accorde 10 endurances.", "boosters.name.id300010": "Gemmes (1)", "boosters.name.id300020": "Gemmes (10)", "boosters.name.id300030": "Gemmes (100)", "boosters.name.id300040": "Gemmes (1K)", "boosters.name.id300050": "Gemmes (10K)", "boosters.name.id300060": "Gemmes (100K)", "boosters.name.id300063": "Gemmes (500K)", "boosters.name.id300066": "Gemmes (1M)", 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"boosters.name.id300426": "Valeur (10M)", "boosters.name.id300430": "Argent (1)", "boosters.name.id300440": "Argent (100)", "boosters.name.id300450": "Argent (1K)", "boosters.name.id300460": "Argent (10K)", "boosters.name.id300470": "Argent (100K)", "boosters.name.id300480": "Argent (500K)", "boosters.name.id300483": "Argent (1M)", "boosters.name.id300486": "Argent (10M)", "boosters.name.id300490": "Endurance (10)", "building.4x.desc.id117100": "Prot\u00e8ge la ville. Am\u00e9liorez la barricade pour augmenter la r\u00e9sistance de la d\u00e9fense.", "building.4x.desc.id117101": "Prot\u00e8ge la ville. Am\u00e9liorez la barricade pour augmenter la r\u00e9sistance de la d\u00e9fense.", "building.4x.name.id117100": "Emplacement pour une barricade", "building.4x.name.id117101": "Barricade", "building.clinic.furn.desc.id210810100": "Un lieu o\u00f9 les m\u00e9decins re\u00e7oivent et traitent les malades.", "building.clinic.furn.desc.id210810200": "Un lit pour que les patients se reposent et r\u00e9cup\u00e8rent.", "building.clinic.furn.desc.id210810800": "Un placard pour stocker les m\u00e9dicaments.", "building.clinic.furn.desc.id210810900": "Pour se laver les mains et d'autres parties du corps.", "building.clinic.furn.desc.id210811000": "Un chariot rempli de m\u00e9dicaments et d'outils de m\u00e9decins.", "building.clinic.furn.desc.id210811100": "Une armoire pour d\u00e9sinfecter et ranger les outils m\u00e9dicaux.", "building.clinic.furn.desc.id210811200": "N\u00e9cessit\u00e9s.", "building.clinic.furn.name.id210810100": "Poste de soins", "building.clinic.furn.name.id210810200": "Lit de malade", "building.clinic.furn.name.id210810800": "Armoire \u00e0 pharmacie", "building.clinic.furn.name.id210810900": "Lavabo", "building.clinic.furn.name.id210811000": "Chariot de service", "building.clinic.furn.name.id210811100": "Armoire de d\u00e9sinfection", "building.clinic.furn.name.id210811200": "Toilette", "building.cookhouse.desc.id104100": "Sert des repas chauds pour garder les survivants nourris et en forme.", "building.cookhouse.desc.id104101": "Sert des repas chauds pour garder les survivants nourris et en forme.", "building.cookhouse.furn.desc.id210410100": "Un po\u00eale pour cuisiner divers plats.", "building.cookhouse.furn.desc.id210410400": "Une table pour servir les plats pr\u00eats.", "building.cookhouse.furn.desc.id210410500": "Une table pour servir les plats pr\u00eats.", "building.cookhouse.furn.desc.id210410600": "Bac de tri des d\u00e9chets.", "building.cookhouse.furn.desc.id210410700": "Assure un approvisionnement \u00e9lectrique ininterrompu \u00e0 la cuisine.", "building.cookhouse.furn.desc.id210410800": "Un placard pour ranger la vaisselle.", "building.cookhouse.furn.desc.id210410900": "Table \u00e0 manger pour les survivants.", "building.cookhouse.furn.desc.id210411000": "Table \u00e0 manger pour les survivants.", "building.cookhouse.furn.desc.id210411100": "Un \u00e9vier pour laver la vaisselle.", "building.cookhouse.furn.desc.id210411200": "Un endroit pour stocker la nourriture.", "building.cookhouse.furn.name.id210410100": "Cuisini\u00e8re", "building.cookhouse.furn.name.id210410400": "Table de service", "building.cookhouse.furn.name.id210410600": "Poubelle", "building.cookhouse.furn.name.id210410500": "Table de service", "building.cookhouse.furn.name.id210410700": "G\u00e9n\u00e9rateur", "building.cookhouse.furn.name.id210410800": "Armoire de salle \u00e0 manger", "building.cookhouse.furn.name.id210410900": "Table \u00e0 manger", "building.cookhouse.furn.name.id210411000": "Table \u00e0 manger", "building.cookhouse.furn.name.id210411100": "\u00c9vier de cuisine", "building.cookhouse.furn.name.id210411200": "Garde-manger", "building.cookhouse.name.id104100": "Emplacement pour une cuisine de campagne", "building.cookhouse.name.id104101": "Cuisine de campagne", "building.mine.furn.desc.id210310100": "Table pour des travaux de menuiserie simples.", "building.mine.furn.desc.id210310600": "Table sp\u00e9ciale pour cr\u00e9er et stocker des dessins et des sch\u00e9mas.", "building.mine.furn.desc.id210310700": "Scie automatique haute performance pour un traitement rapide des mat\u00e9riaux.", "building.mine.furn.desc.id210310800": "Scie \u00e0 deux hommes puissante pour une coupe pr\u00e9cise et rapide du bois et d'autres mat\u00e9riaux.", "building.mine.furn.desc.id210310900": "Armoire pratique pour ranger les outils et les mat\u00e9riaux.", "building.mine.furn.desc.id210311000": "Scie automatique haute performance pour un traitement rapide des mat\u00e9riaux.", "building.mine.furn.desc.id210320100": "Station de traitement pour purifier le minerai de fer.", "building.mine.furn.desc.id210320600": "Lieu de rangement des outils.", "building.mine.furn.desc.id210320700": "\u00c9tabli pour des t\u00e2ches plus complexes.", "building.mine.furn.desc.id210320800": "Casiers pour se changer.", "building.mine.furn.desc.id210320900": "Utilis\u00e9 pour former la forme d\u00e9sir\u00e9e du m\u00e9tal.", "building.mine.furn.desc.id210321000": "Pour l'\u00e9limination des d\u00e9chets industriels.", "building.mine.furn.desc.id210330100": "Poste de l'op\u00e9rateur pour le tri et l'analyse de la qualit\u00e9 du p\u00e9trole.", "building.mine.furn.desc.id210330600": "S\u00e9pare le p\u00e9trole brut en ses composants.", "building.mine.furn.desc.id210331000": "Machine pour l'approvisionnement et le pompage du p\u00e9trole et des produits p\u00e9troliers.", "building.mine.furn.desc.id210330700": "Transporte des conteneurs scell\u00e9s de p\u00e9trole brut entre les stations de traitement.", "building.mine.furn.desc.id210330900": "Lieu pour nettoyer les travailleurs de la contamination par le p\u00e9trole.", "building.mine.furn.desc.id210330800": "Cabine pour changer de v\u00eatements de travail qui prot\u00e8gent contre la contamination par le p\u00e9trole.", "building.mine.furn.desc.id210340100": "Un lieu de travail pour les agriculteurs.", "building.mine.furn.desc.id210340600": "Ici, le ma\u00efs subit des proc\u00e9dures d'eau pour \u00eatre frais et pr\u00eat pour de grandes actions !", "building.mine.furn.desc.id210340700": "Station de nettoyage de ma\u00efs \u2013 \u00e9limine tout ce qui est inutile, ne laissant que le plus savoureux.", "building.mine.furn.desc.id210340800": "Ici, le ma\u00efs est transform\u00e9 en magie \u2014 il est moulu avec enthousiasme pour rendre votre polenta parfaite !", "building.mine.furn.desc.id210340900": "Apr\u00e8s une longue journ\u00e9e de r\u00e9colte, les travailleurs ont besoin d'une douche \u2014 pour se laver de la poussi\u00e8re et se sentir comme des rois du ma\u00efs!", "building.mine.furn.desc.id210341000": "Un appareil myst\u00e9rieux qui fait quelque chose d'important avec le ma\u00efs\u2026 Nous ne savons pas encore quoi, mais il semble heureux !", "building.mine.furn.desc.id210350100": "Ici, les travailleurs surveillent le flux d'extraction et ne manquent pas un seul morceau d'argent!", "building.mine.furn.desc.id210350600": "Une machine qui se d\u00e9barrasse impitoyablement de l'inutile \u2013 laissant seulement l'argent pur et de l'ordre.", "building.mine.furn.desc.id210350700": "Casiers personnels pour les mineurs \u2013 stockez casques, sandwichs et vos secrets en toute s\u00e9curit\u00e9 !", "building.mine.furn.desc.id210350800": "Presse hydraulique \u2013 \u00e9crase, compacte et fait tout cela avec la gr\u00e2ce d'un marteau de forgeron.", "building.mine.furn.desc.id210350900": "Ici, l'argent est tremp\u00e9 dans la chaleur pour devenir plus fort et plus brillant.", "building.mine.furn.desc.id210351000": "Organisateur pour outils et fournitures \u2014 pour que m\u00eame dans la mine, il y ait de l'ordre et tout soit \u00e0 port\u00e9e de main!", "building.mine.furn.name.id210310100": "\u00c9tabli", "building.mine.furn.name.id210310600": "Table \u00e0 dessin", "building.mine.furn.name.id210310700": "Scie automatique", "building.mine.furn.name.id210310800": "Scie \u00e0 deux mains", "building.mine.furn.name.id210310900": "Casier", "building.mine.furn.name.id210311000": "Scie automatique", "building.mine.furn.name.id210320100": "\u00c9tabli de forgeron", "building.mine.furn.name.id210320600": "Armoire \u00e0 outils", "building.mine.furn.name.id210320700": "\u00c9tabli automatique", "building.mine.furn.name.id210320800": "Casier", "building.mine.furn.name.id210320900": "Presse hydraulique", "building.mine.furn.name.id210321000": "Dispositif d'\u00e9limination", "building.mine.furn.name.id210330100": "Bureau de contr\u00f4le", "building.mine.furn.name.id210330600": "Colonne de fractionnement", "building.mine.furn.name.id210331000": "Pompe \u00e0 huile", "building.mine.furn.name.id210330700": "Convoyeur de p\u00e9trole", "building.mine.furn.name.id210330900": "Douche pour les travailleurs", "building.mine.furn.name.id210330800": "Vestiaire", "building.mine.furn.name.id210340100": "Support d'inventaire", "building.mine.furn.name.id210340600": "Tube d'eau", "building.mine.furn.name.id210340700": "Bo\u00eete de silo", "building.mine.furn.name.id210340800": "Meule", "building.mine.furn.name.id210340900": "Douche", "building.mine.furn.name.id210341000": "S\u00e9parateur", "building.mine.furn.name.id210350100": "Poste de travail", "building.mine.furn.name.id210350600": "Disposeur", "building.mine.furn.name.id210350700": "Casiers", "building.mine.furn.name.id210350800": "Presse hydraulique", "building.mine.furn.name.id210350900": "Four \u00e0 moufle", "building.mine.furn.name.id210351000": "\u00c9tag\u00e8re de stockage", "building.mine.name.id103100": "Emplacement pour une scierie", "building.mine.name.id103101": "Scierie", "building.mine.name.id103200": "Emplacement pour une mine de fer", "building.mine.name.id103201": "Mine de fer", "building.mine.name.id103300": "Mine de charbon", "building.mine.name.id103301": "Raffinerie de p\u00e9trole", "building.mine.name.id103400": "Ranch", "building.mine.name.id103401": "Ranch", "building.mine.name.id103500": "Emplacement pour une mine d'argent", "building.mine.name.id103501": "Mine d'argent", "building.shelter.furn.desc.id210110100": "Un lieu pour que les survivants dorment.", "building.shelter.furn.desc.id210110300": "Un endroit pour lire des livres et \u00e9crire des journaux.", "building.shelter.furn.desc.id210110400": "Un r\u00e9cipient propre pour se laver les mains et le visage.", "building.shelter.furn.desc.id210110500": "Une \u00e9tag\u00e8re pour organiser les livres.", "building.shelter.furn.desc.id210110600": "Un essentiel de survie.", "building.shelter.furn.desc.id210110700": "Rempli de toutes sortes de v\u00eatements de travail et quotidiens.", "window.battleForTheThrone.coronation": "Couronnement dans:", "building.shelter.furn.desc.id210110800": "Il ne r\u00e9chauffe pas seulement le corps, il r\u00e9conforte aussi l'\u00e2me.", "building.shelter.furn.desc.id210110900": "Une belle d\u00e9coration pour rendre l'abri accueillant.", "building.shelter.furn.name.id210110100": "Lits superpos\u00e9s", "building.shelter.furn.name.id210110300": "Bureau", "building.shelter.furn.name.id210110400": "Lavabo", "building.shelter.furn.name.id210110500": "Biblioth\u00e8que", "building.shelter.furn.name.id210110600": "Toilette", "building.shelter.furn.name.id210110700": "Porte-v\u00eatements", "building.shelter.furn.name.id210110800": "Mini chauffage", "building.shelter.furn.name.id210110900": "Tapis", "building.shelter.desc.id101100": "Un endroit o\u00f9 les Survivants fatigu\u00e9s peuvent se reposer.", "building.shelter.name.id101100": "Emplacement pour un abri", "building.shelter.desc.id101101": "Un endroit o\u00f9 les Survivants fatigu\u00e9s peuvent se reposer.", "building.shelter.name.id101101": "Abri 1", "building.shelter.desc.id101200": "Un endroit o\u00f9 les Survivants fatigu\u00e9s peuvent se reposer.", "building.shelter.name.id101200": "Emplacement pour un abri", "building.shelter.desc.id101201": "Un endroit o\u00f9 les Survivants fatigu\u00e9s peuvent se reposer.", "building.shelter.name.id101201": "Abri 2", "building.shelter.desc.id101300": "Un endroit o\u00f9 les Survivants fatigu\u00e9s peuvent se reposer.", "building.shelter.name.id101300": "Emplacement pour un abri", "building.shelter.desc.id101301": "Un endroit o\u00f9 les Survivants fatigu\u00e9s peuvent se reposer.", "building.shelter.name.id101301": "Abri 3", "building.shelter.desc.id101400": "Un endroit o\u00f9 les Survivants fatigu\u00e9s peuvent se reposer.", "building.shelter.name.id101400": "Emplacement pour un abri", "building.shelter.desc.id101401": "Un endroit o\u00f9 les Survivants fatigu\u00e9s peuvent se reposer.", "building.shelter.name.id101401": "Abri 4", "building.shelter.desc.id101500": "Un endroit o\u00f9 les Survivants fatigu\u00e9s peuvent se reposer.", "building.shelter.name.id101500": "Emplacement pour un abri", "building.shelter.desc.id101501": "Un endroit o\u00f9 les Survivants fatigu\u00e9s peuvent se reposer.", "building.shelter.name.id101501": "Abri 5", "building.shelter.desc.id101600": "Un endroit o\u00f9 les Survivants fatigu\u00e9s peuvent se reposer.", "building.shelter.name.id101600": "Emplacement pour un abri", "building.shelter.desc.id101601": "Un endroit o\u00f9 les Survivants fatigu\u00e9s peuvent se reposer.", "building.shelter.name.id101601": "Abri 6", "building.shelter.desc.id101700": "Un endroit o\u00f9 les Survivants fatigu\u00e9s peuvent se reposer.", "building.shelter.name.id101700": "Emplacement pour un abri", "building.shelter.desc.id101701": "Un endroit o\u00f9 les Survivants fatigu\u00e9s peuvent se reposer.", "building.shelter.name.id101701": "Abri 7", "building.shelter.desc.id101800": "Un endroit o\u00f9 les Survivants fatigu\u00e9s peuvent se reposer.", "building.shelter.name.id101800": "Emplacement pour un abri", "building.shelter.desc.id101801": "Un endroit o\u00f9 les Survivants fatigu\u00e9s peuvent se reposer.", "building.shelter.name.id101801": "Abri 8", "building.watertown.desc.id105100": "Fournit de l'eau \u00e0 la ville et assure un approvisionnement stable pour tous les habitants.", "building.watertown.name.id105100": "Site de pompe \u00e0 eau", "building.watertown.name.id105101": "Pompe \u00e0 eau", "common.button.claim": "Collecter", "common.button.claimed": "Collect\u00e9", "common.button.finish": "Terminer", "common.level": "Niveau : {level}", "common.level.word": "Niveau", "common.time.sec": "{sec} sec", "condition.reachedFurnitureInBuilding": "Atteignez {furniture} dans {building}", "condition.survivorLinkedToBuilding": "Assignez un survivant \u00e0 {building}", "building.mine.desc.id103100": "Produit du bois. Am\u00e9liorez pour augmenter la production.", "building.mine.desc.id103200": "Produit du fer. Am\u00e9liorez pour augmenter la production.", "building.mine.desc.id103300": "Produit du p\u00e9trole. Am\u00e9liorez pour augmenter la production.", "building.mine.desc.id103400": "Produit du ma\u00efs. Am\u00e9liorez pour augmenter la production.", "building.mine.desc.id103500": "Produit de l'argent. Am\u00e9liorez pour augmenter la production.", "building.watertown.desc.id105101": "Fournit une chaleur vitale sur une grande surface.", "building.4\u0445.desc.id106100": "Bo\u00eete \u00e0 suggestions.", "building.4\u0445.desc.id107100": "Cabane des explorateurs.", "building.clinic.desc.id108100": "Les survivants malades sont soign\u00e9s ici.", "building.4x.desc.id110100": "Les Buckshots s'entra\u00eenent au camp pour combattre en situation de danger \u00e9lev\u00e9.", "building.4x.desc.id110200": "Les Spinouts s'entra\u00eenent au Moto Garage pour des op\u00e9rations tactiques rapides.", "building.4x.desc.id110300": "Les Dustmarks s'entra\u00eenent au stand de tir pour le combat \u00e0 distance.", "building.4x.desc.id110400": "Les Gravelers se rassemblent au Garage Auto pour des missions de destruction et de soutien.", "building.4x.desc.id110500": "Les Buzzbats se rassemblent sur l\u2019h\u00e9liport pour contr\u00f4ler l\u2019espace a\u00e9rien.", "building.4x.desc.id111100": "Le dirigeable est utilis\u00e9 pour le transport et l'exploration du d\u00e9sert.", "building.4x.desc.id112100": "Le Centre de commandement peut \u00eatre am\u00e9lior\u00e9 pour augmenter la capacit\u00e9 du d\u00e9tachement d\u00e9ployable et le rassemblement des troupes.", "building.4x.desc.id113100": "Le centre de recherche permet d'\u00e9tudier des technologies. Son am\u00e9lioration d\u00e9bloque des technologies plus puissantes.", "building.4x.desc.id114100": "L'ambassade traite les demandes d'assistance et de renforts au sein de l'alliance.", "building.4x.desc.id115100": "Une cabane o\u00f9 Heisenberg fabrique ses r\u00e9actifs. L'am\u00e9lioration du b\u00e2timent augmente la production de r\u00e9actifs.", "building.4x.desc.id116100": "L\u2019h\u00f4pital peut soigner les soldats l\u00e9g\u00e8rement ou gri\u00e8vement bless\u00e9s. Il produit aussi des kits m\u00e9dicaux.", "effect.desc.buildingConstructionDiscountPercent": "R\u00e9duit les co\u00fbts de construction des b\u00e2timents.", "effect.desc.buildingConstructionSpeedPercent": "Augmente la vitesse de construction des b\u00e2timents.", "effect.desc.coalProductionIncreaseNumber": "Augmente la production de charbon.", "effect.desc.coalProductionIncreasePercent": "Augmente la production de charbon.", "effect.desc.coalProductionTimeReduceNumber": "R\u00e9duit le temps de production de charbon.", "effect.desc.ironProductionIncreaseNumber": "Augmente la production de fer.", "effect.desc.ironProductionIncreasePercent": "Augmente la production de fer.", "effect.desc.ironProductionTimeReduceNumber": "R\u00e9duit le temps de production de fer.", "effect.desc.mapCaravanCapacityIncreasePercent": "Augmente la capacit\u00e9 de charge des caravanes.", "effect.desc.mapMarchQueueAddNumber": "Augmente le nombre de files de marche disponibles.", "effect.desc.mapMarchSpeedPercent": "Augmente la vitesse de d\u00e9placement des troupes.", "effect.desc.mapPortalAddNumber": "Ajoute un nouveau portail.", "effect.desc.mapPortalDurationIncreasePercent": "Augmente la dur\u00e9e du portail.", "effect.desc.mapResourceGatheringIncreasePercent": "Augmente la vitesse de collecte des ressources sur la carte.", "effect.desc.meatProductionIncreaseNumber": "Augmente la production de viande.", "effect.desc.meatProductionIncreasePercent": "Augmente la production de viande.", "effect.desc.meatProductionTimeReduceNumber": "R\u00e9duit le temps de production de viande.", "effect.desc.silverProductionIncreaseNumber": "Augmente la production d'argent.", "effect.desc.silverProductionIncreasePercent": "Augmente la production d'argent.", "effect.desc.silverProductionTimeReduceNumber": "R\u00e9duit le temps de production d'argent.", "effect.desc.techResearchDiscountIncreasePercent": "R\u00e9duit les co\u00fbts de recherche.", "effect.desc.techResearchSpeedIncreasePercent": "Augmente la vitesse de recherche.", "effect.desc.troopsDeploymentCapacityPercent": "Augmente le nombre de troupes en marche.", "effect.desc.troopsHealthIncreasePercent": "Augmente la sant\u00e9 de toutes les unit\u00e9s", "effect.desc.troopsHeavyArmorHealthIncreasePercent": "Augmente la sant\u00e9 des v\u00e9hicules blind\u00e9s lourds.", "effect.desc.troopsHeavyArmorStrengthIncreasePercent": "Augmente l'attaque des v\u00e9hicules blind\u00e9s lourds.", "effect.desc.troopsHelicopterHealthIncreasePercent": "Augmente la sant\u00e9 des h\u00e9licopt\u00e8res.", "effect.desc.troopsHelicopterStrengthIncreasePercent": "Augmente l'attaque des h\u00e9licopt\u00e8res.", "effect.desc.troopsInfantryHealthIncreasePercent": "Augmente la sant\u00e9 de l'infanterie.", "effect.desc.troopsInfantryStrengthIncreasePercent": "Augmente l'attaque de l'infanterie.", "effect.desc.troopsInfirmarySpeedIncreasePercent": "Augmente la vitesse de soins de toutes vos unit\u00e9s \u00e0 l\u2019h\u00f4pital", "effect.desc.troopsLightArmorHealthIncreasePercent": "Augmente la sant\u00e9 des snipers", "effect.desc.troopsLightArmorStrengthIncreasePercent": "Augmente la force des snipers", "effect.desc.troopsPlaneHealthIncreasePercent": "Augmente la sant\u00e9 des avions.", "effect.desc.troopsPlaneStrengthIncreasePercent": "Augmente l'attaque des avions.", "effect.desc.troopsStrengthIncreasePercent": "Augmente l'attaque de tous les soldats.", "effect.desc.troopsTrainingCapacityIncreasePercent": "Augmente la capacit\u00e9 du camp d'entra\u00eenement.", "effect.desc.troopsTrainingSpeedIncreasePercent": "Augmente la vitesse de formation des troupes.", "effect.desc.woodProductionIncreaseNumber": "Augmente la production de bois.", "effect.desc.woodProductionIncreasePercent": "Augmente la production de bois.", "effect.desc.woodProductionTimeReduceNumber": "R\u00e9duit le temps de production du bois.", "furnace.actionPanel": "Panneau d'action", "furnace.cost": "Co\u00fbt", "furnace.description": "Description", "furnace.maxPower": "Puissance maximale", "furnace.offButton": "\u00c9teint", "furnace.onButton": "Allum\u00e9", "furnace.onOff": "Marche/Arr\u00eat", "furnace.waterSupply": "Approvisionnement en eau", "head.resource1": "1", "head.resource10": "10", "head.resource100": "100", "head.resource100K": "100K", "head.resource10K": "10K", "head.resource25K": "25K", "head.resource1K": "1K", "head.resource250K": "250K", "head.resource1M": "1M", "head.resource5K": "5K", "hud.achievementButton": "R\u00e9alisation", "hud.allianceButton": "Alliance", "hud.backpackButton": "Sac \u00e0 dos", "hud.bonusesButton": "Bonus", "hud.button.temperature.cantViewOnMap": "Ne peut \u00eatre consult\u00e9 que dans votre ville!", "hud.buyGemsButton": "Acheter des gemmes", "hud.chatButton": "Chat", "hud.cityButton": "Ville", "hud.dealsButton": "Offres", "hud.eventButton": "\u00c9v\u00e9nement", "hud.explorationButton": "\u00c9vasion", "hud.helicopterButton": "Buzzbat", "hud.heroesButton": "H\u00e9ros", "hud.mailButton": "Courrier", "hud.mapButton": "Carte", "hud.mapLegendView.allianceResources": "Ressources d'alliance", "hud.mapLegendView.creatureBeasts": "B\u00eates", "hud.mapLegendView.creatureMiasma": "Miasmes", "hud.mapLegendView.creaturePolarTerror": "Terreur polaire", "hud.mapLegendView.personalResources": "Ressources personnelles", "hud.mapLegendView.allianceEffects": "Bonus d\u2019alliance", "hud.mapLegendView.resources": "Ressources", "hud.mapLegendView.threats": "Menaces", "hud.mapLegendView.Village": "Oasis", "hud.searchButton": "Recherche", "hud.settingsButton": "Param\u00e8tres", "hud.shopButton": "Magasin", "hud.tasksButton": "T\u00e2ches", "hud.worldButton": "Monde", "map.cell.empty": "Champ d\u00e9sertique", "map.cell.unknown": "Cicatrice tectonique", "mg.buff.name.id3001": "Cadence de tir +50%", "mg.buff.name.id3002": "Cadence de tir +25%", "mg.buff.name.id3003": "Vitesse de la balle +100%", "mg.buff.name.id3004": "Vitesse de la balle -25%", "mg.buff.name.id3005": "D\u00e9g\u00e2ts +50%", "mg.buff.name.id3006": "D\u00e9g\u00e2ts -25%", "mg.buff.name.id3007": "Vitesse de la balle +50%", "mg.buff.name.id3008": "Vitesse de la balle -25%", "mg.buff.name.id3009": "Chance de critique +50%", "mg.buff.name.id3010": "Chance de critique -10%", "mines.desc.id50001": "Une scierie abandonn\u00e9e laiss\u00e9e par les humains. Permet de r\u00e9colter une certaine quantit\u00e9 de bois.", "mines.desc.id50021": "Un champ de ma\u00efs abandonn\u00e9 toujours gard\u00e9 par un \u00e9pouvantail. Permet de r\u00e9colter une certaine quantit\u00e9 de ma\u00efs utilisable.", "mines.desc.id50041": "Une pompe \u00e0 p\u00e9trole abandonn\u00e9e qui peut \u00eatre r\u00e9cup\u00e9r\u00e9e. Permet de r\u00e9colter une certaine quantit\u00e9 de p\u00e9trole utilisable.", "mines.desc.id50061": "Une fonderie abandonn\u00e9e qui fonctionne encore, \u00e9tonnamment. Permet de r\u00e9colter une certaine quantit\u00e9 de fer utilisable.", "mines.desc.id50081": "Une mine d\u2019argent abandonn\u00e9e, partiellement d\u00e9truite et recouverte de d\u00e9bris. Permet de r\u00e9colter une certaine quantit\u00e9 d\u2019argent.", "mines.name.id50001": "Scierie abandonn\u00e9e Niv. 1", "mines.name.id50002": "Scierie abandonn\u00e9e Niv. 2", "mines.name.id50003": "Scierie abandonn\u00e9e Niv. 3", "mines.name.id50004": "Scierie abandonn\u00e9e Niv. 4", "mines.name.id50005": "Scierie abandonn\u00e9e Niv. 5", "mines.name.id50006": "Scierie abandonn\u00e9e Niv. 6", "mines.name.id50007": "Scierie abandonn\u00e9e Niv. 7", "mines.name.id50008": "Scierie abandonn\u00e9e Niv. 8", "mines.name.id50021": "Champ de ma\u00efs abandonn\u00e9 Niv. 1", "mines.name.id50022": "Champ de ma\u00efs abandonn\u00e9 Niv. 2", "mines.name.id50023": "Champ de ma\u00efs abandonn\u00e9 Niv. 3", "mines.name.id50024": "Champ de ma\u00efs abandonn\u00e9 Niv. 4", "mines.name.id50025": "Champ de ma\u00efs abandonn\u00e9 Niv. 5", "mines.name.id50026": "Champ de ma\u00efs abandonn\u00e9 Niv. 6", "mines.name.id50027": "Champ de ma\u00efs abandonn\u00e9 Niv. 7", "mines.name.id50028": "Champ de ma\u00efs abandonn\u00e9 Niv. 8", "mines.name.id50041": "Pompe \u00e0 p\u00e9trole abandonn\u00e9e Niv. 1", "mines.name.id50042": "Pompe \u00e0 p\u00e9trole abandonn\u00e9e Niv. 2", "mines.name.id50043": "Pompe \u00e0 p\u00e9trole abandonn\u00e9e Niv. 3", "mines.name.id50044": "Pompe \u00e0 p\u00e9trole abandonn\u00e9e Niv. 4", "mines.name.id50045": "Pompe \u00e0 p\u00e9trole abandonn\u00e9e Niv. 5", "mines.name.id50046": "Pompe \u00e0 p\u00e9trole abandonn\u00e9e Niv. 6", "mines.name.id50047": "Pompe \u00e0 p\u00e9trole abandonn\u00e9e Niv. 7", "mines.name.id50048": "Pompe \u00e0 p\u00e9trole abandonn\u00e9e Niv. 8", "mines.name.id50061": "Fonderie abandonn\u00e9e Niv. 1", "mines.name.id50062": "Fonderie abandonn\u00e9e Niv. 2", "mines.name.id50063": "Fonderie abandonn\u00e9e Niv. 3", "mines.name.id50064": "Fonderie abandonn\u00e9e Niv. 4", "mines.name.id50065": "Fonderie abandonn\u00e9e Niv. 5", "mines.name.id50066": "Fonderie abandonn\u00e9e Niv. 6", "mines.name.id50067": "Fonderie abandonn\u00e9e Niv. 7", "mines.name.id50068": "Fonderie abandonn\u00e9e Niv. 8", "mines.name.id50081": "Mine d\u2019argent abandonn\u00e9e Niv. 1", "mines.name.id50082": "Mine d\u2019argent abandonn\u00e9e Niv. 2", "mines.name.id50083": "Mine d\u2019argent abandonn\u00e9e Niv. 3", "mines.name.id50084": "Mine d\u2019argent abandonn\u00e9e Niv. 4", "mines.name.id50085": "Mine d\u2019argent abandonn\u00e9e Niv. 5", "mines.name.id50086": "Mine d\u2019argent abandonn\u00e9e Niv. 6", "mines.name.id50087": "Mine d\u2019argent abandonn\u00e9e Niv. 7", "mines.name.id50088": "Mine d\u2019argent abandonn\u00e9e Niv. 8", "mission.name.id10101": "Am\u00e9liorez l'\u00e9tabli de la scierie au niveau 2", "mission.name.id10102": "Assignez 1 survivant \u00e0 la scierie", "mission.name.id10103": "Terminez 50 missions d\u2019\u00c9vasion", "mission.name.id10104": "Assignez 1 survivant \u00e0 la cuisine", "mission.name.id10105": "Am\u00e9liorez la pompe \u00e0 eau au niveau 2", "mission.name.id20101": "Construisez le Ranch", "mission.name.id20102": "Vainquez 1 cultiste niv. 3", "mission.name.id20103": "Attribuez un survivant au Ranch", "mission.name.id20104": "Am\u00e9liorez un lit superpos\u00e9 dans l'abri 1 au niveau 2", "mission.name.id20105": "Am\u00e9liorez un bureau dans l'abri 1 au niveau 2", "mission.name.id20106": "Am\u00e9liorez l'abri 1 au niveau 2", "mission.name.id20107": "Am\u00e9liorez 2 lits superpos\u00e9s dans l'abri 1 au niveau 4", "mission.name.id20108": "Am\u00e9liorez la scierie au niveau 2", "mission.name.id20109": "Am\u00e9liorez la pompe \u00e0 eau au niveau 3", "mission.name.id30101": "Recrutez un h\u00e9ros au saloon", "mission.name.id30102": "Am\u00e9liorez la raffinerie de p\u00e9trole au niveau 2", "mission.name.id30103": "Affectez un survivant \u00e0 la raffinerie de p\u00e9trole", "mission.name.id30104": "Am\u00e9liorez deux lits superpos\u00e9s dans l'abri 2 au niveau 4", "mission.name.id30105": "Am\u00e9liorez l'abri 1 au niveau 3", "mission.name.id30106": "Am\u00e9liorez la cuisine au niveau 2", "mission.name.id30107": "Am\u00e9liorez la pompe \u00e0 eau au niveau 4", "mission.name.id40101": "Terminez l'\u00e9tape d'exploration 1", "mission.name.id40102": "Terminez la mission \"Lib\u00e9ration\"", "mission.name.id40103": "Vainquez 5 cultistes de n\u2019importe quel niveau", "mission.name.id40104": "Am\u00e9liorez la barricade au niveau 2", "mission.name.id40105": "Compl\u00e9tez l'\u00e9tape 1", "mission.name.id40106": "Am\u00e9liorez la scierie au niveau 4", "mission.name.id40107": "Construisez l'abri 3", "mission.name.id40108": "Am\u00e9liorez l'abri 3 au niveau 3", "mission.name.id50101": "Construisez une mine de fer", "mission.name.id50102": "Assignez 3 survivants \u00e0 la mine de fer", "mission.name.id50103": "Am\u00e9liorez la mine de fer au niveau 5", "mission.name.id50104": "Am\u00e9liorez un h\u00e9ros au niveau 5", "mission.name.id50105": "Construisez l'abri 4", "mission.name.id50106": "Am\u00e9liorez l'abri 4 au niveau 3", "mission.name.id50107": "Construisez le Radar d\u2019\u00e9v\u00e9nements", "mission.name.id60101": "Am\u00e9liorez Chlo\u00e9 au niveau 10", "mission.name.id60102": "Am\u00e9liorez la pompe \u00e0 eau au niveau 6", "mission.name.id60103": "Entra\u00eenez 50 Buckshot niv. 1", "mission.name.id60104": "Construisez une mine d'argent", "mission.name.id60105": "Am\u00e9liorez le stand d'inventaire au niveau 10 au ranch", "mission.name.id60106": "Am\u00e9liorez l'abri 5 au niveau 3", "mission.name.id60107": "Am\u00e9liorez le Radar d\u2019\u00e9v\u00e9nements au Niv. 2", "mission.name.id60108": "Am\u00e9liorez la pompe \u00e0 eau au niveau 7", "mission.name.id70101": "Construisez le dirigeable", "mission.name.id70102": "Am\u00e9liorez l'abri 6 au niveau 3", "mission.name.id70103": "Construisez un camp d\u2019entra\u00eenement", "mission.name.id70104": "Entra\u00eenez 100 Buckshot niv. 1", "mission.name.id70105": "Construisez l'ambassade", "mission.name.id70106": "Vainquez 1 cultiste niv. 4", "mission.name.id70107": "Am\u00e9liorez Maria au niv. 10", "mission.name.id70108": "Am\u00e9liorez la pompe \u00e0 eau au niveau 8", "mission.name.id80101": "Am\u00e9liorez le Centre d'emploi au niveau 8", "mission.name.id80102": "Am\u00e9liorez l\u2019Abri 7 au niveau 3", "mission.name.id80103": "Am\u00e9liorez le camp d\u2019entra\u00eenement au niv. 3", "mission.name.id80104": "Construisez un stand de tir", "mission.name.id80105": "Entra\u00eenez 10 Dustmark niv. 1", "mission.name.id80106": "Construire une infirmerie", "mission.name.id80107": "Am\u00e9liorez deux h\u00e9ros au choix au Lvl. 19", "mission.name.id80108": "Am\u00e9liore le h\u00e9ros Domino au niveau 5", "mission.name.id80109": "Vainquez 1 cultiste niv. 6", "mission.name.id80110": "Am\u00e9liorez la Pompe \u00e0 eau au niveau 9", "mission.name.id90101": "Am\u00e9liorez l\u2019Abri 8 au niveau 3", "mission.name.id90102": "Entra\u00eenez 1000 unit\u00e9s de n\u2019importe quel type", "mission.name.id90103": "Vainquez 1 cultiste niv. 10", "mission.name.id90104": "Faites passer Chlo\u00e9 au rang 2", "mission.name.id90105": "Am\u00e9liorez la Pompe \u00e0 eau au niveau 10", "mission.name.id90106": "Construisez un centre de recherche", "mission.name.id90107": "Construisez le Camp Moto", "mission.name.id90108": "Construisez la cabane de Heisenberg", "mission.name.id90109": "Faites 10 contributions \u00e0 l'alliance", "mission.name.id90110": "Recherchez la technologie : Outils 1", "mission.name.id90111": "Recherchez la technologie : Tactiques de commandement", "mission.name.id90112": "Entra\u00eenez 10 Spinout niv. 1", "monster.desc.id30010101": "Rat des sables - un monstre agile habitant les d\u00e9serts, ressemblant \u00e0 un \u00e9norme rat aux dents aiguis\u00e9es.", "monster.desc.id30010116": "Vagabond des tombes - un zombie lent mais implacable, \u00e9ternellement \u00e0 la recherche de chair fra\u00eeche.", "monster.name.id30010101": "Pillard Niv. 1", "monster.name.id30010102": "Pillard Niv. 2", "monster.name.id30010103": "Pillard Niv. 3", "monster.name.id30010104": "Pillard Niv. 4", "monster.name.id30010105": "Pillard Niv. 5", "monster.name.id30010106": "Flamberge Niv. 6", "monster.name.id30010107": "Flamberge Niv. 7", "monster.name.id30010108": "Flamberge Niv. 8", "monster.name.id30010109": "Flamberge Niv. 9", "monster.name.id30010110": "Flamberge Niv. 10", "monster.name.id30010111": "Bagarreur Niv. 11", "monster.name.id30010112": "Bagarreur Niv. 12", "monster.name.id30010113": "Bagarreur Niv. 13", "monster.name.id30010114": "Bagarreur Niv. 14", "monster.name.id30010115": "Bagarreur Niv. 15", "monster.name.id30010116": "Barrage Niv. 16", "monster.name.id30010117": "Barrage Niv. 17", "monster.name.id30010118": "Barrage Niv. 18", "monster.name.id30010119": "Barrage Niv. 19", "monster.name.id30010120": "Barrage Niv. 20", "monster.name.id30010121": "Broyeur Niv. 21", "monster.name.id30010122": "Broyeur Niv. 22", "monster.name.id30010123": "Broyeur Niv. 23", "monster.name.id30010124": "Broyeur Niv. 24", "monster.name.id30010125": "Broyeur Niv. 25", "monster.name.id30010126": "Batteur Niv. 26", "monster.name.id30010127": "Batteur Niv. 27", "monster.name.id30010128": "Batteur Niv. 28", "monster.name.id30010129": "Batteur Niv. 29", "monster.name.id30010130": "Batteur Niv. 30", "building.4\u0445.name.id106100": "Batteur Niv. 31", "building.4\u0445.name.id107100": "Batteur Niv. 32", "building.4\u0445.name.id107101": "Batteur Niv. 33", "building.clinic.name.id108100": "Batteur Niv. 34", "building.clinic.name.id108101": "Batteur Niv. 35", "building.4x.name.id110100": "Terrain d\u2019entra\u00eenement", "building.4x.name.id110101": "Terrain d\u2019entra\u00eenement", "building.4x.name.id110200": "Garage moto", "building.4x.name.id110201": "Garage moto", "building.4x.name.id110300": "Stand de tir", "building.4x.name.id110301": "Stand de tir", "building.4x.name.id110400": "Garage auto", "building.4x.name.id110401": "Garage auto", "building.4x.name.id110500": "H\u00e9liport", "building.4x.name.id110501": "H\u00e9liport", "building.4x.name.id111100": "Dirigeable", "building.4x.name.id111101": "Dirigeable", "building.4x.name.id112100": "Emplacement pour un centre de commandement", "building.4x.name.id112101": "Centre de commandement", "building.4x.name.id113100": "Emplacement pour un centre de recherche", "building.4x.name.id113101": "Centre de recherche", "building.4x.name.id114100": "Emplacement pour une ambassade", "building.4x.name.id114101": "Ambassade", "building.4x.name.id115100": "Emplacement pour la cabane de Heisenberg", "building.4x.name.id115101": "Cabane de Heisenberg", "building.4x.name.id116100": "Emplacement pour un h\u00f4pital", "building.4x.name.id116101": "H\u00f4pital", "name.buildingConstructionDiscountPercent": "R\u00e9duction sur la construction", "name.buildingConstructionSpeedPercent": "Vitesse de construction", "name.coalProductionIncreaseNumber": "Production de p\u00e9trole", "desc.coalProductionIncreaseNumber": "Augmente la production de p\u00e9trole \u00e0 la raffinerie de la ville.", "name.coalProductionIncreasePercent": "Production de p\u00e9trole", "desc.coalProductionIncreasePercent": "Augmente la production de p\u00e9trole \u00e0 la raffinerie de la ville.", "name.coalProductionTimeReduceNumber": "Temps de production de p\u00e9trole", "name.ironProductionIncreaseNumber": "Production de fer", "desc.ironProductionIncreaseNumber": "Augmente la production de fer \u00e0 la mine de fer de la ville.", "name.ironProductionIncreasePercent": "Production de fer", "desc.ironProductionIncreasePercent": "Augmente la production de fer \u00e0 la mine de fer de la ville.", "name.ironProductionTimeReduceNumber": "Temps de production de fer", "name.mapCaravanCapacityIncreasePercent": "Capacit\u00e9 du caravan", "desc.mapCaravanCapacityIncreasePercent": "Augmente la capacit\u00e9 de charge des caravanes", "name.mapMarchQueueAddNumber": "Marche", "name.mapMarchSpeedPercent": "Vitesse de marche", "name.mapPortalAddNumber": "Portail", "name.mapPortalDurationIncreasePercent": "Dur\u00e9e du portail", "name.mapResourceGatheringIncreasePercent": "Collecte de ressources", "desc.mapResourceGatheringIncreasePercent": "Augmente la vitesse de collecte des ressources sur la carte.", "name.meatProductionIncreaseNumber": "Production de ma\u00efs", "desc.meatProductionIncreaseNumber": "Augmente la production de ma\u00efs au ranch de la ville.", "name.meatProductionIncreasePercent": "Production de ma\u00efs", "desc.meatProductionIncreasePercent": "Augmente la production de ma\u00efs au ranch de la ville.", "name.meatProductionTimeReduceNumber": "Temps de production du ma\u00efs", "name.silverProductionIncreaseNumber": "Production d'argent", "desc.silverProductionIncreaseNumber": "Augmente la production d'argent \u00e0 la mine d'argent de la ville.", "name.silverProductionIncreasePercent": "Production d'argent", "desc.silverProductionIncreasePercent": "Augmente la production d'argent \u00e0 la mine d'argent de la ville.", "name.silverProductionTimeReduceNumber": "Temps de production d'argent", "name.techResearchDiscountIncreasePercent": "R\u00e9duction sur la recherche", "desc.techResearchDiscountIncreasePercent": "R\u00e9duit le co\u00fbt de la recherche technologique.", "name.techResearchSpeedIncreasePercent": "Vitesse de recherche", "desc.techResearchSpeedIncreasePercent": "Augmente la vitesse de recherche.", "name.troopsDeploymentCapacityPercent": "Capacit\u00e9 de marche", "name.troopsHealthIncreasePercent": "Sant\u00e9 des troupes", "desc.troopsHealthIncreasePercent": "Augmente la sant\u00e9 des troupes.", "name.troopsHeavyArmorHealthIncreasePercent": "Sant\u00e9 \u00e0 distance", "name.troopsHeavyArmorStrengthIncreasePercent": "Force \u00e0 distance", "name.troopsHelicopterHealthIncreasePercent": "Sant\u00e9 des blind\u00e9s", "name.troopsHelicopterStrengthIncreasePercent": "Force des blind\u00e9s", "name.troopsInfantryHealthIncreasePercent": "Sant\u00e9 au corps \u00e0 corps", "name.troopsInfantryStrengthIncreasePercent": "Force au corps \u00e0 corps", "name.troopsInfirmarySpeedIncreasePercent": "Vitesse de gu\u00e9rison", "desc.troopsInfirmarySpeedIncreasePercent": "Augmente la vitesse de soins de toutes vos unit\u00e9s \u00e0 l\u2019h\u00f4pital.", "name.troopsLightArmorHealthIncreasePercent": "Sant\u00e9 des pillards", "name.troopsLightArmorStrengthIncreasePercent": "Force des pillards", "name.troopsPlaneHealthIncreasePercent": "Sant\u00e9 des unit\u00e9s volantes", "name.troopsPlaneStrengthIncreasePercent": "Force des unit\u00e9s volantes", "name.troopsStrengthIncreasePercent": "Force des troupes", "desc.troopsStrengthIncreasePercent": "Augmente la force des troupes.", "name.troopsTrainingCapacityIncreasePercent": "Capacit\u00e9 d'entra\u00eenement", "name.troopsTrainingSpeedIncreasePercent": "Vitesse d'entra\u00eenement", "name.woodProductionIncreaseNumber": "Production de bois", "desc.woodProductionIncreaseNumber": "Augmente la production de bois \u00e0 la scierie de la ville.", "name.woodProductionIncreasePercent": "Production de bois", "desc.woodProductionIncreasePercent": "Augmente la production de bois \u00e0 la scierie de la ville.", "name.woodProductionTimeReduceNumber": "Temps de production du bois", "resource.desc.id10": "Peut \u00eatre obtenu \u00e0 la scierie ou r\u00e9colt\u00e9 dans la nature. Utilis\u00e9 pour la construction.", "resource.desc.id15": "Peut \u00eatre obtenu au ranch ou r\u00e9colt\u00e9 dans la nature. Utilis\u00e9 pour la construction.", "resource.desc.id20": "Peut \u00eatre obtenu \u00e0 la mine de fer ou r\u00e9colt\u00e9 dans la nature. Utilis\u00e9 pour la construction.", "resource.desc.id25": "Peut \u00eatre obtenu \u00e0 la plateforme p\u00e9troli\u00e8re ou r\u00e9colt\u00e9 dans la nature. Utilis\u00e9 pour la construction.", "resource.desc.id30": "Peut \u00eatre obtenu dans la cabane de Heisenberg. Utilis\u00e9 pour la recherche de technologies.", "resource.desc.id35": "Peut \u00eatre obtenu en r\u00e9compense pour avoir vaincu un monstre. Utilis\u00e9 pour l'\u00e9tude des technologies.", "resource.desc.id40": "Peut \u00eatre obtenu \u00e0 l'entrep\u00f4t. Utilis\u00e9 pour envoyer des marches aux points d'int\u00e9r\u00eat.", "resource.desc.id45": "Peut \u00eatre obtenu dans la mine d\u2019argent ou ramass\u00e9 dans les terres sauvages. Utilis\u00e9 pour entra\u00eener des unit\u00e9s.", "resource.desc.id5": "Une ressource universelle de la ville qui peut tout acheter!", "resource.desc.id50": "Peut \u00eatre achet\u00e9 en boutique. Utilis\u00e9 pour soigner les unit\u00e9s gri\u00e8vement bless\u00e9es.", "resource.desc.id55": "Augmente le niveau d'un h\u00e9ros.", "resource.desc.id60": "Peut \u00eatre utilis\u00e9 pour effectuer 1 Recrutement Avanc\u00e9.", "resource.desc.id61": "Peut \u00eatre utilis\u00e9 pour effectuer 1 Recrutement \u00c9pique.", "resource.desc.id65": "Utilis\u00e9 pour obtenir des fragments de h\u00e9ros.", "resource.desc.id66": "Utilis\u00e9 pour obtenir des fragments de h\u00e9ros.", "resource.desc.id67": "Utilis\u00e9 pour obtenir des fragments de h\u00e9ros.", "resource.desc.id68": "Utilis\u00e9 pour obtenir des fragments de h\u00e9ros.", "resource.desc.id69": "Utilis\u00e9 pour obtenir des fragments de h\u00e9ros.", "resource.desc.id70": "Utilis\u00e9 pour obtenir des fragments de h\u00e9ros.", "resource.name.id10": "Bois", "resource.name.id15": "Ma\u00efs", "resource.name.id20": "Fer", "resource.name.id25": "Huile", "resource.name.id30": "Uranium", "resource.name.id35": "Valeur", "resource.name.id40": "Endurance", "resource.name.id45": "Argent", "resource.name.id5": "Gemme", "resource.name.id50": "Kits", "resource.name.id55": "Mutag\u00e8ne", "resource.name.id60": "Ticket Argent\u00e9", "resource.name.id61": "Ticket Dor\u00e9", "resource.name.id65": "\u00c9clat rare", "resource.name.id66": "\u00c9clat \u00e9pique", "resource.name.id67": "\u00c9clat l\u00e9gendaire", "resource.name.id68": "\u00c9clat g\u00e9n\u00e9ral rare", "resource.name.id69": "\u00c9clat g\u00e9n\u00e9ral \u00e9pique", "resource.name.id70": "\u00c9clat g\u00e9n\u00e9ral l\u00e9gendaire", "speedup.desc.id.9010": "Acc\u00e9l\u00e8re n'importe quelle file d'attente dans la ville pour 1 minute.", "speedup.desc.id.9020": "Acc\u00e9l\u00e8re n'importe quelle file d'attente dans la ville pour 5 minutes.", "speedup.desc.id.9030": "Acc\u00e9l\u00e8re n'importe quelle file d'attente dans la ville pour 1 heure.", "speedup.desc.id.9040": "Acc\u00e9l\u00e8re n'importe quelle file d'attente dans la ville pour 3 heures.", "speedup.desc.id.9050": "Acc\u00e9l\u00e8re n'importe quelle file d'attente dans la ville pour 8 heures.", "speedup.desc.id.9060": "Acc\u00e9l\u00e8re n'importe quelle file d'attente dans la ville pour 1 jour.", "speedup.desc.id.9910": "Acc\u00e9l\u00e8re la marche de 10%.", "speedup.desc.id.9920": "Acc\u00e9l\u00e8re la marche de 25%.", "speedup.desc.id.9930": "Acc\u00e9l\u00e8re la marche de 50%.", "speedup.desc.id.9940": "Acc\u00e9l\u00e8re la marche de 75%.", "speedup.name.id.9010": "Acc\u00e9l\u00e9rateur (1 min)", "speedup.name.id.9020": "Acc\u00e9l\u00e9rateur (5 min)", "speedup.name.id.9030": "Acc\u00e9l\u00e9rateur (1 heure)", "speedup.name.id.9040": "Acc\u00e9l\u00e9rateur (3 heures)", "speedup.name.id.9050": "Acc\u00e9l\u00e9rateur (8 heures)", "speedup.name.id.9060": "Acc\u00e9l\u00e9rateur (1 jour)", "speedup.name.id.9910": "Acc\u00e9l\u00e9rateur de marche (10%)", "speedup.name.id.9920": "Acc\u00e9l\u00e9rateur de marche (25%)", "speedup.name.id.9930": "Acc\u00e9l\u00e9rateur de marche (50%)", "speedup.name.id.9940": "Acc\u00e9l\u00e9rateur de marche (75%)", "survivors.name.id1010111": "Alexandre", "survivors.name.id1020111": "Benjamin", "survivors.name.id1030111": "Christophe", "survivors.name.id1040111": "Abiga\u00efl", "survivors.name.id1050111": "B\u00e9atrice", "survivors.name.id1000111": "Daniel", "survivors.name.id1000211": "\u00c9douard", "survivors.name.id1000311": "Soldat", "survivors.name.id1000411": "Caroline", "survivors.name.id1000511": "Diane", "survivors.name.id1000611": "Georges", "survivors.name.id1000711": "Henri", "survivors.name.id1000811": "Isaac", "survivors.name.id1000911": "\u00c9milie", "survivors.name.id1001011": "Fiona", "survivors.name.id1001111": "Jack", "survivors.name.id1001211": "Kevin", "survivors.name.id1001311": "Liam", "survivors.name.id1001411": "Grace", "survivors.name.id1001511": "Hannah", "survivors.name.id1001611": "Michel", "survivors.name.id1001711": "Nathan", "survivors.name.id1001811": "Olivier", "survivors.name.id1001911": "Isabelle", "survivors.name.id1002011": "Jessica", "survivors.name.id1002111": "Patrick", "survivors.name.id1002211": "Catherine", "survivors.name.id1002311": "Lucie", "survivors.name.id1002411": "Megan", "tech.army.desc.id5130100": "Augmente la force de tous les soldats.", "tech.army.desc.id5130200": "Augmente la force de l'infanterie.", "tech.army.desc.id5130300": "Augmente la sant\u00e9 de l'infanterie.", "tech.army.desc.id5130400": "Augmente le nombre de troupes pouvant \u00eatre form\u00e9es.", "tech.army.desc.id5130500": "Augmente la vitesse de marche.", "tech.army.desc.id5130600": "Augmente la sant\u00e9 de tous les soldats.", "tech.army.desc.id5140700": "Augmente la force des v\u00e9hicules l\u00e9gers.", "tech.army.desc.id5140800": "Augmente la sant\u00e9 des v\u00e9hicules l\u00e9gers.", "tech.army.desc.id5151000": "Augmente le nombre de portails.", "tech.army.desc.id5151100": "Augmente la dur\u00e9e des portails.", "tech.army.desc.id5151200": "Augmente la force des v\u00e9hicules lourds.", "tech.army.desc.id5160400": "Augmente la sant\u00e9 des v\u00e9hicules lourds.", "tech.army.desc.id5161300": "Augmente la force des h\u00e9licopt\u00e8res.", "tech.army.desc.id5161400": "Augmente la sant\u00e9 des h\u00e9licopt\u00e8res.", "tech.army.desc.id5171500": "Augmente la force des chasseurs.", "tech.army.desc.id5171600": "Augmente la sant\u00e9 des chasseurs.", "tech.army.name.id5130100": "Force des troupes III", "tech.army.name.id5130200": "Force de l'infanterie III", "tech.army.name.id5130300": "Sant\u00e9 de l'infanterie III", "tech.army.name.id5130400": "Capacit\u00e9 de d\u00e9ploiement des troupes III", "tech.army.name.id5130500": "Vitesse de marche III", "tech.army.name.id5130600": "Sant\u00e9 des troupes III", "tech.army.name.id5140100": "Force des troupes IV", "tech.army.name.id5140200": "Force de l'infanterie IV", "tech.army.name.id5140300": "Sant\u00e9 de l'infanterie IV", "tech.army.name.id5140400": "Capacit\u00e9 de d\u00e9ploiement des troupes IV", "tech.army.name.id5140500": "Vitesse de marche IV", "tech.army.name.id5140600": "Sant\u00e9 des troupes IV", "tech.army.name.id5140700": "Force de l'armure l\u00e9g\u00e8re IV", "tech.army.name.id5140800": "Sant\u00e9 de l'armure l\u00e9g\u00e8re IV", "tech.army.name.id5140900": "Portails maximum IV", "tech.army.name.id5150100": "Force des troupes V", "tech.army.name.id5150200": "Force de l'infanterie V", "tech.army.name.id5150300": "Sant\u00e9 de l'infanterie V", "tech.army.name.id5150400": "Capacit\u00e9 de d\u00e9ploiement des troupes V", "tech.army.name.id5150500": "Vitesse de marche V", "tech.army.name.id5150600": "Sant\u00e9 des troupes V", "tech.army.name.id5150700": "Force de l'armure l\u00e9g\u00e8re V", "tech.army.name.id5150800": "Sant\u00e9 de l'armure l\u00e9g\u00e8re V", "tech.army.name.id5151000": "Dur\u00e9e du portail V", "tech.army.name.id5151100": "Force de l'armure lourde V", "tech.army.name.id5151200": "Sant\u00e9 de l'armure lourde V", "tech.army.name.id5160100": "Force des troupes VI", "tech.army.name.id5160200": "Force de l'infanterie VI", "tech.army.name.id5160300": "Sant\u00e9 de l'infanterie VI", "tech.army.name.id5160400": "Capacit\u00e9 de d\u00e9ploiement des troupes VI", "tech.army.name.id5160500": "Vitesse de marche VI", "tech.army.name.id5160600": "Sant\u00e9 des troupes VI", "tech.army.name.id5160700": "Force de l'armure l\u00e9g\u00e8re VI", "tech.army.name.id5160800": "Sant\u00e9 de l'armure l\u00e9g\u00e8re VI", "tech.army.name.id5160900": "Portails maximum VI", "tech.army.name.id5161000": "Dur\u00e9e du portail VI", "tech.army.name.id5161100": "Force de l'armure lourde VI", "tech.army.name.id5161200": "Sant\u00e9 de l'armure lourde VI", "tech.army.name.id5161300": "Force des h\u00e9licopt\u00e8res VI", "tech.army.name.id5161400": "Sant\u00e9 des h\u00e9licopt\u00e8res VI", "tech.army.name.id5170100": "Force des troupes VII", "tech.army.name.id5170200": "Force de l'infanterie VII", "tech.army.name.id5170300": "Sant\u00e9 de l'infanterie VII", "tech.army.name.id5170400": "Capacit\u00e9 de d\u00e9ploiement des troupes VII", "tech.army.name.id5170500": "Vitesse de marche VII", "tech.army.name.id5170600": "Sant\u00e9 des troupes VII", "tech.army.name.id5170700": "Force de l'armure l\u00e9g\u00e8re VII", "tech.army.name.id5170800": "Sant\u00e9 de l'armure l\u00e9g\u00e8re VII", "tech.army.name.id5170900": "Portails maximum VII", "tech.army.name.id5171000": "Dur\u00e9e du portail VII", "tech.army.name.id5171100": "Force de l'armure lourde VII", "tech.army.name.id5171200": "Sant\u00e9 de l'armure lourde VII", "tech.army.name.id5171300": "Force des h\u00e9licopt\u00e8res VII", "tech.army.name.id5171400": "Sant\u00e9 des h\u00e9licopt\u00e8res VII", "tech.army.name.id5171500": "Force des avions VII", "tech.army.name.id5171600": "Sant\u00e9 des avions VII", "tech.economy.desc.id5010100": "Augmente la production de viande dans la ville", "tech.economy.desc.id5010200": "Augmente la production de bois dans la ville", "tech.economy.desc.id5010300": "Augmente la production de charbon dans la ville", "tech.economy.desc.id5010400": "Augmente la production de fer dans la ville", "tech.economy.desc.id5010500": "Augmente la production d'argent dans la ville", "tech.economy.desc.id5010600": "R\u00e9duit le temps de construction des b\u00e2timents en ville", "tech.economy.desc.id5010700": "R\u00e9duit le co\u00fbt de construction des b\u00e2timents en ville", "tech.economy.desc.id5010800": "R\u00e9duit le temps de recherche technologique", "tech.economy.desc.id5010900": "R\u00e9duit le co\u00fbt de la recherche technologique", "tech.economy.desc.id5011000": "Acc\u00e9l\u00e8re l'entra\u00eenement des troupes", "tech.economy.desc.id5011100": "Augmente le maximum de troupes pour l'entra\u00eenement", "tech.economy.desc.id5011200": "Acc\u00e9l\u00e8re la r\u00e9cup\u00e9ration des troupes \u00e0 l'h\u00f4pital", "tech.economy.desc.id5011300": "Augmente la collecte de ressources sur la carte", "tech.economy.desc.id5011400": "Ajoute une nouvelle file de marche", "tech.economy.desc.id5011500": "Augmente la collecte de ressources sur la carte", "tech.economy.name.id5010100": "Production de viande I", "tech.economy.name.id5010101": "Production de viande I", "tech.economy.name.id5010102": "Production de viande I", "tech.economy.name.id5010103": "Production de viande I", "tech.economy.name.id5010200": "Production de bois I", "tech.economy.name.id5010201": "Production de bois I", "tech.economy.name.id5010202": "Production de bois I", "tech.economy.name.id5010203": "Production de bois I", "tech.economy.name.id5010300": "Production de charbon I", "tech.economy.name.id5010301": "Production de charbon I", "tech.economy.name.id5010302": "Production de charbon I", "tech.economy.name.id5010303": "Production de charbon I", "tech.economy.name.id5010400": "Production de fer I", "tech.economy.name.id5010401": "Production de fer I", "tech.economy.name.id5010402": "Production de fer I", "tech.economy.name.id5010403": "Production de fer I", "tech.economy.name.id5010500": "Production d'argent I", "tech.economy.name.id5010501": "Production d'argent I", "tech.economy.name.id5010502": "Production d'argent I", "tech.economy.name.id5010503": "Production d'argent I", "tech.economy.name.id5010600": "Vitesse de construction I", "tech.economy.name.id5010601": "Vitesse de construction I", "tech.economy.name.id5010602": "Vitesse de construction I", "tech.economy.name.id5010603": "Vitesse de construction I", "tech.economy.name.id5010700": "R\u00e9duction sur la construction I", "tech.economy.name.id5010701": "R\u00e9duction sur la construction I", "tech.economy.name.id5010702": "R\u00e9duction sur la construction I", "tech.economy.name.id5010703": "R\u00e9duction sur la construction I", "tech.economy.name.id5010800": "Vitesse de recherche I", "tech.economy.name.id5010801": "Vitesse de recherche I", "tech.economy.name.id5010802": "Vitesse de recherche I", "tech.economy.name.id5010803": "Vitesse de recherche I", "tech.economy.name.id5010900": "R\u00e9duction sur la recherche I", "tech.economy.name.id5010901": "R\u00e9duction sur la recherche I", "tech.economy.name.id5010902": "R\u00e9duction sur la recherche I", "tech.economy.name.id5010903": "R\u00e9duction sur la recherche I", "tech.economy.name.id5011000": "Vitesse d'entra\u00eenement I", "tech.economy.name.id5011001": "Vitesse d'entra\u00eenement I", "tech.economy.name.id5011002": "Vitesse d'entra\u00eenement I", "tech.economy.name.id5011003": "Vitesse d'entra\u00eenement I", "tech.economy.name.id5011100": "Capacit\u00e9 de formation I", "tech.economy.name.id5011101": "Capacit\u00e9 de formation I", "tech.economy.name.id5011102": "Capacit\u00e9 de formation I", "tech.economy.name.id5011103": "Capacit\u00e9 de formation I", "tech.economy.name.id5011200": "Vitesse de l'infirmerie I", 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de viande II", "tech.economy.name.id5020102": "Production de viande II", "tech.economy.name.id5020103": "Production de viande II", "tech.economy.name.id5020104": "Production de viande II", "tech.economy.name.id5020200": "Production de bois II", "tech.economy.name.id5020201": "Production de bois II", "tech.economy.name.id5020202": "Production de bois II", "tech.economy.name.id5020203": "Production de bois II", "tech.economy.name.id5020204": "Production de bois II", "tech.economy.name.id5020300": "Production de charbon II", "tech.economy.name.id5020301": "Production de charbon II", "tech.economy.name.id5020302": "Production de charbon II", "tech.economy.name.id5020303": "Production de charbon II", "tech.economy.name.id5020304": "Production de charbon II", "tech.economy.name.id5020400": "Production de fer II", "tech.economy.name.id5020401": "Production de fer II", "tech.economy.name.id5020402": "Production de fer II", "tech.economy.name.id5020403": "Production de fer II", 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II", "tech.economy.name.id5020800": "Vitesse de recherche II", "tech.economy.name.id5020801": "Vitesse de recherche II", "tech.economy.name.id5020802": "Vitesse de recherche II", "tech.economy.name.id5020803": "Vitesse de recherche II", "tech.economy.name.id5020804": "Vitesse de recherche II", "tech.economy.name.id5020900": "R\u00e9duction sur la recherche II", "tech.economy.name.id5020901": "R\u00e9duction sur la recherche II", "tech.economy.name.id5020902": "R\u00e9duction sur la recherche II", "tech.economy.name.id5020903": "R\u00e9duction sur la recherche II", "tech.economy.name.id5020904": "R\u00e9duction sur la recherche II", "tech.economy.name.id5021000": "Vitesse d'entra\u00eenement II", "tech.economy.name.id5021001": "Vitesse d'entra\u00eenement II", "tech.economy.name.id5021002": "Vitesse d'entra\u00eenement II", "tech.economy.name.id5021003": "Vitesse d'entra\u00eenement II", "tech.economy.name.id5021004": "Vitesse d'entra\u00eenement II", "tech.economy.name.id5021100": "Capacit\u00e9 de formation II", "tech.economy.name.id5021101": "Capacit\u00e9 de formation II", "tech.economy.name.id5021102": "Capacit\u00e9 de formation II", "tech.economy.name.id5021103": "Capacit\u00e9 de formation II", "tech.economy.name.id5021104": "Capacit\u00e9 de formation II", "tech.economy.name.id5021200": "Vitesse de l'infirmerie II", "tech.economy.name.id5021201": "Vitesse de l'infirmerie II", "tech.economy.name.id5021202": "Vitesse de l'infirmerie II", "tech.economy.name.id5021203": "Vitesse de l'infirmerie II", "tech.economy.name.id5021204": "Vitesse de l'infirmerie II", "tech.economy.name.id5021300": "Collecte de ressources sur la carte du monde II", "tech.economy.name.id5021301": "Collecte de ressources sur la carte du monde II", "tech.economy.name.id5021302": "Collecte de ressources sur la carte du monde II", "tech.economy.name.id5021303": "Collecte de ressources sur la carte du monde II", "tech.economy.name.id5021304": "Collecte de ressources sur la carte du monde II", "tech.economy.name.id5021500": "Capacit\u00e9 de transport du convoi II", "tech.economy.name.id5021501": "Capacit\u00e9 de transport du convoi II", "tech.economy.name.id5021502": "Capacit\u00e9 de transport du convoi II", "tech.economy.name.id5021503": "Capacit\u00e9 de transport du convoi II", "tech.economy.name.id5021504": "Capacit\u00e9 de transport du convoi II", "tech.economy.name.id5030100": "Production de viande III", "tech.economy.name.id5030101": "Production de viande III", "tech.economy.name.id5030102": "Production de viande III", "tech.economy.name.id5030103": "Production de viande III", "tech.economy.name.id5030104": "Production de viande III", "tech.economy.name.id5030105": "Production de viande III", "tech.economy.name.id5030200": "Production de bois III", "tech.economy.name.id5030201": "Production de bois III", "tech.economy.name.id5030202": "Production de bois III", "tech.economy.name.id5030203": "Production de bois III", "tech.economy.name.id5030204": "Production de bois III", "tech.economy.name.id5030205": "Production de bois III", "tech.economy.name.id5030300": "Production de charbon III", "tech.economy.name.id5030301": "Production de charbon III", "tech.economy.name.id5030302": "Production de charbon III", "tech.economy.name.id5030303": "Production de charbon III", "tech.economy.name.id5030304": "Production de charbon III", "tech.economy.name.id5030305": "Production de charbon III", "tech.economy.name.id5030400": "Production de fer III", "tech.economy.name.id5030401": "Production de fer III", "tech.economy.name.id5030402": "Production de fer III", "tech.economy.name.id5030403": "Production de fer III", "tech.economy.name.id5030404": "Production de fer III", "tech.economy.name.id5030405": "Production de fer III", "tech.economy.name.id5030500": "Production d'argent III", "tech.economy.name.id5030501": "Production d'argent III", "tech.economy.name.id5030502": "Production d'argent III", "tech.economy.name.id5030503": "Production d'argent III", 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t\u00e9l\u00e9port du d\u00e9sert vous permet de dompter ses \u00e9tendues. Sp\u00e9cifiez le lieu, et le t\u00e9l\u00e9port vous livrera exactement o\u00f9 vous souhaitez \u00eatre !", "teleport.name.id8010": "T\u00e9l\u00e9portation al\u00e9atoire", "teleport.name.id8020": "T\u00e9l\u00e9portation d'alliance", "teleport.name.id8030": "T\u00e9l\u00e9portation du d\u00e9sert", "toast.buildingHaveNoEmptyWorkplaces": "Il n'y a pas de postes vacants dans le b\u00e2timent!", "toast.buildingHaveNoLinkedSurvivors": "Il n'y a pas de survivants assign\u00e9s dans le b\u00e2timent!", "toast.buildingReachedMaxLevel": "Le b\u00e2timent a atteint son niveau maximum", "toast.buildingUpgradeIsUnavailable": "R\u00e9pondez aux exigences pour am\u00e9liorer le b\u00e2timent", "toast.cannotDeleteMailWithReward": "Collectez la r\u00e9compense avant de supprimer les messages!", "toast.cannotDeleteStarredMail": "Les messages \u00e9pingl\u00e9s ne peuvent pas \u00eatre supprim\u00e9s!", "toast.furnitureReachedMaxLevel": "Le mobilier a atteint son niveau maximum", "toast.furnitureUpgradeIsUnavailable": "Vous devez am\u00e9liorer le b\u00e2timent pour continuer \u00e0 am\u00e9liorer le mobilier", "toast.haveNoWorklessSurvivors": "Vous n'avez pas de r\u00e9sidents libres!", "toast.marchQueueFull": "La file d'attente de la marche est pleine!", "toast.notEnoughSpeedup": "Pas assez d'acc\u00e9l\u00e9rateurs!", "toast.notImplemented": "En d\u00e9veloppement", "toast.researchQueueFull": "Les scientifiques ne peuvent pas \u00e9tudier deux technologies simultan\u00e9ment!", "toast.selectTroops": "Vous devez s\u00e9lectionner des troupes pour continuer", "troops.dead.name.id2040101": "Buckshot I", "troops.dead.name.id2040102": "Buckshot II", "troops.dead.name.id2040103": "Buckshot III", "troops.dead.name.id2040104": "Buckshot IV", "troops.dead.name.id2040105": "Buckshot V", "troops.dead.name.id2040106": "Buckshot VI", "troops.dead.name.id2040107": "Buckshot VII", "troops.dead.name.id2040108": "Buckshot VIII", "troops.dead.name.id2040109": "Buckshot IX", 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d\u2019entra\u00eenement au niv. 2", "growthmissions.name.id205282": "Am\u00e9liorez le camp d\u2019entra\u00eenement au niv. 20", "growthmissions.name.id205297": "Am\u00e9liorez le camp d\u2019entra\u00eenement au niv. 21", "growthmissions.name.id205312": "Am\u00e9liorez le camp d\u2019entra\u00eenement au niv. 22", "growthmissions.name.id205327": "Am\u00e9liorez le camp d\u2019entra\u00eenement au niv. 23", "growthmissions.name.id205342": "Am\u00e9liorez le camp d\u2019entra\u00eenement au niv. 24", "growthmissions.name.id205358": "Am\u00e9liorez le camp d\u2019entra\u00eenement au niv. 25", "growthmissions.name.id205374": "Am\u00e9liorez le camp d\u2019entra\u00eenement au niv. 26", "growthmissions.name.id205390": "Am\u00e9liorez le camp d\u2019entra\u00eenement au niv. 27", "growthmissions.name.id205406": "Am\u00e9liorez le camp d\u2019entra\u00eenement au niv. 28", "growthmissions.name.id205422": "Am\u00e9liorez le camp d\u2019entra\u00eenement au niv. 29", 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au niveau 25", "growthmissions.name.id205294": "Am\u00e9liorez la Mine de Fer au niveau 26", "growthmissions.name.id205309": "Am\u00e9liorez la Mine de Fer au niveau 27", "growthmissions.name.id205324": "Am\u00e9liorez la Mine de Fer au niveau 28", "growthmissions.name.id205339": "Am\u00e9liorez la Mine de Fer au niveau 29", "growthmissions.name.id205355": "Am\u00e9liorez la Mine de Fer au niveau 30", "growthmissions.name.id205371": "Am\u00e9liorez la Mine de Fer au niveau 31", "growthmissions.name.id205387": "Am\u00e9liorez la Mine de Fer au niveau 32", "growthmissions.name.id205403": "Am\u00e9liorez la Mine de Fer au niveau 33", "growthmissions.name.id205419": "Am\u00e9liorez la Mine de Fer au niveau 34", "growthmissions.name.id205435": "Am\u00e9liorez la Mine de Fer au niveau 35", "growthmissions.name.id205003": "Am\u00e9liorez la Mine de Fer au niveau 6", "growthmissions.name.id205016": "Am\u00e9liorez la Mine de Fer au niveau 7", "growthmissions.name.id205031": "Am\u00e9liorez la Mine de Fer au niveau 8", "growthmissions.name.id205049": "Am\u00e9liorez la Mine de Fer au niveau 9", "growthmissions.name.id205225": "Construisez un garage moto", "growthmissions.name.id205359": "Am\u00e9liorez le garage moto au niv. 10", "growthmissions.name.id205375": "Am\u00e9liorez le garage moto au niv. 11", "growthmissions.name.id205391": "Am\u00e9liorez le garage moto au niv. 12", "growthmissions.name.id205407": "Am\u00e9liorez le garage moto au niv. 13", "growthmissions.name.id205423": "Am\u00e9liorez le garage moto au niv. 14", "growthmissions.name.id205439": "Am\u00e9liorez le garage moto au niv. 15", "growthmissions.name.id205239": "Am\u00e9liorez le garage moto au niv. 2", "growthmissions.name.id205253": "Am\u00e9liorez le garage moto au niv. 3", "growthmissions.name.id205268": "Am\u00e9liorez le garage moto au niv. 4", "growthmissions.name.id205283": "Am\u00e9liorez le garage moto au niv. 5", "growthmissions.name.id205298": "Am\u00e9liorez le garage moto au niv. 6", 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"Entra\u00eenez 300000 Dustmark niv. 15", "growthmissions.name.id210001": "Entra\u00eenez 100 Spinout niv. 9", "growthmissions.name.id210002": "Entra\u00eenez 300 Spinout niv. 9", "growthmissions.name.id210003": "Entra\u00eenez 500 Spinout niv. 9", "growthmissions.name.id210004": "Entra\u00eenez 1000 Spinout niv. 9", "growthmissions.name.id210005": "Entra\u00eenez 1500 Spinout niv. 9", "growthmissions.name.id210006": "Entra\u00eenez 2000 Spinout niv. 10", "growthmissions.name.id210007": "Entra\u00eenez 3500 Spinout niv. 10", "growthmissions.name.id210008": "Entra\u00eenez 5000 Spinout niv. 10", "growthmissions.name.id210009": "Entra\u00eenez 7500 Spinout niv. 10", "growthmissions.name.id210010": "Entra\u00eenez 10000 Spinout niv. 10", "growthmissions.name.id210011": "Entra\u00eenez 12500 Spinout niv. 10", "growthmissions.name.id210012": "Entra\u00eenez 15000 Spinout niv. 11", "growthmissions.name.id210013": "Entra\u00eenez 17500 Spinout niv. 11", "growthmissions.name.id210014": "Entra\u00eenez 20000 Spinout niv. 11", "growthmissions.name.id210015": "Entra\u00eenez 21000 Spinout niv. 11", "growthmissions.name.id210016": "Entra\u00eenez 22000 Spinout niv. 12", "growthmissions.name.id210017": "Entra\u00eenez 23000 Spinout niv. 12", "growthmissions.name.id210018": "Entra\u00eenez 24000 Spinout niv. 12", "growthmissions.name.id210019": "Entra\u00eenez 25000 Spinout niv. 13", "growthmissions.name.id210020": "Entra\u00eenez 27500 Spinout niv. 13", "growthmissions.name.id210021": "Entra\u00eenez 30000 Spinout niv. 13", "growthmissions.name.id210022": "Entra\u00eenez 32000 Spinout niv. 13", "growthmissions.name.id210023": "Entra\u00eenez 34000 Spinout niv. 14", "growthmissions.name.id210024": "Entra\u00eenez 36000 Spinout niv. 14", "growthmissions.name.id210025": "Entra\u00eenez 38000 Spinout niv. 14", "growthmissions.name.id210026": "Entra\u00eenez 40000 Spinout niv. 14", "growthmissions.name.id210027": "Entra\u00eenez 43500 Spinout niv. 15", "growthmissions.name.id210028": "Entra\u00eenez 45000 Spinout niv. 15", "growthmissions.name.id210029": "Entra\u00eenez 47500 Spinout niv. 15", "growthmissions.name.id210030": "Entra\u00eenez 50000 Spinout niv. 15", "growthmissions.name.id211001": "Collectez 100 Graveler niv. 12", "growthmissions.name.id211002": "Collectez 125 Graveler niv. 12", "growthmissions.name.id211003": "Collectez 150 Graveler niv. 12", "growthmissions.name.id211004": "Collectez 175 Graveler niv. 12", "growthmissions.name.id211005": "Collectez 200 Graveler niv. 12", "growthmissions.name.id211006": "Collectez 250 Graveler niv. 12", "growthmissions.name.id211007": "Collectez 300 Graveler niv. 12", "growthmissions.name.id211008": "Collectez 350 Graveler niv. 12", "growthmissions.name.id211009": "Collectez 400 Graveler niv. 13", "growthmissions.name.id211010": "Collectez 500 Graveler niv. 13", "growthmissions.name.id211011": "Collectez 750 Graveler niv. 13", "growthmissions.name.id211012": "Collectez 1000 Graveler 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"growthmissions.name.id212013": "Collectez 500 Buzzbat niv. 15", "growthmissions.name.id212014": "Collectez 600 Buzzbat niv. 15", "growthmissions.name.id212015": "Collectez 700 Buzzbat niv. 15", "growthmissions.name.id212016": "Collectez 800 Buzzbat niv. 15", "growthmissions.name.id212017": "Collectez 900 Buzzbat niv. 15", "growthmissions.name.id212018": "Collectez 1000 Buzzbat niv. 15", "growthmissions.name.id212019": "Collectez 1200 Buzzbat niv. 15", "growthmissions.name.id212020": "Collectez 1400 Buzzbat niv. 15", "growthmissions.name.id212021": "Collectez 1600 Buzzbat niv. 15", "growthmissions.name.id212022": "Collectez 1800 Buzzbat niv. 15", "growthmissions.name.id212023": "Collectez 2000 Buzzbat niv. 15", "growthmissions.name.id212024": "Collectez 2500 Buzzbat niv. 15", "growthmissions.name.id212025": "Collectez 3000 Buzzbat niv. 15", "growthmissions.name.id212026": "Collectez 3500 Buzzbat niv. 15", "growthmissions.name.id212027": "Collectez 4000 Buzzbat niv. 15", "growthmissions.name.id212028": "Collectez 5000 Buzzbat niv. 15", "growthmissions.name.id212029": "Collectez 7500 Buzzbat niv. 15", "growthmissions.name.id212030": "Collectez 10000 Buzzbat niv. 15", "building.4x.name.id118101": "Saloon", "building.4x.name.id119101": "Ar\u00e8ne", "building.4x.name.id120101": "Monument", "building.4x.desc.id118101": "Permet de recruter de puissants h\u00e9ros et divers survivants.", "building.4x.desc.id119101": "Une sc\u00e8ne o\u00f9 les meilleurs guerriers s'affrontent. Am\u00e9liorez votre classement pour obtenir des r\u00e9compenses", "building.4x.desc.id120101": "Un monument qui enregistre les moments historiques", "toast.cityHasNoEmptyBeds": "Il n'y a pas de lits vides dans la ville !", "furnace.needs": "Consommation", "furnace.status": "Statut", "furnace.power": "Alimentation", "furnace.statusGood": "Le niveau d'approvisionnement en eau est satisfaisant", "furnace.statusBad": "Le niveau d'eau est bas!", "furnace.enabled": "Activ\u00e9", "furnace.disabled": "D\u00e9sactiv\u00e9", "cutscene.slide.id10011": "La guerre nucl\u00e9aire a d\u00e9truit le monde tel que nous le connaissions", "cutscene.slide.id10021": "Les adorateurs du soleil enrag\u00e9s chassent les filles pour les sacrifier au dieu soleil.", "cutscene.slide.id10031": "Mais deux filles courageuses parviennent \u00e0 s'\u00e9chapper.", "window.building.lockedSurvivorSlot": "Verrouill\u00e9", "toast.survivorSlotIsLocked": "Se d\u00e9verrouille au niveau du b\u00e2timent {level}", "dialogue.id1001": "Nous ne pouvons pas \u00e9chapper au train ! Ils nous br\u00fbleront vifs pour leur putain de dieu !", "dialogue.id1002": "Allez, fille! JUSTE. POUSSE. PLUS FORT!!!", "dialogue.id2001": "Voler ce wagon \u00e0 main \u00e9tait g\u00e9nial !", "dialogue.id2002": "Mais nous ne survivrons pas sans eau. Si ces monstres ne nous font pas r\u00f4tir, le soleil nous r\u00f4tira.", "dialogue.id2003": "Reste alerte, fille - je suis avec toi ! Allons piller cette ville \u00e0 la recherche de provisions.", "dialogue.id3001": "Wow! C'est un miracle! Il y a encore de l'eau ! Tu es l'expert - peux-tu faire fonctionner \u00e7a ?", "dialogue.id3002": "Hmm... D\u00e9chirons le moteur de notre wagon \u00e0 main. Il nous a sauv\u00e9s une fois, il pourrait nous sauver \u00e0 nouveau.", "dialogue.id4001": "Ah, j'avais presque oubli\u00e9 le go\u00fbt de l'eau propre!", "dialogue.id4002": "Regarde, le vert pousse partout ! Et des fleurs ! Nous sommes les filles les plus riches du monde !", "dialogue.id4003": "Te souviens-tu quand ces adorateurs du soleil nous avaient encha\u00een\u00e9s ? On a jur\u00e9 de ressusciter ce d\u00e9sert \u2014 regarde-nous maintenant !", "dialogue.id4004": "Oui ! J'ai h\u00e2te de dormir dans un vrai lit au lieu de dormir sur ce sable dur comme de la pierre.", "dialogue.id5001": "Les mains en l'air \u2014 qui diable \u2026 ? Oh, d\u00e9sol\u00e9 \u2014 je ne m'attendais pas \u00e0 trouver des filles ici.", "dialogue.id5002": "Accueil charmant, vraiment ! C'est ainsi que vous dites merci pour la pompe ?", "dialogue.id5003": "Merci, les filles. Avec l'eau de retour, il y a de l'espoir \u2014 et je vous dois. Comment puis-je vous rembourser ?", "dialogue.id5004": "Honn\u00eatement, nous r\u00eavons de nourriture depuis trois jours.", "dialogue.id5005": "Ne dis plus rien. J\u2019ai du chevreuil frais \u2014 le d\u00eener est pour moi.", "dialogue.id5006": "Attendez, on n'a pas \u00e0 le manger cru. R\u00e9parons ce diner abandonn\u00e9 et cuisinons comme des rois.", "dialogue.id6001": "La nourriture est pr\u00eate, les gens ! Nous reconstruisons la civilisation, alors lavez-vous les mains.", "dialogue.id7001": "Mmm... \u00e7a a le go\u00fbt de m\u00e2cher l'un de nos ennemis, pas du chevreuil.", "dialogue.id7002": "Si tu as des ennemis, envoie-les ici \u2014 mon agenda est grand ouvert.", "dialogue.id7003": "Enfin, je me sens en s\u00e9curit\u00e9. Oh, quels sont ces bruits?!", "dialogue.id8001": "Ces foutus coyotes ont vol\u00e9 toute notre viande !", "dialogue.id8002": "Tu as de la chance d'avoir v\u00e9cu si longtemps dans un camp aussi non prot\u00e9g\u00e9 ! Heureusement que ce n'\u00e9taient pas des adorateurs du soleil.", "dialogue.id8003": "Oui, il faut r\u00e9parer la cl\u00f4ture, mais j'\u00e9tais trop paresseux pour le faire seul. Il y a des vieux outils et des machines rouill\u00e9es qui tra\u00eenent quelque part ici.", "dialogue.id8004": "Des outils et des machines ? Pour moi, cela sonne comme de la musique ! Allons scier et percer !", "dialogue.id9001": "Ces planches seront suffisantes pour r\u00e9parer la cl\u00f4ture.", "dialogue.id9002": "G\u00e9nial ! Aucun coyote ne se faufile maintenant.", "dialogue.id10001": "Vous pensiez pouvoir \u00e9chapper au soleil?! Nous faisons un sacrifice chaque jour, et aujourd'hui ce sacrifice, c'est vous!", "dialogue.id10002": "Recule, fanatique ! Essaie un hobby normal pour une fois !", "dialogue.id10003": "Non ! Si nous ne sacrifions pas aujourd'hui, le Dieu Soleil nous br\u00fblera tous demain !", "dialogue.id11001": "On est des l\u00e9gendes ! Personne n'a jamais battu ces fous comme \u00e7a !", "dialogue.id11002": "Les adorateurs du soleil sont comme le lever du soleil \u2014 ils reviennent toujours. Je parie qu'ils am\u00e8neront des amis la prochaine fois.", "dialogue.id11003": "Quelqu'un est de nouveau \u00e0 la porte ! Sont-ils de retour ?!", "dialogue.id12001": "Nous avons \u00e9chapp\u00e9 \u00e0 ces cages de sun worshippers. Nous sommes terrifi\u00e9s \u2014 pouvez-vous nous accueillir ?", "dialogue.id12002": "Hier, nous \u00e9tions \u00e0 votre place hier. Entrez, mais \u00e7a va \u00eatre un peu serr\u00e9.", "dialogue.id12003": "Ne t'inqui\u00e8te pas, nous sommes des travailleurs acharn\u00e9s. Nous transporterons les fournitures et aiderons \u00e0 reconstruire la ville.", "dialogue.id12004": "Je peux installer un ranch, mais nous aurons besoin de bois et de main-d'\u0153uvre suppl\u00e9mentaires. Peut-\u00eatre que les nouveaux arrivants peuvent aider ?", "dialogue.id13001": "Un cerf ne nourrira pas autant de bouches. Nous avons besoin d'une source de nourriture plus stable.", "dialogue.id14001": "Les gars, ne paniquez pas, mais la pompe est presque \u00e0 court de carburant.", "dialogue.id14002": "Oh non \u2013 que faisons-nous ? Nous avons promis protection, mais nous ne pouvons pas pomper de l'eau \u00e0 la main pour tout le monde !", "dialogue.id15001": "L'eau est partie, et l'herbe se transforme en poussi\u00e8re !", "dialogue.id16001": "Les gens s'effondrent de soif \u2014 allons-nous vraiment mourir apr\u00e8s que tout allait si bien ?", "dialogue.id16002": "Vous avez besoin de carburant pour la pompe \u00e0 eau ? Je peux chercher de l'huile.", "dialogue.id16003": "Mais comment trouveras-tu du p\u00e9trole dans le d\u00e9sert ?", "dialogue.id16004": "Je suis am\u00e9ricain, c'est un peu notre truc.", "dialogue.id17001": "Ce fut une journ\u00e9e difficile, mais au moins nous ne mourrons pas de soif. Bonne nuit, les filles!", "dialogue.id17002": "Bonsoi... Attends ! Quels sont ces bruits effrayants ?!", "dialogue.id18001": "Toc-toc, vilaine fille ! J\u2019ai un petit cadeau pour toi de la part du Dieu Soleil !", "dialogue.id18002": "Regardez, ils ont une fille dans une cage !", "dialogue.id18003": "Nous la sacrifierons ici m\u00eame, et alors le Dieu Soleil nous aidera \u00e0 conqu\u00e9rir votre ville !", "dialogue.id18004": "Les filles, s'il vous pla\u00eet, sauvez-moi ! Ne laissez pas ces fous me br\u00fbler !", "dialogue.id19001": "J'avais d\u00e9j\u00e0 peur qu'il m'arrive la m\u00eame chose qu'aux autres filles.", "dialogue.id19002": "Attends, il y a d'autres filles ?", "dialogue.id19003": "Oui, vous avez un paradis ici, mais dans d'autres villes, les adorateurs du soleil font des choses terribles. Chaque jour, il y a une nouvelle victime.", "dialogue.id19004": "Nous devons les sauver ! Mais il y a des embuscades d'adorateurs du soleil partout dans le d\u00e9sert...", "dialogue.id19005": "Ils ont des piercings aux t\u00e9tons ? 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De l\u2019autre c\u00f4t\u00e9 de la cour, elle aper\u00e7ut Cleo transportant des d\u00e9bris. Chaque fragment comptait\u2014fluide raffin\u00e9, mat\u00e9riaux robustes, un \u00e9quilibre d\u00e9licat. Si tout \u00e9tait fait correctement, ces efforts discrets pourraient maintenir la fragile communaut\u00e9 en vie.", "hero.history.description.jessie.4": "Jessie resserra la valve us\u00e9e jusqu\u2019\u00e0 ce qu\u2019elle claque avec la bonne pression Un tour un effort pr\u00e9cis et le flux repartit Pas parfait mais stable Cela signifiait une journ\u00e9e sans incident et une soir\u00e9e avec un repas chaud D\u00e9j\u00e0 une victoire", "hero.history.description.jessie.5": "\u00c0 la lumi\u00e8re p\u00e2le de l\u2019aube, Jesse essuya la crasse d\u2019un manom\u00e8tre fissur\u00e9. Tout le syst\u00e8me \u2014 tuyaux, joints et vannes \u2014 n\u00e9cessitait des ajustements subtils. Un d\u00e9bit r\u00e9gulier signifiait moins de disputes, des \u00e9changes plus s\u00fbrs et un avenir moins d\u00e9fini par la p\u00e9nurie. Chaque r\u00e9paration minutieuse contribuait \u00e0 fa\u00e7onner un avenir plus durable et apais\u00e9.", "hero.history.description.cleo.1": "Cleo souleva la t\u00f4le d\u00e9form\u00e9e et la plaqua contre la cl\u00f4ture Tout grin\u00e7ait et tremblait autour d\u2019elle mais elle savait d\u00e9j\u00e0 transformer la ferraille en protection Peu importait l\u2019apparence L\u2019essentiel \u00e9tait que \u00e7a tienne Et si \u00e7a ne tenait pas elle y mettrait son \u00e9paule", "hero.history.description.cleo.2": "Au milieu des poutres \u00e9parses et des supports tordus, Cleo \u00e9valua ce qui pouvait \u00eatre r\u00e9cup\u00e9r\u00e9. Elle se souvenait de Chloe bidouillant avec d\u2019\u00e9tranges circuits \u00e0 proximit\u00e9. Rien n\u2019\u00e9tait gaspill\u00e9\u00a0: chaque boulon et rivet contribuait \u00e0 former une structure plus solide. Avec patience, Cleo fa\u00e7onnait une d\u00e9fense discr\u00e8te, tenant les menaces \u00e0 distance.", "hero.history.description.cleo.3": "Sur l\u2019asphalte fissur\u00e9 Cl\u00e9o s\u2019agenouilla et arracha une charni\u00e8re rouill\u00e9e Ses doigts \u00e9taient couverts de cambouis ses \u00e9paules faisaient mal mais elle continua Tout autour s\u2019effritait et elle rassemblait Plus la fronti\u00e8re \u00e9tait solide plus la peur s\u2019\u00e9loignait Et plus fort serait son rire au d\u00eener", "hero.history.description.cleo.4": "Cleo s\u2019agenouilla sur le pav\u00e9 fissur\u00e9, d\u00e9tachant des charni\u00e8res rouill\u00e9es. Pi\u00e8ce par pi\u00e8ce, elle rassemblait ce dont elle avait besoin pour renforcer les abords de la colonie.", "window.battleForThrone.minimap.enemy": "Arr\u00eatez le couronnement de l\u2019usurpateur !", "hero.history.description.cleo.5": "Dans le cr\u00e9puscule apais\u00e9, Cleo disposa de la ferraille et du fil de fer avec soin. Elle imaginait un p\u00e9rim\u00e8tre plus solide, chaque pi\u00e8ce renfor\u00e7ant l\u2019autre. Pas de murs imposants, juste de petits efforts superposant la protection. Bien fait, cela comptait. La force, apr\u00e8s tout, n\u2019\u00e9tait pas toujours bruyante ou h\u00e9ro\u00efque.", "window.gearSelection.slotType1": "T\u00eate", "window.gearSelection.slotType2": "Poitrine", "window.gearSelection.slotType3": "Jambes", "window.gearSelection.slotType4": "Mains", "window.gearSelection.slotType5": "Accessoire", "window.gearSelection.slotType6": "Accessoire", "resource.header.id72": "Livre de comp\u00e9tences (\u00c9pique)", "resource.header.id73": "Livre de comp\u00e9tences (L\u00e9gendaire)", "resource.desc.id71": "Utilis\u00e9 pour am\u00e9liorer les comp\u00e9tences des h\u00e9ros.", "resource.desc.id72": "Utilis\u00e9 pour am\u00e9liorer les comp\u00e9tences des h\u00e9ros.", "resource.desc.id73": "Utilis\u00e9 pour am\u00e9liorer les comp\u00e9tences des h\u00e9ros.", "tooltip.hero.troops.name": "Leadership", "tooltip.hero.troops.desc": "Limite de commandement des troupes", "starterpack#1.name.id100001": "Pack Mains Suppl\u00e9mentaires", "starterpack#1.desc.id100001": "Une paire de mains suppl\u00e9mentaire pour ta ville", "alliance.help.helpRequested": "Aide de l\u2019alliance demand\u00e9e", "window.tavern.title": "Saloon", "window.tavern.recruit.count": "Recruter {value} fois", "window.tavern.recruit.free": "Gratuit", "window.tavern.recruit.free.count": "Invocations gratuites aujourd'hui : \n<color=#FFDF2D>{value}</color>", "window.tavern.recruit.free.timer": "Recrutement gratuit dans : \n<color=#FFDF2D>{value}</color>", "window.tavern.common.chest": "Recrutement standard", "window.tavern.epic.chest": "Recrutement premium", "gear.name.80001": "Casque de Vaillance", "gear.name.80201": "Cuirasse d'Endurance", "gear.name.80301": "Gr\u00e8ves de D\u00e9termination", "gear.name.80401": "Gants de Foi", "gear.name.80501": "M\u00e9daillon de l'Arm\u00e9e", "gear.name.80601": "Anneau d'Honneur", "character.name.id1009": "Roi des cultistes", "window.tavern.rewards.preview": "R\u00e9compenses possibles", "widget.building.recruit": "Embaucher", "alliance.help.building.helpReceived": "L\u2019alliance a aid\u00e9 avec {name}", "alliance.help.tech.helpReceived": "L\u2019alliance a aid\u00e9 avec {name}", "hero.name.id610130": "Chlo\u00e9", "hero.name.id61013": "Chlo\u00e9", "hero.header.id61013": "Ma\u00eetre des gadgets", "skill.chloe.name.id13101": "Arbal\u00e8te", "skill.chloe.name.id13201": "Mort venue d'en haut", "skill.chloe.name.id13301": "Tir pr\u00e9cis", "skill.chloe.name.id13401": "Entra\u00eenement au tir", "skill.chloe.description.id13101": "Lance une attaque infligeant {strengthAfterEffects} d\u00e9g\u00e2ts bas\u00e9s sur la force actuelle {curStrength}.", "skill.chloe.description.id13201": "D\u00e9clenche une capacit\u00e9 ultime infligeant {strengthAfterEffects} d\u00e9g\u00e2ts selon la force actuelle {curStrength}, sous la forme d\u2019une vol\u00e9e de fl\u00e8ches tombant du ciel.", "skill.chloe.description.id13301": "Augmente la force de m\u00eal\u00e9e de {troopsInfantryStrengthIncreasePercent}.", "skill.chloe.description.id13401": "Augmente la sant\u00e9 de m\u00eal\u00e9e de {troopsInfantryHealthIncreasePercent}.", "window.lighthouse.tabs.missionsChains": "Cha\u00eenes de missions", "window.lighthouse.tabs.lighthouseMissions": "Missions de dirigeable", "windows.chainedMission.startButton": "D\u00e9marrer", "windows.chainedMission.collectButton": "Collecter", "MissionChain.name.id401000": "Mission de sauvetage", "ChainedMission.name.id401001": "Premier sang", "ChainedMission.name.id401002": "Piste des cultistes", "ChainedMission.name.id401003": "Pi\u00e8ge mortel", "MissionChain.desc.id401000": "Nous devons trouver la ville o\u00f9 les cultistes d\u00e9tiennent des prisonniers", "ChainedMission.desc.id401001": "D\u00e8s que nous avons quitt\u00e9 la ville, la route s\u2019est transform\u00e9e en champ de bataille.", "window.battleForThrone.minimap.default": "Aidez le v\u00e9ritable Roi \u00e0 conserver le Tr\u00f4ne !", "destination.title.id510": "Offre", "ChainedMission.desc.id401002": "Nous en avons captur\u00e9 un vivant. Il nous a montr\u00e9 o\u00f9 trouver les autres.", "ChainedMission.desc.id401003": "Ils nous ont attir\u00e9s dans un pi\u00e8ge et ont frapp\u00e9 depuis les dunes.", "name.tavernStrengthBuff": "Bonus de force des h\u00e9ros", "name.tavernHealthBuff": "Bonus de sant\u00e9 des h\u00e9ros", "hero.history.description.chloe.1": "Chlo\u00e9 se pencha sur la turbine d\u00e9mont\u00e9e triant soigneusement les faisceaux de fils Ses doigts \u00e9taient noirs de suie et ses yeux remplis de concentration Si les connexions \u00e9taient pr\u00e9cises l\u2019eau coulerait sans interruption Cela signifiait une journ\u00e9e sans panique avec de la chaleur un d\u00eener et au moins une tasse propre", "hero.history.description.chloe.2": "\u00c0 la lueur d\u2019une bougie fumante Chlo\u00e9 testa soigneusement la carte restaur\u00e9e Ses doigts tremblaient de tension mais une faible \u00e9tincelle donna de l\u2019espoir La machine semblait encore pouvoir fonctionner Et si elle r\u00e9ussissait le camp se r\u00e9veillerait demain dans un bourdonnement r\u00e9gulier et non dans des cris", "hero.history.description.chloe.3": "\u00c0 midi Chlo\u00e9 rempla\u00e7a la pi\u00e8ce tordue soupira et \u00e9couta \u00c0 travers le bourdonnement du syst\u00e8me un l\u00e9ger sifflement per\u00e7a puis l\u2019eau se remit \u00e0 couler dans les tuyaux Cela signifiait que ce n\u2019\u00e9tait pas en vain Sa patience et sa pr\u00e9cision avaient encore fonctionn\u00e9 Une petite victoire que personne ne verrait mais gr\u00e2ce \u00e0 elle tous survivraient", "hero.history.description.chloe.4": "En ajustant un joint d\u00e9licat, Chloe se souvenait de la fois o\u00f9 Jesse avait troqu\u00e9 pour un raccord rare. Chaque composant, soigneusement r\u00e9gl\u00e9, les rapprochait d\u2019un fonctionnement plus fluide. Dans cet artisanat subtil, la r\u00e9ussite signifiait moins de gaspillage, moins de pannes, et un doux murmure de progr\u00e8s sous l\u2019air poussi\u00e9reux.", "hero.history.description.chloe.5": "La nuit tombait alors que Chloe ajustait finement une valve mal align\u00e9e. Chaque correction subtile promettait un flux de ressources plus constant. L\u2019avenir de la colonie reposait sur cet \u00e9quilibre \u2013 pas de miracles, juste de petits progr\u00e8s. \u00c0 chaque pi\u00e8ce ajust\u00e9e, le rythme discret des machines en fonctionnement apportait de l\u2019espoir face \u00e0 l\u2019adversit\u00e9.", "monster.troops.name.id2012101": "Monstre M\u00eal\u00e9e Niveau 1", "monster.troops.name.id2012102": "Monstre M\u00eal\u00e9e Niveau 2", "monster.troops.name.id2012103": "Monstre M\u00eal\u00e9e Niveau 3", "monster.troops.name.id2012104": "Monstre M\u00eal\u00e9e Niveau 4", "monster.troops.name.id2012105": "Monstre M\u00eal\u00e9e Niveau 5", "monster.troops.name.id2012106": "Monstre M\u00eal\u00e9e Niveau 6", "monster.troops.name.id2012107": "Monstre M\u00eal\u00e9e Niveau 7", "monster.troops.name.id2012108": "Monstre M\u00eal\u00e9e Niveau 8", "monster.troops.name.id2012109": "Monstre M\u00eal\u00e9e Niveau 9", "monster.troops.name.id2012110": "Monstre M\u00eal\u00e9e Niveau 10", "monster.troops.name.id2012111": "Monstre M\u00eal\u00e9e Niveau 11", "monster.troops.name.id2012112": "Monstre M\u00eal\u00e9e Niveau 12", "monster.troops.name.id2012113": "Monstre M\u00eal\u00e9e Niveau 13", "monster.troops.name.id2012114": "Monstre M\u00eal\u00e9e Niveau 14", "monster.troops.name.id2012115": "Monstre M\u00eal\u00e9e Niveau 15", "monster.troops.name.id2012201": "Monstre Raiders Niveau 1", "monster.troops.name.id2012202": "Monstre Raiders Niveau 2", "monster.troops.name.id2012203": "Monstre Raiders Niveau 3", "monster.troops.name.id2012204": "Monstre Raiders Niveau 4", "monster.troops.name.id2012205": "Monstre Raiders Niveau 5", "monster.troops.name.id2012206": "Monstre Raiders Niveau 6", "monster.troops.name.id2012207": "Monstre Raiders Niveau 7", "monster.troops.name.id2012208": "Monstre Raiders Niveau 8", "monster.troops.name.id2012301": "Monstre \u00e0 distance Niveau 1", "monster.troops.name.id2012302": "Monstre \u00e0 distance Niveau 2", "monster.troops.name.id2012303": "Monstre \u00e0 distance Niveau 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"boosters.name.id301009": "Coffre de butin Niv9", "boosters.name.id301010": "Coffre de butin Niv10", "boosters.name.id301011": "Coffre de butin Niv11", "boosters.name.id301012": "Coffre de butin Niv12", "boosters.name.id301013": "Coffre de butin Niv13", "boosters.name.id301014": "Coffre de butin Niv14", "boosters.name.id301015": "Coffre de butin Niv15", "boosters.name.id301016": "Coffre de butin Niv16", "boosters.name.id301017": "Coffre de butin Niv17", "boosters.name.id301018": "Coffre de butin Niv18", "boosters.name.id301019": "Coffre de butin Niv19", "boosters.name.id301020": "Coffre de butin Niv20", "boosters.name.id301021": "Coffre de butin Niv21", "boosters.name.id301022": "Coffre de butin Niv22", "boosters.name.id301023": "Coffre de butin Niv23", "boosters.name.id301024": "Coffre de butin Niv24", "boosters.name.id301025": "Coffre de butin Niv25", "boosters.name.id301026": "Coffre de butin Niv26", "boosters.name.id301027": "Coffre de butin Niv27", "boosters.name.id301028": 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Temps restant :", "dialogue.id28001": "C'est bien que notre ville se d\u00e9veloppe ! Mais il deviendra plus difficile de la prot\u00e9ger.", "window.allianceHelpInfo.fullInfo": "1. Donner et recevoir l\u2019aide de l\u2019Alliance accorde des acc\u00e9l\u00e9rations (r\u00e9duction du temps) et des points d\u2019Alliance.\n2. Lorsqu'un alli\u00e9 demande de l'aide, une ic\u00f4ne d'aide appara\u00eetra au-dessus de l'ambassade. Cliquez dessus pour aider. \n3. Am\u00e9liorez l'ambassade et les technologies pour augmenter l'efficacit\u00e9 de l'aide.", "hero.tooltip.skills": "Comp\u00e9tences du h\u00e9ros", "hero.token.name.id601": "Emma", "hero.shard.name.id602": "Emma: Fragment", "hero.token.desc.id601": "C'est une superbe fille qui est apparue comme par magie au milieu du d\u00e9sert et veut maintenant se battre avec toi!", "hero.shard.desc.id602": "Collecte 10 \u00e9clats et obtiens un h\u00e9ros \u00e0 part enti\u00e8re.", "sales.category.starterpack#2.name": "Pack de d\u00e9marrage", "window.mailMessage.salePurchase.title": "Achat r\u00e9ussi!", "button.freeFinish": "Construction instantan\u00e9e", "cutscene.bubble.text.id46": "Sortez-nous d'ici !", "cutscene.bubble.text.id47": "Johnny, ils sont dans les arbres !", "cutscene.bubble.text.id48": "Ne nous laissez pas avec ces cingl\u00e9s !", "cutscene.bubble.text.id49": "On est trop jeunes pour mourir !", "cutscene.bubble.text.id50": "Aaaaaah !", "toast.mapCellBlocked": "Impossible de s\u00e9lectionner la cellule", "chainedMission.name.id401005": "Progression vers l\u2019objectif", "chainedMission.name.id401006": "S\u0153ur d\u2019armes", "chainedMission.name.id401007": "Bataille pour la ville", "chainedMission.desc.id401005": "Continuez \u00e0 avancer, il ne faut pas perdre de rythme !", "chainedMission.desc.id401006": "Un inconnu est sorti de la poussi\u00e8re et est entr\u00e9 dans le combat. De notre c\u00f4t\u00e9.", "chainedMission.desc.id401007": "Ce sont les forces principales des adorateurs du soleil, il faut bien se pr\u00e9parer au combat", "dialogue.id26004": "Je me battrai \u00e0 vos c\u00f4t\u00e9s. Si vous avez besoin de moi \u2014 appelez-moi, et je viendrai.", "dialogue.id29001": "H\u00e9 ! Qui \u00eates-vous ? Encore des \u00e2mes p\u00e9cheresses ?", "dialogue.id29002": "Nous sauvons la fille et sa m\u00e8re.", "dialogue.id29003": "Eh bien, j'allais justement rendre visite \u00e0 ce repaire du mal, faisons ce p\u00e8lerinage ensemble", "dialogue.id24502": "Avez-vous pri\u00e9 la nuit, adorateurs du soleil ?", "dialogue.id25005": "La col\u00e8re juste les a punis pour leurs m\u00e9faits !", "dialogue.id25006": "Nous n\u2019aurions pas r\u00e9ussi sans toi.", "character.name.id1010": "Emma", "window.lighthouse.button.allianceHelp": "Aide", "sales.name.HiringSettlers": "Recrutez des survivants !", "sales.name.HiringSettlers2x": "Recrutez des survivants : x2 BONUS !", "sales.name.HiringSettlers4x": "Recrutez des survivants : x4 BONUS !", "sales.name.HiringHeroesr": "Embauche de h\u00e9ros", "sales.name.HiringHeroesr2x": "Embauche de h\u00e9ros: x2 VALEUR!", "sales.name.HiringHeroesr4x": "Embauche de h\u00e9ros: x4 VALEUR!", "window.tavern.hint.title": "R\u00e9compense garantie :", "window.tavern.hint.text": "Recrutez encore {value} fois pour obtenir une r\u00e9compense garantie sous forme d\u2019\u00e9clat de h\u00e9ros. Apr\u00e8s avoir re\u00e7u la r\u00e9compense, le compteur est r\u00e9initialis\u00e9.", "tutor.id18002": "Je vois les troupes des adorateurs du soleil !", "tutor.id18006": "Nous ne pouvons pas affronter de tels ennemis seuls ; il nous faut une arm\u00e9e", "dialogue.id27001": "Merci ! Je n\u2019aurais jamais pens\u00e9 que quelqu\u2019un nous sauverait.", "dialogue.id30001": "Nous ne savons pas exactement o\u00f9 elle est, nous devrons envoyer plusieurs <b>Marches</b>", "window.chainedMission.lockDescription": "Terminez d'abord le d\u00e9fi pr\u00e9c\u00e9dent !", "toast.chainedMissionIsAlreadyDone": "La mission est d\u00e9j\u00e0 termin\u00e9e !", "window.chainedMissions.title": "Missions de l'histoire", "toast.lighthouseMissionMarchIsAlreadyInProcess": "La marche de la mission du phare est d\u00e9j\u00e0 en cours", "window.lighthouseMissionCreature.powerLabel": "Puissance cible :", "hud.lighthouseButton": "Dirigeable", "window.tavern.recruit.available.timer": "Engager <color=#FFDF2D>{chest}</color>, minuterie {value}", "survivors.history.description.id9300200": "", "window.mailMessage.section.emptyDestinationReport.title": "L\u2019escouade est arriv\u00e9e... mais il n\u2019y avait que du sable. La cible semble avoir disparu ou s\u2019\u00eatre enfonc\u00e9e plus profond\u00e9ment.", "widget.mailMessage.emptyDestinationReport.previewHeader": "La cible d\u2019attaque a disparu !", "widget.mailMessage.emptyDestinationReport.previewMain": "Le point d\u2019int\u00e9r\u00eat a \u00e9t\u00e9 enseveli sous le sable", "window.chainedMissionsInfo.header": "Missions de l'histoire", "window.chainedMissionsInfo.description": "Quelque part dans les friches environnantes se trouve une sinistre cit\u00e9 d'adorateurs du soleil, o\u00f9 ces fanatiques \u00e0 peine lettr\u00e9s et peu esth\u00e9tiques pratiquent chaque jour leur autodaf\u00e9, sans se douter que leur religion exag\u00e8re consid\u00e9rablement le lien de cause \u00e0 effet entre le lever du soleil et la mise \u00e0 feu de gens sur le b\u00fbcher.", "window.dialogueSkip.title": "Passer le dialogue", "window.dialogueSkip.description": "\u00cates-vous s\u00fbr de vouloir passer cette partie de l\u2019histoire ?", "window.dialogueSkip.button.deny": "Revenir", "window.dialogueSkip.button.confirm": "Passer", "window.obtainMore.buyButton": "Acheter {value}", "skill.emma.name.id20101": "Tron\u00e7onneuse portable", "skill.emma.name.id20201": "R\u00e9demption Lame", "skill.emma.name.id20301": "Blessures profondes", "skill.emma.name.id20401": "Premiers secours", "skill.emma.description.id20101": "Lance une attaque infligeant {strengthAfterEffects} d\u00e9g\u00e2ts bas\u00e9s sur la force actuelle {curStrength}.", "skill.emma.description.id20201": "Utilise une capacit\u00e9 ultime infligeant {strengthAfterEffects} d\u00e9g\u00e2ts selon la force actuelle {curStrength}, prenant la forme d\u2019une lame.", "skill.emma.description.id20301": "A 70 % de chances de blesser l\u2019ennemi, r\u00e9duisant sa d\u00e9fense.", "skill.emma.description.id20401": "Augmente la vitesse de soin de {troopsInfirmarySpeedIncreasePercent}.", "toast.saleIsNotAvailable": "R\u00e9compense disponible dans {cooldown}", "hero.tooptip.skills": "Capacit\u00e9s", "hero.desc.id61020": "Emma", "retentionQuest.reward.message1": "La r\u00e9compense ne se prendra pas toute seule ! D\u00e9p\u00eache-toi !", "window.allianceMembers.onlineStatus": "En ligne", "window.allianceMembers.allianceRank": "Rang d'alliance", "window.allianceRanksInfo.title": "Privil\u00e8ges de rang", "window.allianceRanksInfo.tableHeader": "Action / Rang", "window.allianceRanksInfo.privilege.delete": "Supprimer l'alliance", "window.allianceRanksInfo.privilege.changeName": "Changer le nom de l'alliance", "window.allianceRanksInfo.privilege.sendItemsIntoAlliance": "Envoyer des objets \u00e0 l'alliance", "window.allianceRanksInfo.privilege.inviteToAlliance": "Envoyer une invitation \u00e0 l'alliance", "window.allianceRanksInfo.privilege.changeAutoAcceptJoinRequests": "Changer l'acceptation automatique des demandes", "window.allianceRanksInfo.privilege.acceptOrRejectJoinRequest": "Accepter ou rejeter les demandes d'adh\u00e9sion", "window.allianceRanksInfo.privilege.changeLeader": "Changer le leader de l'alliance", "window.allianceRanksInfo.privilege.mapLabel": "G\u00e9rer les \u00e9tiquettes sur la carte", "window.allianceRanksInfo.current": "Actuel", "window.allianceInfo.requires": "Requis:", "window.allianceInfo.alreadyRequested": "Demande envoy\u00e9e", "window.createAlliance.conditionPower": "Puissance", "window.createAlliance.conditionWaterLevel": "Niveau de la pompe \u00e0 eau", "toast.survivor.autoUpgrade": "Am\u00e9lior\u00e9 {value}", "toast.survivor.autoUpgrade.none": "Pas assez de survivants", "window.survivorUpgrade.unlinkSurvivor": "Supprimer le Survivant", "window.survivorUpgrade.survivorIsMaxLevel": "Niveau maximum", "window.survivorUpgrade.survivorIsWorking": "Survivant au travail", "toast.survivorUpgradeIsUnavailable": "Am\u00e9lioration indisponible", "toast.survivorUpgradeSurvivorIsWorking": "Survivant assign\u00e9 au travail", "window.survivorHall.preview.noAttributes.label": "Vous n'avez pas encore de survivants assign\u00e9s, ou bien ils sont occup\u00e9s \u00e0 une t\u00e2che qui ne correspond pas \u00e0 leurs comp\u00e9tences.", "window.survivorHall.preview.noAttributes.description": "Vous n'avez pas encore de survivants assign\u00e9s, ou bien ils sont occup\u00e9s \u00e0 une t\u00e2che qui ne correspond pas \u00e0 leurs comp\u00e9tences.\nAffectez-les \u00e0 un travail appropri\u00e9 pour activer les bonus.", "window.missions.dailyReminingTime": "Temps restant:", "window.missions.dailyGoButton": "Aller", "window.missions.dailyCollectButton": "Collecter", "window.allianceChangeFlag.Title": "Drapeau de l'alliance", "window.allianceChangeFlag.ButtonConfirm": "Ensemble", "window.allianceChangeFlag.colorAndForm": "Couleur et forme", "window.allianceChangeFlag.logotype": "Logotype", "dailymissions.name.id10101": "Connectez-vous aujourd\u2019hui", "dailymissions.name.id10102": "Vainquez 1 cultiste", "dailymissions.name.id10103": "Vainquez 3 cultistes", "dailymissions.name.id10104": "Vainquez 5 cultistes", "dailymissions.name.id10105": "Entra\u00eener 10 chasseurs", "dailymissions.name.id10106": "Entra\u00eener 20 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"name.survivorProfession.truckparking": "Chauffeur", "name.survivorProfession.radar": "\u00c9claireur", "name.survivorProfession.barricade": "B\u00e2tisseur", "name.survivorProfession.heisenberghut": "Explorateur", "dailymissions.name.id10110": "Collectez 10 000 unit\u00e9s de p\u00e9trole", "dailymissions.name.id10111": "Collectez 50,000 ma\u00efs", "dailymissions.name.id10112": "Collectez 3 000 unit\u00e9s de fer", "common.march.cantSpeedup": "Impossible d'acc\u00e9l\u00e9rer la marche", "common.building.queueIsFull": "La file d'attente de construction est pleine", "window.allianceMembers.allianceRank5": "Rang 5", "window.allianceMembers.allianceRank4": "Rang 4", "window.allianceMembers.allianceRank3": "Rang 3", "window.allianceMembers.allianceRank2": "Rang 2", "window.allianceMembers.allianceRank1": "Rang 1", "window.mailMessage.section.troops.title2": "Troupes", "window.mailMessage.scoutNotification.title": "Attention!", "window.allianceRanksInfo.privilege.changeJoinRequirements": "Modifier les conditions d'adh\u00e9sion", "window.allianceRanksInfo.privilege.changeLocale": "Modifier les param\u00e8tres r\u00e9gionaux", "window.allianceRanksInfo.privilege.changeMessage": "Modifier le message", "window.allianceRanksInfo.privilege.changeAllianceLogo": "Modifier le logo", "window.allianceRanksInfo.privilege.changeRankAliases": "Modifier l'alias du rang", "window.hospital.buttonAllianceHelp": "", "window.missions.dailyClaimAllButton": "Tout r\u00e9clamer", "window.titlesWindow.name": "Titres", "window.titlesWindow.activeTitles": "Actif:", "window.titlesWindow.noActiveTitles": "Vous n'avez aucun titre actif", "window.titlesWindow.inactiveTitles": "Inactif:", "window.titlesWindow.titleItem.toEvent": "D\u00e9placer", "skill.maria.name.id16101": "Outil de construction", "skill.maria.name.id16201": "Clouer", "skill.maria.name.id16301": "Faire des r\u00e9serves de nourriture", "skill.maria.name.id16401": "R\u00e9colte", "skill.maria.description.id16101": "Lance une attaque 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contre l'autorit\u00e9", "title.desc.id7115": "Une \u00e9preuve de peur et d'h\u00e9sitation", "title.desc.id7116": "Une \u00e9preuve d'ignorance et de folie", "window.hospital.bannerSelectTroops": "S\u00e9lectionnez les troupes \u00e0 soigner", "window.hospital.bannerTreatmentInProgress": "Traitement en cours", "window.hospital.medkitsProduction": "Production de trousses de premiers soins : {count}/h", "window.hospital.noOneForTreat": "Aucun unit\u00e9 \u00e0 soigner dans l\u2019h\u00f4pital.", "condition.completedMissionsChain": "Missions sc\u00e9naristiques de dirigeable", "condition.completedChainedMission": "Mission \"{missionName}\" accomplie", "window.rateUs.heroPhraseBubble": "Oh ! Que pouvons-nous faire pour rendre le jeu meilleur pour vous ?", "window.rateUs.tapToInputFeedback": "Appuyez pour saisir", "window.rateUsThanks.title": "Merci pour la note !", "window.rateUsThanks.tapToClose": "Touchez n'importe o\u00f9 pour retourner \u00e0 la ville", "window.hospital.overviewTitle": "Description", "window.hospital.fullInfo": "1. Au combat, certains soldats sont bless\u00e9s.\n2. Les soldats l\u00e9g\u00e8rement et gravement bless\u00e9s sont envoy\u00e9s \u00e0 l\u2019H\u00f4pital.\n3. Les soldats morts ne retournent pas en ville.\n4. Des trousses de soins sont n\u00e9cessaires pour soigner les bless\u00e9s l\u00e9gers.\n5. Les bless\u00e9s graves se r\u00e9tablissent avec le temps, qui peut \u00eatre acc\u00e9l\u00e9r\u00e9.\n6. Plus le niveau de l\u2019H\u00f4pital est \u00e9lev\u00e9, plus les trousses sont produites rapidement.\n7. Si vous ne souhaitez pas soigner des soldats \u00e0 l\u2019H\u00f4pital, vous pouvez les renvoyer.\n8. 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Le petit pointait du doigt le dessin : \u00ab C'est une maison ? \u00bb \u2014 \u00ab Une forteresse \u00bb, corrigea-t-elle, mais elle sourit.", "hero.history.description.maria.2": "La dispute autour des rations mena\u00e7ait de se transformer en bagarre. Maria se faufila entre les hommes, tenant des balances faites de deux bo\u00eetes de conserve et d'un b\u00e2ton. \u00ab Pesons vos arguments \u00bb, d\u00e9clara-t-elle en pla\u00e7ant des clous dans les plateaux. Lorsque le plateau du \u00ab bless\u00e9 \u00bb bascula, tout le monde rit. Le conflit se dissipa comme la fum\u00e9e d\u2019un feu de camp.", "hero.history.description.maria.3": "Elle passa la nuit dans un moulin inachev\u00e9, v\u00e9rifiant ses calculs au charbon sur le mur. Le matin, elle trouva des enfants en train de modeler des \"briques\" en boue et paille. \"On aide !\" criaient-ils. Maria leur montra comment fa\u00e7onner correctement les blocs. En fin de journ\u00e9e, une douzaine s\u00e9chaient au soleil \u2014 tordues mais solides. \"Mieux que mes premiers projets\", admit-elle.", "hero.history.description.maria.4": "L'averse inonda le sous-sol avec des m\u00e9dicaments. Maria, debout jusqu'\u00e0 la taille dans l'eau, construisait un barrage avec des portes et des couvertures. \"Le ciment prendra dans une heure !\" cria son assistant. \"Nous avons une demi-heure\", r\u00e9pondit-elle en arrachant sa manche pour faire un garrot au bless\u00e9. Lorsque l'eau se retira, ses mains tremblaient \u2014 mais les trousses de premiers secours \u00e9taient s\u00e8ches.", "hero.history.description.maria.5": "Apr\u00e8s le raid sur l'usine abandonn\u00e9e, elle ramena non pas des outils, mais un pot avec une fleur fan\u00e9e. \"C'est stupide,\" grogna le garde. Un mois plus tard, la fleur plant\u00e9e pr\u00e8s du berceau de l'enfant fleurit avec des bourgeons \u00e9carlates. Maria, habituellement avare de mots, d\u00e9clara : \"Les mat\u00e9riaux sont n\u00e9cessaires pour fortifier le village. Les fleurs gu\u00e9rissent l'\u00e2me.\"", "hero.history.description.domino.1": "Domino fouillait les ruines d\u2019un garage, ramassant des \u00e9crous et des c\u00e2bles. \u00ab On pourrait m\u00eame renforcer une cl\u00f4ture avec \u00e7a \u00bb, lan\u00e7a-t-elle par-dessus son \u00e9paule, jetant sa trouvaille dans un sac. Quelqu\u2019un lui demanda pourquoi elle avait besoin de vieux pneus. \u00ab Pour faire un feu, envoyer un signal\u2026 ou glisser sur une pente \u00bb, r\u00e9pondit-elle sans lever les yeux.", "hero.history.description.domino.2": "Elle d\u00e9blayait les d\u00e9combres d\u2019un parking souterrain quand elle entendit un enfant pleurer. Elle tira le gar\u00e7on de sous les dalles de b\u00e9ton, le prot\u00e9geant de son corps. \u00ab T\u2019es comme une taupe \u00bb, rit-elle d\u2019une voix rauque en essuyant la poussi\u00e8re de son visage. \u00ab Sauf que t\u2019as pas de cape. \u00bb L\u2019enfant s\u2019agrippa \u00e0 sa veste d\u00e9chir\u00e9e, refusant de la l\u00e2cher.", "hero.history.description.domino.3": "La nuit, Domino r\u00e9parait l\u2019\u00e9olienne sur le toit de l\u2019abri, fixant les pales avec du fil de fer. \u00ab Avant, je colmatais les fuites des robinets\u2014c\u2019est pareil, \u00bb grogna-t-elle, ignorant les avertissements sur le danger. Le matin, le g\u00e9n\u00e9rateur fonctionnait. \u00ab Au moins, on peut recharger la radio, \u00bb fit-elle en d\u00e9signant l\u2019ancien r\u00e9cepteur comme si ce n\u2019\u00e9tait rien.", "hero.history.description.domino.4": "Elle apprenait \u00e0 un groupe d\u2019adolescents \u00e0 faire des n\u0153uds, montrant les boucles sur un morceau de c\u00e2ble. \u00ab Si tu ne peux pas te battre\u2014attache. Si tu ne peux pas attacher\u2014cours, \u00bb r\u00e9p\u00e9tait-elle comme un mantra. Puis elle montra une cicatrice sur sa paume : \u00ab Une plaque d\u2019\u00e9gout m\u2019a appris \u00e7a\u2014ne fais jamais confiance au m\u00e9tal. \u00bb", "hero.history.description.domino.5": "Quand le camp fut attaqu\u00e9, Domino lan\u00e7a une bo\u00eete remplie de clous et de liquide inflammable sur les assaillants. L\u2019explosion fut faible, mais le bruit assourdissant. \u00ab \u00c7a a march\u00e9 sur un chantier\u2014\u00e7a marchera ici aussi, \u00bb marmonna-t-elle en se repliant vers le tunnel. Plus tard, elle retrouva la m\u00eame bo\u00eete dans les ordures\u2014caboss\u00e9e mais intacte. 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R\u00e9cup\u00e9rez votre r\u00e9compense tant qu'elle est disponible, sinon elle sera perdue !", "window.processesPanel.processBlockTitle.afkChest": "Collecte de ressources", "window.processesPanel.noProcessBlockTitle.afkChest": "Progression", "window.processesPanel.noProcessBlockDescription.afkChest": "Verrouill\u00e9", "window.processesPanel.processTitle.afkChest": "Progression", "window.processesPanel.processStatus.afkChest.completed": "Complet", "window.groupMarchSelector.title": "D\u00e9tails du groupe", "window.groupMarchSelector.widget.title": "Marche de groupe avec renfort", "window.groupMarchSelector.widget.target": "Cible", "window.groupMarchSelector.widget.unknown": "Inconnu", "window.groupMarchSelector.deploy": "D\u00e9ployer", "window.groupMarchSelector.all": "Tous", "widget.building.search": "Recherche", "resource.desc.id2": "Ce baril est rempli d'eau vitale \u2014 la ressource la plus pr\u00e9cieuse dans le d\u00e9sert. D\u00e9posez-le \u00e0 la gare pour recevoir des r\u00e9compenses rares et utiles", "resource.name.id2": "Baril d'eau", "window.groupMarchSelector.button.change": "Changer", "window.groupMarchSelector.leader": "Chef", "window.changeText.title": "Modifier le texte", "window.changeText.description": "\u00c9diter le texte", "window.changeText.buttonOk": "Ok", "window.groupMarchSelector.selected": "S\u00e9lectionn\u00e9", "window.truckParking.station.label": "Gare la plus proche:", "window.truckInfo.title": "Camions", "window.truckInfo.tab.rewards": "R\u00e9compense", "window.truckInfo.tab.chances": "Chances", "window.truckInfo.chances.description": "Plus vous remettez de l'eau, plus vos chances d'obtenir un camion de cat\u00e9gorie rare sont \u00e9lev\u00e9es.Le camion prend toute votre eau, il est donc pr\u00e9f\u00e9rable de l'envoyer d\u00e8s que vous avez collect\u00e9 la quantit\u00e9 exacte requise pour un b\u00e9n\u00e9fice maximal !", "common.count.word": "Eau", "map.railway.name.id701": "Gare ferroviaire A1", "map.railway.name.id702": "Gare ferroviaire B1", "map.railway.name.id703": "Gare ferroviaire C1", "map.railway.name.id704": "Gare ferroviaire D1", "map.railway.name.id705": "Gare ferroviaire E1", "map.railway.name.id706": "Gare ferroviaire F1", "map.railway.name.id707": "Gare ferroviaire G1", "map.railway.name.id708": "Gare ferroviaire H1", "map.railway.name.id709": "Gare ferroviaire A2", "map.railway.name.id710": "Gare ferroviaire B2", "map.railway.name.id711": "Gare ferroviaire C2", "map.railway.name.id712": "Gare ferroviaire D2", "map.railway.name.id713": "Gare ferroviaire E2", "map.railway.name.id714": "Gare ferroviaire F2", "map.railway.name.id715": "Gare ferroviaire G2", "map.railway.name.id716": "Gare ferroviaire H2", "map.railway.name.id717": "Gare ferroviaire A3", "map.railway.name.id718": "Gare ferroviaire B3", "map.railway.name.id719": "Gare ferroviaire C3", "map.railway.name.id720": "Gare ferroviaire D3", "map.railway.name.id721": "Gare ferroviaire E3", "map.railway.name.id722": "Gare ferroviaire F3", "map.railway.name.id723": "Gare ferroviaire G3", "map.railway.name.id724": "Gare ferroviaire H3", "map.railway.name.id725": "Gare ferroviaire A4", "map.railway.name.id726": "Gare ferroviaire B4", "map.railway.name.id727": "Gare ferroviaire C4", "map.railway.name.id728": "Gare ferroviaire D4", "map.railway.name.id729": "Gare ferroviaire E4", "map.railway.name.id730": "Gare ferroviaire F4", "map.railway.name.id731": "Gare ferroviaire G4", "map.railway.name.id732": "Gare ferroviaire H4", "map.railway.name.id733": "Gare ferroviaire A5", "map.railway.name.id734": "Gare ferroviaire B5", "map.railway.name.id735": "Gare ferroviaire C5", "map.railway.name.id736": "Gare ferroviaire D5", "map.railway.name.id737": "Gare ferroviaire E5", "map.railway.name.id738": "Gare ferroviaire F5", "map.railway.name.id739": "Gare ferroviaire G5", "map.railway.name.id740": "Gare ferroviaire H5", "window.groupMarchSelector.distance": "{distance}km", "window.createAlliance.wrongDecree": "Message invalide", "window.truckParking.sendResource.info.title": "Baril d'eau", "window.truckParking.sendResource.info.desc": "Obtenez des barils d'eau \u00e0 partir des missions quotidiennes, des oasis sur la carte et des missions de dirigeable.", "window.truckParking.station.info.title": "Station cible", "window.truckParking.station.info.desc": "Les camions envoient de l'eau \u00e0 la gare la plus proche.", "window.marches.reinforcement.send": "Appuyez pour envoyer des troupes de renfort", "window.marchOverview.status.reinforcementInMarch": "En marche", "window.marches.reinforcement.status.groupMarching": "En marche", "truckParking.name.1": "Camion commun", "truckParking.name.2": "Camion peu commun", "truckParking.name.3": "Camion rare", "truckParking.name.4": "Camion \u00e9pique", "truckParking.name.5": "Camion l\u00e9gendaire", "resource.name.id6": "Batterie", "resource.desc.id6": "Utilisez cette batterie de lampe de poche pour explorer des structures anciennes et rechercher des ressources d\u2019\u00e9quipement.", "window.truckInfo.rewards.rewards": "R\u00e9compenses", "window.mapCell.button.groupmarch": "Marche de groupe", "building.4x.name.id123100": "Parking des camions", "building.4x.desc.id123100": "Vous pouvez charger les camions avec de l'eau et les envoyer aux gares pour recevoir des r\u00e9compenses uniques.", "window.groupMarchSelector.button.select": "S\u00e9lectionner", "window.groupMarchSelector.button.deselect": "D\u00e9s\u00e9lectionner", "widget.building.truck": "Camions", "window.mapCell.info.railwayStation.desc": "Les gares ferroviaires sont des lieux sp\u00e9ciaux sur la carte o\u00f9 tu peux \u00e9changer de l'eau contre des r\u00e9compenses. Construis un parking dans ta ville, charge tes camions d'eau et envoie-les \u00e0 la gare la plus proche. Plus tu livres d'eau, plus les r\u00e9compenses seront int\u00e9ressantes \u00e0 leur retour !", "window.lighthouse.button.groupMarch": "Marche de groupe", "window.realmTitles.title.notAppointed": "Non attribu\u00e9", "window.throne.confirm.user": "Confirmation", "window.realmTitles.info.minister": "Ministre", "window.realmTitles.info.offender": "D\u00e9linquant", "hero.name.id61022": "Byron", "hero.name.id61026": "Tom Gunn", "hero.desc.id61022": "On peut apprendre de nouveaux tours \u00e0 un vieux chien", "hero.desc.id61026": "En feu", "hero.history.description.byron.1": "Il chargea la balle de dynamite dans le club rouill\u00e9 recula d\u2019un pas et ajusta sa posture Les mutants approchaient Le coup fut pr\u00e9cis comme dans sa jeunesse L\u2019explosion fit sauter le pont laissant une tra\u00een\u00e9e de feu Byron retira ses lunettes essuya la lentille et grommela Partie termin\u00e9e Je gagne", "hero.history.description.byron.2": "Le d\u00e9sert br\u00fbl\u00e9 devint son terrain Les bunkers \u00e9taient des trous les pi\u00e8ges des r\u00e8gles Byron avait un score et il le tenait Chaque lancer chaque pas il les faisait avec la m\u00eame gr\u00e2ce qu\u2019autrefois Sauf que d\u00e9sormais la victoire signifiait la vie et l\u2019\u00e9chec un nouveau crat\u00e8re dans le sable", "hero.history.description.byron.3": "La bande r\u00e9clama de la nourriture Byron sourit prit une vieille balle et la lan\u00e7a au maraudeur Touche le drapeau et la nourriture est \u00e0 vous La balle ricocha sur le rail heurta une bo\u00eete et explosa Les rires s\u2019\u00e9teignirent remplac\u00e9s par des cris Il se contenta de rajuster sa cravate Partie termin\u00e9e avant le premier tir", "hero.history.description.byron.4": "Dans les ruines du stade Byron trouva une balle avec l\u2019autographe d\u2019une star inconnue Couverte de suie mais intacte \u00c0 pr\u00e9sent on ne chassait plus lui mais la relique Son club devint une arme et chaque coup une le\u00e7on Il ne c\u00e9derait pas le troph\u00e9e tant qu\u2019il respirait Et il respirait profond\u00e9ment et avec justesse", "hero.history.description.byron.5": "Il apprenait aux enfants \u00e0 jouer comme lui m\u00eame avait appris de son p\u00e8re Frappe avec l\u2019\u00e2me non avec la force La balle trouvera sa cible Quand un raider leva une grenade un des gar\u00e7ons la frappa d\u2019un coup de club Elle tomba et explosa aux pieds de l\u2019ennemi Byron hocha la t\u00eate Une g\u00e9n\u00e9ration avait chang\u00e9 mais le style restait", "hero.history.description.tomgunn.1": "fliege", "hero.history.description.tomgunn.2": "Trois drones h\u00e9licopt\u00e8res s\u2019\u00e9lev\u00e8rent dans le ciel et prirent la direction de la citadelle des bandits Tom observait depuis le sol des cendres tourbillonnant derri\u00e8re lui Il dit bri\u00e8vement Feu et les roquettes frapp\u00e8rent les murs Quand la poussi\u00e8re retomba il remit ses lunettes en place et sourit Score 10 \u00e0 0 Manche pour moi", "hero.history.description.tomgunn.3": "Dans les tunnels du m\u00e9tro un grondement r\u00e9sonna Tom l\u00e2cha une caisse de douilles et le fracas d\u2019acier se r\u00e9pandit en \u00e9cho Les bandits sortirent confus et \u00e0 moiti\u00e9 sourds L\u00e0 on les attendait d\u00e9j\u00e0 Il ne se pressa pas Il appuya seulement sur un bouton de la t\u00e9l\u00e9commande s\u2019assit sur la caisse et mit la musique", "hero.history.description.tomgunn.4": "Il dormait serrant le manche \u00e0 balai allong\u00e9 sur le sol du hangar \u00c0 c\u00f4t\u00e9 de lui se trouvait une carte marqu\u00e9e zones de mort et des haut parleurs du vieux poste sortait le message Petit d\u00e9jeuner  rats mijot\u00e9s Essence  un demi r\u00e9servoir Tom grogna sans ouvrir les yeux et se rendormit", "hero.history.description.tomgunn.5": "Tom fit pivota l\u2019appareil presque contre le sol pour \u00e9viter le missile La cabine trembla mais il ne perdit pas un m\u00e8tre Feu dit il \u00e0 la radio Le drone kamikaze fon\u00e7a et s\u2019\u00e9crasa contre le train blind\u00e9 Dans le casque retentit Paiement confirm\u00e9 Le carburant pur sera bient\u00f4t livr\u00e9", "skill.byron.name.id22101": "Boum", "skill.byron.description.id22101": "Lance une attaque infligeant {strengthAfterEffects} d\u00e9g\u00e2ts bas\u00e9s sur la force actuelle {curStrength}.", "skill.byron.name.id22201": "D\u00e9flagration", "skill.byron.description.id22201": "Utilise une capacit\u00e9 ultime infligeant {strengthAfterEffects} d\u00e9g\u00e2ts selon la force actuelle {curStrength}, sous forme d\u2019une grenade.", "skill.byron.name.id22301": "Visez", "skill.byron.description.id22301": "Augmente le bonus de force des Raiders de {troopsMotobikeStrengthIncreasePercent}.", "skill.byron.name.id22401": "Brise-les", "skill.byron.description.id22401": "Conf\u00e8re un bonus de force aux troupes +{troopsStrengthIncreasePercent}.", "skill.tomgunn.name.id26101": "Indicateur tactique", "skill.tomgunn.description.id26101": "Lance une attaque infligeant {strengthAfterEffects} d\u00e9g\u00e2ts bas\u00e9s sur la force actuelle {curStrength}.", "skill.tomgunn.name.id26201": "Frappe a\u00e9rienne", "skill.tomgunn.description.id26201": "Utilise une capacit\u00e9 ultime infligeant {strengthAfterEffects} d\u00e9g\u00e2ts selon la force actuelle {curStrength}, sous forme de frappe a\u00e9rienne.", "skill.tomgunn.name.id26301": "Armes pr\u00eates", "skill.tomgunn.name.id26401": "Tireurs professionnels", "skill.tomgunn.description.id26301": "Augmente l\u2019attaque des unit\u00e9s volantes de {troopsPlaneStrengthIncreasePercent} et leur sant\u00e9 de {troopsPlaneHealthIncreasePercent}.", "skill.tomgunn.description.id26401": "Conf\u00e8re aux unit\u00e9s volantes 100 % de chance de toucher au premier tour.", "hero.name.id610220": "Byron", "hero.name.id610260": "Tom Gunn", "hero.desc.id610220": "Fragment de Byron.", "hero.desc.id610260": "Fragment de Tom Gunn.", "window.throne.king.name.label": "Roi :", "date.january": "{day} janvier {year}", "date.february": "{day} f\u00e9vrier {year}", "date.march": "{day} mars {year}", "date.april": "{day} avril {year}", "date.may": "{day} mai {year}", "date.june": "{day} juin {year}", "date.july": "{day} juillet {year}", "date.august": "{day} ao\u00fbt {year}", "date.september": "{day} septembre {year}", "date.october": "{day} octobre {year}", "date.november": "{day} novembre {year}", "date.december": "{day} d\u00e9cembre {year}", "window.clashForThrone.prepareTabTitle": "Avantages du roi", "window.clashForThrone.sealsTabTitle": "Capture du sceau", "window.clashForThrone.ratingTabTitle": "Classement", "window.clashForThrone.points.title": "Mes points", "window.clashForThrone.points.info": "---", "window.clashForThrone.points.defendGroup": "Points pour la d\u00e9fense", "window.clashForThrone.points.holdGroup": "Points pour le maintien", "window.clashForThrone.points.captureGroup": "Points pour la capture", "window.clashForThrone.points.summaryGroup": "Total des points", "window.clashForThrone.rewards.title": "R\u00e9compense", "window.clashForThrone.mainTitle": "Conflit pour l\u2019Oasis", "window.leaderboard.title": "Classement", "window.leaderboard.info": "1. <indent=4%>Le classement est mis \u00e0 jour toutes les {time}.</indent>\n2. <indent=4%>Le classement de Power des 3 meilleurs h\u00e9ros prend en compte vos trois h\u00e9ros les plus puissants.</indent>\n3. <indent=4%>Le classement de Power de tous les h\u00e9ros prend en compte l'ensemble de vos h\u00e9ros.</indent>\n4. <indent=4%>Le classement des royaumes voisins inclut les deux royaumes les plus proches.</indent>", "window.leaderboard.currentState": "Terre d\u00e9sol\u00e9e", "window.leaderboard.neighboringStates": "Voisins", "window.leaderboard.allStates": "Monde", "window.leaderboard.alliance": "Alliance", "window.leaderboard.ratingAlliancePower": "Puissance de l\u2019alliance", "window.leaderboard.ratingAlliancePvpKills": 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Cr\u00e9ez votre propre alliance ou rejoignez une alliance plus forte et puissante.", "window.craft.gear.title": "Fen\u00eatre de fabrication d'\u00e9quipement", "window.craft.gear.button": "Cr\u00e9er un \u00e9quipement", "window.craft.gear.stats": "Statistiques de l'\u00e9quipement", "mission.name.id40109": "Am\u00e9liorez la pompe \u00e0 eau au niveau 5", "window.kingSkills.name": "Comp\u00e9tences du Roi", "window.kingSkills.info.header": "Information", "window.kingSkills.info.description": "Chaque fois que des chefs dans l\u2019\u00c9tat obtiennent des coffres de missions quotidiennes ou collectent des ressources, le roi gagne de l\u2019[Eau]. Les comp\u00e9tences du roi consomment de l\u2019[Eau]", "window.kingActions.cooldown": "En recharge", "window.kingActions.usesLeft": "Utilisations restantes", "window.bonusesWindow.name": "Bonus de ville", "window.bonusesWindow.battle.tab.button": "Bataille", "window.bonusesWindow.growth.tab.button": "Croissance", "toast.bonus.activated": "Bonus activ\u00e9!", "window.throneSkills.historyEntry": "Historique des d\u00e9crets", "window.throneSkills.confirmUse": "Publier", "window.throneSkills.confirmPlayer": "Confirmer l'activation du bonus {value} pour le joueur {nickname} ?", "window.throneSkills.actionOnCooldown": "D\u00e9cret indisponible", "window.throneSkills.notEnoughResource": "Ressources insuffisantes pour activer le bonus", "window.throneSkills.onlyKingCanUse": "Seul le Roi peut publier des d\u00e9crets !", "window.throneSkills.onlyMinisterOrKingCanUse": "Seul le ministre ou le roi peut activer ce bonus", "window.throneSkills.useSuccess": "Annonce", "window.electionOfKing.title": "\u00c9lection du roi", "window.electionOfKing.buttonVote": "Voter", "dialogue.id29501": "Ajoute-moi \u00e0 ton escouade, et mon superpouvoir t'apportera la victoire.", "window.bonusesWindow.confirmActivate": "Lors de l'activation, un nouveau bonus de ce type remplacera l'actuel. Activer quand m\u00eame ?", "window.stationCapture.title": "Capture des stations", "window.stationCapture.desc": "Les gares ferroviaires \u2013 la voie vers des ressources rares. Les alliances se livrent \u00e0 une lutte acharn\u00e9e pour le contr\u00f4le, o\u00f9 chaque bataille d\u00e9cide du destin du d\u00e9sert.", "stationCapture.info.distance": "Distance : {value}", "stationCapture.info.uninterruptedTime": "Temps de capture continu :", "stationCapture.info.totalTime": "Temps total de capture :", "window.stationCapture.occupantName": "Personne n'a encore captur\u00e9 la station", "window.stationCapture.rating.label": "Classement", "window.stationCapture.rating.allianceLabel": "Alliance", "window.stationCapture.rating.timeLabel": "Temps de capture", "window.stationCapture.claimPhase.claims": "Nombre de stations enregistr\u00e9es : {value}/{max}", "window.stationCapture.claimPhase.captures": "Nombre de stations captur\u00e9es par des monstres : {monsters}/{alliance}", "stationCapture.info.monsterCapture.title": "", "stationCapture.info.monsterCapture.desc": "", "stationCapture.info.claim.title": "R\u00e8gles d\u2019enregistrement", "stationCapture.info.claim.desc": "1. Lors de l\u2019enregistrement, il y a 50\u00a0% de chances qu\u2019un monstre capture une gare ferroviaire. Si \u00e0 ce moment des marches de joueurs se trouvaient dans la gare, elles retournent en ville.\n2. Les leaders d\u2019alliance et les joueurs de rang\u00a0R4+ peuvent r\u00e9clamer jusqu\u2019\u00e0\u00a02\u00a0nouvelles stations.\n3. Si l\u2019alliance poss\u00e9dait d\u00e9j\u00e0 des stations ou si elles ont \u00e9t\u00e9 captur\u00e9es par des monstres, le syst\u00e8me \u00e9met automatiquement un auto\u2011claim.\n4. Les auto\u2011claims ne comptent pas dans la limite des nouvelles r\u00e9clamations.\n5. Vous ne pouvez r\u00e9clamer que des stations adjacentes \u00e0 celles d\u00e9j\u00e0 captur\u00e9es par l\u2019alliance.", "stationCapture.info.capture.title": "R\u00e8gles de capture", "stationCapture.info.capture.desc": "1. La gare ferroviaire est attribu\u00e9e \u00e0 l\u2019alliance qui la d\u00e9tenait le plus longtemps pendant\u00a06\u00a0heures ou en continu pendant\u00a03\u00a0heures.\n2. Si une seule alliance a r\u00e9clam\u00e9 la station, elle la re\u00e7oit automatiquement, sans combat.", "stationCapture.info.rewards.title": "R\u00e9compenses", "stationCapture.info.rewards.desc": "1. L\u2019alliance qui a vaincu la Guilde du Soleil re\u00e7oit deux types de r\u00e9compenses.\n2. L\u2019alliance re\u00e7oit un coffre d\u2019alliance.\n3. Les participants \u00e0 la bataille re\u00e7oivent une r\u00e9compense personnelle, en fonction des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s.\n4. L\u2019alliance qui a captur\u00e9 une station re\u00e7oit \u00e9galement un coffre d\u2019alliance.", "window.mapCell.button.registration": "R\u00e9clamer", "window.mailMessage.section.totalPower.title": "Puissance totale : {power}", "window.mailMessage.section.totalPower.gear": "\u00c9quipement:", "window.mailMessage.section.totalPower.skills": "Comp\u00e9tences:", "window.mailMessage.totalPower.heroes": "H\u00e9ros", "window.mailMessage.totalPower.troops": "Troupes", "window.obtainMore.button.go": "Aller", "window.leaderboard.stateFormat": "Terre d\u00e9sol\u00e9e n\u00b0{id}", "window.throneSkills.button.use": "Utiliser", "window.leaderboard.updateEvery": "Mis \u00e0 jour toutes les {time}", "window.battleLog.info.userAttacker": "{name} {troop} attaque", "window.battleLog.info.userDefender": "{name} {troop}", "window.battleLog.info.dmg": "Avec : {dmg} DMG", "window.battleLog.info.entityAttacker": "{name} {troop} attaque", "window.battleLog.info.entityDefender": "{name} {troop}", "window.mailMessage.section.totalPower.noskills": "Aucune capacit\u00e9", "window.stationCapture.capturePhase.successfulCaptures": "Captures r\u00e9ussies : {captures}/{claims}", "sales.name.MercenariesInfantry": "Mercenaires Buckshot", "sales.desc.MercenariesInfantry": "Mercenaires Buckshot", "sales.name.MercenariesInfantry2x": "Mercenaires Buckshot : BONUS X2 !", "sales.desc.MercenariesInfantry2x": "Mercenaires Buckshot : BONUS X2 !", "sales.name.MercenariesInfantry4x": "Mercenaires Buckshot : BONUS X4 !", "sales.desc.MercenariesInfantry4x": "Mercenaires Buckshot : BONUS X4 !", "sales.name.MercenariesMotobike": "Mercenaires Spinout", "sales.desc.MercenariesMotobike": "Mercenaires Spinout", "sales.name.MercenariesMotobike2x": "Mercenaires Spinout : BONUS X2 !", "sales.desc.MercenariesMotobike2x": "Mercenaires Spinout : BONUS X2 !", "sales.name.MercenariesMotobike4x": "Mercenaires Spinout : BONUS X4 !", "sales.desc.MercenariesMotobike4x": "Mercenaires Spinout : BONUS X4 !", 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"sales.desc.MercenariesHelicopter2x": "Mercenaires Buzzbat : BONUS X2 !", "sales.name.MercenariesHelicopter4x": "Mercenaires Buzzbat : BONUS X4 !", "sales.desc.MercenariesHelicopter4x": "Mercenaires Buzzbat : BONUS X4 !", "window.stationCapture.capturePhase.noClaims": "Votre alliance n'a aucune r\u00e9clamation dans cet \u00e9v\u00e9nement", "window.stationCapture.claim": "R\u00e9clamer", "window.mailMessage.totalPower.heroes.empty": "Aucun h\u00e9ros", "window.mailMessage.totalPower.troops.empty": "Aucune troupe", "monster.rally.name.id30100001": "\u00c9l\u00e9phant Lvl. 1", "monster.rally.name.id30100002": "Nid d'araign\u00e9es Lvl. 2", "monster.rally.name.id30100003": "M\u00e9duse Lvl. 3", "monster.rally.name.id30100004": "Mimique Lvl. 4", "monster.rally.name.id30100005": "Crabe Lvl. 5", "monster.rally.name.id30100006": "Ver de sable Lvl. 6", "mines.name.id50101": "Petite citerne Niv.1", "mines.name.id50102": "Petite citerne Niv.2", "mines.name.id50103": "Petite citerne Niv.3", "mines.name.id50104": "Citerne moyenne Niv.4", "mines.name.id50105": "Citerne moyenne Niv.5", "mines.name.id50106": "Citerne moyenne Niv.6", "mines.name.id50107": "Grande citerne Niv.7", "mines.name.id50108": "Grande citerne Niv.8", "dialogue.id31001": "Pour vaincre cet ennemi, nous avons besoin de l\u2019aide des voisins !", "condition.occupiedRailwayStation.desc": "Capture de {name}", "window.stationCapture.phase.prepare": "Compte \u00e0 rebours avant le d\u00e9but de l'\u00e9v\u00e9nement", "window.stationCapture.phase.claims": "Inscription", "window.stationCapture.phase.capture": "Phase de combat", "window.eventInfo.title": "R\u00e8gles", "fake.player.name1": "John_Doe", "fake.player.name2": "The King777", "tooltip.troopratios.title": "Comparaison des types de troupes", "window.bounssourcereview.attacker.header": "Bonus de l'attaquant", "window.bounssourcereview.attacker.content": "Tous les effets actifs qui renforcent votre attaque", "window.bounssourcereview.defender.header": "Bonus du d\u00e9fenseur", "window.bounssourcereview.defender.content": "Effets augmentant votre d\u00e9fense lors d'une attaque ennemie", "widget.mailMessage.mineScoutNotification.previewHeader": "Renseignement sur la mine obtenu", "widget.mailMessage.mineScoutNotification.previewMain": "Vous avez effectu\u00e9 la reconnaissance de la mine s\u00e9lectionn\u00e9e", "widget.mailMessage.mineScoutReport.previewHeader": "Rapport de reconnaissance de la mine", "window.mailMessage.mineScoutNotification.message": "Reconnaissance termin\u00e9e.", "sales.category.starterpack#10.name": "Camion dor\u00e9", "sales.category.goldentruck20.name": "Camion suppl\u00e9mentaire", "sales.category.goldentruck20.desc": "D\u00e9sormais, deux camions sillonnent votre d\u00e9sert au lieu d'un seul. Deux fois plus de possibilit\u00e9s \u2014 deux fois plus de plaisir !", "resource.name.id125": "Camion dor\u00e9", "resource.desc.id125": "Ouvre un emplacement suppl\u00e9mentaire dans le parking", "window.mail.message.id28.header": "Group March a gagn\u00e9!", "window.mail.message.id28.description": "Nous avons vaincu", "window.mail.message.id29.header": "Group March a perdu!", "window.mail.message.id29.description": "Nous avons perdu", "window.mail.message.id30.header": "Group March a gagn\u00e9!", "window.mail.message.id30.description": "Nous avons gagn\u00e9", "window.mail.message.id31.header": "Group March a perdu!", "window.mail.message.id31.description": "Nous avons perdu", "window.mail.message.id32.header": "Le renfort a repouss\u00e9 l'attaque", "window.mail.message.id32.description": "Un joueur nous a attaqu\u00e9", "window.mail.message.id33.header": "Le renfort n'a pas repouss\u00e9 l'attaque", "window.mail.message.id33.description": "Un joueur nous a attaqu\u00e9", "window.leaderboard.ratingScoreAlliancePower": "Power", "window.leaderboard.ratingScoreAlliancePvpKills": "\u00c9liminations", "window.leaderboard.ratingScorePersonalPower": "Power", "window.leaderboard.ratingScorePersonalWaterTower": "Niveau", "window.leaderboard.ratingScorePersonalPvpKills": "\u00c9liminations", "window.leaderboard.ratingScorePersonalTopHeroPower": "Puissance des 3 meilleurs h\u00e9ros", "window.leaderboard.ratingScorePersonalHeroesPower": "Power des H\u00e9ros", "window.throne.announcement.tooLong": "Annonce trop longue !", "monster.troops.desc.id2012101": "Serviteur mal\u00e9fique du monstre", "cutscene.bubble.text.id51": "S'il te pla\u00eet, aide", "cutscene.bubble.text.id52": "Mince, c'\u00e9tait rapide", "character.name.id1012": "Gar\u00e7on", "character.name.id1015": "Sarah", "character.name.id1016": "Joel", "dialogue.id34001": "S'il vous pla\u00eet, aidez-moi ! Ma m\u00e8re a \u00e9t\u00e9 captur\u00e9e par les adorateurs du soleil !", "dialogue.id34002": "Alors, tu voulais un exploit ! Partons en <b>marche</b> !", "dialogue.id34003": "Bien s\u00fbr, m\u00e8ne-moi !", "dialogue.id32001": "Je ne peux plus continuer ! J'ai honte que les filles me prot\u00e8gent", "dialogue.id32002": "Pourquoi es-tu rest\u00e9 silencieux si longtemps ? Nous allons t\u2019entra\u00eener !", "dialogue.id33001": "\ud6c8\ub828\uc740 \ub05d\ub0ac\uc5b4. \ub09c \ucda4\ub3c4 \ucd9c \uc218 \uc788\uace0 \uc2f8\uc6b8 \uc218\ub3c4 \uc788\uc5b4 \u2014 \uadf8\ub9ac\uace0 \uc624\ub298\uc740 \uc774\ubbf8 \ucda4\ucdc4\uc9c0.", "dialogue.id33002": "Oh, j\u2019adore les hommes en uniforme. Enfin, sauf si c\u2019est un uniforme de police.", "dialogue.id33003": "Dans l'ensemble, ils sont pr\u00eats au combat, il ne reste plus qu'\u00e0 trouver une bataille !", "dialogue.id38001": "Maman ! Maman ! Tu es revenue !", "dialogue.id38002": "John ! \u00c7a va ? Merci beaucoup. Vous \u00eates notre sauveur", "dialogue.id38003": "J'adore les <b>marches</b> ! Nous avons fait une bonne action et collect\u00e9 des ressources pour la ville.", "character.name.id1013": "Soldat", "widget.truckMarchQueue.title": "File d'attente des camions", "resource.name.id83": "Transistor", "resource.name.id84": "Microcircuit", "resource.name.id85": "Antenne", "resource.desc.id83": "\u00c9l\u00e9ment n\u00e9cessaire \u00e0 la construction du radar.", "resource.desc.id84": "\u00c9l\u00e9ment n\u00e9cessaire \u00e0 la construction du radar.", "resource.desc.id85": "\u00c9l\u00e9ment n\u00e9cessaire \u00e0 la construction du radar.", "window.railwayStationInfo.title": "Conflit ferroviaire", "window.railwayStation.goToParking": "Parking", "window.railwayStationInfo.resourceTrade.desc": "1. Les gares sont situ\u00e9es sur la carte \u2014 des points cl\u00e9s pour l'\u00e9change de ressources.\n2. Vous pouvez \u00e9changer de l'eau contre des r\u00e9compenses rares et pr\u00e9cieuses.\n3. Par le biais du d\u00e9p\u00f4t, vous envoyez des camions-citernes \u00e0 la station la plus proche.\n4. Lors de l'envoi, toute l'eau est d\u00e9duite, et la raret\u00e9 de la r\u00e9compense d\u00e9pend de son volume.\n5. Lorsque le camion retourne en ville, vous recevez votre r\u00e9compense.", "window.railwayStationInfo.truckParking.condition": "Vous devez {condition} pour d\u00e9verrouiller le parking des camions", "bonus.name.id8101": "Contre-reconnaissance 24h", "bonus.name.id8102": "Force des troupes 12h", "bonus.name.id8103": "Sant\u00e9 des troupes 12h", "bonus.name.id8104": "Vitesse de collecte 8h", "bonus.name.id8105": "Vitesse de collecte 24h", "bonus.name.id8106": "Capacit\u00e9 d'entra\u00eenement 2h", "bonus.name.id8301": "Bouclier 8h (rechargeable)", "bonus.name.id8302": "Bouclier 24h", "bonus.desc.id8101": "Bloque les \u00e9claireurs ennemis 24h.", "bonus.desc.id8102": "25% Force des troupes 12h.", "bonus.desc.id8103": "25% Sant\u00e9 des troupes 12h.", "bonus.desc.id8104": "50% collecte carte 8h.", "bonus.desc.id8105": "100% collecte carte 24h.", "bonus.desc.id8106": "\u00d72 entra\u00eenement troupes 2h.", "bonus.desc.id8301": "Prot\u00e8ge la ville 8h.", "bonus.desc.id8302": "Prot\u00e8ge la ville 24h.", "bonus.name.id8303": "Bouclier pour 7 jours", "bonus.desc.id8303": "Prot\u00e8ge la ville pendant 7 jours.", "bonusBuff.name.id8501": "Capacit\u00e9 d'entra\u00eenement", "bonusBuff.name.id8502": "Force des troupes pendant 12 h", "bonusBuff.name.id8503": "Sant\u00e9 des troupes pendant 12 h", "bonusBuff.name.id8504": "Vitesse de r\u00e9colte 8 h", "bonusBuff.name.id8505": "Vitesse de r\u00e9colte 24 h", "bonusBuff.name.id8506": "Capacit\u00e9 d'entra\u00eenement 2 h", "bonusBuff.desc.id8501": "Augmente la capacit\u00e9 d'entra\u00eenement", "bonusBuff.desc.id8502": "Augmente la force des troupes 12 h", "bonusBuff.desc.id8503": "Augmente la sant\u00e9 des troupes 12 h", "bonusBuff.desc.id8504": "Acc\u00e9l\u00e8re la r\u00e9colte sur la carte pendant 8h.", "bonusBuff.desc.id8505": "Acc\u00e9l\u00e8re la r\u00e9colte sur la carte pendant 24h.", "bonusBuff.desc.id8506": "Formation de x2 troupes pendant 2h.", "window.marchBuilder.aggressiveMarch.confirm": "Vous \u00eates sous un bouclier de protection qui vous prot\u00e8ge des attaques. Si vous envoyez des troupes maintenant, le bouclier se d\u00e9sactivera et vous ne pourrez pas l\u2019utiliser pendant 30 minutes !", "window.bonusesWindow.freeShield.cooldown": "Vous n\u2019avez plus de bonus gratuits\u00a0! Attendez le temps de recharge", "bonus.cityShield.useFail.cooldown": "Impossible d'utiliser le bouclier ! Il est en recharge apr\u00e8s une action agressive", "bonus.cityShield.useFail.underAttack": "Impossible d'utiliser le bouclier ! Votre ville est attaqu\u00e9e !", "bonus.cityShield.useFail.reinforcement": "Impossible d'utiliser le bouclier ! Renforts en route", "bonus.cityShield.useFail.aggressive": "Impossible d'utiliser le bouclier ! Marche agressive en cours", "bonus.category.name.id1": "T\u00e9l\u00e9portation al\u00e9atoire", "bonus.category.name.id2": "Contre-espionnage", "bonus.category.name.id3": "Attaque des troupes", "bonus.category.name.id4": "Sant\u00e9 des troupes", "bonus.category.name.id5": "Vitesse de r\u00e9colte", "bonus.category.name.id6": "Capacit\u00e9 d'entra\u00eenement", "bonus.category.name.id7": "Bouclier", "bonus.category.desc.id1": "T\u00e9l\u00e9porte votre ville \u00e0 un endroit al\u00e9atoire", "bonus.category.desc.id2": "Bloque les \u00e9claireurs ennemis", "bonus.category.desc.id3": "Augmente l\u2019attaque des troupes", "bonus.category.desc.id4": "Augmente la sant\u00e9 des troupes", "bonus.category.desc.id5": "Acc\u00e9l\u00e8re la r\u00e9colte sur la carte du monde", "bonus.category.desc.id6": "Augmente la capacit\u00e9 d\u2019entra\u00eenement dans les casernes", "bonus.category.desc.id7": "Prot\u00e8ge votre ville des attaques ennemies", "dialogue.id35001": "Nous ne savons pas exactement o\u00f9 elle est, il va falloir envoyer plusieurs marches.", "dialogue.id36001": "En gagnant la marche, nous avons captur\u00e9 de nombreuses ressources, elles nous aideront \u00e0 reconstruire la ville. Mais ce dont nous avons vraiment besoin, c'est de maman !", "dialogue.id37001": "Gloire aux dieux, vous m'avez sauv\u00e9... Par hasard, avez-vous vu mon fils ? Nous devions le rencontrer en ville.", "dialogue.id37002": "Il va bien. Je vais vous y conduire.", "dialogue.id39001": "Si vous me rapportez des pi\u00e8ces de radio, je pourrai construire une tour et trouver d'autres survivants.", "dialogue.id39002": "Pas de probl\u00e8me. Nous les trouverons dans les marches.", "dialogue.id40001": "Nous subissons des pertes, nous avons besoin d'un h\u00f4pital pour soigner les blessures.", "dialogue.id41001": "Enti\u00e8rement soign\u00e9. Il est temps de retourner au combat !", "character.name.id1018": "Signal", "dialogue.id42001": "pchhh-pchhh test, test, comment me recevez-vous ?", "dialogue.id42002": "C'est un autre \u00e9tablissement ! R\u00e9ception, nous vous entendons, comment pouvons-nous vous trouver ?", "dialogue.id42003": "psch-psch Un kraken a \u00e9t\u00e9 rep\u00e9r\u00e9 dans votre r\u00e9gion, il est tr\u00e8s dangereux ! Envoi d'une d\u00e9l\u00e9gation pour coordonner les actions", "dialogue.id42004": "C\u2019est quoi encore ce kraken ? Bon, il va falloir construire une ambassade pour accueillir leur d\u00e9l\u00e9gation", "window.truckSendInfo.marchTime": "Temps requis:", "window.truckSendInfo.timeToReturn": "Temps de retour:", "window.truckSendInfo.inMarchLabel": "Le camion est en route", "window.closestRailwayStationInfo.goToMap": "Carte", "window.closestRailwayStationInfo.title": "Information", "window.closestRailwayStationInfo.occupied.label": "Occup\u00e9 par:", "window.closestRailwayStationInfo.totalResource.label": "Eau totale livr\u00e9e:", "window.closestRailwayStationInfo.userResource.label": "Mon eau livr\u00e9e:", "window.closestRailwayStationInfo.noOccupant": "Captur\u00e9 par la Guilde du Soleil", "destination.title.id1000": "Scierie", "destination.title.id1500": "Ranch", "destination.title.id2000": "Mine de fer", "destination.title.id2500": "Raffinerie", "destination.title.id3000": "Cabane de Heisenberg", "destination.title.id4500": "Mine d'argent", "destination.title.id100": "Missions", "destination.title.id200": "Magasin", "destination.title.id300": "Dirigeable", "destination.title.id400": "Saloon", "destination.title.id500": "Saloon", "destination.desc.id1000": "Am\u00e9liorez la scierie et affectez de nouveaux ouvriers", "destination.desc.id1500": "Am\u00e9liorez le ranch et affectez de nouveaux ouvriers", "destination.desc.id2000": "Am\u00e9liorez la mine de fer et affectez de nouveaux ouvriers", "destination.desc.id2500": "Am\u00e9liorez la raffinerie et affectez de nouveaux ouvriers", "destination.desc.id3000": "Extrayez de l'uranium dans la cabane de Heisenberg", "destination.desc.id4500": "Am\u00e9liorez la mine d'argent et affectez de nouveaux ouvriers", "destination.desc.id100": "Accomplissez des missions et obtenez des r\u00e9compenses", "destination.desc.id200": "Peut \u00eatre achet\u00e9 dans la boutique", "destination.desc.id300": "Recevez des r\u00e9compenses pour les t\u00e2ches \u00e0 la station dirigeable", "destination.desc.id400": "Peut \u00eatre obtenu dans les coffres du saloon", "destination.desc.id500": "Peut \u00eatre obtenu dans les coffres du saloon", "throne.treasuryAction.description.id5": "", "throne.treasuryAction.description.id6": "Augmente la force de tous les soldats de <color=#2F9400>10%</color> pendant 12 heures.", "throne.treasuryAction.description.id7": "Augmente la sant\u00e9 de tous les soldats de <color=#2F9400>10%</color> pendant 12 heures.", "throne.treasuryAction.description.id8": "Tous les joueurs des terres d\u00e9sol\u00e9es re\u00e7oivent un bouclier de protection qui emp\u00eache les attaques pendant 8 heures.", "throne.treasuryAction.description.id9": "Tous les joueurs de ce d\u00e9sert re\u00e7oivent un bouclier qui emp\u00eache les attaques pendant 8 heures.", "throne.treasuryAction.description.id10": "", "throne.treasuryAction.name.id5": "Recevoir une offrande", "throne.treasuryAction.name.id6": "D\u00e9veloppement m\u00e9dical", "map.label.monsters": "Captur\u00e9 par les Sun\u00a0Worshippers", "map.label.stationCapture.phase.0": "Captur\u00e9 jusqu'au prochain \u00e9v\u00e9nement", "map.label.stationCapture.phase.1": "Inscription ouverte:", "map.label.stationCapture.phase.2": "Phase de capture:", "window.bonusesWindow.shield.cooldown": "Temps de recharge\u00a0:", "dialogue.id28002": "Je n'en peux plus ! J'ai honte que des filles me prot\u00e8gent !", "dialogue.id28003": "Pourquoi es-tu rest\u00e9 silencieux si longtemps ? On va t'entra\u00eener !", "character.name.id1019": "Heisenberg", "dialogue.id43001": "Qu'est-ce que c'\u00e9tait ?", "dialogue.id43002": "Quelqu'un est \u00e0 la porte encore !", "dialogue.id44001": "Accueilleriez-vous un humble scientifique qui a r\u00e9ussi \u00e0 s\u2019\u00e9chapper du Culte du Soleil ?", "dialogue.id44002": "Tout seul ? Comment as-tu fait ?", "dialogue.id44003": "Disons simplement que j\u2019ai cr\u00e9\u00e9 un \u00e9lixir qui conf\u00e8re des capacit\u00e9s incroyables.", "dialogue.id44004": "Int\u00e9ressant. Entre. Montre-nous ce dont tu es capable.", "dialogue.id44005": "Et tu es juste pr\u00eat \u00e0 partager comme \u00e7a ?", "dialogue.id44006": "Bien s\u00fbr ! En retour \u2013 juste un toit au-dessus de votre t\u00eate.", "cutscene.bubble.text.id53": "Oh, je n\u2019aurais pas d\u00fb m\u00e9langer \u00e7a.", "map.label.stationCapture.updating": "Mise \u00e0 jour...", "window.truckInfo.description.text": "1. Les gares sont situ\u00e9es sur la carte \u2014 des points cl\u00e9s pour l'\u00e9change de ressources.\n2. Vous pouvez \u00e9changer de l'eau contre des r\u00e9compenses rares et pr\u00e9cieuses.\n3. Par le biais du d\u00e9p\u00f4t, vous envoyez des camions-citernes \u00e0 la station la plus proche.\n4. Lors de l'envoi, toute l'eau est d\u00e9duite, et la raret\u00e9 de la r\u00e9compense d\u00e9pend de son volume.\n5. Lorsque le camion retourne en ville, vous recevez votre r\u00e9compense.", "window.truckInfo.tab.description": "Commerce de l'eau", "window.eventList.name": "\u00c9v\u00e9nements", "window.eventList.noEvents": "Aucun \u00e9v\u00e9nement pour le moment", "window.eventList.active": "Actif", "window.eventList.soon": "Bient\u00f4t", "window.eventList.archive": "Archive", "window.eventList.event.willStart": "Commence :", "window.eventList.event.willEnd": "Se termine :", "window.eventList.event.ended": "Termin\u00e9", "window.eventList.eventScope.local": "Local", "window.eventList.eventScope.alliance": "Alliance", "window.eventList.eventScope.realm": "Terres d\u00e9sol\u00e9es", "window.eventList.eventScope.global": "Global", "window.eventList.toast.eventFinished": "\u00c9v\u00e9nement d\u00e9j\u00e0 termin\u00e9", "window.eventList.toast.eventNotStarted": "L'\u00e9v\u00e9nement n'a pas encore commenc\u00e9", "window.eventList.toast.conditionsNotMet": "Vous devez remplir les conditions pour participer \u00e0 l'\u00e9v\u00e9nement", "window.minigame.defeat.title": "D\u00c9FAITE", "window.mapCell.button.rewardsAndRules": "R\u00e9compenses et r\u00e8gles", "window.railwayStationInfo.resourceTrade": "Commerce de l'eau", "window.railwayStationInfo.rewards": "R\u00e9compenses ferroviaires", "window.railwayStationInfo.eventRules": "R\u00e8gles", "event.name.hidden": "\u00c9v\u00e9nement cach\u00e9", "event.desc.hidden": "Quelque chose va se passer...", "window.bonusesWindow.bonus.use": "Utiliser", "window.eventList.event.soon": "Bient\u00f4t disponible", "window.leaderboard.notRated": "Non class\u00e9", "window.closestRailwayStationInfo.desc": "Ceci est la gare la plus proche \u00e0 laquelle les camions envoient de l\u2019eau.", "window.afkChestInfo.title": "Information", "window.afkChestInfo.description": "1. G\u00e9n\u00e8re des ressources cl\u00e9s au fil du temps.\n2. Collectez-les pour d\u00e9velopper votre ville.\n3. Am\u00e9liorez le Coffre AFK pour obtenir davantage de r\u00e9compenses.\n4. Son niveau augmente lorsque vous am\u00e9liorez n\u2019importe quel b\u00e2timent.\n5. Revenez souvent, collectez les r\u00e9compenses et renforcez votre ville.", "window.afkChestInfo.tab.building": "B\u00e2timent", "window.afkChestInfo.tab.currentLevel": "Niveau actuel", "window.afkChestInfo.tab.chestLevelBonus": "Bonus du niveau du coffre", "window.afkChestInfo.buildingCurrentLevel": "{level} niveau", "window.mapCell.info.truckResourceDelivered": "Eau remise (par jour) :", "window.railwayStationInfo.rewards.chest.title": "Coffre d\u2019eau ferroviaire", "window.railwayStationInfo.rewards.chest.resourceAmount": "Quantit\u00e9 d\u2019eau requise :", "window.railwayStationInfo.rewards.chest.production": "Eau par heure :", "window.railwayStationInfo.rewards.monsterChest.title": "Coffres de monstres", "window.railwayStationInfo.rewards.participateReward": "R\u00e9compense de participation", "window.railwayStationInfo.rewards.victoryReward": "R\u00e9compense de victoire", "window.railwayStationInfo.rewards.monster.title": "Monstre", "tooltip.activeBonuses.button": "Bonus de ville", "throne.treasuryAction.name.id7": "Mercantilisme", "throne.treasuryAction.name.id8": "D\u00e9veloppement de la recherche", "throne.treasuryAction.name.id9": "Mobilisation", "throne.treasuryAction.name.id10": "Mode silence", "window.allianceSettings.buttonMessageToLeader": "Contacter le leader de l\u2019alliance", "dialogue.id45001": "Nous avons toutes les pi\u00e8ces et nous sommes pr\u00eats \u00e0 construire la tour radio", "dialogue.id46001": "\u00c7a a march\u00e9 ! Essayons de contacter d'autres survivants !", "window.stationCapture.prepare.timer.label": "Temps avant le d\u00e9but de l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "window.stationCapture.claim.timer.label": "Phase\u00a01. Enregistrement des alliances", "window.stationCapture.capture.timer.label": "Phase\u00a02. Conflit ferroviaire", "window.bonusesWindow.bonus.active": "Actif", "window.stationCapture.claim.desc": "Les membres de rang\u00a0R4 et\u00a0R5 peuvent enregistrer l\u2019alliance sur les gares adjacentes \u00e0 celles d\u00e9j\u00e0 contr\u00f4l\u00e9es.", "window.stationCapture.capture.desc": "Essayez de maintenir les stations aussi longtemps que possible.", "window.stationCapture.claim.button": "Enregistrer", "window.stationCapture.capture.button": "Capturer", "toast.march.targetEntityHasShield": "La cible a un bouclier !", "window.mapCell.label.creature.shield": "La cr\u00e9ature a un bouclier", "window.mapCell.label.city.shield": "La ville a un bouclier", "map.label.stationCapture.remainingTime": "Jusqu\u2019\u00e0 la capture compl\u00e8te", "hud.widget.events": "\u00c9v\u00e9nements", "window.stationCapture.tab.event": "\u00c9v\u00e9nement", "window.stationCapture.tab.stations": "Stations", "window.stationCapture.tab.captures": "Captures", "event.name.id1": "Capturez les gares", "event.desc.id1": "Battez-vous pour les gares !", "resource.name.id120": "Points d\u2019Alliance", "resource.desc.id120": "Gagn\u00e9s en aidant les membres de l\u2019alliance.", "toast.event.eventStarted": "L\u2019\u00e9v\u00e9nement {value} a commenc\u00e9\u00a0!", "toast.event.eventFinished": "L\u2019\u00e9v\u00e9nement {value} est termin\u00e9\u00a0!", "window.railwayStationInfo.rewards.desc": "Les joueurs re\u00e7oivent 3\u00a0types de r\u00e9compenses\u00a0:\u00a0\n1.Coffre d\u2019alliance\u00a0\u2014 pour la victoire sur un monstre dans une gare ferroviaire.\u00a0\n2.R\u00e9compense de d\u00e9g\u00e2ts\u00a0\u2014 r\u00e9partie entre les participants au combat selon les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s.\u00a0\n3.Coffre d\u2019alliance\u00a0\u2014 pour la capture r\u00e9ussie d\u2019une gare ferroviaire.", "command.deleteAlliance.transferLeader": "La dissolution n\u2019est pas possible. Transf\u00e9rez la direction \u00e0 un autre joueur.", "window.stationCapture.claim.alreadyClaimed": "Vous avez d\u00e9j\u00e0 r\u00e9clam\u00e9 cette station.", "window.stationCapture.winnerName": "{alliance} a captur\u00e9 cette station", "sales.category.eventRC.name": "Conflit ferroviaire", "sales.category.eventRC1.name": "Sois pr\u00eat pour la Capture des Stations\u00a0!", "sales.category.eventRC1.desc": "La bataille pour les points cl\u00e9s de la carte commencera bient\u00f4t.\nRenforce ton arm\u00e9e, fais le plein de ressources et procure\u2011toi tout ce dont tu as besoin pour la victoire\u00a0!", "window.stationCapture.claim.limitReached": "Limite d'inscription atteinte", "window.buildingDetails.afkChestLevelBonus": "Niveau du coffre AFK", "window.buildingMoreDetails.afkChestLevelBonus": "Niveau du coffre", "condition.allianceLevel.noAlliance": "Alliance", "condition.allianceLevel.required": "Niveau d\u2019alliance\u00a0{goal}\u00a0requis", "window.lighthouseMissionPreview.longMarchWarning": "Le renfort prend {time}. \u00cates-vous s\u00fbr ?", "window.stationCapture.claim.lowRank": "Seuls les membres de l\u2019alliance de rang R4 et R5 peuvent s\u2019inscrire", "window.afkChest.tapToCollect": "Touchez pour collecter", "toast.afkChest.isEmpty": "Ressources dans le processus de production", "window.buildingUpgrade.nextLevel": "Niveau suivant :", "window.buildingMoreDetails.tableColumn.level": "Niv.", "window.stationCapture.coords": "X:{x} Y:{y}", "window.stationCapture.occupant": "Occup\u00e9 :", "window.stationCapture.resourceDelivered": "Eau livr\u00e9e :", "window.stationCapture.rating.claims.title": "Top 5 r\u00e9clamations", "window.stationCapture.rating.captures.title": "Top 5", "window.stationCapture.capturedByUser": "Maintien", "window.stationCapture.capturedByEnemy": "Contest\u00e9", "window.stationCapture.requirement": "Besoin d\u2019une station r\u00e9clam\u00e9e \u00e0 proximit\u00e9 !", "window.stationCapture.forceWonByUser": "S\u00e9curis\u00e9", "window.stationCapture.forceWonByEnemy": "Perdu", "window.stationCaptureRewards.title": "R\u00e9compenses", "window.stationCapture.controlRewards": "R\u00e9compenses de contr\u00f4le", "window.stationCaptureRewards.desc": "En r\u00e9compense de leur participation \u00e0 l\u2019\u00e9v\u00e9nement, les alliances obtiennent le contr\u00f4le de la gare ferroviaire qu\u2019elles ont captur\u00e9e avec succ\u00e8s.", "window.railwayStationInfo.rewards.troops": "Troupes", "window.stationCapture.controlChest": "R\u00e9compense d\u2019alliance", "window.railwayStationInfo.noOccupant": "Captur\u00e9 par la Guilde du Soleil", "window.railwayStationInfo.occupied.label": "Occup\u00e9 par:", "window.railwayStationInfo.totalResource.label": "Eau totale livr\u00e9e:", "window.railwayStationInfo.userResource.label": "Mon eau livr\u00e9e:", "window.railwayStationInfo.requirement.label": "Requis :", "window.railwayStationInfo.resourceChest.desc": "La gare ferroviaire accumule l\u2019eau des joueurs et en produit un peu elle-m\u00eame \u2014 assez pour au moins un coffre par jour.\nD\u00e8s que le r\u00e9servoir est plein, toute l\u2019alliance re\u00e7oit un coffre d\u2019eau.\nMais ne tra\u00eenez pas : la station ne stocke que 5 coffres au maximum, r\u00e9cup\u00e9rez votre r\u00e9compense \u00e0 temps !", "window.railwayStationInfo.resourceChest": "Coffre d\u2019eau", "window.allianceRanksInfo.privilege.claimCapturingRailwayStation": "Capturer la station", "window.stationCapture.line": "Ligne {value}", "window.mapCell.info.occupiedByMonsters": "Guilde du Soleil", "allianceChest.tooltip.contains": "Contient", "window.stationCapture.unclaim": "Annuler la r\u00e9clamation", "window.barricade.blockHeroesToMarchSelection": "Ne pas envoyer les h\u00e9ros en marche.", "window.barricade.title": "Barricade", "window.barricade.allHeroesPower": "Puissance des h\u00e9ros sur la barricade : <sprite=0> <size=48>{power}</size>", "window.barricade.maxHealth": "Sant\u00e9 maximale de la barricade", "window.barricade.onFire": "Barricade en feu !", "window.barricade.damaged": "Barricade endommag\u00e9e", "window.barricade.willBurnInTime": "La barricade br\u00fblera dans :", "window.barricade.willRestoreInTime": "La barricade se r\u00e9tablira dans :", "window.barricade.restorationSpeedInfo": "Vitesse de r\u00e9cup\u00e9ration :", "window.barricade.itsOk": "Barricade en bon \u00e9tat", "window.barricade.paidHealing": "Restaurer {value} points de sant\u00e9", "window.barricade.paidHealingCooldown": "Disponible dans : {time}", "window.barricade.putOut": "\u00c9teindre le feu", "window.barricade.info": "<indent=4%>La barricade prot\u00e8ge votre ville des attaques.</indent>\n<indent=4%>1. Les h\u00e9ros affect\u00e9s \u00e0 la barricade d\u00e9fendent votre ville avec les troupes stationn\u00e9es.</indent>\n<indent=4%>2. Si la d\u00e9fense \u00e9choue, la ville prendra feu.</indent>\n<indent=4%>3. La ville continuera de br\u00fbler jusqu'\u00e0 ce que vous \u00e9teigniez le feu.</indent>\n<indent=4%>4. Si la ville br\u00fble compl\u00e8tement, elle sera t\u00e9l\u00e9port\u00e9e \u00e0 un emplacement al\u00e9atoire sur la carte.</indent>\n<indent=4%>5. Apr\u00e8s l'extinction du feu, la barricade commence \u00e0 r\u00e9cup\u00e9rer sa sant\u00e9.</indent>", "window.barricade.save": "Enregistrer", "window.stationCapture.rewards.label": "R\u00e9compenses", "window.stationCapture.info.label": "R\u00e8gles", "window.profile.button.invite.alliance": "Inviter dans l\u2019alliance", "window.barricade.radiantMenu.defence": "D\u00e9fense", "window.defensemissions.defeat.damage": "D\u00e9g\u00e2ts", "window.stationCapture.claimed": "R\u00e9clam\u00e9", "window.mailMessage.stationCapture.started": "Capitaine !\nL\u2019\u00e9v\u00e9nement <color=#B47700>\u00ab Railway Clash \u00bb</color> a commenc\u00e9 !\n\nLes membres de l\u2019alliance de rang R4 ou R5 peuvent enregistrer leur alliance sur chaque gare ferroviaire, tant que celle-ci est adjacente \u00e0 une station d\u00e9j\u00e0 contr\u00f4l\u00e9e par l\u2019alliance. Gardez \u00e0 l\u2019esprit que pendant la phase d\u2019enregistrement, les monstres ont 50 % de chances de capturer une station.", "window.mailMessage.stationCapture.finished": "Cher Gouverneur !\n\nL\u2019\u00e9v\u00e9nement Capture des gares ferroviaires est termin\u00e9. Voici la liste de toutes les gares que votre alliance a captur\u00e9es.", "window.mailMessage.stationCapture.capturePhaseStarted": "Cher Gouverneur !\n\nLa phase de capture des gares ferroviaires a commenc\u00e9, et votre alliance s\u2019est enregistr\u00e9e pour les gares suivantes : {stations}", "widget.mailMessage.stationCapture.started.previewHeader": "[Railway Clash] : Les inscriptions ont commenc\u00e9 !", "widget.mailMessage.stationCapture.started.previewMain": "Chefs d\u2019alliance, d\u00e9p\u00eachez-vous de vous inscrire \u00e0 la gare !", "widget.mailMessage.stationCapture.finished.previewHeader": "[Conflit ferroviaire] : R\u00e9sultats de l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "widget.mailMessage.stationCapture.finished.previewMain": "L\u2019\u00e9v\u00e9nement est termin\u00e9", "widget.mailMessage.stationCapture.capturePhaseStarted.previewHeader": "[Conflit ferroviaire] : Combattez !", "widget.mailMessage.stationCapture.capturePhaseStarted.previewMain": "La phase de combat a commenc\u00e9, les gares peuvent \u00eatre captur\u00e9es", "widget.mailMessage.stationCapture.captureVictory.previewMain": "<color=#2F9400>Capture de {name}</color>", "widget.mailMessage.stationCapture.captureVictory.previewHeader": "[Conflit ferroviaire] : Nous avons captur\u00e9 la station", "widget.mailMessage.stationCapture.captureLoss.previewMain": "<color=#E95145>Perte de {name}</color>", "widget.mailMessage.stationCapture.captureLoss.previewHeader": "\u00c0 la bataille pour la station", "widget.mailMessage.stationCapture.battleVictory.previewHeader": "\u00c0 la bataille pour la station", "widget.mailMessage.stationCapture.battleVictory.previewMain": "<color=#2F9400>Victoire en bataille \u00e0 {name}</color>", "widget.mailMessage.stationCapture.battleLoss.previewMain": "<color=#E95145>D\u00e9faite en bataille \u00e0 {name}</color>", "widget.mailMessage.stationCapture.battleLoss.previewHeader": "\u00c0 la bataille pour la station", "widget.mailMessage.stationCapture.scout.previewMain": "Reconnaissance de {name}", "widget.mailMessage.stationCapture.scout.previewHeader": "\u00c9v\u00e9nement : Conflit ferroviaire", "dailymissions.name.id10113": "Entra\u00eenez 10 Spinouts", "dailymissions.name.id10114": "Entra\u00eenez 20 Spinouts", "dailymissions.name.id10115": "Entra\u00eenez 30 Spinouts", "dailymissions.name.id10116": "Entra\u00eenez 10 Dustmarks", "dailymissions.name.id10117": "Entra\u00eenez 20 Dustmarks", "dailymissions.name.id10118": "Entra\u00eenez 30 Dustmarks", "dailymissions.name.id10119": "Soignez 10 soldats", "dailymissions.name.id10120": "Soignez 20 soldats", "dailymissions.name.id10121": "Soignez 30 soldats", "window.mailMessage.stationCapture.go": "Aller", "mail.stationCapture.header": "Conflit ferroviaire", "window.mailMessage.stationCapture.forceWin": "Seigneur Commandant! \n\nL\u2019alliance a r\u00e9ussi \u00e0 capturer {station}", "window.mailMessage.stationCapture.forceLose": "Seigneur Commandant! \n\nNous n\u2019avons pas pu capturer ou conserver {station}. La prochaine fois, nous serons plus forts !", "tag.troops.name.id3": "Corps \u00e0 corps", "tag.troops.name.id4": "Combat \u00e0 distance", "tag.troops.name.id5": "Pillards", "tag.troops.name.id6": "Blind\u00e9", "tag.troops.name.id7": "Volant", "name.troopsAbilityStrengthIncreaseVsRaiders": "Chasseur de pillards", "name.troopsAbilityStrengthIncreaseVsMelee": "Expert de corps \u00e0 corps", "name.troopsAbilityStrengthIncreaseVsSniper": "Fl\u00e9au des combattants \u00e0 distance", "name.troopsAbilityStrengthIncreaseVsMobile": "Croc de roue", "name.troopsAbilityStrengthIncreaseVsArmored": "Briseur d\u2019armure", "desc.troopsAbilityStrengthIncreaseVsRaiders": "Force contre les pillards : <color=#2F9400>{troopsAbilityStrengthIncreaseVsRaiders}</color>", "desc.troopsAbilityStrengthIncreaseVsMelee": "Force contre le corps \u00e0 corps : <color=#2F9400>{troopsAbilityStrengthIncreaseVsMelee}</color>", "desc.troopsAbilityStrengthIncreaseVsSniper": "Force contre le combat \u00e0 distance : <color=#2F9400>{troopsAbilityStrengthIncreaseVsSniper}</color>", "desc.troopsAbilityStrengthIncreaseVsMobile": "Force contre les unit\u00e9s mobiles : <color=#2F9400>{troopsAbilityStrengthIncreaseVsMobile}</color>", "desc.troopsAbilityStrengthIncreaseVsArmored": "Force contre les unit\u00e9s blind\u00e9es : <color=#2F9400>{troopsAbilityStrengthIncreaseVsArmored}</color>", "stationCapture.info.victoryType.autocapture": "Il n\u2019y a personne d\u2019autre que toi !", "stationCapture.info.victoryType.longestcapture": "Le plus longtemps d\u00e9tenu", "stationCapture.info.victoryType": "Type de victoire :", "window.aboutreward.title": "R\u00e9compense possible", "window.aboutreward.description": "R\u00e9compense de mise \u00e0 mort \u2013 re\u00e7ue par le chef de marche ayant tu\u00e9 le monstre\nR\u00e9compense r\u00e9partie \u2013 les joueurs re\u00e7oivent une r\u00e9compense proportionnelle aux d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s au monstre", "window.aboutreward.leaderReward": "R\u00e9compense de mise \u00e0 mort", "window.aboutreward.teammateReward": "R\u00e9compense aux participants", "window.aboutreward.mainReward": "R\u00e9compense r\u00e9partie", "window.stationCapture.claim.conditionIsNotMet": "Enregistrement interdit", "window.marchOverview.widget.unknown": "Inconnu", "window.allianceUserTooltip.deleteMember": "Supprimer", "dialogue.id101001": "Nous ne pourrons jamais rattraper le train, ils nous attraperont et nous sacrifieront.", "dialogue.id101002": "Allez, fille! JUSTE. POUSSE. PLUS FORT!!!", "window.controlRewardsStationInfo.autoProduction": "Revenus passifs : {h}/h", "window.controlRewardsStationInfo.title": "Information", "window.controlRewardsStationInfo.desc": "La gare ferroviaire accumule l\u2019eau des joueurs et en produit un peu elle-m\u00eame \u2014 assez pour au moins un coffre par jour.\nD\u00e8s que le r\u00e9servoir est plein, toute l\u2019alliance re\u00e7oit un coffre d\u2019eau.\nMais ne tra\u00eenez pas : la station ne stocke que 5 coffres au maximum, r\u00e9cup\u00e9rez votre r\u00e9compense \u00e0 temps !", "button.stationControlRewards.claim": "R\u00e9clamer", "window.stationCapture.monsters.label": "Gares perdues", "window.lostStations.title": "Gares perdues", "window.lostStations.subtitle": "Les adorateurs du soleil ont attaqu\u00e9 !", "window.lostStations.desc": "Certaines gares de notre alliance ont \u00e9t\u00e9 prises par des monstres. Mais ne vous inqui\u00e9tez pas \u2014 nous pouvons les reprendre ! Vous rejoindrez automatiquement la bataille pour les reconqu\u00e9rir.", "character.name.id1020": "Becky", "window.allianceTerritory.tab.villages": "Oasis", "window.allianceTerritory.tab.railwayStations": "Chemins de fer", "window.allianceTerritory.tab.territory": "Territoire", "window.allianceTerritory.title": "Territoire", "window.allianceTerritory.railwayStations.noStations": "Votre alliance n\u2019a pas encore captur\u00e9 de gares ferroviaires", "window.controlRewardsStationInfo.resourceLabel": "R\u00e9compense du commerce de l\u2019eau", "dialogue.id102001": "Quelle bonne id\u00e9e de voler le chariot \u00e0 bras !", "dialogue.id102002": "Non, faire sauter le pont \u00e9tait une bonne id\u00e9e ! Enfin, nous sommes en s\u00e9curit\u00e9.", "window.railwayStationInfo.rewards.chest.production.value": "{h}/h", "dialogue.id102003": "Ouais, rien que du d\u00e9sert \u00e0 perte de vue\u2026 ATTENDS, C\u2019EST QUI ?", "dialogue.id103001": "S'il vous pla\u00eet, juste une gorg\u00e9e d'eau. Misty et moi n'avons pas bu depuis deux jours.", "dialogue.id103002": "Miaou...", "dialogue.id103003": "Je pense qu'il nous reste un peu d'eau dans notre flasque.", "dialogue.id103101": "Personne ne va mourir, petite fille. Maria, tu peux d\u00e9marrer la pompe, n'est-ce pas ?", "dialogue.id103102": "Ouais, il y a encore du carburant dans le wagon \u00e0 main.", "dialogue.id104001": "Regarde, la verdure pousse partout ! La mort est annul\u00e9e !", "dialogue.id104002": "Ah, j'avais presque oubli\u00e9 quel go\u00fbt a l'eau pure. Merci ! Je suis Becky.", "dialogue.id104003": "Becky, es-tu ici seule ? O\u00f9 sont tes parents ?", "dialogue.id104004": "Peu importe. Une temp\u00eate de sable arrive ! D\u00e9p\u00eachez-vous \u00e0 la maison !", "dialogue.id105001": "\u00c0 l'aide ! Les cultistes m'ont captur\u00e9 !", "dialogue.id105002": "Oh mon Dieu, tu saignes beaucoup ! Maria, des bandages, vite !", "dialogue.id105003": "Les voil\u00e0 ! Il faut arr\u00eater l\u2019h\u00e9morragie d\u2019urgence !", "dialogue.id105201": "Allez, cousons la plaie maintenant.", "dialogue.id105301": "Derni\u00e8re \u00e9tape \u2013 appliquer le bandage.", "dialogue.id105401": "Tout est pr\u00eat \u2013 tu vas vivre !", "dialogue.id105501": "Merci, vous m'avez sauv\u00e9 la vie.", "dialogue.id105502": "Tu as beaucoup de chance, c\u2019est la premi\u00e8re fois que je couds une blessure. Comment tu te sens ?", "dialogue.id105503": "Je peux marcher, mais honn\u00eatement, je meurs de faim.", "dialogue.id105504": "L\u00e0-bas, il y a une cuisine abandonn\u00e9e \u2013 on pourrait trouver quelque chose.", "dialogue.id106001": "D\u00e9sol\u00e9, les portions sont petites \u2013 nous devons rationner.", "dialogue.id107001": "James, que t'est-il arriv\u00e9 ?", "dialogue.id107002": "Je suis un chasseur, mais aujourd'hui c'est moi qui \u00e9tais la proie. Maudits cultistes !", "dialogue.id107003": "Tu as de la chance que nous soyons ici. Nous sommes trois.", "dialogue.id107004": "Nous sommes quatre ! Et Misty ! Oh, o\u00f9 est Misty ?!", "dialogue.id108001": "Oh mon Dieu, Misty, j'ai eu tellement peur pour toi ! Je ne pourrai pas dormir ce soir !", "dialogue.id108002": "Je ne me pardonnerai pas si quelque chose arrive \u00e0 Becky. Nous avons besoin d'un mur. Au moins un en bois.", "dialogue.id108003": "Nous aurons besoin de beaucoup de bois.", "dialogue.id109001": "Ces planches suffiront pour r\u00e9parer la barricade.", "dialogue.id109002": "Maintenant, les coyotes ne prendront pas notre chaton.", "dialogue.id109003": "Miaou\u202f!\r\n\r\nTraduction du f\u00e9lin : merci !", "dialogue.id110001": "Cette fille appartient au Dieu-Soleil. Donnez-la-nous et nous vous r\u00e9compenserons par une mort rapide !", "dialogue.id110002": "S'il vous pla\u00eet, s'il vous pla\u00eet, ne me donnez pas.", "dialogue.id110003": "Becky, d\u00e9p\u00eache-toi, cours vers l'abri. Nous les arr\u00eaterons.", "dialogue.id111001": "Vous m'avez sauv\u00e9... J'avais peur que cela se termine comme pour ma m\u00e8re...", "dialogue.id111002": "Avec ta m\u00e8re?! Oh mon Dieu, Becky, que s'est-il pass\u00e9?!", "dialogue.id111003": "Silence, quelqu'un arrive encore ! Pr\u00e9parez-vous pour la bataille !", "dialogue.id112001": "Nous avons \u00e9chapp\u00e9 \u00e0 la captivit\u00e9 des adorateurs du soleil. Nous mourons de faim.", "dialogue.id112002": "Bien s\u00fbr, entrez.", "dialogue.id113001": "Oui, nous devons aider, mais nous avons peu de nourriture nous-m\u00eames.", "dialogue.id113002": "Je sais comment r\u00e9parer cela. Nous devons construire un ranch, mais j'ai besoin d'aide.", "dialogue.id113003": "Dis-moi quoi faire \u2014 c'est une question de vie ou de mort !", "dailymissions.name.id10122": "Accomplissez une mission dans le dirigeable", "dailymissions.name.id10123": "Accomplissez 10 missions dans le dirigeable", "dailymissions.name.id10124": "Engagez un h\u00e9ros", "dailymissions.name.id10125": "Engagez 3 h\u00e9ros", "character.name.id1021": "Misty le chaton", "character.name.id1022": "Lisa", "dialogue.id114001": "C'est quoi cette lumi\u00e8re rouge ?", "dialogue.id114002": "Nonoo! Nous sommes \u00e0 court de carburant!", "dialogue.id115001": "L'eau est partie et l'herbe se dess\u00e8che sous nos yeux !", "dialogue.id116001": "Misty, Misty, r\u00e9veille-toi ! Aide, elle est compl\u00e8tement affaiblie par le manque d'eau !", "dialogue.id116002": "Ne t'inqui\u00e8te pas, Becky, je trouverai du p\u00e9trole et nous ferons fonctionner la pompe.", "dialogue.id116003": "Mais comment trouveras-tu du p\u00e9trole dans le d\u00e9sert ?", "dialogue.id116004": "Je suis am\u00e9ricain, c'est un peu notre truc.", "dialogue.id116511": "\u00c7a a march\u00e9 ! Nous avons de l'eau \u00e0 nouveau !", "dialogue.id116501": "Misty! S'il te pla\u00eet bois, tout ira bien.", "dialogue.id116502": "Miaou...", "dialogue.id116503": "Tu es r\u00e9veill\u00e9e!...J'avais tellement peur pour toi...", "dialogue.id117001": "Il fait sombre, tu me serreras dans tes bras avant de dormir ?", "dialogue.id117002": "Bonsoi... Attends ! Quels sont ces bruits effrayants ?!", "dialogue.id118001": "Toc-toc, vilaine fille ! J\u2019ai un petit cadeau pour toi de la part du Dieu Soleil !", "dialogue.id118002": "Maman! Maman! Ma m\u00e8re est dans la cage l\u00e0-bas!!!", "dialogue.id118003": "Viens ici, petite garce, ou nous la sacrifierons au soleil !", "dialogue.id118004": "Becky... oublie-moi... sauve-toi...", "dialogue.id119001": "Nooooon !!! Ils vont les tuer !", "dialogue.id119002": "Calme-toi, ils font leurs sacrifices \u00e0 l'aube, nous avons encore du temps pour les trouver !", "dialogue.id119003": "On ne peut pas se pr\u00e9cipiter dans le d\u00e9sert, la ville n\u2019est pas fortifi\u00e9e et nous n\u2019avons pas de moyen de transport!", "dialogue.id119004": "Alors s\u00e9curise la ville et je ferai d\u00e9marrer la draisine. Retrouve-moi au d\u00e9p\u00f4t.", "dialogue.id120001": "Maintenant, nous pouvons monter et regarder le monde d'en haut !", "dialogue.id121001": "Je vois plusieurs villes devant nous. Elles regorgent de fanatiques du soleil.", "dialogue.id121002": "Alors on leur passera dessus comme un couteau chaud dans du beurre, jusqu\u2019\u00e0 ce qu\u2019on trouve Becky et sa m\u00e8re.", "dialogue.id129001": "H\u00e9 ! Qui \u00eates-vous ? Encore des \u00e2mes p\u00e9cheresses ?", "dialogue.id129002": "Nous sauvons la fille et sa m\u00e8re.", "dialogue.id129003": "Eh bien, j'allais justement rendre visite \u00e0 ce repaire du mal, faisons ce p\u00e8lerinage ensemble", "dialogue.id124001": "Regardez ! C\u2019est Becky et sa m\u00e8re ! Nous pouvons encore les sauver !", "dialogue.id124002": "Maudits adorateurs du soleil ! Je ferai prier leurs cadavres \u00e0 genoux.", "dialogue.id125001": "La col\u00e8re juste les a punis pour leurs m\u00e9faits !", "dialogue.id125002": "Nous n\u2019aurions pas r\u00e9ussi sans toi.", "dialogue.id125003": "Maman !!! Maman !!! Elle ne respire plus !!! Est-ce qu\u2019elle... est morte...?", "dialogue.id125004": "Vite ! Massage cardiaque !", "dialogue.id125501": "Maman, tu m\u2019entends ?!", "dialogue.id125502": "Becky, Dieu merci tu vas bien. Nous devons partir d\u2019ici. Maintenant.", "monster.name.Elephant": "Escargophant", "monster.name.Mimic": "Mimique", "monster.name.Sandworm": "Ver du sable", "monster.desc.Elephant": "Ces g\u00e9ants blind\u00e9s ont \u00e9merg\u00e9 des cavernes englouties au fond du lac violet, o\u00f9 ils se nourrissaient depuis des si\u00e8cles d\u2019une pure \u00e9nergie de Valor.", "monster.desc.Mimic": "Cr\u00e9\u00e9s \u00e0 partir d\u2019\u00e9clats d\u2019ob\u00e9lisques anciens, les mimics attendent, tapis dans les sables, pour fondre sur les fous en qu\u00eate de tr\u00e9sors.", "monster.desc.Sandworm": "Ce n\u2019est pas d\u2019abord ses yeux, mais son ombre et la terre tremblante qui le trahissent \u2014 le g\u00e9niteur de tous les d\u00e9serts est de nouveau \u00e0 la chasse.", "monster.troops.name.Elephant": "Escargophant", "monster.troops.name.Mimic": "Mimique", "monster.troops.name.Sandworm": "Ver du sable", "monster.troops.desc.Elephant": "Ces g\u00e9ants blind\u00e9s ont \u00e9merg\u00e9 des cavernes englouties au fond du lac violet, o\u00f9 ils se nourrissaient depuis des si\u00e8cles d\u2019une pure \u00e9nergie de Valor.", "monster.troops.desc.Mimic": "Cr\u00e9\u00e9s \u00e0 partir d\u2019\u00e9clats d\u2019ob\u00e9lisques anciens, les mimics attendent, tapis dans les sables, pour fondre sur les fous en qu\u00eate de tr\u00e9sors.", "monster.troops.desc.Sandworm": "Ce n\u2019est pas d\u2019abord ses yeux, mais son ombre et la terre tremblante qui le trahissent \u2014 le g\u00e9niteur de tous les d\u00e9serts est de nouveau \u00e0 la chasse.", "tech.desc.id5010110": "Augmente la production de bois \u00e0 la scierie de la ville.", "tech.desc.id5010120": "Augmente la production de bois \u00e0 la scierie de la ville.", "tech.desc.id5010130": "Augmente la production de bois \u00e0 la scierie de la ville.", "tech.desc.id5010140": "Augmente la production de bois \u00e0 la scierie de la ville.", "tech.desc.id5010150": "Augmente la production de bois \u00e0 la scierie de la ville.", "tech.desc.id5010160": "Augmente la production de bois \u00e0 la scierie de la ville.", "tech.desc.id5010170": "Augmente la production de bois \u00e0 la scierie de la ville.", "tech.desc.id5010210": "Augmente la production de ma\u00efs au ranch de la ville.", "tech.desc.id5010220": "Augmente la production de ma\u00efs au ranch de la ville.", "tech.desc.id5010230": "Augmente la production de ma\u00efs au ranch de la ville.", "tech.desc.id5010240": "Augmente la production de ma\u00efs au ranch de la ville.", "tech.desc.id5010250": "Augmente la production de ma\u00efs au ranch de la ville.", "tech.desc.id5010260": "Augmente la production de ma\u00efs au ranch de la ville.", "tech.desc.id5010270": "Augmente la production de ma\u00efs au ranch de la ville.", "tech.desc.id5010310": "Augmente la production de p\u00e9trole \u00e0 la raffinerie de la ville.", "tech.desc.id5010320": "Augmente la production de p\u00e9trole \u00e0 la raffinerie de la ville.", "tech.desc.id5010330": "Augmente la production de p\u00e9trole \u00e0 la raffinerie de la ville.", "tech.desc.id5010340": "Augmente la production de p\u00e9trole \u00e0 la raffinerie de la ville.", "tech.desc.id5010350": "Augmente la production de p\u00e9trole \u00e0 la raffinerie de la ville.", "tech.desc.id5010360": "Augmente la production de p\u00e9trole \u00e0 la raffinerie de la ville.", "tech.desc.id5010370": "Augmente la production de p\u00e9trole \u00e0 la raffinerie de la ville.", "tech.desc.id5010420": "Augmente la production de fer \u00e0 la mine de fer de la ville.", "tech.desc.id5010430": "Augmente la production de fer \u00e0 la mine de fer de la ville.", "tech.desc.id5010440": "Augmente la production de fer \u00e0 la mine de fer de la ville.", "tech.desc.id5010450": "Augmente la production de fer \u00e0 la mine de fer de la ville.", "tech.desc.id5010460": "Augmente la production de fer \u00e0 la mine de fer de la ville.", "tech.desc.id5010470": "Augmente la production de fer \u00e0 la mine de fer de la ville.", "tech.desc.id5010520": "Augmente la production d'argent \u00e0 la mine d'argent de la ville.", "tech.desc.id5010530": "Augmente la production d'argent \u00e0 la mine d'argent de la ville.", "tech.desc.id5010540": "Augmente la production d'argent \u00e0 la mine d'argent de la ville.", "tech.desc.id5010550": "Augmente la production d'argent \u00e0 la mine d'argent de la ville.", "tech.desc.id5010560": "Augmente la production d'argent \u00e0 la mine d'argent de la ville.", "tech.desc.id5010570": "Augmente la production d'argent \u00e0 la mine d'argent de la ville.", "tech.desc.id5010650": "Obtenez un habitant unique expert en raffinerie.", "tech.desc.id5010760": "Obtenez un habitant unique expert en mine de fer.", "tech.desc.id5010870": "Obtenez un habitant unique expert en mine d'argent.", "tech.desc.id5020120": "Augmente la force des cogneurs.", "tech.desc.id5020220": "Augmente la sant\u00e9 des cogneurs.", "tech.desc.id5020330": "Augmente la vitesse de soin des troupes \u00e0 l'h\u00f4pital.", "tech.desc.id5020340": "Augmente la vitesse de soin des troupes \u00e0 l'h\u00f4pital.", "tech.desc.id5020350": "Augmente la vitesse de soin des troupes \u00e0 l'h\u00f4pital.", "tech.desc.id5020360": "Augmente la vitesse de soin des troupes \u00e0 l'h\u00f4pital.", "tech.desc.id5020370": "Augmente la vitesse de soin des troupes \u00e0 l'h\u00f4pital.", "tech.desc.id5020430": "Augmente la production de trousses de premiers soins pour les bless\u00e9s graves \u00e0 l'h\u00f4pital.", "tech.desc.id5020440": "Augmente la production de trousses de premiers soins pour les bless\u00e9s graves \u00e0 l'h\u00f4pital.", "tech.desc.id5020450": "Augmente la production de trousses de premiers soins pour les bless\u00e9s graves \u00e0 l'h\u00f4pital.", "tech.desc.id5020530": "Augmente la force et la sant\u00e9 des cogneurs.", "tech.desc.id5020640": "Augmente la force des tireurs poussi\u00e9reux.", "tech.desc.id5020740": "Augmente la sant\u00e9 des tireurs poussi\u00e9reux.", "tech.desc.id5020840": "Augmente la force et la sant\u00e9 des tireurs poussi\u00e9reux.", "tech.desc.id5020940": "Obtenez un survivant unique comp\u00e9tent en m\u00e9decine.", "tech.desc.id5021050": "Augmente la force des d\u00e9molisseurs.", "tech.desc.id5021150": "Augmente la sant\u00e9 des d\u00e9molisseurs.", "tech.desc.id5021250": "Augmente la force et la sant\u00e9 des d\u00e9molisseurs.", "tech.desc.id5021360": "D\u00e9bloquez les Graveleurs qui pourront vous rejoindre.", "tech.desc.id5021460": "Augmente la force des Graveleurs.", "tech.desc.id5021560": "Augmente la sant\u00e9 des Graveleurs.", "tech.desc.id5021660": "Augmente la force et la sant\u00e9 des Graveleurs.", "tech.desc.id5021770": "D\u00e9bloquez les Visuns qui pourront vous rejoindre.", "tech.desc.id5021870": "Augmente la force des Visuns.", "tech.desc.id5021970": "Augmente la sant\u00e9 des Visuns.", "tech.desc.id5022070": "Augmente la force et la sant\u00e9 des Visuns.", "tech.desc.id5030120": "Augmente la vitesse de construction des b\u00e2timents dans votre ville.", "tech.desc.id5030130": "Augmente la vitesse de construction des b\u00e2timents dans votre ville.", "tech.desc.id5030140": "Augmente la vitesse de construction des b\u00e2timents dans votre ville.", "tech.desc.id5030150": "Augmente la vitesse de construction des b\u00e2timents dans votre ville.", "tech.desc.id5030160": "Augmente la vitesse de construction des b\u00e2timents dans votre ville.", "tech.desc.id5030170": "Augmente la vitesse de construction des b\u00e2timents dans votre ville.", "tech.desc.id5030220": "Augmente la vitesse d'entra\u00eenement de tous les types de troupes.", "tech.desc.id5030230": "Augmente la vitesse d'entra\u00eenement de tous les types de troupes.", "tech.desc.id5030240": "Augmente la vitesse d'entra\u00eenement de tous les types de troupes.", "tech.desc.id5030250": "Augmente la vitesse d'entra\u00eenement de tous les types de troupes.", "tech.desc.id5030260": "Augmente la vitesse d'entra\u00eenement de tous les types de troupes.", "tech.desc.id5030270": "Augmente la vitesse d'entra\u00eenement de tous les types de troupes.", "tech.name.id5010110": "Production de bois I", "tech.name.id5010120": "Production de bois II", "tech.name.id5010130": "Production de bois III", "tech.name.id5010140": "Production de bois IV", "tech.name.id5010150": "Production de bois V", "tech.name.id5010160": "Production de bois VI", "tech.name.id5010170": "Production de bois VII", "tech.name.id5010210": "Production de ma\u00efs I", "tech.name.id5010220": "Production de ma\u00efs II", "tech.name.id5010230": "Production de ma\u00efs III", "tech.name.id5010240": "Production de ma\u00efs IV", "tech.name.id5010250": "Production de ma\u00efs V", "tech.name.id5010260": "Production de ma\u00efs VI", "tech.name.id5010270": "Production de ma\u00efs VII", "tech.name.id5010310": "Production de p\u00e9trole I", "tech.name.id5010320": "Production de p\u00e9trole II", "tech.name.id5010330": "Production de p\u00e9trole III", "tech.name.id5010340": "Production de p\u00e9trole IV", "tech.name.id5010350": "Production de p\u00e9trole V", "tech.name.id5010360": "Production de p\u00e9trole VI", "tech.name.id5010370": "Production de p\u00e9trole VII", "tech.name.id5010420": "Production de fer II", "tech.name.id5010430": "Production de fer III", "tech.name.id5010440": "Production de fer IV", "tech.name.id5010450": "Production de fer V", "tech.name.id5010460": "Production de fer VI", "tech.name.id5010470": "Production de fer VII", "tech.name.id5010520": "Production d'argent II", "tech.name.id5010530": "Production d'argent III", "tech.name.id5010540": "Production d'argent IV", "tech.name.id5010550": "Production d'argent V", "tech.name.id5010560": "Production d'argent VI", "tech.name.id5010570": "Production d'argent VII", "tech.name.id5010650": "Survivant \u2013 Ouvrier de la raffinerie", "tech.name.id5010760": "Survivant \u2013 Ouvrier de la mine de fer", "tech.name.id5010870": "Survivant \u2013 Ouvrier de la mine d'argent", "tech.name.id5020120": "Force des cogneurs II", "tech.name.id5020220": "Sant\u00e9 des cogneurs II", "tech.name.id5020330": "Acc\u00e9l\u00e9ration de la gu\u00e9rison III", "tech.name.id5020340": "Acc\u00e9l\u00e9ration de la gu\u00e9rison IV", "tech.name.id5020350": "Acc\u00e9l\u00e9ration de la gu\u00e9rison V", "tech.name.id5020360": "Acc\u00e9l\u00e9ration de la gu\u00e9rison VI", "tech.name.id5020370": "Acc\u00e9l\u00e9ration de la gu\u00e9rison VII", "tech.name.id5020430": "Production de Kits m\u00e9dicaux III", "tech.name.id5020440": "Production de Kits m\u00e9dicaux IV", "tech.name.id5020450": "Production de Kits m\u00e9dicaux V", "tech.name.id5020530": "Force et sant\u00e9 des cogneurs III", "tech.name.id5020640": "Force des tireurs poussi\u00e9reux IV", "tech.name.id5020740": "Sant\u00e9 des tireurs poussi\u00e9reux IV", "tech.name.id5020840": "Force et sant\u00e9 des tireurs poussi\u00e9reux IV", "tech.name.id5020940": "Survivant - Employ\u00e9 de l'h\u00f4pital", "tech.name.id5021050": "Force des d\u00e9molisseurs V", "tech.name.id5021150": "Sant\u00e9 des d\u00e9molisseurs V", "tech.name.id5021250": "Force et sant\u00e9 des d\u00e9molisseurs V", "tech.name.id5021360": "D\u00e9blocage des Graveleurs", "tech.name.id5021460": "Force des Graveleurs VI", "tech.name.id5021560": "Sant\u00e9 des Graveleurs VI", "tech.name.id5021660": "Force et sant\u00e9 des Graveleurs VI", "tech.name.id5021770": "D\u00e9blocage des Visuns", "tech.name.id5021870": "Force des Visuns VII", "tech.name.id5021970": "Sant\u00e9 des Visuns VII", "tech.name.id5022070": "Force et sant\u00e9 des Visuns VII", "tech.name.id5030120": "Vitesse de construction II", "tech.name.id5030130": "Vitesse de construction III", "tech.name.id5030140": "Vitesse de construction IV", "tech.name.id5030150": "Vitesse de construction V", "tech.name.id5030160": "Vitesse de construction VI", "tech.name.id5030170": "Vitesse de construction VII", "tech.name.id5030220": "Vitesse d'entra\u00eenement des troupes II", "tech.name.id5030230": "Vitesse d'entra\u00eenement des troupes III", "tech.name.id5030240": "Vitesse d'entra\u00eenement des troupes IV", "tech.name.id5030250": "Vitesse d'entra\u00eenement des troupes V", "tech.name.id5030260": "Vitesse d'entra\u00eenement des troupes VI", "tech.name.id5030270": "Vitesse d'entra\u00eenement des troupes VII", "window.sealCaptureEvent.prepareInfoTab": "Info", "window.sealCaptureEvent.prepareTitlesTab": "Titres", "window.sealCaptureEvent.header": "Capture des sceaux", "window.sealCapture.rewards.label": "R\u00e9compenses", "window.sealCapture.rules.label": "R\u00e8gles", "window.sealCapture.pathToSenate": "Chemin vers le S\u00e9nat", "window.sealCapture.infoBottomText": "1. Chaque sceau correspond \u00e0 une gare portant le m\u00eame nom (ex. : le sceau E5 active la gare E5).\n\n2. Si, \u00e0 la fin de l'\u00e9v\u00e9nement, une alliance d\u00e9tient un sceau correspondant \u00e0 sa gare, celle-ci re\u00e7oit un bonus sp\u00e9cial valable jusqu'au prochain \u00e9v\u00e9nement.\n\n3. \u00c0 chaque \u00e9v\u00e9nement, 20 sceaux apparaissent al\u00e9atoirement.", "window.sealCapture.infoStep1": "Des camps de la Guilde du Soleil apparaissent quelque part dans le d\u00e9sert.", "window.sealCapture.infoStep2": "Les chefs de marche re\u00e7oivent des sceaux pour la destruction des camps.", "window.sealCapture.infoStep3": "Les sceaux peuvent \u00eatre vol\u00e9s dans les villes des joueurs.", "window.sealCapture.infoStep4": "Des points sont gagn\u00e9s lors des batailles pour les sceaux.", "window.sealCapture.infoStep5": "Les joueurs avec des sceaux ou dans le top 20 deviennent des s\u00e9nateurs.", "window.sealCapture.infoStep6": "Le top 100 devient des v\u00e9t\u00e9rans.", "window.sealCapture.titles.king": "Roi", "window.sealCapture.titles.senate": "S\u00e9nateur", "window.sealCapture.titles.veterans": "V\u00e9t\u00e9rans", "window.sealCaptureRules.tabRules": "R\u00e8gles", "window.sealCaptureRules.tabHistory": "Histoire", "window.sealCaptureRules.headlineHeader": "Titre", "window.sealCaptureRules.textRules": "Long texte avec les points des r\u00e8gles", "window.sealCaptureRules.textRules1": "L\u2019\u00e9v\u00e9nement a lieu toutes les deux semaines le samedi et se compose de trois phases : aper\u00e7u, capture des sceaux et distribution des r\u00e9compenses. Pendant la phase d\u2019aper\u00e7u, les joueurs peuvent se familiariser avec les r\u00e8gles.", "window.sealCaptureRules.textRules2": "Lors de la phase de capture, <color=#322C21>des monstres avec des sceaux uniques</color> apparaissent sur la carte. Ils apparaissent \u00e0 des emplacements al\u00e9atoires dans des secteurs pr\u00e9d\u00e9finis. Le nombre de monstres est inf\u00e9rieur au nombre de sceaux disponibles. <color=#322C21>Chaque sceau est li\u00e9 \u00e0 une gare sp\u00e9cifique</color>. Pour obtenir un sceau, le joueur doit envoyer une marche sur le monstre. Le vainqueur re\u00e7oit le sceau, qui est rattach\u00e9 \u00e0 sa ville.", "window.sealCaptureRules.textRules3": "Les sceaux peuvent \u00eatre non seulement gagn\u00e9s, mais aussi <color=#322C21>vol\u00e9s \u00e0 d'autres joueurs</color>. Pour cela, attaquez leur ville en solo, en groupe ou en rallye. En cas de succ\u00e8s, <color=#322C21>tous les sceaux de la ville sont transf\u00e9r\u00e9s \u00e0 l\u2019attaquant</color>. Les sceaux peuvent aussi \u00eatre donn\u00e9s volontairement \u00e0 d\u2019autres membres de l\u2019alliance.", "window.sealCaptureRules.textRules4": "Des points sont attribu\u00e9s pour <color=#322C21>tuer des troupes</color> dans les combats contre des monstres et dans les villes contenant des sceaux. <color=#322C21>Poss\u00e9der un sceau ne donne pas de points</color>. Le nombre de points d\u00e9pend de la statistique <color=#322C21>Conqu\u00eate</color> des troupes vaincues \u2014 plus leur rang est \u00e9lev\u00e9, plus l\u2019attaquant obtient de points.", "window.sealCaptureRules.textRules5": "\u00c0 la fin de l\u2019\u00e9v\u00e9nement, les joueurs re\u00e7oivent des titres et des r\u00e9compenses en fonction du r\u00e9sultat. Tous ceux qui poss\u00e8dent des sceaux, ainsi que le <color=#322C21>top 20 par points re\u00e7oivent le titre de S\u00e9nateur</color>. Le <color=#322C21>top 100 par points devient Citoyen</color>. Ces titres donnent le <color=#322C21>droit de vote et de participation \u00e0 l\u2019\u00e9lection du Roi</color>. Si une alliance d\u00e9tient le sceau correspondant \u00e0 sa gare, elle re\u00e7oit un <color=#322C21>bonus jusqu\u2019au prochain \u00e9v\u00e9nement</color>. <color=#322C21>Une seule station peut b\u00e9n\u00e9ficier d\u2019un bonus</color> issu d\u2019un sceau.", "window.sealCaptureRules.textHistory": "Long texte avec le lore de l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "window.sealCaptureRules.headerTitle": "R\u00e8gles et historique", "window.sealCaptureRules.capturesByMe": "Captures de sceaux par moi", "window.sealCaptureRules.capturesByAllinace": "Captures de sceaux par l\u2019alliance", "window.sealCaptureRules.otherSeals": "Autres sceaux", "tech.desc.id5030320": "Augmentation de la limite d'entra\u00eenement des troupes dans les camps d'entra\u00eenement.", "tech.desc.id5030330": "Augmentation de la vitesse de recherche technologique au centre de recherche.", "tech.desc.id5030340": "Augmente la quantit\u00e9 d'exp\u00e9rience produite.", "tech.desc.id5030350": "Obtenez un survivant unique expert en entra\u00eenement de troupes.", "tech.desc.id5030360": "Obtenez un survivant unique expert en sciences.", "tech.desc.id5030370": "Obtenez un survivant barman unique excellent au saloon.", "tech.desc.id5030420": "Augmente la vitesse de recherche technologique au centre de recherche.", "tech.desc.id5030430": "Augmente la vitesse de recherche technologique au centre de recherche.", "tech.desc.id5030440": "Augmente la vitesse de recherche technologique au centre de recherche.", "tech.desc.id5030450": "Augmente la vitesse de recherche technologique au centre de recherche.", "tech.desc.id5030460": "Augmente la vitesse de recherche technologique au centre de recherche.", "tech.desc.id5030470": "Augmente la vitesse de recherche technologique au centre de recherche.", "tech.desc.id5030520": "Augmente la quantit\u00e9 d'exp\u00e9rience produite.", "tech.desc.id5030530": "Augmente la quantit\u00e9 d'exp\u00e9rience produite.", "tech.desc.id5030540": "Augmente la quantit\u00e9 d'exp\u00e9rience produite.", "tech.desc.id5030550": "Augmente la quantit\u00e9 d'exp\u00e9rience produite.", "tech.desc.id5030560": "Augmente la quantit\u00e9 d'exp\u00e9rience produite.", "tech.desc.id5030570": "Augmente la quantit\u00e9 d'exp\u00e9rience produite.", "tech.desc.id5030640": "Obtenez un survivant unique expert en entra\u00eenement de troupes.", "tech.desc.id5030750": "Obtenez un survivant unique expert en science.", "tech.desc.id5030870": "Obtenez un survivant unique barman excellent au saloon.", "tech.desc.id5040120": "Augmente la vitesse de marche de vos troupes.", "tech.desc.id5040130": "Augmente la vitesse de marche de vos troupes.", "tech.desc.id5040140": "Augmente la vitesse de marche de vos troupes.", "tech.desc.id5040150": "Augmente la vitesse de marche de vos troupes.", "tech.desc.id5040160": "Augmente la vitesse de marche de vos troupes.", "tech.desc.id5040170": "Augmente la vitesse de marche de vos troupes.", "tech.desc.id5040220": "Augmente la vitesse de collecte de ressources aux points de ressources sur la carte.", "tech.desc.id5040230": "Augmente la vitesse de collecte de ressources aux points de ressources sur la carte.", "tech.desc.id5040240": "Augmente la vitesse de collecte de ressources aux points de ressources sur la carte.", "tech.desc.id5040250": "Augmente la vitesse de collecte de ressources aux points de ressources sur la carte.", "tech.desc.id5040260": "Augmente la vitesse de collecte de ressources aux points de ressources sur la carte.", "tech.desc.id5040270": "Augmente la vitesse de collecte de ressources aux points de ressources sur la carte.", "tech.desc.id5040320": "Augmente la force de vos troupes contre les monstres sur la carte.", "tech.desc.id5040330": "Augmente la force de vos troupes contre les monstres sur la carte.", "tech.desc.id5040340": "Augmente la force de vos troupes contre les monstres sur la carte.", "tech.desc.id5040350": "Augmente la force de vos troupes contre les monstres sur la carte.", "tech.desc.id5040360": "Augmente la force de vos troupes contre les monstres sur la carte.", "tech.desc.id5040370": "Augmente la force de vos troupes contre les monstres sur la carte.", "tech.desc.id5040420": "Augmente la sant\u00e9 de vos troupes contre les monstres sur la carte.", "tech.desc.id5040430": "Augmente la sant\u00e9 de vos troupes contre les monstres sur la carte.", "tech.desc.id5040440": "Augmente la sant\u00e9 de vos troupes contre les monstres sur la carte.", "tech.desc.id5040450": "Augmente la sant\u00e9 de vos troupes contre les monstres sur la carte.", "tech.desc.id5040460": "Augmente la sant\u00e9 de vos troupes contre les monstres sur la carte.", "tech.desc.id5040470": "Augmente la sant\u00e9 de vos troupes contre les monstres sur la carte.", "tech.desc.id5040520": "Augmente l'efficacit\u00e9 des batteries lors de l'exploration des bunkers sur la carte.", "tech.desc.id5040530": "Augmente l'efficacit\u00e9 des batteries lors de l'exploration des bunkers sur la carte.", "tech.desc.id5040540": "Augmente l'efficacit\u00e9 des batteries lors de l'exploration des bunkers sur la carte.", "tech.desc.id5040550": "Augmente l'efficacit\u00e9 des batteries lors de l'exploration des bunkers sur la carte.", "tech.desc.id5040560": "Augmente l'efficacit\u00e9 des batteries lors de l'exploration des bunkers sur la carte.", "tech.desc.id5040570": "Augmente l'efficacit\u00e9 des batteries lors de l'exploration des bunkers sur la carte.", "tech.desc.id5040660": "Obtenez une file de marche suppl\u00e9mentaire.", "tech.desc.id5040770": "Augmente la force et la sant\u00e9 de vos troupes lors de la d\u00e9fense de votre ville.", "tech.desc.id5040870": "Obtenez un h\u00e9ros unique pour vous renforcer !", "tech.desc.id5050130": "Augmente la vitesse de marche de vos troupes sur la carte.", "tech.desc.id5050140": "Augmente la vitesse de marche de vos troupes sur la carte.", "tech.desc.id5050150": "Augmente la vitesse de marche de vos troupes sur la carte.", "tech.desc.id5050160": "Augmente la vitesse de marche de vos troupes sur la carte.", "tech.desc.id5050170": "Augmente la vitesse de marche de vos troupes sur la carte.", "tech.desc.id5050230": "Augmente la force de vos troupes lors d'une attaque.", "tech.desc.id5050240": "Augmente la force de vos troupes lors d'une attaque.", "tech.desc.id5050250": "Augmente la force de vos troupes lors d'une attaque.", "tech.desc.id5050260": "Augmente la force de vos troupes lors d'une attaque.", "tech.desc.id5050270": "Augmente la force de vos troupes lors d'une attaque.", "tech.desc.id5050330": "Augmente la sant\u00e9 de vos troupes lors d'une attaque.", "tech.desc.id5050340": "Augmente la sant\u00e9 de vos troupes lors d'une attaque.", "tech.desc.id5050350": "Augmente la sant\u00e9 de vos troupes lors d'une attaque.", "tech.desc.id5050360": "Augmente la sant\u00e9 de vos troupes lors d'une attaque.", "tech.desc.id5050370": "Augmente la sant\u00e9 de vos troupes lors d'une attaque.", "tech.desc.id5050430": "Augmente la force de vos troupes lors d'une attaque avec des troupes alli\u00e9es.", "tech.desc.id5050440": "Augmente la force de vos troupes lors d'une attaque avec des troupes alli\u00e9es.", "tech.desc.id5050450": "Augmente la force de vos troupes lors d'une attaque avec des troupes alli\u00e9es.", "tech.desc.id5050460": "Augmente la force de vos troupes lors d'une attaque avec des troupes alli\u00e9es.", "tech.desc.id5050470": "Augmente la force de vos troupes lors d'une attaque avec des troupes alli\u00e9es.", "tech.desc.id5050530": "Augmente la sant\u00e9 de vos troupes lors d'une attaque avec des troupes alli\u00e9es.", "tech.desc.id5050540": "Augmente la sant\u00e9 de vos troupes lors d'une attaque avec des troupes alli\u00e9es.", "tech.desc.id5050550": "Augmente la sant\u00e9 de vos troupes lors d'une attaque avec des troupes alli\u00e9es.", "tech.desc.id5050560": "Augmente la sant\u00e9 de vos troupes lors d'une attaque avec des troupes alli\u00e9es.", "tech.desc.id5050570": "Augmente la sant\u00e9 de vos troupes lors d'une attaque avec des troupes alli\u00e9es.", "tech.desc.id5050650": "Obtenez une file de marche suppl\u00e9mentaire !", "tech.desc.id5050770": "Obtenez un h\u00e9ros unique pour vous renforcer !", "tech.desc.id5050870": "Augmente la force et la sant\u00e9 de toutes vos troupes !", "tech.name.id5030320": "Limite d'entra\u00eenement de troupes II", "tech.name.id5030330": "Limite d'entra\u00eenement de troupes III", "tech.name.id5030340": "Limite d'entra\u00eenement de troupes IV", "tech.name.id5030350": "Limite d'entra\u00eenement de troupes V", "tech.name.id5030360": "Limite d'entra\u00eenement de troupes VI", "tech.name.id5030370": "Limite d'entra\u00eenement de troupes VII", "tech.name.id5030420": "Vitesse de recherche technologique II", "tech.name.id5030430": "Vitesse de recherche technologique III", "tech.name.id5030440": "Vitesse de recherche technologique IV", "tech.name.id5030450": "Vitesse de recherche technologique V", "tech.name.id5030460": "Vitesse de recherche technologique VI", "tech.name.id5030470": "Vitesse de recherche technologique VII", "tech.name.id5030520": "Vitesse de gain d'exp\u00e9rience II", "tech.name.id5030530": "Vitesse de gain d'exp\u00e9rience III", "tech.name.id5030540": "Vitesse de gain d'exp\u00e9rience IV", "tech.name.id5030550": "Vitesse de gain d'exp\u00e9rience V", "tech.name.id5030560": "Vitesse de gain d'exp\u00e9rience VI", "tech.name.id5030570": "Vitesse de gain d'exp\u00e9rience VII", "tech.name.id5030640": "Entra\u00eeneur d'arm\u00e9e survivant", "tech.name.id5030750": "Scientifique survivant", "tech.name.id5030870": "Barman survivant", "tech.name.id5040120": "Vitesse des marches II", "tech.name.id5040130": "Vitesse des marches III", "tech.name.id5040140": "Vitesse des marches IV", "tech.name.id5040150": "Vitesse des marches V", "tech.name.id5040160": "Vitesse des marches VI", "tech.name.id5040170": "Vitesse des marches VII", "tech.name.id5040220": "Vitesse de r\u00e9colte des ressources sur la carte II", "tech.name.id5040230": "Vitesse de r\u00e9colte des ressources sur la carte III", "tech.name.id5040240": "Vitesse de r\u00e9colte des ressources sur la carte IV", "tech.name.id5040250": "Vitesse de r\u00e9colte des ressources sur la carte V", "tech.name.id5040260": "Vitesse de r\u00e9colte des ressources sur la carte VI", "tech.name.id5040270": "Vitesse de r\u00e9colte des ressources sur la carte VII", "tech.name.id5040320": "Force des troupes contre monstres II", "tech.name.id5040330": "Force des troupes contre monstres III", "tech.name.id5040340": "Force des troupes contre monstres IV", "tech.name.id5040350": "Force des troupes contre monstres V", "tech.name.id5040360": "Force des troupes contre monstres VI", "tech.name.id5040370": "Force des troupes contre monstres VII", "tech.name.id5040420": "Sant\u00e9 des troupes contre monstres II", "tech.name.id5040430": "Sant\u00e9 des troupes contre monstres III", "tech.name.id5040440": "Sant\u00e9 des troupes contre monstres IV", "tech.name.id5040450": "Sant\u00e9 des troupes contre monstres V", "tech.name.id5040460": "Sant\u00e9 des troupes contre monstres VI", "tech.name.id5040470": "Sant\u00e9 des troupes contre monstres VII", "tech.name.id5040520": "Efficacit\u00e9 des batteries pour bunkers II", "tech.name.id5040530": "Efficacit\u00e9 des batteries pour bunkers III", "tech.name.id5040540": "Efficacit\u00e9 des batteries pour bunkers IV", "tech.name.id5040550": "Efficacit\u00e9 des batteries pour bunkers V", "tech.name.id5040560": "Efficacit\u00e9 des batteries pour bunkers VI", "tech.name.id5040570": "Efficacit\u00e9 des batteries pour bunkers VII", "tech.name.id5040660": "File d'attente de marche suppl\u00e9mentaire", "tech.name.id5040770": "Force et sant\u00e9 des troupes en d\u00e9fense VII", "tech.name.id5040870": "Recruter un h\u00e9ros unique", "tech.name.id5050130": "Vitesse des marches III", "tech.name.id5050140": "Vitesse des 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"survivors.name.id1320040": "Malrik", "survivors.name.id1321010": "Nana", "condition.reachedTech": "{name} Nv.{level}", "window.throneSenate.listEmpty": "Aucun s\u00e9nateur", "window.electionOfKing.userSummary.senateTitle": "Vous \u00eates S\u00e9nateur", "window.electionOfKing.userSummary.senateDescription": "Vous vous tenez parmi les plus grands guerriers des terres d\u00e9sol\u00e9es. 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Obtenez des kits m\u00e9dicaux pour gagner des points de tournoi\n\n5. Gagnez des points progressez dans les \u00e9tapes du tournoi et recevez des r\u00e9compenses instantan\u00e9es Plus les \u00e9tapes sont difficiles meilleures sont les r\u00e9compenses\n\n6. Les 100 meilleurs joueurs du classement du tournoi recevront des r\u00e9compenses\n\n7. Le titre \u00ab Seigneur des cendres \u00bb est attribu\u00e9 au joueur class\u00e9 premier\n\n8. Bonus du titre \u00ab Seigneur des cendres \u00bb +25\u202f% de sant\u00e9 de l\u2019arm\u00e9e\n\n9. Le titre \u00ab Traqueur \u00bb est attribu\u00e9 aux joueurs class\u00e9s de la 2e \u00e0 la 100e place\n\n10. Bonus du titre \u00ab Traqueur \u00bb +10\u202f% de sant\u00e9 de l\u2019arm\u00e9e\n\n11. Les bonus sont actifs pendant 7 jours", "alliancechest.name.id2156": "Coffre de fortune", "alliancechest.name.id2155": "Caisse solide", "alliancechest.name.id2154": "Bo\u00eete de titan", "alliancechest.name.id2153": "Cache infernale", "alliancechest.name.id2152": "Coffre du Ma\u00eetre", "alliancechest.name.id2151": "Caisse des champions", "event.name.id201": "R\u00e9colte sauvage", "title.name.id8151": "Seigneur des Cendres", "title.name.id8201": "Traqueur", "window.vip.upgradeButton": "Am\u00e9liorer", "window.vip.shopButton": "Magasin", "title.desc.id8201": "+10 % de sant\u00e9 de l\u2019arm\u00e9e", "event.desc.id201": "Vaincs les monstres. R\u00e9clame la gloire", "randomchest.desc.id2156": "Vieux, us\u00e9, mais porteur de chance.", "randomchest.desc.id2155": "Lourd, fiable \u2014 cache une belle r\u00e9compense.", "randomchest.desc.id2154": "Acier froid pour h\u00e9ros d\u2019exception.", "randomchest.desc.id2153": "Br\u00fble \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur. 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Vaincs les monstres Valor sur la carte pour gagner des points de tournoi.\n\n2. Plus le niveau du monstre est \u00e9lev\u00e9, plus tu gagnes de points.\n\n3. Engage des mercenaires pour obtenir des points de tournoi.\n\n4. Gagne des points, passe les paliers du tournoi et r\u00e9cup\u00e8re tes r\u00e9compenses imm\u00e9diatement. Plus le palier est difficile, plus la r\u00e9compense est grande.\n\n5. Les 100 meilleurs joueurs du classement recevront une r\u00e9compense.\n\n6. Le titre \u00ab\u00a0Adepte de la Purification\u00a0\u00bb sera attribu\u00e9 au joueur class\u00e9 premier.\n\n7. Bonus du titre \u00ab\u00a0Adepte de la Purification\u00a0\u00bb\u00a0: +25\u00a0% de puissance d\u2019arm\u00e9e.\n\n8. Le titre \u00ab\u00a0Tueur\u00a0\u00bb sera d\u00e9cern\u00e9 aux joueurs class\u00e9s de la 2e \u00e0 la 100e place.\n\n9. Bonus du titre \u00ab\u00a0Tueur\u00a0\u00bb\u00a0: +10\u00a0% de puissance d\u2019arm\u00e9e.\n\n10. Les bonus sont actifs pendant 7 jours.", "event.name.id852": "Voie des Braves", "title.name.id8202": "Tueur", "title.name.id8152": "Adepte de la Purification", "title.desc.id8152": "25 % de puissance de l\u2019arm\u00e9e", "title.desc.id8202": "10 % de puissance de l\u2019arm\u00e9e", "event.desc.id852": "Le d\u00e9fi des monstres a commenc\u00e9", "window.stimulatingEvent.Building.info.header": "Obtiens 1 acc\u00e9l\u00e9rateur", "window.stimulatingEvent.Building.GetSpeedup": "Obtenez un speed-up {value}", "window.stimulatingEvent.Building.Building": "Augmentez la puissance des b\u00e2timents de 1 point", "window.stimulatingEvent.Building.rules": "1. Construisez et am\u00e9liorez les b\u00e2timents de votre ville pour gagner des points.\n\n2. Collectez des acc\u00e9l\u00e9rateurs pour obtenir des points de tournoi.\n\n3. Gagnez des points progressez dans les \u00e9tapes du tournoi et recevez des r\u00e9compenses imm\u00e9diates Plus l\u2019\u00e9tape est difficile meilleures sont les r\u00e9compenses.\n\n4. Les 100 meilleurs joueurs du classement du tournoi recevront des r\u00e9compenses.\n\n5. Le titre \u00ab Cr\u00e9ateur \u00bb est attribu\u00e9 au joueur qui termine premier.\n\n6. Bonus du titre \u00ab Cr\u00e9ateur \u00bb +25\u202f% \u00e0 la vitesse de construction.\n\n7. Le titre \u00ab Architecte \u00bb est attribu\u00e9 aux joueurs class\u00e9s de la 2e \u00e0 la 100e place.\n\n8. Bonus du titre \u00ab Architecte \u00bb +10\u202f% \u00e0 la vitesse de construction.\n\n9. Les bonus sont actifs pendant 7 jours.", "title.name.id8203": "Architecte", "title.name.id8153": "Cr\u00e9ateur", "event.name.id853": "\u00c8re de l\u2019Expansion", "title.desc.id8153": "25 % de vitesse de construction", "title.desc.id8203": "10 % de vitesse de construction", "event.desc.id853": "Ma\u00eetre b\u00e2tisseur H\u00e9ros de l\u2019\u00e9poque", "window.stimulatingEvent.leaderboard.notRated": "Non class\u00e9", "window.stimulatingEvent.AllianceChests.info.header": "Ouvre 1 coffre d\u2019Alliance", "window.stimulatingEvent.AllianceChests.Openchests": "Ouvrez {name}", "window.stimulatingEvent.AllianceChests.rules": "1. Gagnez et ouvrez les coffres d\u2019Alliance pour obtenir des points de tournoi.\n\n2. Les coffres de monstres rapportent des points.\n\n3. Les coffres des coffres-forts rapportent des points.\n\n4. Les coffres de la banque rapportent des points.\n\n5. Les coffres de tournoi rapportent des points.\n\n6. Plus le niveau du coffre est \u00e9lev\u00e9, plus vous pouvez en obtenir.\n\n7. Gagnez des points, progressez dans les \u00e9tapes et recevez vos r\u00e9compenses. Plus l'\u00e9tape est difficile, meilleures sont les r\u00e9compenses.\n\n8. Les 100 meilleurs joueurs du classement recevront une r\u00e9compense.\n\n9. Le titre \u00ab Magnat des Terres D\u00e9sol\u00e9es \u00bb sera d\u00e9cern\u00e9 au joueur class\u00e9 premier.\n\n10. Bonus du Magnat des Terres D\u00e9sol\u00e9es : +50\u202f% \u00e0 la vitesse de production des ressources.\n\n11. Le titre \u00ab Collectionneur \u00bb sera d\u00e9cern\u00e9 aux joueurs class\u00e9s de la 2\u1d49 \u00e0 la 100\u1d49 place.\n\n12. Bonus du Collectionneur : +20\u202f% \u00e0 la vitesse de production des ressources.\n\n13. Les bonus durent 7 jours.", "event.name.id854": "Tr\u00e9sors de l\u2019Unit\u00e9", "title.name.id8204": "Magnat des Terres D\u00e9sol\u00e9es", "title.name.id8154": "Collectionneur", "title.desc.id8154": "20 % \u00e0 la vitesse de production de ressources", "title.desc.id8204": "50 % \u00e0 la vitesse de production de ressources", "event.desc.id854": "Chaque coffre te rapproche du triomphe", "window.stimulatingEvent.Technology": "Augmentez la puissance des technologies de 1 point", "window.stimulatingEvent.Technology.rules": "1. D\u00e9verrouillez et am\u00e9liorez les technologies dans votre ville pour gagner des points.\n\n2. Obtenez des acc\u00e9l\u00e9rateurs pour gagner des points de tournoi.\n\n3. Gagnez des points, progressez dans les \u00e9tapes du tournoi et recevez vos r\u00e9compenses imm\u00e9diatement. Plus les \u00e9tapes sont difficiles, meilleures sont les r\u00e9compenses.\n\n4. Les 100 meilleurs joueurs du classement du tournoi recevront des r\u00e9compenses.\n\n5. Le titre \"Fa\u00e7onneur d\u2019Esprit\" sera attribu\u00e9 au joueur class\u00e9 premier.\n\n6. Bonus Fa\u00e7onneur d\u2019Esprit : +25\u202f% \u00e0 la vitesse de recherche technologique.\n\n7. Le titre \"Savant\" sera attribu\u00e9 aux joueurs class\u00e9s de la 2\u1d49 \u00e0 la 100\u1d49 place.\n\n8. Bonus Savant : +10\u202f% \u00e0 la vitesse de recherche technologique.\n\n9. 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Entra\u00eenez des troupes dans les casernes pour gagner des points de tournoi.\n\n2. Plus le niveau de l\u2019unit\u00e9 est \u00e9lev\u00e9, plus vous gagnez de points.\n\n3. Recrutez des mercenaires pour obtenir des points de tournoi.\n\n4. Gagnez des points, progressez dans les \u00e9tapes du tournoi et recevez imm\u00e9diatement des r\u00e9compenses. Plus les \u00e9tapes sont difficiles, meilleures sont les r\u00e9compenses.\n\n5. Les 100 meilleurs joueurs du classement recevront des r\u00e9compenses.\n\n6. Le joueur en premi\u00e8re position recevra le titre \u00ab Mar\u00e9chal d\u2019Os \u00bb.\n\n7. Bonus du titre \u00ab Mar\u00e9chal d\u2019Os \u00bb : +25\u202f% \u00e0 la vitesse de production de l\u2019arm\u00e9e.\n\n8. Les joueurs class\u00e9s de la 2e \u00e0 la 100e place recevront le titre \u00ab Commandant \u00bb.\n\n9. Bonus du titre \u00ab Commandant \u00bb : +10\u202f% \u00e0 la vitesse de production de l\u2019arm\u00e9e.\n\n10. Les bonus sont actifs pendant 7 jours.", "window.stimulatingEvent.HiringTroops": "Engagez une unit\u00e9 (pour 1 puissance)", "window.stimulatingEvent.HiringTroops.hireMercenary": "Engagez un mercenaire pour 1 point", "event.name.id857": "Appel de la richesse", "event.desc.id857": "Les facettes brillent \u00e0 travers les cendres", "title.name.id8207": "Seigneur de la Richesse", "title.name.id8157": "Baron de Cristal", "title.desc.id8207": "100 % \u00e0 la vitesse de production des ressources", "title.desc.id8157": "40 % \u00e0 la vitesse de production des ressources", "window.stimulatingEvent.Crystals": "Obtiens 1 gemme", "window.stimulatingEvent.Crystals.rules": "1. Collectez des gemmes pour obtenir des points de tournoi.\n\n2. Les gemmes peuvent \u00eatre obtenues en ouvrant des coffres, en accomplissant des qu\u00eates, en gagnant des mini-jeux ou en achetant des offres sp\u00e9ciales.\n\n3. Les 100 meilleurs joueurs du classement recevront des r\u00e9compenses.\n\n4. Le titre \u00ab Seigneur de la Richesse \u00bb sera attribu\u00e9 au joueur qui terminera premier du tournoi.\n\n5. Bonus du titre \u00ab Seigneur de la Richesse \u00bb : +100\u202f% \u00e0 la vitesse de production des ressources.\n\n6. Le titre \u00ab Baron de Cristal \u00bb sera attribu\u00e9 aux joueurs class\u00e9s de la 2e \u00e0 la 100e place.\n\n7. Bonus du titre \u00ab Baron de Cristal \u00bb : +40\u202f% \u00e0 la vitesse de production des ressources.\n\n8. Les bonus sont actifs pendant 7 jours.", "event.name.id858": "Voie de Gu\u00e9rison", "event.desc.id858": "Soigne \u2014 ou perds", "title.name.id8208": "Grand Gu\u00e9risseur", "title.name.id8158": "M\u00e9decin de guerre", "title.desc.id8208": "25 % de sant\u00e9 de l\u2019arm\u00e9e", "title.desc.id8158": "10 % de sant\u00e9 de l\u2019arm\u00e9e", "window.stimulatingEvent.TreatmentOfTroops.obtainMedKit": "Prendre une trousse de secours", "window.stimulatingEvent.TreatmentOfTroops": "Soignez une unit\u00e9 (pour 1 puissance)", "window.stimulatingEvent.TreatmentOfTroops.rules": "1. Restaurez les unit\u00e9s tomb\u00e9es \u00e0 l'h\u00f4pital pour obtenir des points de tournoi.\n\n2. Plus le niveau du guerrier est \u00e9lev\u00e9, plus vous gagnez de points.\n\n3. R\u00e9cup\u00e9rez des trousses de soins pour gagner des points de tournoi.\n\n4. Gagnez des points, progressez dans les \u00e9tapes du tournoi et recevez imm\u00e9diatement des r\u00e9compenses. Plus les \u00e9tapes sont difficiles, meilleures sont les r\u00e9compenses.\n\n5. Les 100 meilleurs joueurs du classement recevront des r\u00e9compenses.\n\n6. Le titre \u00ab Grand Gu\u00e9risseur \u00bb sera attribu\u00e9 au joueur qui termine premier du tournoi.\n\n7. Bonus du titre \u00ab Grand Gu\u00e9risseur \u00bb : +25\u202f% de sant\u00e9 pour l\u2019arm\u00e9e.\n\n8. Le titre \u00ab M\u00e9decin \u00bb sera attribu\u00e9 aux joueurs class\u00e9s de la 2e \u00e0 la 100e place.\n\n9. Bonus du titre \u00ab M\u00e9decin \u00bb : +10\u202f% de sant\u00e9 pour l\u2019arm\u00e9e.\n\n10. Les bonus sont actifs pendant 7 jours.", "event.name.id859": "Recrutement de h\u00e9ros", "event.desc.id859": "Trouve ton champion", "title.name.id8209": "Ma\u00eetre du Recrutement", "title.name.id8159": "Conservateur des Invoqu\u00e9s", "title.desc.id8209": "25 % de sant\u00e9 de l\u2019arm\u00e9e", "title.desc.id8159": "10 % de sant\u00e9 de l\u2019arm\u00e9e", "window.stimulatingEvent.OpenGachaWithHeroes": "Ouvrez un coffre dans le saloon", "window.stimulatingEvent.OpenGachaWithHeroes.info.header": "Ouvrez 1 coffre", "window.stimulatingEvent.OpenGachaWithHeroes.rules": "1. Ouvrez des coffres de h\u00e9ros dans le saloon pour gagner des points de tournoi.\n\n2. Plus le coffre est rare, plus vous gagnez de points.\n\n3. Les 100 meilleurs joueurs du classement recevront des r\u00e9compenses.\n\n4. Le titre \u00ab Ma\u00eetre du Recrutement \u00bb sera attribu\u00e9 au joueur class\u00e9 premier.\n\n5. Bonus du titre \u00ab Ma\u00eetre du Recrutement \u00bb : +25\u202f% de sant\u00e9 pour l\u2019arm\u00e9e.\n\n6. Le titre \u00ab Conservateur des Invoqu\u00e9s \u00bb sera attribu\u00e9 aux joueurs class\u00e9s de la 2e \u00e0 la 100e place.\n\n7. Bonus du titre \u00ab Conservateur des Invoqu\u00e9s \u00bb : +10\u202f% de sant\u00e9 pour l\u2019arm\u00e9e.\n\n8. Les bonus sont actifs pendant 7 jours.", "toast.trainingCampRequired": "Camp d'entra\u00eenement requis", "toast.hospitalRequired": "H\u00f4pital requis", "event.name.id860": "Espoir des Terres d\u00e9sol\u00e9es", "event.desc.id860": "Am\u00e9liore le survivant \u2013 gagne", "title.name.id8210": "Alchimiste des Niveaux", "title.name.id8160": "Inspirateur", "title.desc.id8210": "50 % \u00e0 la vitesse de production des ressources", "title.desc.id8160": "20 % \u00e0 la vitesse de production des ressources", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp": "Augmentez le rang du survivant \u00e0 \u00c9pique 1", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info.header": "Augmentez le rang de 1 survivant", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.rules": "1. Augmentez le rang des survivants pour gagner des points de tournoi.\n\n2. Plus le survivant est rare, plus vous gagnez de points.\n\n3. Les 100 meilleurs joueurs du classement du tournoi recevront des r\u00e9compenses.\n\n4. Le titre \"Alchimiste des Niveaux\" sera attribu\u00e9 au joueur class\u00e9 premier.\n\n5. Bonus du titre \"Alchimiste des Niveaux\" : +50 % \u00e0 la vitesse de production des ressources.\n\n6. Le titre \"Inspirateur\" sera attribu\u00e9 aux joueurs class\u00e9s de la 2e \u00e0 la 100e place.\n\n7. Bonus du titre \"Inspirateur\" : +20 % \u00e0 la vitesse de production des ressources.\n\n8. Les bonus sont actifs pendant 7 jours.", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info.item": "{rarity} {tier}", "event.name.id861": "Bataille pour les ressources", "event.desc.id861": "Rassemble les tr\u00e9sors du monde", "title.name.id8211": "Ma\u00eetre des ressources", "title.name.id8161": "Raider", "title.desc.id8211": "50 % \u00e0 la capacit\u00e9 de charge des troupes", "title.desc.id8161": "20 % \u00e0 la capacit\u00e9 de charge des troupes", "window.stimulatingEvent.ConstructionResources": "D\u00e9terrez 1 {name}", "window.stimulatingEvent.ConstructionResources.info.header": "D\u00e9terrez 1 ressource de construction", "window.stimulatingEvent.ConstructionResources.rules": "1. R\u00e9cup\u00e9rez des ressources de construction sur la carte pour gagner des points de tournoi.\n\n2. En pillant un joueur sur un point de ressource, vous prenez ses ressources, ce qui vous rapporte des points de classement.\n\n3. Chaque unit\u00e9 de ressource rapporte le m\u00eame nombre de points.\n\n4. Accumulez des points, progressez dans les \u00e9tapes du tournoi et recevez imm\u00e9diatement des r\u00e9compenses. Plus les \u00e9tapes sont difficiles, meilleures sont les r\u00e9compenses.\n\n5. Les 100 meilleurs joueurs du classement du tournoi recevront des r\u00e9compenses.\n\n6. Le titre \u00ab Ma\u00eetre des ressources \u00bb sera attribu\u00e9 au joueur arrivant premier du tournoi.\n\n7. Bonus du titre \u00ab Ma\u00eetre des ressources \u00bb : +50 % \u00e0 la capacit\u00e9 de charge des troupes.\n\n8. Le titre \u00ab Pilleur \u00bb sera attribu\u00e9 aux joueurs class\u00e9s de la 2e \u00e0 la 100e place.\n\n9. Bonus du titre \u00ab Pilleur \u00bb : +20 % \u00e0 la capacit\u00e9 de charge des troupes.\n\n10. Les bonus sont actifs pendant 7 jours.", "event.name.id862": "Op\u00e9ration \u00ab Abandonn\u00e9 \u00bb", "event.desc.id862": "Pille les bunkers oubli\u00e9s", "title.name.id8212": "Maraudeur des terres d\u00e9sol\u00e9es", "title.name.id8162": "Pilleur", "title.desc.id8212": "25 % \u00e0 l\u2019efficacit\u00e9 de l\u2019exploration des bunkers", "title.desc.id8162": "10 % \u00e0 l\u2019efficacit\u00e9 de l\u2019exploration des bunkers", "window.stimulatingEvent.Crypts": "Utilisez une batterie", "window.stimulatingEvent.Crypts.rules": "1. Explorez les bunkers sur la carte pour gagner des points de tournoi.\n\n2. Les 100 meilleurs joueurs du classement du tournoi recevront des r\u00e9compenses.\n\n3. Le titre \u00ab Maraudeur des terres d\u00e9sol\u00e9es \u00bb sera attribu\u00e9 au joueur arrivant premier du tournoi.\n\n4. Bonus du titre \u00ab Maraudeur des terres d\u00e9sol\u00e9es \u00bb : +25 % \u00e0 l\u2019efficacit\u00e9 de l\u2019exploration des bunkers.\n\n5. Le titre \u00ab Pilleur \u00bb sera attribu\u00e9 aux joueurs class\u00e9s de la 2e \u00e0 la 100e place.\n\n6. Bonus du titre \u00ab Pilleur \u00bb : +10 % \u00e0 l\u2019efficacit\u00e9 de l\u2019exploration des bunkers.\n\n7. Les bonus sont actifs pendant 7 jours.", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info1.item": "\u00c9pique 1", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info2.item": "\u00c9pique 2", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info3.item": "\u00c9pique 3", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info4.item": "\u00c9pique 4", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info5.item": "\u00c9pique 5", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info6.item": "L\u00e9gendaire 1", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info7.item": "L\u00e9gendaire 2", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info8.item": "L\u00e9gendaire 3", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info9.item": "L\u00e9gendaire 4", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.info10.item": "L\u00e9gendaire 5", "window.stimulatingEvent.Gacha.info.item": "H\u00e9ros l\u00e9gendaires", "window.stimulatingEvent.CityBuilder.info1.item": "Acc\u00e9l\u00e9rateur 1 min", "window.stimulatingEvent.CityBuilder.info2.item": "Acc\u00e9l\u00e9rateur 5 min", "window.stimulatingEvent.CityBuilder.info3.item": "Acc\u00e9l\u00e9rateur 1 h", "window.stimulatingEvent.CityBuilder.info4.item": "Acc\u00e9l\u00e9rateur 3 h", "window.stimulatingEvent.CityBuilder.info5.item": "Acc\u00e9l\u00e9rateur 8 h", "window.stimulatingEvent.CityBuilder.info6.item": "Acc\u00e9l\u00e9rateur 1 j", "window.stimulatingEvent.Resources.info1.item": "1 Bois", "window.stimulatingEvent.Resources.info2.item": "1 Ma\u00efs", "window.stimulatingEvent.Resources.info3.item": "1 P\u00e9trole", "window.stimulatingEvent.Resources.info4.item": "1 Fer", "toast.survivorHallRequired": "Vous devez construire le \u00ab Centre d\u2019emploi \u00bb", "title.desc.id8213": "25 % de puissance de l\u2019arm\u00e9e", "title.desc.id8163": "10 % de puissance de l\u2019arm\u00e9e", "title.name.id8213": "Faucheur du Vide", "title.name.id8163": "Chevalier Noir", "event.name.id863": "L\u2019heure de la chasse", "event.desc.id863": "D\u00e9cha\u00eenez la fureur de la b\u00eate", "window.stimulatingEvent.Supermob": "Infligez 1 point de d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 la b\u00eate", "window.stimulatingEvent.Supermob.GetBonus": "Recevez un bonus de puissance d\u2019arm\u00e9e de {value}", "window.stimulatingEvent.Supermob.info.header": "Recevez 1 bonus de puissance d\u2019arm\u00e9e", "window.stimulatingEvent.Supermob.rules": "1. Un monstre appara\u00eet sur la carte pendant l'\u00e9v\u00e9nement.\n\n2. Infligez des d\u00e9g\u00e2ts au monstre pour gagner des points de tournoi.\n\n3. Plus vous infligez de d\u00e9g\u00e2ts, plus vous obtenez de points.\n\n4. Le monstre de tournoi ne peut pas \u00eatre tu\u00e9.\n\n5. Le nombre de marches vers le monstre de tournoi est limit\u00e9 pendant l'\u00e9v\u00e9nement.\n\n6. Obtenez des bonus de puissance pour gagner des points suppl\u00e9mentaires.\n\n7. Gagnez des points, franchissez les \u00e9tapes du tournoi et recevez des r\u00e9compenses imm\u00e9diatement. Plus les \u00e9tapes sont difficiles, meilleures sont les r\u00e9compenses.\n\n8. Les 100 meilleurs joueurs du classement recevront des r\u00e9compenses.\n\n9. Le titre \u00ab Faucheur du Vide \u00bb sera attribu\u00e9 au joueur qui prendra la premi\u00e8re place.\n\n10. Bonus du titre \u00ab Faucheur du Vide \u00bb : +25\u202f% de puissance de l\u2019arm\u00e9e.\n\n11. Le titre \u00ab Chevalier Noir \u00bb sera attribu\u00e9 aux joueurs class\u00e9s de la 2e \u00e0 la 100e place.\n\n12. Bonus du titre \u00ab Chevalier Noir \u00bb : +10\u202f% de puissance de l\u2019arm\u00e9e.\n\n13. Les bonus sont actifs pendant 7 jours.", "window.stimulatingEvent.Supermob.Name": "Terreur du D\u00e9sert", "window.stimulatingEvent.Supermob.Description": "Des profondeurs d\u2019un cauchemar ancien s\u2019est lev\u00e9 celui dont le nom a \u00e9t\u00e9 oubli\u00e9 par les vents du temps.", "window.mapCell.label.supermob.eventNotStarted": "\u00c9v\u00e9nement indisponible", "window.mapCell.label.supermob.maxMarches": "Nombre maximum de marches envoy\u00e9 dans cet \u00e9v\u00e9nement", "window.mapCell.label.supermob.availableMarches": "Marches disponibles : {marches}/{total}", "window.mailMessage.supermobDamage": "Nouveau record !\nVous avez lanc\u00e9 une attaque exceptionnelle et inflig\u00e9 <color=#2F9400>{value}</color> de d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 la b\u00eate \u2014 nouveau record absolu !", "window.stimulatingEvent.supermob.record.header": "D\u00e9g\u00e2ts maximaux", "window.stimulatingEvent.supermob.newRecord.header": "D\u00e9g\u00e2ts maximaux", "window.stimulatingEvent.supermob.newRecord.damage": "Votre record actuel\u00a0:", "https://window.stimulatingEvent.supermob.newRecord.info": "Nouveau record ! \nVous avez inflig\u00e9 {value} de d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 la B\u00eate ! ", "event.name.id864": "Course aux Batteries", "event.desc.id864": "Recharge la lanterne \u2014 trouve les tr\u00e9sors", "title.desc.id8214": "25 % \u00e0 l\u2019efficacit\u00e9 des cryptes", "title.desc.id8164": "10 % \u00e0 l\u2019efficacit\u00e9 des cryptes", "title.name.id8214": "Ing\u00e9nieur en chef", "title.name.id8164": "Ma\u00eetre de l\u2019\u00e9nergie", "window.stimulatingEvent.Batteries": "Obtenez une batterie", "window.stimulatingEvent.Batteries.rules": "1. Collectez des batteries pour obtenir des points de tournoi.\n\n2. Les 100 meilleurs joueurs du classement du tournoi recevront des r\u00e9compenses.\n\n3. Le titre \u00ab Ing\u00e9nieur en chef \u00bb sera attribu\u00e9 au joueur qui termine \u00e0 la premi\u00e8re place.\n\n4. Bonus du titre Ing\u00e9nieur en chef : +25\u202f% \u00e0 l\u2019efficacit\u00e9 de l\u2019exploration des bunkers.\n\n5. Le titre \u00ab Ma\u00eetre de l\u2019\u00e9nergie \u00bb sera attribu\u00e9 aux joueurs class\u00e9s de la 2\u1d49 \u00e0 la 100\u1d49 place.\n\n6. Bonus du titre Ma\u00eetre de l\u2019\u00e9nergie : +10\u202f% \u00e0 l\u2019efficacit\u00e9 de l\u2019exploration des bunkers.\n\n7. Les bonus de titre sont actifs pendant 7 jours.", "event.name.id865": "Forge du Destin", "event.desc.id865": "Cr\u00e9ez la puissance de vos propres mains", "title.desc.id8215": "25 % \u00e0 l\u2019efficacit\u00e9 des cryptes", "title.desc.id8165": "10 % \u00e0 l\u2019efficacit\u00e9 des cryptes", "title.name.id8215": "Archima\u00eetre de l\u2019\u00c9quipement", "title.name.id8165": "Artisan", "tech.name.id5020460": "Production de kits m\u00e9dicaux VI", "tech.desc.id5020460": "Augmente la quantit\u00e9 de Kits produits", "tech.name.id5020470": "Production de kits m\u00e9dicaux VII", "tech.desc.id5020470": "Augmente la quantit\u00e9 de Kits produits", "window.stimulatingEvent.Equipment": "Cr\u00e9ez un \u00e9quipement commun", "window.stimulatingEvent.Equipment.info.header": "Fabriquez 1 \u00e9quipement", "window.stimulatingEvent.Equipment.info1.item": "Commun", "window.stimulatingEvent.Equipment.info2.item": "Peu commun", "window.stimulatingEvent.Equipment.info3.item": "Rare", "window.stimulatingEvent.Equipment.info4.item": "\u00c9pique", "window.stimulatingEvent.Equipment.info5.item": "L\u00e9gendaire", "window.stimulatingEvent.Equipment.info6.item": "Mythique", "window.stimulatingEvent.Equipment.info7.item": "Exotique", "window.stimulatingEvent.Equipment.info8.item": "Divin", "window.stimulatingEvent.Equipment.rules": "1. Cr\u00e9ez de l\u2019\u00e9quipement pour les h\u00e9ros afin d\u2019obtenir des points de tournoi.\n\n2. Plus la raret\u00e9 de l\u2019\u00e9quipement est \u00e9lev\u00e9e, plus vous obtenez de points.\n\n3. Les 100 meilleurs joueurs du classement du tournoi recevront des r\u00e9compenses.\n\n4. Le titre \u00ab Archima\u00eetre de l\u2019\u00c9quipement \u00bb sera attribu\u00e9 au joueur qui termine \u00e0 la premi\u00e8re place.\n\n5. Bonus du titre Archima\u00eetre de l\u2019\u00c9quipement : +25\u202f% \u00e0 l\u2019efficacit\u00e9 de l\u2019exploration des bunkers.\n\n6. Le titre \u00ab Artisan \u00bb sera attribu\u00e9 aux joueurs class\u00e9s de la 2\u1d49 \u00e0 la 100\u1d49 place.\n\n7. Bonus du titre Artisan : +10\u202f% \u00e0 l\u2019efficacit\u00e9 de l\u2019exploration des bunkers.\n\n8. Les bonus de titre sont actifs pendant 7 jours.", "window.stimulatingEvent.WorkerLvlUp.desc": "Am\u00e9liorez le rang d\u2019un survivant \u00e0 {rarity} 1", "window.stimulatingEvent.supermob.record": "Record", "event.boss.name": "Horreur des Sables", "event.boss.description": "Lorsque les sceaux tomb\u00e8rent, s\u2019\u00e9leva ce qui n\u2019aurait jamais d\u00fb s\u2019\u00e9veiller.", "event.boss.quests1": "Attaquez la Terreur du D\u00e9sert {value} fois", "event.boss.quests2": "Infligez {value} d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 la Terreur du D\u00e9sert", "event.name.id901": "Fureur des Dunes", "event.desc.id901": "\u00c9crase la Terreur du D\u00e9sert !", "toast.boss.description": "Vous ne pouvez pas participer \u00e0 cet \u00e9v\u00e9nement !", "event.boss.event": "Monstre", "event.boss.raiting": "Classement", "event.boss.tasks": "T\u00e2ches", "event.boss.info1": "R\u00e9compense d\u2019\u00e9limination", "window.boss.rules": "1. Attaquez le monstre pour gagner des points.\n2. Accomplissez des t\u00e2ches pour obtenir des r\u00e9compenses suppl\u00e9mentaires.\n3. Les 100 meilleurs joueurs du classement de l\u2019\u00e9v\u00e9nement recevront des r\u00e9compenses.\n4. Si le monstre est vaincu avant la fin de l\u2019\u00e9v\u00e9nement, tous les participants recevront des r\u00e9compenses bonus.\n\n", "window.boss.letter1": "F\u00e9licitations ! L\u2019Horreur des Sables a \u00e9t\u00e9 vaincue par vos efforts communs ! Recevez votre r\u00e9compense pour ce dur combat !", "chosechest.name1": "Coffre de ressources commun", "chosechest.name2": "Coffre de ressources peu commun", "chosechest.name3": "Coffre de ressources rare", "chosechest.name4": "Coffre de ressources \u00e9pique", "chosechest.name5": "Coffre de ressources l\u00e9gendaire", "chosechest.name6": "Coffre de ressources mythique", "chosechest.desc1": "Choisissez une ressource pour augmenter votre puissance !", "chosechest.desc2": "Choisissez une ressource pour augmenter votre puissance !", "chosechest.desc3": "Choisissez une ressource pour augmenter votre puissance !", "chosechest.desc4": "Choisissez une ressource pour augmenter votre puissance !", "chosechest.desc5": "Choisissez une ressource pour augmenter votre puissance !", "chosechest.desc6": "Choisissez une ressource pour augmenter votre puissance !", "event.boss.info2": "Infligez un maximum de d\u00e9g\u00e2ts au monstre pour obtenir une r\u00e9compense", "window.eventList.event.required": "Requis :", "window.electionOfKing.needUserId": "Vous devez choisir un candidat", "window.electionOfKing.alreadyVoted": "Vous avez d\u00e9j\u00e0 vot\u00e9 !", "window.electionOfKing.youHaveVoted.title": "Vous avez vot\u00e9", "window.electionOfKing.alreadyVoted.description": "Le destin du d\u00e9sert bascule \u2014 votre choix pourrait couronner le prochain souverain. Il ne reste plus qu\u2019\u00e0 attendre les r\u00e9sultats\u2026", "dialogue.id47002": "Super ! Mais \u00e0 ce rythme, on finira pour mon prochain anniversaire. Il vaut mieux mettre une deuxi\u00e8me \u00e9quipe dessus.", "window.ElectionOfKingEvent.header": "\u00c9lection du Roi", "window.ElectionOfKingEvent.candidatesHeader": "Choisissez votre Roi", "window.electionOfKing.eventNotStarted": "L\u2019\u00e9v\u00e9nement n\u2019a pas encore commenc\u00e9", "window.mapCell.label.village.captureFromBorder": "Commencez la capture depuis le bord de la carte", "name.kitCapacityIncreasePercent": "Limite de production de trousses de secours", "desc.kitCapacityIncreasePercent": "Augmente la limite de production des Kits", "name.expProductionIncreasePercent": "Augmentation de la production d'exp\u00e9rience", "desc.expProductionIncreasePercent": "Augmente la production d'exp\u00e9rience", "name.mapResourceWoodGatheringSpeedIncreasePercent": "Augmentation vitesse r\u00e9colte bois sur carte", "name.mapResourceCornGatheringSpeedIncreasePercent": "Augmentation vitesse r\u00e9colte ma\u00efs carte", "name.mapResourceOilGatheringSpeedIncreasePercent": "Augmentation vitesse r\u00e9colte p\u00e9trole carte", "name.mapResourceIronGatheringSpeedIncreasePercent": "Augmentation vitesse r\u00e9colte fer carte", "name.mapResourceSilverGatheringSpeedIncreasePercent": "Augmentation vitesse r\u00e9colte argent carte", "desc.mapResourceWoodGatheringSpeedIncreasePercent": "Augmentation vitesse r\u00e9colte bois sur carte", "desc.mapResourceCornGatheringSpeedIncreasePercent": "Augmentation vitesse r\u00e9colte ma\u00efs carte", "desc.mapResourceOilGatheringSpeedIncreasePercent": "Augmentation vitesse r\u00e9colte p\u00e9trole carte", "desc.mapResourceIronGatheringSpeedIncreasePercent": "Augmentation vitesse r\u00e9colte fer carte", "desc.mapResourceSilverGatheringSpeedIncreasePercent": "Augmentation vitesse r\u00e9colte argent carte", "window.mailMessage.electionOfKing.endsDescription": "Commandants, le vote est termin\u00e9 \u2014 le Roi du D\u00e9sert a \u00e9t\u00e9 \u00e9lu ! Les batailles, les conflits et les \u00e9preuves sont derri\u00e8re nous. Le d\u00e9sert a trouv\u00e9 un nouveau guide. Celui qui nous m\u00e8nera. Celui qui saura unir les survivants. {king} est le nouveau Roi du D\u00e9sert ! Il apportera espoir, ordre et transformera cette terre aride en Derni\u00e8re Oasis. Pr\u00e9parez-vous \u00e0 une nouvelle \u00e8re.", "window.mailMessage.electionOfKing.throne": "Oasis", "mail.electionOfKing.header": "\u00c9lection du Roi", "widget.mailMessage.electionOfKing.started.previewHeader": "[\u00c9lection du Roi] : Le vote a commenc\u00e9", "widget.mailMessage.electionOfKing.started.previewMain": "Il est temps de choisir le Roi, Commandant", "widget.mailMessage.electionOfKing.ends.previewHeader": "Le d\u00e9sert a \u00e9lu son Roi !", "widget.mailMessage.electionOfKing.ends.previewMain": "Commandant estim\u00e9, un nouveau Roi r\u00e8gne sur le d\u00e9sert.", "widget.mailMessage.electionOfKing.becomesKing.previewHeader": "[\u00c9lection du Roi] : VOUS \u00caTES LE ROI DU D\u00c9SERT", "widget.mailMessage.electionOfKing.becomesKing.previewMain": "Tu es grand. Point final !", "window.electionOfKing.cantVote": "Vous ne pouvez pas voter", "mail.electionOfKing.started.senate": "Le vote dans les terres d\u00e9sol\u00e9es a commenc\u00e9. La chance sourit aux audacieux \u2014 et si c'\u00e9tait vous le nouveau Roi ?", "mail.electionOfKing.started.veteran": "Le vote est ouvert dans les terres d\u00e9sol\u00e9es. Votre volont\u00e9 d\u00e9cidera qui guidera les survivants. \u00c0 qui confierez-vous le tr\u00f4ne ?", "mail.electionOfKing.started.king": "Le vote dans les terres d\u00e9sol\u00e9es a commenc\u00e9. Les terres r\u00e9clament le changement\u2026 Saurez-vous garder le tr\u00f4ne, ou l\u2019histoire vous oubliera ?", "mail.electionOfKing.userBecomesKing.king": "Les commandants de toute la terre d\u00e9sol\u00e9e ont reconnu ta force, ton autorit\u00e9 et ton influence. Tu es d\u00e9sormais un symbole d\u2019ordre, d\u2019espoir et de survie. Conduis le peuple \u00e0 travers les sables et les temp\u00eates. \n\n<color=#635741>Vive le Roi du D\u00e9sert\u202f!</color> \n\nC\u2019est d\u00e9sormais ton devoir de r\u00e9gner et de nommer des ministres. Choisis avec sagesse : ils t\u2019aideront \u00e0 gouverner la terre d\u00e9sol\u00e9e.", "window.obtainMore.resourceActualAmount": "Montant r\u00e9el :", "window.replenishAll.hideTodayToggle": "Masquer pour aujourd\u2019hui", "name.freeOpeningTimeReduceNumber": "Recrutement gratuit", "desc.freeOpeningTimeReduceNumber": "R\u00e9duction du temps de recharge pour le recrutement gratuit de h\u00e9ros et survivants", "name.anyHelpLimitIncreaseNumber": "Assistance", "desc.anyHelpLimitIncreaseNumber": "Augmente l\u2019aide re\u00e7ue des membres de l\u2019alliance", "window.chat.scrollCell.joinAlliance": "<sprite name=\"ok\"> <color=#79FF49><b>{0}</b></color> a rejoint l\u2019Alliance.", "window.chat.scrollCell.leftAlliance": "<sprite name=\"Kick\"> {0}  a quitt\u00e9 l\u2019Alliance.", "window.chat.scrollCell.kickAlliance": "<b>{0}</b> a retir\u00e9 <sprite name=\"Kick\"> {1} de l\u2019Alliance !", "window.chat.scrollCell.upRankAlliance": "<b>{0}</b> a promu <sprite name=\"GreenArrowUp\"> <color=#79FF49><b>{1}</b></color> au rang <color=#79FF49><b>R{2}</b></color> dans l\u2019Alliance.", "window.chat.scrollCell.downRankAlliance": "<b>{0}</b> a chang\u00e9 le rang de <sprite name=\"WhiteArrowDown\"> <b>{1}</b>  dans l\u2019Alliance en <b>R{2}</b>.", "window.obtainMore.vipLevelLabel": "Niveau", "event.name.id115": "\u00c9lection du Roi", "event.desc.id115": "Seul l\u2019\u00e9lu deviendra le Roi du d\u00e9sert", "window.electionOfKing.titlesDescription": "Le Roi peut nommer des ministres pour gouverner \u00e0 ses c\u00f4t\u00e9s.", "window.electionOfKing.rewardsHeader": "R\u00e9compense des joueurs", "window.electionOfKing.rewardsDescription": "Le Roi peut offrir des cadeaux \u00e0 n\u2019importe quel commandant dans le d\u00e9sert.", "window.electionOfKing.throneHeader": "Comp\u00e9tences du Roi", "window.electionOfKing.throneDescription": "Grand et puissant \u2014 il peut tout", "window.electionOfKing.buttonGo": "Allez", "window.ElectionOfKing.phaseDescription.capture": "Un seul deviendra le nouveau Roi du d\u00e9sert \u2014 et ton vote pourrait faire basculer le destin. Suis les r\u00e9sultats et pr\u00e9pare-toi \u00e0 une nouvelle \u00e8re de pouvoir !", "window.ElectionOfKing.phaseName.capture": "Vote", "window.electionOfKing.titlesHeader": "Nomination des ministres", "electionOfKing.info.rewards.title": "R\u00e9compense", "electionOfKing.info.rewards.desc": "Le gagnant du vote re\u00e7oit un titre unique \u2014 <color=#635741>Roi du D\u00e9sert</color>, affich\u00e9 jusqu\u2019\u00e0 la prochaine \u00e9lection. Ton pouvoir est officiellement reconnu !", "electionOfKing.info.voting.title": "Vote", "electionOfKing.info.voting.desc": "1. Le vote commence imm\u00e9diatement apr\u00e8s la fin de l\u2019\u00e9v\u00e9nement \u00ab Capture des Sceaux \u00bb. \n2. Seuls les commandants titulaires du rang S\u00e9nateur ou V\u00e9t\u00e9ran peuvent voter. \n3. On ne peut voter que pour des joueurs ayant le titre de S\u00e9nateur. \n4. Le vote d\u2019un V\u00e9t\u00e9ran vaut 1. \n5. Le vote d\u2019un S\u00e9nateur vaut 10. \n6. Le candidat avec le plus de votes l\u2019emporte. \n7. Le vote est anonyme \u2014 personne ne verra votre choix.", "window.allianceChangeFlag.color": "Couleur", "window.allianceChangeFlag.form": "Forme", "window.booster.rewardsChoose.button": "Utiliser", "window.mapSearch.filterGroup": "Monstres de groupe", "window.mapSearch.filterEpicValorMonsters": "Monstres \u00e9piques", "window.marchBuilder.button.next": "Suivant", "window.mailMessage.electionOfKing.sameOldKingDescription": "Commandants, le vote est termin\u00e9 \u2014 <color=#B47700>le Roi du D\u00e9sert</color> conserve son titre. La terre d\u00e9sol\u00e9e a une nouvelle fois choisi la stabilit\u00e9. Apr\u00e8s des \u00e9lections tendues, les survivants ont d\u00e9cid\u00e9 que <color=#2F9400>{king}</color> devait continuer \u00e0 r\u00e9gner. Un leader \u00e9prouv\u00e9 reste avec nous \u2014 pour achever ce qui a \u00e9t\u00e9 commenc\u00e9, renforcer l'ordre et pr\u00e9server l'espoir. Un nouveau chapitre s'\u00e9crit. Vive le Roi !", "widget.mailMessage.voting.kingAgain.previewHeader": "Le d\u00e9sert a \u00e9lu son Roi !", "widget.mailMessage.voting.kingAgain.previewMain": "Commandant estim\u00e9, un nouveau Roi r\u00e8gne sur le d\u00e9sert.", "window.leaderboard.allianceTitle": "Classement d'alliance", "window.leaderboard.allianceInfo": "1. Le classement d'alliance se met \u00e0 jour toutes les 30 minutes.\n2. Le classement des \u00e9liminations comprend toutes vos \u00e9liminations.\n3. Le classement de puissance inclut toute votre puissance de toutes les sources.\n4. Le classement des coffres d'alliance comprend vos contributions aux coffres d'alliance.\n5. Le classement des contributions technologiques comprend vos contributions aux technologies de cette alliance.\n6. Le classement d'aide comprend l'aide apport\u00e9e aux membres de l'alliance.", "window.leaderboard.ratingUserAllianceStudyContributionDay": "Contributions technologiques quotidiennes", "window.leaderboard.ratingUserAllianceStudyContributionWeek": "Contributions technologiques hebdomadaires", "window.leaderboard.ratingUserAllianceHelpContribution": "Aide apport\u00e9e aux membres de l'alliance", "window.leaderboard.ratingUserAllianceChestsCount": "Points des coffres d'alliance", "window.leaderboard.ratingUserAllianceStudyContribution": "Contributions \u00e0 la recherche technologique", "window.leaderboard.allianceActionOpenTechs": "Technologie de l\u2019Alliance", "window.leaderboard.allianceActionOpenSales": "Aller \u00e0 la boutique", "name.buildingResearchSpeedPercent": "Vitesse de recherche", "desc.buildingResearchSpeedPercent": "Vitesse de recherche", "window.vip.rewardLockedButton": "Verrouill\u00e9", "window.vip.zeroLevelEffectsTitle": "Votre chemin vers VIP", "window.vip.zeroLevelEffectsDescription": "Am\u00e9liorez votre niveau VIP au niveau 1 pour obtenir les avantages suivants :", "toast.vipRewardIsLocked": "Am\u00e9liorez votre niveau VIP pour d\u00e9bloquer la r\u00e9compense", "window.allianceMembers.lastOnline": "Derni\u00e8re connexion", "window.mapCell.info.mineDuration": "Temps de collecte", "window.reinforcementInfo.title": "Infos de renfort", "window.reinforcementInfo.desc": "Envoyez des renforts pour d\u00e9fendre les positions strat\u00e9giques les plus importantes", "window.buildingSurvivors.title": "Survivants", "window.buildingSurvivors.description": "Assignez un survivant avec la bonne profession", "window.buildingSurvivors.autoAssignButton": "S\u00e9lection automatique", "window.buildingSurvivors.bonusesTableTitle": "Bonus des survivants", "window.buildingSurvivors.powerBonusTitle": "Puissance", "window.bonusesReview.armyCategory": "Arm\u00e9e", "window.bonusesReview.battleCategory": "R\u00e9sultats des batailles", "window.bonusesReview.developmentCategory": "D\u00e9veloppement", "window.bonusesReview.resourcesCategory": "Ressources", "window.mapCell.seal.effect": "{effect} {value}", "window.mapCell.seal.active": "<color=#00B710>Actif</color>", "window.mapCell.seal.inactive": "<color=#E95145>Inactif</color>", "window.sealEffectInfo.title": "Effet de sceau", "window.sealEffectInfo.desc": "Pour activer une gare, une alliance doit s\u2019emparer du sceau unique associ\u00e9 \u00e0 cette gare pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement \u00ab Capture de Sceaux \u00bb. Chaque sceau est li\u00e9 \u00e0 une seule gare. Si, \u00e0 la fin de l\u2019\u00e9v\u00e9nement, l\u2019alliance contr\u00f4le \u00e0 la fois la gare et le sceau, la gare devient active et conf\u00e8re des bonus \u00e0 tous les membres de l\u2019alliance. Ces bonus durent jusqu\u2019au d\u00e9but du prochain \u00e9v\u00e9nement \u00ab Capture de Sceaux \u00bb. Les gares actives sont une ressource strat\u00e9gique essentielle, renfor\u00e7ant l\u2019alliance et influen\u00e7ant l\u2019\u00e9quilibre des forces.", "dialogue.id126001": "Les p\u00e9cheurs sont tomb\u00e9s, mais ma mission n\u2019est pas termin\u00e9e. Si tu as encore besoin de moi, prie \u2013 j\u2019entendrai ton appel.", "window.trainTroops.stats.lifetime": "Service militaire", "dialogue.id125503": "Doucement. Pas besoin de courir. Nous avons gagn\u00e9. C\u2019est fini.", "dialogue.id118501": "Vous croyez avoir gagn\u00e9, bande d\u2019idiots ? Br\u00fblez cette salope !", "toast.buildingHasNoAvailableLinkingSlots": "Tous les postes sont occup\u00e9s", "window.allianceTerritory.villages.item.name": "Oasis :", "window.allianceTerritory.villages.item.occupied": "Occup\u00e9e :", "window.allianceTerritory.villages.item.bonus": "Bonus :", "window.bonusesReview.battleCategory.totalWins": "Nombre total de victoires", "window.bonusesReview.battleCategory.totalDefeats": "Nombre total de d\u00e9faites", "window.bonusesReview.battleCategory.attackWins": "Victoires en tant qu\u2019attaquant", "window.bonusesReview.battleCategory.attackDefeats": "D\u00e9faites en tant qu\u2019attaquant", "window.bonusesReview.battleCategory.defendWins": "Victoires en tant que d\u00e9fenseur", "window.bonusesReview.battleCategory.defendDefeats": "D\u00e9faites en tant que d\u00e9fenseur", "window.bonusesReview.battleCategory.winLoseRate": "Ratio victoires/d\u00e9faites", "window.bonusesReview.battleCategory.successfullScoutings": "Recos r\u00e9ussies", "window.bonusesReview.battleCategory.pvpKills": "Troupes ennemies tu\u00e9es", "window.bonusesReview.battleCategory.pvpDeaths": "Troupes perdues", "window.bonusesReview.developmentCategory.buildSpeed": "Vitesse de construction \uac74\uc124 \uc18d\ub3c4 \ubcf4\ub108\uc2a4", "window.bonusesReview.developmentCategory.researchTechSpeed": "Bonus de recherche", "window.bonusesReview.armyCategory.marchCapacity": "Emplacements de marche disponibles", "window.bonusesReview.armyCategory.maxLeadership": "Commandement max. de marche", "window.bonusesReview.armyCategory.marchSpeed": "Bonus de vitesse de marche", "window.bonusesReview.armyCategory.trainingCampCapacity": "Capacit\u00e9 d'entra\u00eenement des troupes", "window.bonusesReview.armyCategory.trainningCampSpeed": "Vitesse d\u2019entra\u00eenement", "window.bonusesReview.armyCategory.healingSpeed": "Vitesse de soins", "window.bonusesReview.armyCategory.troopsStrength": "Puissance des troupes", "window.bonusesReview.armyCategory.troopsHealth": "Sant\u00e9 des troupes", "window.bonusesReview.armyCategory.troopsStrength.infantry": "Force au corps \u00e0 corps", "window.bonusesReview.armyCategory.troopsStrength.marksman": "Puissance \u00e0 distance", "window.bonusesReview.armyCategory.troopsStrength.motorcycle": "Puissance des pillards", "window.bonusesReview.armyCategory.troopsStrength.vehicle": "Puissance des blind\u00e9s", "window.bonusesReview.armyCategory.troopsStrength.helicopter": "Puissance a\u00e9rienne", "window.bonusesReview.armyCategory.troopsHealth.infantry": "Sant\u00e9 au corps \u00e0 corps", "window.bonusesReview.armyCategory.troopsHealth.marksman": "Sant\u00e9 \u00e0 distance", "window.bonusesReview.armyCategory.troopsHealth.motorcycle": "Sant\u00e9 des pillards", "window.bonusesReview.armyCategory.troopsHealth.vehicle": "Sant\u00e9 des blind\u00e9s", "window.bonusesReview.armyCategory.troopsHealth.helicopter": "Sant\u00e9 des unit\u00e9s volantes", "window.mapCell.label.cryptExploredProgress": "Explor\u00e9\u00a0: {value}%", "window.mapCell.label.cryptExplorationButtons": "Choisissez votre rythme d\u2019exploration", "condition.collectedChapter": "Terminez {chapterName}", "widget.lockedSurvivorSlot.goButton": "Aller \u00e0", "window.skins....": "", "building.radialMenu.openSurvivorHallButton": "Survivants", "building.radialMenu.openTavernButton": "Recruter", "window.buildingSurvivors.powerBonusDescription": "Augmente la puissance totale lorsque le survivant est affect\u00e9 \u00e0 un poste de travail.", "powerSource.survivors": "Survivants", "window.cutsceneChooseWater.title": "\u00c9teins la soif", "window.cutsceneChooseWater.girl": "Fillette", "window.cutsceneChooseWater.cat": "Chaton", "window.allianceUserTooltip.personalChat": "Chat priv\u00e9", "map.village.name.id4330": "Rempart Poussi\u00e9reux", "map.village.name.id4331": "Nid de Ferraille", "map.village.name.id4332": "Piste Br\u00fblante", "map.village.name.id4333": 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"map.village.name.id4354": "Kessaran", "map.village.name.id4355": "Lueur de Tertre", "map.village.name.id4356": "Sablewyn", "map.village.name.id4357": "Reddenhall", "map.village.name.id4358": "Creux Braxton", "map.village.name.id4359": "Champ des Ronces", "map.village.name.id4360": "Vall\u00e9e de Cendre", "map.village.name.id4361": "Puits Gris", "map.village.name.id4362": "Port\u00e9e Rocheuse", "map.village.name.id4363": "Crois\u00e9e des Ronces", "map.village.name.id4364": "Havre du Ver", "map.village.name.id4365": "Veilleur du Tarn", "map.village.name.id4366": "Vall\u00e9e de Brume", "map.village.name.id4367": "Butte du Marais Sal\u00e9", "map.village.name.id4368": "\u00c9tendue du Foyer", "map.village.name.id4369": "Point de Cendre", "map.village.name.id4370": "Plaines Rouill\u00e9es", "map.village.name.id4371": "Tertre de Forge", "map.village.name.id4372": "Ombre de Cendre", "map.village.name.id4373": "Vault de Fer", "map.village.name.id4374": "Mer de Poussi\u00e8re", 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Les \u00e9claireurs des murs ont vu des lumi\u00e8res approcher.", "dialogue.id113702": "Fichus adorateurs du soleil. Assurons-nous d\u2019\u00eatre pr\u00eats \u00e0 riposter !", "dialogue.id116701": "Vous avez choisi la mauvaise ville. Faisons-leur vivre l\u2019enfer !", "dialogue.id116801": "D'autres viendront !", "dialogue.id116802": "G\u00e9nial ! 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Personne ne connaissait la date exacte. Elle a grandi parmi la fum\u00e9e, les coups de feu et les motos, apprenant \u00e0 rire avant de parler. Elle a mis son premier casque \u00e0 cinq ans \u2014 il ne prot\u00e9geait pas, mais il avait de la gueule.", "hero.history.description.lola.2": "Quand les chiens ont d\u00e9chiquet\u00e9 le garde, Lola a ramass\u00e9 son fusil \u00e0 pompe. Il \u00e9tait presque aussi grand qu\u2019elle, mais il faisait du bruit \u2014 et le bruit, c\u2019est la force. Depuis, elle parle et tranche en rafales. Cartouches dans le gilet, casque sur la t\u00eate, les yeux br\u00fblants m\u00eame sous le bandage.", "hero.history.description.lola.3": "Dans la ville de Poussi\u00e8re-4, on l\u2019appelait \u00ab l\u2019ouragan casqu\u00e9 \u00bb. Elle ne posait pas de questions \u2014 elle avan\u00e7ait. Et si quelqu\u2019un disait \u00ab tu peux pas \u00bb, \u00e7a voulait dire \u00ab Lola, essaie deux fois \u00bb. Elle montait sur les toits de trains, tirait sur des bonbonnes pour s\u2019amuser, et un jour elle a vol\u00e9 un camion-citerne juste pour le fun.", "hero.history.description.lola.4": "Quand la tour \u00e9lectrique s\u2019est effondr\u00e9e, tout le monde a eu peur. Sauf Lola. Elle a couru dans la station ferm\u00e9e en criant \u00ab mettez la musique ! \u00bb, et en est ressortie avec de nouvelles cicatrices et un nouveau g\u00e9n\u00e9rateur. Le pass\u00e9 ne l\u2019int\u00e9ressait pas. Elle construisait son pr\u00e9sent \u2014 avec des ruines et des rires.", "hero.history.description.lola.5": "Maintenant, elle surgit sans pr\u00e9venir \u2014 avec un fusil, un rire et une \u00e9tincelle folle dans les yeux. Lola n\u2019est ni une h\u00e9ro\u00efne, ni une folle. Elle vit fort pendant que tout s\u2019effondre. Et si tu as surv\u00e9cu \u00e0 ses c\u00f4t\u00e9s \u2014 consid\u00e8re-toi chanceux. Ou bien tr\u00e8s agile.", "hero.history.description.matoaka.1": "Quand les vents ont balay\u00e9 les villes de la terre, Matoaka est n\u00e9e dans le murmure des pins et le cr\u00e9pitement du feu. Sa m\u00e8re lui disait : \u00ab Regarde la terre \u2014 elle parle. \u00bb Ses premiers amis furent les oiseaux, ses derniers mots \u2014 des empreintes. Elle ne vivait pas parmi les hommes. Elle vivait \u00e0 leurs c\u00f4t\u00e9s.", "hero.history.description.matoaka.2": "Son premier compagnon fut un louveteau qu\u2019elle sauva d\u2019un pi\u00e8ge. Ils grandirent ensemble : chassant, dormant dans la neige, partageant le silence. Les mots \u00e9taient inutiles. Un regard, une respiration, un geste \u2014 cela suffisait. Elle apprenait des b\u00eates, et les b\u00eates lui faisaient confiance.", "hero.history.description.matoaka.3": "Quand les \u00e9trangers arriv\u00e8rent avec des visages de fer et des armes en feu, Matoaka ne combattit pas. Elle disparut comme la brume du matin. Mais ses fl\u00e8ches atteignaient leur cible. Un \u00e0 un, les chasseurs tombaient. Ils appelaient \u00e7a une mal\u00e9diction. Elle, elle appelait \u00e7a l\u2019\u00e9quilibre.", "hero.history.description.matoaka.4": "Les voyageurs parlaient d\u2019une femme avec un loup, marchant dans les terres d\u00e9sol\u00e9es comme un esprit. Elle ne prenait rien de superflu, ne laissait aucune trace. Son apparition annon\u00e7ait soit le salut, soit une ultime erreur. Mais elle avan\u00e7ait toujours, sous la lune et au-dessus des cr\u00e2nes.", "hero.history.description.matoaka.5": "\u00c0 l\u2019aube, Matoaka pose la paume sur la terre. Le loup se fige \u00e0 ses c\u00f4t\u00e9s. Elle ressent la chaleur du soleil, le souffle de l\u2019herbe, le rythme d\u2019un monde \u2014 encore vivant. Tant qu\u2019il respire, elle le prot\u00e9gera. Pas par haine. Par devoir. Elle n\u2019est pas la vengeance. Elle est l\u2019\u00e9quilibre.", "hero.history.description.varrava.1": "Quand le ciel s\u2019est \u00e9cras\u00e9 sur la terre, la tribu de Varrrava a br\u00fbl\u00e9 dans une temp\u00eate de feu. Il a surv\u00e9cu \u2014 calcin\u00e9, bless\u00e9, vid\u00e9. Les chasseurs lui ont donn\u00e9 un nom : celui qui est sorti des flammes. Depuis, il parle peu. Le feu parle pour lui.", "hero.history.description.varrava.2": "On l\u2019a trouv\u00e9 parmi les os fumants, un morceau de tuyau \u00e0 la main. Il n\u2019a pas demand\u00e9 d\u2019eau, il ne s\u2019est pas plaint \u2014 il regardait. Depuis l\u2019enfance, on lui avait appris : si tu veux vivre \u2014 prends. Si on t\u2019emp\u00eache \u2014 br\u00fble. Il n\u2019\u00e9crivait pas les mots. Il les gravait dans le m\u00e9tal au feu.", "hero.history.description.varrava.3": "Son lance-flammes, il l\u2019a fabriqu\u00e9 avec de vieux tuyaux, des morceaux de machines et le souvenir de la douleur. Chaque fois qu\u2019il appuyait sur la g\u00e2chette, il croyait entendre le chant d\u2019un monde mort. Il n\u2019avait pas besoin de sens. Seulement de chaleur. Il ne s\u2019approchait pas de l\u2019ennemi. Il le traversait.", "hero.history.description.varrava.4": "Dans les colonies, on parlait de lui \u00e0 voix basse : si tu vois la flamme, il te reste une chance. Si tu l\u2019entends \u2014 il est trop tard. Varrrava ne cherchait pas la vengeance. Il br\u00fblait le doute, caut\u00e9risait la peur. Sa poitrine se soulevait lentement, mais la rage ne s\u2019\u00e9teignait jamais.", "hero.history.description.varrava.5": "\u00c0 l\u2019aube, il l\u00e8ve son lance-flammes et garde le silence. La cendre tombe sur ses \u00e9paules comme un souvenir. Il ne se souvient pas des visages \u2014 seulement de la chaleur de l\u2019onde de choc. Il marche vers le froid et le silence. Pour rappeler au monde que la fin ne vient pas avec la neige. La fin \u2014 c\u2019est lui. Et il br\u00fble encore.", "hero.history.description.barbara.1": "Barbara est apparue dans la colonie comme un mirage \u00e0 l\u2019horizon. Boucles blondes, d\u00e9marche assur\u00e9e, regard qui faisait taire m\u00eame les plus bruyants. Tous pensaient qu\u2019elle n\u2019\u00e9tait qu\u2019un bijou d\u2019un autre convoi. Le premier \u00e0 tenter de lui saisir la main fut le dernier \u00e0 l\u2019avoir fait.", "hero.history.description.barbara.2": "On lui avait appris \u00e0 survivre non avec le poing, mais avec le bon moment. Une danse, un sourire, un mot \u2014 tout devenait arme. Et si cela ne suffisait pas, deux revolvers concluaient la discussion. Elle ne criait pas, ne mena\u00e7ait pas. Son silence valait plus que toutes les fanfaronnades.", "hero.history.description.barbara.3": "Barbara savait comment se lisent les hommes. Et comment s\u2019\u00e9crit la peur. Elle marchait en talons sur des plates-formes rouill\u00e9es avec autant d\u2019assurance que d\u2019autres en armure. On entendait ses pas \u00e0 l\u2019avance. Mais il \u00e9tait trop tard pour fuir. Elle ne chassait pas. Elle choisissait.", "hero.history.description.barbara.4": "Au fil des ann\u00e9es, son nom devint une sorte de l\u00e9gende. Barbara pouvait entrer dans n\u2019importe quelle forteresse, passer la s\u00e9curit\u00e9, d\u00e9sarmer une table et dispara\u00eetre avant l\u2019aube. On d\u00e9battait de son pass\u00e9 \u2014 soldate, actrice, tueuse. Mais une chose ne faisait aucun doute : elle gagnait.", "hero.history.description.barbara.5": "\u00c0 l\u2019aube, Barbara ajuste sa coiffure devant un miroir f\u00eal\u00e9. Maquillage sous la poussi\u00e8re, talons en place, revolvers polis \u00e0 la perfection. Dans les terres d\u00e9sol\u00e9es, tout s\u2019effondre, rouille et s\u2019oublie. Mais elle reste, un rappel que la beaut\u00e9 peut tirer la premi\u00e8re.", "hero.history.description.norah.1": "Quand le massacre a commenc\u00e9, Nora se cachait dans les conduits. Les cultistes ont massacr\u00e9 tout le secteur technique. Les femmes avec qui elle vivait et travaillait ne criaient pas. Elles disparaissaient, une \u00e0 une. Seuls le silence et un gros boulon bloquant la trappe l\u2019ont sauv\u00e9e.", "hero.history.description.norah.2": "Pendant trois jours, elle a ramp\u00e9 \u00e0 travers des conduites mortes jusqu\u2019\u00e0 trouver un entrep\u00f4t contenant un exosquelette. Un prototype pour travaux lourds. Il fallait normalement trois personnes pour le faire fonctionner. Nora s\u2019en est sortie seule. Une heure plus tard, elle \u00e9tait dehors. Deux heures plus tard, les cultistes br\u00fblaient.", "hero.history.description.norah.3": "Elle ne se vengeait pas. Elle nettoyait la zone. Comme un m\u00e9cha enl\u00e8ve la rouille. Calme, pas \u00e0 pas. La mitrailleuse devenait sa voix, l\u2019armure sa peau. Elle ne cherchait pas de r\u00e9confort. Elle cherchait un lieu o\u00f9 plus personne ne mourrait dans les cris et l\u2019ombre.", "hero.history.description.norah.4": "Les gens voyaient en elle un monstre. Une femme d\u2019acier. Mais les enfants s\u2019approchaient d\u2019elle, ils se sentaient bien. Elle savait r\u00e9gler des instruments, r\u00e9parer des pompes \u00e0 eau, et savait toujours o\u00f9 c\u2019\u00e9tait s\u00fbr. Nora ne parlait jamais d\u2019elle. Pourquoi le ferait-elle, puisqu\u2019ils \u00e9taient en vie ?", "hero.history.description.norah.5": "Chaque matin, elle sort de son abri, v\u00e9rifie ses munitions et calibre ses articulations. L\u2019exosquelette grince, mais fonctionne. Dans le reflet d\u2019une plaque m\u00e9tallique, ses yeux fatigu\u00e9s, et derri\u00e8re eux, une volont\u00e9 qui bat. Nora ne commande pas. Elle marche. Et derri\u00e8re elle viennent le silence et l\u2019ordre.", "hero.history.description.connor.1": "Quand tout a explos\u00e9, Connor s\u2019est retrouv\u00e9 sous les d\u00e9combres. La poussi\u00e8re lui remplissait les poumons, le b\u00e9ton lui brisait les os. Il n\u2019a pas appel\u00e9 \u00e0 l\u2019aide, il n\u2019y en aurait pas eu. Il est sorti seul, laissant sous les pierres une jambe, un bras droit et tout ce qu\u2019il savait sur la justice. Le monde s\u2019est effondr\u00e9. Il s\u2019est relev\u00e9.", "hero.history.description.connor.2": "Sa premi\u00e8re proth\u00e8se \u00e9tait un morceau de poutre en acier attach\u00e9 avec des sangles. Sa premi\u00e8re \u00ab arme \u00bb \u00e9tait un pistolet \u00e0 clous. Il ne faisait pas de plans. Il avan\u00e7ait. Sur les cendres, sur les os, sur des rues oubli\u00e9es. Les gens s\u2019\u00e9cartaient ou mouraient. Il n\u2019en tirait aucune fiert\u00e9. Il s\u2019y \u00e9tait habitu\u00e9.", "hero.history.description.connor.3": "Avec le temps, il trouva des techniciens qui remplac\u00e8rent la ferraille par de l\u2019acier, des c\u00e2bles et des implants. Son bras devint une arme, sa jambe un moteur de survie. Connor ne cherchait pas celui qu\u2019il avait \u00e9t\u00e9. Il ne croyait pas au retour. Il \u00e9tait devenu autre chose, ni homme, ni machine. Un outil.", "hero.history.description.connor.4": "Les colonies d\u00e9battaient de ce qu\u2019il \u00e9tait : nomade, mercenaire, soldat errant. Il ne corrigeait personne. Il arrivait quand tout s\u2019\u00e9croulait et repartait quand tout devenait calme. Il ne promettait rien. Il agissait. Direct, froid, pr\u00e9cis. Comme un m\u00e9canisme.", "hero.history.description.connor.5": "\u00c0 l\u2019aube, Connor se l\u00e8ve, v\u00e9rifie ses articulations, tourne son arme. Le m\u00e9tal claque, la peau se tend sur les cicatrices. Il marche dans le sable sans laisser de traces. Il n\u2019a ni vengeance, ni espoir. Seulement la marche. Seulement la cible. Et derri\u00e8re lui, la preuve silencieuse qu\u2019un homme peut devenir n\u2019importe quoi quand il n\u2019a plus le choix.", "hero.history.description.sarge.1": "Son nom est inconnu. Seul le grade est rest\u00e9, devenu un indicatif \u2013 Sergent. Il ne parle jamais de son pass\u00e9. Les l\u00e9gendes racontent qu\u2019autrefois, pendant la vieille guerre, il commandait une unit\u00e9 de drones autonomes. \u00c0 la fin, tous ses soldats \u00e9taient des machines. Les autres, il les avait perdus.", "hero.history.description.sarge.2": "Apr\u00e8s la catastrophe, il a disparu pendant des ann\u00e9es. Puis il est r\u00e9apparu soudainement, avec un sac, un vieux contr\u00f4leur et de nouveaux drones, pr\u00e9cis comme des scalpels. Il ne disait pas o\u00f9 il \u00e9tait all\u00e9. Il disait juste une chose : \u00ab Surv\u00e9cu. \u00bb", "hero.history.description.sarge.3": "Le Sergent ne se battait pas. Il pr\u00e9parait le champ de bataille pour que l\u2019ennemi tombe sans savoir d\u2019o\u00f9 venait le tir. Tandis que d\u2019autres tiraient dans la panique, lui r\u00e9parait des circuits. Sa voix dans les \u00e9couteurs \u00e9tait calme, presque lasse. Ceux qui \u00e9coutaient survivaient. Les autres devenaient du d\u00e9cor.", "hero.history.description.sarge.4": "Il ne rassemblait pas les gens. Ils venaient d\u2019eux-m\u00eames. Le Sergent n\u2019avait pas besoin de crier pour qu\u2019on suive ses ordres. Il planifiait cinq coups \u00e0 l\u2019avance, m\u00eame avec un seul drone et une t\u00e9l\u00e9commande cass\u00e9e. L\u2019essentiel \u00e9tait la pr\u00e9cision. Pas la vitesse. Pas la force.", "hero.history.description.sarge.5": "Chaque matin, il ouvre un bo\u00eetier de drone couvert de poussi\u00e8re, nettoie les pales, v\u00e9rifie la connexion. Puis il s\u2019assoit, sort une vieille tablette et observe la carte en silence. Le Sergent ne dit pas qu\u2019il gagnera. Il sait juste o\u00f9 et quand. Et quand le vent se l\u00e8ve, ses machines sont d\u00e9j\u00e0 dans le ciel.", "hero.history.description.angel.1": "On l\u2019appelait l\u2019Ange, m\u00eame quand elle ne faisait qu\u2019aider les bless\u00e9s et chercher des survivants dans les ruines des temples. Personne ne connaissait son nom, seulement qu\u2019elle descendait d\u2019en haut dans les rayons de poussi\u00e8re pour tirer les vivants des murs morts. \u00c0 l\u2019\u00e9poque, ses ailes n\u2019\u00e9taient qu\u2019une armature.", "hero.history.description.angel.2": "Elle a fabriqu\u00e9 ses ailes elle-m\u00eame, \u00e0 partir de turbines bris\u00e9es, de pi\u00e8ces de drones et de plaques d\u2019aluminium. Pas pour la beaut\u00e9, mais pour atteindre ceux qui mouraient seuls. Puis les cultistes sont arriv\u00e9s. Ce jour-l\u00e0, elle est descendue trop tard. Les pri\u00e8res n\u2019ont servi \u00e0 rien.", "hero.history.description.angel.3": "Apr\u00e8s l\u2019incendie, il ne restait que des cendres, du m\u00e9tal et une ligne nette sur son bras \u2014 celle de ceux qu\u2019elle n\u2019avait pas pu sauver. Elle ne cherchait plus de r\u00e9ponses. Elle ne suppliait plus le ciel. Elle prit une Uzi et int\u00e9gra des stabilisateurs \u00e0 ses ailes. Depuis, son vol \u00e9tait plus discret, ses atterrissages plus mortels.", "hero.history.description.angel.4": "Les terres d\u00e9sol\u00e9es se souvenaient de sa silhouette \u2014 une figure lumineuse dans le ciel, tirant sur les colonnes de fanatiques. Elle ne parlait pas de foi. Elle \u00e9tait devenue un symbole. Pour certains, un espoir. Pour d\u2019autres, un avertissement. Elle n\u2019exigeait pas de repentir. Elle ouvrait le feu.", "hero.history.description.angel.5": "\u00c0 l\u2019aube, elle s\u2019\u00e9l\u00e8ve au-dessus des falaises, ses ailes bruissant comme un souffle de vent. Dans son regard, ni col\u00e8re ni joie. Seulement la d\u00e9termination. L\u2019Ange ne pardonne pas et ne juge pas. Elle vole parce qu\u2019elle le peut. Et elle tire parce que personne d\u2019autre ne le fera.", "hero.history.description.doc.1": "Heisenberg \u00e9tait assis parmi des bonbonnes rouill\u00e9es et des fioles bris\u00e9es, les yeux plong\u00e9s dans des formules oubli\u00e9es. Plus personne ne se souvenait de ce qu'\u00e9tait la science, sauf lui. Sous un ciel vide, il concoctait ses solutions, cherchant \u00e0 extraire la v\u00e9rit\u00e9 des cendres \u2014 m\u00eame sous forme de fum\u00e9e toxique.", "hero.history.description.doc.2": "Dans une cabane sombre, entour\u00e9 des d\u00e9bris d\u2019anciennes technologies, il m\u00e9langeait des poudres extraites d\u2019os, de moisissures et de d\u00e9chets. Il le savait : l\u2019ordre \u00e9tait mort. Il ne restait que la r\u00e9action. Des \u00e9tincelles dansaient dans ses yeux \u2014 non pas de lumi\u00e8re, mais d\u2019instabilit\u00e9. Et si le monde ne pouvait \u00eatre restaur\u00e9, il pouvait \u00eatre recristallis\u00e9.", "hero.history.description.doc.3": "La terre d\u00e9sol\u00e9e g\u00e9missait derri\u00e8re les vitres, et il se grattait la peau jusqu\u2019au sang \u2014 effet secondaire de la nouvelle formule. Il ne notait pas les doses. Il les ressentait. Heisenberg avait cess\u00e9 de chercher un rem\u00e8de. D\u00e9sormais, il cherchait les principes de la destruction. Sur son tableau, plus de mol\u00e9cules \u2014 seulement des sch\u00e9mas de carnage.", "hero.history.description.doc.4": "Un jour, il trouva un entrep\u00f4t abandonn\u00e9. Gaz. Engrais. Seringues. Son c\u0153ur battait rarement, mais \u00e0 chaque souffle, plus fort. Il passa la nuit en silence \u00e0 pr\u00e9parer des \u00ab prototypes \u00bb. Le vent faisait claquer les portes. Les loups restaient \u00e0 distance. M\u00eame les b\u00eates savaient que ce qui travaillait \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur n\u2019\u00e9tait pas un homme, mais un catalyseur.", "hero.history.description.doc.5": "\u00c0 l\u2019aube, Heisenberg leva un bocal contenant une solution fumante et murmura : \u00ab Maintenant, vous entendrez la chimie. \u00bb Sa voix \u00e9tait calme, comme celle d\u2019un conf\u00e9rencier avant une explosion. Quand le feu s\u2019\u00e9leva \u00e0 l\u2019horizon, personne ne sut s\u2019il s\u2019agissait d\u2019une exp\u00e9rience\u2026 ou de la premi\u00e8re manifestation d\u2019une nouvelle r\u00e9alit\u00e9.", "hero.history.description.cheecho.1": "Cheecho \u00e9tait autrefois la star des bars sur la c\u00f4te sud-am\u00e9ricaine. Sa guitare rendait les femmes folles, et son regard suscitait l\u2019envie des hommes. Mais puis vint le Sable. Une catastrophe mondiale transforma l\u2019oc\u00e9an en poussi\u00e8re et les villes en ruines. \"Ay caramba\u2026 on dirait que c\u2019est ma nouvelle tourn\u00e9e du d\u00e9sert.\" Il enveloppa son \u00e9tui de guitare d\u2019acier et monta sur la sc\u00e8ne d\u2019un monde nouveau.", "hero.history.description.cheecho.2": "Il est arriv\u00e9 dans une ville d\u00e9sertique appel\u00e9e Salcido \u2014 sans musique, sans \u00e9motions. Rien que de la poussi\u00e8re et du p\u00e9trole rouill\u00e9. Cheecho a ouvert sa veste, a fait un clin d\u2019\u0153il \u00e0 la cheffe du village et a dit : \"Se\u00f1ora, vous \u00eates trop belle pour une vie aussi ennuyeuse. Laissez-moi vous jouer un peu d\u2019apocalypso.\" Depuis, la ville danse \u00e0 nouveau.", "hero.history.description.cheecho.3": "Quand les bandits du gang Rouill\u00e9 ont tent\u00e9 de prendre le contr\u00f4le du village, Cheecho les a accueillis par une chanson \u2014 et par le feu. Son \u00e9tui de guitare \u00e9tait un pi\u00e8ge : \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur, m\u00e9canique, tromperie et revolver. \"Eh, amigos... cette s\u00e9r\u00e9nade est la derni\u00e8re de votre r\u00e9pertoire.\" Coup de feu, roulade, fum\u00e9e, applaudissements.", "hero.history.description.cheecho.4": "Cheecho rencontra son oppos\u00e9e parfaite \u2014 la mercenaire Luna. Froide, pr\u00e9cise, sans fioritures. Ils tomb\u00e8rent amoureux, bien s\u00fbr. Mais la confiance dans le d\u00e9sert est un luxe. \"Mi coraz\u00f3n dit oui, mais instinto murmure : cuidado, hermosa...\" Quand elle disparut avec sa guitare, il se contenta de sourire : \"Ha... une bonne note pour finir.\"", "hero.history.description.cheecho.5": "Aujourd\u2019hui, Cheecho est une l\u00e9gende. Certains disent qu\u2019il aide les colonies avant de dispara\u00eetre au coucher du soleil. D\u2019autres pensent qu\u2019il cherche simplement sa guitare et un nouvel amour. \"Je ne suis pas un sauveur... juste un homme avec du rythme et un revolver. Viva el amor, m\u00eame en enfer.\"", "building.4x.name.id128101": "Place d'armes", "hero.name.id610150": "Doc", "hero.name.id610180": "Cheecho", "hero.name.id610190": "Matoaka", "hero.name.id610210": "Varrava", "hero.name.id610230": "Barbara", "hero.name.id610240": "Norah", "hero.name.id610250": "Connor", "hero.name.id610270": "Sarge", "hero.name.id610280": "Ange", "hero.name.id610290": "Lola", "hero.desc.id610150": "\u00c9clat de Doc", "hero.desc.id610180": "\u00c9clat de Cheecho", "hero.desc.id610190": "\u00c9clat de Matoaka", "hero.desc.id610210": "\u00c9clat de Varrava", "hero.desc.id610230": "\u00c9clat de Barbara", "hero.desc.id610240": "\u00c9clat de Norah", "hero.desc.id610250": "\u00c9clat de Connor", "hero.desc.id610270": "\u00c9clat de Sarge", "hero.desc.id610280": "\u00c9clat d\u2019Ange", "hero.desc.id610290": "\u00c9clat de Lola", "hero.name.id61015": "Doc", "hero.name.id61018": "Cheecho", "hero.name.id61019": "Matoaka", "hero.name.id61021": "Varrava", 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Sp\u00e9cial.", "chestAlliance.desc.id2628": "Coffre sp\u00e9cial d\u2019alliance avec des ressources, obtenu apr\u00e8s un achat dans la cat\u00e9gorie Ressources.", "chestAlliance.desc.id2639": "Coffre sp\u00e9cial d\u2019alliance avec des ressources, obtenu apr\u00e8s un achat dans la cat\u00e9gorie Personnel.", "chestAlliance.desc.id2630": "Coffre sp\u00e9cial d\u2019alliance avec des ressources, obtenu apr\u00e8s un achat dans la cat\u00e9gorie Ressources.", "chestAlliance.desc.id2634": "Coffre sp\u00e9cial d\u2019alliance avec des ressources, obtenu apr\u00e8s un achat dans la cat\u00e9gorie Combats.", "chestAlliance.desc.id2635": "Coffre sp\u00e9cial d\u2019alliance avec des ressources, obtenu apr\u00e8s un achat dans la cat\u00e9gorie Combats.", "chestAlliance.desc.id2636": "Coffre sp\u00e9cial d\u2019alliance avec des ressources, obtenu apr\u00e8s un achat dans la cat\u00e9gorie Combats.", "chestAlliance.desc.id2641": "Coffre sp\u00e9cial d\u2019alliance avec des ressources, obtenu apr\u00e8s un achat dans la cat\u00e9gorie Personnel.", "chestAlliance.desc.id2642": "Coffre sp\u00e9cial d\u2019alliance avec des ressources, obtenu apr\u00e8s un achat dans la cat\u00e9gorie Personnel.", "chestAlliance.desc.id2644": "Coffre sp\u00e9cial d\u2019alliance avec des ressources, obtenu apr\u00e8s un achat dans la cat\u00e9gorie Personnel.", "sales.name.FastGrowPackFree": "CADEAU GRATUIT !", "sales.name.TimeOfTechnologyFree": "CADEAU GRATUIT !", "sales.name.LandmarkHuntFree": "CADEAU GRATUIT !", "resource.name.id136": "Coffre gratuit", "resource.desc.id136": "Apr\u00e8s l\u2019achat de cette offre, une offre gratuite appara\u00eet dans la cat\u00e9gorie Personnel.", "sales.name.MoreWater2x": "Pack \u00abPlus d\u2019eau\u00bb : x2 VALEUR !", "sales.name.LandmarkHunt2x": "Temps de recherche des bunkers : x2 VALEUR !", "sales.name.HeroSkillBoost2x": "Pack de Renfort H\u00e9ros : x2 VALEUR", "sales.name.HeroSkillBoostFree": "Coffre gratuit apr\u00e8s un achat", "chestAlliance.desc.id2632": "Coffre sp\u00e9cial d\u2019alliance avec des ressources, obtenu apr\u00e8s un achat dans la cat\u00e9gorie Ressources.", "skill.cheecho.name.id18101": "S\u00e9r\u00e9nade meurtri\u00e8re", "skill.cheecho.name.id18201": "Barrage de velours", "skill.cheecho.name.id18301": "Commandement d\u2019\u00e9l\u00e9gance", "skill.cheecho.name.id18401": "Charme des cendres", "skill.matoaka.name.id19101": "Marque silencieuse", "skill.matoaka.name.id19201": "Voie du Loup", "skill.matoaka.name.id19301": "Instinct de chasse", "skill.matoaka.name.id19401": "Vigie de la for\u00eat", "skill.varrava.name.id21101": "Pas br\u00fblant", "skill.varrava.name.id21201": "Temp\u00eate de cendres", "skill.varrava.name.id21301": "Fureur calcin\u00e9e", "skill.varrava.name.id21401": "Sol br\u00fbl\u00e9", "skill.barbara.name.id23101": "Valse fatale", "skill.barbara.name.id23201": "Talons cramoisis", "skill.barbara.name.id23301": "Prise de velours", "skill.barbara.name.id23401": "Aura dor\u00e9e", "skill.norah.name.id24101": "Pluie d\u2019acier", "skill.norah.name.id24201": "Marche de fer", "skill.norah.name.id24301": "Mode confinement", "skill.norah.name.id24401": "C\u0153ur de forteresse", "skill.connor.name.id25101": "Tir puissant", "skill.connor.name.id25201": "Briser la ligne", "skill.connor.name.id25301": "Volont\u00e9 de fer", "skill.connor.name.id25401": "\u00c9chine d\u2019acier", "skill.sarge.name.id27101": "Salve de drones", "skill.sarge.name.id27201": "Munition r\u00f4deuse", "skill.sarge.name.id27301": "Porte-a\u00e9ronef volant", "skill.sarge.name.id27401": "Contr\u00f4le objectif", "skill.angel.name.id28101": "Explosion divine", "skill.angel.name.id28201": "Gr\u00e2ce d\u00e9chue", "skill.angel.name.id28301": "Appel du jugement", "skill.angel.name.id28401": "Voile c\u00e9leste", "skill.lola.name.id29101": "Bang sonore", "skill.lola.name.id29201": "Ru\u00e9e sauvage", "skill.lola.name.id29301": "Sans freins", "skill.lola.name.id29401": "Impulsion 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"window.anotherConnectionTerminate.button.retry": "R\u00e9essayer", "resource.desc.id134": "Lors de l\u2019achat de cette offre, vous recevez imm\u00e9diatement une r\u00e9compense gratuite. Votre cadeau vous attend d\u00e9j\u00e0 !", "hero.history.description.james.1": "James est n\u00e9 dans une cabane poussi\u00e9reuse au bord de l\u2019ancienne cr\u00eate. Son p\u00e8re chassait, sa m\u00e8re tirait mieux que quiconque dans les environs. Mais le monde s\u2019\u00e9tait d\u00e9j\u00e0 effondr\u00e9 avant qu\u2019il n\u2019apprenne \u00e0 lire. Il a surv\u00e9cu parce qu\u2019il \u00e9vitait les endroits o\u00f9 les autres mouraient.", "hero.history.description.james.2": "Il marchait seul, sans carte, sans plan, un fusil dans le dos et une d\u00e9marche fatigu\u00e9e. Sa paresse le sauvait plus souvent que sa rapidit\u00e9. Tandis que d'autres fon\u00e7aient dans les pi\u00e8ges, lui restait assis pr\u00e8s du feu. Les proies venaient d\u2019elles-m\u00eames. Il n'avait pas \u00e0 courir, juste \u00e0 viser juste.", "hero.history.description.james.3": "Il ne cherchait pas les combats, mais eux le trouvaient. Tous ceux qui pensaient que James \u00e9tait lent comprenaient le prix d\u2019un tir manqu\u00e9. Il tirait une fois. C\u2019\u00e9tait suffisant. Les gens ne comprenaient pas comment il \u00e9tait encore en vie. Et lui ne comprenait pas pourquoi faire plus quand il suffisait d\u2019attendre le bon moment.", "hero.history.description.james.4": "Dans les villes, on l\u2019appelait le Fant\u00f4me du sud. On disait qu\u2019il n\u2019\u00e9tait ni h\u00e9ros, ni m\u00e9chant. Juste un homme avec un fusil et un regard toujours \u00e0 moiti\u00e9 endormi. Il ne sauvait pas le monde, mais si un probl\u00e8me s\u2019approchait, James se levait lentement, visait\u2026 et le probl\u00e8me disparaissait.", "hero.history.description.james.5": "\u00c0 l\u2019aube, James boit un caf\u00e9 noir, regarde l\u2019horizon et se gratte la barbe. Il ne se presse pas. Il ne se presse jamais. Le monde peut attendre. Et s\u2019il ne peut pas \u2014 ce n\u2019est pas son probl\u00e8me. Il a un fusil, de la patience et l\u2019envie de survivre. C\u2019est suffisant.", "sales.category.specialagent.name": "Survivante", "sales.category.specialagent.desc": "Obtenez un survivant unique pour votre Centre de commandement\u00a0! L\u2019agent Harper renforce votre arm\u00e9e et aide \u00e0 \u00e9craser vos ennemis\u00a0!", "retention.id3000.mission01": "Am\u00e9liorez la raffinerie de p\u00e9trole au niveau 2", "retention.id3000.mission02": "Am\u00e9liorez la pompe \u00e0 eau au niveau 4", "retention.id4000.mission01": "Am\u00e9liorez la barricade au niveau 2", "retention.id4000.mission02": "Am\u00e9liorez la pompe \u00e0 eau au niveau 5", "retention.id5000.mission01": "Construisez le Radar d\u2019\u00e9v\u00e9nements", "retention.id5000.mission02": "Am\u00e9liorez la pompe \u00e0 eau au niveau 6", "retention.id6000.mission01": "Am\u00e9liorez la mine d\u2019argent au niv. 6", "retention.id6000.mission02": "Am\u00e9liorez la pompe \u00e0 eau au niveau 7", "retention.id7000.mission01": "Construisez l'abri 6", "retention.id7000.mission02": "Am\u00e9liorez la pompe \u00e0 eau au niveau 8", "retention.id8000.mission01": "Construisez l'abri 7", "retention.id8000.mission02": "Am\u00e9liorez la pompe \u00e0 eau au niveau 9", "retention.id9000.mission01": "Am\u00e9liorez le camp d\u2019entra\u00eenement au niv. 4", "retention.id9000.mission02": "Am\u00e9liorez la pompe \u00e0 eau au niveau 10", "mission.name.id40110": "Compl\u00e9tez l'\u00e9tape 2", "mission.name.id40111": "Am\u00e9liorez Chlo\u00e9 au niveau 3", "mission.name.id40112": "Am\u00e9liorez Maria au niv. 3", "mission.name.id40113": "Rencontre inattendue", "mission.header.id40110": "", "mission.header.id40111": "", "mission.header.id40112": "", "mission.header.id40113": "", "mission.desc.id40110": "", "mission.desc.id40111": "", "mission.desc.id40112": "", "mission.desc.id40113": "", "window.retentionQuest.claim.button": "Collecter", "window.chat.scrollCell.changeLeader": "<b>{0}</b> a nomm\u00e9 <color=#72BBFF><b>{1}</b></color>  chef de l\u2019alliance", "window.chat.scrollCell.autoChangeLeader": "<color=#72BBFF><b>{0}</b></color> est devenu(e) le chef de l\u2019alliance", "windows.chat.settings.header": "Param\u00e8tres", "windows.chat.settings.chatHeader": "Messages priv\u00e9s :", "windows.chat.settings.chatDesc": "S\u00e9lectionnez le niveau de la Pompe \u00e0 eau que les joueurs doivent atteindre pour vous envoyer des messages priv\u00e9s", "windows.chat.settings.condition": "Pompe \u00e0 eau", "windows.chat.settings.\u0441onditionLevel": "Niv.{0}", "windows.chat.settings.buttonsave": "Enregistrer", "windows.chat.errorSend.WaterPumpLvl": "Pour envoyer un message \u00e0 ce joueur, une Pompe \u00e0 eau Niv.{0} est requise.", "windows.chat.errorSend.WasWaterPumpLvl": "Message non envoy\u00e9e : le destinataire a limit\u00e9 la r\u00e9ception de messages.", "windows.chat.errorSend.UnknownError": "Erreur lors de l\u2019envoi du message", "windows.chat.errorSend.WasUnknownError": "Le message n\u2019a pas \u00e9t\u00e9 envoy\u00e9", "dialogue.id52001": "Regarde, un camp de survivants ! Ramenons-les \u00e0 la maison.", "dialogue.id27002": "Tu es avec nous maintenant, et plus personne ne te fera de mal.", "dialogue.id27003": "Oui, on s\u2019est \u00e9chapp\u00e9s, mais les adorateurs du soleil retiennent encore des milliers de personnes. Pour un sacrifice !", "dialogue.id27004": "Autant que \u00e7a ? Alors c\u2019est pas fini. En route, faut tous les sauver !", "window.mailMessage.failedSalePurchase": "", "weapon.desc.id510133": "Fusil ramass\u00e9", "weapon.desc.id510134": "Pistolet \u00e0 clous ramass\u00e9", "dialogue.id126501": "Tu sais o\u00f9 me trouver.", "retention.id2000.message05": "Le soleil exige votre sang!", "window.marches.reinforcement.info.title": "Renforts", "window.marches.reinforcement.info.text": "1. Les alli\u00e9s de votre alliance peuvent envoyer des renforts dans votre ville \u2013 leurs arm\u00e9es vous aideront \u00e0 d\u00e9fendre.2. Vous pouvez rappeler vos troupes de la ville d\u2019un alli\u00e9 \u00e0 tout moment, ainsi que les renforts re\u00e7us.3. Les renforts peuvent participer aux marches conjointes \u2013 dans ce cas, vous contr\u00f4lez les troupes alli\u00e9es.4. Les r\u00e9compenses des batailles sont partag\u00e9es entre tous les participants de la marche.", "diary.desc.id10100": "Hier, nous n\u2019\u00e9tions que quatre (en comptant Misty). Maintenant, nous sommes une foule, et \u00e7a change tout. Il va falloir agir ensemble si on veut tenir ici.", "diary.desc.id10200": "Becky et sa m\u00e8re ont \u00e9t\u00e9 enlev\u00e9es par ces cingl\u00e9s. On a jusqu\u2019\u00e0 l\u2019aube pour arr\u00eater la folie qu\u2019ils pr\u00e9parent. Si on est en retard\u2026 je pr\u00e9f\u00e8re ne pas y penser.", "diary.desc.id10300": "Nous avons sauv\u00e9 Becky et sa m\u00e8re, mais la vraie menace est encore \u00e0 venir. Un scorpion g\u00e9ant se dirige vers nous, et nous manquons de monde ! Pour le repousser, nous devrons chercher des survivants dans le d\u00e9sert. Et il semble que ce ne soit que le d\u00e9but...", "diary.desc.id10400": "J\u2019ai peur d\u2019\u00e9crire cela, mais d\u2019une mani\u00e8re ou d\u2019une autre les cultistes se transforment maintenant en monstres. Nous avons \u00e0 peine r\u00e9ussi \u00e0 en g\u00e9rer un \u2014 s\u2019il y en a plus, la ville ne tiendra pas. Notre seule chance de survivre est de d\u00e9barrasser le d\u00e9sert des cultistes avant l\u2019aube.", "diary.desc.id10500": "Aujourd\u2019hui, j\u2019ai compris une chose : dans le d\u00e9sert, personne ne survit seul. Oui, nous avons appris \u00e0 repousser les petits monstres. Mais si les grands arrivent et qu\u2019ils sont nombreux... Bref, nous avons besoin d\u2019une alliance.", "diary.desc.id10600": "Nous avons trouv\u00e9 des amis dans le d\u00e9sert, mais certains pr\u00e9f\u00e8rent nous voir comme des ennemis. Il semble que nous devrons serrer les poings et d\u00e9fendre notre place sous le soleil.", "diary.desc.id10700": "Il semble que le monstre le plus dangereux du d\u00e9sert n\u2019est pas le scorpion, mais l\u2019homme. Le Roi du d\u00e9sert ne s\u2019est pas content\u00e9 de prendre notre eau \u2014 il nous a d\u00e9clar\u00e9 la guerre. Maintenant, nous devrons combattre des monstres qui nous ressemblent.", "diary.desc.id10800": "Il y a trop d\u2019injustice dans le d\u00e9sert. Et la seule fa\u00e7on d\u2019y rem\u00e9dier est de renverser le Roi du d\u00e9sert et de prendre sa place sur le tr\u00f4ne. Il semble que ce soit le seul moyen de transformer le d\u00e9sert en un nouveau foyer pour tous.", "diary.desc.id10900": "", "diary.desc.id11000": "Ch\u00e8re journal, ce matin, ils voulaient nous sacrifier au dieu du soleil, et ce soir, nous avons de l'eau, une maison et ceux dont nous devons prendre soin. C'\u00e9tait une bonne journ\u00e9e. J'esp\u00e8re que demain sera encore meilleur.", "\u0441hapter.name.id11000": "PROLOGUE", "\u0441hapter.desc.id1100": "UNE GORG\u00c9E D\u2019ESPOIR", "building.4x.name.id129100": "Entrep\u00f4t", "building.4x.desc.id124900": "Un endroit s\u00fbr pour prot\u00e9ger les ressources des pillards. Am\u00e9liorez-le pour augmenter la quantit\u00e9 de ressources prot\u00e9g\u00e9es.", "dialogue.id53001": "Vous cherchez des mercenaires ? Eh bien, vous avez de la chance. Mais d\u2019abord l\u2019argent !", "dialogue.id54001": "Ils sont trop nombreux \u2014 et trop puissants. 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"H\u00e9ros l\u00e9gendaire", "marathon.hero.doc.step.1": "Jour 1", "marathon.hero.doc.step.2": "Jour 2", "marathon.hero.doc.step.3": "Jour 3", "marathon.hero.doc.step.4": "Jour 4", "marathon.hero.doc.step.5": "Jour 5", "marathon.hero.doc.step.6": "Jour 6", "marathon.hero.doc.step.7": "Jour 7", "windows.chat.errorTranslateUnavailable": "Traduction indisponible. R\u00e9essayez plus tard.", "dialogue.id55001": "Embuscade des adorateurs du soleil rep\u00e9r\u00e9e ! On a une arm\u00e9e maintenant. On va leur pourrir la journ\u00e9e.", "marathon.hero.doc.time.label": "Temps avant la prochaine r\u00e9compense :", "window.hero.tab.armory": "Armurerie", "window.armory.title": "Armurerie", "window.armory.gearSlot.helmet": "Couvre-chef", "window.armory.gearSlot.cuiras": "Armure de torse", "window.armory.gearSlot.glove": "Protection des mains", "window.armory.gearSlot.shoe": "Chaussures", "window.armory.gearSlot.necklace": "Accessoire", "window.armory.gearSlot.gun": "Arme", "window.armory.materialsButton": "Mat\u00e9riaux", "window.armory.materialsDescription": "Pour fabriquer un \u00e9quipement, il faut des mat\u00e9riaux sp\u00e9cifiques.", "gearEffect.strength": "Force", "gearEffect.health": "Sant\u00e9", "window.armory.tab.gear": "\u00c9quipement", "window.armory.tab.craft": "Fabriquer", "window.gearCraft.title": "Fabriquer", "window.gearCraft.materialsButton": "Mat\u00e9riaux", "window.gearCraft.craftButton": "Fabriquer", "window.gearCraft.cost": "Cout :", "window.gearCraft.effects": "Statistiques de l\u2019\u00e9quipement", "window.craftInfo.title": "Information", "window.armory.infoDescription": "Fen\u00eatre d\u2019\u00e9quipement affichant l\u2019\u00e9quipement et les statistiques du h\u00e9ros. Ici vous pouvez g\u00e9rer les objets \u00e9quip\u00e9s.\n1. Les mat\u00e9riaux s\u2019obtiennent dans les bunkers.\n2. Les explorations n\u00e9cessitent des batteries.\n3. Vous recevrez diff\u00e9rents mat\u00e9riaux n\u00e9cessaires \u00e0 la fabrication.", "window.gearCraft.infoDescription": "Fen\u00eatre d\u2019artisanat :\n1. Cr\u00e9er de l\u2019\u00e9quipement \u2013 fabriquer de nouvelles pi\u00e8ces avec les mat\u00e9riaux collect\u00e9s.\n2. Cr\u00e9er des mat\u00e9riaux \u2013 combiner ou raffiner des ressources en composants.\n3. D\u00e9manteler l\u2019\u00e9quipement \u2013 recycler les objets inutiles en mat\u00e9riaux.\n4. Voir les recettes \u2013 v\u00e9rifier les ressources n\u00e9cessaires pour un \u00e9quipement.\n5. Suivre les co\u00fbts \u2013 consulter les co\u00fbts avant de confirmer.\n", "window.armory.autoSelectButton": "Auto", "window.armory.disassembleButton": "D\u00e9monter", "window.armory.equipButton": "\u00c9quiper", "window.armory.unequipButton": "Retirer", "chest.name.id302510": "Coffre de Mat\u00e9riaux Al\u00e9atoires Nv. 1", "chest.name.id302511": "Coffre de Mat\u00e9riaux Al\u00e9atoires Nv. 2", "chest.name.id302512": "Coffre de Mat\u00e9riaux Al\u00e9atoires Nv. 3", "chest.name.id302513": "Coffre de Mat\u00e9riaux Al\u00e9atoires Nv. 4", "chest.name.id302514": "Coffre de Mat\u00e9riaux Al\u00e9atoires Nv. 5", "chest.desc.id302510": "Donne 3 mat\u00e9riaux al\u00e9atoires", "chest.desc.id302511": "Donne 3 mat\u00e9riaux al\u00e9atoires", "chest.desc.id302512": "Donne 3 mat\u00e9riaux al\u00e9atoires", "chest.desc.id302513": "Donne 3 mat\u00e9riaux al\u00e9atoires", "chest.desc.id302514": "Donne 3 mat\u00e9riaux al\u00e9atoires", "marathon.hero.doc.collect": "Collecter", "widget.marathon": "Connexion", "name.waterCapacityIncreaseNumber": "Quantit\u00e9 d\u2019eau transport\u00e9e", "window.mailMessage.totalPower.commonBonuses": "Bonus", "randomChest.material.name.id302520": "Coffre de Mat\u00e9riau Al\u00e9atoire R1", "randomChest.material.name.id302521": "Coffre de Mat\u00e9riau Al\u00e9atoire R2", "randomChest.material.name.id302522": "Coffre de Mat\u00e9riau Al\u00e9atoire R3", "randomChest.material.name.id302523": "Coffre de Mat\u00e9riau Al\u00e9atoire R4", "randomChest.material.name.id302524": "Coffre de Mat\u00e9riau Al\u00e9atoire R5", "randomChest.material.name.id302525": "Coffre de Mat\u00e9riau Al\u00e9atoire R6", "randomChest.material.name.id302526": "Coffre de Mat\u00e9riau Al\u00e9atoire R7", "randomChest.material.name.id302527": "Coffre de Mat\u00e9riau Al\u00e9atoire R8", "randomChest.material.desc.id302520": "Donne 1 mat\u00e9riau R1 al\u00e9atoire", "randomChest.material.desc.id302521": "Donne 1 mat\u00e9riau R1 al\u00e9atoire", "randomChest.material.desc.id302522": "Donne 1 mat\u00e9riau R1 al\u00e9atoire", "randomChest.material.desc.id302523": "Donne 1 mat\u00e9riau R1 al\u00e9atoire", "randomChest.material.desc.id302524": "Donne 1 mat\u00e9riau R1 al\u00e9atoire", "randomChest.material.desc.id302525": "Donne 1 mat\u00e9riau R1 al\u00e9atoire", "randomChest.material.desc.id302526": "Donne 1 mat\u00e9riau R1 al\u00e9atoire", "randomChest.material.desc.id302527": "Donne 1 mat\u00e9riau R1 al\u00e9atoire", "gemCategoryShop.name": "Boutique de gemmes", "toast.heroAutoEquipNotAvailable": "Non disponible", "gear.set.name1": "\u00c9quipement de base", "battlePass.stepIsNotAvailable": "La r\u00e9compense d\u2019aujourd\u2019hui n\u2019est pas disponible", "window.ElectionOfKing.phaseName.prepare": "", "window.ElectionOfKing.phaseDescription.prepare": "", "window.materialCraft.title": "Mat\u00e9riaux", "window.materialCraft.description": "Vous pouvez fusionner 4 mat\u00e9riaux identiques pour en obtenir un de meilleure qualit\u00e9.", "window.materialCraft.refineButton": "Raffiner", "window.materialCraft.refineAllButton": "Tout raffiner", "window.materialCraft.infoDescription": "Le syst\u00e8me de fabrication des mat\u00e9riaux fonctionne ainsi :\n1. Les mat\u00e9riaux sont n\u00e9cessaires pour cr\u00e9er de l\u2019\u00e9quipement qui renforce les h\u00e9ros, am\u00e9liore les marches et aide \u00e0 explorer les bunkers.\n2. Vous pouvez fusionner 4 mat\u00e9riaux identiques pour obtenir un mat\u00e9riau de raret\u00e9 sup\u00e9rieure.\n3. Il existe diff\u00e9rents types de mat\u00e9riaux, et seuls ceux du m\u00eame type peuvent \u00eatre utilis\u00e9s ensemble pour l\u2019artisanat.\n4. Des mat\u00e9riaux de raret\u00e9s diff\u00e9rentes se trouvent dans diff\u00e9rents bunkers selon le niveau de difficult\u00e9.\n5. 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Attaquez le monstre du tournoi pour gagner des points.\n\n2. Toutes les trois minutes, le monstre br\u00fble une ville de votre clan.\n\n3. Si un membre du clan envoie une marche vers le monstre, le minuteur d\u2019attaque du monstre est r\u00e9initialis\u00e9.\n\n4. Accomplissez des qu\u00eates pour obtenir des r\u00e9compenses suppl\u00e9mentaires.\n\n5. La piste dor\u00e9e du Passe de Combat contient des r\u00e9compenses plus pr\u00e9cieuses.\n\n6. Tous les membres du clan recevront les r\u00e9compenses de classement.\n\n7. Les marches vers le monstre du tournoi ont un temps de trajet fixe.\n\n8. 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Gr\u00e2ce \u00e0 l\u2019effort collectif, le Scorpion a \u00e9t\u00e9 vaincu ! Recevez vos r\u00e9compenses pour ce combat difficile !", "event.boss3002.info2": "Attaque, tue le monstre avec ton clan ou mets-toi sous un bouclier !", "window.boss3002.rules": "1. Le Scorpion de Feu appara\u00eet deux fois par semaine et attaque les villes de l\u2019Alliance pendant 12 heures.\n2. Lorsque le compte \u00e0 rebours expire, le Scorpion br\u00fble une ville alli\u00e9e.\n3. Chaque fois que vous attaquez le Scorpion, le minuteur est r\u00e9initialis\u00e9, retardant sa prochaine attaque.\n4. Accomplissez des t\u00e2ches pour obtenir des r\u00e9compenses suppl\u00e9mentaires.\n5. La voie dor\u00e9e du Passe de Combat offre des r\u00e9compenses plus pr\u00e9cieuses.\n6. Si le Scorpion est vaincu pendant que l\u2019\u00e9v\u00e9nement est actif, tous les participants recevront des r\u00e9compenses bonus.\n7. Vaincre le Scorpion d\u00e9bloque un ennemi plus puissant avec de meilleures r\u00e9compenses.", "window.event.boss3002.hp": "PV", "event3002.boss.quests3": "Attaquez le D\u00e9chireur des Dunes avec une marche de ralliement en la cr\u00e9ant", "event3002.boss.quests4": "Attaquez le D\u00e9chireur des Dunes avec une marche de ralliement en la rejoignant", "event3002.boss.battlepassname": "R\u00e9compenses", "event3002.boss.tasks.quests": "Missions quotidiennes", "event3002.boss.tasks.button": "Gagnez des points", "event3002.battlepassitem.name": "M\u00e9daille du Courage", "event3002.battlepassitem.description": "Peut \u00eatre obtenue gr\u00e2ce \u00e0 l\u2019activit\u00e9 dans l\u2019\u00e9v\u00e9nement \u00ab Bataille pour les Sables \u00bb", "event3002.boss.error": "Vous ne pouvez pas attaquer ce monstre !", "event.name.id901.find": "Trouver", "event3002.boss.scorpiomessage1": "Je briserai vos os !", "event3002.boss.scorpiomessage2": "Les sables vous engloutiront tous !", "event3002.boss.scorpiomessage3": "Vos efforts sont path\u00e9tiques, mortels !", "event.id3003": "\u00c9v\u00e9nement", "event.collections.id3003": "Collections", "event.tasks.id3003": "T\u00e2ches", "event.message.id3003": "Pi\u00e8ge \u00e0 monstre", "event.boss.name.id3003": "Seigneur du Sang", "event.quests1.id3003": "Infligez {value} d\u00e9g\u00e2ts au Seigneur du Sang", "event.name.id3003": "Chasse Sanglante", "event.desc.id3003": "Chasse au mal ancien", "event.rules.id3003": "1. Les membres de rang R4 ou sup\u00e9rieur peuvent placer un pi\u00e8ge.\n2. Le pi\u00e8ge retient le monstre pendant 20 minutes.\n3. Les membres du clan peuvent am\u00e9liorer le pi\u00e8ge en y ajoutant des r\u00e9serves de viande.\n4. Plus le niveau du pi\u00e8ge est \u00e9lev\u00e9, plus le monstre d\u2019\u00e9v\u00e9nement captur\u00e9 par votre clan est puissant.\n5. Un niveau de pi\u00e8ge plus \u00e9lev\u00e9 augmente la valeur des r\u00e9compenses potentielles.\n6. Le niveau maximal du pi\u00e8ge est de 7.\n7. Les r\u00e9serves de viande peuvent \u00eatre obtenues en \u00e9liminant des monstres sur la carte du royaume.\n8. Plus le niveau du monstre est \u00e9lev\u00e9, plus les r\u00e9serves de viande obtenues sont importantes.\n9. Apr\u00e8s avoir \u00e9limin\u00e9 un monstre, les r\u00e9serves de viande peuvent \u00eatre r\u00e9cup\u00e9r\u00e9es dans le courrier.\n10. En attaquant un monstre d\u2019\u00e9v\u00e9nement, vous avez une chance d\u2019obtenir un troph\u00e9e de collection.\n11. Une fois la collection compl\u00e8te, le joueur re\u00e7oit un coffre.\n12. Accomplissez des qu\u00eates pour obtenir des r\u00e9compenses suppl\u00e9mentaires.\n13. Si le monstre est vaincu pendant la dur\u00e9e du pi\u00e8ge, chaque membre du clan re\u00e7oit une r\u00e9compense suppl\u00e9mentaire.", "event.rewardsmain.id3003": "R\u00e9compenses pour le niveau de pi\u00e8ge {level}", "event.traplevel.id3003": "Am\u00e9lioration du pi\u00e8ge", "event.meatsupplies.desc.id3003": "Placez de la viande dans le pi\u00e8ge pour l\u2019am\u00e9liorer.", "event.request.id3003": "Demander", "event.contribute.id3003": "Placer", "event.settrap1.id3003": "Installer le pi\u00e8ge", "event.settrap.manually.id3003": "Installer manuellement", "event.trap.desc.id3003": "Active le pi\u00e8ge imm\u00e9diatement. 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Attaquez le monstre du tournoi pour gagner des points.\n\n2. Terminez des qu\u00eates pour obtenir des r\u00e9compenses suppl\u00e9mentaires.\n\n3. Si le monstre du tournoi est vaincu dans le temps imparti, tous les participants recevront des r\u00e9compenses bonus.", "window.mapCell.label.creatureTrap.desc": "Utilis\u00e9 dans l\u2019\u00e9v\u00e9nement \u00ab Chasse Sanglante \u00bb", "destination.title.id8000": "Chasser", "event3003.boss.name": "Pi\u00e8ge \u00e0 monstre", "window.mapCell.label.creatureTrap.notYourAlliance": "Il s\u2019agit d\u2019une structure d\u2019une alliance ennemie", "window.mailMessage.wormTrap.battleResult": "Vous avez lanc\u00e9 une attaque de premi\u00e8re classe et inflig\u00e9 {value} d\u00e9g\u00e2ts !", "window.mailMessage.wormTrap.battleVictory": "Vous avez lanc\u00e9 une attaque de premi\u00e8re classe et le monstre a \u00e9t\u00e9 vaincu !", "window.mailMessage.wormTrap.defeated": "Le monstre a \u00e9t\u00e9 vaincu gr\u00e2ce aux efforts combin\u00e9s !", "window.processPanel.marches.state.Rally": "Collecte", "destination.title.id8200": "Monstre", "destination.desc.id8200": "\u00c9liminez des monstres sur la carte du royaume", "map.supermob.bubble.phrase0": "Je suis n\u00e9 dans le feu \u2014 tu ne survivras pas !", "map.supermob.bubble.phrase1": "Les dunes t\u2019avaient pr\u00e9venu ! 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Et si vous essayiez la vraie?.... \n \u25c6 Les technologies de l\u2019alliance peuvent vous aider \u00e0 devenir plus fort! \n \u25c6 Les rangs des membres vous donneront de nouveaux droits et plus d\u2019influence! \n \u25c6 Participez \u00e0 des guerres d\u2019alliance \u00e0 grande \u00e9chelle pour des ressources pr\u00e9cieuses! \n \u25c6 Le contr\u00f4le des territoires de l\u2019alliance m\u00e8nera votre alliance \u00e0 la prosp\u00e9rit\u00e9!", "window.joinAlliance.createButton": "Cr\u00e9er", "window.joinAlliance.joinButton": "Rejoindre", "window.joinAlliance.quickJoinButton": "Adh\u00e9sion instantan\u00e9e", "window.joinAlliance.rewards": "Rejoins une alliance pour la premi\u00e8re fois afin de recevoir", "button.alliance": "Alliance", "window.alliance.autoAllianceNotification.description": "C'est une alliance automatique qui n'offre pas beaucoup de possibilit\u00e9s. Cr\u00e9ez votre propre alliance ou rejoignez une alliance plus forte et puissante.", "window.alliance.autoAllianceNotification.title": "Alliance", "window.alliance.autoAllianceNotification.createAllianceButton": "Cr\u00e9er", "window.alliance.autoAllianceNotification.joinAllianceButton": "Rejoindre", "window.chat.mention": "Mentionner", "hud.mapLegendView.crypt": "Bunkers", "window.allianceTech.levelInfo": "", "window.booster.rewardsChoose.sliderTitle": "Combien de coffres ouvrir ?", "toast.boosterChestRewardNotSelected": "Choisir la r\u00e9compense", "window.explorersTrolley.title": "\u00c9vasion", "window.explorersTrolley.rating.button": "Classement", "window.explorersTrolley.start.button": "Au combat !", "monster.name.Flamberg": "Flamberge", "monster.name.Shredder": "D\u00e9chiqueteur", "monster.desc.Flamberg": "Serviteur mal\u00e9fique du monstre", "monster.desc.Shredder": "Serviteur mal\u00e9fique du monstre", "monster.desc.Brawler": "Serviteur mal\u00e9fique du monstre", "eventid100.rule1.name": "Capture des stations par des monstres", "eventid100.rule2.name": "Capacit\u00e9s des leaders", "eventid100.rule3.name": "R\u00e9clamation auto", "eventid100.rule4.name": "Restrictions d\u2019auto-r\u00e9clamation", "eventid100.rule5.name": "Conditions de capture", "eventid100.rule1.desc": "Lors de l\u2019inscription, il y a 50 % de chances qu\u2019une gare soit captur\u00e9e par un monstre. 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Cliquez sur \u00ab Explorer \u00bb pour combattre et obtenir une r\u00e9compense en cas de victoire.", "feature.battlepass.btn.completeLevel": "Niveau suivant", "mission.name.id10111": "Construisez le d\u00e9p\u00f4t de draisine", "mission.name.id10112": "Terminez 11 missions d\u2019\u00c9vasion", "mission.name.id10113": "Construisez le dirigeable", "mission.name.id10114": "Terminez 15 missions d\u2019\u00c9vasion", "mission.name.id10115": "Am\u00e9liorez Chlo\u00e9 au niveau 7", "mission.name.id10116": "Terminez 20 missions d\u2019\u00c9vasion", "mission.name.id10117": "Terminez 25 missions d\u2019\u00c9vasion", "mission.name.id10118": "Recherchez la technologie : Production de ma\u00efs I", "mission.name.id10119": "Terminez 35 missions d\u2019\u00c9vasion", "mission.name.id10120": "Recherchez la technologie : Vitesse de construction II", "collection.complete.category.label": "Grand coffre de r\u00e9compenses", "collection.complete.category.button": "R\u00e9clamer", "toast.collectionItemAcquired": "Cr\u00eate {name} obtenue", "event.name.id902": "Encore plus de puissance !", "event.desc.id902": "Accumulez de la puissance et gagnez des r\u00e9compenses", "eventid902.rule1.name": "R\u00e8gles", "eventid902.rule1.desc": "Pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement, obtenez des r\u00e9compenses pour chaque niveau de puissance atteint", "eventid902.quest.name": "Atteignez la puissance totale : {value}", "eventid902.quest.desc": "Vaut {value} gemmes", "name.collectiom.group.id1": "Monstre niv. 1", "name.collectiom.group.id2": "Monstre niv. 2", "name.collectiom.group.id3": "Monstre niv. 3", "name.collectiom.group.id4": "Monstre niv. 4", "name.collectiom.group.id5": "Monstre niv. 5", "name.collectiom.group.id6": "Monstre niv. 6", "name.collectiom.group.id7": "Monstre niv. 7", "name.collectiom.group.id8": "Monstre niv. 8", "name.collectiom.group.id9": "Monstre niv. 9", "name.collectiom.group.id10": "Monstre niv. 10", "eventTabVibeScreenName.id1005": "Revanche", "eventTabCollectionName.id1005": "Collection", "eventTabBattlePassName.id1005": "Progr\u00e8s", "eventTabLeaderbordName.id1005": "Classement", "window.minigame.train.start.description.part1": "lorsque le marqueur est dans", "window.minigame.train.start.description.part2": "ZONE VERTE", "dialogue.id113901": "La draisine est r\u00e9par\u00e9e et rugit comme une b\u00eate. 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Mais pour gagner son respect, vous devrez relever ses d\u00e9fis !", "eventid1100.rule2.name": "Conditions du d\u00e9fi", "eventid1100.rule2.desc": "Chaque d\u00e9fi a ses propres exigences. Formez une \u00e9quipe de h\u00e9ros qui les remplit toutes. Les d\u00e9fis prennent du temps : plus ils sont rares, plus ils durent longtemps. Une fois le d\u00e9fi termin\u00e9, n\u2019oubliez pas de r\u00e9clamer votre r\u00e9compense bien m\u00e9rit\u00e9e !", "eventid1100.rule3.name": "Rafra\u00eechissement des d\u00e9fis", "eventid1100.rule3.desc": "Vous pouvez rafra\u00eechir la liste des d\u00e9fis pour trouver des conditions plus adapt\u00e9es.", "window.explorersTrolley.missions.condition": "Pour continuer, requis : {condition}", "window.leaderboard.ratingUserExplorersTrolleyLevel": "\u00c9tape de mission d\u2019exploration", "window.battler.defeat.tips": "Gagnez de la puissance en :", "mail.eventReward.header": "L\u2019\u00e9v\u00e9nement \u00ab {eventName} \u00bb est termin\u00e9 !", "mail.eventReward.rewardsHeader": "R\u00e9clamez votre r\u00e9compense :", "mail.eventReward.description": "Vous avez particip\u00e9 \u00e0 l\u2019\u00e9v\u00e9nement r\u00e9cent {eventName}, et il vous restait quelques r\u00e9compenses. Nous les avons soigneusement collect\u00e9es et conserv\u00e9es pour vous !", "window.mailMessage.eventended.title": "{eventName}", "window.mailMessage.eventended.Info": "L\u2019\u00e9v\u00e9nement est termin\u00e9 !", "hud.battlerButton": "\u00c9vasion", "window.featureUnlock.battler": "\u00c9vasion", "dialogue.id127001": "Seule une nouvelle barricade peut nous sauver d'un tel monstre.", "event.name.id1300": "Expansion des terres", "event.desc.id1300": "Lib\u00e8re les terres d\u00e9vast\u00e9es, chasse les cultistes et rends vie \u00e0 ces terres.", "event.name.id1400": "Expansion des terres", "event.desc.id1400": "Lib\u00e8re les terres d\u00e9vast\u00e9es, chasse les cultistes et rends vie \u00e0 ces terres.", "destination.title.id1300": "Capturer", "toast.userIsNotInAlliance": "Rejoignez une alliance pour commencer !", "toast.villageNotFound": "Aucune cible ad\u00e9quate trouv\u00e9e", "toast.villageAlreadyCapturedByAlliance": "D\u00e9j\u00e0 captur\u00e9 par votre alliance", "toast.villageCaptureConditionNotValid": "Condition de capture non remplie", "toast.allianceReachedMaxVillagesCount": "Votre alliance a d\u00e9j\u00e0 le nombre maximal de villages", "event.villagesCapture.milestone.title": "Kilom\u00e8tres captur\u00e9s :", "eventlist.villagesCapture.progress": "Kilom\u00e8tres captur\u00e9s : {progress}", "window.villagesCapture.vibeScreenToast": "Captur\u00e9", "event.villagesCapture.progress.title": "Expansion des terres", "event.villagesCapture.progress.desc": "Reprends la terre", "btn.battlepass.obtainMore": "Continuer", "btn.battlepass.collect": "R\u00e9clamer", "event.villagesCapture.progress.tab.battlePass": "R\u00e9compenses", "event.villagesCapture.progress.tab.quests": "Missions quotidiennes", "eventTabVibeScreenName.id1300": "Capture", "eventTabSaleName.id1300": "Vente", "sales.name.id103010": "Puissance mercenaire", "sales.desc.id103010": "Recrutez des mercenaires et conqu\u00e9rez encore plus de terres pour votre alliance !", "eventTabBattlePassName.id1300": "Passe de combat", "eventTabBattlePassName1.id1300": "R\u00e9compenses", "eventTabQuests.id1300": "Missions quotidiennes", "eventid1300.quest1300001.name": "Connexion quotidienne", "eventid1300.quest1300002.name": "Capturer {value} milles", "eventid1300.quest1300003.name": "Capturer {value} milles", "eventid1300.quest1300004.name": "Tuer {value} monstres", "eventid1300.quest1300005.name": "Entra\u00eener {value} troupes", "eventid1300.quest1300006.name": "Accomplir {value} missions du Phare", "eventid1300.quest1300007.name": "Utiliser un Ticket d\u2019or au saloon", "eventTabLeaderboardName.id1300": "Classement", "window.mapCell.label.village.captureNeighbour": "Aucune fronti\u00e8re avec le territoire de l\u2019alliance", "window.mapCell.label.village.maxCapturedVillagesAmount": "L\u2019alliance a atteint le nombre maximal d\u2019oasis", "window.mapCell.button.villageReset": "Abandonner", "condition.hasNeighbourVillages.desc": "", "window.mapCell.button.villageReinforce": "D\u00e9fendre", "window.mapCell.button.villageScout": "Reconna\u00eetre", "window.mapCell.button.villageCapture": "Capturer", "window.mapCell.button.villageGroupmarch": "Marche de groupe", "window.mapCell.button.villageRally": "Rally", "window.mapCell.button.moveToNearestVillage": "Aller \u00e0", "window.mapCell.info.level": "Niv.{value}", "window.mapCell.Confirmation.villageReset": "Si vous quittez l\u2019Oasis, elle passera sous le contr\u00f4le des adorateurs du Soleil.\nVous perdrez une partie du territoire de votre alliance ainsi que les bonus que cette Oasis offre aux membres.", "toast.villageCaptured": "Le territoire de votre alliance s\u2019est \u00e9tendu !", "window.mapCell.label.village.occupationCooldown": "Le contr\u00f4le de l\u2019oasis prendra fin dans : {time}", "window.mapCell.label.village.monstersPower": "Puissance ennemie", "window.mapCell.button.villageMarchRecall": "Rappeler", "map.label.villageCapture.timerTitle": "Capture :", "eventid1300.rule1.name": "Expansion des terres", "eventid1300.rule1.desc": "1. Capturez des oasis pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement pour gagner des points d\u2019\u00e9v\u00e9nement et du Passe de combat.\n2. Les petits oasis sont captur\u00e9s instantan\u00e9ment, mais apr\u00e8s un certain temps, les Adorateurs du Soleil en reprennent le contr\u00f4le, les rendant \u00e0 nouveau capturables.\n3. Les oasis de niveau sup\u00e9rieur prennent plus de temps \u00e0 capturer. La dur\u00e9e d\u00e9pend de la puissance de votre arm\u00e9e.\n4. Terminez les missions quotidiennes de l\u2019\u00e9v\u00e9nement pour gagner des r\u00e9compenses suppl\u00e9mentaires et davantage de points du Passe de combat.", "eventid1300.rule2.name": "", "eventid1300.rule2.desc": "", "eventid1300.rule3.name": "", "eventid1300.rule3.desc": "", "event.name.id1500": "Desert vers l\u2019Eden", "event.desc.id1500": "R\u00e9animez le d\u00e9sert !", "event.name.id1600": "Desert vers l\u2019Eden", "destination.title.id1600": "Irriguer", "event.landscaping.moveTo.notInAlliance": "Rejoignez une alliance pour commencer !", "event.landscaping.moveTo.captureSomeVillage": "Capturez une oasis pour commencer !", "event.landscaping.moveTo.cantFindCell": "Aucune cible ad\u00e9quate trouv\u00e9e", "map.cell.landcaping.title": "Prairie verte", "map.cell.landcaping.description": "L\u2019effet d\u2019irrigation se termine dans", "event.landscaping.milestone.title": "Rends vie \u00e0 la terre d\u00e9sol\u00e9e :", "eventlist.landscaping.progress": "Acres raviv\u00e9s : {progress}", "window.landscaping.vibeScreenToast": "Raviv\u00e9s", "toast.interactionCell.maxMarches": "Tous les dirigeables de ce type sont occup\u00e9s.", "eventTabCollectionName.id1500": "Herbier", "eventTabVibeScreenName.id1500": "Irrigation", "name.collectiom.group.id20": "Plantes basiques", "name.collectiom.group.id21": "Plantes communes", "name.collectiom.group.id22": "Plantes rares", "name.collectiom.group.id23": "Plantes \u00e9piques", "name.collectiom.group.id24": "Plantes l\u00e9gendaires", "resources.collection.name.id1600": "\u00c9toile", "resources.collection.desc.id1600": "Collectionnez des objets pour obtenir des r\u00e9compenses !", "eventTabBattlePassName.id1500": "Passe de combat", "eventTabBattlePassName1.id1500": "R\u00e9compenses", "eventTabQuests.id1500": "Missions quotidiennes", "eventid1500.quest1500001.name": "Connexion quotidienne", "eventid1500.quest1500002.name": "Irriguez {value} acres", "eventid1500.quest1500003.name": "Irriguez {value} acres", "eventid1500.quest1500004.name": "Aidez l\u2019Alliance {value} fois", "eventid1500.quest1500005.name": "Trouvez {value1} plantes avec une note de {value2} \u00e9toiles", "eventid1500.quest1500006.name": "Trouvez une plante {value} \u00e9toiles", "eventid1500.quest1500007.name": "Utiliser un ticket de survivant au saloon", "resources.collection.name.id72001": "Cactus", "resources.collection.desc.id72001": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des petites oasis de Niv.1 et Niv.2 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72002": "B\u00e9gonia", "resources.collection.desc.id72002": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des petites oasis de Niv.1 et Niv.2 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72003": "P\u00e2querette", "resources.collection.desc.id72003": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des petites oasis de Niv.1 et Niv.2 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72004": "Coquelicot", "resources.collection.desc.id72004": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des petites oasis de Niv.1 et Niv.2 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72005": "Tulipe", "resources.collection.desc.id72005": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des petites oasis de Niv.1 et Niv.2 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72006": "Aloe vera", "resources.collection.desc.id72006": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des petites oasis de Niv.1 et Niv.2 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72007": "Petit pois", "resources.collection.desc.id72007": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des petites oasis de Niv.1 et Niv.2 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72008": "Pavot de Californie", "resources.collection.desc.id72008": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des petites oasis de Niv.1 et Niv.2 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72009": "Narcisse", "resources.collection.desc.id72009": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des petites oasis de Niv.2 et Niv.3 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72010": "Figue de Barbarie", "resources.collection.desc.id72010": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des petites oasis de Niv.2 et Niv.3 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72011": "Chrysanth\u00e8me", "resources.collection.desc.id72011": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des petites oasis de Niv.2 et Niv.3 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72012": "Feuille de ch\u00eane", "resources.collection.desc.id72012": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des petites oasis de Niv.2 et Niv.3 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72013": "Pivoine", "resources.collection.desc.id72013": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des petites oasis de Niv.2 et Niv.3 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72014": "Lys", "resources.collection.desc.id72014": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des petites oasis de Niv.2 et Niv.3 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72015": "Rose", "resources.collection.desc.id72015": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des oasis moyennes de Niv.3 et Niv.4 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72016": "Gerbera", "resources.collection.desc.id72016": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des oasis moyennes de Niv.3 et Niv.4 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72017": "Campanule", "resources.collection.desc.id72017": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des oasis moyennes de Niv.4 et Niv.5 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72018": "P\u00e9tunia", "resources.collection.desc.id72018": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des oasis moyennes de Niv.4 et Niv.5 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72019": "Lavande", "resources.collection.desc.id72019": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des oasis moyennes de Niv.4 et Niv.5 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72020": "Violette", "resources.collection.desc.id72020": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des oasis moyennes de Niv.4 et Niv.5 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72021": "Crocus", "resources.collection.desc.id72021": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des grandes oasis de Niv.5 et Niv.6 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72022": "Campanules", "resources.collection.desc.id72022": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des grandes oasis de Niv.5 et Niv.6 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72023": "Iris", "resources.collection.desc.id72023": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des grandes oasis de Niv.5\u20138 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72024": "Pomme de pin", "resources.collection.desc.id72024": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des grandes oasis de Niv.5\u20138 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72025": "Hibiscus", "resources.collection.desc.id72025": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des grandes oasis de Niv.6\u20139 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72026": "Glorieuse", "resources.collection.desc.id72026": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des grandes oasis de Niv.6\u20139 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72027": "Arum", "resources.collection.desc.id72027": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des grandes oasis de Niv.7\u201310 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72028": "Canna", "resources.collection.desc.id72028": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des grandes oasis de Niv.7\u201310 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72029": "Rose dor\u00e9e", "resources.collection.desc.id72029": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des grandes oasis de Niv.10 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72030": "Aster", "resources.collection.desc.id72030": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des grandes oasis de Niv.10 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72031": "H\u00e9m\u00e9rocalle", "resources.collection.desc.id72031": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des grandes oasis de Niv.10 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "resources.collection.name.id72032": "Lotus", "resources.collection.desc.id72032": "Irriguez le territoire de l\u2019alliance autour des grandes oasis de Niv.10 pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement", "toast.landscapingItemAcquired": "{name} est maintenant dans votre collection !", "alliancechest.name.id2050": "Coffre de Butin", "alliancechest.desc.id2050": "Les membres de l\u2019alliance peuvent obtenir un coffre en irriguant le territoire de l\u2019alliance", "window.cell.interactionTitle": "Actions sur le territoire de l\u2019alliance", "marchOverview.landscaping.process": "Arrosage", "marchOverview.landscaping.movement": "Irrigation", "eventid1500.rule1.name": "Ramenez la vie dans le d\u00e9sert !", "eventid1500.rule1.desc": "Envoyez des marches vers les Champs d\u00e9sertiques du territoire de votre alliance pour redonner vie au d\u00e9sert.", "eventid1500.rule2.name": "Gagnez des r\u00e9compenses", "eventid1500.rule2.desc": "En irriguant ces zones, vous gagnez des r\u00e9compenses \u2014 dont des objets de collection.", "eventid1500.rule3.name": "Objets rares", "eventid1500.rule3.desc": "Irriguer pr\u00e8s des oasis de niveau sup\u00e9rieur augmente vos chances de trouver des objets rares.", "eventid1500.rule4.name": "Compl\u00e9tez des collections", "eventid1500.rule4.desc": "Compl\u00e9tez toute la collection pour d\u00e9bloquer des r\u00e9compenses sp\u00e9ciales.", "eventid1500.rule5.name": "Passe de combat", "eventid1500.rule5.desc": "Terminez les missions quotidiennes de l\u2019\u00e9v\u00e9nement pour gagner des r\u00e9compenses suppl\u00e9mentaires et des points de Passe de combat.", "eventid1100.quest1500001.name": "Rendre vie \u00e0 la terre d\u00e9sol\u00e9e {value}", "#window.minigame.crusherio.randomSkills.header": "S\u00e9lectionnez une comp\u00e9tence", "resources.score.battlepass.name.id1300": "Points de capture", "resources.score.battlepass.desc.id1300": "Gagnez des points de Passe de combat en conqu\u00e9rant de nouveaux territoires pour votre alliance et en accomplissant des missions sp\u00e9ciales.", "resources.score.battlepass.name.id1500": "Points de restauration", "resources.score.battlepass.desc.id1500": "Gagnez des points de Passe de combat en redonnant vie aux terres d\u00e9sertiques de votre alliance et en accomplissant des missions sp\u00e9ciales.", "feature.battlepass.sales.unlockTitle": "D\u00e9bloquer", "feature.battlepass.sales.currentGuarantiedReward": "R\u00e9compense obtenue", "feature.battlepass.sales.allReward": "Toutes les r\u00e9compenses", "feature.battlepass.purchaseLevel.title": "Am\u00e9liorer le niveau", "feature.battlepass.purchaseLevel.info": "Acheter des niveaux : {0}", "feature.battlepass.infoDescription": "1. Gagnez des points et montez de niveau en ouvrant les coffres de missions quotidiennes pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement.\n2. Achetez des niveaux de passe pour acc\u00e9l\u00e9rer instantan\u00e9ment votre progression sans perdre les points gagn\u00e9s.\n3. Les niveaux sup\u00e9rieurs offrent de meilleures r\u00e9compenses.\n4. Toutes les r\u00e9compenses non r\u00e9cup\u00e9r\u00e9es vous seront envoy\u00e9es \u00e0 la fin de l\u2019\u00e9v\u00e9nement.", "event.name.id905": "Marathon de qu\u00eates", "event.desc.id905": "Terminez autant de qu\u00eates que possible pour obtenir les meilleures r\u00e9compenses !", "eventTabQuests.id101": "Connexion quotidienne", "eventTabQuests.id102": "Exploration", "eventTabQuests.id103": "Tour d\u2019eau", "eventTabQuests.id201": "Am\u00e9liorations de h\u00e9ros", "eventTabQuests.id202": "Aide d\u2019alliance", "eventTabQuests.id203": "Vaincre des monstres", "eventTabQuests.id301": "D\u00e9bloquez des soldats", "eventTabQuests.id302": "Missions de dirigeable", "eventTabQuests.id303": "Entra\u00eenement des soldats", "eventTabQuests.id401": "Extraction", "eventTabQuests.id402": "Centre de recherche", "eventTabQuests.id403": "Comp\u00e9tences de h\u00e9ros", "eventTabQuests.id501": "Acc\u00e9l\u00e9rateurs", "eventTabQuests.id502": "Renforcement", "eventTabQuests.id503": 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Allons-y !", "toast.searchForAllianceStarted": "D\u00e9marrage de la recherche d\u2019alliance", "toast.joinedAlliance": "Vous avez rejoint une alliance", "toast.joinedAutoAlliance": "Vous avez rejoint une auto-alliance", "skill.crusherio.name.id90146": "Bobine Tesla", "skill.crusherio.name.id90147": "Bobine Tesla", "skill.crusherio.name.id90148": "Bobine Tesla", "skill.crusherio.name.id90149": "Bobine Tesla", "skill.crusherio.name.id90150": "Bobine Tesla", "skill.crusherio.name.id90151": "Roquette de RPG", "skill.crusherio.name.id90152": "Roquette de RPG", "skill.crusherio.name.id90153": "Roquette de RPG", "skill.crusherio.name.id90154": "Roquette de RPG", "skill.crusherio.name.id90155": "Roquette de RPG", "skill.crusherio.description.id90146": "Bobine Tesla", "skill.crusherio.description.id90147": "Bobine Tesla", "skill.crusherio.description.id90148": "Bobine Tesla", "skill.crusherio.description.id90149": "Bobine Tesla", "skill.crusherio.description.id90150": "Bobine Tesla", "skill.crusherio.description.id90151": "Roquette de RPG", "skill.crusherio.description.id90152": "Roquette de RPG", "skill.crusherio.description.id90153": "Roquette de RPG", "skill.crusherio.description.id90154": "Roquette de RPG", "skill.crusherio.description.id90155": "Roquette de RPG", "window.questsMarathon.pointsObtainableToday": "Points disponibles aujourd\u2019hui", "window.questsMarathon.rewards.upgradeVip": "Am\u00e9liorez votre niveau VIP pour acc\u00e9der \u00e0 plus de r\u00e9compenses", "sales.name.id102010": "Am\u00e9lioration du Battle Pass", "sales.desc.id102010": "Achetez l\u2019am\u00e9lioration pour recevoir des r\u00e9compenses suppl\u00e9mentaires \u00e0 chaque niveau du Battle Pass", "sales.name.id102020": "Am\u00e9lioration du Battle Pass", "sales.desc.id102020": "Achetez l\u2019am\u00e9lioration pour recevoir des r\u00e9compenses suppl\u00e9mentaires \u00e0 chaque niveau du Battle Pass", "sales.name.id102040": "Am\u00e9lioration du Battle Pass", 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Connectez-vous chaque jour pendant une semaine.\n2. R\u00e9cup\u00e9rez vos r\u00e9compenses quotidiennes gratuites.\n3. Am\u00e9liorez votre passe en l\u2019achetant et recevez instantan\u00e9ment toutes les r\u00e9compenses d\u00e9j\u00e0 d\u00e9bloqu\u00e9es.", "feature.battlepass.signEarn.freeTrackTitle": "Gratuit", "feature.battlepass.signEarn.eliteTrackTitle": "\u00c9pique", "feature.battlepass.signEarn.collectAll": "Tout r\u00e9cup\u00e9rer", "dialogue.id57001": "Je pensais que les scorpions, c\u2019\u00e9tait d\u00e9j\u00e0 \u00e7a ! On est dans Dune maintenant ou quoi ?!", "dialogue.id57002": "C\u2019est ce que le mutag\u00e8ne fait aux cultistes. J\u2019expliquerai plus tard. \u00c0 l\u2019attaque !", "event.name.id1005": "Vengeance contre les cultistes", "event.desc.id1005": "La chasse commence", "window.questsMarathon.day": "Jours", "offer.marathon.header": "Cadeau de connexion quotidien", "offer.marathon.description": "H\u00e9ros l\u00e9gendaire !", "offer.marathon.claimButton": "R\u00e9clamer", "offer.marathon.timerText": "R\u00e9clamer demain", "event.name.id906": "Nuit du Jugement", "event.desc.id906": "Tue-en autant que possible et gagne des points !", "eventid906.rule1.name": "R\u00e8gles", "eventid906.rule1.desc": "\u25c6 Pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement, gagnez des points d\u2019\u00e9limination en d\u00e9truisant les troupes d\u2019autres joueurs\n\u25c6 Plus le niveau des soldats ennemis est \u00e9lev\u00e9, plus vous gagnez de points d\u2019\u00e9limination\n\u25c6 Accomplissez des missions pour recevoir des r\u00e9compenses\n\u25c6 Recevez des r\u00e9compenses suppl\u00e9mentaires pour les meilleures positions 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g\u00e9n\u00e9ral des joueurs\n\u25c6 Obtenez des r\u00e9compenses suppl\u00e9mentaires selon la position de votre alliance dans le classement des alliances", "window.allianceCall.attempts": "Tentatives : {current}/{max}", "window.mapCell.button.rally": "Rally", "window.marches.status.rally": "Dans le rally", "window.allianceMember.inviteToRally": "Inviter", "window.marches.action.invite": "Inviter", "window.marches.action.join": "Rejoindre", "window.rally.title": "Rally", "window.rally.timer": "TO DO", "window.rally.cancel.confirm.title": "Dissoudre le rally s\u00e9lectionn\u00e9 ?", "window.rally.forceStart.confirm.title": "Voulez-vous vraiment lancer le Rally avant l\u2019heure pr\u00e9vue ?", "window.rally.deploy": "D\u00e9ployer", "window.rally.addMarch": "Rejoindre", "window.rally.inviteMarch": "Inviter", "window.rally.button.disband": "Dissoudre", "window.rally.button.inviteAllies": "Inviter", "window.rallyTime.title": "Organiser un rally", "window.rallyTime.info": "Configurez 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Chaque jour, un vainqueur est d\u00e9sign\u00e9 et des points de victoire d\u2019\u00e9preuve sont attribu\u00e9s \u00e0 l\u2019alliance gagnante<br>5. \u00c0 la fin de l\u2019\u00e9v\u00e9nement, l\u2019alliance gagnante de l\u2019\u00e9preuve est d\u00e9termin\u00e9e par le total des points d\u2019\u00e9preuve obtenus pendant les jours de comp\u00e9tition", "task.id5001": "Gagnez des points pour chaque tranche de 75 uranium d\u00e9pens\u00e9", "task.id5002": "Gagnez des points pour chaque tranche de 50 valor d\u00e9pens\u00e9", "task.id5003": "Gagnez des points pour chaque gemme d\u00e9pens\u00e9e", "task.id5004": "Gagnez des points pour chaque minute de boost utilis\u00e9e", "task.id50010": "Gagnez des points pour chaque tranche de 1000 EXP de h\u00e9ros d\u00e9pens\u00e9e", "task.id50011": "Gagnez des points pour chaque Livre de comp\u00e9tence rare utilis\u00e9", "task.id50012": "Gagnez des points pour chaque Livre de comp\u00e9tence \u00e9pique utilis\u00e9", "task.id50013": 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"alliance.tech.desc.80103022": "Augmente la vitesse de collecte de ressources sur la carte.", "alliance.tech.desc.80103023": "Augmente la vitesse de collecte de ressources sur la carte.", "alliance.tech.desc.80103024": "Augmente la vitesse de collecte de ressources sur la carte.", "alliance.tech.desc.80103025": "Augmente la vitesse de collecte de ressources sur la carte.", "alliance.tech.desc.80104011": "Augmente la vitesse de construction dans la ville.", "alliance.tech.desc.80104012": "Augmente la vitesse de construction dans la ville.", "alliance.tech.desc.80104013": "Augmente la vitesse de construction dans la ville.", "alliance.tech.desc.80104014": "Augmente la vitesse de construction dans la ville.", "alliance.tech.desc.80104015": "Augmente la vitesse de construction dans la ville.", "alliance.tech.desc.80104021": "Augmente la vitesse de construction dans la ville.", "alliance.tech.desc.80104022": "Augmente la vitesse de construction dans la ville.", 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marches de groupe.", "alliance.tech.desc.80211022": "Augmente la vitesse des marches de groupe.", "alliance.tech.desc.80211023": "Augmente la vitesse des marches de groupe.", "alliance.tech.desc.80211024": "Augmente la vitesse des marches de groupe.", "alliance.tech.desc.80211025": "Augmente la vitesse des marches de groupe.", "alliance.tech.desc.80212011": "Augmente la vitesse de marche contre les joueurs.", "alliance.tech.desc.80212012": "Augmente la vitesse de marche contre les joueurs.", "alliance.tech.desc.80212013": "Augmente la vitesse de marche contre les joueurs.", "alliance.tech.desc.80212014": "Augmente la vitesse de marche contre les joueurs.", "alliance.tech.desc.80212015": "Augmente la vitesse de marche contre les joueurs.", "alliance.tech.desc.80212021": "Augmente la vitesse de marche contre les joueurs.", "alliance.tech.desc.80212022": "Augmente la vitesse de marche contre les joueurs.", "alliance.tech.desc.80212023": "Augmente la vitesse de marche contre les joueurs.", 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Passe-moi l\u2019arrosoir !", "dialogue.id60001": "Nous devons \u00e9tendre notre Alliance.", "dialogue.id60002": "Nettoyons les oasis de l\u2019h\u00e9r\u00e9sie des cultistes et \u00e9tendons notre territoire !", "tab.alliancetrials.id501": "Rivalit\u00e9", "tab.alliancetrials.id502": "T\u00e2ches", "tab.alliancetrials.id503": "Leaders", "arena.Shop.name": "Boutique de l\u2019Ar\u00e8ne", "window.leaderboardRankingRewards.thereIsNoRewards": "Aucune r\u00e9compense", "window.leaderboardRankingRewards.rewardNotReached": "R\u00e9compense non atteinte", "window.processPanel.expeditionMarches.title": "Marches", "eventlist.creatureTrap.proggress.active": "Infligez des d\u00e9g\u00e2ts : {value1}/{value2}", "eventlist.creatureTrap.proggress.preparation": "D\u00e9posez de la viande : {value1}/{value2}", "tooltip.myRally.targetName": "J\u2019ai lanc\u00e9 un rally contre <color=#ff0000>{target}</color>", "tooltip.rally.targetName": "Vous avez \u00e9t\u00e9 invit\u00e9 \u00e0 un rally contre <color=#ff0000>{target}</color>", "name.stat.MoodLevel": "Humeur", "desc.stat.MoodLevel": "Influence la productivit\u00e9 des survivants", "name.survivorsRestLevelIncreaseNumber": "Repos", "desc.survivorsRestLevelIncreaseNumber": "Influence la productivit\u00e9 des survivants", "event.scorpio.rallyInfo": "L\u2019attaque de rally inflige plus de d\u00e9g\u00e2ts aux monstres", "toast.ShardExchangeNotAvailable": "Pas assez d\u2019\u00e9clats", "no.alliance.event.data": "\u00c9v\u00e9nement indisponible", "eventlist.allianceTrials.progress": "Progression des jalons : {progress}", "leaderboard.groups.name.id5100": "R\u00e9compenses de l\u2019alliance victorieuse", "leaderboard.groups.name.id5101": "R\u00e9compenses de l\u2019alliance perdante", "leaderboard.groups.desc.id5100": "Les r\u00e9compenses seront attribu\u00e9es aux membres de l\u2019alliance victorieuse ayant obtenu au moins 50000 points, selon leur classement", "leaderboard.groups.desc.id5101": "Les r\u00e9compenses seront attribu\u00e9es aux membres de l\u2019alliance perdante ayant obtenu au moins 50000 points, selon leur classement", "chestAlliance.desc.id2626": "Contient des ressources de survie.", "window.marchBuilder.noTroops.header": "Aucune troupe disponible \u00e0 envoyer", "window.marchBuilder.unjuredTroops.title": "Soignez les troupes bless\u00e9es", "window.marchBuilder.unjuredTroops.desc": "Ramenez les troupes sur le champ de bataille", "window.marchBuilder.trainTroops.title": "Former de nouvelles troupes", "window.marchBuilder.trainTroops.desc": "Formez des troupes et partez sur le champ de bataille", "window.marchBuilder.goButton": "Allez", "window.marchBuilder.button.auto": "Auto", "window.marchBuilder.button.balance": "Solde", "window.allianceCall.battlePass.alliancePoints": "Points d\u2019alliance", "window.allianceCall.battlePass.requiresPoints": "N\u00e9cessite {count} points personnels", "window.allianceTechInfo.level": "Niveau", "window.allianceTechInfo.contributionReward": "R\u00e9compenses de contribution", "window.allianceTechInfo.attempts": "Quantit\u00e9 :", "event.3003.trapLevel": "", "toast.allianceTechNotReadyComplete": "La technologie n\u2019est pas encore pr\u00eate \u00e0 \u00eatre \u00e9tudi\u00e9e", "window.allianceTrials.noTasks": "Calcul des r\u00e9sultats en cours", "tech.category.name.alliance.development": "D\u00e9veloppement", "tech.category.name.alliance.struggle": "Lutte", "tech.category.name.alliance.domination": "Domination", "window.allianceTechInfo.bonusFx": "Bonus ! <color=green>\u00d7{bonus}</color>", "toast.allianceTechNotEnoughContributionResources": "", "dialogue.id113802": "Quelqu\u2019un envoie un SOS. \u00c7a pourrait \u00eatre un pi\u00e8ge. Les cultistes adorent \u00e7a.", "dialogue.id113803": "\u00c7a ressemble \u00e0 mon p\u00e8re\u2026 Il est en vie ?!", "dialogue.id113804": "Oui, c\u2019est la voix de Frank ! Il est en vie ! S\u2019il vous pla\u00eet, aidez-le !", "dialogue.id113805": "Le signal vient de tr\u00e8s loin. Il nous faudra un dirigeable pour l\u2019atteindre.", "dialogue.id53002": "Tu es devenu fou, fiston ? Au lever du soleil, ces cultistes seront des monstres, et l\u2019argent ne te sauvera pas !", "dialogue.id53003": "Ils se transforment d\u00e9j\u00e0 en monstres ? Je suis partant. Montre-moi comment les trouver sur la carte.", "dialogue.id53004": "Les choses ne vont pas s\u2019arranger. Des monstres arrivent. Des arm\u00e9es enti\u00e8res.", "dialogue.id53005": "Qu\u2019ils viennent. Nous recruterons davantage de h\u00e9ros.", "dialogue.id53006": "Crois-moi \u2014 m\u00eame les h\u00e9ros ont besoin d\u2019une arm\u00e9e. Et les arm\u00e9es co\u00fbtent de l\u2019argent.", "dialogue.id61501": "Voil\u00e0 qui est mieux ! Avec de l'argent, on peut former de nouveaux soldats sans arr\u00eat.", "dialogue.id61601": "Bien jou\u00e9, Commandant ! Choisissez la prochaine cible avant qu\u2019ils ne mutent.", "character.name.id1023": "Inconnu", "dialogue.id58002": "Par o\u00f9 ?! O\u00f9 est-ce que je tire ?!", "dialogue.id58003": "V\u00e9rifie le radar d\u2019\u00e9v\u00e9nement ! Il rep\u00e8re ce genre de choses.", "dialogue.id61001": "Aide l\u2019Alliance, et l\u2019Alliance t\u2019aidera. Prot\u00e8ge ses membres, et ils te prot\u00e9geront.", "dialogue.id61002": "Youpi ! L\u2019Alliance est pleine de gens comme nous - et on peut discuter avec eux dans le chat !", "destination.title.id10000": "\u00c0 l\u2019\u00e9v\u00e9nement !", "alliance.tech.name.contributionpoint": "Points de contribution de l\u2019Alliance", "alliance.tech.desc.contributionpoint": "Les points de contribution de l\u2019Alliance d\u00e9bloquent de nouvelles technologies.", "name.troopsCapacityIncreasePercent": "Capacit\u00e9 de charge de l\u2019arm\u00e9e", "window.event.banner.buttom.desc": "Participe aux \u00e9v\u00e9nements et gagne des r\u00e9compenses uniques !", "name.maxAllianceMemberCapacityIncreaseNumber": "Nombre maximal de membres de l\u2019Alliance", "name.EnemyDebuffArmyBonusesPercent": "Affaiblissement de l\u2019arm\u00e9e ennemie", "name.villagesEffectsIncreasePercent": "Bonus des oasis", "dialogue.id125601": "Vermine. Vous osez d\u00e9fier la volont\u00e9 du Dieu Soleil. 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On se met en route, on lib\u00e8re ces gens et on monte une arm\u00e9e. Qui est partant ?!", "dialogue.id130004": "Merde. Maintenant, moi non plus, je ne pourrai pas dormir. Il faut lib\u00e9rer ces gens. Qui est avec moi ?", "dialogue.id131001": "Ce combat \u00e9tait un cauchemar. Nous avons besoin de plus de combattants.", "dialogue.id131002": "Oui, les cultistes deviennent plus forts. Il est temps d\u2019appeler plus de h\u00e9ros !", "dialogue.id132001": "Eh bien, \u00e7a alors. Qui est cette reine qui entre dans notre saloon ?", "dialogue.id132002": "Je suis la derni\u00e8re chose que les cultistes voient avant de mourir. Ajoute-moi \u00e0 ton escouade et commence \u00e0 compter les cadavres.", "window.allianceTechInfo.contributionRefillTime": "Nouvelle tentative de contribution dans : {time}", "window.kingDecrees.desc": "Par la volont\u00e9 du Roi, un d\u00e9cret traversera le royaume et soumettra les destin\u00e9es \u00e0 son pouvoir.", "dialogue.id133001": "Toc, toc, toc ! Je vous ai manqu\u00e9 ? J\u2019ai d\u00e9j\u00e0 tir\u00e9 cette fille d\u2019ici une fois \u2014 je recommencerai.", "dialogue.id133002": "Ce n\u2019est pas possible... Le roi des cultistes a mut\u00e9 en monstre !?", "window.kingDecrees.history.button": "Historique", "dialogue.id134001": "S\u00e9rieusement, ma t\u00eate va exploser ! Des monstres, des cultistes, un chaton \u2014 je n\u2019arrive pas \u00e0 g\u00e9rer tout \u00e7a !", "dialogue.id134002": "Pareil pour moi. Quelqu\u2019un doit prendre les choses en main et nous diriger. Qui est partant ? Inscrivez-vous.", "dialogue.id135001": "Nous appr\u00e9cions ton courage, Commandant. \u00c0 toi de jouer maintenant. Donne les ordres \u2014 nous te suivrons.", "eventid907.quest186.name": "Utiliser {value} \u00e9clat(s) \u00e9pique(s)", "mission.name.id10127": "Vainquez la menace imminente !", "eventid907.quest189.name": "Achetez {value} packs d\u2019une valeur de 1 $ ou plus", "toast.allianceTechNotAllowRankComplete": "La recherche de la technologie de l\u2019Alliance est r\u00e9serv\u00e9e au Chef ou aux Officiers R4.", "events.vibeFinal.monsterDefeated": "Monstre vaincu !", "events.vibeFinal.niceTry": "Pour votre bravoure au combat !", "button.decree.use": "Publier", "window.wormTrapActivation.title": "Configurer le pi\u00e8ge", "window.wormTrapActivation.setTimeMode": "Pr\u00e9inscription disponible", "window.wormTrapActivation.setImmediatelyMode": "D\u00e9finir manuellement", "window.wormTrapActivation.date": "Date", "window.wormTrapActivation.hour": "h", "window.wormTrapActivation.minute": "Min", "window.wormTrapActivation.setTheTrapImmediately": "D\u00e9finissez le pi\u00e8ge imm\u00e9diatement. Veuillez informer les alli\u00e9s de leur participation.", "window.wormTrapActivation.activateButton": "Activer", "window.wormTrapActivation.startTime": "Heure de d\u00e9but (UTC)", "sales.name.id600000": "Escouades en promotion", "sales.desc.id600000": "R\u00e9duction sur les escouades de combat \u2014 renforcez votre arm\u00e9e maintenant !", "window.throne.decree.tab": "D\u00e9crets", "event.name.id908": "Bataille pour le Tr\u00f4ne du D\u00e9sert", "event.desc.id908": "Rendons au d\u00e9sert sa grandeur !", "eventid908.rule1.name": "R\u00e8gles", "eventTabVibeScreenName.id908": "Pour l\u2019Empereur !", "eventTabBattlePassName.id35": "R\u00e9compenses", "eventTabLeaderboardName.id908": "Classement des joueurs", "window.battleForThrone.battlePass.label": "R\u00e9compenses de combat", "window.occupation.ranking.title": "Classement d\u2019occupation", "map.label.battleForThrone.phase.3": "Phase d\u2019attaque", "window.throne.main.tab": "Salle du Roi", "throne.info.button": "D\u00e9tails de la Ville du Tr\u00f4ne", "popup.throneInfo.title": "Ville du Tr\u00f4ne", "window.throneInfo.occupationDetails": "D\u00e9tails d\u2019occupation", "window.throneInfo.activityLog": "Historique de combat", "window.throneInfo.kingHistory": "Panth\u00e9on", "window.throneInfo.title": "Occup\u00e9 par :", "window.throneInfo.occupants.name": "Cultistes", "window.throneInfo.noActivityLog": "Aucun historique de combat \u00e0 afficher", "battleForThrone.event.phase.3": "Phase d\u2019attaque", "window.throneInfo.noKingHistory": "Aucun historique \u00e0 afficher", "turret.info.button": "D\u00e9tails de la Tourelle", "popup.turretInfo.title": "Tourelle", "window.turretInfo.occupationDetails": "D\u00e9tails d\u2019occupation", "window.turretInfo.activityLog": "Historique de combat", "window.turretInfo.title": "Occup\u00e9 par :", "window.turretInfo.occupants.name": "Cultistes", "window.turretInfo.rewards.label": "R\u00e9compenses", "window.throne.title": "Tr\u00f4ne Royal", "window.throne.description": "Ici, le Roi accorde des titres, des r\u00e9compenses et d\u00e9cide du destin de ses sujets.", "window.throne.no.decrees": "Le Roi n\u2019a encore publi\u00e9 aucun d\u00e9cret.", "window.throne.no.decrees.title": "Aucun d\u00e9cret publi\u00e9", "decree.cooldown": "D\u00e9cret disponible dans :", "eventid908.rule1.desc": "1. La Bataille pour le Tr\u00f4ne est un \u00e9v\u00e9nement mondial o\u00f9 les alliances s\u2019affrontent pour le contr\u00f4le du Tr\u00f4ne, et le joueur victorieux re\u00e7oit le titre de Roi du D\u00e9sert.\n2. L\u2019objectif principal est de capturer et de conserver le Tr\u00f4ne plus longtemps que les adversaires.\n3. L\u2019\u00e9v\u00e9nement se d\u00e9roule en trois phases.\n4. Phase de r\u00e9volte. Deux heures avant le d\u00e9but de l\u2019\u00e9v\u00e9nement, le Roi du D\u00e9sert actuel perd son statut, le Tr\u00f4ne devient inaccessible et les villes proches sont automatiquement t\u00e9l\u00e9port\u00e9es hors de la zone de combat.\n5. Phase de reconnaissance. Les participants se t\u00e9l\u00e9portent dans la zone du Tr\u00f4ne et prennent des positions avantageuses aux c\u00f4t\u00e9s de leur alliance.\n6. Phase d\u2019attaque. En suivant la strat\u00e9gie de leur alliance, les joueurs attaquent le Tr\u00f4ne et les Tourelles.\n7. En contr\u00f4lant les Tourelles et le Tr\u00f4ne, les joueurs gagnent des points qui d\u00e9terminent les classements individuel et d\u2019alliance.\n8. Si la Tourelle et le Tr\u00f4ne sont contr\u00f4l\u00e9s par des alliances diff\u00e9rentes, la Tourelle commence \u00e0 tirer sur le Tr\u00f4ne.\n9. L\u2019alliance qui contr\u00f4le le Tr\u00f4ne pendant trois heures cons\u00e9cutives gagne. Si aucune n\u2019y parvient, celle qui l\u2019a contr\u00f4l\u00e9 le plus longtemps au total l\u2019emporte.\n10. Le chef de l\u2019alliance victorieuse est proclam\u00e9 Roi du D\u00e9sert et re\u00e7oit des bonus pour ses troupes, ainsi que le respect profond et l\u2019envie infinie des autres joueurs.", "window.throneInfo.rewards.label": "R\u00e9compenses", "eventTabVibeScreenName.id9080": "Pour l\u2019Empereur !", "window.occupation.noRankings": "Aucun classement \u00e0 afficher", "troops.desc.id2030310": "Un combattant \u00e0 distance pr\u00e9cis qui \u00e9limine les ennemis de loin.", "troops.desc.id2030110": "Un assaillant de premi\u00e8re ligne infligeant de puissantes attaques au corps \u00e0 corps.", "troops.desc.id2030210": "Un saboteur qui affaiblit la d\u00e9fense ennemie et brise les fortifications.", "map.label.monsters.throne": "Sous le contr\u00f4le des cultistes", "map.label.monsters.turret": "Sous le contr\u00f4le des cultistes", "window.battleForThrone.no.king": "Le tr\u00f4ne est vide", "window.occupation.current.title": "Occup\u00e9 par :", "window.occupation.userAlliance.title": "Mon alliance", "event.phase.3": "Phase d\u2019attaque", "window.battleForThrone.battlePass.myPoints": "Mes points", "event.phase.1": "Phase de pr\u00e9paration", "turret.name.id105": "Tourelle 1", "turret.name.id106": "Tourelle 2", "turret.name.id107": "Tourelle 3", "turret.name.id108": "Tourelle 4", "map.label.battleForThrone.phase.1": "Phase de pr\u00e9paration", "map.label.battleForThrone.phase.2": "Phase de pr\u00e9paration", "window.turretInfo.turret.label": "Tourelle", "window.turretInfo.no.nextShot": "Aucun", "window.turretInfo.nextShot.label": "Prochaine attaque", "window.turretInfo.casualty.label": "Taux de pertes", "window.throneSkills.anotherDecreeActive": "Un autre d\u00e9cret est actif", "window.turretInfo.turret.desc": "Les tourelles sous contr\u00f4le ennemi attaqueront l'occupant du Tr\u00f4ne du D\u00e9sert. L'attaque devient progressivement plus intense.", "map.label.battleForThrone.remainingTime": "Temps avant la capture :", "window.throne.rules": "Info", "occupationInfo.totalOccupation": "Occupation totale :<color=#00AA3C>{time}</color>", "occupationInfo.continuousOccupation": "Occupation continue :{time}", "map.label.battleForThrone.updating": "mise \u00e0 jour de la phase actuelle", "activityLog.arrival.text": "{user} a envoy\u00e9 des renforts \u00e0 {name}", "event.name.id5001": "Appel des L\u00e9gions", "event.name.id5002": "T\u00eate du Monstre", "event.name.id5003": "Grande Construction", "event.name.id5004": "\u00c8re de la Science", "event.name.id5005": "Bataille Royale", "event.desc.id5001": "Vitesse d\u2019entra\u00eenement des troupes <color=#2FE46F>+10%</color>", "activityLog.battle.success.text": "{attacker} a lanc\u00e9 une attaque contre {defender} et a captur\u00e9 avec succ\u00e8s {name}", "activityLog.battle.fail.text": "{attacker} a lanc\u00e9 une attaque contre {defender} mais n'a pas r\u00e9ussi \u00e0 capturer {name}", "map.label.turretShot.label": "Prochaine attaque", "window.truckParking.myTrucks.delivered": "Cargaison exp\u00e9di\u00e9e : {value}", "window.truckParking.myTrucks.theft": "Pill\u00e9 : {value}", "window.truckHeroSelection.title": "D\u00e9fenseurs du convoi", "window.truckHeroSelection.infoTitle": "Assignez des h\u00e9ros pour escorter la cargaison", "window.truckHeroSelection.infoDescription": "Si la cargaison est attaqu\u00e9e, un dirigeable avec des d\u00e9fenseurs \u00e0 bord sera envoy\u00e9 vers le camion.", "window.truckHeroSelection.buttonAuto": "Attribution auto", "window.truckHeroSelection.buttonSave": "Attribuer", "window.truckSendInfo.buttonSend": "On y va !", "\u0437\u0430\u043d\u044f\u0442\u043e": "La capitale a besoin d\u2019eau !", "window.truckInMarchInfo.time": "Heure d\u2019arriv\u00e9e :", "window.sendTruck.defenceTitle": "D\u00e9fenseurs du convoi", "window.lowRankTruck.title": "Attention", "window.lowRankTruck.description": "Le niveau de ce contrat est trop bas. Envoyer le camion quand m\u00eame ?", "window.lowRankTruck.toggle": "Ne pas rappeler aujourd\u2019hui", "window.truckParking.tab.myTrucks": "Escorte", "window.truckParking.tab.theft": "Butin", "window.truckMarchResult.title": "Contrat termin\u00e9", "window.truckMarchResult.description": "Votre camion a livr\u00e9 de l\u2019eau aux gares ferroviaires!", "window.truckMarchResult.heroesPower": "Puissance :", "window.truckMarchResult.rewardsTitle": "R\u00e9compenses", "window.truckMarchResult.attacksTitle": "Historique des combats", "window.truckMarchResult.noAttacks": "Le camion est arriv\u00e9 sans incident", "window.truckMarchResult.confirmButton": "OK", "window.truckInMarchInfo.revengeButton": "Vengeance", "window.truckInMarchInfo.theftDescription": "A pill\u00e9 votre camion", "window.truckInMarchInfo.viewButton": "Voir", "window.truckInMarchInfo.shareButton": "Partager", "window.truckParking.marchNotReady": "Le camion n\u2019a pas encore quitt\u00e9 la ville", "tooltip.lostEntity.title": "Le camion a \u00e9t\u00e9 pill\u00e9 !", "tooltip.lostEntity.description": "Cet objet a \u00e9t\u00e9 vol\u00e9 !", "toast.truckParking.dailySendLimitReached": "Limite quotidien d\u2019envoi de camions atteint", "window.sendTruck.freeRoll": "Grat.", "window.mapTruck.userName": "Nom", "window.mapTruck.plunderToday": "Statut :", "window.mapTruck.destinationTime": "Heure d\u2019arriv\u00e9e", "window.mapTruck.userSuccessPlunder": "Pill\u00e9 : {value}", "window.mapTruck.userFailPlunder": "Tentatives de pillage : {value}", "window.mapTruck.buttonAttack": "Piller !", "window.mapTruck.notPlundered": "Intact", "window.mapTruck.plundered": "Pill\u00e9", "window.mapTruck.fullyPlundered": "D\u00e9valis\u00e9", "window.sendTruck.rewardTitle": "R\u00e9compenses", "window.sendTruck.marchDuration": "Temps de trajet", "window.truckInMarchInfo.attackButton": "Piller !", "window.waterTruck.title": "Bourse d\u2019Eau D\u00e9sert", "dialogue.id138001": "L\u2019eau fait tourner ce d\u00e9sert. Envoyez-la vers les gares ferroviaires et faites du profit !", "dialogue.id139001": "Ces camions sont entr\u00e9s sur votre territoire. Choisissez une cible et r\u00e9cup\u00e9rez votre part \u2014 rien de personnel, juste les affaires du d\u00e9sert.", "watertruck.name.id12001": "Contrat basique", "watertruck.name.id12002": "Contrat mineur", "watertruck.name.id12003": "Contrat standard", "watertruck.name.id12004": "Contrat \u00e9lite", "watertruck.name.id12005": "Contrat royal", "starterpack.name.id100010V2": "Contrat Royal \u00c9ternel", "starterpack.desc.id100010V2": "D\u00e9bloquez un camion-citerne royal suppl\u00e9mentaire pour toujours !", "\u0411\u0410\u041d\u0415\u0420": "Choisissez votre cible \u2014 r\u00e9cup\u00e9rez votre part !", "button.locked.parking": "Construisez un parking pour camions", "window.mail.truckHeader.defence": "Escorte :", "window.mail.truckHeader.titleArrived": "Votre camion a livr\u00e9 de l\u2019eau aux gares ferroviaires !", "window.mailMessage.Truck.Reward.previewHeader": "Contrat termin\u00e9", "window.mailMessage.Truck.Reward.previewMain": "Cargaison livr\u00e9e", "window.mailMessage.Truck.DefenseSuccess.previewHeader": "Cargaison s\u00e9curis\u00e9e", "window.mailMessage.Truck.DefenseSuccess.previewMain": "Victoire contre <color=#72BBFF>{enemyName}</color> !", "window.mailMessage.TruckDefenseFail.previewHeader": "D\u00e9fense de la cargaison \u00e9chou\u00e9e", "window.mailMessage.TruckDefenseFail.previewMain": "D\u00e9faite contre <color=#72BBFF>{enemyName}</color>.", "window.mailMessage.Truck.RaidSuccess.previewHeader": "Pillage r\u00e9ussi", "window.mailMessage.Truck.RaidSuccess.previewMain": "Victoire contre <color=#72BBFF>{enemyName}</color> !", "window.mailMessage.Truck.RaidFail.previewHeader": "Pillage \u00e9chou\u00e9", "window.mailMessage.Truck.RaidFail.previewMain": "D\u00e9faite contre <color=#72BBFF>{enemyName}</color>.", "waterTruck.myTrucks.rule1.name": "Commencer le commerce", "event.desc.id5002": "Puissance des troupes <color=#2FE46F>+5%</color>\nSant\u00e9 des troupes <color=#2FE46F>+5%</color>", "event.desc.id5003": "Vitesse de construction <color=#2FE46F>+10%</color>", "event.desc.id5004": "Vitesse de recherche <color=#2FE46F>+10%</color>", "waterTruck.myTrucks.rule1.desc": "1. Vous pouvez conclure jusqu\u2019\u00e0 3 contrats par jour. Chaque contrat mobilise un camion pendant un certain temps.\n2. Lors du choix d\u2019un contrat, vous b\u00e9n\u00e9ficiez d\u2019une actualisation gratuite pour modifier le contrat et ses r\u00e9compenses.\n3. Les camions se d\u00e9placent sur la carte selon un itin\u00e9raire al\u00e9atoire et peuvent \u00eatre pill\u00e9s en chemin.\n4. Assignez jusqu\u2019\u00e0 trois h\u00e9ros pour prot\u00e9ger la cargaison. Chaque h\u00e9ros ne peut d\u00e9fendre qu\u2019un seul camion \u00e0 la fois.\n5. Plus vos h\u00e9ros sont puissants et bien am\u00e9lior\u00e9s, plus vos chances de repousser les attaques sont \u00e9lev\u00e9es.", "waterTruck.myTrucks.rule2.name": "R\u00e9clamer la r\u00e9compense", "waterTruck.myTrucks.rule2.desc": "1. Une fois le camion arriv\u00e9, vous pouvez r\u00e9cup\u00e9rer les r\u00e9compenses restantes apr\u00e8s d\u2019\u00e9ventuelles attaques.\n2. L\u2019utilisation de contrats commerciaux pour actualiser les camions augmente les chances d\u2019obtenir des contrats plus avantageux avec des r\u00e9compenses pr\u00e9cieuses.\n3. Plus la raret\u00e9 du contrat et le niveau de votre Pompe \u00e0 eau sont \u00e9lev\u00e9s, plus les r\u00e9compenses de base obtenues sont pr\u00e9cieuses.", "waterTruck.theft.rule1.name": "Chasse au butin", "waterTruck.theft.rule1.desc": "1. Choisissez un camion dans la liste ou trouvez-en un sur la carte pour le piller.\n2. Assignez jusqu\u2019\u00e0 trois h\u00e9ros pour l\u2019attaque. Renforcez vos h\u00e9ros pour augmenter les chances de succ\u00e8s.\n3. Apr\u00e8s une attaque r\u00e9ussie, vous recevrez une r\u00e9compense al\u00e9atoire. Plus la raret\u00e9 du camion est \u00e9lev\u00e9e, plus la r\u00e9compense est importante.", "waterTruck.theft.rule2.name": "R\u00e8gles de butin", "waterTruck.theft.rule2.desc": "1. Vous pouvez piller les camions d\u2019autres joueurs sur la carte jusqu\u2019\u00e0 4 fois par jour.\n2. Un m\u00eame camion ne peut \u00eatre pill\u00e9 qu\u2019une seule fois, mais vous disposez de 3 tentatives d\u2019attaque.\n3. Une tentative de pillage \u00e9chou\u00e9e ne compte pas dans la limite quotidienne.", "mail.truckDelivery.go": "Aller", "window.sendTruck.goodDefence": "<color=#2CEC2E>D\u00e9fense solide !</color>", "window.sendTruck.badDefence": "<color=#EC2D2D>D\u00e9fense faible !</color>", "window.truckInMarchInfo.theftTitle": "PILL\u00c9", "window.mapCell.button.revenge": "Pillage", "toast.truckParking.noHeroesAssigned": "Assignez des h\u00e9ros pour d\u00e9fendre la cargaison", "toast.truckPlunder.userAttackLimitReached": "Tentatives \u00e9puis\u00e9es. Choisissez un autre camion \u00e0 attaquer", "toast.truckPlunder.dailyTheftLimitReached": "Limite quotidien de pillages atteint", "toast.truckPlunder.maxUserTruckThefts": "Vous avez d\u00e9j\u00e0 pill\u00e9 ce camion.", "toast.truckParkingRevengeTargetNotFound": "Le pilleur s'est \u00e9chapp\u00e9", "toast.truckPlunder.truckFullyPlundered": "Ce camion a \u00e9t\u00e9 pill\u00e9. Il ne reste que des miettes !", "window.mail.truckDelivered.rewards": "R\u00e9compenses", "window.mailMessage.section.Truck.Reward.previewMain": "Contrat termin\u00e9", "window.mailMessage.section.Truck.DefenseSuccess.previewMain": "Cargaison s\u00e9curis\u00e9e", "window.mailMessage.section.TruckDefenseFail.previewMain": "D\u00e9fense de la cargaison \u00e9chou\u00e9e", "window.mailMessage.section.Truck.RaidSuccess.previewMain": "Pillage r\u00e9ussi", "window.mailMessage.section.Truck.RaidFail.previewMain": "Pillage \u00e9chou\u00e9", "window.minigame.caravan.victory.title": "Pillage r\u00e9ussi", "window.minigame.caravan.defeat.title": "Pillage \u00e9chou\u00e9", "window.waterTruck.relusButton": "R\u00e8gles", "window.truckMarchResult.revengeButton": "VENGEANCE", "window.truckMarchResult.attackInfoTitle": "Pilleur", "window.minigame.victory.noReward": "Oups ! Quelqu\u2019un a \u00e9t\u00e9 plus rapide et a r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 le butin sous votre nez !", "window.truckRollConfirm.cancelButton": "Annuler", "window.truckRollConfirm.confirmButton": "Actualiser", "window.truckRollConfirm.description": "Continuer l\u2019actualisation ?", "window.truckRollConfirm.title": "Le contrat actuel est tr\u00e8s avantageux.", "toast.truckMarchFinished": "Ce contrat est d\u00e9j\u00e0 termin\u00e9", "window.chat.scrollCell.shareTruck": "Partager le camion", "window.truckParking.arrivalTimerTitle": "Temps avant l\u2019arriv\u00e9e :", "name.troopsStrengthDecreasePercent": "R\u00e9duction de la force des troupes ennemies", "window.marchBuilder.captureTimeLabel": "Temps de capture", "window.mapCell.captureTimeLabel": "Temps de capture", "window.mapCell.morePower": "Plus de puissance", "window.mapCell.lessTime": "Capture plus rapide", "battleForThrone.event.phase.1": "Phase de r\u00e9bellion", "battleForThrone.event.phase.2": "Phase de pr\u00e9paration", "kingHistory.electedTime": "Mont\u00e9 sur le tr\u00f4ne : {time}", "kingHistory.kingNumber": "Empereur n\u00b0 {value}", "battlePredict.victory": "<color=#3164B0>Vous allez gagner !</color>", "dialogue.id125504": "Ce n\u2019est pas fini. Rien n\u2019est fini. Toi... Oh non\u2026 Il est l\u00e0 !", "dialogue.id133003": "Et pas seulement moi ! D\u2019ici le matin, tous mes fr\u00e8res deviendront comme moi. Regarde !", "dialogue.id133004": "Nous ne n\u00e9gocions pas avec des scorpions mutants. Feu !", "battlePredict.possibleVictory": "<color=#3164B0>Vous pourriez gagner !</color>", "battlePredict.defeat": "<color=#E75141>Vous allez perdre !</color>", "battlePredict. possibleDefeat": "<color=#E75141>Vous pourriez perdre !</color>", "dialogue.id136001": "Vous avez entendu \u00e7a ? \u00c0 l\u2019aube, chaque cultiste ici se transformera en monstre !", "window.cityIsOnFire.clanBossTitle": "Ville en flammes", "window.cityIsOnFire.pvpTitle": "Ville en flammes", "event.desc.id5005": "Puissance des troupes <color=#2FE46F>+10%</color>\nSant\u00e9 des troupes <color=#2FE46F>+10%</color>", "window.cityIsOnFire.clanBossDescription": "Votre ville a \u00e9t\u00e9 d\u00e9truite par le Scorpion lors de l\u2019\u00e9v\u00e9nement \u00ab Invasion du Scorpion \u00bb ! \u00c9teignez les flammes pour s\u00e9curiser votre ville !", "window.cityIsOnFire.pvpDescription": "Votre ville a attaqu\u00e9 et incendi\u00e9 la ville d\u2019un autre joueur ! \u00c9teignez les flammes pour s\u00e9curiser 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C\u2019est votre chance de renforcer vos troupes et de prendre votre place dans le royaume !", "quest.earnPveKillPoints.name": "Augmentez la puissance de {value} en recherchant des technologies", "waterpump.battlepass.info.description": "1. Chaque joueur ne peut compl\u00e9ter le Battle Pass qu\u2019une seule fois.\n2. Les r\u00e9compenses obtenues d\u00e9pendent du nombre d\u2019am\u00e9liorations de la Pompe \u00e0 Eau.\n3. L\u2019achat du niveau \u00e9pique d\u00e9bloque de nombreuses r\u00e9compenses suppl\u00e9mentaires.", "bp.honorfund.saleresource.name.id400": "Dominion de l\u2019Eau", "window.battleForThrone.battlePass.desc": "Capturez le tr\u00f4ne et les tourelles pour obtenir des r\u00e9compenses !", "bp.honorfund.saleresource.head.id400": "Dominion de l\u2019Eau", "resource.name.id135": "R\u00e9compense gratuite", "resource.desc.id135": "Lors de l\u2019achat de cette offre, vous recevez imm\u00e9diatement une r\u00e9compense gratuite. Votre cadeau vous attend d\u00e9j\u00e0 !", "eventTabLeaderboardName.id608": "Classement des alliances", "character.name.id1026": "Norah", "character.name.id1027": "Varrava", "dialogue.id149001": "Vous avez tu\u00e9 ce monstre vous-m\u00eames ?!", "dialogue.id149002": "Seul un fou s\u2019attaquerait \u00e0 \u00e7a tout seul. Nous l\u2019avons tu\u00e9 gr\u00e2ce \u00e0 notre alliance.", "dialogue.id149003": "Vous n\u2019avez pas d\u2019alliance ? Ici ? Bonne chance.", "dialogue.id149004": "On dirait qu\u2019une alliance est le seul moyen de survivre ici.", "creatureTrap.level": "Niveau du pi\u00e8ge : {level}", "window.battlePass.resourceInfoWindow.title": "Mes points", "window.battlePass.resourceInfoWindow.label": "Obtention des points :", "window.battlePass.id35.resourceInfoWindow.description": "Capturez et maintenez le tr\u00f4ne et les tourelles pour obtenir des points", "shop.item.discount.40": "-40%", "shop.item.discount.70": "-70%", "window.newKing.announcement.title": "La bataille pour le tr\u00f4ne du d\u00e9sert est termin\u00e9e !", "window.newKing.announcement.desc": "Bienvenue au nouveau Roi !", "toast.cantTeleportToThroneTerritory": "Attendez la phase active de la \u00ab Bataille pour le Tr\u00f4ne \u00bb", "mission.name.id51100": "Deviens membre de l\u2019alliance", "character.name.id1028": "Lola", "dialogue.id150001": "Avez-vous si peu de power ? 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On va augmenter notre Puissance tellement haut que tu ne boiras pas pendant un an !", "window.sales.customCategoryRegular.headerTimer": "Personnalis\u00e9 \u2013 G\u00e9n\u00e9ral", "window.sales.customCategoryRegular.descriptionTimer": "Choisissez ce qui vous pla\u00eet et personnalisez votre propre coffre.", "window.sales.customCategoryMarch.headerTimer": "Fais-le toi-m\u00eame - Marches", "window.sales.customCategoryMarch.descriptionTimer": "Choisissez ce qui vous pla\u00eet et personnalisez votre propre coffre.", "window.sales.customCategoryHero.headerTimer": "Fais-le toi-m\u00eame - H\u00e9ros", "window.sales.customCategoryHero.descriptionTimer": "Choisissez ce qui vous pla\u00eet et personnalisez votre propre coffre.", "sales.category.custom.hero": "Fais-le toi-m\u00eame - H\u00e9ros", "sales.category.custom.march": "Fais-le toi-m\u00eame - Marches", "sales.category.custom.general.new": "Personnalis\u00e9 \u2013 G\u00e9n\u00e9ral", "sales.category.custom.general.regular": "Personnalis\u00e9 \u2013 G\u00e9n\u00e9ral", "sales.name.id12300": "Coffre commun", "sales.name.id12310": "Coffre peu commun", "sales.name.id12320": "Coffre rare", "sales.name.id12330": "Coffre \u00e9pique", "sales.name.id12340": "Legend\u00e4re Truhe", "sales.name.id12350": "Coffre commun", "sales.name.id12360": "Coffre peu commun", "sales.name.id12370": "Coffre rare", "sales.name.id12380": "Coffre \u00e9pique", "sales.name.id12390": "Legend\u00e4re Truhe", "sales.name.id12400": "Coffre commun", "sales.name.id12410": "Coffre peu commun", "sales.name.id12420": "Coffre rare", "sales.name.id12430": "Coffre \u00e9pique", "sales.name.id12440": "Legend\u00e4re Truhe", "sales.name.id12450": "Coffre commun", "sales.name.id12460": "Coffre peu commun", "sales.name.id12470": "Coffre rare", "sales.name.id12480": "Coffre \u00e9pique", "sales.name.id12490": "Legend\u00e4re Truhe", "cutscene.bubble.text.id1047": "H\u00e9, les faibles !", "dialogue.id151001": "Quelqu\u2019un vient de nous d\u00e9fier. Nous ne pouvons pas nous permettre de para\u00eetre faibles.", "dialogue.id151002": "Nous ne sommes pas faibles ! Commandant, montrons-leur dans l\u2019ar\u00e8ne qui est le chef !", "dialogue.id152001": "Dans le d\u00e9sert, l\u2019eau est la nouvelle monnaie. Celui qui la contr\u00f4le contr\u00f4le tout.", "dialogue.id152002": "Continuez d\u2019envoyer des camions-citernes \u00e0 la capitale, Commandant. Plus vous en envoyez, plus vous devenez puissant.", "dialogue.id153001": "Chaque pas en avant doit \u00eatre conquis par le combat. Maintenant, nous avons de nouvelles troupes pour des op\u00e9rations plus difficiles.", "dialogue.id154001": "Commandant, quelle est la chose la plus pr\u00e9cieuse dans le d\u00e9sert ? L\u2019eau ? Les munitions ? Non. La pers\u00e9v\u00e9rance.", "dialogue.id154002": "Pr\u00e9sente-toi chaque jour et fais le travail. C\u2019est ainsi que tu deviens le roi du d\u00e9sert.", "dialogue.id155001": "H\u00e9, tu vas o\u00f9 ?", "dialogue.id155002": "Ne le dis \u00e0 personne, mais la nuit je sors derri\u00e8re la barricade et je chasse les cultistes.", "dialogue.id155003": "On dirait qu\u2019on partage un secret.", "dialogue.id156001": "Notre force est notre bouclier. Augmentez la puissance de la ville, et personne n\u2019osera nous attaquer.", "dialogue.id157001": "Le Scorpion nous a trouv\u00e9s ! Et maintenant, il br\u00fble les villes de nos alli\u00e9s !", "dialogue.id158001": "Commandant, \u00e0 vous de d\u00e9cider : on cr\u00e9e une alliance ou on rejoint celle de quelqu\u2019un d\u2019autre ?", "dialogue.id159001": "Toutes les batailles actives et les renforts des alli\u00e9s apparaissent ici.", "dialogue.id160001": "Contribuez \u00e0 la technologie de l\u2019alliance. Nous progresserons plus vite et resterons en avance sur les autres alliances.", "dialogue.id161001": "Les cadeaux d\u2019alliance sont ici. Quand quelqu\u2019un fait un achat, tout le monde re\u00e7oit un cadeau.", "dialogue.id162001": "Capturez des oasis et \u00e9tendez notre territoire \u2014 cela rend l\u2019alliance plus forte.", "dialogue.id163001": "Aidez vos alli\u00e9s et ils vous aideront. Personne ne survit seul ici.", "dialogue.id164001": "Ici, vous pouvez voir tous les membres de l\u2019alliance et leurs rangs.", "dialogue.id165001": "Ce classement montre les meilleurs membres de l\u2019alliance. Continuez vos efforts \u2014 un jour, vous serez ici.", "window.wormTrapActivation.warning": "Choisissez une heure pour activer le pi\u00e8ge. Cela ne peut \u00eatre fait qu\u2019une seule fois. \u00cates-vous s\u00fbr ?", "window.poiTroops.title": "Le Tr\u00f4ne est occup\u00e9 par des cultistes", "window.poiTroops.occupants.name": "Force de la garnison", "window.poiTroops.reward.label": "R\u00e9compenses de victoire", "window.marchBuilder.powerIsNotAvailable": "Non disponible", "dialogue.id166001": "Nous sommes cens\u00e9s r\u00e9gner sur ce d\u00e9sert, et des monstres volants enl\u00e8vent nos gens ? C\u2019est embarrassant !", "dialogue.id166002": "Calme-toi. 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Dans ce jeu, tu ne peux gagner qu\u2019avec une alliance.", "dialogue.id170002": "Commandant, regarde ce qu\u2019une alliance peut t\u2019apporter. 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Il ne nous reste plus qu\u2019\u00e0 trouver le camp des mercenaires.", "mission.name.id90201": "Accomplis 3 missions du Marathon de Qu\u00eates", "mission.name.id90202": "R\u00e9cup\u00e8re 3 cr\u00e2nes dans la Vengeance des Cultistes", "mission.desc.id90201": "Accomplis 3 missions du Marathon de Qu\u00eates", "mission.desc.id90202": "R\u00e9cup\u00e8re 3 cr\u00e2nes dans la Vengeance des Cultistes", "toast.alliance.cannotKickMemberWithReinforcement": "Vous ne pouvez pas exclure un membre de l\u2019alliance tant qu\u2019il fournit des renforts", "toast.alliance.cannotKickMemberWithRally": "Vous ne pouvez pas exclure un membre de l\u2019alliance tant qu\u2019il participe \u00e0 un ralliement", "toast.march.cantRecallInGroupMarch": "Vous ne pouvez pas exclure un membre de l\u2019alliance tant qu\u2019il participe \u00e0 une marche de groupe", "event.lockAction.id3001": "Attaquez la Terreur du D\u00e9sert {goal} fois", "event.lockAction.id905": "Accomplis {goal} missions du Marathon de Qu\u00eates", "window.mapCell.button.markTarget": "Marquer la cible", "window.mapCell.button.unmarkTarget": "Retirer le marqueur", "toast.marchAlreadySent": "Marche d\u00e9j\u00e0 envoy\u00e9e", "window.decree.pve.desc": "Pendant que nous combattions pour le Tr\u00f4ne, les monstres ont envahi le d\u00e9sert. Le Roi annonce une r\u00e9compense pour chaque t\u00eate de monstre !", "window.decree.building.desc": "Afin que les g\u00e9n\u00e9rations futures se souviennent de lui non comme d\u2019un destructeur, mais comme d\u2019un b\u00e2tisseur, le Roi proclame la Grande Construction !", "window.decree.technology.desc": "Choqu\u00e9 par le sang vers\u00e9 lors de la Bataille pour le Tr\u00f4ne, le Roi du D\u00e9sert a d\u00e9cid\u00e9 de changer le monde pour le meilleur et proclame l\u2019\u00c8re de la Science !", "window.decree.pvp.desc": "Enivr\u00e9 par le sang vers\u00e9 lors de la Bataille pour le Tr\u00f4ne, le Roi proclame la Bataille Royale !", "quest.gainPowerWithTraining.name": "Augmentez la puissance de {value} en entra\u00eenant des troupes", "quest.gainPowerWithConstruction.name": "Tuez des monstres sur la Carte du Monde pour {value} points", "quest.gainPowerWithTechs.name": "Augmentez la puissance de {value} en construisant et am\u00e9liorant des b\u00e2timents"}}